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MTODO GRFICO
ALGORITMO
* Si es Minimizar
Continuar
F .O . : Max . z 15 x1 20 x 2 [$us .]
2 x1 2 x 2 8
S .a . :
x1 2 x 2 6
R1
R2
No negativos : x1 0 ; x 2 0
Volver al algoritmo
Ing. John Walter Soria Martnez
R1 : 2 x1 2 x 2 8
R2 : x1 2 x 2 6
x1 0 x2 4 P1 (0,4)
x1 0 x 2 3 P1 (0,3)
x2
x2 0 x1 4 P2 (Reemplazamos
4,0)
un0 x1 6 P2 ( 6,0)
R1 : 2 x1 2 x 2 8
(0,0) 0 0 8 SI
(0,5) 0 10 8 NO
R2 : x1 2 x 2 6
(0,0) 0 0 6 SI
(0,4) 0 8 6 NO
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Regin factible
(rea donde se superponen
las solucines de cada restriccin)
R.F.
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En
Max . z 15 x1 20 x 2
Si z 30 15 x1 20 x 2 30
x1 0 x 2 1.5 P1 (0,1.5)
x 2 0 x1 2 P2 ( 2,0)
Estos puntos representamos en el sistema cartesiano y trazamos la recta F.O.
Paso 5: Identificamos el punto ptimo (en este caso el mas alejado del
origen en la regin factible)
Trasladamos paralelamente
la recta hasta encontrar el punto
mas alejado en la regin factible
Punto Mximo
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x1 2 [u.] sillas
x 2 2 [u.] mesas
R / en z 15 x1 20 x 2
z 15 ( 2) 20 ( 2)
z 70 [$us.]
Tipos de restricciones:
Interpretacin:
El taller de carpintera debe fabricar 2 sillas y 2 mesas, obteniendo una
utilidad mxima de 70 $us., haciendo uso total de sus recursos.
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Ing. John Walter Soria Martnez
Investigacin de Operaciones
TIPOS DE SOLUCIN GRFICA
DE UN MODELO DE P.L.
Los M.P.L. con dos variables suelen clasificarse segn el tipo de solucin
grfica que presentan, en:
FACTIBLES: Si existe el conjunto de soluciones o valores que satisfacen las
restricciones. Estas a su vez pueden ser:
x
x2
x2
x1
x1
Solucin nica
NO
x1
Solucin mltiple
Solucin no acotada
Cuando
la F.O. no tiene
Cuando la F.O. es paralela
a
Cuando se tiene una sola
Lmite de extensin
una de las restricciones que
combinacin de valores
en la Regin Factible
delimitan la Regin Factible
Cuando no se tiene
x
una regin factible
1
Investigacin de Operaciones
MTODO SIMPLEX
Es un mtodo analtico (o Algebraico) que utiliza un procedimiento
iterativo de forma sistemtica y tiene tres fases fundamentales, que son:
i) Fase Inicial: Construir la tabla inicial o iteracin 0.
ii)Fase
de Control: Verificar si los coeficientes de la F.O. son
ii)
todos
positivos (caso Maximizar); si no es as aplicar la regla
de entrada y regla de salida.
iii)Fase
Iterativa: Aplicar las operaciones elementales de filas y
iii)
columnas para obtener ceros en la columna pivote
F .O . : Max . z 15 x1 20 x 2 [$us .]
2 x1 2 x 2 8
S .a . :
x1 2 x 2 6
R1
R2
No negativos : x1 0 ; x 2 0
Estas desigualdades se deben
transformar a igualdad,
sumando variables de holgura
Ing. John Walter Soria Martnez
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Ejemplo:
Taller
de
Carpintera
(
1
parte)
Paso 1: Colocar el M.P.L. en su forma estandar
F .O . :
8
2 x1 2 x 2 h1
S .a . :
x1 2 x 2
h2 6
Variables
No Bsicas No
negativos : x1 ; x 2 ; h1 ; h2 0
Variable
de holgura
Paso 2: Plantear la tabla inicial o Iteracin 0 Las
variables
de holgura
F .O . :
coeficiente 0 en la F.O.
Max . z 15 x1 20 xTienen
2 0 h1 0 h2 0
Iteracin 0:
Variables
Bsicas
z
h1
h2
x1
x2
15 20
2
2
1 2
Para
Tabla inicial o iteracin 0,
h 2 Lla
h1 plantear
.D
. R igualarse a cero
la Funcin Objetivo debe
0
0
0
8
6
N . S .C .
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Ejemplo: Taller de
C.P. Carpintera ( 2 parte)
Iteracin 0:
z
h1
h2
x1
x2
15 20
2
1
2
2
h1
0
1
0
h 2 L.D. R
0 N . S .C .
0
8 8/2 4
0
1 6 6/2 3
F.P.
el elemento
pivote
es la
interseccin
de fila y columna; ste pivote debe
20Donde
F.P.
:
10
20
0
1
0
60
transformarse a 1 para realizar las operaciones con filas y obtener ceros en la
: -: 15
0 -01 -06
1Apivote
columna
2 FF.P.
- 1 -C.P.
-20
2 0
02 1
0 100 608
F2A
Iteracin
1: : - 52
1 x01 1x 2 - 1h1 2h 2 L.D.
R
z 5 0 0 10 60 N .S .C .
F.P.
h11
0 1 1 2 2/1 2
1
x2 1 2 1
0 1 2 3 3 1 2 6
En esta tabla nuevamente se aplica la fase de control (verificacin del ptimo); si se
Esta
fila se
obtiene,
tiene
todava
algn
valor negativo, entonces se realiza nuevamente las operaciones con
dividiendo
la F.P.
entre
2
filas
y columnas
hasta
encontrar
el ptimo
Ing. John Walter Soria Martnez
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Iteracin 2:
z
x1
x2
x1
x2
1
0
0
1
h 2 L.D.
70
5
1 1 2
1 2
1 2
h1
5
F1A : - 5 0 0 10 60
SOLUCIN BSICA
SOLUCIN NO BSICA 0 SOLUCIN
0 5
5PTIMA
70
1 2 F.P. : 1 2 0 1 2 1 2 - 1
xConforman
de la1F.O.
hse1 encuentran
0 las variables
1 2 [ u]
Conforman
se
encuentran
F3AEs
: elque
1valor
2noz1ptimo
0
2.] 3
lassillas
variables que
70
[Bs
Escasos
en
stas son igualadas
x2 en2la[ubase,
] mesas
0 iguales
1 1 a2cero1
2
h2 labase,
0a losstas son siempre
lados derechos correspondientes
Si una variable de holgura se encuentra
Interpretacin:
en la
solucin
no 2bsica,
el
recurso al que
Si una variable
defabricar
holgura
se
encuentra
en la
base,
El taller de carpintera
debe
sillas
yentonces
2 mesas
, obteniendo
una
dicha
variable
se interpreta
como ESCASO
utilidad mxima
de pertenece
70el$us
., haciendo
uso
total
de
sus variable
recursos,
ya que
entonces
recurso
al que
pertenece
dicha
no se tienen piezas que
se sobren.
interpreta como ABUNDANTE
Ing. John Walter Soria Martnez
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F .O . : Max . z 50 x1 10 x 2 [$us .]
x1 3 x 2 12 R1 Produccin (hrs.)
S .a . : x1 x 2 5 R2 Maquinado (hrs.)
x1
3 R3 Cap. de produccin (u)
No negativos : x1 0 ; x 2 0
Estas desigualdades se deben
transformar a igualdad,
sumando variables de holgura
Ing. John Walter Soria Martnez
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