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Simplicidad: -Consiste en la sencillas del dibujo la suma simplicidad es la forma mas efectiva de

expresar la belleza en alto grado. El artista reconoce este requisito razon por la cual se esmera en
presentar en sus figuras , lo mas necesario , lo indispensable y lo mas selecto.Todo recargo en la
forma atenta contra su bellesa; De igual manera en la persona, todo recargo en su presensia o
ademanes es muestra del mas gusto y aceptacin.
PLASTICIDAD: - Consiste en la frescura trasparencia y naturalidad que debe tener el dibujo. El
dibujo que reuna estas particularidades resulta agradable y muy artstico.
CALIDAD: - Consiste en imitar fielmente la Naturaleza de la cosa que se dibuja. Esto quiere decir
que si un objeto es de madera en el dibujo se reconocera fcilmente la naturalez a de la madera, del
mismo modo el de tela, vidrio, cuero, yeso, cobre, palta etc.

ARTE2

Los elementos de una obra de arte son los instrumentos de los que dispone el
artista para materializar sus obras. Conocerlos te permite expresar mejor lo que
ves en una obra, analizarla o planificar un proyecto.

Cules son los elementos bsicos de las artes plsticas y visuales


tradicionales?

La lnea
La lnea es una sucesin longitudinal continuada de puntos. Las lneas en el arte pueden ser
visibles, como las que estn dibujadas, o estar sugeridas. En este segundo caso la lnea no
est en la obra de manera material explicita, pero se percibe su direccin en el conjunto.

El color
Segn la fsica el color es una sensacin dependiente de la longitud de onda de la luz. En el
arte los colores pigmento y colores luz son un lenguaje.
FORMA:

Concepto de Forma y clasificacin


La forma es la apariencia externa de las cosas. Por medio de ella obtenemos
informacin del aspecto de todo lo que nos rodea. Nuestro entorno cotidiano
est constituido por una multitud de elementos, de entornos naturales como
artificiales (casa, rbol, lpiz, etc.), que tienen distintos aspectos fsicos, es
decir, distintas formas. La forma es la identidad de cada cosa, es una
conjuncin de puntos, de lneas, de planos, de colores, de texturas que originan
el aspecto de algo determinado y que lo distinguen de otro objeto o cosa (flor,
silla, cocina, cama, etc.)
Existen pues muchas clases de formas:
A- Segn su dimensin, las formas pueden ser:
* Bidimensionales: representadas sobre un soporte plano, y con
solo dos dimensiones (altura y ancho) como una letra.
* Tridimensionales, que son las que tienen volumen, es decir, que
ocupan un lugar en el espacio y tienen tres dimensiones (altura, ancho y
profundidad o grosor), como los seres humanos, los edificios, etc
B- Segn su origen, consideramos dos tipos de formas:

naturales, son las que conforman nuestro entorno natural y que a su


vez se dividen en orgnicas (vegetales, animales: Un pjaro, una hoja)
e inorgnicas (minerales: una roca). se presentan de manera espontnea y

directa.

artificiales, Son aquellas creadas por el ser humano, Entre las formas artificiales

interesan en especial las interpretadas por los artistas, algunas veces se basan en
formas naturales y otras en la creatividad y la capacidad de invencin del creador.

Ejemplos: un dibujo, una escultura, una casa, un producto industrial. Dentro de stas
se incluyen las figurativas y las abstractas. como una cama.
C- Segn su estructura encontramos:

Formas simples que son las compuestas, por uno o pocos elementos.
Como ejemplo de una forma natural simple, podramos citar una ameba,
y artificial, una tuerca.

Formas complejas son las que estn compuestas de muchas formas


simples. Una forma compleja natural sera el propio ser humano, y una
artificial sera un coche.

En todos los casos, la forma nos informa la naturaleza de las cosas por medio
de su aspecto externo: qu son, cmo funcionan o para qu sirven.

Se le llama forma al aspecto externo y propio que define a primera vista, cada uno de los
seres o cosas percibidas.
.

El contorno
El contorno es la figura, silueta o perfil que se representa como una forma plana y cerrada.

Figuras geomtricas planas simples

Las figuras geomtricas se estudian con profundidad en matemticas, pero


tambin en el arte hace falta tener unos conocimientos bsicos de geometra
para describir una obra de arte, planificar su construccin o realizar dibujos
tcnicos.

Figuras geomtricas: Definicin y clasificacin


Una figura geomtrica es un conjunto no vaco cuyos elementos son puntos. Estas
figuras entendidas como lugares geomtricos son reas cerradas por lneas o
superficies en un plano o en el espacio.
Las figuras geomtricas planas y slidas, aquellas con dos o tres dimensiones
respectivamente, se forman con la combinacin de otras figuras geomtricas ms
elementales y de menos dimensiones como la lnea o el punto.
Por motivos de espacio y organizacin el resto del artculo informa sobre las
figuras geomtricas planas. Para ms informacin especfica sobre las figuras
geomtricas slidas, aquellas con volumen y por lo tanto tridimensionales, ir al
artculo Cuerpos geomtricos (denominacin ms frecuente).

Figuras geomtricas planas bsicas


Las figuras geomtricas planas son aquellas regiones cerradas por lneas no
alineadas en un plano de dos dimensiones. Estas figuras geomtricas planas de
clasifican principalmente en dos tipos dependiendo de si sus lneas curvas o
rectas:
Cnicas son las figuras geomtricas planas delimitadas por una lnea curva
cerrada y plana que resultan de la interseccin no degenerada entre
un cono y un plano que no pasa por su vrtice. Por ejemplo el crculo y la elipse.
Polgonos son las figuras geomtricas planas delimitadas por el cruce de dos o
ms lneas rectas, con tres o ms lados e igual cantidad de ngulos.

Clasificacin de los polgonos


Los polgonos se clasifican a su vez en distintos tipos segn sus propiedades en
base a los siguientes criterios:
A) Segn la medida de sus lados y ngulos:

Polgono regular es aquel que puede inscribirse en una circunferencia


pues todos sus ngulos y lados son iguales.

Polgono irregular es aquel cuyos vrtices no se inscriben dentro de una


circunferencia pues sus ngulos y lados son desiguales.

Polgono equiltero es aquel con todos sus lados iguales, pero con
ngulos de distinta medida.

Polgono equingulo es aquel con todos sus ngulos iguales, pero con
lados de distinta longitud.
B) Segn sus ngulos interiores:

Polgono convexo es aquel con ngulos interiores de menos de 180 y con


todas sus diagonales (lnea recta que une dos vrtices no consecutivos)
interiores.

Polgono cncavo es aquel con al menos un ngulo interior de ms de


180 y con alguna diagonal exterior.
C) Segn su eje de simetra:

Polgono simtrico es aquel divisible con una lnea en mitades iguales.

Polgono asimtrico es aquel que no se puede dividir con una lnea en


mitades iguales.
D) Segn su nmero de lados o ngulos:

Tringulo: Polgono con tres lados o ngulos.

Cuadriltero: Polgono con cuatro lados o ngulos.

Pentgono: Polgono con cinco lados o ngulos.

Hexgono: Polgono con seis lados o ngulos.

Heptgono: Polgono con siete lados o ngulos.

Octgono: Polgono con ocho lados o ngulos.

Enegono: Polgono con nueve lados o ngulos.

Decgono: Polgono con diez lados o ngulos.

Endecgono: Polgono con once lados o ngulos.

Dodecgono: Polgono con doce lados o ngulos.

Tridecgono: Polgono con trece lados o ngulos.

Tetradecgono: Polgono con catorce lados o ngulos.

Pentadecgono: Polgono con quince lados o ngulos.

Hexadecgono: Polgono con diecisis lados o ngulos.

Heptadecgono: Polgono con diecisiete lados o ngulos.

Octadecgono: Polgono con dieciocho lados o ngulos.

Eneadecgono: Polgono con diecinueve lados o ngulos.

Icosgono: Polgono con veinte lados o ngulos.

El espacio
El espacio trata la combinacin de espacios positivos (lo lleno, lo ocupado) y espacios
negativos (lo vacio) en un rea. El espacio real es tridimensional, pero tambin se puede
generar sensacin de espacio y profundidad en un plano bidimensional.

El volumen
El volumen, a diferencia del contorno, se representa con una forma en tres dimensiones:
altura, anchura y profundidad. Es uno de los elementos ms caractersticos de la escultura.

Cuerpos geomtricos bsicos.

Los cuerpos geomtricos, y dems figuras geomtricas en general, se estudian


con profundidad en matemticas. Pero tambin en el arte hace falta tener unos
conocimientos bsicos de geometra para describir una obra de arte, planificar su
construccin o realizar dibujos tcnicos.

Cuerpos geomtricos: Definicin y clasificacin


Un cuerpo geomtrico es una figura geomtrica con tres dimensiones: altura,
longitud y ancho (o profundidad). Entendido como lugar geomtrico un cuerpo
slido es un rea con volumen cerrada por superficies en un espacio
tridimensional.
Los cuerpos geomtricos se dividen principalmente en dos tipos dependiendo de
si sus superficies son planas o curvas: Poliedros y cuerpos redondos.

Poliedros: Definicin, tipos y nombres


Poliedro es el cuerpo geomtrico delimitado tan solo por polgonos siendo por lo
tanto planas todas sus caras. Los poliedros -o cuerpos planos- se clasifican a su
vez en dos tipos:
1. Poliedros regulares, tambin llamados slidos platnicos, son aquellos cuyas
caras son polgonos regulares iguales, del mismo tamao, con vrtices en los que
concurren el mismo nmero de caras y con ngulos idnticos.
Los poliedros regulares son cinco y sus nombres se forman con un prefijo que
indica su nmero de caras o, lo que es lo mismo, el nmero de lados del polgono
de la base:

Tetraedro regular: Poliedro con cuatro caras iguales con forma de tringulo
equiltero.

Hexaedro regular (ms conocido como cubo): Poliedro con seis caras
iguales con forma de cuadrado.

Octaedro regular: Poliedro con ocho caras iguales con forma de tringulo
equiltero.

Dodecaedro regular: Poliedro con doce caras iguales con forma de


tringulo equiltero.

Icosaedro regular: Poliedro con veinte caras iguales con forma de tringulo
equiltero.
2. Poliedros irregulares son aquellos con al menos una cara con una forma
poligonal distinta a las dems. Los poliedros irregulares principales son el prisma,
la pirmide y el tronco de pirmide.

Prisma es aquel poliedro con tres o ms paralelogramos como caras laterales y


dos poligonales paralelos iguales como base.
Los prismas se clasifican a su vez en distintos tipos segn sus propiedades en
base a los siguientes criterios:
A) Segn la perpendicularidad de las artistas laterales con respecto a las bases:

Prisma recto es aquel cuyas aristas laterales son perpendiculares a las


bases.

Prisma oblicuo es aquel cuyas aristas laterales no son perpendiculares a


las bases siendo sus caras laterales romboidales y sus bases cuadradas.
B) Segn la forma del polgono de su base:

Prisma triangular al ser la base un tringulo.

Prisma cuadrangular al ser la base un cuadrado.

Prisma pentagonal al ser la base un pentgono.

Prisma hexagonal al ser la base un hexgono.

Etc.
Merece una mencin especial el ortoedro (o cuboide), prisma rectangular recto
con seis rectngulos por caras, dando lugar nicamente ngulos rectos y siendo
las caras opuestas iguales entre s.
Pirmide es aquel poliedro cuyas caras son tringulos con un vrtice comn
(llamado vrtice de la pirmide) y su base un polgono.
Las pirmides se clasifican a su vez segn sus propiedades en base a los
siguientes criterios:
A) Segn el nmero de lados del polgono de la base:

Pirmide triangular con un polgono de tres lados como base.

Pirmide cuadrangular con un polgono de cuatro lados como base.

Pirmide pentagonal con un polgono de cinco lados como base.

Pirmide hexagonal con un polgono de seis lados como base.

Etc.
B) Segn la posicin del vrtice de la pirmide:

Pirmide recta es aquella en la que el vrtice de la pirmide coincide con


la perpendicular que pasa por el centro de su base siento esta un polgono
regular.

Pirmide inclinada (u oblicua) es aquella en la que el vrtice de la


pirmide no condice con la perpendicular que pasa por el centro de su base.
Tronco de pirmide, o pirmide truncada, es el poliedro que se obtiene cuando
una pirmide ha sido cortada por un plano. Se diferencian dos tipos segn la
posicin de este plano de corte con respecto a la base:

Tronco de pirmide recto es aquel en el que el plano de corte es paralelo


a la base de la pirmide.

Tronco de pirmide oblicuo es aquel en el que el plano de corte no es


paralelo a la base de la pirmide.

Cuerpos redondos: Definicin y nombres


Cuerpo redondo es el cuerpo geomtrico delimitados por al menos una superficie
curva. Tambin se conocen como slidos de revolucin a aquellos cuerpos
redondos delimitados por una figura geomtrica plana que gira 360.
Cilindro es el cuerpo redondo delimitado por dos bases circulares y una superficie
curva continua.

Cilindro rectangular es aquel cuyo eje es perpendicular a sus bases.


Cilindro oblicuo es aquel cuyo eje no es perpendicular a sus bases.
Cono es el cuerpo redondo delimitado de una base circular o elptica y una
superficie curva que se une en un vrtice.
Cono recto es aquel en el que su eje de revolucin es perpendicular a su
base y coincide con la altura de su vrtice.

Cono oblicuo es aquel cuyo eje de revolucin no coincide con la altura del
vrtice ni es perpendicular a su base.
Tronco de cono, o cono truncado, es el cuerpo redondo que se obtiene al cortar
un cono por uno o dos planos siendo estos perpendiculares a su eje (tronco de
cono recto) o no (tronco de cono oblicuo).
Esfera es el cuerpo redondo que es circular en todos sus planos.
Semiesfera es el cuerpo geomtrico que se obtiene al cortar una esfera por uno
de sus planos obtenindose un cuerpo redondo compuesto de una base circular y
una cpula esfrica

El valor
El valor es la escala de grados de luminosidad existentes entre el blanco (mxima luz) y el
negro (mxima oscuridad).

La textura
La textura es la cualidad tctil de una superficie. Puede ser real o imitada con una ilusin
visual.

El punto
El punto es el registro que queda del encuentro entre un instrumento (como por ejemplo un
lpiz) y un plano (otro ejemplo, una hoja de papel). Es irreductible, el elemento visual ms
bsico.

La escala
Entendida como tamao y no como proporcin.

La lnea es uno de los elementos estructurales bsicos del arte. Se forma con una sucesin
de puntos o, lo que es lo mismo, un punto en movimiento. Adems de ser un instrumento
con el que delimitar formas y describir contornos, la lnea puede usarse como un recurso
expresivo en s mismo cuando se saben explotar sus matices y asociaciones.
La informacin visual de una lnea cambia segn las caractersticas del trazo, su grosor y
saturacin dependiendo de la herramienta, la superficie y la presin que se aplique o el tipo
de lneas que predominan en una composicin y su organizacin:

Lneas verticales

Elegancia

Firmeza

Elevacin

Lneas horizontales

Estabilidad

Calma

Reposo

Lneas diagonales u oblicuas

Inestabilidad

Tensin

Velocidad

Lneas curvas u onduladas

Movimiento

Voluptuosidad

Suavidad

Lneas en espiral

Expansin / Contraccin

Unidad

Giro

Lneas quebradas o en zigzag

Ruptura

Dinamismo

Peligro

Lneas paralelas

Orden

Lneas perpendiculares

Equilibrio

Estabilidad

Lneas convergentes

Perspectiva

Lneas radiales

Explosin

Los tipos de arte son:


Arquitectura: este tipo de arte consiste en la tcnica que proyecta, disea o crea
edificios, estructuras, espacios o cualquier otro sitio que den forma al espacio
humano. Es decir, es la creacin de todos aquellos elementos estructurales que
construyan una relacin entre el ser humano y su entorno natural.
Danza: como bien sabemos, este tipo de arte se basa en la utilizacin del cuerpo
como medio de expresin o herramienta para transmitir un mensaje concreto,
movindolo de cierta manera y siguiendo un patrn rtmico establecido. Con la danza
el cuerpo se convierte en una herramienta que expresa algo mediante su movimiento.
Suele estar muy relacionada con la msica y el teatro.

Escultura: la escultura es el arte de disear, proyectar y elaborar una pieza


transformando o alterando algn material maleable que permanezca esttico por
mucho tiempo. Por lo tanto, es una representacin plstica que intenta representar
algo, ya sea natural o imaginario. La escultura es entonces la forma por la cual se crea
una figura o forma especfica.
Msica: la msica, en trminos generales, es la organizacin de sonidos y silencios
con la finalidad de crear una meloda o un discurso especfico sonoro. De esta
manera, la msica construye su obra a partir de la utilizacin de instrumentos
musicales que generan sonidos, los cuales son organizados de tal manera que
construyen un todo coherente.
Pintura: la pintura es un arte que utiliza recursos plsticos, es decir pintura y colores,
para proyectar alguna imagen, ya sea real o ficticia. Podramos decir que la pintura es
en cierto sentido la captacin de una imagen, por lo que sus caractersticas son muy
similares a las de la fotografa, aunque en el caso de la pintura la tcnica utilizada
para ello es completamente distinta.
Literatura: este es un arte que, como bien sabemos, consiste o se basa en la
utilizacin del lenguaje escrito de tal manera que sea especial o nico. Por lo tanto, la
literatura transmite mensajes y sentimientos, as como ideas en general, de una
manera muy particular, utilizando para ello una forma especial del lenguaje escrito. A
grandes rasgos, la literatura se vale en gran medida de la analoga, la emotividad y la
creacin.
Cinematografa: aunque antiguamente esta actividad no se consideraba como un
arte, lo cierto es que hoy en da es uno de los medios de comunicacin ms populares
e importantes a nivel mundial. El cine se basa en la transmisin de un mensaje a
travs de imgenes en movimiento, es decir de secuencias. Existen distintos gneros
al respecto, los cuales dan mayor peso a ciertos aspectos.
Fotografa: la fotografa es un arte que consiste en la captacin de imgenes por
medio de una cmara, la cual realiza un proceso qumico o digital que almacena o
congela la luz que capta en un momento determinado. De esta manera, la fotografa
es un medio por el cual se expresa un mensaje nicamente a travs de imgenes

precisas. Evidentemente, al igual que cualquier otro tipo de arte, la fotografa tambin
tiene una tcnica e implica una

creatividad.

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