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Qu es UML?

es un lenguaje grfico para visualizar, especificar y documentar cada una de las


partes qu comprende el desarrollo de software. UML entrega una forma de
modelar cosas conceptuales como lo son procesos de negocio y funciones de
sistema, adems de cosas concretas como lo son escribir clases en un lenguaje
determinado, esquemas de base de datos y componentes de software reusables.
Es un lenguaje de modelado formado por smbolos y es utilizado por muchas
metodologas.
Si es un lenguaje para documentar. De hecho es un lenguaje para comunicar
cosas, por lo tanto se utiliza en la documentacin. Por otro lado, la herencia, no es
lo ms usado en Java. Lo ms usado es composicin. En una clase siempre se
hereda una sola vez, pero siempre se componen de muchos objetos de tipos muy
variados. Es un error suponer que la herencia es la caracterstica ms importante
de la POO, y el error ms comn es utilizarla diestra y siniestra sin sentido solo
porque es un buen recurso. Y si quieres explicar usando cdigo agregacin y
composicin simplemente dique una variable local de una clase es composicin y
un objeto pasado como parmetro en el constructor es agregacin.
Por qu es importante UML?
est consolidado como el lenguaje estndar en el anlisis y diseo de sistemas de
cmputo. Mediante UML es posible establecer la serie de requerimientos y
estructuras necesarias para plasmar un sistema de software previo al proceso
intensivo de escribir cdigo. En otros trminos, as como en la construccin de un
edificio se realizan planos previo a su construccin, en Software se deben realizar
diseos en UML previa codificacin de un sistema, ahora bien, aunque UML es un
lenguaje, ste posee ms caractersticas visuales que programticas, mismas que
facilitan a integrantes de un equipo multidisciplinario participar e intercomunicarse
fcilmente, estos integrantes siendo los analistas, diseadores, especialistas de
rea y desde luego los programadores.
PARA QUE SIRVE?
Sirve para representar visualmente las reglas de creacin, estructura y
comportamiento de un grupo relacionado de objetos y procesos. Para visualizar de
forma eficiente la complejidad de un sistema u organizacin en un reducido
nmero de diagramas. Para mantener mucho ms gilmente las especificaciones
ante los cambios y nuevas actualizaciones de arquitectura Para qu se
construyen modelos? Para comunicar la estructura deseada y el comportamiento
de un sistema Para ver y controlar la arquitectura de un sistema
Para comprender mejor el sistema que est bajo desarrollo Para descubrir
posibilidades de simplificacin y reutilizacin Para minimizar los posibles riesgos.

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