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Sobre la Internet y su configuracin desde sus orgenes y

evolucin
La primera descripcin registrada de las interacciones sociales que se
podan habilitar a travs de la red fue una serie de memorandos
escritos por J.C.R. Licklider, del MIT, en agosto de 1962, en los que
describe su concepto de Red galctica. Imagin un conjunto de
ordenadores interconectados globalmente, a travs de los que todo el
mundo podra acceder rpidamente a datos y programas desde
cualquier sitio. En espritu, el concepto era muy similar a la Internet
de hoy en da. Licklider era el director del programa de investigacin
informtica de DARPA,4 que comenz en octubre de 1962. Mientras
estaba en DARPA convenci a sus sucesores en dicha agencia (Ivan
Sutherland, Bob Taylor y Lawrence G. Roberts, investigador del MIT),
de la importancia de su concepto de red.
Leonard Kleinrock, del MIT, public el primer documento sobre la
teora de conmutacin de paquetes en julio de 1961 y el primer libro
sobre el tema en 1964 Kleinrock convenci a Roberts de la factibilidad
teortica de comunicarse usando paquetes en vez de circuitos, lo que
fue un gran paso en el viaje hacia las redes informticas. El otro paso
clave fue conseguir que los ordenadores hablasen entre s. Para
explorar esta idea, en 1965, trabajando con Thomas Merrill, Roberts
conect el ordenador TX-2, en Massachusetts, con el Q-32, en
California, mediante una lnea telefnica conmutada de baja
velocidad, creando la primera (aunque pequea) red de rea amplia
del mundo. El resultado de este experimento fue la constatacin de
que los ordenadores con tiempo compartido podan trabajar bien
juntos, ejecutando programas y recuperando datos segn fuese
necesario en el equipo remoto, pero que el sistema telefnico de
conmutacin de circuitos era totalmente inadecuado para esa tarea.
Se confirm la conviccin de Kleinrock de la necesidad de la
conmutacin de paquetes.
A finales de 1966, Roberts entr en DARPA para desarrollar el
concepto de redes informticas y rpidamente cre su plan para
"ARPANET", que public en 1967. En la conferencia en la que present
el artculo haba otra ponencia sobre el concepto de redes de
paquetes, que vena del Reino Unido, de la mano de Donald Davies y
Roger Scantlebury, del NPL. Scantlebury le coment a Roberts el
trabajo del NPL y el de Paul Baran y otras personas de RAND. El grupo
RAND haba escrito un artculo sobre redes de conmutacin de
paquetes para cifrar comunicaciones de voz en el ejrcito en 1964. La
labor del MIT (1961-1967), de RAND (1962-1965) y del NPL (1964-

1967) se haba llevado a cabo en paralelo sin que los investigadores


conociesen el trabajo de los dems. Se adopt el trmino paquete
del trabajo del NPL, y la velocidad de lnea propuesta en el diseo de
ARPANET pas de 2,4 kbps a 50 kbps. 5
En agosto de 1968, despus de que Roberts y la comunidad
financiada por DARPA redefinieran la estructura general y las
especificaciones de ARPANET, DARPA public una solicitud de
presupuesto para desarrollar uno de los componentes clave, los
conmutadores de paquetes llamados procesadores de mensajes de
interfaz (IMP). La solicitud de presupuesto la gan en diciembre de
1968 un grupo liderado por Frank Heart, de Bolt, Beranek y Newman
(BBN). Mientras el equipo de BNN trabajaba en los IMP con Bob Kahn
desempeando un importante papel en el diseo arquitectnico
general de ARPANET, Roberts, junto con Howard Frank y su equipo de
Network Analysis Corporation, disearon la topologa y la economa
de la red. El sistema de medicin de la red lo prepar el equipo de
Kleinrock en UCLA. 6
Debido al temprano desarrollo de Kleinrock de la teora de
conmutacin de paquetes y a su trabajo en el anlisis, el diseo y la
medicin, su Network Measurement Center de UCLA fue seleccionado
como el primer nodo de ARPANET. Se recogi el fruto de estos
esfuerzos en septiembre de 1969, cuando BBN instal el primer IMP
en UCLA y se conect el primer host. El proyecto de Doug Engelbart,
Augmentation of Human Intellect (aumento del intelecto humano,
que inclua NLS, un antecedente del sistema de hipertexto), en el
Standford Research Institute (SRI), fue el segundo nodo. El SRI estaba
detrs del Network Information Center, liderado por Elizabeth (Jake)
Feinler, que inclua funciones como mantenimiento de tablas de
nombres de host para asignar direcciones, as como de un directorio
de RFC.
Un mes ms tarde, cuando el SRI se conect a ARPANET, se envi el
primer mensaje de host a host desde el laboratorio de Kleinrock hasta
el SRI. Se aadieron dos nodos ms, en la Universidad de California
en Santa Brbara y en la Universidad de Utah. Estos dos ltimos
nodos incorporaron proyectos de visualizacin de aplicaciones, con
Glen Culler y Burton Fried, de la Universidad de California en Santa
Brbara, investigando mtodos para mostrar funciones matemticas
usando pantallas de almacenamiento para resolver el problema de la
actualizacin en la red, y Robert Taylor e Ivan Sutherland, de Utah,
investigando mtodos de representacin 3D en la red. De esta
manera, a finales de 1969, haba cuatro hosts conectados en la

ARPANET inicial, e Internet iniciaba su trayectoria. Incluso en esta


primera etapa, conviene destacar que la investigacin sobre redes
incorporaba trabajo sobre la red subyacente y trabajo sobre cmo
usar la red. Esta tradicin contina hoy en da.
En los siguientes aos, se aadieron rpidamente ordenadores a
ARPANET, y se sigui trabajando para conseguir un protocolo de host
a host funcionalmente completo y otro software de red. En diciembre
de 1970, el Network Working Group (NWG), bajo el liderazgo de S.
Crocker, termin el protocolo de host a host inicial de ARPANET,
llamado Network Control Protocol (NCP). Cuando los sitios de
ARPANET terminaron de implementar NCP, en el periodo de 1971 a
1972, los usuarios de la red pudieron, por fin, comenzar a desarrollar
aplicaciones.
En octubre de 1972, Kahn organiz una gran demostracin de
ARPANET, que tuvo mucho xito, en la International Computer
Communication Conference (ICCC). Fue la primera demostracin
pblica de esta nueva tecnologa de redes. En 1972 tambin se
introdujo la aplicacin hot inicial, el correo electrnico. En marzo,
Ray Tomlinson, de BBN, escribi el software bsico de envo y lectura
de mensajes de correo electrnico, motivado por la necesidad de los
desarrolladores de ARPANET de un mecanismo sencillo de
coordinacin. En julio, Roberts ampli su utilidad escribiendo la
primera utilidad de correo electrnico para hacer listas de mensajes,
leerlos selectivamente, archivarlos, reenviarlos y responder a los
mismos. A partir de ese momento, el correo electrnico se convirti
en la aplicacin de red ms importante durante ms de una dcada.
Esto presagi el tipo de actividad que vemos hoy en da en la World
Wide Web, es decir, un crecimiento enorme de todo tipo de trfico de
persona a persona.
Los primeros conceptos de Internet
La ARPANET original se convirti en Internet. Internet se bas en la
idea de que habra mltiples redes independientes con un diseo
bastante arbitrario, empezando por ARPANET como red pionera de
conmutacin de paquetes, pero que pronto incluira redes de
paquetes satlite, redes terrestres de radiopaquetes y otras redes.
Internet tal y como la conocemos hoy en da plasma una idea tcnica
subyacente fundamental, que es la de red de arquitectura abierta. En
este enfoque, la seleccin de una tecnologa de redes no la dictaba
una arquitectura particular de redes, sino que la poda elegir
libremente un proveedor y hacerla trabajar con las dems redes a
travs de una metaarquitectura de interredes. Hasta ese momento

solo haba un mtodo general para federar redes. Era el mtodo


tradicional de conmutacin de circuitos, en el que las redes se
interconectaban a nivel de circuito, pasando bits individuales de
forma sncrona a travs de una parte de un circuito completo entre un
par de ubicaciones finales. Recordemos que Kleinrock haba
demostrado en 1961 que la conmutacin de paquetes era un mtodo
de conmutacin ms eficiente. Adems de la conmutacin de
paquetes, las interconexiones entre redes con fines especiales eran
otra posibilidad. Aunque haba otras maneras limitadas de
interconectar redes diferentes, era necesario usar una como
componente de la otra, y la primera no actuaba como par de la
segunda ofreciendo servicios de extremo a extremo.
En una red de arquitectura abierta, las redes individuales se pueden
disear y desarrollar por separado, cada una con su propia interfaz
nica, que puede ofrecerse a usuarios y otros proveedores,
incluyendo otros proveedores de Internet. Se puede disear cada red
segn el entorno especfico y los requisitos de los usuarios de esa red.
En general, no existen restricciones sobre el tipo de redes que se
pueden incluir o sobre su alcance geogrfico, aunque ciertas
consideraciones pragmticas dictaminan lo que tiene sentido ofrecer.
La idea de las redes de arquitectura abierta la introdujo por primera
vez Kahn, poco despus de llegar a DARPA, en 1972. Su labor era
originalmente parte del programa de radiopaquetes, pero
posteriormente se convirti en un programa independiente por
derecho propio. En aquel momento, el programa se llam
Internetting. La clave para que el sistema de radiopaquetes
funcionase era un protocolo de extremo a extremo fiable que pudiera
mantener una comunicacin efectiva frente a bloqueos y otras
interferencias de radio, o soportar cortes intermitentes como los
causados cuando se entra en un tnel o el terreno bloquea la seal.
Kahn, al principio, se plante desarrollar un protocolo solo para la red
de radiopaquetes, ya que as evitara tratar con una multitud de
diferentes sistemas operativos, y seguir usando NCP.
Sin embargo, NCP no tena la capacidad de dirigirse a redes (ni a
mquinas) que estuvieran ms all de un IMP de destino de ARPANET,
de modo que tambin haca falta algn cambio en NCP. (Se asuma
que ARPANET no se poda cambiar en este sentido). NCP dependa de
ARPANET para ofrecer fiabilidad de extremo a extremo. Si se perda
algn paquete, el protocolo (y probablemente las aplicaciones a las
que este daba soporte) se parara de repente. En este modelo, NCP
no tena control de errores de host de extremo a extremo, ya que

ARPANET sera la nica red, y tan fiable que no hara falta un control
de errores por parte de los hosts. As pues, Kahn decidi desarrollar
una nueva versin del protocolo que podra cubrir las necesidades de
un entorno de redes de arquitectura abierta. Este protocolo se
llamara ms adelante Protocolo de Control de Transmisin/Protocolo
de Internet (TCP/IP). Mientras que NCP tenda a actuar como un
controlador de dispositivo, el nuevo protocolo se parecera ms a un
protocolo de comunicaciones.
Cuatro reglas bsicas fueron fundamentales en la primera concepcin
de Kahn:

Cada red diferente debera mantenerse por s misma, y no deba


ser necesario cambio interno alguno para que esas redes se
conectasen a Internet.

La comunicacin se hara en base al mejor esfuerzo. Si un


paquete no llegaba a su destino final, se retransmita poco despus
desde el origen.

Se usaran cajas negras para conectar las redes; ms adelante,


estas cajas negras se llamaran puertas de enlace y enrutadores. Las
puertas de enlace no guardaran informacin acerca de los flujos
individuales de paquetes que pasaban por las mismas, manteniendo
su sencillez y evitando la complicacin de la adaptacin y la
recuperacin a partir de varios modos de error.

No habra control global a nivel operativo.

Otros problemas clave que haba que resolver eran:

Algoritmos para evitar que los paquetes perdidos impidiesen


permanentemente las comunicaciones y permitir que dichos paquetes
se retransmitiesen correctamente desde el origen.

Ofrecer segmentacin de host a host para que se pudiesen


enviar mltiples paquetes desde el origen hasta el destino, segn el
criterio de los hosts, si las redes intermedias lo permitan.

Funciones de puerta de enlace para poder reenviar paquetes de


manera adecuada. Esto inclua interpretar encabezados IP para
enrutar, manejar interfaces, dividir paquetes en partes ms pequeas
si era necesario, etc.

La necesidad de sumas de verificacin de extremo a extremo,


reensamblaje de paquetes a partir de fragmentos y deteccin de
duplicados.

La necesidad de un abordaje global

Tcnicas para el control del flujo de host a host.

Interfaces con los diferentes sistemas operativos

Haba adems otras preocupaciones, como la eficacia en la


implementacin y el rendimiento de las redes, pero estas, en
principio, eran consideraciones secundarias.
Ventajas:
Hace la comunicacin mucho ms sencilla.
Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas
partes del mundo.
La bsqueda de informacin se vuelve mucho ms sencilla, sin
tener que ir forzadamente a las bibliotecas tradicionales.
Es posible encontrar muchos puntos de vista diferentes sobre
alguna noticia.
Es posible la creacin y descarga de software libre, por sus
herramientas colaborativas.
La computadora se actualiza peridicamente ms fcil que si no
tuviramos internet.
Es posible encontrar soporte tcnico de toda clase sobre alguna
herramienta o proceso.
El seguimiento de la informacin a tiempo real es posible a travs
del Internet.
Es posible comprar fcilmente a otras tiendas de otros p
Y es posible compartir muchas cosas personales o conocimientos
que a otro le puede servir, y de esa manera, se vuelve bien
provechoso.

Desventajas

As como es de fcil encontrar informacin buena, es posible


encontrar de la misma forma informacin mala, desagradable

(pornografa, violencia explcita, terrorismo) que puede afectar


especialmente a los menores.
Te genera una gran dependencia o vicio del
descuidndote de muchas cosas personales o laborales.

internet,

Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas,


debido a la mala prctica del copy/paste.
El principal puente de la piratera es el internet
Dependencia de procesos. Si hay un corte de internet, hay muchos
procesos que se quedan varados por esa dependencia.
Dependencia de energa elctrica. Si hay un corte de energa en la
casa, adis internet (no es el caso de la telefona convencional).
Hace que nazcan otros males tales como el spam, el malware, la
proliferacin de los virus, el phising, etc

Distinguir entre un navegador y un buscador de red -Internet sus


utilidades y caractersticas.
Un navegador es un programa que ejecutamos desde un sistema
operativo que nos permite acceder a pginas en Internet.; mientras
que un buscador es una pgina en Internet que nos permite realizar
una consulta y como resultado nos provee un listado con una breve
descripcin de sitios webs encontrados relacionados con el criterio de
la consulta (bsqueda).

Explicacin en qu consiste una direccin de Interne


Una direccin de E-mail, o direccin de Internet: es una serie de
letras, nmeros, y/o smbolos con los que identifica un ordenador.
Con el uso de direcciones, se puede enviar e-mail, navegar sitios web
y enviar o recibir archivos y documentos.
Explicacin que es un correo electrnico, cules son sus Ventajas y
desventajas. Si no tienes, crea uno.
El correo electrnico es un sistema de envo y recepcin de
correspondencia por medio de un computador conectado a un
sistema de internet, as como de documentos, imgenes, datos,
mensajes de voz, videos, entre otros medios digitales.

Valora la importancia de la Seguridad en Internet


La internet cada da cobra un papel importante en nuestra sociedad,
es por esto que no solo lo utilizamos para buscar conceptos, realizar
algunas tareas escolares o universitarias, buscar amigos, entrar a
Facebook, sino que adems nos estamos adentrando e involucrando
con algunas acciones que a diario realizamos, por ejemplo enviarle
dinero a un familiar, pagar el recibo de la luz (entre algunos), ir al
banco (en este caso virtualmente), ir de shopping, hacer el mercado
(xito virtual), y son cada da ms las cosas que en la internet se
pueden hacer y hacernos nuestra vida ms fcil.
Por otro lado existe el problema de los virus, y de los hackers que
pueden hacerse con nuestros datos y usarlos con fines maliciosos,
filtrando informacin valiosa no solo informacin personal sino
adems informacin empresarial que podra a llegar quebrar una
empresa, y no estamos hablando solo financieramente, sino robos de
la propiedad intelectual.
Otro caso es el de las personas que usan las mismas contraseas
para la mayora o todas sus cuentas de distintos servicios, creo que
es algo totalmente inaceptable y hace que la informacin de la
persona en cuestin sea totalmente vulnerable, en cualquier
momento.
Es por esto que cada da las personas y las empresas deben ser ms
responsables con este tema de la asignacin de password por defecto
a sus empleados, usuarios, clientes, etc. ya que pueden poner en
peligro toda la informacin que los usuarios o empleados depositan
en ellas.
Elabora un concepto de los siguientes temas:
Tecnologa Informacin

Comunicacin

Es el conjunto de saberes que comprende aquellos conocimientos


prcticos, o tcnicos, de tipo mecnico o industrial, que posibilitan al
hombre modificar las condiciones naturales para hacer su vida ms
til y placentera

La informacin est constituida por un grupo de datos ya


supervisados y ordenados, que sirven para construir un mensaje
basado en un cierto fenmeno o ente. La informacin permite
resolver problemas y tomar decisiones, ya que su aprovechamiento
racional es la base del conocimiento.
La comunicacin es el proceso mediante el cual se puede
transmitir informacin de una entidad a otra.

3. Mediante un cuadro explica los siguientes:

Redes Sociales

Que Son
Foros
Discusin

Los Que Son


De Blogs

Una red social


es una forma
de representar
una estructura
social,
asignndole un
grafo, si dos
elementos del
conjunto
de
actores
(tales
como
individuos
u
organizaciones)
estn
relacionados de
acuerdo
a
algn
criterio
(relacin
profesional,
amistad,
parentesco,
etc.) entonces
se
construye
una lnea que
conecta
los
nodos
que

Un
Foro
(tambin
conocidos como
"foros" o "foros
de discusin")
en Internet es
una aplicacin
web que da
soporte
a
discusiones
u
opiniones
en
lnea.
Un
foro
de
discusin
o
tabln
de
anuncios es un
rea
web
dinmica
que
permite
que
distintas
personas
se
comuniquen

Los

Es
un
sitio web en el
que
uno
o
varios autores
publican
cronolgicamen
te
textos
o
artculos,
apareciendo
primero el ms
reciente, donde
el
autor
conserva
siempre
la
libertad
de
dejar publicado
lo
que
crea
pertinente
y
donde suele ser
habitual que los
propios lectores
participen
activamente a
travs de sus
comentarios.

representan
dichos
elementos.

Hoy en da las
redes sociales
son la principal
fuente
de
comunicacin a
nivel mundial,
ya que por su
cantidad
de
usuarios
registrados,
podes conocer
gente nueva, y
amigos
que
tengas en tu
vida personal.
Ejemplo:

Facebook
Youtube

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