El valor final de una oferta es determinado por el consumidor, los
criterios que la gente utiliza para asignar valor son el objetivos y subjetivos. El valor objetivo se enfoca en la esencia natural y esencial del producto o valor inherente de una oferta, por ejemplo un anillo de oro el valor objetivo de esto sera el peso y los quilates. Por otro lado el valor subjetivo se enfoca en aspectos simblicos o asociativos del producto siendo ms elusivos porque no es cuantific+able ni tangible No son los productos en si lo que la gente desea, si no los beneficios que estos productos aportan por ejemplo en el caso de anillo puede ser la belleza del diseo, y
la reputacin del joyero. Los consumidores
presentan distintos niveles de valor subjetivo, experimentando su valor
de diferentes formas. Los seres humanos operamos en cuatro niveles: Fsico, emocional, intelectual y espiritual. En fsico se encuentran las necesidades bsicas de supervivencia,
sensaciones de comodidad y placer. En el nivel
intelectual procesamos el aprendizaje y habilidades, evaluamos las
preferencias, apreciamos la excelencia cuando un producto funciona o no. El nivel emocional es ms difcil de predecir y controlar, somos capaces de reconocer y compartir amor, este es el nivel donde la lealtad ms de fomenta con la marca y por ltimo el nivel espiritual es algo que toca nuestra parte ms interna. Lo que es importante para empezar es que reconozca el valor que su oferta representa. La forma ms sencilla de hacerlo es cambiar su perspectiva de lo que su producto o servicio es o hace a lo que su producto o servicio ofrece. El valor cumulativo es un fenmeno que ocurre cuando un producto registra mltiples impactos en uno o ms niveles de conocimiento, mientras ms niveles presente, el producto ser ms valioso. Cuando
un producto o servicio se convierte en un bien consumido la nica
manera de destacar de la competencia es ofrecer a los clientes valor adicional para el precio no sea el factor decisivo, mediante estos cuatro niveles. Cuando un grupo de gente comparte los mismos valores y los perciben de la misma manera, entonces forman lo que se llama un grupo de valor,
por
ejemplo
viajeros,
conductores
locales,
ambientalistas.
Teniendo en cuenta que todo consumo est basado en el valor, Lo que
se busca con esto es poder visualizar lo que estos consumidores valoran al momento que realizan sus compras con el objetivo de poder descubrir nuevas
oportunidades
para
refinar
expandir
el
valor
de
sus
ofrecimientos.. Una tcnica interesante de estudiar es lo que denomina
laddering
(escalonamiento),
con
este
entrevista se pide a los consumidores
mtodo
estructurado
de
que identifiquen que es
importante para ellos sobre un producto, no obstante el resultado final
es el de descubrimiento del valor personal que recibe el consumidor.
Analisis critico Cap II
La experiencia cosiste en crear reacciones en los clientes a travs de sus interacciones con un producto, para poder crear verdaderas experiencias se tiene que dejar de pensar en los consumidores como clientes y pensar
en ellos como participantes, en cuanto se produce una
interaccin ocurre una reaccin, en los cuales se manifiestan como
pensamientos o sentimientos, tanto positivos cuando reconoce el valor por otro lado como negativos. Las influencias personales que un cliente aporta a una experiencia, el contexto o las circunstancias que rodean a la misma son tan importantes, esto determinara si seguir usando en un futuro el
producto, es un aspecto cruciales. Esto se podra decir que dos clientes
diferentes, dos situaciones diferentes. As si se desea crear
la mejor
experiencia posible se tendr que conocer la situacin de cada cliente
adems de su dinmica personal. Podra realizar es identificar los eventos de la experiencia que rodean al producto de su compaa y entender el impacto que cada uno tiene en el cliente. Entonces se podra entregar un valor tan global que un producto transcienda lo ordinario para convertirse en algo extraordinario o de valor incalculable. Cuando clientes realizan una compra, gastan tiempo, esfuerzo, dinero, pensamiento, emociones, etc. A cambio de todo esto se espera obtencin
de valor.
Cuando la cadena de valor esta compuesta de
varios elementos es normal que se produzca altibajos en cada una de
estas, una forma para poder determinar el impacto general de unos eventos individuales es situarlos en lo que denominamos la matriz de los eventos de la experiencia. Esta matriz est compuesta de tres categoras: Recompensas, sacrificios o neutrales