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Vamos a empezar el captulo visualizando la imagen final que vamos a crear: un cartel para una empresa de juguetes ficticia.
1. Inicie Adobe Photoshop e inmediatamente mantenga presionadas las teclas Control-Alt-Mays para restablecer las
preferencias predeterminadas.
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2. Cuando aparezcan los mensajes, haga clic en S para confirmar que desea restablecer las preferencias y en Cerrar para
cerrar la pantalla de bienvenida.
3. En la barra de opciones de herramientas, haga clic en el botn Ir a Bridge para abrir Adobe Bridge.
4. Haga clic en la miniatura del archivo 08End.psd para que aparezca en la paleta Vista preliminar.
Para crear este cartel, vamos a abrir la imagen de la nave espacial de juguete y a practicar creando trazados y selecciones con la
herramienta Pluma. A lo largo del camino vamos a mostrarle usos avanzados de los trazados y mscaras vectoriales y mtodos para
utilizar los objetos inteligentes a medida que creamos formas y texto de fondo.
5. Cuando haya terminado de examinar el archivo 08End.psd, haga doble clic en el archivo Saucer.psd (platillo) para abrirlo en
Photoshop.
6. Seleccione Archivo>Guardar como y guarde el archivo con el nombre 08Working.Psd.
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6. Mantenga presionada la tecla Alt y haga clic en el punto B para convertir el punto suave en un punto de esquina y eliminar
una de las lneas de direccin.
7. Haga clic en el punto e para establecer un segmento recto (no arrastre).
Si comete un error mientras dibuja, seleccione Edicin>Oeshacer para deshacer el paso. A continuacin, vuelva a dibujar.
8. Haga clic en el punto D y arrastre hacia arriba hasta su punto rojo. A continuacin, haga clic en el punto E y arrastre hacia
abajo hasta su punto rojo.
9. Haga clic en el punto F.
10. Establezca los puntos de curva en G, H e 1 haciendo clic en cada punto y arrastrando desde cada uno de ellos a sus
respectivos puntos rojos.
11. Haga clic en el punto J.
12. Establezca los puntos de curva en K y L haciendo clic en cada punto y arrastrando desde cada uno de ellos a sus
respectivos puntos rojos.
13. Haga clic en el punto M.
14. Haga clic en el punto N y no suelte el botn del ratn. Presione y mantenga presionada la tecla Alt y arrastre desde el punto
N al punto rojo para aadir una lnea de direccin para el punto de ancla del punto N. Suelte el botn del ratn y la tecla Alt.
15. Desplace el puntero del ratn sobre el punto A hasta que aparezca un pequeo crculo junto al puntero y haga clic para
cerrar el trazado (el pequeo crculo puede ser difcil de ver porque la imagen es oscura y el crculo es apenas visible).
16. En la paleta Trazados, haga doble clic en Trazado de trabajo, escriba Saucer en el cuadro de dilogo Guardar trazado y
haga clic en OK para guardarlo.
17. Seleccione Archivo>Guardar para guardar su trabajo.
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. En el men de la paleta Trazados, seleccione Hacer seleccin y haga clic en OK para cerrar el cuadro de dilogo
que aparece.
. Arrastre el trazado Saucer hasta el botn Cargar el trazado como seleccin que se encuentra en la parte inferior de
la paleta Trazados.
Ahora vamos a eliminar la seleccin Fins de la seleccin Saucer para comprobar el cambio de fondo a travs de las reas
vacas de los alerones.
3. En la paleta Trazados, haga clic en el trazado Fins; a continuacin, en el men de la paleta Trazados, seleccione Hacer
seleccin.
4. En la seccin Operacin del cuadro de dilogo Hacer seleccin, seleccione Restar de la seleccin y haga clic en OK.
Simultneamente, el trazado de los alerones se convierte en una seleccin y se resta de la seleccin del platillo volante. Deje
los trazados seleccionados porque vamos a seguir utilizando la seleccin en el siguiente ejercicio.
El trazado Fins se convierte en una seleccin y al mismo tiempo desaparece de la seleccin Saucer.
Deje los trazados seleccionados, ya que vamos a utilizar la seleccin en el siguiente ejercicio.
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Dibujar una forma escalable
Vamos a empezar por crear un objeto con forma de rin blanco como teln de fondo para la lmagen.
1. Seleccione Vista>Reglas para mostrar las reglas vertical y horizontal.
2. Arrastre la ficha de la paleta Trazados fuera del grupo de la paleta Capas para que flote independientemente. Como vamos a
utilizar con frecuencia las paletas Capas y Trazados en este ejercicio, es conveniente que las separe.
3. Oculte todas las capas excepto la capa Retro Shape Guide (gua de forma retro) y la capa Background (fondo) haciendo clic
en los iconos de ojo apropiados dentro de la paleta Capas y seleccione la capa Background para convertida en la capa activa.
La capa gua nos servir como plantilla mientras dibujados la forma de rin.
4. Establezca los colores frontal y de fondo en sus valores predeterminados (negro y blanco respectivamente) haciendo clic en
el botn Colores frontal y de fondo por defecto en el cuadro de herramientas (o utilice su tecla de mtodo abreviado, D) y
posteriormente cambie los colores frontal y de fondo haciendo clic en el botn Conmutar colores frontal y de fondo (o presione
X). Ahora el color frontal es blanco.
5. Seleccione la herramienta Pluma en el cuadro de herramientas. A continuacin, en la barra de opciones de la herramienta,
asegrese de que est seleccionada la opcin Capas de forma.
6. Cree la forma haciendo clic y arrastrando como sigue:
. Haga clic en el punto a y arrastre una lnea hacia arriba y hacia la izquierda del punto B; suelte el botn del ratn.
. Haga clic en el punto B y arrastre una lnea hacia el punto C, ligeramente por encima de clicho punto y suelte el
botn del ratn.
. Haga clic en el punto C y arrastre una lnea hacia el punto D, ligeramente por encima de clicho punto y suelte el
botn del ratn.
. Contine dibujando segmentos curvos de este modo alrededor de la forma hasta llegar de nuevo al punto a y haga
clic en dicho punto para cerrar el trazado.
Observe que mientras dibuja Photoshop ha creado automticamente una nueva capa, Forma1, en la paleta Capas.
7. Haga doble clic en la capa de forma Forma 1, denomnela Retro Shape y presione Intro.
8. Oculte la capa Retro Shape Guide haciendo clic en su icono de ojo en la paleta Capas.
9. Seleccione Archivo>Guardar para guardar su trabajo.
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La miniatura de la izquierda indica que toda la capa est rellena con el color frontal blanco. El pequeo deslizador que se encuentra
debajo no se puede utilizar, pero simboliza que la capa se puede modificar.
La miniatura de la derecha muestra la mscara vectorial de dicha capa. En esta miniatura, el color blanco seala el rea donde se expone
la imagen y el color negro las reas donde la imagen est bloqueada.
El icono que se encuentra entre las dos miniaturas indica que la capa y la mscara vectorial estn enlazadas.
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TRABAJAR CON FORMAS PERSONALlZADAS DEFINIDAS
Otra forma de utilizar las formas en nuestras ilustraciones es dibujar una forma personalizada o preestablecida. Su dibujo es tan fcil
como
seleccionar la herramienta Forma personalizada, elegir una forma del selector de formas y dibujar en la ventana de la imagen. Ahora
vamos a agregar un motivo de cuadros al fondo de nuestro cartel para la tienda de juguetes.
1. Asegrese de que est seleccionada la capa Retro Shape en la paleta Capas y haga clic en el botn Crear una capa
nueva .a1 para agregar una capa encima. Haga doble clic en el nombre de capa predeterminado, Capa 1, y escriba Pattern
(motivo). Presione Intro.
2 En el cuadro de herramientas, seleccione la herramienta Forma personalizada oculta bajo la herramienta Polgono.
3. En la barra de opciones de la herramienta, haga clic en el men desplegable de la opcin Forma para abrir el selector de
formas personalizadas.
4. Localice la opcin Azulejo 4 que se encuentra en la parte inferior derecha del selector de formas personalizadas (puede que
necesite desplazarse o arrastrar la esquina del selector para veda) y haga doble para seleccionada y cerrar simultneamente el
selector.
5. En la barra de opciones de la herramienta, seleccione la opcin Rellenar pxeles.
6. Asegrese de que el color frontal es el blanco (o seleccione el color blanco ahora) y mantenga presionada la tecla Mays
mientras arrastra diagonalmente en la ventana de la imagen para dibujar y dimensionar la forma. Al mantener presionada la
tecla Mays restringe la forma a sus proporciones originales.
7. Agregue cinco motivos de cuadros ms hasta que su cartel se parezca a la siguiente figura
8. En la paleta Capas, reduzca la opacidad de la capa Pattern al 20%. Ahora el fondo del cartel est completo.
9. Active la visibilidad de la capa Saucer para ver toda la composicin.
10. Seleccione Archivo>Guardar para guardar su trabajo.
Agregar el ttulo
Hemos creado anteriormente en Illustrator el nombre de la tienda de juguetes para que pueda utilizarlo.
1. Asegrese de que est seleccionada la capa Saucer y seleccione Archivo>Colocar. Seleccione el archivo title.ai y haga clic
en Colocar. Haga clic en OK en el cuadro de dilogo Colocar PDF que se abre.
En la ventana de la imagen se agrega el texto "Retro Toys" en el centro de nuestra composi cin, dentro de un cuadro delimitador con
controladores de ajuste. En la paleta Capas aparece una nueva capa title (ttulo).
2. Arrastre el objeto a la esquina superior derecha del cartel y presione Mays mientras arrastra un controlador de esquina para
que el objeto de texto sea proporcionalmente ms grande (de forma que rellene la parte superior del cartel). Cuando haya
terminado, presione Intro o haga clic en el botn Aprobar transformacin'" en la barra de opciones de la herramienta.
Al aprobar la transformacin, el icono de la miniatura de la capa cambia para reflejar que el ttulo de la capa es un objeto inteligente.
Como el ttulo es un objeto inteligente, puede continuar modificando su tamao y forma si lo desea. Simplemente seleccione su capa y
haga clic en Edicin> Transformacin libre para acceder a los controladores de ajuste y arrastrarlos para cambiar la forma. Tambin
puede seleccionar la herramienta Mover y elegir la opcin Mostrar controles de transformacin en la barra de opciones de la herramienta
y ajustar a continuacin los controladores.
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