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Universidad

Catlica de
Trujillo
BENEDICTO XVI

Estadstica II
Definiciones e Importancia de la estadstica Inferencial.
Experimento aleatorio. Espacio muestral. Sucesos Eventos.
Semana 01
Ms. Ylder Hel Vargas Alva
y.vargas@uct.edu.pe

Ms. Ylder Heli Vargas Alva

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CONTENIDOS
Introduccin
Experimentos
Espacio Muestral
Sucesos o Eventos
Ejemplos

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Estadstica inferencial

 La inferencia estadstica o estadstica


inferencial es una parte de la Estadstica que
comprende los mtodos y procedimientos para
deducir propiedades (hacer inferencias) de una
poblacin, a partir de una pequea parte de la
misma (muestra).
 La bondad de estas deducciones se mide en
trminos probabilsticos, es decir, toda inferencia
se acompaa de su probabilidad de acierto.

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Estadstica inferencial

Poblacin:
Es un conjunto finito o infinito de elementos con caractersticas
comunes, observables en un lugar y en un momento
determinado, para los cuales sern extensivas las conclusiones
de la investigacin. La poblacin queda delimitada por el
problema y por los objetivos del estudio.
Muestra:
Una muestra es un subconjunto de la poblacin que se ha
seleccionado para el anlisis. La muestra deber ser
representativa de la poblacin, para que podamos efectuar
inferencias que tengan sentido. Es decir, las caractersticas de la
muestra se aproximan a las de la poblacin con un margen de
error conocido.

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INTRODUCCIN

UTILIDAD DE LA INFERENCIA
 La utilidad de la inferencia estadstica,
consiste en que si el modelo se considera
adecuado, puede usarse para la toma de
decisiones o para la realizacin de las
previsiones convenientes.
 En el desarrollo del tema se utilizarn
variables aleatorias, que son variables
determinadas por el azar.

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INTRODUCCIN

UTILIDAD DE LA INFERENCIA

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PROCEDIMIENTO

La inferencia estadstica parte de un conjunto de


observaciones de una variable, y a partir de estos
datos infiere o genera un modelo probabilstico;
por tanto es la consecuencia de la investigacin
emprica, cuando se est llevando a cabo, y como
consecuencia de la ciencia terica, cuando se estn
generando estimadores, o mtodos, con tal o cual
caracterstica para casos particulares. La inferencia
estadstica es, en consecuencia, un planteamiento
inductivo.

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GENERALIDADES (I)

En el lenguaje cotidiano se escuchan expresiones


que hacen referencia a la probabilidad, tales como:
Probablemente visite a Mara el fin de semana.
Es muy probable que Universitario de Deportes
gane el prximo domingo.
Al lanzar un dado, es ms probable que salga 1,2,
3, o 4 a que salga 4 o 6.
Es casi seguro que el empleo de Ingeniero lo tome
un hombre en lugar de una mujer.

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GENERALIDADES (II)

Las expresiones anteriores muestran un idea


intuitiva del concepto de probabilidad, dichas
ideas reflejan la posibilidad de ocurrencia de
hechos o sucesos, en los cuales est presente la
incertidumbre en cuanto a lo que puede acontece

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INICIALMENTE

Se definir la PROBABILIDAD, como la ciencia


que trata de cuantificar los posibles resultados de
un experimento en el cual est presente la
incertidumbre o aleatoriedad.
En otras palabras, se habla de probabilidad
cuando en un evento intervienen procesos fsicos,
biolgicos o sociales que generan observaciones,
y cuyo resultado no es posible predecir con
exactitud.

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EXPERIMENTO

Es la realizacin de una accin del cual se obtiene un


resultado.

Al hablar de experimentos se hace de la manera


ms amplia posible, es decir, no slo incluyen
hechos asociados a situaciones experimentales en
un laboratorio, sino tambin se contemplan
cualesquiera otras situaciones que den origen a
sucesos de inters.

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Determinsticos
EXPERIMENTOS
Aleatorios (No Detrministicos)

Experimentos
determinsticos:
tambin
llamados exactos, los cuales se caracterizan
porque cada vez que se realizan bajo
condiciones similares, producen el mismo
resultado. Estos fenmenos no son de inters
para la Estadstica.

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En general a la ciencia Estadstica, y en particular


a la teora de la probabilidad (estadstica
inferencial) , les interesa y fundamentan su
desarrollo y aplicacin en los denominados
experimentos aleatorios.

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EXPERIMENTO ALEATORIO

Es cualquier accin o proceso que no se tiene


certeza de su resultado final, hasta tanto no se
ejecute. Este tipo de experimento debe satisfacer
con los siguientes requerimientos:
 Puede repetirse un nmero ilimitado de veces
bajo las mismas condiciones.
 Es posible conocer por adelantado todos los
posibles resultados a que puede dar origen.
 No puede predecirse con exactitud un resultado
en una realizacin particular del experimento.
Lo representaremos por : E
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EJEMPLOS

(a) soltar una piedra en el aire

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EJEMPLOS

(b) lanzar una pelota en un tanque de agua y


ver si flota o se hunde .

Son experimentos determinstico, pues en el


primer caso la piedra caer con movimiento
rectilneo uniformemente variado, en el
segundo caso la pelota flotar.

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EJEMPLOS

Ejemplo:
 Lanzar 1 vez una moneda y observar la cara
superior.
No se puede determinar si lo primero que
saldr ser cara o sello.

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EJEMPLOS

Ejemplo:
 Lanzar un dado y observar el nmero
que aparece en la cara superior.
No puedo determinar que nmero del 1 al 6
saldr primero.

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ESPACIO MUESTRAL

Es el conjunto formado por todos los posibles


resultados de un experimento aleatorio.
Se representa mediante .

EXPLIQUMOSLO
MEJOR CON
ALGUNOS
EJEMPLOS.

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ESPACIO MUESTRAL

Ejemplo:
EXPERIMENTO ALEATORIO

ESPACIO MUESTRAL
= { 1; 2; 3; 4; 5; 6 }

LANZAR UN DADO Y OBSERVAR EL


NMERO QUE APARECE EN LA CARA
SUPERIOR.
= {CC,SS,CS,SC}
LANZAR DOS MONEDAS Y OBSERVAR
LOS RESULTADOS OBTENIDOS.

ESCOGER UNA BOLA DE UNA CAJA = {R,R,A,A,A,B}


QUE CONTIENE DOS BOLAS ROJAS, 3
BOLAS AZULES Y 1 BOLA BLANCA

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ESPACIO MUESTRAL

Ejemplo:
Hallar el espacio muestral de cada uno de los siguientes
experimentos:
a. El pap de un beb prximo a nacer quiere que su hijo se
llame Juan, Camilo o Felipe. La mam por su parte, pretende
que se llame Andrs o Pablo. Para que ambos queden felices
deciden combinar los nombres propuestos, considerando que
primero ir el del pap y, luego, el de la mam De cuntas
formas diferentes se pueden proponer un nombre para el
beb?
b. Los candidatos para formar la nueva junta del consejo comunal
son Carlos, Josefa, Elas y Marina. Se requiere que la junta
est compuesta por un presidente y un secretario De cuntas
formas se puede formar esta junta?
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ESPACIO MUESTRAL

Ejemplo:
1. Dos equipos de bsquet masculino, en este caso A y B,
deben jugar una serie de 3 partidos para determinar el
campen del ao.
Hallar el espacio muestral de este experimento aleatorio.
Escribir los elementos del espacio muestral que consiste
en que el equipo A gane slo los 2 primeros partidos.
Mencionar los elementos del espacio muestral que
consiste en que el equipo B gane los 3 juegos.
Si la serie la gana aquel equipo que venza en 2 de los 3
juegos, escribir los elementos del evento que consiste en
que se conozca el campen de la serie despus de 2
juegos.
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ESPACIO MUESTRAL

Ejemplo:
2. Un Ingeniero tiene que probar un nuevo producto para
determinar si generar o no una reaccin alrgica en el
cliente que lo consume. Para lo cual solicita a cuatro
trabajadores que consuman el producto y anota S, si
present alergia, y N si no lo hizo.
Definir el espacio muestral de este experimento.
Sealar los elementos del evento M que consiste en
que al menos 2 de los 4 trabajadores presentaron
alergia al producto.
Enunciar los elementos del evento N que consiste en
que mximo 1 de los 4 trabajadores present alergia.

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SUCESOS O EVENTOS

Es un subconjunto del ESPACIO MUESTRAL.


Ejemplo : Al lanzar una moneda dos veces y que salga por lo menos
una cara.
Espacio Muestral : = {CC, CS, SC,SS}
1er lanzamiento

2do lanzamiento

C
C

S
C

S
S
Evento: A = {CC, CS, SC}
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TIPOS DE SUCESOS

1-SUCESO ELEMENTAL

Es el que tiene un solo resultado, es un


conjunto unitario, el cual forma parte del
espacio muestral.
Ejemplo :

(a) Al lanzar una moneda y que nos de cara.

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TIPOS DE SUCESOS

1-SUCESO ELEMENTAL

(b) : Al lanzar un dado ,que salga un


nmero primo mayor que 4.
1
2
3
4

suceso
elemental

6
Espacio
muestral (
)
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TIPOS DE SUCESOS

2- SUCESO SEGURO

Aquel que es igual a su espacio muestral, por lo que


siempre ocurre .
Ejemplo:
Al lanzar un dado que salga un nmero
menor que 7.

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TIPOS DE SUCESOS

3- SUCESO IMPOSIBLE

Se tiene la certeza de que nunca se puede


presentar, ya que no tiene elementos en el
espacio muestral (es el conjunto vaco).
Ejemplo:
Si en una urna tenemos una bola roja, una
amarilla y una azul y al momento de extraer una
bola, me salga, una bola verde.

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TIPOS DE SUCESOS

5- SUCESOS COMPATIBLE

Son aquellos sucesos que se pueden dar al mismo


tiempo.
Ejemplo:

Al lanzar un dado que salga un nmero par un


nmero mayor que 5.

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TIPOS DE SUCESOS

6- SUCESOS INCOMPATIBLE O EVENTOS MUTUAMENTE EXCLUYENTE

Son aquellos que no se pueden dar al mismo


tiempo o cuando hablamos de dos sucesos, A y B, son
incompatibles cuando no tienen ningn elemento en
comn.
Ejemplo:

(a) Al lanzar una moneda y que me salga


cara o cruz.
(b) Si A es sacar puntuacin par al tirar un dado
y B es obtener mltiplo de 5, A y B son
incompatibles.
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TIPOS DE SUCESOS

7- SUCESOS COMPLEMENTARIO

Se llama suceso complementario de un suceso A,


Ac al formado por los elementos que no estn en A
y que unidos forman .
Ejemplo:

Al lanzar un dado, que el resultado sea par.


= {1,2,3,4,5,6}
A = {2,4,6}
Ac = {1,3,5}

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TIPOS DE SUCESOS

8- SUCESOS DEPENDIENTES

Dos sucesos, A y B, son dependientes cuando la


probabilidad de que suceda A se ve afectada
porque haya sucedido o no B.
Ejemplo:
Extraer dos cartas de una baraja, sin reposicin, son
sucesos dependientes.

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TIPOS DE SUCESOS

9- SUCESOS INDEPENDIENTES

Dos sucesos, A y B, son independientes cuando


la probabilidad de que suceda A no se ve afectada
porque haya sucedido o no B.
Ejemplo:
Al lazar dos dados los resultados son independientes.

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TIPOS DE SUCESOS

10- SUCESOS COMPUESTO

Es un subconjunto de sucesos elementales.


Ejemplo:
jugamos a la ruleta y queremos que salga "menor o igual
que 18". Este es un suceso compuesto formado por 18
sucesos elementales (todos los nmeros que van del 1 al
18).

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TIPOS DE SUCESOS

OPERACIONES DE SUCESOS:
Unin

Es el suceso formado por todos los elementos


de A y todos los elementos de B.

Interseccin

Es el suceso formado por todos los elementos


que son, a la vez, de A y de B.

Diferencia

Es el suceso formado por todos los elementos


de A que no son de B.

Suceso contrario
o
Complementario

Ac = E - A se llama suceso contrario de A.

Dos sucesos A y B, se llaman incompatibles mutuamente excluyentes cuando no


tienen ningn elemento comn. Es decir, cuando
= (A y B son disjuntos)
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Gracias

Ms. Ylder Heli Vargas Alva

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