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COMPILADO DE MARKETING
EMPRESARIAL I
Carlos Enaldo Rebaza Alfaro
Cdigo..
Compilador
Chimbote, Per
MAREKETING EMPRESARIAL I
Serie UTEX
Primera Edicin 2015
Texto digital
INDICE GENERAL
INDICE GENERAL ....................................................................................................... 3
PRESENTACIN DEL DOCENTE ............................................................................... 7
INTRODUCCIN ........................................................................................................................ 8
UNIDADES DE APRENDIZAJE ............................................................................................... 9
PRIMERA UNIDAD: ENTORNO DEL MARKETING .......................................................... 10
CAPITULO I: IDEAS Y EVOLUCIN DEL MARKETING ........................................ 11
1.- EVOLUCIN DEL MARKETING .............................................................................. 11
2.- ETAPAS DE DESARROLLO .................................................................................... 12
3.- ETAPA DE MARKETING .......................................................................................... 12
4.- ETAPA DE RESPONSABILIDAD HUMANA Y SOCIAL ....................................... 13
CAPTULO II: CONCEPTO, IMPORTANCIA Y LAS MUEVAS REALIDADES DEL
MARKETING ........................................................................................................... 15
1.- CONCEPTO E IMPORTANCIA DEL MARKETING .............................................. 15
2.- PILARES DEL MARKETING .................................................................................... 16
3.- MARKETING HOLSTICO ......................................................................................... 17
4.- IMPORTANCIA DEL MARKETING .......................................................................... 19
5.- OBJETIVOS DEL MARKETING ............................................................................... 20
6.- FUNCIN DEL MARKETING .................................................................................. 20
7.- LAS NUEVAS REALIDADES DEL MARKETING ................................................. 21
CAPITULO III: CAMPO DE ACCIN Y ELEMENTOS DEL MARKETING ............... 25
1.-CAMPO DE ACCIN Y ELEMENTOS DEL MARKETING ................................... 25
2.- CONCEPTOS CENTRALES O ELEMENTOS DEL MARKETING .................... 27
CAPITULO IV: ENTORNO DEL MARKETING ........................................................ 31
1.- ENTORNO ................................................................................................................... 31
2.- EL MICROENTORNO Y SUS VARIABLES ........................................................... 32
3.- EL MACROENTORNO Y SUS VARIABLES .......................................................... 36
CAPITULO V: EL COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR. ANLISIS DE LOS
MERCADOS DE CONSUMO .................................................................................. 42
1.- COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR Y SUS FACTORES ...................... 42
2.- PROCESO PSICOLGICOS FUNDAMENTALES ............................................... 45
3.- EL PROCESO DE DECISIN DE COMPRA: MODELO DE CINCO FASES... 48
RESUMEN ................................................................................................................................. 51
AUTOEVALUACIN ................................................................................................................ 52
SOLUCIONARIO DE AUTOEVALUACIN.......................................................................... 53
AUTOEVALUACIN ................................................................................................................ 98
SOLUCIONARIO DE AUTOEVALUACIN........................................................................ 100
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS .................................................................................... 101
TERCERA UNIDAD: CANALES DE SITRIBUCIN Y PROMOCION DE PRODUCTOS
................................................................................................................................................... 103
CAPITULO I: EL PRECIO DE LOS PRODUCTOS ................................................ 105
1.- CONCEPTO .............................................................................................................. 105
2.- FIJACIN DE PRECIOS EN FUNCIN DE LOS FACTORES
ESTRATGICOS............................................................................................................ 105
3.- IMPORTANCIA DEL PRECIO DE LOS PRODUCTOS ...................................... 107
4.- PROCESO PARA DETERMINAR EL PRECIO DE LOS PRODUCTOS ......... 107
CAPITULO II: ESTRATEGIAS DE ASIGNACIN DE PRECIOS ........................... 116
1.- ESTRATEGIAS DE FIJACIN DE PRECIOS .................................................... 116
CAPITULO III: CANALES DE MARKETING: FUNCIONES Y EVALACIN ........... 125
1. CONCEPTO............................................................................................................... 125
2. COMPONENTES DE LA DISTRIBUCIN ............................................................. 125
3. IMPORTANCIA DE LOS CANALES DE MARKETING ........................................ 130
4. PASOS PARA EL DISEO DEL CANAL ............................................................... 130
5. ANLISIS DE RESTRICCIONES O VARIABLES CONDICIONANTES ........... 134
6. SELECCIN DE LOS MIEMBROS DEL CANAL ................................................. 137
7. DECISIONES SOBRE EL DISEO DEL CANAL ................................................. 138
CAPITULO IV: LA PROMOCIN DE PRODUCTOS ............................................. 140
1.- CONCEPTO .............................................................................................................. 140
2.- OBJETIVOS DE LA PROMOCIN ........................................................................ 141
3.- LA CLAVE DE LA PROMOCIN ........................................................................... 144
4.- PROMOCIN PARA LOS DISTRIBUIDORES .................................................... 145
5.- PROMOCIN PARA LOS CONSUMIDORES ..................................................... 146
CAPITULO V: GESTIN DE LAS COMUNICACIONES EN MARKETING ............ 147
1.- COMUNICACIN INTEGRAL DE MARKETING ................................................ 147
2.- LA PUBLICIDAD ....................................................................................................... 147
3.- MARKETING DIRECTO .......................................................................................... 148
4.- RELACIONES PBLICAS ...................................................................................... 151
5.- LA VENTA PERSONAL ........................................................................................... 152
6.- LOS 10 NUEVOS PRINCIPIOS DEL MARKETING ............................................ 153
CAPITULO VI: MERCHANDISING ........................................................................ 159
INTRODUCCIN
Estimado estudiante:
La
consumidor.
UNIDADES DE APRENDIZAJE
10
Tomado de: Freman A (2007). Marketing I. Lima: Ediciones Jurdicas. Cap. 1.Pag. 54-58.
Tomado de: Kotler P., y Keller L. (2012). Direccin de Marketing. 14 ed. Mxico: Pearson
educacin. Pg. 5.
Tomado de: Kotler P. (2006) Direccin de Marketing. 12 ed. Mxico: Pearson Educacin.
Pg. 16-22.
Tomado de: Kotler P., y Keller L. (2012). Direccin de Marketing.. 14 ed. Mxico: Pearson
Educacin. Pg. 12-15.
Tomado de: Kotler P., y Keller L. (2012). Direccin de Marketing.14 ed. Mxico. Pearson
Educacin. Pg. 5-7.
Tomado de: kotler P., y Keller L. (2012). Direccin de Marketing. Mxico: Pearson
Educacin. Pg. 75-84.
Tomado de: Kotler P., y Keller L. (2012). Direccin de Marketing. 14 ed. Pg. 151-172.
Tomado de: Kotler P., y Keller L. (2012). Direccin de Marketing. Pg. 10-11.
Tomado de: Kotler P. (2006). Direccin de Marketing. Mxico: Pearson Educacin. Pg.
27.
Tomado de: Anita (2010). Blog Marketing. Ciclo de vida del producto. Recuperado de:
http://marketingmodern-anita.blogspot.com/2010_06_01_archive.html
11
Produccin
Ventas
Marketing
Las personas compran un artculo que est bien hecho y tiene adems un precio
razonable; el gerente de ventas opera un cuerpo de venta, pero an no se resalta la
importancia del marketing.
12
INTERMEDIARIOS
Detallista
Mayorista
Agencia de Transporte
Instituciones financieras
Otros
- Factores demogrficos
- Condiciones econmicas
- Fuentes sociales y culturales
- Fuerza poltica y legales
- Tecnologa
En la dcada de los 80 se formaron nuevas- metas
econmicas principalmente por:
Competencia.
LIMITACIONES DEL MEDIO
AMBIENTE
Disminucin
del ndiceDEL
de desarrollo econmico
LIMITACIONES
MEDIO AMBIENTE
13
El producto
Lo importante aqu es que realice una planeacin suficiente para cambiar
productos existentes, agregar nuevos y tomar otras decisiones en lo referente a marcas,
empaques y dems caractersticas.
El precio
Lo importante es la determinacin correcta del precio bsico y el establecimiento
de polticas de descuentos, pago de fletes, etc.
La promocin
Es el componente que se utiliza para persuadir e informar al mercado sobre los
productos de una empresa.
Las actividades promocionales principales son: la publicidad, la venta personal y
la promocin de ventas.
La distribucin
Permite seleccionar y administrar los canales comerciales que intervendrn en el
traslado de los productos al mercado correcto, en el momento apropiado y siguiendo las
rutas legal, fsica e institucional.
a. Ruta legal: Analiza si cada uno de los canales y entes mercadolgicos que
intervendrn en la comercializacin del producto se ajustan a las bases legales
del medio en el que se desenvuelven.
b. Ruta fsica: analiza si cada sitio se mercadeo tiene los adecuados y suficientes
medios de consecucin y transporte requeridos para la entrega gil y oportuna de
los productos mercadeados.
c. Ruta institucional: analiza si cada una de las instituciones y entes que intervendrn
en
el
proceso
de
mercadotcnico
rene
las
condiciones
ptimas
de
responsabilidad, idoneidad, buena fe, good will, solvencia econmica, etc. Para
tener una ptima comercializacin del producto.
14
Keller L
Todas las actividades empresariales son de importancia para una empresa, como
son las tareas productivas, administrativas, contables, financieras, de seguridad e
investigacin y ms an las comerciales. Estas actividades empresariales que tienen que
ver con el producto, el precio, la distribucin, la promocin y la venta de los productos,
15
juegan un papel preponderante en el xito de una empresa. Toda vez que es la nica que
genera ingresos monetarios, determinando as la rentabilidad, la recuperacin de la
inversin y la obtencin de las utilidades. Sin embargo tambin es una tarea difcil, dada
que sus actividades empiezan fuera de la empresa para identificar su mercado y sus
necesidades, obtener una respuesta de ese mercado, satisfacer sus exigencias, conocer
y establecer relaciones comerciales y sociales con los clientes.
El Marketing no solo debe preocuparse por lograr altas ventas, sino tambin por
aspectos intangibles como la imagen de la empresa, el valor de la marca, la rentabilidad
de la empresa y se refleja tambin en el valor de las acciones de las empresas que
cotizan en la bolsa de valores.
Figura N 1.1
Pilares del Marketing
Mercado
meta
Necesidade
s del cliente
Marketing
integrado
Rentabilidad
16
mercados que realizan las empresas y que cada segmento atendido en sus
requerimientos se constituye en mercado meta u objetivo.
2.- Necesidades del Cliente
La identificacin de las necesidades del cliente es el punto de partida del
Marketing, un sistema empresarial identifica mercados que tienen ciertas necesidades
que no estn siendo satisfechas, y luego crear un producto o servicio que satisfaga las
necesidades del mercado meta elegido de acuerdo a sus caractersticas propias.
Tomado de: Kotler P. (2006) Direccin de Marketing. 12 ed. Mxico: Pearson Educacin.
Pg. 16-22.
17
MARKETING HOLSTICO
Marketing
Interno
Dpto. de
Marketing
Marketing de
Relaciones
Marketing de
Responsabilidad
Social
Marketing
Integrado
Consumidore
s
Con el medio
ambiente
Con
produccin
Dpto.
de
Holstico
Produccin
Marketing
Proveedore
s
Con los
Trabajadores
Presupuestos
Holstico
Distribuidore
s
Marketing
Alta
Marketing
Direccin
Holstico
Dpto.
Recursos
Humanos
Presupuestos
Gobierno
Pblico
Con la
Poblacin
Publicidad
Legal
Productos
ecolgicos
Alta direccin
Clientes
Otras
Organizacione
s
18
4.- Rentabilidad
La razn de la existencia de un negocio es obtener una rentabilidad econmica
que satisfaga las aspiraciones de los inversionistas. Esta rentabilidad se determina en el
estado financiero de Ganancias y Prdidas y su evaluacin se hace usando las ratios de
gestin.
19
Grfico N 2.3
Leyes
y
gobiernos
Fijacin
de
precios
Investigacin
de
mercados
Compras
Ventas
Funciones
del
Marketing
Transporte
Servicios
a
clientes
Financiacin
Almacenamiento
Asume
riesgos
Actualmente,
las
fuerzas
sociales
principales,
en
ocasiones
21
(desregulado)
Participacin
de
los
consumidores.
Los
consumidores
han
sienten que hay pocas diferencias entre los productos, as que demuestren menor
lealtad a la marca y se vuelven ms sensibles al precio y a la calidad en su
bsqueda de valor, y menos tolerantes al marketing indeseable.
22
Los
especialistas
en
marketing
pueden
llevar
cabo
muestras e informacin a los clientes que los han solicitado o que han dado
permiso a la empresa para enviarlos. El marketing de nicho y la comunicacin
bidireccional son ms sencillos gracias a la proliferacin de revistas, canales de
televisin y grupos de noticias por internet de inters especial.
23
entre sus empleados mediante el uso de Internet como una intranet privada. Los
empleados pueden hacerse preguntas unos a otros, buscar consejos y descargar
o subir la informacin necesaria desde y hacia la computadora central de la
empresa.
24
Tomado de: Kotler P., y Keller L. (2012). Direccin de Marketing. 14 ed. Mxico: Pearson
Educacin. Pg. 5-7.
25
espectculos artsticos.
Personas. Los profesionales, polticos, artsticos, etc.
Usan un sistema de
26
La
Tomado de: Kotler P., y Laner K. (2012). Direccin de Marketing.14 ed. Mxico: Pearson
educacin. Pg. 10-11.
27
necesidades que busca satisfacer segn sus posibilidades cada vez ms superiores.
Esta bsqueda del ser humano por satisfacer sus necesidades, determina la demanda
por ciertos productos o servicios.
b. Mercado meta, posicionamiento y segmentacin
El mercado meta es el resultado de la segmentacin o divisin del mercado en
grupos de clientes que presentan caractersticas similares y que son atendidos segn sus
requerimientos de productos o servicios que adems se tiene la posibilidad de servir a
ese mercado.
c. Ofertas y marcas
El marketing es la presentacin de productos u ofertas para el cliente identificado
por una marca que lo hace diferente a los productos competidores.
d. Valor y satisfaccin
Los productos que significan y brindan un valor al usuario, sern los que tengan
una alta demanda. El usuario slo comprara productos cuyo valor o beneficios sean
mayores a sus costos. Los beneficios del producto o servicios representan un valor
econmico, pero tambin representan un valor emocional y/o psicolgico, que el usuario
experimenta al consumir o usar un producto o servicio as por ejemplo, se sienten ms
seguras, eleva su ego y su nivel de satisfaccin.
e. Canales de marketing.
Son personas naturales o jurdicas que realizan el movimiento o traslado fsico de
los productos al consumidor final.
f. Cadena de suministro.
28
29
Grfico N 2.2
Canales
Relaciones
Mercado
meta y
segmentacin
Mezcla
de
marketing
Intercambio
Cadena
de abasto
Elementos
del
Marketing
Necesidades
deseos y
exigencias
Entorno
Del
marketing
Producto
Competencia
30
Intermediarios
Producto
Proveedores
Plaza
Consum
Clien
i-dores
te
Meta
Pblicos
Precio
Promocin
Competidores
31
bienes y servicios
y lo
32
Competidores
Que constituyen una fuerza poderosa que influye en las actividades comerciales y obligan
a la empresa a mejorar la calidad, mejorar los servicios, a generar diversas actividades
promocionales o a mejorar los productos a la par de la competencia.
Pblicos
Los pblicos son grupos de personas o instituciones que de diversas formas
tienen cierta influencia en las actividades empresariales y comerciales que benefician al
sistema de marketing. Los pblicos se pueden clasificar en las siguientes clases:
a) Pblicos financieros: proveen recursos monetarios para la actividad comercial
b) Los medios de comunicacin: usado en el sistema publicitario.
c) Pblicos gubernamentales. Los diversos organismos del estado constituyen un
pblico muy influyente en el comercio; tales como la SUNAT, el poder legislativo,
o los gobiernos regionales o municipales con las licencias.
d) Organizaciones sociales: Organizaciones no Gubernamentales ambientalistas,
Organizaciones de defensa de los Derechos Humanos, de los animales, colegios
profesionales.
e) Los pblicos locales. Constituido por los clientes locales.
f)
g) Los pblicos internos: formado por los trabajadores y directivos que trabajan en la
empresa.
33
- Produccin;
-Inv. Y desarrollo
-Finanzas;
-Compra;
-Alta direccin
Cantabilidad
MICROENTORNO
- Pblicos
financieros
Fig. 3.2
Pblicos de medios de
comunicacin
Pblicos
gubernamentales
Pblicos locales
Pblico general
Pblicos internos
La Empresa
Pblicos
Microentorno
Proveedores
del Marketing
Mercados
Fuertes
Dbiles
Productos sustitutos
de Clientes
Servicios
Materia prima
Insumos
Mano de obra
Semiproductos
Proveedores
Competidores
-
Canal de
Marketing
Mercados de consumo
Mercados industriales
Mercado de revendedores
Mercados gubernamentales
Mercados internacionales
Distribuidores
Agentes de
ventas
Mayoristas
Minoristas
Intermediarios
Financieras
Macroentorno:
-
Est constituido por variables externas a la organizacin y, mantienen una estrecha relacin con el marketing
La organizacin no controla el comportamiento de estas variables que afectan solo al sector donde se encuentra la
organizacin.
34
EL MACROENTONO
Demogrfico
Socio
cultural
Macroentorno
del Marketing
Poltico
Ideologa del partido poltico de
gobierno, legislacin tributaria
impuestos,
leyes
reguladoras
o
desreguladoras, leyes de proteccin al
inversionista - consumidor, legislacin
laboral
aduanera,
acuerdos
de
comercio internacional (TLC), leyes
para el sector empresarial.
Legal
Tecnolgico
Natural
Ritmo
acelerado
de
cambio
tecnolgico, productos desplazadores o
innovadores, inversiones y gastos en
tecnologa,
descubrimientos
tecnolgicos, aplicaciones de las nuevas
tecnologas.
35
Tomado de: kotler P., y Keller L. (2012). Direccin de Marketing. 14 ed. Mxico: Pearson
educacin. Pg. 75-84.
explosivo; en 2010 alcanzaba ya los 6800 millones de personas, y superara los 9000
millones para 2040.
El crecimiento de la poblacin es mayor en los pases y comunidades que menos
pueden permitrselo.
En el mundo actual, los habitantes de las regiones en vas de desarrollo representan
el 84% de la poblacin mundial, y estn aumentando entre uno y dos puntos porcentuales
por ao, mientras que la poblacin en los pases desarrollados est creciendo a solo el 0.3%
anual.
b.
36
El poder adquisitivo de una economa depende del ingreso, de los precios, de los
ahorros, del endeudamiento y de las facilidades de crdito.
a.
Distribucin de ingreso.
estructura industrial: economas de subsistencia, como Papua, Nueva Guinea, con pocas
oportunidades de mercado para las empresas; economas exportadoras de materias primas,
como la Repblica Democrtica del Congo (cobre) y Arabia Saudita (petrleo), con buenos
mercados para maquinaria, herramientas, provisiones y artculos de lujo para los ms
adinerados; economas en vas de industrializacin, como India, Egipto y Filipinas, donde
una nueva clase acaudalada y la creciente clase media demandan nuevos tipos de
productos; y economas industriales, como Europa Occidental, con mercados prsperos para
todo tipo de artculos.
37
c.
est determinado por su nivel de ingreso, las tasas de ahorro, el manejo de las deudas y la
disponibilidad del crdito.
Las personas absorben, casi inconscientemente, una visin del mundo que define su
relacin consigo mismas, con los dems, con las organizaciones, con la naturaleza y con el
universo.
a.
hay muchas
4.-
El entorno natural
En Europa Occidental, los partidos verde han presionado para que el sector
38
edificios de oficinas verdes sean realidades cotidianas. Las oportunidades esperan a quienes
puedan conciliar la prosperidad con la proteccin del medio ambiente.
En nuestro planeta, las materias primas pueden ser infinitas, finitas renovables
problemas para la economa mundial. Conforme los precios del petrleo se disparan, las
empresas buscan medios prcticos para aprovechar energas alternativas, como la solar, la
nuclear y la elica, entre otras.
natural, lo cual crea un gran mercado para las soluciones de control de la contaminacin,
como las depuradoras, los centros de reciclaje y los sistemas de obtencin de energa de
vertederos de basura, as como formas alternativas para producir y envasar los productos.
contaminacin, debido a que no cuentan con los recursos o la voluntad poltica. Ayudarlos a
controlar su contaminacin va en beneficio de las naciones ms ricas, pero hoy en da
incluso ellas carecen de los fondos necesarios.
39
b.
c.
Las diferencias en los presupuestos de I+D. Una porcin cada vez mayor del
d.
a lo que ocurre en otras partes del mundo, el gobierno estadounidense ha ampliado las
competencias de sus entidades para investigar y prohibir los productos potencialmente poco
seguros.
40
Crecimiento de los grupos de presin. Los comits de accin poltica presionan a los
funcionarios pblicos y a los gobiernos para que presten ms atencin a los derechos de los
consumidores, de las mujeres, de los jubilados, de las minoras y de los homosexuales.
41
42
hacia
productos y marcas en muchas reas, incluyendo ropa, mobiliario para el hogar, actividades
recreativas y automviles.
1.- Grupos de referencia. Los grupos de referencia de una persona son todos
aquellos grupos que tienen influencia directa (cara a cara) o indirecta sobre sus
actitudes y comportamientos. Los grupos que tienen una influencia directa se llaman
grupos de pertenencia,. Algunos de ellos son grupos primarios con las que la persona
interacta con bastante continuidad e informalmente, los ejemplos incluyen la familia,
los amigos vecinos y colaboradores. La gente pertenece a grupos secundarios como
grupos religiosos profesionales y sindicales que tienen a ser ms formales y
requieren menor interaccin continua.
43
Edad y Etapa del Ciclo de Vida. Nuestros gastos en materia de comida, ropa,
muebles y diversin frecuentemente estn relacionados con nuestra edad. Los patrones de
consumo dependen tambin del ciclo de vida de la familia y del nmero, edad y genero de
las personas que la conforma en un momento dado.
b)
44
2.
3.
4.
5.
d)
social y ocupacin, cada persona puede llevar un estilo de vida particular, diferente de las
dems. Un estilo de vida es el patrn de vida de un individuo, y se expresa a travs de sus
actividades, intereses y opiniones. Refleja a la persona entera interactuando con su entorno.
Los especialistas en marketing buscan relaciones entre sus productos y las distintas
categoras de estilo de vida.
Es parte, los estilos de vida tienen relacin con el hecho de si los consumidores
tienen restricciones econmicas o restricciones de tiempo. Las empresas que quieren
atender a los consumidores con restricciones econmicas crearan productos y servicios de
menor costo.
45
caractersticas del individuo para generar procesos de decisin y decisiones de compra. Son
cuatro los procesos psicolgicos, motivacin, percepcin, aprendizaje y memoria que
influyen de manera fundamental en las respuestas del consumidor.
La motivacin segn Freud, Maslow y Herzberg
Tres de las teoras ms conocidas sobre la motivacin humana las de Sigmund Freud,
Abraham Maslow y Frederick Herberg tienen implicaciones bastante diferentes para el
anlisis del consumidor y la estrategia del marketing.
2.1 La teora de Freud.
Sigmund Freud sostiene que las fuerzas psicolgicas que dan forma al
comportamiento de la gente son en su mayor parte - inconscientes, y que las personas no
pueden comprender por completo sus propias motivaciones.
Esto querra decir que si un individuo examina marcas especficas, reacciona no solo
ante las capacidades explicitas de las mismas, sino ante otras de sus caractersticas clave,
como su forma, tamao, peso, material, color y nombre.
46
2.3. Teora de Herzberg. Frederick Herzberg desarroll una teora de dos factores,
que distingue entre desmotivadores (factores que provocan insatisfaccin) y motivadores
(factores que causan satisfaccin). La ausencia de desmotivadores no es suficiente para
motivar una compra, tambin
computadora sin garanta puede ser un desmotivador; no obstante, el que una fuente de
satisfaccin intrnseca.
La teora de Herzberg tiene dos implicaciones. Primero, los vendedores deben hacer
todo lo posible por evitar los desmotivadores (por ejemplo, un manual de instrucciones
mal elaborado o una poltica de servicio inadecuada.
Percepcin
Una persona motivada est lista para actuar, y como lo har est influido por su
percepcin de la situacin.
.
En el marketing las percepciones son ms importantes que la realidad, debido a que
afectan el comportamiento real del consumidor. La percepcin es el proceso por el que un
individuo elige, organiza e interpreta la informacin que recibe para hacerse una imagen
coherente del mundo. Depende no slo de los estmulos fsicos, sino tambin de la relacin
entre stos y el entorno, y de nuestros condicionamientos internos.
Las personas desarrollan diferentes percepciones del mismo objeto debido a tres
procesos perceptivos: atencin selectiva, distorsin selectiva y retencin selectiva.
47
competidores.
Proceso de decisin
de compra
Identificacin
de Problemas
Busque de
informacin
Anlisis de
Alternativas
Decisin
de
compras
Conducta
posterior a
la compra
Los acadmicos del marketing han desarrollado un modelo de tres etapas de dicho
proceso (vase la figura 4.2). Por lo general el consumidor pasa cinco fases: reconocimiento
48
individuo podra iniciar una bsqueda activa de informacin, consultando material de lectura,
pidiendo sugerencias las amistades, navegando por pginas en Internet, y visitando tiendas
para conocer directamente el producto.
Las principales fuentes de informacin a las que recurrirn los consumidores se
pueden clasificar en cuatro grupos:
Al ejecutar una
intensin de compra, el
forma de
pago(tarjeta de crdito).
5.- Comportamiento postcompra
49
50
RESUMEN
El marketing en una actividad empresarial que consiste en identificar necesidades de
los consumidores, para crear productos, fabricarlos y distribuirlos para satisfacer dichas
necesidades con la intencin de obtener un beneficio econmico. En este proceso comercial
se deben de debe de tener en cuenta factores macro ambientales como como la demografa,
el factor econmico, el factor poltico-legal y el factor natural. Estos factores influyen
positivamente y negativamente en el marketing, de all, que resulta crucial su consideracin.
51
AUTOEVALUACIN
1. Colocar verdadero (V) falso (F) a las siguientes preguntas: (1 pto. c/u)
1) El marketing es la creacin y comercializacin de productos para satisfacer necesidades
del consumidor. ........................................................................................................(
Los
pilares
del
marketing
son
las
necesidades
la
rentabilidad
)
de
negocios................................................................................................................... (
los
Los
factores
sociales
culturales
determinan
la
existencia
de
)
ciertos
negocios .. (
.
2. Marca la respuesta correcta de las siguientes preguntas: (1 pto. c/u)
8) El macroentorno del marketing tiene factores como:
a) Econmicos y legales
b) Nacionales e internacionales.
c) Futuros y presentes
d) Internos y verdicos
b) Factores naturales.
c) Factores demogrficos
d)
c)
52
SOLUCIONARIO DE AUTOEVALUACIN
53
BIBLIOGRAFIA
Tomado de: Kotler P., y Keller L. (2012). Direccin de Marketing. 14 ed. Mxico: Pearson
educacin.
Tomado de: Kotler P. (2006) Direccin de Marketing. 12 ed. Mxico: Pearson Educacin.
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Ecoe Ediciones. Pg. 9- 50. Recuperado de:
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/reader.action?docID=10584121&ppg=9
Tomado de: Ries, Al., y Ries, Laura. (2000). Las 22 Leyes Inmutables de la Marca.
57
58
servicio.
El tercer elemento del marketing es la plaza o distribucin del producto, definido como
la ruta que sigue los productos, partiendo del productor hasta llegar al consumidor final.
El ltimo elemento es la promocin de los productos, que consiste en incentivar el
uso del producto a corto plazo.
Figura 5.1
Marketing Mix
Marketing Mix
Producto
Precio
Plaza
Promocin
Mix
2.- EL PRODUCTO
El producto es un objeto tangible o intangible que una empresa produce para
satisfacer una necesidad de los consumidores, obteniendo una utilidad a cambio.
59
Empaquetado
y Etiquetado
Imagen
Calidad y
Seguridad
Servicio de
distribucin
instalacin y crdito
Servicios
Pos Venta
Garanta
Marca
Caractersticas
especiales y
atributos fsicos
60
Los consumidores no compran los productos slo por sus caractersticas, sino, y
esencialmente, por sus funciones; es decir: por las cosas que stos hacen.
As, mismo; presenta el siguiente modelo de las categoras de las funciones del
producto.
2. Funciones
Secundarios
3.
Funciones
Terciarias
61
1. Producto bsico o fundamental. Est en el centro del producto total y consiste en los
elementos intangibles o atributos del producto que satisfacen necesidades y deseo
propiamente dichos. Son las particularidades que buscan los consumidores cuando
adquieren un bien o servicio. El cliente compra satisfactores
basado en los
3. Producto ampliado. Se construye alrededor del producto bsico y del producto real
para ofrecer beneficios adicionales al consumidor. Hoy, desde el punto de vista de
marketing holstico, adems de los atributos fsicos e intangibles que se ofrecen, el
comercializados brinda beneficios aadidos a los del producto, que sirven para
posiciona el producto en la mente del consumidor que lo va a diferenciar de otros que
son anlogos a l. Estos son servicios agregados que acompaan a la venta del
producto y que generan valor, tales como la garanta, informacin sobre su uso, el
crdito, la imagen del vendedor, la atencin, cortesa, prontitud, capacitacin,
asesora entrega, servicios posventa, reparaciones.
62
Clasificacin de los
Productos
Grfico 5.3
Producto de
Consumo Final
Producto de Uso
industrial
Material prima
De conveniencia
De comparacin
Equipos accesorios
De especialidad
Suministros de
Operacin
No buscados
Instal. y Equipo
2.- Kotler y Keller (2012) hacen la siguiente clasificacin de los productos segn sus
caractersticas, que a continuacin lo presentamos en el grfico N 5.4.
GRFICO N 5.4
Clases de Productos
Durabilidad y
tangibilidad
Bienes
Perecederos
Bienes
Duraderos
Servicios
Bienes de
Consumo
Bienes de
conveniencia
Bs. de compra
comparada
Bienes de
Especialidad
Bienes
Industriales
Materiales y
piezas
Bienes de
Capital
Los suministros
y los servicios
Bienes no
buscados
Adaptado de: kotler y Keller (2012). Direccin de Marketing. 14 ed. Cap. 12. Pg. 327-328.
63
Tomado de: Kotler P., y Keller L. (2012). Direccin de Marketing. 14 ed. Mxico: Pearson
Educacin. Pg. 327.
6.1 Bienes segn su durabilidad y tangibilidad. Se clasifican en:
Bienes duraderos son bienes tangibles que casi siempre se ven sometidos a
prolongados periodos de uso. Como los frigorficos las herramientas y la ropa. En
general los bienes duraderos requieren una labor de venta y servicio ms
personales, conllevan un mayor margen de ganancia y requieren ms garantas
por parte del vendedor.
64
est cayendo una tormenta); botas y guantes durante la primera nevada invernal).
Los fabricantes de bienes de impulso y de emergencia buscaran colocar sus
productos donde los consumidores tengan mayor probabilidad de experimentar
una urgencia o una necesidad imperiosa de compra.
d. Los bienes no buscados son aquellos que los consumidores no conocen o que
en trminos generales no piensan comprar, como un detector de humo; otros
ejemplos clsicos de bienes no buscados pero conocidos son los seguros de
vida, los lotes en un cementerio y las lapidas funerarias. Los bienes no buscados
requieren publicidad y esfuerzos de venta personal.
65
piezas son bienes que integran por completo en el producto del fabricante. Existen dos
categoras: materia prima y materiales y piezas manufacturados. La materia prima se divide
en dos grandes grupos: productos agropecuarios (trigo, algodn, ganado, frutas y verduras)
y productos naturales (pescado, madera, petrleo crudo mineral de hierro). Los productos
agropecuarios son suministrados por muchos productores, quienes lo envan a
intermediarios de mercado encargados de ensamblarlos, clasificarlos, almacenarlos,
transportarlos y venderlos. La naturaleza perecedera y estacional de estos bienes da lugar a
prcticas especiales de marketing, mientras que su carcter de productos bsicos deriva en
ms o menos poca actividad promocional y publicitaria, con algunas excepciones. Por
ejemplo, hay ocasiones en que grupos de productores de este tipo de bienes lanzan
campaas para promover sus productos (digamos patatas, queso y carne), y algunas veces
utilizan alguna marca para comercializarlos (tal el caso de las ensaladas Dole, las manzanas
motts y las bananas chiquita). Las piezas y materiales manufacturados se dividen en dos
categoras: materiales componentes (hierro, hilo, cemento, alambre) y piezas componentes
(pequeos motores, neumticos, piezas de fundicin). Por lo general, los materiales
componentes participan en procesos secundarios de fabricacin: el hierro forjado se
convierte en acero, el hilo se teje para hacer tela. La naturaleza estandarizada de los
materiales componentes suele provocar que el precio y la confiabilidad del proveedor sean
factores determinantes en la compra.
Los bienes de capital son bienes duraderos que facilitan el desarrollo o la gestin del
producto terminado. Se dividen en dos grupos: instalaciones y equipamiento. Las
instalaciones consisten en edificios (fbricas, oficinas) equipo pesado (generadores, prensas,
servidores informticos, elevadores). Las instalaciones son compras mayores; por lo general
son son adquiridas directamente del productor, cuya fuerza de ventas incluye personal
tcnico, y antes de que se cierre una venta suele haber grandes negociaciones. La
publicidad es mucho menos importante que la venta personal.
66
Los suministros y servicios a empresas son bienes y servicios de corto plazo que
facilitan el desarrollo o la gestin del producto terminado. Los suministros son de dos tipos:
artculos de mantenimiento y reparacin (pintura, clavos, escobas) y los suministros
operativos (lubricantes, carbn, papel, lpices).
Los servicios empresariales (o industriales) incluyen servicios de mantenimiento y
reparacin (limpieza de ventanas, reparacin de fotocopiadoras) y servicios de asesora
empresarial (legal, consultora de gestin, publicidad). Los servicios de mantenimiento y
reparacin por lo general son provistos bajo contrato por pequeos productores o por los
fabricantes del equipo original. Los servicios de asesora empresarial suelen comprarse con
base en la reputacin y en el personal del proveedor.
67
68
69
Fuente:
Anita
(2010).
Blog
anita.blogspot.com/2010_06_01_archive.html
de
marketing.
http://marketingmodern-
a. La figura (a) modelo de crecimiento seguido declive y madurez, que suele ser
caracterstico de los aparatos electrodomsticos de cocina, como batidoras y hornos
pequeos. Las ventas aumentan de forma significativa tras el lanzamiento del producto y
despus caen hasta llegar a un nivel de petrificacin, en el que se mantienen gracias a los
adaptadores rezagados que compran el producto por primera vez, y por los adoptadores
tempranos que se ven forzados a reemplazarlo.
b. Modelo ciclo-reciclo que se describe en la figura (b) resulta til para describir las ventas de
los medicamentos nuevos. Las empresas farmacuticas promueven intensamente sus
productos nuevos, lo cual genera un primer ciclo. Ms adelante, cuando las ventas empiezan
a descender, la empresa realiza otra campaa de promocin para estimularlas, lo que da
70
71
Introduccin
Crecimiento
Madurez
Declinacin
Mix
Las ventas son bajas dado que el producto ingresa al mercado por primera vez.
Los precios de los productos tienden a ser altos para recuperar los costos elevados de
investigacin, produccin, promocin, relaciones pblicas y publicidad.
72
73
alta rentabilidad.
Las empresas deben de expandir sus mercados, buscando nuevos usuarios, nuevos
segmentos o arrebatando clientes a sus competidores, persuadiendo a sus clientes a
incrementar su consumo o buscando nuevos usos al producto.
Modificacin de productos: para mantener una alta participacin debemos de brindar
valor agregado al bien, agregando nuevas caractersticas, nuevas funciones, mejorando su
rendimiento o calidad y ofreciendo mayor cantidad del producto en cada presentacin actual.
Las empresas buscan mejorar sus programas de marketing en cuanto al precio, la
distribucin del producto, la publicidad, la promocin de productos, las ventas personales, el
marketing directo, las relaciones pblicas y servicios entre otros. En el precio se hacen
reducciones, descuentos por compras elevadas, por pago al contado o descuentos por
pronto pago. En publicidad se debe de incrementar en diversos medios escritos,
audiovisuales, verbales mejorando los mensajes. En promocin se debe de incrementar a
travs de sorteos, regalos, cupones, juegos o reas de esparcimiento, concursos. En ventas
personales, se debe de mejorar las ventas cara a cara con un mayor nmero de vendedores.
Crecimiento
Madurez
Decrecimiento
icas
Ventas
74
aumentan
rpidamente
Costos
cliente
por cliente
cliente
cliente
En ascenso
Elevadas
A la baja
Mayora media
Rezagados
Utilidades Negativas
Clientes
Innovadores Adoptadores
tempranos
Competido Pocos
Nmero creciente
res
Objetivos
de
marketing
Crear
Objetivos
Maximizar la
conocimiento participacin de
participacin de
y fomentar la
mercado
prueba
Estrategias
Producto
Precio
Ofrecer un
Ofrecer
producto
extensiones de
modelos
bsico
producto, servicio y
productos/marcas
garanta
ms dbiles.
paulatinamente los
Cobrar un
Precio para
costo
penetrar el
mejorar el de la
adicional
mercado
competencia
Distribuci Crear
Distribucin
intensiva
selectiva: se
distribucin
ms intensiva
selectiva
eliminan puntos de
venta no rentables
Publicidad Crear
Reducir al nivel
75
conocimiento e inters en el
diferencias y
mnimo necesario
de producto
beneficios de la
mercado masivo
entre los
primeros
cambio a la marca
adoptantes y
distribuidores
76
Las caractersticas de tipo emocional son las que determinan el valor de una
marca.
1. Parte fontica: es la parte de la marca que se puede leer.
2. Parte simblica: es el smbolo o diseo que permite una identificacin visual
de la marca.
Tomado de: Magueda J. (2012). Marketing para los Nuevos Tiempos. Espaa: McGraw-Hill
Espaa. Recuperado de:
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/reader.action?docID=10566059&ppg=6
77
Grfico N 9.1
78
Equidad de
una marca
El afecto
Comportamiento
Conocimientos
Conciencia de
marca: genera
una relacin con
los clientes,
proveedores,
productores,
empleados y
pblico en
general.
Asociacin entre
marca y atributos de la
empresa, productos,
smbolos, imagen: que
generan inters por el
cliente, innovacin
tecnolgica, valor
agregado al producto y
confiabilidad.
Calidad de
producto y
servicios:
Satisface la
necesidad del
cliente.
Lealtad: es la
confianza en
la
marca.
Mide
la
compra
constante del
producto.
Daz
de
Santos.
Cap.
10,
Pg.
63-66.
Recuperado
de:
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/reader.action?docID=10156671
79
Su fcil pronunciacin.
Su brevedad.
80
Su proteccin legal.
81
La marca debe crear una idea adecuada sobre el producto o su uso. As, por
ejemplo, el nombre "Dolocordralan" para aliviar el dolor, pero no para una estufa. Este
tipo de asociacin natural es el que se establece con la marca "Nescaf", para caf
instantneo, o "PVM" para protenas, vitaminas y minerales.
Naturalmente, una marca que rena todas las caractersticas enumeradas en
este apartado tendra poca utilidad si no se pudiera registrar, es decir, proteger
legalmente mediante su inscripcin en el Registro de la Propiedad Industrial. Con esta
operacin, las empresas se aseguran el derecho exclusivo de la marca. (p. 64-66)
Valor de la
Posicin
de
Posicin
marca 2012
2011
posicin
2012
Categora
Marca
($M)
Tecnologa
Apple
182,951
Tecnologa
IBM
115,985
-1
Tecnologa
107,857
82
Comidas rpidas
McDonald's
95,188
Tecnologa
Microsoft
76,651
Coca-Cola
74,286
Tabaco
Marlboro
73,612
AT&T
68,870
Verizon
49,151
China Mobile
47,041
Proveedor de
7
-1
1
3
comunicaciones
Proveedor de
comunicaciones
Proveedor de
-1
10
comunicaciones
David Roth, para WPP, dijo: "Las marcas ayudan a las empresas a generar una
diferenciacin competitiva, a determinar una prima de precios y a ser ms resistentes a
las crisis o turbulencias econmicas. Este ao, prosperaron las empresas que
aprovecharon la tecnologa, se concentraron en la experiencia del cliente o reforzaron el
control de sus marcas".
83
84
85
1.
2.
3.
4.
86
5.
6.
7.
8.
Ediciones
de
la
U.
Pg.
139-140.
Recuperado
de:
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/reader.action?docID=10560159
Los principales materiales para fabricar son: el metal, el vidrio, los plsticos, el
papel, cartn y finalmente la madera.
Limas (2012) Presenta las siguientes caractersticas para cada tipo de material.
1. Metales. Caracterizados por presentar resistencia mecnica, estabilidad
trmica, hermeticidad, integridad qumica, opacidad a la luz y a las radiaciones
y versatilidad de formas y tamaos.
2. Vidrio.
87
Los envases de hojalata presentan diversas propiedades, las cuales le dan buena
aptitud para ser utilizados con contenedores de alimentos, pinturas y otros productos. Se
describen algunas de esas propiedades:
88
Pardav, L. W. (2004). Envases y medio ambiente (2a. ed.). Colombia: Ecoe Ediciones.
Pg. 9-15. Recuperado de:
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/reader.action?docID=10584121
89
f.
Hay muchas clases de envases de vidrio; como las garrafas con una capacidad
de 100 a 1500 ml. Los botellones, que tienen una capacidad de 1.5 a 20 ml. Y los tarros o
vasos que tienen una boca iguala la base, pero si la altura es menor que el dimetro se
le llama potes. (Perdure, 2004, p. 9-15)
90
traslucidos y opacos.
i.
j.
k. Mnimo riesgo.
Grfico N 8.1
Poca resistencia a
altas
temperaturas y
alta flamabilidad
Facilidad
de
deterioro
Baja resistencia a
rayos ultravioleta
y
deformacin
trmica
Deterioro
superficial,
baja resistencia
a la abrasin
91
encerados:
Este
tipo
de
papeles
presentan
muy
buena
El cartn. Est conformado por varias lminas de papel y debe tener un peso de
ms de 65gr/m2 para tener la denominacin de cartn.
9.- EMPAQUE
De acuerdo con la Comunidad Europea y PROEXPORT en Colombia, definen
empaque a: Todo producto fabricado con materiales de cualquier naturaleza y que se
utilice para contener, proteger, manipular, distribuir y presentar mercancas, desde
92
93
94
10.- ETIQUETADO
95
5. Informacin nutricional.
6. Peso neto.
7. Fecha de fabricacin (lote), de caducidad ( vencimiento), etc.
8. Instrucciones de uso y precauciones.
9. Nmero de Registro Sanitario.
10. Pas de origen.
11. Nombre y direccin del fabricante.
12. Nombre y direccin del distribuidor (si aplica).
13. Cdigo de barras
14. Lneas de atencin al usuario.
15. Campaas de conciencia ecolgica y proteccin al ambiente ( como desechar
el envase).
16.
Toda la informacin que se d al consumidor acerca de los componentes y
propiedades de los bienes y servicios que se ofrezcan al pblico deber ser veraz y
suficiente.
96
RESUMEN
sta necesidades son cambiantes por lo que se requiere que el sistema comercial
investigue constantemente la variacin y aparicin de estas necesidades para crear y
fabricar nuevos productos.
El producto est identificado por una marca que lo identifica y por otro elemento como
el empaque, que le sirva como proteccin.
97
AUTOEVALUACIN
1.- Colocar dentro del parntesis el nmero de la pregunta del lado izquierdo que
concuerde con la respuesta del lado derecho. (1ptos. c/u.)
1) Productos industriales
2) Productos de consumo
) utilidades mximas.
4) Etapa de introduccin
5) Etapa de madurez
2.- Marca con un aspa (x) la respuesta que responda correctamente a cada una de las
preguntas siguientes (1pto c/u)
b) Bienes de capital
d) Bienes de consumo
c) Bienes de conveniencia
b) Inmuebles
c) Servicios
d) Productos
e) Subclases
b) El suelo y el mar
flotantes
9) Son elementos de un producto:
a) La imagen
b) La promocin c) La publicidad
d) Las utilidades
e) La demanda
e) Precio de mercado
b) El precio y la organizacin
c) La promocin y la
98
3.- Lea con atencin cada una de las siguientes proposiciones y escriba la letra V si la
proposicin es verdadera; la letra F si es falsa (1 pto. c/u).
1. Descremado lento: el producto nuevo tiene un precio alto y poca promocin (
(
(
99
SOLUCIONARIO DE AUTOEVALUACIN
1: 4-3-5-2-1.
2:
6. b
7. b
8. a
9. a
10. b
11. b
12. a
3: V_V_F_V_V_V_V.
100
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Tomado de: Kotler P., y Keller L. (2012). Direccin de Marketing. 14 ed. Mxico:
Pearson Educacin.
Escobar, S., (2006). La Equidad de Marca Brand Equity una estrategia para crear y
agregar valor. Recuperado de:
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Tomada de: Anita (2010). Blog Marketing. Ciclo de vida del producto. Recuperado de:
http://marketingmodern-anita.blogspot.com/2010_06_01_archive.html
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agregar valor. Recuperado de:
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Santos.
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de:
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102
103
Recuperado de:
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/reader.action?docID=10560159
121
. Recuperado de:
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/reader.action?docID=10638704
Ediciones
Daz
de
Santos.
Recuperado
de:
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/reader.action?docID=10169476&ppg=6
Seccin
cuarta.
Pg.
27-36.
Recuperado
de:
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/reader.action?docID=10179664&ppg=8
Pg.
150-166.
Recuperado
de:
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/reader.action?docID=10536136
104
105
El precio de competencia: la empresa fija sus precios en mismo nivel que el precio
del producto competidor.
Precio de los productos sustitutos y complementarios: el precio de los productos
sustitutos sin duda limitan cobrar precios mayores por el producto, dado que, satisface la
misma necesidad, por lo que el consumidor puede migrar al consumo del producto
sustituto.
Precio aceptable: es el precio que la poblacin cree que debe tener el producto.
Precio segn la marca: las empresas que cuentan con un valor alto de marca o
una imagen fuerte cobran precios mayores por sus productos.
Precio segn la calidad: empresas que ofrecen una calidad superior en sus
productos, generalmente cobran precios altos.
Las modas: los factores sociales, culturales y psicolgicos son la base para fijar
los precios de productos novedosos cuyas ventas suben rpidamente y luego caen
tambin rpidamente.
Ciclo de vida del producto: los precios de los productos varan segn el ciclo de
vida en que se encuentren. Ser un precio alto, si es un producto tecnolgico o bajo si es
un producto alimenticio en su etapa de introduccin, es decir el precio est en funcin al
tipo de producto. Posteriormente en las siguientes etapas pueden subir de precio o bajar
de acuerdo a la demanda. En la etapa de declinacin el precio deber de ser bajo.
106
precio
tiene
importantes
repercusiones
psicolgicas
sobre
el
Seleccionar el
objetivo al
fijar el precio
Determinar
la demanda
Analizar los
costos y
precios de la
competencia.
Seleccionar
un mtodo
de fijacin
de precios
Seccionar
el precio
final
107
108
109
Segn los expertos, para estimar la curva de demanda existen los siguientes
mtodos:
1. Mediante un anlisis estadstico de precios pasados (diferentes tiempos) y
cantidades vendidas (en diferentes lugares al mismo tiempo) y hallar las
interrelaciones.
2. Realizar experimentos de precios, cobrar diferentes precios en territorios
similares y ver su efecto sobre las ventas.
3. Preguntar a los compradores cuntas unidades compraran a diferentes
precios.
4. Tambin se debe analizar cmo cambiar la demanda de un producto en
respuesta a un cambio en el precio, esto es lo que se conoce como elasticidad
de la demanda.
5. La elasticidad precio de la demanda (o elasticidad de la demanda) es la
medida de la respuesta de los compradores a los cambios en los precios.
6. Si la demanda casi no vara con un pequeo cambio en el precio, decimos
que es inelstica, si la demanda cambia mucho, es elstica.
110
Los costos fijos son costos que no varan con la produccin ni con los ingresos
por ventas. Por ejemplo arriendos, salarios, etc., sea cual sea la produccin.
Los costos variables son los gastos que varan en relacin directa a los
volmenes de produccin y que sern nulos cuando la produccin sea igual a cero. Por
ejemplo, la materia prima.
Como resultado de sumar los costos fijos y los costos variables se obtiene el
costo total para un nivel de produccin.
Los consumidores basarn sus opiniones del valor de un producto en los precios
que los competidores cobren por productos similares.
111
Los mtodos que existen para fijar el precio son tres: el mtodo con base en los
costos, el mtodo con base en la competencia y el mtodo basado en el mercado.
Los mtodos para fijar precios con base en los costos, son aquellos que resultan
a partir de la consideracin de factores internos a la organizacin (como la estructura de
costos de la empresa y las metas de mrgenes de utilidad).
Los mtodos para fijar precios con base en la competencia y el mercado, son
aquellos que se realizan a partir de factores externos a la organizacin (como el
mercado).
112
113
Precio
Alto
Calidad
Medio
Bajo
Alta
1.- Superior
Media
4.- De sobre
9.- De economa
costo
Baja
7.- De imitacin
114
115
Las estrategias de precios son todas aquellas decisiones que se toman respecto
al precio de un producto, de tal manera que conlleve a alcanzar los objetivos de la
empresa. Cada estrategia est enfocada a un objetivo. A continuacin se presentan
algunas de las principales estrategias de precios que se pueden aplicar.
116
penetrar
117
118
119
Ejemplo: las agencias de viajes, ofrecen a precio especial los paquetes tursticos
que incluyen recorridos, hospedaje, alimentacin y transporte. Las empresas de telefona
celular ofrecen un precio preferencial por los paquetes de minutos larga distancia
internacional y plan de datos ( chat, e-mail , navegacin) a usuarios con planes pos-pago.
Las empresas de comidas rpidas ofrecen a precio de paquete la hamburguesa, la papa
y la gaseosa.
120
Esta estrategia la utilizan las compaas para estimular e incentivar a los clientes
por situaciones como pronto pago, por volumen, etc., a travs del uso de descuentos.
121
en
navidad, que los precios de ciertos productos como los celulares bajan su
precio para incentivar su compra.
122
Mtodo
Estrategia
Tipo de precio
Factores
Costos
Costos
los costos
-Precio para estabilizar,
alinearse o enfrentarse a la
competencia.
Mtodo
basado en
la
Competencia
del producto
competen
cia
Nuevos
productos
-Precio descremado
Mercado
-Precio de penetracin
Demanda
Costos
competenci
a
Psicolgicos
-Precio optimo
(Posicionami
ento e
Psicologa
del
consumidor
123
imagen)
Mtodo
diferencias
-Precio habitual
basado en
Cartera de
el
mercado
productos
(Mezcla de
productos)
Costos
Demanda
Diferenciales
-Precio de descuento
(Ventas y
Mercado
-Precio estacional
Demanda
beneficios)
-Precio promocional
-Precio segmentado
124
2. COMPONENTES DE LA DISTRIBUCIN
Limas Suarez (2012) afirma: Los Componentes del Sistema de Distribucin son: Los
canales de distribucin, la cobertura, los puntos de venta, el almacenamiento, el
inventario y el transporte.
COMPONENTES DE LA
DISTRIBUCIN
La cobertura
El inventario
Puntos de venta
El Transporte
Canales de
distribucin
Almacenamiento
Canales
de
distribucin:
Son
persona
naturales
jurdicas
125
Recuperado de:
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/reader.action?docID=10560159
Los canales de marketing tienen las siguientes funciones:
Reducir los gastos de control del producto al pasar a ser ste de propiedad
del comprador; al igual que los riesgos por el deterioro y obsolescencia del
producto.
126
Canal con tres niveles o canal super largo: en este canal se incluye un
intermediario entre el fabricante y el mayorista denominado agente o
comisionista. Ejm: los importadores.
Productor y/o
fabricante
Productor y/o
fabricante
Detallista
Consumidor final
Mayorista
Detallista
Consumidor
Final
127
Agente comercial
Fabricante
Detallista
Consumidor
Fabricante
Agente comercial
Mayorist
Detallista
Consumidor
Usuario industrial
Distribuidor
industrial
Fabricante
Consumidor
industrial
Fabricante
Agente
Usuario industrial
128
Agente
Distribuidor
industrial
Usuario industrial
Productor
Agente
Usuario industrial
2.2 Cobertura:
La cobertura del mercado est a cargo de los canales de marketing y en algunos
casos por la misma empresa productora. Consiste en mantener diversos puntos
de venta en el rea geogrfico del mercado real y potencial. La cobertura del
mercado se realiza a travs de mayoristas y detallistas o con una distribucin
exclusiva selectiva o intensiva.
2.3 Almacenamiento.
Es el acopio de productos en condiciones adecuadas de proteccin y
conservacin, para su posterior distribucin en forma oportuna, en las cantidades
demandadas y en el lugar solicitado. El almacenamiento de los productos exige
una clasificacin de acuerdo a su composicin qumica, la frecuencia de uso o el
tamao del producto.
2.4 Inventario.
El inventario es conocido como las existencial del producto en la empresa.
129
130
N
1
Pasos
1.
131
3. Establecimiento
Coordinacin
de
los
objetivos
estratgicos
de
intermediacin.
132
Grfico N 02
Posibles Estructuras en el diseo del canal y sus restricciones. (ver el siguiente
grfico)
Estructura y
Restriccin
N de niveles o
Longitud del canal
Con 0 niveles
Intensidad de
la Distribucin
Cobertura
Intensiva
Tipo de
intermediarios
Anlisis de
Restricciones
Relativa al mercado
Relativa al Producto
Con un nivel
Cobertura
Selectiva
Relativa a la empresa
Cobertura
Exclusiva
Relativas a los
intermediarios
Relativas al
macroambiente
Relativas a la
competencia
Dos niveles
Tres niveles
133
Dimensin
geogrfica
Tamao de
mercado
Densidad del
mercado
Conducta de los
compradores
134
Valor
unitario
Grado de
estandarizacin
Productos
Perecederos
Grado de
Tecnicidad
Tamao
y Peso
Grado de
Riesgo
Grado de
novedad
135
Capacidad financiera
Knov how
Tamao
Objetivos y estrategias
Lneas de productos
136
de
informacin:
clientes,
proveedores,.diarios
revistas
Territorio
que cubre
Capacidad
de
almacenes
Manejo de
precios
Inters del
intermedi
ario
Cumplimiento
en los pagos
Criterios de
Seleccin
Tamao
Disponibilidad
Capacidad
tecnolgica
Prestigio
Capacidad
gerencial
Fuerza de
Ventas
Posicin
financiera
Clientes
que atiende
137
Enfoques cuantitativos
Centrados
en
Enfoques Cualitativos
rendimientos Centrados
en
financieros.
Centrados
en
la
flexibilidad
generar
ventas
competitivas.
3
entrada.
138
139
1.- CONCEPTO
.la promocin de ventas es un conjunto de tcnicas al servicio del marketing
mix, que permite un apoyo tctico a corto plazo a un producto, servicio o gama de
productos.
La promocin de ventas puede actuar sobre productos de gran consumo, sobre
productos muy especializados, sobre servicios y, en general, sobre cualquier artculo
sonde hay una relacin con el cliente.
Salen Henryk (2007) al referirse a la promocin indica que tiene cinco notas clave
y son las siguientes: agilidad y rapidez, eficacia, imagen y rentabilidad y credibilidad.
140
publicada en los medios de comunicacin. Estos mismos medios deben de servir para
comunicar los resultados de concursos, sorteos o entrega de premios en medio de
ceremonias pomposas.
141
c)
Los objetivos de una campaa de promocin de ventas debern de estar basados en los
del departamento de marketing y stos, a su vez, en los objetivos generales de la
empresa.
142
Objetivos de la
Actividades promocionales
promocin
Incrementar los
volmenes de venta
Incrementar la prueba
Incrementa la
repeticin de compra
Consolidar la lealtad
de los compradores
tarjetas de clientes.
producto o servicio
segmentos
Elevar el nivel de
inters de los
compradores en el
producto o servicio
Potenciar el
conocimiento del
producto o servicio
Incentivar a los
143
intermediarios
determinadas cantidades
Afrontar las
actividades de la
competencia
competencia
Fuete: Adaptado de Marketing Publishing.2007. Promocin de ventas.
144
Las ms
conocidas son las siguientes: productos adicionales, concursos y sorteos, regalos y/o
premios, precios especiales y mrgenes ms altos de utilidades, entre otros.
Productos
adicionales
Concursos
y sorteos
Regalos y/o
premios
Precios
especiales
Utilidades
altas
145
kotler (2006) menciona las siguientes herramientas de promocin para los consumidores:
muestras, cupones, reembolsos de dinero en efectivo, paquetes con descuento, obsequio,
juegos,
programas
de
clientes
frecuentes,
premios
(concursos,
sorteos,
juegos),
146
2.- LA PUBLICIDAD
..la publicidad es un elemento de comunicacin que sirve para vender a un
pblico en general. Otro vocablo desde su naturaleza intrnseca: constituye una forma de
comunicacin.
.es que la publicidad se considera como un conjunto de actividades en que los
mensaje visuales y orales van dirigidos a pblicos seleccionados con el fin de informales
e influirles para que adquieran productos, o bien, para que obren o se sientan inclinados
favorablemente hacia ideas, personas, marcas de fbricas o instituciones.
147
Tipos de publicidad
Orientada hacia el usuario industrial: el contenido del mensaje est diseado para
informar sobre el uso del producto en la empresa, como materia prima,
accesorios, instalaciones o como suplementos de operacin.
Objetivos de la publicidad
148
El
marketing
directo
como
tcnica
de
comunicaciones
se
concentra
Formas de marketing directo. La empresa, para estar en contacto directo con sus
clientes en el proceso de satisfacer sus necesidades y deseos, tiene que adaptarse a los
continuos cambios de su ambiente. Entre las principales formas de marketing directo se
incluye la venta directa, el mailing o venta por correo directo, sistema de venta al detalle
por catlogo, buzoneo, anuncios en prensa, fax, telemarketing, sistema de venta por
televisin, la radio, terminal de marketing o kiosco, comercio electrnico o e-commerce.
149
Marketing One to One. Es aquel donde se presenta una interactividad directa con
el usuario, lo que permite conocer de primera mano sus impresiones y adaptar la
oferta de marketing a sus deseos y preferencias.
Permission marketing. Es el marketing realizado con las personas que han dado
consentimiento o aceptado recibir mensajes promocionales adaptados a su perfil
o segmento perfecto.
E-CRM. El CRM en red permite dar seguimiento a las actividades de los clientes,
mejorar la efectividad de ventas, proporcionar un mejor servicio al cliente y crear
relaciones rentables con estos.
150
151
Proceso de cmo satisfacer las necesidades de los clientes: implica conocer los
diferentes tipos de clientes en los mercados meta, sus necesidades,
caractersticas
demogrficas
geogrficas,
valores,
personalidad,
152
153
Analizar la habilidad de nuestra organizacin para dar esos valores a nuestros clientes.
El mensaje que debemos comunicar y vender, es acerca del valor que transmitimos, no a
cerca de las caractersticas de nuestro producto.
Asegurarnos de que damos el valor prometido y de que con el tiempo vamos mejorando
y ampliando este modelo de valor.
4).- Focalizarse en cmo de distribuye/entrega el producto, no en el producto en s:
Kotler propone que nos preguntemos si podemos encontrar una forma de redefinir
nuestra red de distribucin y entrega, para ofrecer mucho ms valor al usuario.
En el caso de Clientes actuales, ayudar no solo a que conozcan tu producto, sino que le
saquen partido, que consigan sus objetivos -lo que buscaban al comprarlo. Esto nos lleva
a famoso cliente satisfecho -que siempre ha sido una buena poltica, pero en un mundo
de total conectividad y transparencia que nos da internet, es simplemente vital (unos
pocos clientes insatisfechos te pueden hundir).
5).- Acudir al cliente para crear conjuntamente ms valor: el rol de la empresa ha
154
cambiado:
Con el Marketing Transacional (sobre 1950), la empresa defina y creaba valor para los
consumidores. Con el Marketing Relacional (desde 1980 hasta nuestros das), la
empresa se centraba en atraer, desarrollar y fidelizar a los clientes rentables. El nuevo
Marketing, o Marketing Colaborativo (como lo llama Kotler), debe centrarse en colaborar
con el cliente para que juntos, creen nuevas y nicas formas de generar valor. Para ello
propone que establezcamos dilogos con nuestros clientes y con las comunidades de
consumidores de nuestros productos.
El marketing colaborativo puede hacerse desde 2 vertientes:
Ofreciendo una lnea amplia de productos, de manera que el cliente pueda encontrar el
que ms se acerca a sus deseos.
Tenerlo todo a punto para adaptar nuestro producto a las necesidades especficas de un
cliente.
Aunque Kotler tambin propone que dejemos participar al cliente en el diseo original de
los productos, por ejemplo a base de pedir consejos a los clientes mientras se
desarrollan los prototipos del producto.
Se el Mejor del mundo para tu cliente, al menos de su mundo...no vender mucho a unos
pocos ( los grandes clientes) sino poco a muchos.
6).- Utilizar nuevas formas de alcanzar al cliente con nuestros mensajes:
Y sobre todo vigilar mucho con los clientes insatisfechos, ya que Internet permite que se
pueda llegar a mucha gente, y pueden hacer mucho dao si no son tratados
adecuadamente.
En cuanto a nuestras campaas de marketing, Kotler hizo especial hincapi en el
"Permission Marketing" (o Mrketing con permiso), ya que es una buena manera de que
el cliente pueda indicar si desea o no recibir este tipo de publicidad y no hace falta que
molestemos a los que no lo desean.
Referente a lo de utilizar nuevas formas de alcanzar al cliente, recomend que en
nuestros mensajes publicitarios siempre incluyamos 3 cosas:
El valor que deseamos transmitir.
Informacin til para el usuario.
Algo que le divierta o que al menos, le entretenga.
155
Segmentacin de clientes:
Satisfaccin del cliente
Precio medio de las ventas a un cliente
Nmero de quejas de clientes
156
orientada
conseguir
la
lealtad
de
los
clientes:
157
10).- Mirar al marketing como un todo, para ganar de nuevo influencia en tu propia empresa:
El marketing afecta a todos los procesos de una empresa y esto es lo que debemos
transmitir en nuestra propia empresa. Las decisiones tomadas en marketing afectan a los
clientes, a los miembros de la empresa y a los colaboradores externos. Juntos deben definir
cul ser el mercado al que se dirige la empresa. Juntos han de descubrir cules son las
oportunidades que aparecen en el mercado (para ello Kotler propone pensar al menos en 5
nuevas oportunidades cada ao), y juntos deben descubrir que capacitaciones e
infraestructura ser necesaria para llevarlo todo a cabo.
La intervencin de estos 3 factores: los clientes, la empresa y la red de colaboradores, en el
marketing de nuestra empresa, es lo que nos mostrar que vamos por buen camino y que
estamos empezando a aplicar las reglas del Nuevo Marketing.
158
159
Disponibilidad
Precio
Estabilidad
Rentabilidad
Ubicacin
Niveles
Zonas
Tiempos
Distribucin
Enfoque del productor: las actividades se realizan en el punto de venta del productor.
Investigacin
de mercados
Mejor
envase
Ofertas
Publicidad
Fuerza de
ventas
Promociones
Relaciones
pblicas
Marketing
directo
Muestras
gratuitas
160
siguientes
beneficios:
Asocia los mensajes de las campaas publicitarias.
Acceso favorable a los productos en sus mltiples presentaciones.
Economiza tiempo y dinero.
Mejora su concepto acerca del establecimiento.
Satisface sus necesidades.
Recibe mayor valor agregado.
Simplifica la accin de comprar.
Recuerda los productos que necesita.
161
162
RESUMEN
El precio de un producto es el valor que el consumidor tiene que pagar por su uso.
Para determinar el valor de un producto se sigue diversos mtodos como: precio
basado en costos, precio por rendimiento objetivo, precio basado en la competencia entre
otros.
En este proceso comercial juegan un papel importante los canales de distribucin que
son las personas y/o empresas que realzan el movimiento de productos del productor al
consumidor.
163
AUTOEVALUACIN
A.
Coloca dentro del parntesis el nmero de la pregunta del lado izquierdo que
1. Intermediarios
2. Canal de marketing
4. Mercado mayorista
) Mayorista y minoristas.
5. Control de inventarios
B.
Lea con atencin cada una de las siguientes proposiciones y escriba la letra V, si la
V F
2. Los canales de marketing no pueden realizar actividades para promocionar los productos
que comercializan, por la razn de que no son sueos de la marca
3. El producto es un bien fsico o intangible que puede satisfacer las necesidades de los
consumidores potenciales. V F
4. Los intermediarios se encarga de realizar el traslado de productos y servicios a
distribuidores y clientes.
V F
C). Lea detenidamente cada item y luego marque la letra de las alternativas correctas 2p.
c/u).
1.- El envase del producto se define como un elemento que:
a. Encierra al envase b. Es parte del producto
uso
a) a y b
b). b y c
c). a y c
d) c y e
e) a y e
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d. Del proveedor
e. Del
competidor
a) a y c
b) b y c
c) a y d
d) d y e
e) b y e
b) a y d
c. El fabricante d. Contraindicaciones
c) b y c
d) c y d
e. Negativo
e) b y d
c) Aumentar utilidades
d) Dar publicidad al
producto
165
SOLUCIONARIO DE AUTOEVALUACIN
A: 3- 4 - 5 -1- 2-
B: V F V VF
C: CEADC
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REFERENCIAS BILIOGRFICAS
Recuperado de:
http://site.ebrary.com/lib/bibliocauladechsp/reader.action?docID=10536136
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