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ENTORNO DE AUTOCAD.

INICIACION AL DIBUJO
Antes de empezar a dibujar con el programa Autocad es necesario saber cul
es el entorno de relacin establecidos entre el usuario y Autocad y la forma en
que se produce el dilogo. Es lo que se conoce como interfaz grfica de
comunicacin entre un programa informtico y el usuario.
A. COMO SE ENTRA EN AUTOCAD
-Una vez instalado el programa, basta con efectuar un doble clic
en el cono del programa Autocad 2012 para iniciar sesin de
trabajo.
-Se ejecuta el programa y se inicia el llamado Editor de Dibujo al que se
superpone el Taller de novedades que es una ventana con un sistema de
aprendizaje interactivo para conocer las nuevas funciones del programa.
-Despus se entra directamente a un dibujo: Dibujo1 dwg. Que establece en
pantalla un rea de dibujo de tamao DIN A3- de medidas: 420mmX297mm.
-Tener en cuenta desde el principio que mediante Opciones: se accede a una
serie de pestaas, que controlan diferentes aspectos de funcionamiento en
Autocad. Para acceder a Opciones siga los siguientes pasos:

Clic derecho sobre el rea grfica.


Active en el men: Opciones:
En el cuadro de dilogo active la pestaa: Visual y luego la pestaa
Colores:

Elaborado por: Delsy Patricia Moreno.


Instructor de Diseo, Sena CIMI Girn.

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En el cuadro: Colores de ventana de dibujo, en la opcin: contexto,


seleccione espacio modelo 2d, en Elemento de interfaz: seleccione
Fondo uniforme y en el cuadro de color escoja el color. Se recomienda
los colores blanco o negro. Clic en aplicar y cerrar y luego aceptar.

Otros elementos que se pueden modificar en el cuadro de opciones son:

Configuracin de guardado automtico de archivos.


Copia de seguridad.
Tamao de marcador autosnap o referencia a objetos.
Tamao del cursor.
Tamao de la caja de seleccin y de los pinzamientos entre otros.

B. LA PANTALLA INICIAL
Muestra las diferentes reas y barras de trabajo. Ocupa la mayor parte de la
pantalla y es donde se muestran los dibujos.

Elaborado por: Delsy Patricia Moreno.


Instructor de Diseo, Sena CIMI Girn.

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- ENTORNO DEL PROGRAMA

-AREA GRAFICA: En el rea grfica el cursor adopta la forma de dos lneas


en cruz. Es el rea donde se dibuja..
CURSOR

-BARRA DE TITULO:
Situada en la parte superior y en ella encontramos el nombre del archivo, y la
extensin del programa: dwg.

- CINTA DE OPCIONES:
Es un recuadro rectangular ubicado en la parte superior, donde se encuentran
organizadas las herramientas, mediante fichas y pneles. Cada una de las
fichas: Inicio, Insertar, Anotar, Vista etc., al activarse, visualiza las herramientas
correspondientes segn su categora. Los pneles son los grupos de
herramientas, por ejemplo: Dibujo, Modificar, Capas etc.

Elaborado por: Delsy Patricia Moreno.


Instructor de Diseo, Sena CIMI Girn.

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- BARRA DE NAVEGACION:
Situada al lado derecho del rea grfica, contiene herramientas para
navegacin como: encuadre, zoom, rbita. Esta barra se activa o desactiva en
la siguiente ruta: Ficha vista: Panel: Ventanas: Interfaz de usuario.
- BARRA DE PRESENTACIONES
Situada en la parte inferior del rea grfica, muestra los entornos disponibles
para representar el dibujo: el modelo y las diferentes presentaciones en
espacio de papel.

-VENTANA DE LINEA DE COMANDO

Se trata de una ventana que muestra las solicitudes de comando en ejecucin.


En principio muestra el mensaje Comando, lo que significa que el programa se
encuentra a la espera de que el usuario indique alguna instruccin.
Originalmente esta anclada en la parte inferior, pero puede ser modificada en
tamao y posicin a cualquier parte de la pantalla. En la realidad esta ventana
muestra las ltimas lneas de una ventana de texto que el usuario puede abrir
pulsando la tecla de funcin F2. Esta ventana contiene el historial de
comandos que ha ido invocando el usuario. Si se vuelve a pulsar F2, se cierra
la ventana de texto.
-BARRA DE ESTADO
Versin 2007
Versin 2009 y
posteriores

Situada debajo de la anterior. Visualiza las coordenadas del cursor y ofrece


botones para ver y controlar el estado de ciertos modos de trabajo con la
Rejilla, Forzado del cursor, Rastreo Polar .etc.

Elaborado por: Delsy Patricia Moreno.


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-SISTEMA DE COORDENADAS UNIVERSAL (USC)

Elemento grfico ubicado en la esquina inferior izquierda de la pantalla en


forma de flecha que indica las coordenadas X y Y (en dos dimensiones) y X, Y,
Z (en tres dimensiones).
ACTIVIDAD 1:
Objetivo: Observar el mecanismo de funcionamiento de la ventana de
comando:
Dibujar el siguiente tringulo utilizando el comando Lnea. Siga los siguientes
pasos:

1. Active con el clic izquierdo del mouse, el cono Lnea, desde el panel
Dibujo.

Elaborado por: Delsy Patricia Moreno.


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2. Observe en la ventana de comando, que aparece la primera opcin de la


herramienta: PRECISE PRIMER PUNTO. Haga clic en cualquier punto
del rea grfica para realizar el P1. ( En este caso este punto no se le
ha definido una posicin especfica por medio de coordenadas, ms
adelante trataremos este tema )
3. Ahora en la ventana de comando aparece la siguiente instruccin:
PRECISE PUNTO SIGUIENTE o deshacer. Realice otro clic en el rea
grfica para realizar el P2.
Observe el grfico de arriba.
4. La ventana de comando le pedir: SIGUIENTE PUNTO o Cerrar
desHacer, realice otro clic en el rea grfica para el P3.
5. Podemos cerrar el grfico por medio de una lnea que parta del P3
hasta P1.
Realice lo siguiente: en la ventana de comando le aparece la siguiente
instruccin: PRECISE SIGUIENTE PUNTO o Cerrar desHacer,
podemos activar la opcin: Cerrar, digitando la letra mayscula que
aparece en la palabra Cerrar, es decir, C y enseguida pulsamos Enter en
el teclado. De esta forma, el tringulo queda definido.

C. OBJETOS DE DIBUJO

Autocad es capaz de realizar dibujos complejos a partir de elementos grficos


como: lneas, arcos, crculos, elipses, textos, slidos etc.
Se dispone de comandos que permiten generarlos y situarlos en posiciones
concretas del dibujo.
Existen otros comandos de modificacin, como desplazar, copiar girar, etc.
Existen objetos de dibujos denominados compuestos, porque agrupan objetos
ms simples como componentes, es el caso de poli lneas, bloques, cotas.
Autocad utiliza otros elementos que se guardan con el dibujo: capas, tipos de
lnea, estilos de texto, estilo de cotas, definiciones de bloque. Etc.

D. PROCEDIMIENTOS PARA INVOCAR COMANDOS

EL TECLADO

Si se escribe directamente el nombre de un comando o su abreviatura (ya sea


en minscula o mayscula) , seguido de INTRO O BARRA ESPACIADORA,
Autocad ejecutar ese comando y mostrara su formato de opciones en la
ventana de lnea de comandos.
Elaborado por: Delsy Patricia Moreno.
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Repeticin y cancelacin de comandos


Una vez terminada la ejecucin de un comando, si se pulsa INTRO o BARRA
ESPACIADORA, se invoca de nuevo el ltimo comando utilizado.
La tecla ESC, cancela el comando en curso. En algunos casos se es necesario
pulsar dos veces la tecla ESC.
Modificar el texto de la lnea de comando
Si se comete un error al escribir alguna letra del nombre de comando u opcin,
se pueden utilizar las siguientes teclas:
Flechas del cursor de derecha e izquierda y de arriba y abajo
Inicio, fin, suprimir.
Comandos en versin original en ingles
El programa reconoce los nombres originales en ingls precedidos de un guion
bajo o subrayado. Ejem: CIRCULO o _CIRCLE.

Teclas de Funcin
Se usan teclas de funcin del teclado para invocar determinados comandos y
conmutar ciertos procesos frecuentemente utilizados:
F1 Sistema de ayuda
F2 ACT O DES ventana de texto
F3 ACT O DES modos de referencias de objeto establecidos
F4
ACT O DES. El modo tablero
F5 Hace un recorrido cclico por los planos isomtricos
F6 ACT O DES sistema de coordenadas personal dinmico
F7 ACT O DES visualizacin de rejilla
F8 ACT O DES modo orto
F9 ACT O DES modo forzcursor
F10 ACT O DES el modo polar
F11 ACT O DES el rastreo de referencia a objetos.
F12 ACT O DES la entrada dinmica, si se mantiene pulsada se desactiva
temporalmente.

EL RATON

Es el dispositivo sealador bsico de windows. Botn izquierdo o sealador y


derecho, que muestra diferentes mens flotantes en funcin del contexto.
Elaborado por: Delsy Patricia Moreno.
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Asignaciones del los botones del ratn


Botn izquierdo (click).sealar. Opciones de men,
botones,
Puntos del dibujo.
Botn izquierdo (doble clic)...sealar y ejecutar: acceder a
archivos,
Conmutar botones, sobrescribir
valores
En casillas.
Botn izq., (pulsar y arrastrar)..Modificar ventanas, desplazar
barras
De herramientas.
Botn central (si existe) Men de cursor de modos de
referencia.
Botn derechoMen de cursor contextual.
*Modelos de ratn como IntelliMouse, tiene una rueda central entre los botones
izq. y derecho. Estas son las funciones:
-Zoom para ampliar y reducir:Girar la rueda hacia delante y atrs
-Zoom extensin del dibujoHacer doble clic en el botn de la rueda.
-Encuadre o paneo..Mantener pulsada la rueda y arrastrar.
ACTIVIDAD 2:
Objetivo: Aprender a utilizar el mouse.
Con el dibujo del tringulo hecho anteriormente, realice la siguiente prctica
as:
1. Girar la rueda del mouse hacia adelante y atrs, observe como se
amplia y se reduce el dibujo.
2. Doble clic seguido sobre el botn de la rueda, observe como el dibujo
se ajusta al mximo en el rea grfica. ( zoom extensin )
3. Pulse la rueda y mantngala sostenida y arrastre, observe como puede
arrastrar el dibujo.

Elaborado por: Delsy Patricia Moreno.


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LOS CUADROS DE DIALOGO

Muchos de los comandos del programa permiten una mejor gestin de sus
mltiples opciones mediante los denominados cuadros de dilogo. Cada
cuadro se componen de una serie de reas de trabajo con diferentes
elementos del tipo de: casillas (de listas, desplegables, de valor editable),
botones (de accin, excluyentes de imagen), barras deslizantes. Ejemplo:
Cuadro de dilogo de parmetros de dibujo.

CONFIGURACION DE LAS UNIDADES DEL DIBUJO


Para desplegar el cuadro de dilogo: Unidades: Observe:

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LONGITUD: Son las unidades lineales.


TIPO:

Cientficas: Unidades decimales expresadas en formato exponencial


(numero multiplicado por una potencia de base 10). Ej.: 1.55E+01
Decimales: Formato decimal. Mas utilizado Ej: 15.50
Fraccionarias: Unidades decimales representadas como fracciones.
Ej: 15
Ingeniera o Pies y pulgadas I: Unidades en pies y pulgadas.
Expresando las pulgadas en formato decimal. Ejemplo: 1 - 3.50.
Arquitectura o pies y pulgadas II: Unidades en pies y pulgadas,
expresando las pulgadas en formado fraccionario. Ejemplo: 1 - 3 .

PRECISIN: Especifica el Nmero de decimales de precisin de 0 a 8.


ANGULO : Unidades angulares

Gra/min/seg: Ejemplo:45d00 significa. d : significa grados.


Grados: se miden en grados centesimales, segn una circunferencia de
400 grados. Se identifican con el sufijo g. Por ejemplo: 50.000g.
Grados decimales: Los grados se miden segn una circunferencia de
360 grados. Ejemplo 45.0000.
Radianes: Los ngulos se miden en radianes.. (un circunferencia
contiene 2pi radianes. Se identifican con el sufijo r. Ejemplo: 0.785r.
Unidades topogrficas: Los ngulos se miden segn su orientacin
geogrfica respecto de los cuatro puntos cardinales. El formato es el
siguiente: <N/S><Angulo><E/O>.. El primer parmetro N/S representa la
direccin de referencia norte o sur a partir de la cual se mide el Angulo.
El valor de ste se introduce en grados, minutos y segundos ( siempre
un valor menor de 90 grados).el ultimo parmetro E/O, indica hacia
donde se mide el Angulo, si hacia el este u oeste. Ejem: N 45d00 E.

PRECISIN: Especifica el nmero de decimales de precisin de 0 a 8.

E.

PROCEDIMIENTO PARA LA ENTRADA DE DATOS

Elegido un comando, Autocad necesitar datos adicionales que, segn el tipo


de comando, podrn ser un punto en pantalla, o coordenada de dibujo, un
vector de desplazamiento, un factor de ampliacin o reduccin, una distancia o
dato constructivo de un objeto etc.
Autocad, de forma interactiva, indicar en la lnea de comando o en cuadros de
dilogo el tipo de dato requerido. Hay que tener en cuenta que autocad trabaja

Elaborado por: Delsy Patricia Moreno.


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con unidades de dibujo. Es el usuario en que, en funcin de la escala con la


que trabaja, las considera mm, metros, km etc.

COORDENADAS

Ante la solicitud de un punto, se pueden indicar sus coordenadas de dos


mtodos:
-

Indicacin del punto numricamente desde el teclado.


-

Por medio de un dispositivo sealador. ( clic en el rea grfica )

INDICACION DESDE EL TECLADO


Los tipos de coordenadas admitidos por Autocad son:
A. Rectangulares absolutas:

Se indica el punto mediante coordenadas X y Y referidas al origen de


coordenadas (0,0) de un sistema cartesiano. Los valores estn separados por
comas y pueden ser enteros o decimales, positivos o negativos.
Ejemplo: Desde el punto 20,-10 (indica un punto en las coordenadas X = 20
Y= -10.

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B. Rectangulares relativas

Permiten especificar un punto no al origen de coordenadas, sino al ltimo punto


introducido. El mecanismo diferenciador de ese mtodo respecto de los
anteriores es que las coordenadas deben ir precedidas del carcter @.
Por ejemplo:
Al punto @ 26,20 (el punto especificado esta a 26 unidades del anterior,
medidas en el eje x, y 20 unidades en el eje y ).
ACTIVIDAD 3: Realizar el dibujo propuesto abajo.
Objetivo: Aprender a aplicar las coordenadas de tipo rectangular absoluto y
relativo.

Realice los siguientes pasos:


Para dibujar el cuadrado de 100x100:
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1. Active comando Lnea desde el panel Dibujo.


2. En la ventana de comando:
PRECISE PRIMER PUNTO: escriba la coordenada 0,0 y pulse
Enter. (P 1)
3. PRECISE PUNTO SIGUIENTE: 0, 100 pulse enter. (p 2).
4. PRECISE PUNTO SIGUIENTE: @100, 0 pulse enter. ( p 3 )
5. PRECISE PUNTO SIGUIENTE: @0, -100, pulse enter. ( p 4 )
6. Escriba la letra c y pulse enter para cerrar el cuadrado.
Para dibujar los crculos de radio: 10.
1. Active comando Crculo desde la barra de herramientas Dibujo.
2. Para definir el centro del crculo P5.
En la ventana de comando:
PRECISE PUNTO CENTRAL PARA CRCULO: escriba 20, 20 pulse
enter.
PRECISE RADIO DE CRCULO: escriba 10 y pulse enter.
3. Realice el procedimiento de los pasos 1 y 2 para dibujar los dems
crculos. Las coordenadas del punto central para los puntos P6, P7,
y P8 son:
Para P6: 20, 80. (Coordenadas rectangular absoluta)
Para P7: 80, 80
Para P8: 80, 20.

C. Polares absolutas:

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Se indica el punto mediante su distancia al origen de las coordenadas, y el


ngulo de ese vector de distancia en el plano X-Y.. Ambos valores van
separados por el carcter < (menor que).
Ejemplo: Desde el punto 35<15 (la proyeccin del punto 1 en el plano X Y se
encuentra a 35 unidades del origen en un ngulo de 15 grados con el eje x ).

D. Polares relativas

El nuevo punto se indica segn la distancia y el Angulo respecto al ltimo punto


introducido. El formato es: @ distancia < ngulo.
Por ejemplo:
El punto: @17<45 (el punto 2 est especificado a 17 unidades del anterior (p1)
con un ngulo de 45 grados respecto al eje x imaginario)

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ACTIVIDAD 4: Realice el dibujo propuesto.


Objetivo: Saber aplicar coordenadas de tipo polar absoluto y relativo.

Para dibujar el rombo de lado 50, siga los siguientes pasos:


1. Active comando Lnea desde el panel Dibujo.
2. Para realizar el punto 1:
En la ventana de comando: PRECISE PRIMER PUNTO: escriba
0,0 y pulse enter.
3. Para el realizar el punto 2:
En la ventana de comando: PRECISE SIGUIENTE PUNTO:
escriba 50<60 y pulse enter. (Coordenada polar absoluta)
4. Para el realizar el punto 3:
En la ventana de comando: PRECISE SIGUIENTE PUNTO:
escriba @50<300 y pulse enter. (Coordenada polar relativa)
5. Para el realizar el punto 4:
En la ventana de comando: PRECISE SIGUIENTE PUNTO:
escriba @50<240 y pulse enter.
6. Para cerrar el rombo escriba c y pulse enter.

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ACTIVIDAD 5: Realice el dibujo propuesto, siga los pasos.

Para dibujar el croquis siga los siguientes pasos:


1. Active el comando lnea desde el panel dibujo.
2. Para localizar el punto 1: En la ventana de comando observe: PRECISE
PRIMER PUNTO: escriba la coordenada: 0,0 y pulse enter.
3. Para localizar el punto 2: En la ventana de comando observe: PRECISE
SIGUIENTE PUNTO: escriba 50<36 pulse enter (coordenada polar
absoluta).
4. Para localizar el punto 3: En la ventana de comando observe: PRECISE
SIGUIENTE PUNTO: escriba @50,0 (rect. relativa) @50<0 (polar
relativa.) pulse enter.
5. Para localizar el punto 4: En la ventana de comando observe: PRECISE
SIGUIENTE PUNTO: escriba @0,80 @80<90 pulse enter.
6. Para localizar el punto 5: En la ventana de comando observe: PRECISE
SIGUIENTE PUNTO: escriba @70.71,-70.71 (rectangular relativa) y
pulse enter.
7. Para localizar el punto 6: En la ventana de comando observe: PRECISE
SIGUIENTE PUNTO: escriba @0,-100 @100<270 y pulse enter.
8. Para localizar el punto 7: En la ventana de comando observe: PRECISE
SIGUIENTE PUNTO: escriba @-161.16,0

@161.16<180 pulse
enter.
9. Cerrar.

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Para dibujar los crculos de dimetro 16:


10. Primer crculo: Active comando crculo centro dimetro desde el panel
dibujo.
11. En la ventana de comando observe: PRECISE PUNTO CENTRAL PARA
CIRCULO: escriba 30,0 y pulse enter. PRECISE DIAMETRO: escriba 16
y enter.
12. Segundo crculo: Active comando crculo centro dimetro desde el panel
dibujo.
13. En la ventana de comando observe: PRECISE PUNTO CENTRAL PARA
CIRCULO: escriba 55,0 y pulse enter. PRECISE DIAMETRO: escriba 16
y enter.
14. Tercer crculo: Active comando crculo centro dimetro desde el panel
dibujo.
15. En la ventana de comando observe: PRECISE PUNTO CENTRAL PARA
CIRCULO: escriba 80,0 y pulse enter. PRECISE DIAMETRO: escriba 16
y enter.

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