You are on page 1of 113

Taller Utilitarios PC

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 1

Taller Utilitarios PC

Material de apoyo
Para el curso
TALLER DE
UTILITARIOS PC

Agosto 2009
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 2

Taller Utilitarios PC

Condiciones de Trabajo, Herramientas


Consideraciones sobre la limpieza de un PC
Es fundamental limpiar un PC usado antes de comenzar a desarmarlo, utilizando por
ejemplo una aspiradora con pico fino y un pincel para retirar el polvo.
Nunca utilice solventes derivados del petrleo ni alcoholes para limpiar los frentes y
carcazas de PCs y monitores. Utilice un pao hmedo con un poco de detergente, o
con algn tipo de limpiador universal, tomando en cuenta no pulverizar el limpiador
sobre los elementos del PC, sino sobre el pao.
Ciertos elementos ameritan un desamado ms completa para retirar el polvo de su
interior: disqueteras, CD-ROM, unidades de cinta, fuente de alimentacin, y el conjunto
disipador-ventilador de las CPU (s se separara el disipador del procesador, es
imprescindible reponer la grasa siliconada en caso de que esta exista, si no existe
debemos ponerla.).
No se deben tocar los conectores de borde de las tarjetas y mdulos de memoria con
los dedos pues la humedad y la grasitud de ellos forman depsitos que a la larga
corroen los contactos. Ms an, es aconsejable limpiar todos los conectores de borde
mediante el uso de un trozo de papel tissue.
Todo ambiente donde se trabaje con PCs debe ser lo ms limpio posible de polvo y
otros contaminantes, incluyendo particularmente el humo del tabaco (es notorio el color
amarillo que toman los plsticos de los monitores situados sobre escritorios de usuarios
fumadores).

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 3

Taller Utilitarios PC

Consideraciones sobre el desarmado de un PC


Documente cuidadosamente los siguientes tems:
Posicin de las tarjetas en los distintos slots (el cambiar de posicin ciertos tipos de
tarjetas puede provocar conflictos de recursos en la configuracin de Windows.
Conexiones entre el gabinete y el motherboard (fuente, LEDs indicadores, pulsadores e
interruptores, etc.)
Orientacin de los flats que salen del motherboard (IDEs, disqueteras, puertos serie,
paralelo, etc.), ya que no todos los motherboards tienen claramente marcada cual es la
pata 1 de estos conectores, y no siempre disponemos de los manuales, cosa que
siempre es importante tratar de obtener.
Tenga un especial cuidado con los discos duros (son particularmente sensibles a los
golpes, especialmente en la tapa y del lado del controlador)
Mantenga su mesa de trabajo limpia y ordenada. No se aconseja trabajar sobre fieltro o
moquette, por dos motivos: la electricidad esttica que pueden generar, y la facilidad
que poseen para retener partculas metlicas. La crmica o similares, metal, vinlico,
etc., son superficies adecuadas.
Tenga un especial cuidado con los bordes interiores de los gabinetes. Muy a menudo
dichos bordes son realmente filosos, pudiendo provocar profundos cortes en muy
molestas ubicaciones como yema de dedos o articulaciones de los mismos. Para
eliminar los mismos use el canto de un destornillador o una lima tipo cola de ratn.

Herramientas Recomendadas
Destornilladores tipo Philips N 0, 1, y 2
Destornilladores de paleta (Chico o perillero, y mediano)
Llave de boca tipo destornillador de
Juego de llaves Allen
Pinza de puntas finas
Pinza de corte
Pinza Universal
Pinza de Bruselas
Linterna pequea
Lupa
Tester
Espejo tipo dentista o en su defecto espejo de cartera
Pinceles de pelo suave preferiblemente cerda natural
Alcohol isoproplico (limpiador y desengrasante no usar sobre frentes de
plstico)

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 4

Taller Utilitarios PC

Instalacin elctrica
Es imprescindible la existencia de una conexin de tierra en correctas condiciones,
siempre que se haga una instalacin de PC. La tierra debe ser verificada, no siendo
suficiente el constatar la existencia de un tomacorriente de 3 terminales. Una forma
rpida de verificar la existencia de tierra, (si bien no brinda una buena informacin
acerca de la calidad de la misma) es medir con el tester situado en un rango de
250VAC, o ms, la tensin entre las dos patas vivas y la pata de tierra del tomacorriente.
Debemos encontrar una tensin igual a la de lnea o muy poco menos, entre una de las
patas vivas y la tierra, y ese mismo valor o cero volts entre la otra pata y tierra. Tambin
puede darse encontrar dos tensiones del mismo valor (aproximadamente 120 -130 V)
entre ambas patas y tierra. Si se encuentran valores muy diferentes de estos, debemos
suponer que la instalacin de tierra esta defectuosa, debiendo esta ser reacondicionada
por un instalador elctrico autorizado. La omisin de la conexin de tierra puede
ocasionar gravsimos inconvenientes que pueden suponer desde la destruccin
de los equipos hasta riesgo de vida para los usuarios, siendo estos riesgos
mayores an en instalaciones de redes.
En caso de ser necesario el cambio de la ficha de 220v de un cable de alimentacin de
PC es fundamental verificar con un Ohmetro cual es el cable correspondiente a la tierra,
pues no existe una total estandarizacin respecto a los colores. Es aconsejable siempre
verificar el estado de los cables con un ohmetro.
Es fundamental verificar el correcto valor de la tensin de lnea (no se aconseja trabajar
por fuera de un margen del 10% de la tensin nominal de lnea de 220VAC, o sea no
menos de 200VAC ni ms de 240VAC). En caso de tener problemas de baja o alta
tensin, es altamente recomendable el uso de un estabilizador automtico de tensin
diseado para uso con PCs.
Con respecto a las variaciones de tensin de lnea podemos distinguir varios tipos:
variaciones lentas de tensin (a lo largo del da el valor de la misma va fluctuando
lentamente)
transitorios o ruido de lnea (son interferencias introducidas en la lnea por equipos
electrnicos o electromecnicos conectados a la misma, pudiendo encontrarse picos
momentneos de tensin varias veces superiores a la tensin nominal de lnea, con
duracin tpica comprendida entre algunos microsegundos y pocos milisegundos)
cortes del suministro elctrico (apagones)
variaciones rpidas de tensin (producidas por maquinaria de alto consumo al
arrancar, por ejemplo ascensores o maquinaria industrial, de duracin comprendida
entre dcimas de segundo y segundos)
El caso a) se resuelve usando un regulador de tensin automtico diseado
especialmente para PCs. Este dispositivo mantiene la tensin de salida constantemente
en el valor nominal de 220VAC para un amplio rango de valores de la tensin de
entrada.
El caso b) se soluciona mediante filtros de lnea, dispositivos que amortiguan esos picos
de tensin a niveles no peligrosos para el equipo.
Para solucionar el caso c) se debe utilizar una UPS (Uninterruptible Power Supply).
Veremos a continuacin un detalle sobre el funcionamiento de estos dispositivos.
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 5

Taller Utilitarios PC
Como vemos en la figura siguiente la UPS consiste bsicamente en cinco grandes
bloques:
a) una batera (habitualmente de 12 VDC en las unidades de poca potencia) donde
se almacena energa elctrica
b) un cargador para mantener esta con su carga total cuando no esta en uso
c) un circuito inversor que transforma los 12 volts de corriente continua en 220 volts
de corriente alterna.
d) una llave conmutadora
e) un circuito de control para la llave conmutadora

Su funcionamiento es el siguiente:

Cuando hay tensin de lnea normal la llave conmutadora conecta la salida de la


UPS directamente a la entrada de la misma, y el cargador mantiene la batera con
su carga total

Cuando no hay tensin de lnea, o esta sale de los lmites establecidos por el
fabricante (por ejemplo una baja tensin excesiva), el circuito de control arranca

al inversor, y mediante la llave conmutadora conecta la salida de la UPS a la


______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 6

Taller Utilitarios PC
salida del inversor, permitiendo que el PC contine funcionando normalmente
mientras dure la carga de la batera. Esta conmutacin se realiza en un tiempo
tan pequeo que no afecta a la mayora de los dispositivos que se utilizan
conectados a la UPS
Algunas precisiones respecto a las UPS y sus caractersticas:
La POTENCIA DE SALIDA es la mxima potencia que se puede extraer de la
misma. Esta depende de la construccin del circuito inversor y no puede ser modificada
por el usuario.
La AUTONOMIA es el tiempo que la UPS puede funcionar a la potencia mxima
de salida antes de descargarse la batera. Debemos tomar en cuenta que si una UPS se
utiliza a una potencia menor que la mxima especificada, la autonoma aumentar
proporcionalmente. En muchas UPS la autonoma se puede aumentar agregando
bateras auxiliares.
El TIEMPO DE RECARGA es el tiempo que demora el cargador en volver la
batera a su carga mxima, partiendo de una descarga completa de la misma. Este
tiempo es funcin de la construccin del cargador, y de la capacidad de la o las bateras
conectadas a la UPS, para una misma UPS cuanto ms capacidad de batera le
conectemos, mayor ser este tiempo.
Muchas UPS incluyen un puerto serial de comunicaciones para conectarlas a un
PC, conjuntamente con un software, que permite que la UPS comunique al PC que se
esta quedando sin reserva de energa, y al llegar a cierto lmite, sin intervencin alguna
del usuario, este software puede apagarlo automtica y ordenadamente.
En el caso d), o en cualquier caso en que se precise una tensin extremadamente
estable se utiliza una UPS del tipo TRUE ON-LINE (verdaderamente en lnea). Esta
UPS est construida como sigue:

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 7

Taller Utilitarios PC

Notamos en este caso que el circuito de control y la llave conmutadora del caso
anterior no existen. En este tipo de UPS la salida est permanentemente conectada a la
salida del inversor, el cual funciona continuamente, produciendo energa a partir de la
batera, y el cargador est suministrando permanentemente a la batera la energa
consumida por el inversor.
La mayor ventaja de estas UPS es que no existe tiempo de conmutacin entre la
lnea y la salida del inversor. Esta ventaja tiene aparejado un inconveniente y este es el
precio de la unidad, pues tanto el cargador como el inversor deben estar diseados para
funcionar en forma permanente, con lo cual su costo es notoriamente mayor.
Es habitual encontrar combinaciones de esos tipos de dispositivos. Por ejemplo,
la mayora de los reguladores y UPSs incluyen filtros de interferencia de lnea, tambin
existen muchas UPSs que incluyen reguladores automticos como complemento.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 8

Taller Utilitarios PC

Disyuntores diferenciales
EI disyuntor diferencial, est diseado para la proteccin contra fugas a tierra, por
lo que siempre debe estar acompaado por un interruptor termomagntico, que proteja
la instalacin contra cortocircuitos y sobrecargas.
Este corta la tensin de alimentacin con corrientes de fuga a tierra entre 20 y 30
miliAmper, en 30 milsimas de segundo.
Como concepto bsico, el disyuntor o interruptor diferencial es un dispositivo de
proteccin elctrica diseado para proteger a las personas de un choque elctrico
Las llaves termomagnticas y los fusibles que aparecen en los tableros elctricos
han sido diseados para proteger bsicamente a las instalaciones, y a las maquinarias y
equipos, ya sean domsticos o industriales de fenmenos elctricos que generan daos
tales como sobrecargas o cortocircuitos. Estos equipos se complementan con la puesta
a tierra.
El interruptor se llama diferencial porque monitorea continuamente la diferencia
entre la corriente entrante al circuito y la saliente.
Si existe dicha diferencia, quiere decir que hay una falla de tierra, que en
muchos de los casos es la fuga de corriente a tierra a travs de la persona que hace
contacto con un objeto energizado elctricamente

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 9

Taller Utilitarios PC

Fuentes de alimentacin
Caractersticas generales
La Fuente de alimentacin de un PC es el dispositivo que convierte el valor de
tensin de lnea (220 volts de corriente alterna) en valores adecuados para el
funcionamiento de los circuitos electrnicos que componen la computadora. (5, 12, -5 y 12 volts de continua).
En la entrada de lnea proveen proteccin contra ruidos, picos de tensin y sobre
tensiones.
En las salidas proveen proteccin contra corto circuito, circuito abierto, sobre
tensiones y consumo excesivo (sobre corrientes).

Tensiones y corrientes de salida


+5 volts Utilizado por todos los componentes del sistema, puede entregar de 5 hasta 15
Amper, dependiendo del tipo de fuente.
+12 volts Utilizado fundamentalmente para discos, disqueteras y salidas seriales.
La corriente mxima no pasa los 3 Amperes.
-5 y -12 volts se utiliza para salidas seriales o algn dispositivo de control.
La corriente mxima no supera los 1.5 Amperes.
+3,3 volts Utilizado en fuentes ATX en general para los slots PCI 2.2 y los
microprocesadores Pentium.
Seal "Power Good" Indica que los valores de tensin de salida son correctos (+- 5%)
para un buen funcionamiento del sistema. Conectada a la seal de reset del procesador,
si no funciona correctamente puede provocar que el PC nunca arranque o que se
"resetee" aleatoriamente.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 10

Taller Utilitarios PC

Diferencias entre fuentes AT y ATX


Modelo AT
En este tipo de fuentes , la llave de encendido controla la entrada de 220Vac.
Entonces cuando se acciona la llave se desconecta totalmente de la alimentacin. Tiene
dos conectores que van a la placa Motherboard en los que se distribuyen las seales
antes comentadas.
No es posible la programacin automtica de encendido o apagado.

Las fuentes ATX, en general no tienen llave de encendido sino que una vez
enchufadas a la alimentacin, se encienden y permanecen encendidas hasta que sean
desconectadas fsicamente de la lnea. El encendido y apagado del equipo se hace
mediante un pulsador que activa el resto del equipo. Este cambio provoca un aumento
en el consumo lo que hace que se mueva el ventilador y el equipo se encienda . Como
est controlada por la motherboard, se puede programar su encendido y apagado. Esta
fuente tiene un conector que contiene todas las seales antedichas ms las seales
necesarias para el manejo de encendido.
Recuerde que la fuente ATX nunca se apaga y en caso de realizar tareas de
mantenimiento dentro del PC, debe desconectar el equipo de la alimentacin AC.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 11

Taller Utilitarios PC

Modelo ATX 12V (Pentium 4)


Son fuentes ATX que adems de poder entregar ms potencia traen un conector
adicional de cuatro pinos con 12V para las mothers de Pentium 4. Esto mejora la
distribucin de energa en la mother y sus componentes.

Recientemente ha comenzado a venderse una nueva versin de fuente ATX, en la cual


el conector que va unido a la motherboard ha sido llevado a 24 pines, pero como se ver
en el detalle que sigue, este conector es el de 20 pines con cuatro ms agregados. En
algunos modelos de fuente esos cuatro pines se pueden separar del conector para
podes usar esas fuentes en motherboards con zcalo de 20 pines. A continuacin se
incluyen los diagramas de esta versin de fuente ATX Para obtener ms informacin, se
sugiere dirigirse a: http://www.formfactors.org pgina del organismo que regula estos
aspectos, y lugar del que fueron tomados los esquemas mostrados.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 12

Taller Utilitarios PC

Voltajes y seales de control presentes en ambas

ATX

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 13

Taller Utilitarios PC

ATX 12V

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 14

Taller Utilitarios PC

OBSERVACION EXTERNA DEL PC


FORMATO AT

FORMATO ATX

PUERTOS Y CONECTORES DEL PC


QU ES UN PUERTO?
El puerto es el lugar donde se intercambian datos con otro dispositivo. Los
microprocesadores disponen de puertos para enviar y recibir bits de datos. Estos
puertos se utilizan generalmente como direcciones de memoria con dedicacin
exclusiva. Los PC disponen de puertos para la conexin de dispositivos perifricos,
como impresoras y mdem, etc.
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 15

Taller Utilitarios PC

QUE ES UN CONECTOR?
Un conector es un hardware utilizado para unir cables o para conectar un cable a
un dispositivo, por ejemplo, para conectar un cable de mdem a una computadora. La
mayora de los conectores pertenece a uno de los dos tipos existentes: Macho o
Hembra.
El Conector Macho se caracteriza por tener una o ms clavijas expuestas; Los
Conectores Hembra disponen de uno o ms receptculos diseados para alojar las
clavijas del conector macho.

CONECTORES DE BUS DE DATOS


Son los conectores utilizados para facilitar la entrada y salida en serie y en
paralelo. El nmero que aparece detrs de las iniciales DB, (acrnimo de Data Bus Bus
de Datos), indica el nmero de lneas cables dentro del conector. Por ejemplo, un
conector DB-9 acepta hasta nueve lneas separadas, cada una de las cuales puede
conectarse a una clavija del conector. No todas las clavijas (en especial en los
conectores grandes) tienen asignada una funcin, por lo que suelen no utilizarse. Los
conectores de bus de datos ms comunes son el DB-9, DB-15, DB-19, DB-25, DB-37 y
DB-50.

PUERTO PARALELO:
Definicin:
Este puerto de E/S enva datos en formato paralelo (donde ocho bits de datos,
formando un byte, se envan simultneamente sobre ocho lneas individuales en un solo
cable). El puerto paralelo se utiliza principalmente para impresoras. La mayora de los
software usan el trmino LPT (impresor en lnea) ms un nmero para designar un
puerto paralelo (por ejemplo, LPT1). Un ejemplo donde se utiliza la designacin del
puerto en el procedimientos de instalacin de software que incluyen un paso en que se
identifica el puerto al cual se conecta una impresora.
Tambin puede ser utilizado para transferencia de datos de un pc a otro, para
scanners, unidades zipdrive, etc.
Caractersticas:
Unidireccional - puerto estndar 4-BIT que por defecto de la fbrica no tena la
capacidad de transferir datos ambas direcciones.
Bidireccional - puerto estndar 8-BIT que fue lanzado con la introduccin del puerto PS/
2 en 1987 por IBM y todava se encuentra en computadoras hoy.
El puerto bi-direccional es capaz de enviar la entrada 8-bits y la salida.
Hoy en las impresoras de mltiples funciones este puerto se puede referir como uno bidireccional.
EPP - el puerto paralelo realzado (EPP) fue desarrollado en 1991 por Intel, Xircom y
funciona cerca de velocidad de una tarjeta ISA y puede alcanzar transferencias hasta 1
a 2MB / por segundo de datos.
Conector: tipo DB-25.
Estos puertos son del tipo hembra, de unos 38mm de longitud con 25 pines agrupados
en dos hileras.
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 16

Taller Utilitarios PC
El puerto paralelo est formado por 17 lneas de seales y 8 lneas de tierra. Las lneas
de seales estn formadas por tres grupos:
4 Lneas de control
5 Lneas de estado
8 Lneas de datos
Ubicacin en el sistema informtico:
Detrs del pc junto a puerto serial.

PUERTOS SERIALES
Definicin:
Son adaptadores que se utilizan para enviar y recibir informacin de BIT en BIT fuera del
computador a travs de un nico cable y de un determinado software de comunicacin.
Un ordenador o computadora en serie es la que posee una unidad aritmtica sencilla en
la cual la suma en serie es un calculo digito a digito.
Caractersticas:
Los puertos seriales se identifican tpicamente dentro del ambiente de funcionamiento
como puertos del COM (comunicaciones). Por ejemplo, un ratn pudo ser conectado
con COM1 y un mdem a COM2.
Los voltajes enviados por los pines pueden ser en 2 estados, encendido o apagado.
Encendido (valor binario de 1) significa que el pin esta transmitiendo una seal entre -3 y
-25 voltios, mientras que apagado (valor binario de 0) quiere decir que esta
transmitiendo una seal entre +3 y +25 voltios.
Conectores: DB9 y DB25
Son de tipo macho y los hay de 2 tamaos, uno estrecho, de 9 pines agrupados en dos
hileras con una longitud aproximada de 17mm y otro ancho de 25 pines (actualmente en
desuso), con una longitud de unos 38mm, internamente son iguales (9 pines) y realizan
las mismas funciones.
Ubicacin en el sistema informtico:
Estos puertos se utilizabann para conectar el Mouse y el MODEM. Normalmente el
Mouse se conectaba a un puerto COM de 9 pines (comnmente COM1) y el MODEM se
conectaba a un puerto de 25 pines (comnmente COM2). Hoy en da se siguen
utilizando para conectar diversos dispositivos a un PC tales como centrales telefnicas,
relojes de control de personal, balanzas electrnicas, etc. Su prioncipal ventaja es que
permiten el uso de cables de conexin muy largos.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 17

Taller Utilitarios PC

PUERTO PARA JUEGOS


Utiliza Conector DB15 pines, utilizados antitiguamente para la conexin de controladores
de juegos (Joystick), al igual que los conectores de audio, sola venir integrado en la
motherboard, o la tarjeta de audio, hoy en da se han dejado de utilizar,

PUERTOS USB (Bus Serie Universal):


Definicin:
Estndar que comenz en 1995 por Intel, Compaq, Microsoft. En 1997, el USB lleg a
ser popular y extenso con el lanzamiento del chipset de 440LX de Intel.
Es una arquitectura de bus desarrollada por las industrias de computadoras y
telecomunicaciones, que permite instalar perifricos sin tener que abrir la maquina para
instalarle hardware, es decir, que basta con conectar dicho perifrico en la parte
posterior del computador, permite adjuntar dispositivos perifricos rpidamente, sin
necesidad de reiniciar la computadora ni de volver a configurar el sistema
Caractersticas:
El USB es un estndar de bus externo que permite obtener velocidades de transferencia
de datos de 12 Mbps (12 millones de bits por segundo, en USB 1.0, y de 480 Mbps en
USB 2.0.
El USB trabaja como interfaz para la transmisin de datos y distribucin de energa y
prcticamente ya ha reemplazado las lentas interfases serie y paralelo.
Los perifricos para puertos USB son reconocidos automticamente por el computador
(y se configuran casi automticamente) lo cual evita dolores de cabeza al instalar un
nuevo dispositivo en el PC.
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 18

Taller Utilitarios PC
Puede conectarse altavoces, telfonos, unidades de CD-ROM, unidades de cinta,
teclados, escneres, tambin esta muy extendido en cmaras fotogrficas digitales,
impresoras, mdems, joysticks y similares.
Para interconectar 2 PC es necesario un cable diferente al que se utiliza para conectar
dispositivos. Este no es simplemente un cable cruzado como los que se usan en redes,
sino que incluye componentes activos y necesita instalar drivers para su uso.
Ubicacin en el sistema informtico
Los puertos USB suelen encontrarse en la parte posterior del equipo, junto al puerto
serie o al puerto paralelo.

PUERTOS FIREWIRE (IEEE 1394):


FireWire es una tecnologa para la entrada/salida de datos en serie a alta velocidad y la
conexin de dispositivos digitales como videocmaras o cmaras fotogrficas digitales y
ordenadores porttiles o computadores personales. FireWire es uno de los estndares
de perifricos ms rpidos que se han desarrollado. Adems permite conectar en red
dos PC utilizando tan solo un cable de conexin.

FireWire 800 (Fireware 2 y/o IEEE1394b)


La velocidad sobresaliente del FireWire 800 frente al USB 2.0 convierten al primero en
un medio mucho ms adecuado para aplicaciones que necesitan mucho ancho de
banda, como las de grficos y vdeo, que a menudo consumen cientos o incluso miles
de megabytes de datos por archivo.
Caractersticas:
Elevada velocidad de transferencia de informacin.
Flexibilidad de la conexin.
Capacidad de conectar un mximo de 63 dispositivos.
Con los cables fireware, se puede llegar a interconectar 2 PCs, solo hay conectar
los cables y configurar la red al estilo ethernet.Utilizando concentradores para
fireware, se podra armar una red.
Ventajas de FireWire
Alcanzan una velocidad de 400 megabits por segundo.
Es hasta cuatro veces ms rpido que una red Ethernet 100Base-T y 40 veces
ms rpido que una red Ethernet 10Base-T.
Soporta la conexin de hasta 63 dispositivos con cables de una longitud mxima
de 425 cm.
No es necesario apagar un escner o una unidad de CD antes de conectarlo o
desconectarlo, y tampoco requiere reiniciar el ordenador.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 19

Taller Utilitarios PC
Los cables FireWire se conectan muy fcilmente: no requieren nmeros de
identificacin de dispositivos, conmutadores DIP, tornillos, cierres de seguridad ni
terminadores.
FireWire funciona tanto con Macintosh como con PC.
FireWire 400 enva los datos por cables de hasta 4,5 metros de longitud.
Mediante fibra ptica profesional, FireWire 800 puede distribuir informacin por
cables de hasta 100 metros, lo que significa que podras disparar ese CD hasta la
otra punta de un campo de ftbol cada diez segundos.
Compatibilidad retroactiva. Los fabricantes han adoptado el FireWire para una
amplia gama de dispositivos, como videocmaras digitales, discos duros,
cmaras fotogrficas digitales, audio profesional, impresoras, escneres y
electrodomsticos para el ocio. Los cables adaptadores para el conector de 9
contactos del FireWire 800 te permiten utilizar productos FireWire 400 en el
puerto FireWire 800.

Conector Firewire 400

Conector Firewire800

CONECTOR MINI-DIN (tambien conocido como PS-2):


Definicin:
Este es un puerto serial, con conectores de tipo Mini DIN, el cual consta por lo general
de 6 pines o conectores. La placa base tiene el conector hembra. En las placas de hoy
en da se pueden distinguir el teclado del Mouse por sus colores, siendo el teclado (por
lo general) el de color violeta y el Mouse el de color verde.
Caractersticas:
Es un conector de clavijas de conexin mltiples, (DIN, acrnimo de Deutsche Industrie
Norm). En los modelos Macintosh Plus, Macintosh SE y Macintosh II. Se utiliza un
conector DIN de 8 clavijas (o pins) como conector de puerto serie.
En los computadores personales de IBM anteriores al PS/2 se utilizaban conectores DIN
de 5 clavijas para conectar los teclados a la unidad del sistema. En los modelos IBM PS/
2 se utilizan conectores DW de 6 clavijas para conectar el teclado y el dispositivo
sealador.
Conector:
Existen 2 conectores diferentes para estos puertos. El primero es un DIN de 5 pines
(conocido comnmente como AT) y el segundo es un conector MiniDIN de 6 pines
(normalmente llamado PS/2). Estos dos conectores son electrnicamente iguales, lo
nico que cambia es su apariencia interna.
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 20

Taller Utilitarios PC
Estos puertos son utilizados por teclados y ratones.

CONEXIN DE RED RJ45


Definicin:
Es una interfaz fsica utilizada comnmente en las redes de computadoras, sus siglas
corresponden a Registered Jack o Clavija Registrada, que a su vez es parte del
cdigo de regulaciones de Estados Unidos.
Los conectores del NIC RJ45 de un sistema estn diseados para conectar un cable
UTP (Unshielded Twisted Pair [par Trenzado sin Blindaje]) para red Ethernet equipado
con enchufes convencionales compatibles con el estndar RJ45. Se coloca,
presionando un extremo del cable UTP dentro del conector NIC hasta que el enchufe se
asiente en su lugar. Luego se conecta el otro extremo del cable a una placa de pared
con enchufe RJ45 o a un puerto RJ45 en un concentrador o central UTP, dependiendo
de la configuracin de su red.
Restricciones para la conexin de cables para redes 10BASE - T y 100BASE TX.
Para redes 10BASE-T, utilice cables y conectores de Categora 3 o mayor.
Para redes 100BASE-T, utilice cables y conectores de Categora 5 mayor.
La longitud mxima del cable (de una estacin de trabajo a un concentrador) es de 328
pies (100 metros [m]).
Para redes 10BASE-T, el nmero mximo de concentradores conectados
consecutivamente en un segmento de la red es cuatro.

Caractersticas:
Es utilizada comnmente con estndares como EIA/TIA-568B, que define la disposicin
de los pines.
Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estndar a la hora de
hacer las conexiones.
Conector: RJ45
Este conector se utiliza en la mayora de las tarjetas de ethernet (tarjetas de red) y va en
los extremos de un cable UTP nivel 5
Posee ocho pines o conexiones elctricas, que normalmente se usan como extremos de
cables de par trenzado.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 21

Taller Utilitarios PC

CONECTOR DE CONEXIN MODEM A LINEA TELEFONICA


Definicin:
Es un conector utilizado por lo general en los sistemas telefnicos y es el que se utiliza
para conectar el MODEM a la lnea telefnica de manera que las computadoras puedan
tener acceso a Internet.
Caractersticas:
El RJ11 se refiere expresamente al conector de medidas reducidas el cual est al cable
telefnico y tiene cuatro contactos (pines) para cuatro hilos de cable telefnico aunque
se suelen usar nicamente dos.
Tiene forma de cubo, y consta de cuatro cables de los cuales se utilizan solo dos para
las conexiones telefnicas.

CONECTORES DE AUDIO
Conectores integrados de Audio, Micrfono y Lnea de audio de entrada, vienen
integrados en la Mother Board, algunos fabricantes incorporan la integracin de estos
componentes que anteriormente venan en tecnologa ISA y en Tecnologa PCI, hoy el
espacio es mayor, cuando los procesadores requieren ms ventilacin, a temperaturas
mas bajas.
Entre las cualidades podemos ver que los conectores vienen definidos en varios colores
el cual el verde es para el sonido, y el rosado para el micrfono y el celeste para la lnea
de entrada, para estereo.
Para tarjetas de audio 5.1 los conectores son celeste entrada de audio, verde parlantes
delanteros, negro para parlantes traseros, central y subgrave naranja.

PUERTO VGA
Definicin:
El puerto VGA es el puerto estandarizado para conexin del monitor a la PC, o de un
proyector al PC.
Caractersticas:
Su conector es un HD 15, de 15 pines organizados en 3 hileras horizontales.
Conector:
Es de forma rectangular, con un recubrimiento plstico para aislar las partes metlicas.
Ubicacin en el sistema informtico:
En la parte posterior de los monitores y en la parte trasera del PC, cerca del puerto de
S-video.
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 22

Taller Utilitarios PC

Conectores RCA
Definicin:
El conector RCA es un tipo de conector elctrico comn en el mercado audiovisual. El
nombre "RCA" deriva de la Radio Corporation of America, que introdujo el diseo en los
1940.
Tambin, se usan otros tipos de conectores combinados, como el s-video o s-vhs,
presente en la mayora de televisiones modernas.
Este conector puede llevar tanto la seal de video por componentes donde se enva
luminancia y crominancia por separado, como video compuesto a travs de la pata de
luminancia, configurndose esto desde la utilidad de configuracin de la placa de video.
Adems se consiguen adaptadores de s-video a rca.

Conector:
El cable tiene un conector macho en el centro, rodeado de un pequeo anillo metlico (a
veces con ranuras), que sobresale. En el lado del dispositivo, el conector es un agujero
cubierto por otro aro de metal, ms pequeo que el del cable para que ste se sujete sin
problemas.
Ambos conectores (macho y hembra) tienen una parte de plstico.
Los colores usados suelen ser:
Amarillo para el vdeo compuesto
Rojo para el canal de sonido derecho
Blanco o negro para el canal de sonido izquierdo (en sistemas estreo)
Ubicacin en el sistema informtico:
Se puede ubicar en las tarjetas capturadoras de video menos recientes ya que esta
siendo suplantado por la puerta de sper video.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 23

Taller Utilitarios PC

Observacin Interna del PC

Motherboard
La Tarjeta Madre, tambin conocida como Tarjeta Principal, Mainboard, Motherboard,
etc. es el principal y esencial componente de toda computadora, ya que all donde se
conectan los dems componentes y dispositivos del computador.
Contiene los componentes fundamentales de un sistema de computacin.
Esta placa contiene el microprocesador o chip, la memoria principal, la circuitera y el
controlador y conector de bus.
Adems, se alojan los conectores de tarjetas de expansin (zcalos de expansin), que
pueden ser de diversos tipos, como ISA, PCI, SCSI y AGP, entre otros. En ellos se
pueden insertar tarjetas de expansin, como las de red, vdeo, audio u otras.
Aunque no se les considere explcitamente elementos esenciales de una placa base,
tambin es bastante habitual que en ella se alojen componentes adicionales como chips
y conectores para entrada y salida de vdeo y de sonido, conectores USB, puertos COM,
LPT y conectores PS/2 para ratn y teclado, entre los ms importantes.
Fsicamente, se trata de una placa de material sinttico, sobre la cual existe un circuito
electrnico que conecta diversos componentes que se encuentran insertados o
montados sobre la misma, los principales son:
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 24

Taller Utilitarios PC
Microprocesador o Procesador: (CPU Unidad de Procesamiento Central) el cerebro
del computador montado sobre una pieza llamada zcalo o slot.
Memoria principal temporal: (RAM Memoria de acceso aleatorio) montados sobre las
ranuras de memoria llamados generalmente bancos de memoria.
Las ranuras de expansin: o slots donde se conectan las dems tarjetas que utilizar el
computador como por ejemplo la tarjeta de video, sonido, modem, red, etc.
Chips: como puede ser la BIOS, los Chipsets o contralodores.

Tipo de Placas
FORMATO AT
Actualmente estas placas estn en desuso, uno de los inconvenientes fue su gran
tamao, su mala distribucin de componentes y la falta de integracin de los puertos
serie, usb y ps2, los cuales se unan a la placa mediante cables.
Tenia un conector Din 5 para teclado.
Estas placas son mayormente utilizadas con S.O. Win98.
Tienen un interruptor de corriente como botn de encendido, las ATX tienen uno digital.

FORMATO LPX
Similares a las anteriores pero los slots de expansion no se encuentran sobre la placa,
sino en un conector especial llamado RISER CARD. No pueden tener mas de dos o tres
slots de expansin por ser tarjetas de carcasa estrecha.

FORMATO ATX
Los puertos serie, paralelo y usb, vienen integrados a la placa, la distribucin de
componentes es mejor, el microprocesador aparece mas cerca de la fuente de
alimentacin lo que reduce la temperatura del mismo.
Es el formato predominante en la actualidad y es utilizado desde la Pentium 100, MMX,
II, III, P4, Pentium D(Dual Core) .
Es la versin reducida de este formato las placas mini atx.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 25

Taller Utilitarios PC

Placa Biostar U8668D

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 26

Taller Utilitarios PC

Placa K7S8XE

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 27

Taller Utilitarios PC

Placa PCCHIPS M863G

Marcas motherboard
Calidad y Costo Alto - ASUS, MSI, Intel, Soyo
Costo Medio - Asrock (baja de ASUS), BioStar, Foxconn
Costo Bajo - PCChips

Tipos de Zocalos o Sockets


PGA: Es un conector cuadrado, la cual tiene orificios muy pequeos en donde encajan
los pines cuando se coloca el microprocesador a presin.
ZIF: (Zero Insertion Force Cero fuerza de insercin) Elctricamente es como un PGA,
la diferencia es que posee un sistema mecnico que permite introducir el chip sin
necesidad de presin alguna, eliminando la posibilidad de daarlo, tanto al introducirlo
como extraerlo.
Surgi en la poca del 486 y sus distintas versiones (Socket's 3, 5 y 7, principalmente)
se han utilizado hasta que apareci el Pentium II.
Tipos de zcalos ZIF:
Socket 7: variante del Socket 7 que se caracteriza por poder usar velocidades de bus
de hasta 100 MHz, que es el que utilizan los chips AMD K6-2.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 28

Taller Utilitarios PC
Socket 370 PGA 370: fsicamente similar al anterior, pero incompatible con l por
utilizar un bus distinto. PIII o Celeron.
Socket A o 462: utilizado nicamente por algunos AMD K7 Athlon y por los AMD Duron.
Socket 423 se introduce en el mercado en Noviembre 2000 para Pentium IV. Soporta
un bus de procesador de 400 Mhz. Soporta Pentium IV hasta 2 Ghz.
Socket 478 Se introdujo en octubre 2001 soporta bus de procesador en el entorno de
400, 533 y 800 Mhz. Pentium IV con velocidad de procesador mayor a 2 Ghz.

Zcalos de Algunos Procesadores


Zcalo

Pines

1
2
3
4
5
6
7
8
370
A
423
478

169
238
237
273
320
235
321
387
370
462
423
478

754

754

775

775

939

939

Procesador
486 SX 486 DX
486 SX 486 DX
486 SX 486 DX
Pentium
Pentium 60MHZ
486 DX4
Pentium MMX AMD K5/K6
Pentium Pro
Celeron PIII
AMD Duron
Pentium 4 hasta 2 Ghz
Pentium 4 desde 1.6 a 2.8
Ghz
Procesadores de 64 bits de
AMD
Pentium 4 desde 2,66 en
adelante y Celeron
Procesadores de 64 bits de
AMD

Enfriamiento
Los microprocesadores generan grandes cantidades de calor, es por eso que necesitan
un sistema de enfriamiento o refrigeracin que permita mantener un nivel de
temperatura ptimo para evitar as que se queme o recaliente.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 29

Taller Utilitarios PC
Comnmente estos componentes se colocan encima del chip y esta compuesto de un
disipador de aluminio o cobre(los de mejor performance y mayor costo), que son un
materiales fciles de enfriar debido a su composicin y se aseguran mediante un gancho
metlico, acompaado de un ventilador para enfriarlo y mantener la temperatura
adecuada.

Microprocesadores
El microprocesador es el dispositivo encargado de procesar o transformar los datos
recibidos, es capaz de realizar operaciones aritmticas y transferencias de bloques de
informacin. El aumento en la potencia de procesamiento permite PC cada vez ms
rpidos. Se debe fundamentalmente a las mejoras de arquitectura, micro cdigo y
velocidades de funcionamiento.

Chipset
Es un elemento formado por un determinado nmero de circuitos integrados en el
que se han incluido la mayora de los componentes que dotan a un PC de cierta
compatibilidad a nivel de hardware como, por ejemplo, el controlador de interrupciones,
los controladores DMA, el chip temporizador, controladoras de disco duro, etc.
Se han integrado en unos pocos componentes lo que antes se encontraba en un
nmero elevado de chips independientes.
Grupo de chips especficos para control del motherboard, soportan funciones
como el controlador de bus, interrupciones, teclado, IDE, PCI, USB, capacidad de
memoria, etc.

Arquitecturas Bsicas
Arquitectura Tradicional North/South Bridge
North Brigde controla las funciones de acceso desde y hasta microprocesador, AGP,
memoria RAM y Southbridge. Su funcin principal es la de controlar el funcionamiento
del bus del procesador, la memoria y el puerto AGP. De esa forma, sirve de conexin
(de ah su denominacin de "puente") entre la placa madre y los principales
componentes de la PC: microprocesador, memoria RAM y tarjeta de vdeo AGP.
Es
quien
dar
el
nombre
al
CHIPSET
en
gral.
Generalmente, las grandes innovaciones tecnolgicas, como el soporte de memoria
DDR o nuevos FSB, se implementan en este chip. Es decir, el soporte que tenga una
placa madre para determinado tipo de microprocesadores, memorias RAM o placas
AGP estar limitado por las capacidades del North bridge de que disponga.
South Bridge es un chip (generalmente formado por un conjunto de circuitos
integrados) que forma parte del chipset y de la placa madre.
Su funcin principal es comunicar todos los dispositivos de entrada/salida de un
ordenador tales como disco duro, teclado, puerto USB, Firewire, LAN o todos aquellos
dispositivos conectados al bus PCI.
El South bridge es la segunda parte del conjunto del chipset (Northbridge Southbridge)
y se comunica con el microprocesador mediante el NorthBridge.
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 30

Taller Utilitarios PC
En los ltimos modelos de placas el Southbridge acapara cada vez mayor nmero de
dispositivos a conectar y comunicar por lo que fabricantes como AMD o VIA han
desarrollado tecnologas como HyperTransport o V-Link respectivamente para evitar el
efecto cuello de botella en el transporte de datos entre dispositivos.
Super I/O Chip Generalmente no se considera parte del Chipset, es creado por
terceras partes, como ser National Semiconductor o Standard MicroSystems (SMSC).
Contiene los perifricos de comunicacin integrados en un chip.
Ahora se esta usando un Super-South Bridge Chip que incluye las funciones del Super I/
O en el South Bridge.
Arquitectura HUB
El North Bridge se llama Memory Controller Hub (MCH), es un concentrador (hub) que
comunica la CPU, la tarjeta grfica AGP, los mdulos de memoria y el ICH.
El South Bridge se llama I/O Controller Hub (ICH)
En vez de interconectarse a travs del bus PCI, lo hacen a travs de un HUB que es el
doble de rpido que PCI, usando apenas 15 seales, en vez de 64 como PCI. El ICH se
comunica con el MCH e interconecta todos los dems
elementos del sistema.
Otras aclaraciones

Intel hace chips para sus procesadores y nada ms, pero Intel prioriza estabilidad
antes que rendimiento
SIS hace chipsets para Intel y AMD costo barato y buena aceptable
Via hace para Intel y AMD costo medio y performance buena
N-vidia hace chipset para AMD e INTEL lo mejor

Memoria
Tipos de memoria no voltil o permanente

R.O.M. (Read Only Memory)


Este tipo de memoria es de "solo-lectura".
El programa que contiene se graba en el momento de fabricacin.
Se utilizaba generalmente para soporte de BIOS de los PC.

P.R.O.M. (Programmable Read Only Memory)


Esta memoria permite una sola grabacin, generalmente hecha con un dispositivo
conocido como "grabador de PROM/EPROM". Luego de grabada se comporta como
una R.O.M. no permitiendo alteraciones al programa grabado.

E.P.R.O.M. (Erasable Programmable Read Only Memory)


Permite la grabacin usando un "grabador de PROM/EPROM" con el agregado
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 31

Taller Utilitarios PC
que se puede borrar mediante exposicin a luz UV de determinada caracterstica. Se
usa generalmente para BIOS de todo tipo de equipos (Impresoras, PC,Scanners).

E.E.P.R.O.M. (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory)


Tiene la posibilidad de grabacin mediante seales elctricas. Esto permite
actualizar el programa que contiene sin retirarla del equipo en que est instalada.
Se usa en PC para los BIOS, en MODEM, en Impresoras y en todo tipo de
perifrico que necesite actualizacin de BIOS. Las aplicaciones de estos tipos de chips
en general son: BIOS, memoria flash, configuraciones de equipos, etc.

Tipos de memoria temporales o voltiles


R.A.M. (Random Access Memory)
RAM son las siglas de Random Access Memory (Memoria de Acceso Aleatorio). La
memoria RAM es donde se almacenan, de manera temporal, los datos con los que est
trabajando en un computador. Cuando este se apaga el contenido de la memoria RAM
se vacia, y la informacin se pierde si no se guarda previamente.
Es usada en general como memoria central de un equipo.
Tipos de R.A.M.

R.A.M. Dinmica. (Dinamic RAM)


Este tipo de memoria precisa de seales de "refresco" para mantener los datos en sus
celdas. Adems de las celdas de memoria formadas por un circuito
electrnico que se comporta como un "capacitor", un circuito electrnico genera
dos seales bsicas llamadas CAS (Column Address Strobe) y RAS (Row
Address Strobe) que se encargan del "refresco" o recarga de las celdas de
memoria. Como consecuencia de este modelo, las seales de lectura o escritura
debern sincronizarse con las seales de RAS y CAS.

R.A.M. Esttica. (SRAM)


Sus celdas estn compuestas por circuitos electrnicos formados por transistores y a
diferencia del tipo dinmico, no necesita circuitos de refresco. Esto las hace ms rpidas
que las DRAM pero tienen mayor consumo elctrico y bajo nivel de integracin por lo
que se encuentra en pequeas cantidades en relacin a DRAM. Se utilizan
fundamentalmente para cachs.

Tipos de encapsulados de memoria DRAM


Las memorias en sus inicios tenan un circuito con transistores denominado circuito
biestable, el cual es capaz de mantenerse sin conducir (0 lgico) o en conduccin (1
lgico) y cuyo estado puede cambiarse mediante la aplicacin de una seal exterior.
Una vez cambiado de estado, se mantiene mientras no desconectemos el voltaje de la
alimentacin del circuito (memoriza el estado lgico). Si bien su funcionamiento era
correcto, este mtodo era caro, por lo que se destinaron a las memorias cach.
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 32

Taller Utilitarios PC
Luego surgieron otros tipos de memorias que utilizaban xidos semiconduc-tores, de
manera
que
la
integracin
aument.
Pero surge un problema: La informacin almacenada no duraba ms de unos
nanosegundos, siendo necesario volver a leer la memoria, con lo que la informacin se
actualizaba. A estas memorias se las denomin memorias dinmicas y al proceso de
actualizacin de los valores se le denomin refresco.
En los inicios, ampliar la memoria del pc consista en aplicar un nmero determinado de
chips en unos zcalos destinados a tal fin en la placa base. Pero para el usuario era
difcil: las patillas del chip se doblaban, daba lugar a cortocircuitos, etc. La solucin fue
simple, ya que se armaron varios chips y se soldaron en una pequea placa de circuito
impreso con pines.
A estos mdulos se los llam SIP (Single In-Line Package), y tenan una fila de pines
en un lado, para colocarlos en un zcalo especial de la placa base, al ser chips
independientes era una solucin no barata.
Por tal razn surge el mdulo SIMM (Single In-Line Memory Module), el cual era una
placa de circuito impreso en el cual se colocan chips de memoria pero fabricados
especialmente para esos mdulos, con encapsulado ms pequeo de tipo SMD
(montaje superficial) y ms alta integracin, lo que redundaba en un coste menor.
Adems, ya no tenan los pines de conexin, sino unas zonas del circuito impreso
hacan de contacto elctrico con un zcalo especial de la placa base que tena unas
"pinzas" en las que encajaba el mdulo SIMM.
La conexin era de 30 contactos.
Al principio, los mdulos SIMM eran slo de 256KB x 8Bits, siendo necesarios cuatro
mdulos para conseguir 1MB. Posteriormente aparecieron de 1MB, 2MB, 4MB, 8MB y
16 MB, existiendo algn fabricante que los lleg a hacer de 32MB.
Posteriormente IBM lanz mdulos de 72 contactos con bus de datos de 32Bits. Se
utilizaban para los 486 y posteriormente para los Pentium, pero para estos ltimos era
necesario colocar dos mdulos, porque su ancho de bus era de 64Bits.
Se utilizaban en computadores con microprocesador Intel 386 y 486.
Haba de 30 contactos (aprox. 7.5 cm. de longitud) y de 72 contactos (aprox. 10 cm. de
longitud).
Los SIMM de 72, (72 seales independientes) lleva 144 contactos en total soportan 32
bits de direcciones y 32 bits de datos.
El Mdulo DIMM (Dual In-Line Memory Module), el cual tiene 168 contactos y un
ancho de bus de 64Bits. El hecho de acceder a los 64Bits en un mismo banco aumenta
la velocidad de la RAM en un 40%.
Denominada SDRAM PC-100 de 7-8 nseg, la cual soporta velocidades de bus de
100 MHz.
Posteriormente aparece las PC-133 133 Mhz, utilizada en PIII.
DIMM tienen 84 contactos por superficie para el caso SDRAM (168 seales
independientes), permite bus de datos de 64 bits. En el caso DDR, SDRAM y RIMM las
seales son 184.
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 33

Taller Utilitarios PC

SIMMs

DIMMs

DDR
DDR2

Tipos de memoria DRAM

SDRAM Double Data Rate SDRAM (Doble tasa de datos SDRAM)


La DRAM sincrnica es una nueva tecnologa de DRAM que utiliza un reloj para
sincronizar la entrada y la salida de seales en un chip de memoria. El reloj est
coordinado con el reloj de la CPU, para que las seales de los chips de la memoria y de
la CPU estn sincronizados. Pueden realizar dos operaciones de lectura o escritura por
cada pulso de reloj, trabaja a doble velocidad de transferencia de datos que estos.
Se utilizaba en tarjetas grficas y la estandarizacin ha permitido que numerosos
fabricantes de Placas Base y de procesadores la hayan elegido en lugar de la ms cara
RIMM.
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 34

Taller Utilitarios PC
Sus velocidades estndar varan entre 200 y 400 Mhz.
Este tipo de memoria ahorra tiempo al ejecutar los comandos y al transmitir los
datos, aumentando de esta manera el rendimiento total del PC.

RAMBUS o RIMM
Su uso es exclusivo para algunos ordenadores con procesador Pentium IV.
Tiene 184 contactos y trabaja a velocidades entre 400, 800 y 1066 MHz.
Depende del tipo de Chipset instalado.

DDR SDRAM
Este tipo de memoria basada en SDRAM permite operaciones de memoria tanto
en el flanco de subida como en el de bajada del ciclo de reloj lo que logra duplicar la
velocidad de transferencia sin cambiar la frecuencia del reloj central.

DDR2
Las memorias DDR2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate),
que permiten que los bferes de entrada/salida trabajen al doble de la velocidad de la
frecuencia del ncleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro
transferencias.
Operan tanto en el flanco alto del reloj como en el bajo, lo que reduce el consumo
de energa en aproximadamente el 50 por ciento del consumo de las DDR. Tienen 240
contactos.
Tasa de transferencia desde 400 hasta 1024 MB/s y capacidades de hasta
2x2GB actualmente. Sus conectores en la placa son diferentes a las DDR.

Uso de la memoria esttica en el PC

Memoria cach
La memoria cach es una clase de memoria especial de alta velocidad que est
diseada para acelerar el procesamiento de las instrucciones de memoria en la CPU. La
CPU puede obtener las instrucciones y los datos guardados en la memoria cache mucho
ms rpidamente que las instrucciones y datos guardados n la memoria principal. Por
ejemplo, en una placa de sistema tpica de 100 megahercios, la CPU necesita hasta 180
nano segundos para obtener informacin de la memoria principal, mientras que obtiene
informacin de la memoria cache en slo 45 nano segundos. Por lo tanto, cuantas ms
instrucciones y datos la CPU pueda obtener directamente de la memoria cache,
tanto ms rpido ser el funcionamiento del PC.
Clases de Memoria Cach
cach principal (conocida tambin como cach de Nivel 1 [L1] cuyo tamao oscila entre
8Kb, 16KB y 32 KB)
cach secundario (conocida tambin como cach de Nivel 2[L2] cuyo tamao segn el
procesador puede ser de 128KB, 256KB, 512 KM o 1MB).
La memoria cach tambin puede ser interna o externa.
La memoria cach interna se incorpora en la CPU del PC, mientras que la externa se
encuentra fuera de la CPU.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 35

Taller Utilitarios PC
Los primeros modelos de ciertos computadores personales tienen chips de CPU que no
incluyen memoria cach interna. En estos casos, la memoria cach externa, si existiera,
sera en realidad cach primaria.
Para el caso de procesadores ms recientes (a partir de Pentium II) se integra en el
mismo encapsulado el cach L1 y el L2 ya que permite mejorar el acoplamiento elctrico
y por otro lado se puede lograr mejores velocidades de conexin entre esta memoria y el
procesador.
Por ejemplo en algunos procesadores, la velocidad de conexin entre el procesador y la
cach L2 es de la velocidad del micro y en procesadores ms veloces esta velocidad
es igual a la que funciona el ncleo del procesador.

Memoria de tipo C.M.O.S. (Complementary Metal Oxid Semiconductor)


Es el tipo de memoria usada para el setup o configuracin del PC. Se caracteriza por su
bajsimo consumo y por esto los datos de configuracin se mantienen con una batera,
generalmente de 3VDC.
Resumen
Si el sistema no tiene memoria, a pesar que tenga energa no podr operar. Si
bien en la mayora de los casos es difcil, sera recomendable usar memoria de un solo
fabricante para evitar problemas de compatibilidad. Si bien los errores de memoria son
graves, una mala administracin del sistema operativo podr
acarrear errores de memoria que en realidad no son generados por hardware
daado.

Problemas comunes de la memoria


Los problemas de la memoria en general pueden ser causados por:
Configuracin errnea: La memoria colocada no es del tipo ya existente en el
PC
Instalacin incorrecta: La memoria no est correctamente colocada, los zcalos estn
sucios o las trabas no funcionan correctamente.
Hardware defectuoso: La memoria est definitivamente rota.
Es importante destacar que muchos problemas reportados como de memoria
en realidad son problemas generados por otros componentes o el software que
est siendo utilizado.

Soluciones bsicas a los problemas ms comunes.


1. Asegrese de tener el tipo de memoria correcto que corresponda con el
modelo de equipo que tiene.
2. Limpie los zcalos antes de instalar la nueva memoria para evitar problemas de
falso contacto
3. Revise que hizo el cambio o instalacin en forma correcta en los zcalos
adecuados y en la cantidad de bancos (DIMM o SIMM) requeridos. Recuerde que
hay memoria que no funcione si no se instala de cantidades pares de mdulos.
4. Vuelva a desinstalar y re-instalar los bancos de memoria para evitar los efectos
de un falso contacto
5. Cambie los DIMM o SIMM de lugar, quite la memoria vieja e instale solo la nueva
y luego al revs y vea si el problema sigue.
6. Revise en el sitio web de su fabricante la posibilidad de una actualizacin de
BIOS. Esto podra solucionar problemas reportados de compatibilidad o mal
funcionamiento de memoria
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 36

Taller Utilitarios PC

Slots de Expansin

Son elementos capaces de aumentar el nmero conexiones y dispositivos del


hardware en el ordenador, como Discos IDE, tarjetas controladoras y perifricos
compatibles con el sistema.
Hay usualmente un nmero de ranuras de tarjeta de expansin para permitir
dispositivos perifricos y tarjetas para ser insertadas. Cada ranura es compatible con
una o ms estndares.
Algunos de los buses disponibles son: ISA (Industry Standard Architecture), EISA
(extended ISA), MCA (Micro Channel Architecture), VESA (Video Electronic Standards
Association), PCI (Peripheral Component Interconnect), y AGP (Advanced Graphics
Port).
El intercambio de informacin entre las tarjetas de expansin y el sistema, se realiza a
travs de las ranuras de expansin de la placa base (tarjeta madre) segn su tipo de
conector el cual esta conectado a los diferentes buses.
Estos han ido evolucionando con el transcurso del tiempo de acuerdo al desarrollo de
las placas que se conectan a estos y el desarrollo de estas esta muy relacionado con el
desarrollo de los buses del sistema, principalmente el
de datos.

Las distintas tecnologas que surgieron con el transcurso del tiempo son:
ISA de 8 bits o XT:
Se uso en los primeros ordenadores.
Su ancho de bus de datos es de 8 bits y su velocidad de bus es de 4.77 Mhz.
Fsicamente este slots esta compuesto por una sola pieza corta y de color negro.
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 37

Taller Utilitarios PC
ISA de 16 bits:
Surge con la aparicin de los micros de 16 bits de bus de datos
Su ancho de bus de datos es de 16 bits y su velocidad de bus es de 8 Mhz.
Este slots es compatible con su antecesor de 8 bits.
Fsicamente este slots esta compuesto por dos piezas una corta y otra mas larga de
color negro.
Tecnologas intermedias:
Cuando surgen los microprocesadores de 32 bits de bus de datos, algunos fabricantes
optaron por desarrollar una nueva tecnologa llamada MCA y otros fabricantes optaron
por perfeccionar la tecnologa ya existente ISA, de all que desarrollan la tecnologa
EISA.
MCA:
Esta tecnologa fue poco difundida.
Su ancho de bus de datos es de 32 bits y su velocidad de bus es mayor que la de sus
competidoras ISA, pero a su vez esta tecnologa es completamente incompatible con las
ISA de 8 bits y 16 bits.
EISA:
Esta tecnologa tampoco fue muy difundida debido a su escasa velocidad de bus, pero
gracias a esa escasa velocidad pudo mantener la compatibilidad con sus antecesoras
de 8 bits y 16 bits.
Su ancho de bus de datos es de 32 bits y su velocidad de bus es 8.33 Mhz.
VESA
Su ancho de bus de datos es de 32 bits y su velocidad mxima de bus es de 40 Mhz.
Este slots es compatible con su antecesor de 8 bits y 16 bits.
Fsicamente este slots esta compuesto por tres piezas dos de estas, iguales a los slots
de su antecesora de 16 bits de color negro y una nueva pieza adicional de color marrn.
Esta tecnologa se estaba imponiendo hasta la aparicin de la norma PCI.
PCI:
Esta trabaja de forma independiente respecto al microprocesador; entre el
microprocesador y el bus PCI existe un controlador ( PCI-HOST-bridge) que se encarga
de reducir la velocidad del bus externo para que no se generen conflictos ni perdida de
informacin.
Su ancho de bus varia de 32 bits a 64 bits y su velocidad de bus mxima es de 33 Mhz.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 38

Taller Utilitarios PC
AGP:
En conjunto con los fabricantes de placas de video intel desarrolla esta tecnologa
basada en el principio de funcionamiento de la norma PCI; pero aplicada solo a video,
logrando:
Un ancho de bus es igual al ancho de la norma PCI solo que aqu la velocidad del bus
es doblada a 66 Mhz.
Debido a las altas exigencias de video actuales (juegos y manejo 3D) las placas PCI se
quedaban cortas, con su taza de transferencia de 128 MB/seg; por ejemplo las placas
AGP x1 tienen una taza de tranferencia de 264 MB/seg y las AGP x2 tienen una taza de
tranferencia de 528 MB/seg.
Esta taza de informacin, se refiere al flujo de informacin de datos/segundo que
intercambia la placa de video con la memoria.
Modos AGP:
Existen actual mente 4 modos AGP los cuales trabajan con la misma velocidad de bus
igual a 66 Mhz pero con distintas tazas de transferencias; lo cual se logra gracias a la
utilizacin de tcnicas de compresin.
Las placas AGP x1 tienen una taza de transferencia de 264 MB/seg, las AGP x2 tienen
una taza de transferencia de 528 MB/seg, las AGP x3 tienen un taza de transferencia de
792 Mhz/seg y las placas AGP x4 tienen una taza de transferencia de 1 GB/seg.
Ranuras de Expansin ISA

Slots y tarjetas PCI

Ranura de Expansin AGP

Slot PCI Express

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 39

Taller Utilitarios PC

Algunas Tarjetas
Tarjeta de MODEM interno

Tarjeta de video

Tarjeta de Red

Tarjeta conectores USB

Tarjeta para slot pci express(superior) y tarjeta para slot AGP(inferior)

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 40

Taller Utilitarios PC

Medios de almacenamiento masivo

La computadora necesita formas permanentes de almacenamiento para guardar y


recuperar programas y archivos de datos. Para esto existen, los dispositivos (o
unidades)
de
almacenamiento.
Los tipos ms comunes de dispositivos de almacenamiento son:
1. Unidades de Disquete
2. Unidades Removibles de Compresin ZIP y Unidades de Cinta
3. Unidades Grabadoras de CD/DVD
4. Unidades de Disco Duro
Todas las Computadoras Personales
actuales disponen de al menos una
unidad de disco duro, una unidad de
disquetes y una unidad de CD.
La unidad de disco duro (1) se
encuentra dentro de la computadora.
El acceso a la unidad de CD (2) y la
unidad de disquetes es desde el
panel frontal de la
computadora. La unidad de CD
consiste en un dispositivo de 5,25
pulgadas, y la unidad de disquetes (3)
es un dispositivo de 3,5.

Los medios de almacenamiento masivo tienen la caracterstica de almacenar no bytes


sino bloques de bytes, tpicamente 512 o mltiplos de 512 bytes.
Dicho bloque se llama sector, y al tamao de sector lo llamaremos TS. Para este tipo de
clasificacin observaremos el tipo de acceso, que viene determinado por la construccin
fsica del medio y la unidad de lecto-escritura

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 41

Taller Utilitarios PC
1. Acceso Secuencial son las cintas y sus derivados, los cartuchos y cassettes (una
construccin lineal): para llegar a un punto dado se debe recorrer toda la cinta previa al
mismo. Tpicamente tienen un nico
cabezal de lecto-escritura.
Para especificar un sector dado, basta con el nmero de sector desde el
comienzo de la cinta. Este es el principio del LBA (Logical Block Address,
direccin lgica de bloque): un bloque se especifica con un nico nmero que
el controlador sabr interpretar para ubicar al mismo.
Dada la construccin mecnica de la cinta, la velocidad a la que se mueve
es baja, con la consiguiente baja tasa de transferencia de datos. En el caso de
las cintas DAT de 4mm, de construccin y operacin (tambor de cabezales
rotatorio) muy similares a la de un videocasete, se logra una elevada tasa de
transferencia.
2. Acceso Aleatorio son los discos, que se interpretarn como constituidos por
cilindros (C) concntricos divididos en capas, cada una de ellas leda o escrita por una
cabeza (H) de lectoescritura distinta. Cada una de las capas contiene una cantidad fija
de sectores (S). La frmula C x H x S x TS nos dar la capacidad del disco en bytes.
En estas unidades para llegar a un punto dado se puede saltar rpidamente hasta el
cilindro correcto y desde ah llegar secuencialmente hasta el sector dado. Esto hace que
cualquier punto del disco sea tan accesible como cualquier otro en lo que al tiempo de
acceso respecta. Para especificar un sector dado, se deber especificar cabezal de
lecto-escritura, cilindro y nmero de sector desde el comienzo del cilindro.
Dada la construccin mecnica del disco, la velocidad a la que se mueve
es alta (de 3600 a 15000 rpm) con la consiguiente tasa alta de transferencia
de datos. Los disquetes son la excepcin ya que al haber contacto fsico entre
el cabezal de lecto-escritura y el medio magntico, se debe usar una velocidad
baja para no desgastar el medio magntico.
3. El CD-ROM es un hbrido, su construccin es en espiral (lo que lo convierte
en secuencial), pero por esa misma razn se puede tratar casi como un
dispositivo constituido por cilindros, con lo cual es casi tan eficiente para
acceder a un sector dado como un disco.
Para especificar un sector dado, basta con el nmero de sector desde el
comienzo del CD. El controlador del CD deber traducir mediante clculos
complejos (y por ende lentos) este nmero en pistas a saltearse hasta llegar a
la zona correcta de la espiral si se desea usar el modo no-secuencial de
acceso. Es por esta razn que un CD es intrnsecamente ms lento que un
disco duro en cuanto a los tiempos de bsqueda de sector.
Adems, los CD-ROMs no tienen una velocidad de giro tan elevada como
la de los discos duros. Las especificaciones de velocidad de los CD-ROMs
(CD-ROM X52 max.) se refieren a mltiplos de la velocidad de transferencia
de datos de una disquetera.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 42

Taller Utilitarios PC
Notas:
1. En los discos duros y los medios pticos y magneto-pticos no hay contacto
fsico entre el cabezal de lecto-escritura y el medio magntico, por ende tienen
bajo desgaste. En los dems se aplica lo opuesto.
2. Los discos duros son especialmente sensibles a los golpes, por leves que
parezcan.
3. JAMAS tocar la superficie del medio, sea del tipo que sea.
4. NUNCA se debe destapar el rea sellada de un disco duro.
5. Los discos duros modernos no usan ms el esquema C/H/S, y usan el
esquema de los medios lineales: LBA. De este modo superan la incapacidad
del BIOS del PC de manejar tamaos grandes (mayores a 512 MBytes) de
discos duros.
6. El sistema LBA tambin es usado por otras unidades conectables al bus IDE
(dichas unidades son del tipo ATAPI), de modo que el controlador IDE no
distingue entre un CD-ROM y un disco duro.
7. Hubo un intento anterior de superar este obstculo: El sistema LARGE
(grande), que se aplicaba solo a los discos duros, y que ya qued obsoleto.
8. Los parmetros C/H/S reportados por los discos duros modernos (de tipo
LBA) son una ficcin necesaria para que el BIOS del PC pueda acceder al
mismo. En los BIOS ms modernos, ya existe soporte al mecanismo LBA.
9. Se debe tomar en cuenta que los fabricantes de discos duros especifican 1
Mb como (1024 x 1000) bytes, mientras que los fabricantes de sistemas
operativos y memorias lo consideran como (1024 x 1024) bytes. Esto explica
la diferencia entre el tamao indicado en los discos duros, y lo que Windows
reporta de ellos.

Discos duros
Los discos duros pertenecen a la llamada memoria secundaria o almacenamiento
secundario.
Al disco duro se le conoce con gran cantidad de denominaciones como disco
rgido (frente a los discos flexibles o por su fabricacin a base de una capa rgida de
aluminio), disco fijo (por su situacin en el PC de manera permanente), winchester (por
ser esta la primera marca de cabezas para disco duro). Estas denominaciones aunque
son las habituales no son exactas ya que existen discos de iguales prestaciones pero
son flexibles, o bien removibles o transportables.
Son elementos habituales en los PCs, desde los equipos 286. Un disco duro est
compuesto de numerosos discos de material sensible a campos magnticos, apilados
unos sobre otros; en realidad se parece mucho a una pila de disquetes y con el
mecanismo de giro y el brazo lector incluido en la carcasa.
Los discos duros han evolucionado mucho desde los modelos primitivos de 10
20 MB. Actualmente los tamaos son del orden de decenas gigabytes, el tiempo medio
de acceso es muy bajo (menos de 10 ms) y su velocidad de transferencia es tan alta
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 43

Taller Utilitarios PC
que deben girar a ms de 7.000 rpm, lo que desgraciadamente hace que se calienten,
por lo que no es mala idea instalarles un ventilador para su refrigeracin.
Los discos duros se presentan recubiertos de una capa magntica delgada,
habitualmente de xido de hierro, y se dividen en unos crculos concntricos cilindros
(coincidentes con las pistas de los disquetes), que empiezan en la parte exterior del
disco (primer cilindro) y terminan en la parte interior (ltimo).
Asimismo estos cilindros se dividen en sectores, cuyo nmero esta determinado
por el tipo de disco y su formato, siendo todos ellos de un tamao fijo en cualquier disco.
Cilindros como sectores se identifican con una serie de nmeros que se les asignan,
empezando por el 1, pues el numero 0 de cada cilindro se reserva para propsitos de
identificacin ms que para almacenamiento de datos.
Estos, escritos/ledos en el disco, deben ajustarse al tamao fijado del
almacenamiento de los sectores.

Habitualmente, los sistemas de disco duro contienen ms de una unidad en su


interior, por lo que el nmero de caras puede ser ms de 2. Estas se identifican con un
nmero, siendo el 0 para la primera. En general su organizacin es igual a los disquetes.
La capacidad del disco resulta de multiplicar el nmero de caras por el de pistas por
cara y por el de sectores por pista, al total por el nmero de bytes por sector.
Una diferencia fundamental entre unos y otros discos duros es su interfaz de
conexin.
Antiguamente se usaban diversos tipos, como MFM, RLL o ESDI, aunque en la
actualidad slo se emplean dos: IDE, SCSI, y S-ATA.
Discos duros IDE (Integrated Drive Electronics)
La interfaz IDE (Integrated device Electronics) o ATA (Advanced Technology
Attachment) controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los
discos duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) , como
tambin dispositivos como, las unidades CD-ROM.
IDE significa 'Integrated device
Electronics - Dispositivo con electrnica
integrada - que indica que el controlador del
dispositivo se encuentra integrado en la
electrnica del dispositivo.
Fue el standard ms usado en PCs
normales, debido a que tena un balance
bastante adecuado entre precio y prestaciones.
Los discos duros IDE se distribuyen en
canales en los que puede haber un mximo de
2 dispositivos por canal; en el estndar IDE
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 44

Taller Utilitarios PC
inicial slo se dispona de un canal, por lo que el nmero mximo de dispositivos IDE
era 2.
El estndar IDE fue ampliado por la norma ATA-2 en lo que se ha dado en
denominar EIDE (Enhanced IDE o IDE mejorado).
Los sistemas EIDE disponen tpicamente de 2 canales IDE, primario y
secundario, con lo que pueden aceptar hasta 4 dispositivos, que no tienen porqu ser
discos duros mientras cumplan las normas de conectores ATAPI; por ejemplo, los CDROMs y algunas unidades SuperDisk se presentan con este tipo de conector.
Sin embargo las motherboards pueden tener hasta cuatro controladoras IDE,
elevando el nmero de dispositivos hasta un mximo de 8.
En cada uno de los canales IDE debe haber un dispositivo Maestro (master) y
otro Esclavo (slave).
Los dispositivos IDE o EIDE como discos duros o CD-ROMs disponen de unos
micro-interruptores, que constituyen puentes metlicos (jumpers), situados
generalmente en la parte posterior o inferior de los mismos, que permiten seleccionar su
carcter de maestro, esclavo o incluso otras posibilidades como "maestro con esclavo".
Las posiciones de los jumpers vienen indicadas en la superficie del disco, o bien en el
manual o serigrafiadas en la placa de circuito del disco duro, con las letras M para
designar "maestro" y S para "esclavo".

Conector de 40 hilos
El sistema Parallel ATA he evolucionado, logrando varias versiones standard.
ATA-1 (1986-94)
ATA-2 (Fast-ATA, o E-IDE, 1985)
ATA-3 (1996) es el anterior revisado.
ATA-4 (1997, Ultra ATA/33 MB/s)
ATA-5 (1998, Ultra ATA/66 MB/s)
ATA-6 (2000, Ultra ATA/100 MB/s)
ATA-7 (2001, Ultra ATA/133 MB/s)
Discos duros SCSI (Small Computer Systems Interface)
SCSI del acrnimo ingls Small Computer System Interface es una interfaz
estndar para la transferencia de datos entre perifricos en el bus del computador.
Para montar un dispositivo SCSI en un equipo es necesario que tanto el
dispositivo como la placa madre (motherboard) dispongan de un controlador SCSI. Es
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 45

Taller Utilitarios PC
habitual que el dispositivo venga con un controlador SCSI pero no siempre es as, sobre
todo en los primeros dispositivos. SCSI se utiliza muy habitualmente en los discos duros
y los dispositivos de almacenamiento sobre cintas, pero tambin interconecta una
amplia gama de dispositivos, incluyendo scanners, unidades CD-ROM, grabadoras de
CD, y unidades DVD. De hecho, el estndar SCSI entero promueve la independencia de
dispositivos, lo que significa que tericamente cualquier cosa puede ser hecha SCSI
(incluso existen impresoras que utilizan SCSI).
Tiene muchas ventajas sobre el IDE que lo hacen preferibles en muchas
situaciones, normalmente en mquinas de alto rendimiento. Es mucho menos usado que
el IDE/ATA debido a su alto precio y que sus ventajas no son tiles para el usuario tpico
de una oficina o domstico.
SCSI es un protocolo de mucho ms alto nivel que el IDE. De hecho, mientras
que IDE es un interfaz, SCSI es realmente un bus al nivel del sistema, con controladoras
inteligentes en cada dispositivo SCSI, trabajando conjuntamente para manejar el flujo de
informacin en el canal. SCSI soporta muchos tipos de dispositivos y no est forzado a
usar discos duros de la forma que IDE/ATA1 los usa. Como se ha diseado desde cero
como un bus adicional para perifricos, SCSI ofrece alto rendimiento, posibilidades de
expansin y compatibilidad que difcilmente se encuentran en cualquier otro interfaz
para el PC.
La ventaja de estos discos no est en su mecnica, que puede ser idntica a la
de uno IDE (misma velocidad de rotacin, mismo tiempo medio de acceso...) sino en
que la transferencia de datos es ms constante y casi independiente de la carga de
trabajo del microprocesador. Esto hace que la ventaja de los discos duros SCSI sea
apreciable en PC como servidores, PCs para CAD o vdeo, o cuando se realiza
multitarea de forma intensiva.
En los discos SCSI resulta raro llegar a los 20 MB/s de transferencia terica del
modo Ultra SCSI, y ni de lejos a los 80 MB/s del modo Ultra-2 Wide SCSI, pero s a
cifras quiz alcanzables pero nunca superables por un disco IDE. De lo que no hay duda
es que los discos SCSI son una opcin profesional, de precio y prestaciones elevadas,
por lo que los fabricantes siempre escogen este tipo de interfaz para sus discos de
mayor capacidad y velocidad.
Tambin se est preparando un sistema en serie SCSI, que adems es
compatible con SATA. Por lo tanto se podrn conectar discos SATA en una controladora
SAS (Serial Attached SCSI).

Los SCSI de 8 bits admiten hasta 7 dispositivos y suelen usar cables de 50


conductores, mientras que los SCSI de 16 bits, pueden tener hasta 15 dispositivos y
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 46

Taller Utilitarios PC
usan cables de 68 conductores. Las controladoras SCSI suelen ser compatibles con las
normas antiguas, ofreciendo conectores de 50 pines junto a los ms modernos de 68,
as como conectores externos muy compactos, de 36 pines.
Los dispositivos SCSI deben ir descritos con un nmero nico en la cadena, que
se elige mediante una serie de jumpers en el dispositivo. Actualmente algunos
dispositivos realizan esta tarea automticamente.

Diferencias y semejanzas entre controladores IDE y SCSI


Cada placa soporta hasta 4 controladores de disco IDE, cada Controlador IDE
puede contener dos discos. Llegando a un mximo de 8 discos IDE en un PC. SCSI en
versiones antiguas, cada controlador soportaba 7 discos, ahora los ms nuevos hasta
15 discos y con tarjetas de expansin, aproximadamente 60 discos. SCSI admite
unidades externas, IDE no.

Discos duros S-ATA (Serial ATA)

Con ATA-7, aparece el concepto de Serial ATA, debido a que se comienza a


tener problemas serios a nivel de EMI, por transferir datos de forma paralela a lmites de
133MBps.
El Serial ATA es un sistema controlador de discos que sustituir al P-ATA
(estndar que tambin se conoce como IDE o ATA). El S-ATA proporcionar mayores
velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del cable
de transmisin de datos y capacidad para conectar discos en caliente (con la
computadora encendida).

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 47

Taller Utilitarios PC

Diferencias entre S-ATA (Serial ATA) y P-ATA (Parallel ATA)


Se diferencia del P-ATA en que los conectores de datos y alimentacin son
diferentes y el cable es un cable (7 hilos) no una cinta (40 hilos), con lo que se mejora la
ventilacin.
Los discos duros se conectan punto a punto, un disco duro a cada conector de la
placa, a diferencia de P-ATA en el que se conectan dos discos a cada conector IDE.
La razn por la que el cable es serie es que, al tener menos hilos, produce menos
interferencias que si utilizase un sistema paralelo, lo que permite aumentar la frecuencia
de funcionamiento con mucha mayor facilidad.
Su relacin rendimiento/precio le convierte en un competidor de SCSI. Estn
apareciendo discos de 10000rpm que slo existan en SCSI de gama alta. Esta relacin
rendimiento/precio lo hace muy apropiado en sistemas de almacenamiento masivos,
como RAID.
Este nuevo estndar es compatible con el sistema IDE actual. Como su nombre
indica (Serial ATA) es una conexin tipo serie como USB o FireWire. La primera versin
ofrece velocidades de hasta 150MB/s, con la segunda generacin (SATA 0.3Gb/s)
permitiendo 300MB/s. Se espera que alcance los 600MB/s alrededor de
2007.
S-ATA no supone un cambio nicamente de velocidad sino tambin de cableado:
se ha conseguido un cable ms fino, con menos hilos, que funciona a un voltaje menor
(0.25V vs. los 5V del P-ATA) gracias a la tecnologa LVDS. Adems permite cables de
mayor longitud (hasta 1 metro, a diferencia del P-ATA, que no puede sobrepasar los 45
cm).
Un punto a tener en consideracin es que para poder instalarlo en un PC, la placa
madre debe poseer un conector S-ATA.
Para mayor informacin http://www.serialata.org

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 48

Taller Utilitarios PC
Qu es RAID
Redundant Array Of Independent/Inexpensive Disks, o Array Redundante de Discos
Independientes.
Es un mtodo de combinacin de varios discos duros para formar una nica
unidad lgica en la que se almacenan los datos de forma redundante.
Este tipo de dispositivos se utilizan para aumentar la integridad de los datos en
los discos, mejorar la tolerancia a los fallos y errores y mejorar el rendimiento.
En general permiten proveer discos virtuales de un tamao mucho mayor al de
los discos comnmente disponibles.
La tecnologa RAID protege los datos contra el fallo de una unidad de disco duro.
Si se produce un fallo, RAID mantiene el servidor activo y en funcionamiento hasta que
se sustituya la unidad defectuosa.
Se utiliza tambin con mucha frecuencia para mejorar el rendimiento de
servidores y estaciones de trabajo.
El RAID tiene como caractersticas:
Es un conjunto de unidades de disco fsicos vistas por el Sistema Operativo
como una sola unidad lgica.

Los datos estn distribuidos a travs de las unidades fsicas del vector.

La capacidad del disco redundante se utiliza para almacenar informacin de


paridad, que garantiza la recuperabilidad de datos en caso de fallo del disco.

La estrategia RAID reemplaza unidades de disco de gran capacidad por mltiples


discos de menor capacidad y distribuye los datos que luego son accedidos
simultneamente a ellos por mltiples discos, esto mejora el rendimiento de las E/S y
aumenta su capacidad. Para compensar la disminucin de la fiabilidad, RAID hace uso
de la informacin de paridad almacenada, que permite la recuperacin de los datos
perdidos como consecuencia de un fallo del disco.
Tarjeta Controladora para RAID

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 49

Taller Utilitarios PC

BIOS y Arranque del Sistema


El BIOS (Basic Input Output System Sistema bsico de entrada/
salida) es un programa contenido en una memoria ROM, EPROM o FLASH-ROM
que se compone de las rutinas de ms bajo nivel que hacen posible que la PC al
arrancar, sepa como hacer para controlar el teclado, el disco, la disquetera y el
resto de los componentes del equipo, permitiendo pasar luego el control al
sistema operativo.
Cuando se introdujo originalmente en el PC, el BIOS contena todos los
drivers necesarios para manejar el sistema entero y eso era quemado en una
memoria de tipo ROM. Estos drivers eran precargados en memoria y accedidos al
arrancar el PC
Vamos a encontrar que todas las motherboards tienen un chip al que se le
denomina ROM BIOS, que contiene entonces, una coleccin de programabas
embebidos y que en la mayora de los equipos tiene al menos cuatro funciones
fundamentales
POST (Power On Self Test), que testea el microprocesador, la memoria,
el chipset, el adaptador de video, los controladores de disco, las unidades de
disco, el teclado, y cualquier otro componente fundamental.
CMOS-SETUP, es el programa que usamos para configuracin del sistema
bsico. Tpicamente, se accede a el presionando una tecla o varias durante el
arranque del PC.
En l, configuramos: los componentes del chipset, password de arranque,
discos, hora y fecha, configuracin del micro, etc.
BOOTSTRAP LOADER. Es la rutina de inicializacin del sistema luego de
haber comprobado el hardware.
Lee el primer sector de las unidades de disco, buscando un Master Boot Record
(MBR) vlido, para arrancar correctamente el Sistema Operativo.
A continuacin se ejecuta el cdigo del MBR, dando paso al VBR, el cual
carga el primer archivo de inicio del Sist. Op., por ejemplo, IO.SYS o NTLDR
El BIOS propiamente dicho.
La coleccin de drivers para actuar como interfase
entre el Hardware y el Sistema Operativo, cuando
el mismo ha arrancado y esta corriendo.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 50

Taller Utilitarios PC

Memoria CMOS
El BIOS se relaciona con otra memoria, la CMOS, que almacena todos los datos
que el usuario podr modificar (en el BIOS-Setup) de la configuracin de la PC,
como pueden ser los discos rgidos instalados, nmero de cabezas, cilindros,
nmero y tipo de disqueteras, la fecha, hora, etc., etc. as como otros parmetros
necesarios para el correcto funcionamiento de la PC.
La CMOS est alimentada constantemente por
una pila, de manera que, una vez apagada la PC no
se pierdan todos esos datos y parmetros
previamente establecidos por el usuario y que la PC
necesita para funcionar y poder iniciar. Actualmente
todas las placas base suelen venir con una pila
tipo moneda, de 3V, de litio [CR2032] la cual tiene
una duracin de unos 3 4 aos aproximadamente.
Recuerde que en todos los motherboards existe una forma de borrar todos los datos
contenidos en la CMOS. En general se debe cambiar de ubicacin un jumper, o
cortocircuitar un par de patas, y al prender el equipo la memoria CMOS quedar
como de fbrica.

BIOS, CMOS, y CMOS Setup no son la misma cosa !!!


La CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor Semiconductor
Complementario de Oxido de Metal) es una porcin de memoria encargada de
almacenar los valores de configuracin de usuario de la placa madre algunos de
los cuales el usuario podr cambiar o no. Podemos configurar datos como por
ejemplo, la fecha y la hora, los parmetros que definen el disco rgido, la secuencia
de arranque o la configuracin de los puertos de entrada salida, pero no la
cantidad de memoria RAM.
El BIOS (Basic Input Output System) es un programa grabado en una memoria
de tipo ROM. (memoria no voltil (128KB tipo ROM) Sus datos estn guardados de
forma que sean inalterables ) Contiene las rutinas de ms bajo nivel que hace posible
que la PC pueda arrancar e interactuar con el sistema operativo.
El CMOS Setup es un programa que permite configurar la BIOS, generando un juego de
parametros que se almacenarn en la memoria CMOS, la cual se mantiene viva
mediante la pila de Litio

Actualizacin del BIOS


Si se posee una placa madre con una FLASH BIOS, el bios se puede
actualizar por otro mas moderno que incluir nuevas caractersticas y soporte para
algunas nuevas funciones.
El mtodo a seguir es muy sencillo, pero no exento de riesgos, ya que en
caso de producirse una falla durante el proceso de copia (o un apagn) el BIOS
de la mother quedar daado y la placa no ser operativa. Las mothers de
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 51

Taller Utilitarios PC
buena marca tienen un fail safe bios o bios a prueba de fallas, que es un Bios
mnimo que permite siguiendo un procedimiento indicado por el fabricante
restaurar el bios, este bios de emergencia en general permite tener acceso tan
solo al teclado y la disquetera.
El mtodo antiguamente recomendado era:
1. Descargar el archivo de datos (generalmente de extensin .bin o .rom), y
un programa de actualizacin desde la pgina WEB del fabricante de la
placa
2. Generar un disquete booteable
3. Copiar los dos archivos descargados al disquete
4. Ejecutar el programa
Hoy en da los fabricantes recomiendan no utilizar este mtodo por el
riesgo que implican las fallas de los disquetes , y en cambio, los CMOS SETUP
de las placas de buena calidad incluyen el programa de actualizacin del BIOS,
entonces lo nico que se debe hacer es introducir un disquete con el archivo de
datos.
No deben hacerse actualizaciones slo porque exista una versin ms
nueva del BIOS en el sitio del fabricante, sino hacerla tan solo cuando tengamos
algn tipo de problema solucionable por este medio, o cuando exista una
actualizacin recomendada por el fabricante

Arranque del sistema


Consideramos el arranque del sistema hasta el punto en que se pasa el control
del equipo al sistema operativo. Hasta entonces, BIOS y CMOS cumplen un papel
importantsimo.
Luego de presionar el botn de encendido ...
1. Se espera el cambio de estado en la seal Power Good indicando tensiones
estables en la fuente de alimentacin
2. Se libera la seal de RESET del microprocesador y ste comienza a leer
datos desde una direccin de memoria (diferente segn el fabricante del
procesador ) que se encuentra en el CHIP que contiene las rutinas BIOS.
3. Se realiza un chequeo de todos los componentes del sistema ( incluso la
integridad de las rutinas BIOS ) y se complementa el arranque con la lectura
de los datos configurados en la memoria CMOS.
4. Se vuelve a chequear todos los componentes del sistema y por ltimo se pasa
el control al dispositivo que ha de cargar el sistema operativo.
Si no hubo errores en ninguno de estos pasos, el equipo continuar hasta
terminar la carga del sistema operativo. En caso contrario, est previsto un sistema de
notificacin de errores que segn el fabricante del BIOS podrn ser avisos en
pantalla, nmero de cdigo en pantalla o avisos sonoros (beep) segn el caso.
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 52

Taller Utilitarios PC
Estos sonidos son emitidos en el arranque por el pequeo parlante que trae
la carcasa del PC (a veces hay un parlante incorporado en el motherboard) y nos
comunican los posibles problemas de los dispositivos de hardware. Para orlos
por supuesto el parlante tiene que estar conectado al motherboard (por lo que
el ahorro de trabajo a la hora de ensamblar el PC y no buscar donde va conectado
el parlante de la carcasa, puede ser un error grave).
Lo normal es or un beep cuando arranca el PC. Eso indica que todo est bien
(y que el parlante est bien conectado)
En algunos motherboards modernos, por ejemplo algunos modelos de INTEL o
MSI, en vez de los beeps, la placa posee un grupo de LEDs bicolores, que
comienzan la secuencia de arranque en color rojo los cuatro, y si finaliza bien
quedan de color verde todos. En caso de ocurrir algn error esta secuencia se
interrumpe, buscando en el manual de la placa la combinacin de luces verdes y
rojas que qued al interrumpirse el proceso de booteo, se puede determinar el
origen del problema.

CMOS SETUP
Estudiaremos a continuacin como realizar el seteo del BIOS de un PC. Para ello
nos basaremos en un BIOS AMI o AWARD, que son los ms tpicos y difundidos en
nuestra plaza. Los BIOS de otros proveedores si bien tienen una estructura de menes
bastante distinta a la que aqu mostramos, poseen opciones muy similares a las que
detallaremos.
Para entrar al SETUP del BIOS debemos presionar la tecla [Supr] luego de que
el PC termine el P.O.S.T. (Power On Self Test). Esto es habitualmente indicado por el
PC con el mensaje press DEL to enter SETUP (tome en cuenta que DEL es
sustituido por Supr en el teclado en espaol.
Para acceder a los SETUP de los BIOS de otros proveedores se deben presionar
otras teclas o combinaciones de las mismas. A modo de ejemplo:
- BIOS PHOENIX--------------------------------- [F2]
- BIOS ACER-------------------------------------- [Ctrl]+[Alt]+[Esc]
- BIOS IBM----------------------------------------- [Alt]+[F1]
- BIOS COMPAQ---------------------------------[F10]
En caso de problemas con el SETUP del BIOS, o de haber perdido el password
asignado al mismo, es posible borrarlo por completo (incluyendo el password),
cambiando de lugar por unos segundos un jumper del motherboard. Con esto se hace
un nuevo seteo del BIOS, cargando primero los seteos por defecto, y luego
optimizndolos.
Veremos a continuacin los distintos menes y submenes, con una pequea
explicacin de sus significados y seteos ms habituales.
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 53

Taller Utilitarios PC

Standard CMOS Setup


En este men podemos ajustar la fecha y hora del reloj del PC, declarar los
parmetros de los discos duros, eventualmente declarar que tenemos conectado un CDROM, y declarar que tipo de disqueteras tenemos conectadas al sistema (estas se
deben declarar manualmente, pues no pueden ser auto detectadas).
Los discos duros pueden ser seteados como Auto, con lo cual el BIOS los
detectar automticamente cada vez que arranque el PC, pero esto consume tiempo en
el arranque. Esta opcin es til en el caso de tener un disco IDE removible, pues nos
asegura que siempre el sistema estar correctamente configurado.

Advanced CMOS Setup


Quick Boot Esta opcin nos permite elegir si queremos realizar un chequeo
exhaustivo de la memoria y dems componentes del sistema, o uno
rpido. La opcin ms habitual es ENABLED.
1st Boot Device Permite elegir cual ser la primera unidad desde la cual el PC
intentar arrancar el sistema operativo
2nd Boot Device Segunda unidad en el orden de bsqueda de unidades de donde
bootear
3rd Boot Device Tercera unidad en el orden de bsqueda de unidades de donde
bootear
Try Other Boot Devices Aqu indicamos si luego de haber agotado todos los
dispositivos
enumerados
anteriormente,
seguimos
buscando hasta encontrar alguno
S.M.A.R.T. for Hard Disks Si habilitamos esta opcin el disco duro puede reportar a
cierto software (no incluido en los sistemas operativos
tpicos) informacin acerca de su estado
Floppy Drive Swap En caso de tener ms de una disquetera instalada, esta opcin
nos permite permutar las letras asignadas a ellas
Floppy Drive Seek Esta opcin al habilitarla hace que durante el proceso de arranque
el PC verifique si tiene alguna disquetera conectada.
Habitualmente se deshabilita, pues consume un par de
segundos en el arranque.
PS/2 Mouse Support En caso de tener un mouse de este tipo debemos habilitarla, en
caso contrario se deshabilita a fin de liberar recursos
Password Check Aqu podemos elegir dos opciones: Setup o Always indicando si
queremos que el PC solicite el password de seguridad cada vez
que es encendido, o slo cuando se desea acceder al SETUP del
BIOS
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 54

Taller Utilitarios PC
Todas las dems opciones de este men no se deben modificar de sus valores por
defecto.
Advanced Chipset Setup
Trend ChipAway Virus Deteccin de virus a nivel del BIOS. Esta opcin al activarla
controla si algn software trata de escribir al MBR y/o sector
de booteo del disco (comportamiento habitual de muchos
virus). Debe deshabilitarse siempre pues Windows escribe
a esos lugares y eso es interpretado como una amenaza de
virus por el BIOS, pudiendo ocasionar serios inconvenientes
Auto Configure DRAM Timing Es aconsejable dejar habilitada esta opcin
DRAM Speed (ns) Aqu debemos indicarle al BIOS la velocidad de la memoria que
estamos usando en el PC expresada en nanosegundos.
DRAM Integrity Mode Esta opcin indica que tipo de correccin de errores usa la
memoria instalada, debe setearse de acuerdo a las
caractersticas de la misma, o en caso de duda, deshabilitarse,
eligiendo la opcin Non ECC
On Board USB Function Esta opcin debe habilitarse si vamos a usar algn
dispositivo USB, en caso contrario, deshabilitarla para
ahorrar recursos
El resto de las opciones deben dejarse en sus valores por defecto.
Power Management Setup
Power Management Esta opcin permite configurar las caractersticas de ahorro de
energa a travs del BIOS del PC. Es aconsejable
deshabilitarlo, y dejar que Windows maneje estas
configuraciones. En caso contrario, pueden producirse
conflictos entre ambos.
RTC Alarm Power On Esto permite programar el PC para encenderse
automticamente en una fecha dada, a una cierta hora

PCI/Plug and Play Setup

Plug and Play Aware O/S Debemos elegir Yes para indicarle al BIOS que el
Sistema Operativo puede administrar los recursos Plug and
Play
Allocate IRQ to PCI VGA El seteo de esta opcin depende de la tarjeta VGA utilizada.
Tpicamente, las tarjetas de alta performance deben llevar
esta opcin habilitada
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 55

Taller Utilitarios PC
En este men es donde podemos indicarle al BIOS que disponemos de algn
dispositivo no Plug and Play, eligiendo para los recursos utilizados por ese dispositivo
( DMA e IRQ) la opcin ISA/EISA o ISA-Legacy en vez de la opcin dada por defecto
de PnP, o PCI/PnP. Los recursos marcados de esa forma no sern asignados por el
BIOS a ningn dispositivo Plug and Play.
Las dems opciones se dejarn en sus opciones por defecto.
Load Optimal Settings
Esta opcin carga un conjunto de valores por defecto, que si bien no asegura el
mximo rendimiento del PC, s asegura que este funcionar.
Load Best Performance Settings
Como su nombre lo indica esta opcin carga un conjunto de valores por defecto
con los cuales el PC tendr su mximo rendimiento a juicio del fabricante.
Peripheral Setup
En este men podemos habilitar o deshabilitar la controladora de disqueteras, los
controladores IDE, y los puertos seriales y paralelos, incluidos en el motherboard.
Tambin podemos configurar estos dispositivos, eligiendo, por ejemplo, a que COM
queremos que correspondan cada uno de los puertos seriales del motherboard, a que
LPT queremos asignar el puerto de impresora, y si queremos que este sea un puerto
estndar (Normal, o SPP), bidireccional (EPP), o mejorado (ECP). (Siempre que la
impresora lo soporte debemos utilizar sta ltima opcin, pues es la de mayor velocidad
de comunicacin)
En caso de que el motherboard incluya a bordo otros perifricos tales como
tarjeta de video, sonido, red, modem, etc., desde este men podemos habilitarlos o
deshabilitarlos.
CPU Plug and Play Setup
En los motherboards modernos, en vez de indicar las caractersticas del
procesador por medio de jumpers, lo hacemos a travs de menes en el SETUP del
BIOS.
Normalmente esto se hace indicando dos parmetros: la frecuencia de reloj del
bus de memoria, y un multiplicador. El producto de estos dos valores da la frecuencia de
trabajo del procesador.
En los procesadores Pentium II, III, y similares ( K6-2, K7, etc.) las frecuencias de
bus de memoria ms habituales son: 66MHz, 100MHZ, 133MHz, y ya estn apareciendo
mayores. Este valor se debe elegir de acuerdo a la velocidad de la memoria, ya que si
usamos una memoria PC-66, con un bus de 100 MHZ, esta no funcionar, o lo har en
forma errtica.
A modo de ejemplo, un procesador Pentium III de 600MHz se configurar con un
reloj de bus de 100MHz, y un multiplicador de 6, o reloj de 133MHz, y multiplicador de
4.5, dependiendo de lo que indiquen los fabricantes del procesador y el motherboard
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 56

Taller Utilitarios PC
utilizado. En general, en caso de existir varias combinaciones de valores que den la
frecuencia adecuada para el procesador (como en el caso anterior), y siempre que tanto
el procesador, como la memoria y el motherboard lo admitan, se debe elegir la opcin
correspondiente a la mayor velocidad de bus, pues esta ser la que brinde un mayor
rendimiento del sistema.
Change Supervisor Password
Este men permite ingresar un password que ser utilizado de acuerdo a las
opciones elegidas en el men Advanced CMOS Setup
Auto-Detect Hard Disks
Este men realiza la auto deteccin de todos los parmetros de todos los discos
duros IDE instalados en los controladores incluidos en el motherboard, introduciendo
automticamente estos datos en el men Standard CMOS Setup. En algunos BIOS,
esta opcin detecta adems todos los otros dispositivos IDE conectados a los
controladores
En muchos BIOS actuales esta opcin ha desaparecido, quedando integrada al
men Standard CMOS Setup donde se hace el proceso de auto deteccin de discos al
presionar la tecla F3, u otra que indique el fabricante.
Save Settings and Exit
Esta opcin nos permite abandonar el SETUP, luego de salvar los cambios
realizados. Elegir esta opcin es lo mismo que apretar la tecla [F10] en cualquier punto
de este men. Luego de elegirla (o presionar [F10] ) se nos solicita la confirmacin, y
presionando Y (yes) se reinicia el PC salvando los cambios realizados.
Exit Without Saving
Esta opcin abandona el SETUP, dejando sin efecto los cambios realizados, y
luego de confirmarlo, reinicia el PC

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 57

Taller Utilitarios PC

Inicializacin de un disco duro


Una PC admite hasta cuatro controladores IDE, sin embargo lo habitual es que venga
equipado con dos incluidas en el propio motherboard. Estos son los controladores
primario y secundario. Cada controlador puede manejar hasta dos unidades IDE,
debiendo configurarse una de ellas como maestro y la otra como esclavo mediante
jumpers que se encuentran en las propias unidades. De este modo haremos referencia
a maestro primario, esclavo secundario, etc.
Antes de comenzar a utilizar un disco duro es necesario inicializarlo. Este es un proceso
que a grosso modo podemos dividir en las siguientes etapas:
a) Configuracin de jumpers, Instalacin fsica, conexin elctrica
b) Declaracin de los parmetros lgicos del disco a la BIOS, o auto deteccin de los
mismos por la BIOS.
c) Particin del disco
d) Formateo del mismo
e) Instalacin del Sistema Operativo (nicamente en caso de que esta unidad vaya a ser
el disco de inicio del sistema)

a) Instalacin fsica, conexin elctrica y configuracin del mismo


Sobre este punto mencionaremos slo algunos detalles:
1. En lo que al montaje mecnico respecta el disco debe ir instalado con la placa
controladora (integrada al mismo) hacia abajo o hacia los lados (no puede ir en
ninguna otra posicin salvo expresa indicacin del fabricante).
2. El disco debe tener una adecuada ventilacin. No es aconsejable apilar varios
discos sin una separacin entre ellos.
3. Use los tornillos correctos ponindoles las arandelas de fibra que vienen junto
con la tornillera. Estos deben poder ser enroscados sin realizar casi fuerza
(existen varias medidas de tornillos muy parecidas entre s, pero con pequeas
diferencias en su pase). Es fundamental verificar que al enroscarlos a fondo estos
no toquen la placa controladora pues pueden daarla irreparablemente (Daos de
este tipo hacen caducar automticamente la garanta del disco).
4. El conector de alimentacin de energa tiene una nica posicin marcada por dos
chanfles en el mismo. No lo fuerce en la posicin inversa pues quemar la placa
controladora. (Daos de este tipo hacen caducar automticamente la garanta del
disco).

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 58

Taller Utilitarios PC
5. Generalmente, el flat (cable plano) tiene el pin 1(marcado con lnea roja) hacia el
conector de alimentacin. En todo caso, si no fuera as suele estar claramente
identificado.

Los flats para dispositivos IDE no tienen indicado un uso especfico para cada
uno
de
sus
tres
conectores
(en
cables
de
40
hilos).
Pero en los cables para discos UltraATA-66 y UltraATA100, el conector negro
va al dispositivo maestro, el gris al esclavo, y el azul al motherboard. Este tipo de
cables se reconoce fcilmente ya que aunque utiliza conectores de 40 patas,
tiene 80 conductores en vez de los 40 habituales (llamados de 80 hilos).
6.
Mediante la configuracin del jumper se configura el disco para ser utilizado solo
o con otro dispositivo. Las forma de configurar suele estar claramente identificada en la
tapa del disco. De no ser as, buscar el prospecto que acompaa al disco, o buscar la
informacin en Internet. En caso de tener dos unidades configuradas como el mismo
tipo (ej. maestro-esclavo) en el mismo controlador, los resultados son totalmente
impredecibles.
Ejemplo de configuracin, no olvide consultar el adecuado para su disco o cdrom:
Master o
Single
Slave
Master y
Slave
Cable
Select
Limitar
capacidad

Queda configurado como master o


single si va estar solo.
Se configura cuando depende de otro
dispositivo ide
Cuando siempre va tener master y
esclavo
De acuerdo al flat de conexin el
dispositivo conectado en extremo es
master y el otro es esclavo
Cuando es necesario limitar la
capacidad para que la bios lo detecte.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 59

Taller Utilitarios PC

b) Declaracin de los parmetros lgicos del disco a la BIOS, o auto


deteccin de los mismos por la BIOS.
Haremos mencin de algunos puntos clave:
1. Los motherboards modernos poseen una rutina de auto deteccin incorporada en
su BIOS. Es aconsejable utilizarla, si bien el uso de esta opcin enlentece
ligeramente el arranque.
2. Revise las conexiones y los jumpers que determinan cual es el maestro y cual l
esclavo si la rutina de auto deteccin no detecta al disco.

c) Particin del disco


El sistema operativo DOS, y WINDOWS 95 y 98 (que de aqu en ms llamaremos
simplemente WIN 9X, para abreviar) admiten dos tipos de particin: Primaria y
Extendida. Puede haber a lo sumo una de cada tipo por unidad fsica. Esto no obsta la
posible existencia de particiones NO-DOS dentro de la misma unidad fsica, por ejemplo,
particiones NOVELL, UNIX, NT, etc. De aqu en ms nos referiremos exclusivamente a
particiones
DOS.
La particin primaria puede considerarse como conteniendo una nica unidad lgica que
ocupa el 100% de la particin, que se crea y destruye junto con la misma. Las
particiones primarias se usan tpicamente como unidades de inicio de un sistema
operativo.(Tome en cuenta que en DOS y WIN 9X, las letras de unidad se asignan a las
unidades lgicas, no a las particiones)
Para que se pueda arrancar el sistema operativo desde una particin primaria (esto
habitualmente se conoce como bootear), la misma deber estar marcada como activa.
DOS permite una nica particin activa por sistema. De haber ms de un disco con su
particin primaria marcada como activa, DOS bootear del primero que encuentre,
siguiendo el orden que el BIOS le indique.
La particin extendida puede contener tantas unidades lgicas como letras de unidad
disponibles queden.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 60

Taller Utilitarios PC

Particionar el disco tiene como consecuencia crear dentro de una unidad fsica de disco
duro, una o ms unidades lgicas, a las cuales DOS o WIN 9X asignarn letras de
unidad. A partir de aqu pasaremos a verlo dentro de nuestro sistema operativo como
varias unidades de disco independientes. Desde el DOS o WIN 9X. no podremos
distinguir cuando una letra de unidad corresponde a una unidad fsica o a otra.
Asignacin de letras a las unidades
Para asignar las letras de unidad DOS y WIN 9X recorren los controladores IDE en
orden creciente (primario, secundario, terciario, cuaternario), revisando para cada uno
de ellos primero el MAESTRO, luego el ESCLAVO, asignando letras a partir de la C
(recordar que la A y la B estn reservadas para las disqueteras) en ese mismo orden a
todas las particiones primarias de las unidades de medio no removible que encuentren.
Luego de eso, vuelven a recorrerlos en idntico orden, asignando las restantes letras a
las unidades lgicas definidas dentro de cada una de las particiones extendidas de cada
unidad fsica, agotando las unidades lgicas definidas en cada particin extendida antes
de pasar a la siguiente. Por ltimo se recorren nuevamente los controladores asignando
letras de unidad a todos los dispositivos de medio removible que se encuentren (CDROMs, ZIP Drives, etc.).

Esta regla admite algunas excepciones de las cuales destacamos:

Los BIOS modernos permiten cambiar la unidad de booteo standard (el disco
conectado como maestro-primario) pudiendo bootear de cualquiera de los cuatro
discos duros que podran existir conectados a las dos controladoras IDE
existentes a bordo del motherboard. En este caso la unidad seleccionada para
bootear ocupar el primer lugar en la cadena de asignacin de letras, tanto en lo
que respecta a las particiones primarias, como a las unidades lgicas existentes
dentro de las particiones extendidas.

En caso de existir discos SCSI dentro del PC, estos se intercalarn en la cadena
de asignacin de letras luego de los discos IDE, y antes de los dispositivos de
medio removible. En caso de indicar al BIOS que bootee de un disco SCSI estos
se pondrn en la cadena de asignacin de letras antes de los discos IDE.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 61

Taller Utilitarios PC
NOTAS

Las particiones no tienen por que ocupar toda la unidad fsica, ni las unidades
lgicas toda la particin extendida.
El resultado del proceso de particin de una unidad fsica es guardado como una
tabla de datos en el primer sector de dicha unidad. A esta tabla se la conoce
como Master Boot Record , o MBR. Dicha tabla es utilizada por el sistema
operativo para saber como interpretar a la unidad fsica. La informacin
guardada en esta tabla son los cilindros de comienzo y finalizacin de cada
particin y de cada unidad lgica, sean o no DOS. Hay un nico MBR, lo cual es
lo mismo que decir una nica tabla de particin por disco fsico, y cada disco
debe tener una para ser operativo.
DOS y WIN 9X al asignar las letras ignorarn las unidades lgicas y/o particiones
NO DOS.
Existen en el mercado numerosas herramientas para realizar el particionado de
los discos duros. Los fabricantes de discos suelen entregar un disquete con
herramientas que permiten realizar esto con mucha facilidad y rpidamente.
Adems existen herramientas especializadas, de uso muy difundido, como ser el
PARTITION MAGIC de la Compaa POWERQUEST (Actualmente propiedad
de Symantec Corp) y otras similares. La mayor ventaja de estos utilitarios, aparte
de su interfaz amigable, y su facilidad de uso, es que permiten modificar la
estructura de particiones de un disco duro, sin perder la informacin guardada en
l., claro est que siempre se debe hacer un respaldo de la informacin antes de
intentar estas operaciones, pues en caso de un inconveniente, se puede perder
toda la informacin del disco.

Particionado con Fdisk

El particionado del disco en este caso, se realizar por medio del programa FDISK que
viene incluido dentro del sistema operativo DOS o WINDOWS 9X. Esta operacin puede
realizarse desde un sistema WINDOWS operativo, actuando sobre una unidad fsica
distinta de aquella donde est instalado WINDOWS, o desde un disco de inicio o
instalacin de WINDOWS 9X, actuando sobre unidades cualesquiera. En caso de
hacerlo desde un WINDOWS instalado en disco duro es aconsejable hacerlo desde el
smbolo del sistema, y no desde dentro de una ventana DOS.
Debemos aclarar una limitacin existente en el FDISK incluido en Windows 98. Este
utilitario est limitado a discos de un mximo de 64 GB, pues reporta mal el tamao de
esos dispositivos. Por ejemplo, a un disco de 80 GB lo ver como de 16 GB (16 = 80
64).
Para solucionar esto existe una versin actualizada de FDISK que se puede descargar
desde el sitio de Microsoft en la direccin:
http://download.microsoft.com/download/Win98/Update/8266R/W98/ENUS/263044USA8.EXE
Tambin se puede usar el FDISK que viene includo en Windows Millenium Edition, o en
el disco de inicio de ese sistema operativo.
En caso de no disponer de uno de estos se deber utilizar una herramienta de
particionado de otro origen, tales como las que se mencionarn en el curso.
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 62

Taller Utilitarios PC
Debemos distinguir dos posibles situaciones en este momento:
a) Estamos inicializando un disco virgen
b) Estamos inicializando un disco que ya haba sido particionado anteriormente, sin
importar si tena o no y sistema operativo instalado.
En este ltimo caso, tenemos que eliminar las particiones, para volver a utilizarlo.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 63

Taller Utilitarios PC
Cuando iniciamos FDISK aparece la siguiente pantalla:

Inmediatamente se desplegar la primer pgina donde pregunta si quiere usar soporte


de discos grandes.
Esta opcin que se nos presenta a partir de la versin OSR-2 del WINDOWS-95 nos
permite particionar discos de ms de 2 Giga bytes como una nica unidad lgica,
eliminando esa restriccin presente en sistemas operativos anteriores al mencionado.
Asimismo esto nos permite una ms eficiente utilizacin del espacio del disco duro al
disminuir el tamao de los clusters. Esta opcin aparece si hay por lo menos un disco de
ms de 512 Mb.Siempre que el programa lo ofrezca es aconsejable elegir esta opcin,
habilitando el sistema FAT-32, an para discos menores a 2 Gb.
Luego de aceptar pasamos al Men Principal:

Si el PC tiene un solo disco duro la opcin nmero cinco no aparece, en este caso al
aparecer, podemos suponer que existe ms de una unidad fsica de disco.
Para verificarlo y elegir la unidad sobre la cual queremos trabajar seleccionamos la
opcin N 5:

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 64

Taller Utilitarios PC
En este PC tenemos dos unidades fsicas: un disco de 4.1 Gb, que tiene definida una
nica particin, y uno de 601 Mb. sin inicializar. Vamos a trabajar sobre la segunda
unidad, por lo tanto digitamos la opcin 2 y volvemos al men principal de FDISK, donde
elegiremos la opcin N 4 para ver detalles de la particin (o particiones) existentes en la
unidad
fsica
seleccionada.

Siempre es aconsejable realizar este paso para verificar la estructura de las particiones
del disco. Puede ocurrir que la particin DOS no est utilizando el 100% del tamao
disponible del disco. En nuestro caso se obtiene la pantalla siguiente:

En este caso la unidad no tiene ninguna particin definida.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 65

Taller Utilitarios PC
Procederemos a crear dentro de este disco fsico dos particiones:
1. una particin primaria que ocupe el 50% del mismo,
2. una particin extendida que ocupe el restante 50%.
3. Luego de esto, dentro de la particin extendida definiremos dos unidades lgicas

a las cuales asignaremos 2/3 y 1/3 del tamao de dicha particin.


Para comenzar esta tarea elegimos la opcin 1 del men inicial de FDISK, obteniendo
la siguiente pantalla:
Como queremos crear dos particiones, una primaria y otra extendida debemos
comenzar por crear la primaria eligiendo la opcin N 1 del men anterior, obteniendo:

Como queremos realizar otra particin debemos contestar N (no) a esta pregunta,
obtenemos entonces:

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 66

Taller Utilitarios PC

En el lugar donde solicita el tamao de la particin podemos ingresar o bien el tamao


expresado en MB, o el porcentaje del disco que queremos utilizar, no olvidando poner el
signo % en este ltimo caso, ingresamos como dato el valor 50%, obteniendo:

NOTAS

Como en este caso estbamos operando desde un disco duro sobre otro, FDISK
no nos ofreci una opcin, la de activar la particin primaria, la que s nos
hubiera ofrecido en caso de estar hacindolo desde un disquete de inicio o
instalacin de DOS o WIN-9X. Si necesitamos activar la particin para usar este
disco como nuevo disco de booteo de esta mquina o de otra, deberemos activar
la particin primaria, utilizando la opcin 2 del men principal de FDISK,
ejecutndolo desde un disquete.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 67

Taller Utilitarios PC

Si al ejecutar FDISK desde un disquete de inicio utilizamos la opcin por defecto


del mismo (una nica particin primaria que ocupe el 100% del disco), la particin
creada es automticamente activada. En caso de utilizar cualquier otra
configuracin del disco duro distinta de esta, ser necesario activar manualmente
la particin primaria en caso de haberla creado. Si no se hace esto no se podr
bootear desde este disco. (FDISK avisa acerca de esta situacin con un mensaje
al pie de la pantalla inicial, luego de haber creado la particin primaria)

Ahora pasaremos a crear la particin extendida, para lo cual luego de presionar Esc
seleccionamos la opcin 2 del men de creacin de particiones, obteniendo un men
similar al de creacin de la particin primaria, donde por defecto nos ofrece como
opcin de tamao el espacio restante en la unidad fsica. Recordemos que no
estamos obligados a utilizar la totalidad del disco para particiones DOS, pudiendo
siempre dejar espacio para alguna particin NO-DOS, en este caso elegiremos este
valor dado por defecto pues s queremos usar la totalidad del espacio en disco.

Entonces obtenemos:

A continuacin pasaremos a crear las unidades lgicas dentro de la particin


extendida, para lo cual luego de apretar Esc elegiremos la opcin 3 del men de
creacin de particiones, obteniendo:

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 68

Taller Utilitarios PC

Como vemos ya se ha ingresado como tamao de la unidad lgica el 66% a fin de


ocupar los 2/3 de la particin como se solicit (observemos que este porcentaje se
refiere a la particin en s, y no al total del disco fsico), crearemos a continuacin la
segunda unidad lgica dentro de la particin extendida, repitiendo el procedimiento
anterior, obteniendo entonces:

Aqu podemos observar que el sistema operativo ya le asign a la primera unidad lgica
la letra E , y que nos ofrece como tamao por defecto el espacio restante en la unidad,
lo que aceptaremos pues no precisamos crear ms unidades lgicas en este disco.
Obtenemos entonces:

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 69

Taller Utilitarios PC

Continuando aparece la siguiente pantalla, que en realidad nos indica cometer un error,
pues justamente DEBEMOS REINICIAR DOS O WIN-9X ANTES DE PROSEGUIR
CON EL TRABAJO EN EL DISCO DURO. En caso de no hacerlo, el sistema operativo
no ver los cambios producidos en nuestra unidad fsica.

Luego de reiniciar DOS o WIN-9X, reingresamos a FDISK, donde pasaremos a


verificar si nuestros cambios ocurrieron tal como se planeo, lo cual podemos verificar
simplemente con elegir la opcin 5 del men principal de FDISK (luego de obviamente
haber habilitado el soporte para discos grandes), donde en nuestro caso obtenemos:

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 70

Taller Utilitarios PC

Aqu verificamos que nuestra unidad fsica N 2 ahora tiene tres letras de unidad
asignadas (D, E, y F), con los tamaos que desebamos darles.
En este momento podemos salir de FDISK, pues nuestra unidad ya se encuentra
lista para iniciar el procedimiento de formateo de todas las unidades definidas en ella. Si
en este momento cambiamos de unidad dentro de DOS o WIN-9X, podremos hacerlo,
pero al hacer un DIR obtendremos el siguiente mensaje:
Tipo de medio no vlido leyendo unidad X
Esto no indica ningn tipo de problema con la unidad en cuestin, sino que
simplemente esta an no se ha formateado. Note que esto es totalmente congruente
con la informacin vista anteriormente el las pantallas de FDISK, donde bajo el rtulo
Sistema aparece Unknown (desconocido), este rtulo cambiar una vez que
hayamos formateado las unidades.
Inicializacin de un disco usado
Para reinicializar un disco usado, primeramente debemos eliminar de este las
unidades lgicas y particiones que tuviera definidas, procediendo en el orden contrario al
que han sido creadas, o sea:
1. Se eliminarn las unidades lgicas definidas en la particin extendida, no importando
el orden de eliminacin de estas
NOTA Siempre deben eliminarse las unidades lgicas de la particin
extendida, antes de eliminar esta.
2. Se eliminar a continuacin la particin extendida
3. Se eliminar a continuacin la particin primaria (no existe ningn impedimento para
hacer esto antes de eliminar las unidades lgicas de la particin extendida, ni la
particin extendida)
4. Se eliminarn las particiones NO-DOS (tampoco hay problemas con el orden en que
se eliminen estas respecto a las dems particiones)
5. Se reiniciar el DOS o W-9X
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 71

Taller Utilitarios PC
Luego de realizar estos procedimientos tendremos nuevamente un disco virgen, y
procederemos en idntica forma que con estos.

Parmetros de Fdisk
FDISK /? despliega la ayuda del comando
FDISK /status muestra informacin de las particiones
FDISK /MBR Existe una opcin no muy documentada de FDISK, que nos permite
reconstruir el programa ejecutable contenido en el MBR (Master Boot Record) en caso
que este haya sido daado por alguna causa (virus, etc.). Esta opcin es FDISK /MBR,
si la ejecutamos desde un disquete de inicio o instalacin de DOS o WIN-9X esta opcin
reconstruye
el
MBR.
Tambin se utiliza cuando eliminamos una particin con Linux para sacar el Lilo o Grub
del sector de arranque.

Formateo de las unidades lgicas


Esta operacin se realiza mediante el programa FORMAT. Este programa viene incluido
tanto en DOS, como en WIN-9X, y al igual que el FDISK, se puede ejecutar tanto desde
un disco duro con el sistema operativo en cuestin instalado, como desde un disquete
de inicio o instalacin de dichos sistemas. Este programa realiza las siguientes
operaciones:

Verifica la integridad de cada sector de la unidad, grabando y leyendo datos de


prueba. De pasar la verificacin, inicializa al sector grabndole reas de control
de errores del tipo CRC (cyclic redundancy check).
Inicializa el rea del disco llamada FAT, File Allocation Table, o tabla de
asignacin de archivos. La FAT es un ndice que relaciona archivos (las
estructuras lgicas del DOS) con sectores (las estructuras fsicas en el disco).
Cada entrada en la FAT representa un cluster o racimo.
Un cluster es un grupo contiguo de sectores, y es la mnima unidad de espacio
que DOS asigna (este fue el primer truco usado para hacer que estructuras de
datos pensadas para disquetes y discos duros pequeos siguieran sirviendo para
discos cada vez mas grandes). Note que si se precisa grabar un archivo de un
byte, se asignar un cluster para esto; el espacio restante del cluster se llama
slack
o
sobrante.
Note asimismo que si se desea ampliar dicho archivo, se ir usando el slack
hasta que se supere en un byte el tamao del cluster, momento en el cual DOS
asignar un nuevo cluster. Un archivo ocupa tpicamente varias entradas de la
FAT, no necesariamente contiguas ni en la FAT misma ni en el disco (a esto se le
llama fragmentacin del disco y/o de los archivos.

A continuacin se comparan los tamaos de los clusters de acuerdo al tipo de FAT


Tamao de la UL
Hasta 512MB.
512MB. a 1024MB.
1024MB. a 2GB.
2GB. a 8GB.
8GB. a 16GB.

FAT 16
8kB.
16kB.
32kB.
No admite
No admite

FAT 32
No admite
4kB.
4kB.
4kB.
8kB.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 72

Taller Utilitarios PC
16GB. a 32GB.
Mayor de 32GB.

No admite
No admite

16kB.
32kB.

Inicializa el rea de disco usada por el Directorio Raz (\). El directorio es una
estructura de datos que tiene datos lgicos del archivo, como su fecha y hora de
creacin, su tamao en bytes, nombre, extensin, etc. Adems hay un dato (que
no aparece al hacer un DIR, que es un puntero a un elemento de la FAT, que
apunta al primer cluster ocupado por el archivo. Cada elemento de la FAT tiene
dos componentes: uno que apunta al cluster ocupado, y el otro apunta al
siguiente elemento de la FAT. La FAT conforma una cadena, que es fcilmente
extensible.
Crea el sector de booteo. Este es un sector donde residen algunos datos, y, en el
caso de un disco de booteo, un pequeo programa que sabe como cargar el resto
del sistema operativo. FORMAT admite un parmetro o modificador que nos ser
de inters: /S. Al invocar as al FORMAT, se transfiere el sistema operativo
bsico,
adems
de
lo
ya
mencionado.
Note que aunque se puede hacer esto en cualquier unidad lgica, slo tendr
sentido y utilidad en la particin primaria marcada como activa.

Parmetros de FORMAT
Sintaxis: format unidad: [/V:etiqueta][/Q][/B][/S][/C]
/B asigna espacio en el disco formateado para archivos del sistema.
/C comprueba clusters actualmente marcados como daados.
/Q - realiza formateo rpido
/S formatea y transfiere los archivos del sistema y crea el sector de booteo. Es
lo mismo que ejecutar FORMAT y luego SYS
/U impide que guarde la informacin para luego deshacer el formateo.
/V:etiqueta permite asignar un nombre al volumen lgico.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 73

Taller Utilitarios PC
PARTITION MAGIC
NOTA- Este tutorial corresponde a la version 7.0, pero es aplicable en su mayora
a las versiones ms modernas del mismo utilitario
Tutorial para aprender a usar de un modo prctico y sencillo este completo
programa para gestionar tus particiones.
Nos encontramos ante la herramienta ms eficaz y sencilla para gestionar particiones
de disco(s) duro(s) (Tienes un tutorial sobre particiones haciendo click aqu). Sus
asistentes hacen que tanto crear, redimensionar o fusionar particiones sea tan fcil y
cmodo como hacer unos cuantos clicks.

1. Qu novedades aparecen en Partition Magic 7.0?


Posibilidad de fusionar particiones NTFS
Mejoras de rendimiento
Compatibilidad con discos duros de hasta 80 GB.
Posibilidad de recuperar particiones desde el disquete de rescate
Integracin con el Desfragmentador de Windows
Posibilidad de dividir particiones por debajo de la carpeta raz
Compatibilidad con discos duros USB siempre que no sean
discos duros del sistema y que pueda accederse a los mismos desde Partition
Magic para Windows.
2. Tipos de sistemas de archivo que maneja.
o

FAT

(Tabla

de

Asignacin

de

Archivos):

El sistema FAT es utilizado por DOS, Windows 3.x y Windows 95 (en la mayora de
las instalaciones). El sistema de archivos FAT tambin puede ser utilizado por
Windows
98/Me/NT/2000/XP.
o
FAT32
(Tabla
de
Asignacin
de
Archivos
32):
FAT32 es un sistema de archivos que se puede utilizar a partir de la versin OSR-2 de
Windows 95 (versin 4.00.950B), Windows 98/2000/XP. Sin embargo, DOS, Windows
3.x, Windows NT 3.51/4.0 y versiones anteriores de Windows 95 no pueden reconocer
FAT32 y, por lo tanto, no pueden arrancar desde discos o particiones FAT32 ni utilizar
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 74

Taller Utilitarios PC
archivos en los mismos.
o

NTFS

(Sistema

de

Archivos

de

Nueva

Tecnologa):

El Sistema de archivos de nueva tecnologa (NTFS) slo puede ser ledo por Windows
NT/2000/XP. NTFS no se recomienda para su uso en discos de menos de 400 MB, ya
que utiliza una gran cantidad de espacio para las estructuras del sistema.
o

NetWare:

El sistema operativo NetWare de Novell utiliza un sistema de archivos exclusivo


(NetWare File System), desarrollado especficamente para su uso en servidores
NetWare.
o
EXT2
y
Swap:
Los sistemas de archivos Linux Ext2 y Linux Swap se desarrollaron para el sistema
operativo Linux (una versin de libre distribucin o "freeware" de UNIX). El sistema
operativo Linux Ext2 admite un tamao mximo de disco o de particin de 4 terabytes.
Para el archivo de intercambio de Linux se utiliza Linux Swap.
3.
3.1

Herramientas

que

ofrece

Partition

Magic

7.0.

Crear
una
particin:
0- Elige el disco duro.
1- Selecciona si vas a instalar un sistema operativo o no.
2- Selecciona el sistema operativo o bien el sistema de archivos.
3- Selecciona el tipo de particin: Primaria o Lgica.
4- Ubica el lugar de la particin en el disco.
5- Elige el tamao de la particin. Tener en cuenta un espacio
aadido en caso de instalar un sistema operativo, para aplicaciones
que puedas instalar.
6- Confirmacin.
7- Aplicar los cambios.

Despus de reiniciar mientras se carga el sistema operativo se ejecutara el Partition


Magic en modo DOS para realizar las operaciones ejecutadas sobre los discos. El
proceso tarda unos minutos dependiendo principalmente del tamao del disco.
3.2 Redimensionar una particin:

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 75

Taller Utilitarios PC

Despus de reiniciar, se ejecutara de nuevo la consola del Partition Magic.


3.3 Redistribuir espacio:

0- Se distribuye el espacio que no pertenece a ninguna particin.


1- Elige las particiones entre las que se va a repartir el espacio.
2- Confirmacin.
3- Aplicar cambios.
Despus de reiniciar, se ejecutara de nuevo la consola del Partition Magic.
3.4 Fusionar particiones:

0- No debes fusionar dos particiones de sistema operativo ni comprimidas.


El contenido de la segunda particin se agregara como carpeta dentro
de la primera particin.
1- Elige la opcin fusionar que desees.
2- Elige el nombre de carpeta donde se guardara la segunda particin.
3- Elige el sistema de archivos a utilizar. A veces se seleccionara
automticamente.
4- Confirmacin.
5- Aplicar cambios.
Una vez ms al reiniciar se e
Despus de reiniciar, se ejecutara la consola de Partition Magic.
3.5 Copiar particiones:

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 76

Taller Utilitarios PC

1Elige
particin
de
origen.
2Elige
la
particin
destino.
3- Debers elegir el tipo de la nueva particin: Primaria o Lgica. Y
adems si ser oculta o visible por la otra particin. Ten en cuenta que si
es visible las letras de las dems unidades pueden cambiar.
4Ubicacin
de
la
copia.
5- Dependiendo de su configuracin puede que tenga que elegir de que
particin
a
de
ser
tomado
espacio
para
la
copia.
6- Por ultimo elija donde desea que sea ubicada la copia.
7Confirmacin.
8Aplicar
cambios.
Una vez ms al reiniciar se ejecutara la consola de Partition Magic.
4. Herramientas complementarias
o

PQBoot:

Utilice PQBoot para cambiar fcil y rpidamente entre particiones primarias de


arranque. PQBoot es para usuarios que cambian slo de vez en cuando la particin
activa
pero
no
desean
usar
BootMagic.
o
DriveMapper:
Cuando se crean, eliminan, ocultan o muestran particiones, es posible que cambien
las letras de unidad, lo que tendr como consecuencia que las aplicaciones no se
ejecutarn debido a que los accesos directos, los archivos de inicializacin y las
entradas del registro de la aplicacin hacen referencia a unidades incorrectas.
DriveMapper es un asistente que le ayuda a actualizar fcilmente las referencias a
letras de unidad.
o
Crear
disquetes
de
rescate:
Utilice Crear disquetes de rescate para crear disquetes con los que se puede arrancar
el
PC
y
ejecutar
Partition
Magic
para
DOS
(PQMAGIC).
Los
disquetes
de
rescate
son
tiles
cuando:
Ocult la particin en la que Partition Magic est instalado y necesita ejecutar
Partition
Magic
para
volver
a
mostrar
la
particin.
Ha convertido por error una particin a FAT32 y el sistema operativo no permite
trabajar con particiones FAT32, por lo que no puede iniciar el PC. (Utilice los disquetes
de
rescate
para
convertir
de
nuevo
la
particin
a
FAT).
Otras situaciones se producen cuando no tiene acceso a Partition Magic en el CD o
el
disco
duro.
5.
Otro
modo
de
ejecutar
PQ
Magic:
La
consola.
Existe otro modo ejecutar Partition Magic desde los disquetes de rescate. Por lo que
primero deben ser creados los disquetes de rescate. Al arrancar el PC debes tener
introducido el primer disquete de rescate, ms tarde te pedir el segundo. Al final se
carga el Partition Magic en modo DOS, con todas las funciones.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 77

Taller Utilitarios PC

INSTALACIN DE WINDOWS 98
Todas las menciones a Windows se refieren a Windows 98 Second Edition. Las
diferencias con respecto a versiones anteriores (en lo referente a la instalacin), son
relativamente menores, en aquellos casos que sea necesario haremos mencin a dichas
diferencias.
El proceso de instalacin de Windows se encuentra altamente automatizado. Sin
embargo, en algunas etapas es conveniente obviar esa automatizacin, pues en caso
de hacer la instalacin manualmente, tenemos un mayor grado de control sobre la
misma.
Uno de los casos en que no es conveniente dejar al instalador de Windows
proceder automticamente es al instalarlo en una mquina con un disco virgen. En
este caso, es aconsejable proceder a inicializar el disco en la forma explicada
anteriormente, eligiendo nosotros la forma en que queremos particionar nuestro disco
duro. Adems cabe observar que de haber errores en la superficie del disco, los mismos
no se ven puesto que el instalador de Windows los oculta al usuario.
Otro caso en que es conveniente hacer una instalacin manual, es cuando se reinstala
Windows en un disco usado, que por su natural deterioro puede tener algn sector
daado. En este caso es conveniente antes de instalar Windows borrar todas las
particiones existentes en el disco, luego volver a crearlas, y luego de esto formatearlas
manualmente una a una. Recin luego de completar este procedimiento debemos
proceder con la instalacin.
Es de notar que las versiones de Windows 95 anteriores a la OSR-2 no soportan
el sistema FAT-32, por lo cual si usramos esas versiones, las unidades lgicas
quedaran limitadas a un tamao mximo de 2 GB.
Otra consideracin a tener en cuenta es si instalar desde el CD-ROM de Windows
(note que desde Windows 98 los CDs de los mismos son booteables, o sea que para
realizar tanto el particionado y formateo de los discos duros, como para instalar
Windows, no se requiere un disquete de inicio) o copiar el directorio de instalacin de
Windows desde el CD-ROM al disco duro, y luego instalar desde all.
Para realizar este ltimo procedimiento debemos hacer como se indica a
continuacin:
Se bootea el PC desde el CD-ROM de instalacin, o en su defecto
desde un disquete de inicio o de instalacin, luego de haber
modificado el orden de booteo en el SETUP del BIOS.
Se particiona el disco como ya se explic antes, utilizando la opcin por
defecto del FDISK (una nica particin primaria y activa, que ocupe la
totalidad del espacio del disco), salvo que por alguna necesidad en
particular tuviramos necesidad de crear ms de una unidad lgica.
Luego de reiniciar el PC utilizando el CD o disquete de inicio (en
ambos casos eligiendo en el men de arranque la opcin con
compatibilidad con CD-ROM) se procede a formatear las unidades
lgicas, tomando la precaucin de usar la opcin format /s /u en la
particin primaria activa y format /u en las dems unidades lgicas.
Se crea en alguna unidad lgica de las disponibles un directorio (que
habitualmente se llamar WIN98, aunque cualquier nombre con
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 78

Taller Utilitarios PC
excepcin de los usados por Windows es vlido), usando la siguiente
secuencia de comandos:
1.
Letra_de_unidad: [ENTER]
2.
MD WIN98 [ENTER]
Se cambia de unidad, posicionndose sobre el directorio WIN98 del
CD-ROM, procediendo a copiar todos los archivos de este directorio al
directorio creado en el paso anterior; usando la siguiente secuencia de
comandos:
1.
Letra_de_CD-ROM: [ENTER]
2.
CD WIN98 [ENTER]
3.
COPY *.* Letra_de_unidad:\WIN98 /v [ENTER]
NOTA 1- Al proceder como se indic anteriormente, se estn
copiando slo los archivos de ese directorio del CD-ROM, pero no
as los sub-directorios que existen en el mismo, pues estos no son
necesarios para la instalacin.
NOTA 2- Al utilizar el modificador /v en el comando COPY lo que se
hace es verificar la exactitud de la copia de los archivos. Si bien
este procedimiento enlentece un poco el proceso de copia los
beneficios obtenidos en cuanto a la seguridad, compensan con
creces la prdida de tiempo.
NOTA 3- Al utilizar el modificador /u en el comando FORMAT lo que
se hace es impedir que el programa FORMAT guarde informacin
que ser usada en caso de querer deshacer el formateo realizado.
Este procedimiento enlentece un poco el proceso de formateo, y el
modificador antedicho elimina la prdida de tiempo.

Se reinicia el PC, esta vez desde el disco duro del mismo, luego de
haber modificado nuevamente el orden de booteo en el SETUP del
BIOS.
Se cambia al directorio creado en el paso 4.
Se ejecuta el comando INSTALAR (en la versin en espaol)

La principal ventaja obtenida instalando desde un directorio de una unidad


lgica es que cada vez que instalemos un dispositivo nuevo, o modifiquemos la
configuracin de Windows, en vez de tener que insertar el CD-ROM de
instalacin, Windows recuerda que se instal desde ese directorio, y copia los
archivos necesarios desde all sin necesidad de intervencin del usuario.
Que ocurre si nos encontramos con una instalacin de Win98 realizada
directamente desde el CD?
Windows guarda toda la informacin de configuracin en una base de
datos conocida como REGISTRY o REGISTRO.
Primeramente copiamos al disco duro los archivos de instalacin tal como
se hizo en clase, luego de eso editaremos el registry, modificando una clave que
guarda la informacin acerca del origen de los archivos de instalacin.
Veremos como realizar este proceso paso a paso.
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 79

Taller Utilitarios PC
ATENCIN - Huelga decir que la modificacin del registry es asunto delicado, y
una maniobra incorrecta puede terminar con la falla total de
Windows.
El registry est organizado con una estructura de rbol similar a la de los
directorios en el disco. Cada entrada de datos es del tipo Clave = Valor, p. ej.
ProductKey = CWTR5-IRN9S-YYGCR-2STBL-OOHTR.
El registry est contenido en dos archivos:
SYSTEM.DAT y USER.DAT
Windows 95 guarda una copia de respaldo de estos archivos que tienen los
nombres de SYSTEM.DA0 y USER.DA0.
En Windows 98 este sistema de respaldo cambi guardndose los ltimos
5 respaldos realizados del registry. Estos se guardan como archivos comprimidos
con el formato RB00n.cab, donde n indica nmeros del 1 al 5.
Aqu tocaremos dos temas referidos al registry que ataen a la instalacin
y/o reinstalacin. El primero ya lo mencionamos: reapuntar la entrada del registry
que se refiere al directorio de instalacin. Deberemos proceder as:
6. Ejecutar regedit desde Inicio/Ejecutar.
7. Abrir
HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/
Windows/CurrentVersion/Setup en la ventana izquierda.
8. En la ventana derecha, localizar y hacer doble clic sobre
SourcePath.
9. En el pop-up que aparece, editar el valor de dicha clave de modo
que contenga el directorio en el disco destino al cual copiamos el
instalador (p. ej. C:\WIN98).
10. Cerrar regedit. A partir del prximo reboot este valor habr tomado
efecto.
.El segundo se refiere a la reinstalacin de Windows. Al reinstalar, se nos
pide la clave de la instalacin original. De no poseerla, la podremos encontrar del
siguiente modo:
11. Ejecutar regedit desde Inicio/Ejecutar.
12. Abrir
HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/
Windows/CurrentVersion en la ventana izquierda.
13. En la ventana derecha, localizar ProductKey. En las versiones de
Windows 95 no existe ProductKey, en su lugar buscar la clave
ProductId, o leer directamente la clave en la ventana Propiedades
del sistema.
14. Asociado a esta clave, aparece el valor deseado de la clave de
instalacin (p. ej. CWTR5-IRN9S-YYGCR-2STBL-OOHTR).
15. Cerrar regedit.
NOTA: Esta ltima aplicacin de regedit es de lectura solamente. Observe que
no se modifica el registry.
Ya que regedit es una herramienta peligrosa, conviene respaldar el registry
desde Windows antes de proceder a modificarlo. Esto se hace ejecutando
scanregw desde Inicio/Ejecutar. Otra alternativa de respaldo es al iniciar el PC
entrar (mediante la tecla F8 y opcin 5) al smbolo del sistema, ejecutar scanreg
y desde ah realizar una nueva copia de seguridad. Usando este mismo mtodo
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 80

Taller Utilitarios PC
se podrn restaurar versiones anteriores del registry, en caso de haber tenido una
falla severa de Windows que impida a este iniciarse normalmente.
ATENCIN Tome en cuenta que al restaurar una versin anterior del registry se
perder toda modificacin posterior a la creacin de dicha copia de
respaldo, con lo cual habr que reinstalar cualquier cosa que se
haya instalado con posterioridad a la realizacin de ese respaldo.
INSTALACIN DE PERIFRICOS
Antes de comenzar con la instalacin propiamente dicha, procederemos a
refrescar algunos conceptos relativos a los mismos.
Qu es un perifrico de PC?
Este es un subsistema tpicamente externo al mismo que agrega una cierta
funcionalidad al sistema, y a cambio consume una serie de recursos.
Qu recursos consume tpicamente un perifrico?
7. Ocupa un slot (Debemos aclarar que ciertos dispositivos se hallan integrados en
el motherboard, y por tanto no siempre es cierta esta aseveracin.
Correspondientemente, los motherboards que traen varios perifricos a bordo,
traen pocos slots)
8. Consume corriente elctrica de la fuente del PC
9. Ocupa IRQs, DMAs, direcciones de los espacios de E/S y de memoria
Aclararemos a continuacin el significado de los tems mencionados en el punto
anterior. Mostraremos adems en cada caso, un ejemplo de como estn utilizados esos
recursos en un PC tpico. Las pantallas que se muestran fueron tomadas del utilitario
MSINFO32 de Microsoft, ubicado en Inicio/Programas/Accesorios/Herramientas de
sistema bajo el nombre de Informacin del sistema. Otro lugar donde podemos hallar
la misma informacin es en Panel de control/Sistema en la oreja [Administrador de
Dispositivos], haciendo doble click sobre [PC].
DMA
El procedimiento normal para mover informacin entre la memoria y el mundo
exterior consiste en que el CPU lee el valor deseado desde (por ejemplo) la memoria y
luego lo escribe al perifrico. Al ser dos operaciones separadas, esto consume ms
tiempo que si el controlador del perifrico accediera directamente a la memoria (ADM en
espaol, DMA en ingls) para leer el valor requerido.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 81

Taller Utilitarios PC
Esto es precisamente un acceso DMA, e involucra desconectar al CPU durante
dicho acceso. Esta desconexin se negocia entre el CPU y el perifrico que desea el
acceso DMA. Una vez finalizado el mismo, el perifrico le avisa al CPU que recobre el
control del sistema. Existen ocho lneas de DMA, algunas de las cuales son usadas por
el motherboard. Dado que por definicin slo puede haber un acceso DMA por vez, este
recurso no suele escasear.

IRQ
Cmo se entera el CPU que algn subsistema requiere de su atencin, por
ejemplo que ha entrado un dato en el puerto serie? Un modo es que el CPU
peridicamente interrumpa sus tareas y lea todos los subsistemas para ver si alguno
necesita de su atencin. Este sistema se llama polling, y es relativamente ineficiente ya
que el CPU debe gastar gran cantidad de tiempo en interrogar (poll en ingls) a todos
los subsistemas. Adems se corre el riesgo de perder un pedido de atencin por
aparecer otro posterior en el mismo subsistema.
El otro modo consiste en que cada subsistema le avise (interrumpa) al CPU
cuando requiere de su atencin. Esto lo hacen mediante una serie de lneas llamadas
lneas de IRQ (Interrupt request, solicitud de interrupcin), cada una de ellas asociada a
un subsistema. Al activarse una lnea, el CPU sabe a que subsistema corresponde y por
ende que rutina de atencin deber ejecutar para atender el subsistema que interrumpe.
Ya que estas interrupciones son asncronas, esto es, ocurren en cualquier
momento, y a diferencia de los DMA que son de a uno por vez, el CPU est limitado en
su capacidad de atender IRQs. Por ende este es un recurso escaso, ya que gran
cantidad de subsistemas son asncronos (no ocurren al comps del reloj del sistema,
sino de modo aleatorio desde el punto de vista del CPU).

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 82

Taller Utilitarios PC

Observando la imagen anterior vemos que una serie de IRQs no se pueden


utilizar para perifricos agregables, pues los usa el propio sistema, estos son los IRQ: 0,
1, 2, 8 y 13, existiendo adems otros que tienen usos tpicos, por ejemplo los IRQ: 3 y 4
(puertos COM -pares e impares respectivamente-), 7 (puerto LPT1 que en este PC no
se encontraba habilitado-), 12 (ratn PS/2 - que en este PC tampoco se encontraba
habilitado-), 14 y 15 (controladores IDE primario y secundario respectivamente).

DIRECCIONES DEL ESPACIO DE E/S Y MEMORIA


Cmo se comunica el CPU con sus perifricos? Los mismos ocupan direcciones
(no necesariamente contiguas) en el mapa de entrada/salida y/o de memoria. Para leer
o escribir desde o hacia el perifrico el CPU accede a las direcciones de E/S y/o
memoria asignadas a dicho perifrico y realiza las operaciones pertinentes. Ya que hay
una gran cantidad de espacio de E/S y memoria disponibles, estos recursos no suelen
escasear.
Un poco de historia...
Los primeros perifricos que aparecieron tenan cableados los valores de los
recursos usados, o sea que no se poda modificar dichos valores.
Una segunda generacin incorpor jumpers para seleccionar un valor dentro de
una limitada gama de recursos utilizables.
La siguiente generacin agreg adems de gamas mayores, una configuracin
del perifrico basada en una memoria EEPROM, anloga a la memoria CMOS con la
que se configuraban los PCs modelo AT y posteriores. Dichos perifricos (llamados
jumperless, sin jumpers) se configuraban desde un utilitario que se suministraba junto
con el perifrico.
La siguiente generacin agreg una funcionalidad interesante al programa de
configuracin: la capacidad de verificar que los recursos a asignar no estuvieran ya
utilizados.
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 83

Taller Utilitarios PC
Esto llev a que cuando se dise el bus PCI, se integrara dicha capacidad, pero
no en un programa externo para cada perifrico, sino como agregado al BIOS, que se
encargaba de acomodar los recursos y guardaba los resultados en una extensin de la
memoria CMOS del sistema, llamada ESCD (Extended System Configuration Data,
datos extendidos de configuracin del sistema). Al poco tiempo aparecieron sistemas
operativos que entendan la asignacin dinmica de recursos, trabajando con los datos
almacenados por el BIOS en el ESCD.
Proceso de instalacin
Con respecto a la instalacin de perifricos y accesorios en un PC, existe una
nica regla dorada, que siempre debemos seguir:

LEER EL MANUAL ENTREGADO POR EL FABRICANTE DEL


PERIFERICO O ACCESORIO ANTES DE COMENZAR LA
INSTALACION DEL MISMO
Dicho manual puede tener forma impresa, o ser un documento de texto incluido
en el disco de drivers. Los archivos ms tpicamente encontrados se llaman: readme.txt
, read.me, read.1st, install.txt, etc. En los artculos ms modernos es habitual
encontrar archivos del tipo *.doc (documentos de Word), o *.pdf (documentos de Adobe
Acrobat).
Esta recomendacin se basa en que no es nada extrao encontrar perifricos
para cuya instalacin se deban realizar procedimientos atpicos, o fuera del orden en
que habitualmente se realizan.
Dentro de la instalacin de perifricos debemos establecer una clara distincin
entre el procedimiento a realizar cuando se trata de una tarjeta Plug and Play (de aqu
en ms llamado PnP), y cuando el perifrico no es compatible con este sistema.
Dentro de las tarjetas PnP existen dos variedades: las PCI/AGP, que tienen
soporte PnP nativo, y las ISA, que tienen una cantidad variable de soporte PnP. Esto es
debido a que el bus ISA no tiene soporte PnP incorporado. Las tarjetas ISA no-PnP son
la tercer variedad que podemos encontrar.
La forma tpica (salvo expresa recomendacin del fabricante) de instalar
perifricos PCI/AGP es sencilla:
Instalar la tarjeta en el slot, y realizar las conexiones que fuera necesario.
Prender el PC.
Luego de que Windows autodetecta el nuevo hardware, se insertan los
drivers correspondientes, sean suministrados por el fabricante (la mejor
opcin) o por Windows mismo (menos deseable, pues los drivers de
Windows suelen tener funcionalidad menor a la del suministrado por el
fabricante).
El asistente de instalacin de nuevo hardware reinicializa el PC, y queda
listo para usar el nuevo hardware.
Se instala el software de aplicacin para el perifrico, de existir el mismo.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 84

Taller Utilitarios PC
Configuracin de un acceso discado a Internet
Luego de tener correctamente configurado el modem podemos proceder a
configurar un acceso discado a Internet. Para ello vamos a MiPC/Acceso telefnico a
redes/Realizar conexin nueva, lo que inicia el Asistente para configurar accesos
telefnicos a redes.
En esta primera ventana debemos
asignar un nombre para identificar la
conexin,
adems desde ella
podemos seleccionar el modem que
utilizaremos (en caso de tener ms de
uno instalado), y configurar algunas
caractersticas del mismo, tales como
el volumen del altoparlante incluido en
l.

En esta ventana debemos


ingresar el cdigo de rea y el cdigo
de
pas
(aunque
luego
deshabilitaremos su uso), adems del
nmero telefnico del proveedor de
acceso a Internet. En el caso de usar
el servicio de Adinet debemos indicar
el 09091234, y en el caso de
Uruguaynet el 11133. Se debe tomar
en cuenta que la llamada a
Uruguaynet es siempre una llamada
local, no importando el lugar del pas
donde uno se encuentre
Luego
de
presionar
en
[Siguiente],
debemos
indicar
[Finalizar] en la ventana que aparece a
continuacin,
quedando
terminada
la
conexin a Internet. Sin embargo, aunque
esta conexin puede funcionar, no lo har con
su pleno rendimiento, ni toda la seguridad
posible. Para terminar de configurarla
debemos hacer click con el botn derecho del
mouse sobre la conexin recin terminada, y
elegir la opcin Propiedades.
Al hacerlo se nos despliega la siguiente
ventana (en este caso, una conexin a
Uruguaynet).
Ntese que se ha desmarcado la opcin
Utilizar cdigo de rea y propiedades de
marcado.
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 85

Taller Utilitarios PC
Desde aqu podemos modificar el nmero de telfono del proveedor de acceso a
Internet, adems de seleccionar el modem, o configurarlo.
Al elegir la oreja [Tipo de servidor]
aparece la siguiente ventana:
Por defecto aparece elegido como tipo
de servidor PPP, Internet, Windows NT
Server, Windows 98, esta opcin no debe
cambiarse.
Dentro de las opciones avanzadas se
debe desmarcar la opcin [Conectarse a la
red], y mantener seleccionada la opcin
[Habilitar la compresin por software]. Las
dems opciones no van seleccionadas.
Dentro de los protocolos de red
admitidos aparecen los tres seleccionados por
defecto. Debe dejarse solamente seleccionado
el TCP/IP, y deshabilitarse los otros dos por
consideraciones de eficiencia y seguridad.
A continuacin debemos configurar el
protocolo TCP/IP, para lo cual presionamos el
botn indicado, obteniendo:
Aqu debemos dejar seleccionada la
opcin [Direccin IP asignada por el
servidor].
En el caso del DNS debemos indicar la
direccin del DNS que nos suministra el
proveedor de acceso a Internet.
En el caso de Adinet y Uruguaynet el
DNS primario es 200.40.30.245, y el
secundario es: 200.40.220.245. El valor que
se ve en la ventana de la izquierda
(206.99.44.254) es la antigua direccin del
DNS de ANTEL, y en caso de encontrarla
configurada con ese valor deber ser
cambiado por los indicados anteriormente, o
dejada en la opcin Direcciones del
servidor de nombres asignadas por el
servidor.
Es aconsejable dejar en 0.0.0.0 todas
las dems opciones.
Las ltimas dos opciones que aparecen en la ventana se deben dejar marcadas,
tal como aparecen por defecto al crear la conexin.
Una vez finalizado este proceso, podemos ya utilizar la conexin creada.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 86

Taller Utilitarios PC
Debemos establecer una
clara distincin entre la conexin a
Adinet y a Uruguaynet. Ambas son
idnticas en todos sus aspectos,
salvo el nmero telefnico. La
mayor diferencia consiste en que el
servicio de Adinet es annimo,
mientras que el de Uruguaynet
requiere de registracin previa
(gratuita), y de identificacin del
usuario (mediante nombre de
usuario y password) al iniciar una
sesin. Aparte de eso la tarifa por
acceso a Internet es idntica en
ambos casos.
El servicio de Uruguaynet es utilizado por la mayora de los proveedores privados
para conectarse desde otros departamentos fuera de Montevideo, o sea que nos
podemos conectar (en caso de estar debidamente registrados) como usuario@netgate,
usuario@movinet, etc.
La opcin Guardar contrasea es til para no tener que escribirla cada vez que
accedemos a Internet.

NOTA: Cabe aclarar que el Acceso telefnico a redes que aparece en Panel de
control/Red es un driver que instala automticamente Windows si existe un
modem. Dicho driver se conecta con el driver del modem y hace que este
ltimo se vea como una tarjeta de red desde el punto de vista de Windows.
Esto permite simplificar y automatizar el acceso a redes remotas, y mas
especficamente a Internet.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 87

Taller Utilitarios PC

INTERCONEXION DE DOS PCS


Para interconectar dos PCs, existen varias posibilidades. Cual de ellas
seleccionemos depende de las prestaciones y costos asociados.
4. 2 tarjetas de red y cable apropiado (coaxial o UTP). Las caractersticas de dicha
opcin son alta velocidad de transferencia (10 o 100 Mb/s), conexin
bidireccional, distancia mxima de 180 o 100 m, se requiere un cable especial de
costo moderado, en el caso de conexin mediante cable UTP. (Es de notar que
esta interconexin es ms que una LAN de dos PCs, para la cual, (si usamos
cable UTP) en vez de usar un HUB o un SWITCH se utiliza un cable cruzado
especial.
5. Por puerto paralelo. Las caractersticas de dicha opcin son buena velocidad de
transferencia (300 Kb/s a 1.1 Mb/s), conexin en general unidireccional, distancia
mxima de 3 m, se requiere un cable especial de costo moderado.
6. Por puerto serie. Las caractersticas de dicha opcin son una moderada velocidad
de transferencia (115 Kb/s), conexin en general unidireccional, distancia mxima
de 25 m, se requiere un cable especial llamado , de costo bajo.
7. Mediante una conexin punto a punto usando el servidor de acceso telefnico a
redes. Las caractersticas de dicha opcin son una baja velocidad de
transferencia (32 o 42 Kb/s), conexin bidireccional, distancia mxima limitada
por la red telefnica, gran seguridad.
8. Mediante Internet y una conexin encriptada usando VPN. Las caractersticas de
dicha opcin son una baja velocidad de transferencia , conexin bidireccional,
distancia mxima limitada por las redes telefnica y de datos, buena seguridad.
Hay por supuesto otras soluciones, pero implican hardware no econmico y/o
software que no viene incluido en Windows. A ttulo de ejemplo, mencionaremos enlaces
inalmbricos y un software llamado pcAnywhere de Symantec.
A continuacin, detallaremos brevemente una de estas opciones, que se
encuentra incluida dentro de Windows 9X, la interconexin de dos PCs por cable
paralelo o serial (llamada Conexin directa por cable).
Es de destacarse que esta opcin no est incluida en la instalacin tpica de
Windows 9X, debiendo ser agregada manualmente, o bien durante el proceso de
instalacin, o luego de ello desde la opcin Agregar o quitar programas del panel de
control, eligiendo dentro de esta opcin la oreja correspondiente a Instalacin de
Windows y dentro de esta la opcin Comunicaciones, dentro de la cual debemos
seleccionar la opcin deseada.

CONEXIN DIRECTA POR CABLE


Para realizar la conexin de dos PCs a travs de sus puertos seriales o paralelos
se debe utilizar un cable especial, llamado habitualmente Cable Laplink paralelo o
serial, que se consigue fcilmente en los comercios de plaza.
Luego de agregar la opcin correspondiente, debemos abrirla desde Men de
inicio/Programas/Accesorios/Comunicaciones/Conexin directa por cable. Al
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 88

Taller Utilitarios PC
hacerlo se nos preguntar si deseamos configurar a nuestro equipo como Host (equipo
que posee los recursos a los que deseamos acceder), o Guest (equipo desde el que
deseamos acceder a esos recursos). Adems de ello debemos indicar a travs de que
puerto deseamos comunicarnos, ofrecindosenos la opcin de todos los puertos
disponibles en cada PC. Una vez terminado este procedimiento el equipo Host queda a
la espera de un equipo Guest que quiera acceder a sus recursos, y el equipo Guest
inicia el intento de conexin. Una vez establecida la conexin, nos aparece en el equipo
Guest una ventana, similar a la de Mi PC donde observamos los recursos compartidos
del equipo Host.
NOTAS-

Es aconsejable tener instalado en ambos equipos el protocolo de red NETBEUI


para utilizar esta utilidad.
Se debe tener habilitada la opcin Compartir archivos e impresoras en el
equipo Host.
El equipo Host puede seguir operando con total normalidad mientras se
encuentra conectado al Guest. Esto no ocurra con las utilidades DOS que
cumplan funciones similares, en las cuales el equipo Host quedaba congelado
Esta opcin se puede utilizar sin problemas entre PCs que utilicen Windows 95 o
Windows 98 en cualquiera de sus versiones, no siendo necesario que los dos
PCs tengan instalada la misma versin de Sistema Operativo

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 89

Taller Utilitarios PC

Redes
Introduccin
Una red de PC es un conjunto de equipos interconectados con el objeto de poder
compartir informacin y recursos entre ellos. Los recursos en general son impresoras,
directorios en disco o la conexin a Internet por ejemplo. Adems de los PC se pueden
conectar impresoras, mdems, concentradores (hubs), routers y switches entre otros.

Ventajas de las redes de PC


Las redes de PC permiten compartir recursos e informacin, con el objeto de abaratar
costos y facilitar el trabajo en grupo. Por ejemplo se puede:

compartir archivos y programas


compartir impresoras
compartir un acceso a Internet
enviar y recibir correo electrnico
usar bases de datos compartidas
gestionar eficazmente la seguridad de los equipos
realizar copias de seguridad centralizadas

Tipos de Redes Locales


Segn el mbito territorial que ocupe una red, podemos distinguir:
LAN: Red de rea Local (Local Area Net)
Redes que abarcan una o varias salas, incluso en diferentes plantas de un mismo
edificio o en edificios cercanos.
MAN: Red de rea Metropolitana (Metropolitan Area Net)
Redes que conectan equipos situados en diferentes puntos de un ncleo urbano..
WAN: Red de rea Amplia (Wide Area Net)
Redes que incluyen PC de diferentes departamentos, provincias o incluso pases.
Las LAN y MAN suelen interconectarse mediante cables de cobre, aunque tambin
existen redes inalmbricas; se puede usar fibra ptica para conectar las centralitas, pero
de ah hasta los domicilios de cada usuario se usa cable de cobre. Las WAN pueden
interconectarse mediante fibra ptica, cables subterrneos o submarinos, enlaces va
satlite, etc.

Topologa de las redes de PC


Independientemente de la cobertura territorial que pueda abarcar una red, todas responden a una forma
fsica de interconexin. Estas formas son las siguientes:

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 90

Taller Utilitarios PC

Anillo
En esta topologa, las seales elctricas recorrern todos los PC que componen el anillo
comenzando por el primer equipo prendido en la red y siguiendo por todos los dems
hasta llegar nuevamente al primer equipo de donde sali. Estas seales elctricas
responden a un protocolo de red llamado token passing que permite la circulacin
de informacin en este tipo de cableado y define la orientacin de circulacin y la forma
de manejo de la informacin en el cable. Ejemplo: Redes Token-Ring usadas por IBM
aunque hoy prcticamente ya no se instalan ms.

Bus
Las redes de tipo bus son las ms usadas hoy. En este caso, todos los PC se
conectan a un cable maestro que une los equipos de la red. Luego el protocolo al que
responden las seales que circulan por el cable permite que los PC compartan
informacin entre si pero a diferencia del anillo, sta seal no recorre todos los PC
llevando la informacin sino que cada PC transmite al bus la informacin necesaria
cuando el protocolo lo permite. En este caso el protocolo llamado CSMA ( Carrier Sense
Multiple Access ) es el que se encarga de manejar la informacin presente en el cable
evitando que dos PC puedan enviar seales al cable o bus al mismo tiempo. Ejemplo:
Redes Ethernet ampliamente usadas hoy.

Estrella
Las redes en estrella concentran todas las seales elctricas en un punto comn pasivo
( splitter como los usados en sistemas de TV cable ) conectado luego a un dispositivo
activo de la red llamado translator o traductor como es el caso de las redes llamadas
broadband. En este caso, cada PC transmite informacin usando un canal de los
permitidos y recibe informacin por otro de los canales asignados. (Esto es similar a los
sistemas de televisin por cable)

Dispositivos de red
El dispositivo de red ms comn es la placa de red instalada en el PC y el concentrador
o hub usado para la conexin entre equipos. Dado el avance que han tenido las redes
hasta hoy se puede encontrar todo tipo de dispositivos con conexin de red.

Cables de red
El cable recomendado es el llamado UTP ( Unshielded tristed pair ) o par trenzado de
categora 5 (100 Mb/Seg). Los conectores son del tipo RJ-45. Este tipo de cables y
conectores son hoy el cableado estndar de todas las redes, cosa que no ocurra hace
algunos aos, pero dado el bajo costo y crecimiento de las redes ethernet, hoy es
prcticamente el nico tipo de cable usado. Debe recordar que por definicin, el largo
del cable UTP nivel 5 para 10 o 100Mbits/seg, no debe superar los 100 metros de largo
en todos los casos.

Placas de red
Las hay para todo tipo de buses pero la tipo PCI es la ms usada hoy. Puesto que es el
componente que conecta el PC a la red, las hay para todas las topologas existentes.
Dado que las redes Ethernet son las de ms bajo costo, en este pas la gran mayora
son de ese tipo.
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 91

Taller Utilitarios PC
Existen 2 velocidades estndar en redes Ethernet: 10 Mbit/seg y 100 Mbit/seg;
lgicamente, la segunda es mucho ms rpida. Para conseguirla, las tarjetas de red, el
cable y el concentrador deben ser de al menos dicha velocidad; de lo contrario, el
rendimiento baja al del componente ms lento.

Hub o concentrador
El hub o concentrador, permite la conexin entre todos los participantes de la red. Los
hay para todas las topologas pero el hub ethernet es el ms usado. No tiene ningn tipo
de inteligencia adicional y solo se limita a repetir la seal que aparece en una de sus
bocas en todo el resto.

Conmutador o Switch
Este dispositivo permite adems de las funciones del hub, configurar
independientemente cada boca y permitir la formacin de redes virtuales ( Vlans )
independientes. Adems como puede trabajar en diferentes capas del modelo OSI,
permite eliminar por ejemplo la propagacin del ruido elctrico generado por una placa
de red defectuosa por ejemplo.

Router
El router es un dispositivo de red que permite interconectar redes an de topologa
diferente pero con iguales caractersticas de protocolo. Esto significa que si tengo dos
redes, una ethernet y la otra token-ring, usando el mismo protocolo ( p. Ej. TCP/IP ) las
podr conectar usando este tipo de dispositivos. El caso ms comn es la conexin de
una red local a Internet, mediante un router debidamente configurado

Gateway
Este dispositivo es una versin diferente de router que permite conectar redes no solo
de topologa diferente sino que tambin con protocolos diferentes. Es el caso de la
conexin de una red de PC a una red de mini computadores.

Protocolos de red
Los protocolos de red como vimos son las normas que indican de qu forma se trataran
los datos que los PC desean enviar por el cable de red.
Los protocolos ms conocidos van incluidos en todos los sistemas operativos de la familia Windows.

IPX (Novell), en desuso, es necesario para conectarse con antiguos servidores Novell
Netware.
NETBEUI (Microsoft), en desuso, basado en el NetBios de IBM, se puede usar para
compartir carpetas e impresoras en redes pequeas si no se desea acceso a Internet.
TCP/IP El ms interesante, permite conectarse a Internet ( indicado para todo tipo de
redes ) adems de compartir carpetas e impresoras, por lo que lo soportan todos los
sistemas operativos de hoy. TCP/IP significa Protocolo de Transferencia de
Archivos/Protocolo Internet (Transfer Control Protocol/Internet Protocol), y es el sistema
de comunicaciones bsico que permite entenderse unos PC con otros. En TCP/IP cada
PC de una red (local, Internet, etc), dispone de un nmero IP nico, que lo identifica en
la red. Los nmeros IP constan de 4 valores, separados por puntos y cada uno de ellos
en el rango de 0 a 255. Por ejemplo: 123.2.34.98, o bien 223,28,190,56, etc. El valor 0 y
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 92

Taller Utilitarios PC
255 son especiales ( 0 indica el comienzo del rango de la red y 255 indica multidifusin o
broadcast, por lo que no se usan como nmeros de PC posibles)
Si dos PC de la misma red usaran la misma IP, no se podra distinguir el destinatario de
los mensajes dirigidos a dicho n IP, causando un conflicto que se avisa en forma de
mensaje de Windows.
Al conectarse a Internet, el proveedor (ISP) nos asigna un nmero de IP de entre los
que haya reservado, que puede ser diferente en cada sesin (IP dinmica) o fijo (IP fija
o esttica). La ventaja de una IP fija es que podemos usar programas servidores para
publicar pginas Web, montar una oficina de correo, chat, ftp, etc. Se accedera a dicho
servidor desde un programa cliente (por ejemplo, el navegador) tecleando dicha
direccin IP, sin necesidad de disponer de un nombre de dominio. Por eso, algunos
proveedores cobran una cantidad adicional por asignar IP fijas.
En una red local, los nmeros IP pueden elegirse a voluntad; siempre que mantengamos
cierto orden de asignacin dada por el diseo de las normas del mismo protocolo.

Tipos de red TCP/IP


Redes Clase "A".- Se usan 7 bits para definir el nmero de red y el resto (24 bits) para
los equipos.
Ejemplo: 10.0.0.1, mscara 255.0.0.0 (16777214 equipos por red) Ms de 2 billones de
hosts en total
Redes Clase "B".- Se usan 14 bits para definir el nmero de red y 16 para el resto de
los equipos.
Ejemplo 172.16.0.1, mscara 255.255.0.0 (65535 equipos por red) Ms de un billn de
hosts en total
Redes Clase "C".- Se usan 21 bits para definir el nmero de red y 8 para los nmeros
de equipo.
Ejemplo 192.168.1.1, mscara 255.255.255.0 (254 equipos) Ms de 500000 hosts en
total.

Direcciones privadas de IP
Si la red est conectada a Internet, dichos nmeros podran estar siendo usados por
otros navegantes, lo que causara conflictos; por ello, se reservan determinados rangos
de direcciones, llamadas direcciones privadas, establecidas por el documento RFC-918:

Clase A de 10.0.0.0 a 10.255.255.255


Clase B de 172.16.0.0 a 172.31.255.255
Clase C de 192.168.0.0 a 192.168.255.255

La clase C, dejando fijo tambin el tercer nmero, permite gestionar un rede de hasta
254 PC, que es suficiente para redes pequeas y medianas. Para redes ms grandes,
se usan las otras dos clases, que admiten un nmero de PC mucho mayor. Estos
nmeros especiales pueden usarse en redes locales conectadas a Internet sin interferir
entre s. Otro nmero especial es 127.0.0.1, que representa siempre el propio PC o
Local Host aunque este nmero representa el nmero interno de la placa de red de cada
PC.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 93

Taller Utilitarios PC

Arquitecturas Cliente-Servidor y Grupo de Trabajo


Cliente-Servidor
Se denomina Servidor al PC que presta servicios a los dems, es decir, el que comparte
sus recursos ( discos o impresoras por ejemplo ) o gestiona en su memoria la
informacin que le piden los dems (pedido de informacin de ventas por ejemplo).
Clientes son los PC que piden recursos o informacin al servidor. En esta estructura, el
equipo servidor debe ser no solo ms potente que los dems a nivel de tipo de
procesador, cantidad de memoria y velocidad de disco, sino que adems debe tener
componentes que soporten el uso continuo ( 24 horas, 7 das por semana ) como por
ejemplo la fuente de poder. ( Mejores componentes y mayor potencia que un PC
comn ). Dado que en este caso, toda la red depende de los servicios del servidor, una
cada o desperfecto del mismo afectar a todos los componentes de la red por igual.
De ah la importancia del servicio de mantenimiento en este tipo de redes.
Grupo de Trabajo
Estas redes no son centralizadas, sino que cada PC puede funcionar como cliente en
unos casos y servidor en otro. Para que un PC pueda ofrecer sus servicios a otro, debe
estar ejecutando un programa que le permita funcionar como tal . Del mismo modo, los
PC cliente slo pueden acceder a estos servicios mediante un programa cliente. En el
caso de las redes Windows, al instalar el cliente para redes Microsoft, el equipo puede
desarrollar estas dos tareas a la vez. Los PC que actan como servidores deben ser
ms potentes, rpidos y con mejores prestaciones que los dems, ya que deben trabajar
para varios clientes simultneamente. En el caso de redes de grupo, si alguno de los PC
no funciona, los dems podrn seguir intercambiando sus recursos. Ambas
arquitecturas, clienteservidor y grupo de trabajo pueden usarse simultneamente en la
misma red y en general es lo ms comn en Uruguay

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 94

Taller Utilitarios PC

Configuracin y prueba de conexin a la red.


El siguiente procedimiento le permitir poner a funcionar una red Ethernet basada el
sistema operativo Windows 98 con protocolo TCP/IP
Para armar una red los componentes bsicos son:
3. Por supuesto, varios PC, (al menos 2) con un sistema operativo con funciones de
red
4. Tarjetas de red (Una por cada PC)
5. Cables patch con conectores RJ-45 (uno por cada PC)
6. Concentrador (hub) o Switch (uno con suficientes bocas de conexin para todos
los PC)
7. Software de red (protocolos, programas clientes y servidores...)
Si tenemos slo 2 PC, podemos conectarlos sin concentrador ni switch usando un cable
especial ("cable cruzado" o crossover ) directamente de una tarjeta de red a la otra. Si
deseamos conectar ms PC, necesitamos un concentrador o hub al menos.

Configuracin de red en Windows 98


Para conectar el PC con windows 98 a una red, se deben seguir los siguientes pasos:
Instalar la placa de red, siguiendo todas las recomendaciones antedichas para la
instalacin de un adaptador.
Luego de instalada la placa se debe configurar los servicios de red usando desde el
icono de MI PC, la opcin Panel de Control y luego Red, cuyo contenido es similar al
que se muestra en la figura:

Segn se puede ver, tengo que configurar tres opciones generales que son:
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 95

Taller Utilitarios PC
Configuracin
Identificacin
Control de acceso

Opcin Configuracin
La opcin de configuracin, me permite agregar adaptadores, protocolos, clientes y
servicios de red a la instalacin existente.
ADAPTADORES - Se refiere a cualquier placa de red, MODEM o similar que me
permita conectarme fsicamente a un medio de red. (Cable, fibra o radio p. Ej.). Si entro
en las propiedades de adaptador, la informacin que fundamentalmente me sirve es la
de los enlaces del adaptador que indica con cuntos protocolos este adaptador podr
conectarse en la red.

En nuestro caso la placa de red 3Com Fast Etherlink XL, usar solo el protocolo TCP/IP.
PROTOCOLOS - Son los distintos lenguajes que me permiten conectarme
lgicamente a la red. Los ms usados son NetBeui, IPX/SPX y TCP/IP siendo este
ltimo el estndar de acceso a Internet. Para la configuracin del protocolo, la parte ms
importante del acceso a la red junto con la opcin adaptador y cliente de red, miramos
las propiedades del protocolo a configurar. En nuestro caso y siguiendo en ejemplo
anterior, solo vamos a configurar el protocolo TCP/IP.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 96

Taller Utilitarios PC

Configuracin del protocolo TCP/IP


Direccin IP.- Se refiere al nmero nico en toda la red que identificar a nivel de red a
mi adaptador. Este nmero se puede obtener en forma automtica de la red como en el
ejemplo o en forma manual, consultando al administrador de red segn el ejemplo:

Puerta de enlace
Se refiere a una direccin especial de mi red local que me permitir establecer
conexiones con otras redes ya sea local o por ejemplo Internet. A esta direccin IP
responder el dispositivo llamado router de la red y la direccin IP corresponde a la de la
placa de red interna del mismo.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 97

Taller Utilitarios PC
Configuracin DNS - En caso de necesidad de conexin a Internet va red, se deber
configurar la direccin IP del servidor DNS. El servidor DNS, mantiene una lista que
contiene la direccin IP asociada al nombre del sitio en internet. ( Por
ejemplo, 206.99.44.217, es la direccin asignada a www.adinet.com.uy.) Este servicio
DNS, permite entonces hacer la conversin o resolucin de los nombres de host o sitio
a direcciones IP. El nmero DNS a configurar depender de la configuracin de la red y
de la informacin que nos de el administrador de red. En Uruguay, el DNS ms comn
es 206.99.44.254 (Adinet).
Nota: La configuracin de direccin IP, puerta de enlace y servidores DNS no son
necesarias en caso de contar dentro de la red con un servicio DHCP (Dynamic Host
Control Protocol), el cual asigna estos valores en forma automtica a cada PC. Este
servidio habitualmente es suministrado por los routers utilizados para compartir la
conexin a Internet.
CLIENTES - Se refiere a la forma en que sern tratados los recursos disponibles en la
red y como los interpreta el sistema para que el usuario los pueda acceder. Los clientes
de red ms usados son :
i) Cliente para redes Microsoft (Util para conectarse a toda aquella red que est
formada por equipos windows)
ii) Cliente para redes Netware (Solo para redes del tipo Novell )
SERVICIOS - Los servicios de red son diversos y en general se deben instalar segn las
necesidades del cliente pero por ejemplo el ms comn es el servicio de compartir
archivos e impresoras en la red.
Opcin Identificacin
Debido a que cada equipo en la red debe identificarse con un nombre nico, las
opciones de identificacin deben llenarse teniendo en cuenta lo antedicho y luego de
haber consultado con el administrador de la red.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 98

Taller Utilitarios PC
Segn se ve en la figura, los datos a completar son:
Nombre de PC
conectado
Grupo de trabajo

Nombre nico en la red que identificar el equipo una vez


Se debe consultar al administrador para saber el nombre del grupo
al cual pertenecer el equipo en configuracin

Descripcin de su PC Permite ampliar la descripcin del PC para que se vea como


informacin al consultar el Entorno de Red en otros equipos del grupo.

Procedimiento para armar una red local ethernet


Supongamos que tenemos una red ya formada con dos equipos con direcciones
192.168.1.1 ( Nombre de red PC01) uno y el otro 192.168.1.2 ( nombre de red PC02),
con sub mscara de red 255.255.255.0 y que el grupo de trabajo se llama LA_RED

Instalacin
a) Instale la placa de red fsicamente en un slot libre del PC
b) Conecte la placa de red al Hub o Switch usando un cable Patch UTP evitando
que el cable quede tirante.
c) Instale el software del adaptador de red siguiendo los pasos del manual de la
placa.
d) Instale el protocolo TCP/IP y luego en las propiedades del protocolo TCP/IP,
opcin Direccin de IP, marque Especifique una direccin IP e ingrese
192.168.1.3 en la direccin IP y 255.255.255.0 en los campos de mscara de
subred.
e) En la pestaa de identificacin, opcin Nombre de PC, ingrese PC03 y en la
opcin Grupo de trabajo ingrese LA_RED
f) Luego de aceptar todos los cambios, el sistema se reiniciar concluyendo la
etapa de configuracin de red.

Prueba de conectividad
Existen varias formas de probar que el equipo recientemente instalado se conecte a la
red.
A) La ms fcil y completa es hacer doble clic sobre el icono entorno de red y
verificar que se vean tambin los otros equipos participantes del grupo de trabajo. Esto
me asegura que el nmero IP y la configuracin de grupo de trabajo es correcta.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 99

Taller Utilitarios PC

Nota: Es importante destacar que para que el equipo recientemente


configurado se pueda ver en el Entorno de Red es necesario
activar por lo menos una de las opciones:
6. Permitir que otros usuarios tengan acceso a mis archivos
7. Permitir que otros usuarios tengan acceso a mis impresoras
Estas opciones aparecen en la primer ventana de propiedades de red bajo el botn
Compartir archivos e impresoras
B) Otra forma es, mediante la lnea de comandos, usando el comando ping previsto
por el sistema operativo para verificar la conectividad de la red.
C:\>ping 192.168.1.1
Si todo funciona bien, aparecer un mensaje similar a:
Respuesta desde 192.168.1.1 bytes=32 tiempo<10ms TDV=64
Estadsticas para 192.168.1.1
Paquetes: enviados = 4, recibidos = 4, perdidos = 0 ( 0 % loss )
Nota: Debe tener en cuenta que si la configuracin de grupo de trabajo es errnea no la
podr verificar con el comando ping. Para verificar que su equipo puede ver el resto
de los equipos de la red, debe usar el comando Net View ( C:\>net view )

Requerimientos de hardware para Instalar Sistemas Operativos


El siguiente es un resumen de las caractersticas mnimas necesarias para la instalacin
de distintos Sistemas Operativos Microsoft Windows. La informacin fue extractada de
distintos sitios de Microsoft y se entiende por un requerimiento mnimo algo esencial
para la instalacin. ejemplo, para el caso de Windows 95, si no se alcanza a tener 4 MB.
de RAM no se podr instalar el Sistema Operativo.
Estos requerimientos son mnimos y solo para instalar el sistema operativo, si al mismo
se le instalara aplicaciones, necesitar ms hardware para tener una mejor
performance.
Windows 95
Microprocesador
Memoria
Espacio
Otros

386DX (486)
4 MB. (8 MB.)
50MB. a 55MB.
Unidad de disquete, VGA (256 colores), Teclado

Windows 98
Microprocesador
Memoria
Espacio

486 DX 66Mhz. (Pentium)


16 MB. (24 MB.)
225MB., 165MB. a 355MB. FAT16

Otros

175MB., 140MB. a 255MB. FAT32


Unidad de disquete, VGA (16 bits a 24 bits), Teclado

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 100

Taller Utilitarios PC
Windows 2000 Professional
Microprocesador
Pentium 133Mhz.
Memoria
64MB.
Espacio
2GB. con 650MB. de espacio libre
Otros
CD-ROM, VGA, Teclado
Procesadores
Soporta 1 o 2 Procesadores

Windows 2000 Advanced Server


Microprocesador
Pentium 133Mhz.
Memoria
128MB. (256MB.) 8GB. Max.
Espacio
2GB. con 1GB. de espacio libre
Otros
CD-ROM, VGA, Teclado
Procesadores
Soporta hasta 8 Procesadores
Windows 2000 Datacenter server
Microprocesador
Pentium 3 Xeon
Memoria
256MB.
Espacio
2GB. con 1GB. de espacio libre
Otros
CD-ROM, VGA, Teclado
Procesadores
8 a 32 Procesadores, con hardware exclusivo y
tolerancia a fallos
Windows XP Professional
Microprocesador
Memoria
Espacio
Otros

Pentium 233Mhz. (Pentium 2, 300Mhz.)


64MB. (128MB.)
1,5GB. de espacio libre
CD-ROM, VGA, Teclado

Windows XP 64-Bit Edition


Microprocesador
Pentium 3, 733Mhz.
Memoria
1GB.
Espacio
1,5GB. de espacio libre
Otros
CD-ROM, VGA, Teclado
Windows Vista
Microprocesador
Memoria
Espacio
Otros

1GHz 32 o 64 bits
512MB
20GB, con al menos 15GB libres
CD-ROM, Video de 32MB por lo menos, Teclado

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 101

Taller Utilitarios PC
Instalacin de Windows XP
El proceso de instalacin de W-XP es mucho menos interactivo con el usuario que el de
W-98. Prcticamente lo nico en lo que tenemos que intervenir es en el particionado del
disco, la creacin de los usuarios, y la configuracin regional del PC. No existen las
opciones de W-98, donde podamos elegir que accesorios se instalaran y cuales no.
W-XP puede ser instalado tanto sea sobre unidades FAT32 como NTFS, ya sea en
particiones primarias de estos sistemas o en una unidad lgica dentro de una particin
extendida.
Debemos notar que si bien XP puede trabajar y ser instalado en particiones FAT32 de
cualquier tamao, este sistema no nos permite formatear unidades lgicas de mas de
32GB en el formato FAT32. En caso de desear este tipo de configuracin debemos
utilizar herramientas de terceros (P.Ej. Partition Magic) para crear las unidades.
El sistema NTFS presenta indiscutibles ventajas frente al FAT32 entre las cuales
podemos destacar:
El tamao mximo de los archivos est limitado nada ms que por el tamao de
la unidad lgica, mientras que en FAT32 es de 4GB
La seguridad est incorporada dentro del sistema de archivos, pudindose definir
cosas tales como la propiedad de un archivo
Permite definir cuotas de disco por usuario
Permite montar una unidad lgica como una carpeta dentro de otra sin asignarle
una letra de unidad
Pantallas Windows XP
La pantalla de Administracin de equipos permite ver las Herramientas del Sistema,
Almacenamiento y Servicios y Aplicaciones.
Se llega a ella usando Botn derecho sobre MI PC y luego Administrar. Tambin se
puede Acceder desde el Panel de Control.
Se ver la siguiente pantalla:

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 102

Taller Utilitarios PC
En las Herramentas del sistema, el Visor de Sucesos permite ver todos los mensajes
que el sistema operativo puede emitir desde que se encendi el PC hasta que se apaga,
tanto por el sistema (hardware) o por las aplicaciones instaladas.

En Carpetas Compartidas, me permite ver que Recursos del PC estn compartidos, qu


sesiones estn abiertas en el PC o que Archivos estn abiertos por las sesiones del PC

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 103

Taller Utilitarios PC

Usuarios locales y grupos, me permite ver que usuarios estn habilitados para usar el
PC y a que grupo pertenece.
En este lugar, podr agregar usuarios, cambiarles la contrasea o deshabilitarlos. Los
usuarios deshabilitados aparecen con la seal roja

Los grupos de usuarios aparecen en la siguiente ventana.


Los usuarios que pertenezcan al grupo Administradores podrn manejar el equipo a su
gusto, mientras los que pertenecen al grupo Usuarios, sern los ms limitados que no
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 104

Taller Utilitarios PC
podrn por ejemplo instalar programas en el PC. Cuando se crea un usuario nuevo
salvo que se especifique queda por defecto en el grupo Usuarios.

El Administrador de discos me permite particionar y formatear los discos o dispositivos


de almacenamiento que estn instalados en el equipo.

En este men se podr adems cambiar la letra de la unidad o montarla como una
carpeta en otra unidad existente.
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 105

Taller Utilitarios PC
Haciendo clic derecho sobre la unidad en cuestin y eligiendo Cambiar la letra o rutas
de acceso de unidad aparecer la ventana:

Si elegimos la opcin Quitar la unidad lgica quedar sin letra asignada,


volvindose por lo tanto invisible para el sistema operativo.
Eligiendo la opcin Cambiar podremos cambiar la letra asignada a cualquiera
de las unidades, con excepcin de la unidad de booteo, y la unidad de sistema.

Una unidad puede ser montada de modo que se vea como una carpeta dentro de
otra unidad lgica. (NOTA - Ambas unidades deben ser NTFS)
La opcin Agregar me permite asignar una letra a una unidad montada como
carpeta, o a la inversa, montar como carpeta una unidad que tiene asignada una
letra.

Por ltimo la ventana de servicios me permite ver el estado de los mismos, bajarlos,
subirlos, desactivarlos, activarlos en forma manual o automtica. Los servicios son
programas que el sistema operativo usa para brindar las utilidades que el usuario tiene
como por ejemplo el acceso a la red, el reloj de Windows o las actualizaciones
automticas. Como algunos dependen de otros, es importante no cambiar el estado de
los mismos ya que puede dejar el PC en un estado inoperante.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 106

Taller Utilitarios PC

Si necesito cambiar el comportamiento del explorador de Archivos o las carpetas y


archivos de Windows, puedo usar la siguiente ventana que se obtiene en Herramientas,
Opciones de la carpeta, Ver, en el Explorador de Archivos de Windows.

En ella se pueden cambiar opciones para ver archivos ocultos, Ocultar o ver archivos del
sistema operativo, Ocultar las Extensiones de archivo para los tipos conocidos o Utilizar
______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 107

Taller Utilitarios PC
el uso compartido simple de archivos que servir para activar la pestaa Seguridad en
las propiedades de las carpetas para entre otras cosas tomar propiedad de los archivos
de una carpeta privada.
El administrador de tareas me permite ver los recursos del sistema y evaluar el
rendimiento del mismo, ver que procesos estn corriendo y cuanta memoria se utiliza y
bajarlos. Adems se puede ver informacin sobre el rendimiento de la red

Documents and settings es el directorio en el que se guardan las carpetas de


usuario. Cada usuario tendr aqui una carpeta.
La carpeta All Users permite que la informacin contenida en ella se replique
en todos los usuarios. O sea que si colocamos un acceso directo en la carpeta
Escritorio dentro de la carpeta All Users, ese acceso directo aparecer en el
escritorio de todos los usuarios
Default User es un esqueleto usado para generar nuevos usuarios

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 108

Taller Utilitarios PC

Carpetas Privadas
Cualquier usuario de W-XP puede convertir ciertas carpetas de su PC en privadas.
Esto significa que solamente ese usuario puede acceder al contenido de las mismas.
Obviamente para lograr esto el usuario debe tener una contrasea definida.
Las carpetas que se pueden convertir
en privadas son aquellas que estn
dentro de la carpeta del usuario en
Documents and Settings. Por
ejemplo, en el PC mostrado en la
ventana anterior si el usuario Gustavo
hace click derecho sobre la carpeta
Escritorio le aparecer la siguiente
ventana donde puede habilitar esta
opcin.
Si
lo hace directamente sobre la
carpeta Gustavo se convertirn en
privadas todas las carpetas del
usuario, includas Mis Documentos, el
Escritorio, la carpeta de almacn de
correo, los favoritos, el historial, etc.
NOTA: Para que aparezca esta opcin
debe estar marcada la opcin Utilizar

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 109

Taller Utilitarios PC
el uso compartido simple de archivos en la oreja Ver de la ventana Opciones de
Carpeta (ver pgina 133).
Como recuperar carpetas convertidas en privadas por un usuario
Si un usuario convirti sus carpetas en privadas y se necesita lograr acceso a las
mismas, esto puede ser hecho por otro usuario que tenga permisos de Administrador.
Si el usuario administrador intenta acceder a las carpetas privadas obtiene el siguiente
mensaje:

Puede lograr acceso a las mismas solamente tomando propiedad de ellas, o sea que
estas carpetas dejarian de ser de propiedad del usuario, y pasarian a ser propiedad del
usuario administrador, perdiendo el usuario original todos los derechos sobre sus
carpetas.
Luego de esto el usuario administrador puede si quiere volver a darle permisos a ese
usuario o cualquier otro que l desee, sin perder sus derechos.
Para lograr esto debe estar desmarcada la opcin Utilizar el uso compartido simple de
archivos en la oreja Ver de la ventana Opciones de Carpeta (ver pgina 133).
Con esto se obtiene un cambio
en la ventana propiedades de
las carpetas del sistema que
ahora se ver as:
Notemos que adems de las
tres orejas que ya existan
apareci la oreja Seguridad,
donde se me indica quienes
pueden tener acceso a esa
carpeta.

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 110

Taller Utilitarios PC
Para lograr tomar control de las carpetas debemos hacer clic en el boton opciones
avanzadas, obteniendo la pantalla que sigue:

En esta pantalla vamos


a
la
oreja
propietario
,
obteniendo:

En esta pantalla se
nos
ofrece
la
posibilidad recambiar
el propietario o bien al
usuario administrador
que inici la sesin
(Jorge en este caso),
o bien a todo el grupo
administradores, con lo
cual todo usuario con
permisos
de
administrador tendra
acceso a los mismos.
NOTA: Es fundamental
que se encuentre
marcada la opcin
Reemplazar
propietario en
subcon-tenedores y
objetos

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 111

Taller Utilitarios PC
Al hacer clic en aceptar, aparecer la siguiente advertencia que debemos aceptar:

Luego de esto el usuario administrador ha logrado el acceso a las carpetas deseadas.

Si por algn motivo deseara


permitir que el propietario
anterior mantuviera acceso a
las mismas, puede hacerlo
desde
la
ventana
de
propiedades de seguridad
(pag. 136) haciendo clic en
Agregar.
Escribimos el nombre del
usuario en la ventana blanca,
y presionamos el botn
marcado Comprobar nombres

Vemos que el contenido de la


ventana blanca ha cambiado y
ahora aparece:
ESCRITORIO\Gustavo
Escritorio es el nombre del PC
en
la
red.
Con
esto
comprobamos que el usuario
est bien escrito y que
efectivamente existe en el PC

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 112

Taller Utilitarios PC
Luego de esto el contenido de la ventana Propiedades ha cambiado y se ver as:

Desde esta ventana un usurio administrador puede adems controlar el tipo de permisos
que cada usuario tendr sobre la carpeta. Por ejemplo en este caso el usuario Gustavo
qued con permisos relectura y ejecucin de archivos, de mostrar el contenido de la
carpeta, y de leer los archivos dentro de ella, pero carece de permisos de escritura
dentro de la misma.
Luego de realizar cualquiera de estos procedimientos se aconseja volver a marcar la
opcin Utilizar el uso compartido simple de archivos en la oreja Ver de la
ventana Opciones de Carpeta (ver pgina 133).

______________________________________________________________________
Universidad ORT Uruguay Fac. Ing Esc. de Tecnologa
Pgina 113

You might also like