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CORPORACIN IBEROAMERICANA
DE CIENCIA Y TECNOLOGIA
CIBERCTEC
MDULO
INFORMATICA I
PRIMERA UNIDAD
INTRODUCCION AL PC
AUTOR:
ING. MARIO ALEJANDRO LONDOO
VILLAVICENCIO 2014
1
C o r p o r a c i o n I b e r o a m e r i c a d e C i e n c i a y Te c n o l o g i a C I B E RC T E C
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I N F O R M AT I C A I
FECHA
: FEIBERT GUZMAN
CALIFICACION: _______________________________________
_____________________
FIRMA DEL DOCENTE
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I N F O R M AT I C A I
TABLA DE CONTENIDO
PAG
3. TEMA 3: VENTANAS.........................................................................................19
3.1
Partes De La Ventana.........................................................................................19
3
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MODULO 2
Manejo del Teclado
MODULO 3
Hoja electrnica de calculo
Ventana principal de Microsoft Excel
Comandos Bsicos
Iniciando con Microsoft Excel
Formulacin Bsica
Estructura de formulas
Operaciones bsicas
Funciones Bsicas
Estructura de las funciones
o Promedio
o Min
o Max
Formato Condicional
Estructura Bsica
Filtro
Aplicar filtro
Filtro Avanzados
Grficos
Concepto
Insertar grfico
Propiedades de un grfico
Funcin Lgica Si
Concepto
Sintaxis corta
Sintaxis corta
MODULO 4
Presentador de ideas
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Reconocimiento
Mecanografa
Distribucin de las teclas
Disposicin de los dedos
Programa de mecanografa
Procesador de texto
Ventana principal de Word
Comandos Bsicos
Formato de texto
Manejo de Tablas
Diseo de un boletn
Documentacin
ESTANDARES DE COMPETENCIAS
MODULO: INFORMATICA I
COMPONENTE
COMPETENCIA
ELEMENTO
CAMPO DE
ACCION
(Capacidad)
GESTION ADMINISTRATIVA
210601012 Aplicar tecnologas de la informacin teniendo
en cuenta las necesidades de la unidad administrativa.
210601012 01 Controlar los equipos empleados para el
procesamiento de la informacin de la unidad
administrativa de acuerdo con las polticas de la
organizacin.
INTENSIDAD HORARIA
NUMERO DE SEMANAS
INTENSIDAD HORARIA
TEORICA
PRACTICA
1
12 Horas
4 Horas
8 Horas
6
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PRESENTACION
En el actual auge de la tecnologa y su inminente inmersin en las diversas reas
del conocimiento y su importancia en los nuevos espacios labores es necesario
conocer los procesos bsicos que permitan enfrentar situaciones que necesiten
procesos de sistematizacin, esto sin olvidar el reconocimiento de la herramienta
fundamental la computadora.
COMPETENCIAS
COGNITIVA
El estudiante reconocer, conceptualizara y aplicara herramientas a nivel fsico y
lgico del PC para solucionar situaciones cotidianas en su desarrollo laboral y
personal.
COMUNICATIVA
Entender procesos y normas bsicas que permitan el correcto uso del PC y los
diferentes componentes que lo conforman.
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CONTEXTUAL
Sistematizar procesos cotidianos para lograr eficiencia y eficacia en diversas
tareas.
VALORATIVA
Comprende la importancia de la evolucin de la tecnologa sin olvidar la parte
social y humana del ser.
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OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Alcanzar un nivel ptimo en el manejo de herramientas informticas que permitan
un buen desempeo en los diferentes espacios laborales.
OBJETIVOS ESPECFICOS
Identificar componentes
informticas.
interfaces
de
equipos
aplicaciones
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PRUEBA INICIAL
1. Vamos a contestar unas preguntas que nos permitirn abrir el camino
hacia el rea de la informtica
Qu es una mquina?
Objeto fabricado y compuesto por un conjunto de piezas ajustadas entre s
que se usa para facilitar o realizar un trabajo determinado, generalmente
transformando una forma de energa en movimiento o trabajo
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1.3. PARTES DE UN COMPUTADOR
El computador est dividido en dos grandes bloques llamados:
Hardware
Software
1.3.1 El Hardware
Es la parte fsica o tangible de un computador, quiere decir todo lo que podemos
tocar y manipular.
El hardware est compuesto no una serie de elemento llamados Dispositivos o
Perifricos.
1.3.1.1 Perifricos
Los perifricos se dividen en dos bloques Entrada son aquellos que nos permiten
ingresar datos o comandos al PC y Salida son aquellos que muestran la
informacin o resultados de los procesos del PC en diversas formas; otra
clasificacin que se les da a los perifricos es dependiendo su ubicacin en el
equipo, todo dispositivo que se encuentre fuera de la torre se denomina dispositivo
externo por su parte si est dentro de la torre se conoce como dispositivo interno.
Actividad
1. Teniendo lo anterior y con ayuda del tutor vamos a completar la siguiente
tabla.
DISPOSITIVOS O PERIFERICOS DEL COMPUTADOR
Los dispositivos o perifricos segn su funcin se dividen en Entrada o Salida,
algunos dispositivos cumplen las dos funciones
DISPOSITIVO
FUNCION
ENTRADA SALIDA
El Teclado
Ingresar informacin
X
El Mouse
Seleccionar
X
La Impresora
imprimir
x
El Monitor
Nos permite visualizarlos
x
documentos
El Scanner
x
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Los Parlantes
La Torre
El Micrfono
La Cmara
Escuchar sonido
Todos los documentos se entregan
Trasmitir sonido
Tomar fotos
x
x
16
16
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DISPOSITIVOS INTERNOS O EXTERNOS
Si un dispositivo est ubicado fuera de la torre recibe el nombre de
Dispositivo Externo, por el contrario si est dentro de ella se
denomina Dispositivo Interno.
No.
NOMBRE
EXT.
INT.
1
Monitor
X
2
Tarjeta madre
X
3
Procesador
X
4
Ranuras IDE
X
5
Memoria Ram
X
6
Tarjetas PCI (video, audio, modem, etc.)
x
7
Fuente de poder
X
8
Unidad de CD/ROM
X
9
Unidad de disco flexible
x
10
Teclado
X
11
Ratn
X
12
Impresora
X
13
Scanner
X
14
Cmara
X
15
Diademas
X
16
1.3.2 El Software
Es la parte lgica o intangible de un computador, quiere decir es lo que vemos
pero no podemos tocar, es tambin conocidos como Los Programas.
El Software segn su utilidad se divide en dos grandes bloques
Operativo y Software Aplicativo.
Software
LINUX
MACINTOSH
ANDROID
BLACK BERRY
iSO
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Actividad
Con ayuda del profesor y recordando lo visto en la clase vamos a completar la
siguiente tabla.
SOFTWARE
Microsoft Word
Microsoft Excel
Microsoft Power Point
Microsoft Windows
Paint
Calculadora
Reproductor de Windows
Internet Explorer
Solitario
Corel Draw
Autocad
Photoshop
Google Chrome
Linux
Halo
SOFTWARE
FUNCION
OPERATIVO
Procesador de textos
Hoja de calculo
Hacer presentaciones
Servir de puente entre la x
pc y la persona
Hacer dibujos
Efectuar clculos
sencillos
Reproductor multimedia
que ejecuta audio, video
e imgenes
Permite la bsqueda de
cualquier cosa a travs
de su navegador.
Juego creado para
ensearnos a usar el
ratn como por
ejemplo(arrastrar y
soltar)
Editar grficos basados
en vectores
Programa para hacer
planos
Editar y retocar
fotografas
Navegador
Es un sistema multitarea, X
multiusuario,
programable y con
independencia de
dispositivos.
Sistema de
notificaciones para las
aplicaciones.
APLICATIVO
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
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Winrar
Foxit Reader
Avast
X
X
x
Autoaprendizaje
Teniendo en cuenta lo visto en clase y con sus palabras defina que es un
computador
1. Escribo 8 dispositivos que pertenezcan al Hardware y 8 programas que
compongan el Software aparte de lo aqu mencionados.
HARDWARE
Parlantes
Impresoras
Escneres
Lpiz ptico
Cpu
Modem
CD-ROM
Micrfono
teclado
SOFTWARE
Opera
Mozilla Firefox
Adobe reader
winamp
Avira
Picasa
Ccleaner
mcafee
Intel
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3.
3.
Leo el texto Las Cinco Generaciones del Computador que est en la plataforma
donde se explica el avance tecnolgico o invento que caracterizo a cada una de
las fases de evolucin del PC.
Presentar un ensayo con las siguientes caractersticas
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Windows
Linux
Macintosh
Android
BlackBerry OS
Windows Phone
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De los anteriores el ms usado por nosotros Windows y con una gran
participacin en el mercado Linux, en el mercado de los servicios mviles los ms
usados son Android, BlackBerry OS y Windows Phone.
2.2 Funcin Del Sistema Operativo
La funcin principal del Sistema Operativo es el permitir la comunicacin entre el
usuario y la mquina.
Ejemplo
Cuando escribe una palabra Amor el computador no la entiende, es ah donde el
Sistema Operativo entra en accin y la traduce a 01100001 01101101 01101111
01110010
Otros ejemplos de palabras que usamos comnmente
LENGUAJE HUMANO
HOLA
LENGUAJE DE MAQUINA
01101000 01101111 01101100 01100001
TODO BIEN
GRACIAS
DIOS
AMIGO
PERDON
APRENDER
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Es la primera ventana que aparece al iniciar el Sistema operativo. A partir de all
podemos ingresar a los diferentes programas y utilidades del Computador. A
continuacin se describen sus elementos ms importantes:
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ICONO
FUNCION
En este icono encontrara toda la
informacin del PC, es recomendable
no abrirlo porque podramos daar la
configuracin del PC
Es un disco para guardar informacin
que consignamos en nuestro PC
Es el icono que nos permite ingresar al
contenido de los DVDS o CDS
Asi aparece el icono cuando ingresan
sus memoria USB o Discos Externos
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3. TEMA 3: VENTANAS
En un Sistema Operativo orientado a Objetos como Windows, las ventanas son las
interfaces grficas que proporcionan el acceso a los programas y las aplicaciones,
convirtindose en el elemento fundamental para la interaccin con el sistema de cmputo.
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Operativo orientado a objetos. Dependiendo de sus preferencias, una ventana
puede ocupar una zona determinada de la pantalla o su totalidad. En la siguiente
figura ver las partes de una ventana tpica.
3.1
Partes De La Ventana
ITEM
1
2
3
4
5
6
7
PARTE DE LA VENTANA
Botn Adelante y Atrs
Barra de direcciones
Cuadro de Bsqueda
Barra de Herramientas
Panel de Navegacin
Lista de archivos
Panel de detalles
Autoaprendizaje
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1. Defina los siguientes trminos:
Sistema Operativo: _es el software bsico de una computadora que hace que
los otros programas funcionen
2.
3.
Disco duro
Memoria
Main Board
Procesador (x)
Windows
Macintosh
Linux
Android (x)
Qu elementos contiene la barra de tareas de Windows.
Seccin Derecha:
Seccin Central:
Seccin Izquierda:
tareas activas
botn inicio, iconos de acceso rpido
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4
EJECUTAR
BUSCAR
PROGRAMAS
_AYUDA
_CONFIGURACION
2 barra de direcciones
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3_cuadro buscar
5 panel de navegacin
7 panel de detalles
5
4 barra de herramientas
6 lista de archivos
NOMBRE
INICIO
ACCION
DESPLIEGA EL MENU
DIRECCIONALES
SUBIR, BAJAR, A
IZQUIERDA Y A LA
DERECHA
CONFIRMA LO QUE
ESTAMOS REALIZANDO
ENTER
ALTERNATIVA Y
TABULADOR
ALTERNATIVA Y
BARRA
ESPACIADORA
CONVINADAS PUEDES
CAMBIAR DE UN
PROGRAMA A OTRO
LA BARRA
ESPACIADORA PARA
DAR ESPACIO EN LO
QUE ESTAMOS
ESCRIBIENDO Y ALT SE
PUEDEN CONVINAR
CON OTRAS TECLAS
PARA CREAR ACCESOS
DIRECTOS
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Las carpetas son una manera adecuada de almacenar y organizar archivos en el
equipo.
Por ejemplo, probablemente crear carpetas dentro de las carpetas Documentos e
Imgenes para ayudarle a administrar los archivos. Puede crear cualquier nmero
de carpetas e incluso almacenar carpetas dentro de otras. Las carpetas que se
encuentran dentro de otras se denominan a menudo subcarpetas.
1 Forma
1. Vaya a la ubicacin (una carpeta o el escritorio) donde desea crear una
carpeta nueva.
2. Haga clic con el botn secundario en un rea en blanco del escritorio o en
la ventana de la carpeta, seleccione Nueva y, a continuacin, haga clic en
Carpeta.
3. Escriba un nombre para la carpeta nueva y presione ENTRAR.
4. La nueva carpeta que ha creado aparece en la ubicacin que ha
especificado.
2 Forma
1. Nos ubicamos en el sitio donde deseemos crear la carpeta.
2. Oprimimos la combinacin CTRL + Shift + N
1 Forma
1.
Abra la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea
mover.
2.
Haga clic sostenido en el archivo o carpeta y desplcelo hasta su nueva
ubicacin.
2 Forma
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1.
Seleccione la Unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea
mover.
2.
Haga clic sobre el archivo y luego presione Ctrl. + X
3.
Seleccione la unidad o carpeta donde mover la carpeta o archivo
4.
Presione Ctrl. + V
1 Forma
1. Abra la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea
copiar.
2. De clic derecho sobre la carpeta a copiar.
3. Clic en la opcin Copiar.
4. Vaya al sitio donde desee dejar la carpeta y clic derecho opcin Pegar.
2 Forma
1. Seleccione la Unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta que desea
copiar.
2. Haga clic sobre el archivo y luego presione Ctrl. + C
3. Seleccione la unidad o carpeta donde copiar la carpeta o archivo.
4. Presione Ctrl. + V.
1 Forma
1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo o carpeta
2. Seleccione el archivo o carpeta a cambiar el nombre.
3. Haga clic derecho sobre el archivo o carpeta y selecciono Cambiar
Nombre
4. Clic por fuera y listo.
2 Forma
1.
2.
3.
4.
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3 Forma
1.
2.
3.
4.
1 Forma
1. Seleccione la unidad o carpeta que contiene el archivo en la seccin
izquierda del explorador.
2. Seleccione el archivo o carpeta a eliminar en la seccin derecha del
explorador.
3. Haga clic derecho, opcin Eliminar.
2 Forma
1.
Nota 2.
Si desea eliminar un archivo sin enviarlo a la papelera de reciclaje mantenga
presionada la tecla Shift mientras presiona la tecla Supr.
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1.
2.
3.
4.
5.
Actividad
1. Realicemos el siguiente ejercicio
a.
b.
c.
d.
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2. Creo el siguiente rbol de carpetas
1.
Un equipo de
cmputo
est
compuesto por partes tangibles y
partes
intangibles,
en
este
orden de ideas el nombre con el
que se conocen estas partes es:
a)
b)
c)
d)
Software y Hardware
Perifricos y Programas
Hardware y Software
Programas y Perifricos
2.
De
los
siguientes
dispositivos cual pertenece a los
dispositivos de entrada.
Evaluacin
a) Monitor
b) Escner
c) Parlantes
d)
Impresora
3.
Al utilizar la combinacin
4.
En informtica la palabra
directorio es usado para referirse
a:
a)
Carpeta
b)
Archivo
c)
Grupo de archivos
d)
Ninguna de las anteriores
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5.
Un computador es una
mquina electrnica cuya funcin
es manejar informacin este
proceso lo realiza en tres etapas
que son Recibir informacin,
Procesar informacin y:
a) Imprimir informacin
b) Analizar informacin
c) Entregar resultados
Pistas de aprendizaje
3.
4.
5.
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6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
Glosario
5. GLOSARIO
Placa base Es la tarjeta de circuito impreso principal donde van conectados los
dems elementos que componen el ordenador como son tarjetas grficas, de sonido,
memorias, discos duros...
6. BIBLIOGRAFA
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Bibliografa
ingls). IEEE
Annals
of
the
History
of
Computing 20 (3):
pp. 51
54. doi:10.1109/85.707574.
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