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A
1
1
2
2
F A C T O R E S (c)
B
C
1
1
2
2
1
1
2
1
Resultado
Y1
Y2
Y3
Y4
B
existe interaccin entre los factores.
consistente.
y viceversa. El efecto de A no es
Existe interaccin
SISTEMA CLIENTE/SERVIDOR
En el mundo de TCP/IP las comunicaciones entre computadoras se
rigenbsicamente por lo que se llama modelo Cliente-Servidor, ste es un modelo
que intentaproveer usabilidad, flexibilidad, interoperabilidad y escalabilidad en las
comunicaciones.
Desde el punto de vista funcional, se puede definir la computacin Cliente/Servidor
comouna arquitectura distribuida que permite a los usuarios finales obtener acceso
a lainformacin en forma transparente an en entornos multiplataforma.
En el modelo cliente servidor, el cliente enva un mensaje solicitando
undeterminado servicio a un servidor (hace una peticin), y este enva uno o varios
mensajescon la respuesta (provee el servicio). En un sistema distribuido
cadamquina puede cumplir el rol de servidor para algunas tareas y el rol de cliente
para otras.
La idea es tratar a una computadora como un instrumento, que por s sola
puedarealizar muchas tareas, pero con la consideracin de que realice aquellas
que son msadecuadas a sus caractersticas. Si esto se aplica tanto a clientes
como servidores seentiende que la forma ms estndar de aplicacin y uso de
sistemas Cliente/Servidor esmediante la explotacin de las PCs a travs de
interfaces grficas de usuario; mientras quela administracin de datos y su
seguridad e integridad se deja a cargo de computadorascentrales tipo mainframe.
Usualmente la mayora del trabajo pesado se hace en el procesollamado servidor y
el o los procesos cliente slo se ocupan de la interaccin con el usuario(aunque
esto puede variar). En otras palabras la arquitectura Cliente/Servidor es
unaextensin de programacin modular en la que la base fundamental es separar
una gran piezade software en mdulos con el fin de hacer ms fcil el desarrollo y
mejorar sumantenimiento.