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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTNOMA DE MXICO

FACULTAD DE ARTES Y DISEO


POSGRADO EN ARTES Y DISEO

EL HIPERTEXTO COMO EL FUTURO PRESENTE EN LA COMPOSICIN Y LECTURA DE


LOS LIBROS DE ARTISTA. DOS CASOS: SEPARATION/SPARATION DE ANNIE
ABRAHAMS Y ATEMPORAL DE RICARDO CASTRO Y CSAR ROMN.

TRABAJO DE INVESTIGACIN FINAL


SEMINARIO DE LIBROS DE ARTISTA CONTEMPORNEOS EN EUROPA Y ESTADOS
UNICOS, 1960-2010.

PRESENTA:
MIRIAM TORRALBA CORTES
(515014651)

TITULAR DE LA MATERIA.
DRA. NGELA SANCHEZ DE VERA

MXICO, D.F. NOVIEMBRE DE 2014

EL HIPERTEXTO COMO EL FUTURO PRESENTE EN LA COMPOSICIN Y


LECTURA
DE
LOS
LIBROS
DE
ARTISTA.
DOS
CASOS:
SEPARATION/SPARATION DE ANNIE ABRAHAMS Y ATEMPORAL DE
RICARDO CASTRO Y CSAR ROMN.

Cmo afecta la apreciacin de un libro de artista el pensarse y realizarse para una


plataforma virtual, como lo es el internet?
El presente trabajo pretende reflexionar sobre el uso del hipertexto como
mtodo para la creacin de libros de artista, as como en el resultado de la
interaccin con stos, basado en los conceptos aportados por Katherine Hayles
sobre el hipertexto y su trabajo en la literatura electrnica y a Ulises Carrin sobre
el nuevo libro.
Ms all de la relacin del internet como facilitador para la divulgacin de los
objetos artsticos. Este se ha convertido en ente que atrae a la creacin para su
formato, la interactividad. No slo fotografas de la obra artstica, pequeas reseas
de la misma o nuestros propios comentarios, adaptados a una programacin
predeterminada de los formatos web (blogspot, wordpress, wix, deviantart, etc)
sern suficientes para explorar la capacidad web, la programacin, conocimiento de
los servidores, el diseo web, ahora tendrn que estar presentes para realizar estos
nuevos libros de artista que existen en un espacio atemporal, fsicamente irreal
pero que estn al libre alcance de todos.

EL USO DEL HIPERTEXTO Y EL FOMENTO A LA LITERATURA ELECTRNICA


El arte nuevo no discrimina lectores; no se dirige a los viciosos de la lectura ni trata de arrebatarle
pblico a la televisin 1
Ulises Carrin

En estos momentos alguien est con algn dispositivo tecnolgico conectado a


internet, ya sea haciendo pagos a su banco, actualizando informacin, escuchando
msica o revisando el clima. Ese gigante invisible que es la World Wide Web, est
apoderndose de nuestra dependencia y necesidad de estar observando y viviendo
en realidades que no son fsicas, pero que existen.
Por otro lado la situacin de la lectura en un pas como en nuestro es difcil de
aceptar pues con un promedio de 2 libros ledos al ao por habitante (eso sin
pensar que las personas que leen mucho salvan a las que no leen nada) pero con
1Carrin, Ulises. El arte nuevo de hacer libros pp. 61.
2

ms de 4 horas diarias invertidas en ver la televisin o estar conectado a


internet, la pregunta hay un futuro para el libro? sale a relucir.
Desde la concepcin del hipertexto como forma de composicin, los
programas, textos y paginas creadas para la computadora, la vinculacin con la
lectura se ha salvado y ha formado un vnculo ms y ms cercano a los usuarios.
Dentro de las necesidades narrativas que generaron el vnculo de la escritura
con la nueva tecnologa o la computadora, se desarroll el uso de tecnotextos que
sirvieron de puente para que la materialidad de la literatura y de la tecnologa
conectaran sus campos, al mismo tiempo que se cuestionaron de una forma ms
concreta y profunda. Pues al interactuar con un medio tan intangible como son
programas operados por la computadora, la flexibilidad del lenguaje se hizo ms
evidente, utilizando cdigos de escritura especficos para el medio que al final
seran interpretados para leerse2.
El arte nuevo crea condiciones especficas de lectura 3
Ulises Carrin
Los hipertextos tienen mltiples vas de lectura, necesarios para el desarrollo
de nuevas formas de expresin y entretenimiento, por lo que la aparicin de la
denominada literatura electrnica fue un resultado natural, aunque muy
polmico, en que la literatura logro adaptarse a esta nueva forma de existencia.
Aqu habr que desglosar la forma en la que interactuamos con los libros (objetos
fsicos) y su equivalente electrnico.
Los libros son objetos siempre al alcance, generan un relacin ntima con el
que lo use, independiente del tamao, tema y contenido, ofrece una pequea salida
de la realidad para ofrecer una realidad alterna con su propia estructura 4, con su
principio y final, dotadas con hipervnculos referenciales en todo momento, aporta
conocimiento en todo momento de la lectura. Ahora bien, la literatura electrnica
ha creado tambin sus bases y formas especficas de lectura 5 ha creado sus
2 Tanto la pantalla como la impresin activan la especificidad del medio, haciendo que sus
caractersticas salgan a relucir, que sean suprimidas, subvertidas o re-imaginadas.

3 Carrin Ulises, Op. Cit., pp. 60


4 Amerika, Mark. Meta /data. A digital poetics, pp 368.
5 El proyecto Electronic Literature Organization es uno de los mejores ejemplos que
puedo citar, reuniendo una cantidad considerable de pequeas historias, cuentos o
poemas con el comn de que tienen que ser ledas a travs de la pantalla.
3

hipervnculos, identificados como links, que son utilizados para buscar referencias
en ocasiones llegan a perdernos, en el loop infinito de su propia programacin, pues
a comparacin de los libros, la literatura electrnica puede hacerse tan grande
como lo est diseado, como cualquier bsqueda en Wikipedia, por ejemplo. 6 Pero
en ambos soportes, tanto el formato libro como el electrnico requieren de la
interactividad de un lector/usuario 7 que utilice los diferentes cdigos e hipervnculos
propios de los libros y al mismo tiempo, requiere de la capacidad de interpretacin y
asimilacin de stos cdigos, es algo similar a lo que pasa cuando leemos el mismo
libro o cuento en diferentes etapas de nuestra vida, nos significa algo diferente en
cada ocasin por nuestro contexto y nuestro conocimiento adquirido conforme la
experiencia. Por lo cual es necesario que sea, en gran parte, el lector/usuario el que
busque esta nueva forma de lectura como lo es la literatura electrnica.
el arte nuevo apela a la facultad que tienen todos los hombres de entender y crear
signos y sistemas de signos 8
Ulises Carrin
Como forma de contexto para el siguiente tema, mencionar una de las
formas ms concretas de enmarcar el trabajo de la literatura electrnica, gracias a
la investigacin de la Katherine Hayles y al proyecto Electronic Literature se ha
mantenido en constante estudio esta nueva forma de literatura. Dentro de las
observaciones hechas por Hayles, se menciona el camino natural de desarrollo que
tom la literatura electrnica a los comienzos de emplear programadores como el
Storyspace9 era de esperarse que el hipertexto, encontrara nuevas formas hbridas
narrativas10, as como en la literatura de papel con espacios ms estructurados,
mrgenes caprichosos y diferentes formas de diseo que afectaron el interior y la
interactividad del libro impreso11, en la literatura electrnica formada digitalmente,
6 Cito este ejemplo para enfatizar que las bsquedas en internet pueden ser
siempre sorpresivas y sobre todos saturadas de diferente informacin.
7 Termino que utilizar para definir a un lector de literatura electrnica, por aquello
de que necesita ser tambin un usuario del internet.
8 Carrin, Ulises., Op. Cit., pp.61
9 Plataforma de programacin para la literature electrnica en los aos 80s y 90s.
10 Hayles, Katherine, Electronic Literature, pp.7
11 El lenguaje escrito es una secuencia de signos desplegados en el espacio cuya
lectura trascurre en el tiempo, el libro es una secuencia espacio-temporal. Carrin,
4

trae formas ms complejas y contextos ms amplios para su interactividad, los


hipervnculos a voluntad que te llevan a diferentes partes de la programacin o a
otro tema, el loop infinito, dentro de las misma flexibilidad de la programacin, trae
la necesidad de nuevas destrezas y diferentes conocimientos en distintos campos
para poder interactuar con la obra literaria y sobre todo leerla 12.
Es similar al fenmeno que sucede al leer Rayuela de Julio Cortzar, pues el autor
nos da la opcin de saltar entre captulos al azar, de construir historias alternas a
como fue concebida sin tener que leerla de forma lineal, aunque esto signifique no
llegar a conocer toda la historia completa.

Ulises, Op. Cit., pp. 38


12 Amerika, Mark., Op. Cit., pp.321
5

QUE ESPERAR DEL USO DE LO DIGITAL COMO NUEVO SOPORTE?


Si dos sujetos se comunican en el espacio, el espacio es un elemento de
comunicacin. El espacio modifica la comunicacin. El espacio impone sus propias
leyes a la comunicacin 13
Ulises Carrin
El uso de las tecnologas trae arrastrando varias afecciones no slo en el desarrollo
intelectual de los individuos, al mismo tiempo cambi por completo la forma de
interactividad social y de comunicacin. Enfocndonos en un contexto negativo, hoy
en da hemos hecho de la tecnologa una herramienta indispensable para la vida,
desde el uso de las ondas de radio ha existido una escalada gigantesca que
alcanz su momento cumbre con la alta velocidad para poder navegar en la Web,
este ente viene ha ocupar el lugar que antes tena la televisin en cuanto a la
absorcin de tiempo de los usuarios, en un grupo especfico de gente, pero aun as
es demasiada. Escuchar msica, ver pelculas o series, videos varios en YouTube,
los videojuegos, los chats, coleccionar imgenes (instagram, pinterest, tumblr), las
pginas sociales (Facebook, twitter), han ayudado a que la atencin se disperse y la
bsqueda de contenidos se torne confusa o banal. Pero dentro de este gran abanico
de posibilidades virtuales, la literatura electrnica no slo representa una opcin
ms para fomentar la lectura, la interactividad y la comunicacin entre los objetos
artsticos y los lectores/usuarios (pues muchas de estas literaturas son similares a
un juego virtual), tambin fueron un escaparate para aquellos escritores que
buscaban nuevas formas de hacer su narrativa, algunos otros para que fuera ms
barato el consumir su producto (dejando de fuera a las grandes editoriales) usando
al internet como una nueva plataforma de distribucin. Pero como todo lo que
resulta involucrado con el arte, con el tiempo las angustias fueron saliendo.
Hay mucha informacin que actualmente circula por la internet de forma
gratuita, mucha de ella de forma no legal, representando una forma muy atractiva,
barata y confiable de accesar a toda esta informacin, pelculas, msica, imgenes
y libros, de todos los gneros y para todos los gustos, que estn ahora alcance de
nosotros con slo contar con el suficiente espacio de almacenamiento y una
conexin de velocidad promedio a internet. Qu signific esto para todas las
grandes productoras y editoriales, cuyos derechos sobre los materiales se ven
contundentemente burlados? Caos, traducida a una fuga importante de capital.
Pero fue el artista independiente o no incluido en las grandes corporaciones el que
sinti la oportunidad de darse a conocer, la forma de distribucin ms viral y que no
se puede medir en forma convencional, en los tabuladores regidos por las grandes
corporaciones. Claro que la polmica trajo uno de los debates ms largos (y creo
que nunca tendrn respuesta) el libro impreso desaparecer? 14
13 Carrin, Ulises., Op.Cit., pp.47
6

La literatura electrnica y la literatura impresa conviven en un medio


meditico, que se complementa de manera armnica, incluso ambas corren el
riesgo de ser slo medios para ser consumidos y almacenados sin tener otro uso. En
lo personal en ocasiones he pasado horas coleccionando revistas, artculos y libros
digitalizados en plataformas como ISSU o Scribd, o en formatos pdf, encontrados en
diferentes servidores, mismos archivos que guardo con anhelo y la idea de leerlos
posteriormente, pero muy pocas veces realmente logro terminar un libro en ese
formato, aunque nunca los he eliminado puesto que me significan una fuente de
consulta de primera instancia. La digitalizacin de libros corresponde a una
paradoja en mltiples niveles, mientras insisten an en presentarse como textos
impresos a travs de las estrategias de imitacin, se presenta de igual forma una
intensificacin de acumular conocimiento, con una materialidad virtual.
Hayles, hace una proyeccin acertada acerca de esta forma de masificacin y
distribucin , en sus palabras
La literatura electrnica est evolucionando dentro de complejas
redes sociales y econmicas que se ven afectadas por el desarrollo
comercial del software, las tensiones entre las filosofas del
freeware (cdigo abierto y gratuito) y shareware (cdigo abierto y
gratuito solo temporalmente), la posicin econmica y geopoltica
de internet y otros factores que influyen directamente en el modo
en que este tipo de literatura se crea y se archiva, se vende o se
regala, se reserva o se abandona hasta que se vuelva obsoleta15.

Pero el libro, considerado como una realidad autnoma, puede contener cualquier
lenguaje (escrito), no slo el literario, e incluso cualquier otro sistema de signos 16
Ulises Carrin
Al final la literatura electrnica expone su materialidad como producto final,
Hayles nos presenta la forma en la que los textos electrnicos logran ser
catalogados como literatura electrnica, gracias a sus cualidades, por sus capas,
los multimodalidades, su almacenamiento separado de la representacin y adems
de contar con una temporalidad fragmentada 17. Lev Manovich, tambin examina
14 Si los archivos de la tecnologa digital estn poniendo en peligro lo impreso, esa
misma tecnologa est detrs de todo lo que se imprime: hemos encontrado al
enemigo y est dentro de nosotros Hayles, Katherine. Op. Cit., pp. 45
15 Hayles, Katherine. Op. Cit., pp.
16 Carrin, Ulises. Op. Cit. pp. 38.
17 Hayles, Katherine. Op. Cit., pp. 163-165
7

esta materialidad, pues al considerar que la interface y las operaciones de la


computadora influyen en su produccin, distribucin y recepcin, estableciendo la
representacin
numrica,
modularidad,
automatizacin,
variabilidad
y
transcodificacin como los principios principales para abordar este nuevo medio, la
materialidad de ste se hace evidente en la la cantidad de nmeros y frmulas que
la constituyen18.
Es claro que dentro de un libro impreso la materialidad es ms natural una
ventaja del objeto fsico pero incluso ese objeto de almacenamiento es originado
mediante medios digitales, mientras que la percepcin hacia los libros digitales
corresponde a una materialidad virtual, ambas slo son accesibles por medio de la
interaccin.
LOS CASOS
Una vez ya estructurada la forma en la que el hipertexto se ha venido expandiendo
en los ltimos aos, hasta alcanzar una forma flexible, presento los siguientes
casos.
Atemporal (http://www.rayasdecebra.com/atemporal/)
Es un poema ilustrado, realizado en colaboracin, el texto es de Ricardo
Castro y las ilustraciones son de Csar Romn, la programacin corri a cargo de la
web Rayas de Cebra. Este poema presenta 7 diferentes pginas para ser ledas, el
formato es muy sencillo pues el texto y la imagen estn animadas, estn
animaciones se activan en cuanto se decide cambiar de pgina, el botn que
indica la posibilidad de cambio se ubica en la parte inferior central de las pginas.
Toda la programacin tiene musicalizacin, la cual acompaa durante toda la
visita a la pgina, no importa el tiempo que dure. El ritmo de lectura est indicado
por la rapidez con que se decida cambiar la pgina, obedece totalmente al mando
que d el lector/usuario.

18 Lev Mnovich, The lenguaje of new media. citado en Bouchardon, Serge. The
aesthetics of materiality in electronic literature
http://www.utc.fr/~bouchard/articles/bouchardon-bergen-materiality.pdf
8

Fig. 1. Captura de pantalla, Atemporal inicio de la lectura.

Fig. 2. Captura de pantalla. Atemporal, correspondiente a la pgina 3 de lectura.

Fig.3. Captura de pantalla. Atemporal, correspondiente a la pgina 3 de lectura ya


con la animacin.
Esta pgina es una de dos pginas en donde se encuentra una animacin
ms dinmica del texto, en fig.2 lo que se ve al momento en que pasamos la
pgina anterior, as se observan las letras, con slo una palabra como tal escrita y
es al momento de colocar el cursor en donde se encuentra una pequea flecha
colocada al lado de la palabra, cuando todas las letras pasan a formar las palabras
que conformarn un verso del poema. Para pasar a la siguiente pgina no se
observa que las letras regresen a su estado original y tampoco es un impedimento
para poder pasar la pgina.

10

Fig. 4. Captura de pantalla. Atemporal correspondiente a la pgina 7 como parte


de los crditos.
En la ltima pgina es donde encontramos los crditos y la seccin de
comentarios que se conectan a la pgina de Facebook de la web Rayas de Cebra,
as como desde el inicio de los blogs la seccin de comentarios ha sido una de las
herramientas ms cercanas que tienen los autores para poder encontrar una rplica
hacia su trabajo, Qu tan efectiva es sta? no lo s, aunque representa una de
las formas ms bsicas de poder encontrar retroalimentacin en estos medios, a
pesar de ser muy poca la gente que realmente retribuye; en lo personal yo no
comento o comparto (trmino utilizado de manera excesiva hoy en da) a menos
que me resulte muy interesante y las aportaciones son de manera simblica.
Atemporal es uno de los 4 cuentos de la pgina Rayas de Cebra cada uno
cuenta con animacin y un resultado diferente, estn pensados para leerse por
medio de la computadora, aprovechando el dinamismo propio del medio, la lectura
no se asemeja a la linealidad de la literatura impresa.

11

Separation/Sparation
(http://collection.eliterature.org/2/works/abrahams_separation.html)
Este poema electrnico forma parte del volumen 2 de la coleccin de literatura
electrnica, comenzada por Katherine Hayles, y que tuvo convocatoria en el ao
201119, este poema realizado por la artista Annie Abrahams, presenta una
programacin ms elaborada y una estructura interactiva en su totalidad, fue
realizada en el 2001.
La peculiaridad de este trabajo radica en las circunstancias en las que estuvo
Abrahams al momento de su realizacin pues ella siendo una cyberperformer 20,
sufri de Lesiones Por Esfuerzo Repetitivo (Repetitive Strain Injury) por el uso
excesivo de la computadora, lo que hizo que pasara una temporada obligatoria lejos
de la mquina en el hospital.
Este poema, en palabras de Abrahams, representa una paradoja pues estar
lejos de la computadora (su herramienta de trabajo) fue tan doloroso como el estar
frente a ella21. La interactividad es forzando al lector/usuario a comprender el
problema, pues est programado para leerse lento, sin msica de acompaamiento
y con algunos espacios para la relajacin.
Al ingresar al texto, se encuentra una pequea descripcin del poema, las
personas que participaron y los requerimientos para poder correrlo, ningn plugin
que las computadoras no tengan hoy en da, utiliza la plataforma Adobe Flash.

19 Electronic Literature Collection vol.2, forma parte de la Electronic Literature


Organization http://collection.eliterature.org/2/
20 Trmino que se traducira como ciberperformista, todo su trabajo se basa en
instalaciones y escrituras para internet.
21 Traduccin del abstract de la pieza en
http://collection.eliterature.org/2/works/abrahams_separation.html
12

Fig. 5. Captura de pantalla Separation/Sparation, pgina inicial.

Al escoger el lenguaje en el que quiere ser ledo slo se est a un click de


comenzar, se abre en una pgina o ventana externa, en donde se ve un fondo
amarillo sin escrito aparente. Para comenzar es necesario seguir haciendo click
sobre el fondo para que las palabras vayan apareciendo, por cada click saldr una
palabra.

13

Fig. 6. Captura de pantalla Separation/Sparation, as se va estructurando el poema,


palabra por palabra.

Cabe mencionar que aqu, en comparacin con el poema Atemporal citado


previamente, no es evidente que haya que hacer o en donde pinchar para que las
palabras sigan apareciendo, no son pginas las que se tengan que pasar, es una
pgina la que se tiene que construir.
Una vez que la palabras van avanzando hay 6 momentos clave que se
activan a cada determinado nmero de palabras que corresponden a los momentos
en donde Abrahams considera adecuado hacer una pausa y para forzar a tomarla
ha colocado en cada pausa una serie de ejercicios de relajacin, recomendados
para la gente que se sienta mucho en la computadora, esto tarda un momento
considerador oportuno por la autora y es visible gracias al temporizador colocado
como una franja roja en la misma pgina. Esto se ejemplifica en la Fig. 7 y Fig. 8.

14

Fig. 7. Captura de pantalla


Separation/Sparation primera pausa del
poema.

Fig. 8. Captura de pantalla


Separation/Sparation ltima pausa del
poema.

Para asegurarse de leer el texto en el tiempo que la autora sugiere hay un


freno que se activa si uno trata de avanzar muy rpido, el programa se detiene, no
deja avanzar y al contrario, nos hace comenzar nuevamente.

15

Fig. 9. Captura de pantalla Separation/Sparation mensaje de advertencia al ir muy rpido


en la lectura.

Este es un ejemplo ms completo de lo que la literatura electrnica ha hecho


con la ayuda del internet y de las nuevas formas de programacin y aunque
tambin es un ejemplo sencillo, sin tanto dinamismo virtual (no parece un
videojuego) es uno de los ms interactivos que he encontrado pues al leerlo ests
jugando al tiempo que la autora quiere, te hace cuestionarte la relacin que llevas
con tu computadora y sobre todo, te presenta de una forma muy potica, la
angustia por la que pasas al ser dependiente de un objeto tecnolgico.

16

Fig. 10. Captura de pantalla Separation/Sparation poema completo.

CONCLUSIONES
La semejanza con el arte es que expresan ideas y emociones a travs de signos
visuales o verbales. Con un leve nfasis en los signos visuales ms que en los
verbales. Y pueden expresar estas emociones e ideas al combinar, ordenar o
contrastar estos elementos. Crean ritmos muy especficos de percepcin en
contraste con los libros comunes, en donde la lectura (digamos de una novela)
requiere bajo circunstancias normales que se invierta el mismo tiempo en leer su
primera pgina que en leer la ltima22
Ulises Carrin
Ulises Carrin mencion en su ensayo la diferencia entre libro de artista y libro
comn, lo cual lo define como un objeto ambiguo, lleno de texto intencional pero
que tienen un fin en s mismo, como un todo en el libro de artista existe armona e
inclusin en su diseo y su contenido.
Ahora en la era digital, con el uso del hipertexto la produccin de nuevos
formatos de libro de artista alcanz una flexibilidad y forma de interactividad se vio
favorecida en el desarrollo de nuevos contenidos creativos. Y es vlido que la
literatura electrnica se considere un libro de artista, pues aunque no tenga una
forma fsica ofrece
una narrativa propia a cada proyecto, que tiene una
intencionalidad clara, ms all de slo ser una apariencia de diseo. Al igual que
varias instalaciones en donde la interactividad es evidente y accesible para el
pblico visitante, para la literatura electrnica es un ingrediente clave para poder
reafirmarse, no existe slo al almacenarse dentro de los servidores o entre nuestras
pginas favoritas, es cuando los abrimos o se hace correr que muestran sus
cualidades.
Tal vez llegue un momento, de lo cual probablemente alguien ya est
trabajando en ello, en el cual el uso de las tecnologas se relacionen de una forma
ms ntima con nosotros, llegar un momento en que la realidad virtual ya ser
nuestra realidad y an ah, habr alguien que introduzca el arte y los libros en el
entorno.

22 Carrin, Ulises. Op.Cit., pp 138


17

FUENTES DE CONSULTA.
BIBLIOGRAFA
CARRIN, ULISES. El arte Nuevo de hacer libros Tumbona Ediciones,
CONACULTA, 2012.
HAYLES, KATHERINE. Writing Machines.Cambridge, Mass: The MIT Press.
2002.
HAYLES, KATHERINE. Electronic Literature, Notre Dame, Indiana:University
of Notre Dame. 2008
AMERICA, Mark. Meta/Data. A Digital Poetics. The MIT Press. Cambridge.
London, England. 2007
BOUCHARDON, SERGE. The Aesthetics of Materiality in Electronic Literature
en
http://www.utc.fr/~bouchard/articles/bouchardon-bergen-materiality.pdf
(consultado el 19 de noviembre de 2014)
MATERIAL EN LINEA
Sobre libros de artista como archivo.

http://www.artistsbooksonline.org/
http://cdm.reed.edu/cdm4/artbooks/

Sobre literatura electrnica.

http://eliterature.org/
http://collection.eliterature.org/
http://www.rayasdecebra.com/
Sparation/Separation
http://collection.eliterature.org/2/works/abrahams_separation/separation/inde
x.htm
Atemporal http://www.rayasdecebra.com/atemporal/

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