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La dimensin
sonora del
lenguaje
audiovisual
I a edicin, 1998
u
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C a ptu lo 7
F inalm ente, en el captu lo 7 estu d iarem os cu les son las a p o rta cio n es q u e h a
c e el son id o a la n arrativ a au d iov isu al. E sen cialm en te, se m ostrar c m o el m a
teria l so n o r o a c t a so b r e los resu ltad os expresivos d e la c o m b in a c i n a u d io v i
sual, d e s e n c a d e n a n d o un n ivel d e in flu en cia m u ch o m a y o r d el q u e se le asig n a
n orm alm en te. Este ltim o cap tu lo p reten d e, tam bin , sin tetizar y d a r co h e r e n
c ia las distintas p a rtes d e esta obra, m ostran d o su d im en sin p r c t ic a y n a rr a
tiva so b r e algu n os ejem plos con cretos
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DE DOCUMENTACION
liwj/coem A Y p u b l ic a c io n e s
UNIVERSIDAD NACIONAL DE IANUS
(vase Lieury, 1992). Si nos fiamos exclusivamente de este dato podramos dedu
cir que el odo enva al cerebro slo un 30 % de la informacin que es capaz de
enviar el ojo.
En realidad no se dispone de comparaciones experimentales fiables que puedan
demostrar esta idea de preponderancia visual, que est demasiado arraigada en
nuestra escasa tradicin sobre comunicacin audiovisual, as que para apoyar esta
idea de preponderancia de la visin suele argumentarse lo siguiente: a) las perso
nas pueden asimilar ms informacin por va visual que por va auditiva; b) el sis
tema auditivo se rige por el sistema visual; c) la visin acta simultneamente en
distintas dimensiones mientras la audicin es bsicamente llana y lineal.
Cada uno de estos tres argumentos es fcilmente rebatible.
Respecto a la cantidad de informacin resulta revelador observar, por ejemplo,
que el ojo humano puede ser cerrado, y descansa aproximadamente durante una
tercera parte de la vida del ser humano (sueo). Contrariamente, el odo perma
nece en funcionamiento activo, noche y da a lo largo de toda la vida. Especial
mente en los perodos de descanso, el odo es el sentido que permanece vigilan
te enviando al cerebro informacin-sobre cualquier cambio dfel entorno para que
nos despierte y nos devuelva al estado de actividad global de ia vigilia.
Respecto a que el sistema visual es el que rige al auditivo, es tambin muy re
velador recordar que, precisamente, una de las funciones de la audicin es indi
car la presencia de estmulos en las zonas que normalmente no son cubiertas
por la visin. En tanto que el odo cubre constantemente los 360 grados del en
torno humano, y puede hacerlo sin depender de la posicin'del cuerpo, ni de la
cantidad de luz presente, la vista slo cubre 180 grados y depende de la luz y de
la postura del receptor. A partir de los estmulos sonoros cptados de toda esa
zona a la que nunca tiene acceso, la visin, el odo indica al sistema perceptivo
el lugar de donde provienen informaciones que slo despus de ser odas pasan
a ser revisadas inmediatamente por el sentido de la vista: moviendo el cuerpo,
abriendo los ojos, iluminando un espacio concreto, etc. La fenomenologa del
doblaje demuestra, tambin, lo fcil que es engaar desde el odo al sentido de^
la_vista.
Finalmente, respecto a la idea de que la audicin es llana y lineal, es espe
cialmente sencillo rebatirla apelando a la capacidad del odo para percibir pers
pectivas (sensacin de profundidad) a partir de la diferencia de intensidades en
tre distintos objetos sonoros; y espacialidad (orientacin izquierda derecha),
utilizando las diferencias de tiempo que tarda en llegar un sonido a un odo o a
otro. Esto supone sensacin de profundidad y de direccin. Estas dos percepcio
nes son, adems, simultneas en el tiempo.
El odohum ano, como hemos visto ya, es perfectamente capaz, adems, de
realizar fres funciones distintas simultneamente en el tiempo: 1) a n lisis d e la
co m p lejid a d fr e c u e n c ia l (timbre), 2) a n lisis d e la ev olu cin d e la d in m ic a (va
riaciones de intensidad), y 3) a n lisis d e la ev olu cin d e l ton o (entonacin y me
loda). Adems, cada una de estas tres funciones puede actuar observando simul
tneamente varios niveles estructurales. Vemoslo esquemticamente tomando
como referencia las operaciones de captacin de informacin que realiza el odo
Intensidad:
Tono:
/.
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ra, con lo que la distincin entre el en torn o tcn ico y el en torn o d e la d ista n cia si
gue sin quedar clara.
A nuestro modo de ver, el trmino /p la n o /, ya clsico en la terminologa ra
diofnica como un concepto vinculado a la relacin distancia-intensidad, debe te
ner un uso mucho ms matizado.
Es evidente que el concepto de p la n o sonoro est inspirado en el de plano vi
sual en su acepcin de punto de vista: plano corto, plano medio, plano americano,
etc. Y que recoge claramente de ste la idea de proximidad o lejana entre la fuen
te y el observador. Pero si comparamos con detalle la mecnica productiva en am
bos contextos audiovisuales veremos que entre ellos hay diferencias importantes.
En la produccin de imgenes, normalmente el objeto, o el personaje a foto
grafiar, estn insertados en un decorado en un contexto visal ms afnplio; y co
mo consecuencia de eso, !a manipulacin de la cmara es siempre la que deter
mina el plano, con lo que el trmino adquiere un sentido muy claro. En cambio,
en el mbito de la produccin sonora, la fuente de la que se ha de recoger el so
nido se suele tratar de manera aislada; trabajndose slo con una voz, con un rui
do, o con un instrumento musical, cuyo sonido, una vez grabado, ser mezclado
con otros que tambin han sido recogidos aisladamente. En esta situacin, el p l a
n o s o n o r o puede venir determinado indistintamente tanto por la situacin de la
fuente respecto al micrfono (la fuente se aleja o se acerca del micro), como por
el nivel de amplificacin que decide el tcnico desde la mesa de mezclas (el ope
rador de control baja o sube la intensidad moviendo un potencimetro). Esta du
plicacin de posibilidades crea un nivel de confusin importante, que se hace ms
grave cuando la sala de grabacin es reverberante, o cuando la fuente sonora ge
nera cambios importantes de intensidad.
Imaginemos que estamos grabando la voz de un actor. El sonido est llegando
desde lejos, con una intensidad muy dbil es decir, en un plano de fondo o ter
cer plano. Tcnicamente la situacin es la siguiente: el actor est a 2 metros del
micrfono y el potencimetro del canal por el que entra la voz en la consola est
slo a un tercio de sus posibilidades de amplificacin. En el apartado anterior vi
mos que cada entorno de la intensidad desencadena unos resultados expresivos
radicalmente diferentes, as que no va a sonar igual el paso del plano de fondo a
primer plano si lo conseguimos acercando al actor al micro, que si lo consegui
mos aumentando la ganancia acstica desde la mesa de mezclas. Mientras en el
primer caso las resonancias de la sala se reducen, en el segundo aumentan.
Naturalmente, la decisin sobre cmo queremos realizar el primer plano de ,
esa voz depender de los resultados que busquemos; no obstante, es absurdo que
se nombren del mismo modo dos cosas que van a generar resultados sonoros muy
distintos. Si la acstica de la aproximacin no es la misma que la acstica de la am
plificacin, est claro que debemos denominar cada tipo de tratamiento de una
manera diferente.
Nos parece, entonces, mucho ms lgico y preciso seguir nombrando la sepa
racin entre fuente sonora y micrfono utilizando su acepcin natural, es decir, la
de: d is ta n c ia ; y reservar el concepto de p la n o so n o ro para concretar el nivel de
amplificacin que se consigue electrnicamente. En suma, cuando en una reali-