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El baloncesto, basquetbol o bsquetbol (del ingls basketball; de basket,

'canasta', y ball, 'pelota'),Nota 1 o simplementebsquet,1 es un deporte de


equipo que se puede desarrollar tanto en pista cubierta como en
descubierta, en el que dos conjuntos de cinco jugadores cada uno, intentan
anotar puntos, tambin llamados canastas o dobles y/o triples introduciendo
un baln en un aro colocado a 3,05 metros del suelo del que cuelga una red,
lo que le da un aspecto de cesta o canasta.
Las federaciones nacionales de los pases hispanohablantes
del Caribe y Centroamrica, Mxico, Colombia, Venezuela, Per,Espaa y Gu
inea Ecuatorial, lo denominan baloncesto.Las federaciones nacionales de los
dems pases sudamericanos de habla hispana lo
denominan bsquetbol.2 La Asociacin panamericana (FIBA) utiliza en
espaol la denominacin baloncesto, mientras que la Asociacin
sudamericana (ABASU) utiliza la denominacin bsquetbol. Tambin es
llamado basquetbol Nota 1o bsquet, sobre todo en la Argentina y Per, por
la castellanizacin de su nombre original en ingls: basketball.3
Fue inventado por James Naismith, un profesor de educacin fsica, en
diciembre de 1891 en la YMCA de Springfield,Massachusetts, Estados
Unidos. Se juega con dos equipos de cinco personas, durante 4 perodos o
cuartos de 10 (FIBA)4 o 12 (NBA) minutos cada uno. Al finalizar el segundo
cuarto, se realiza un descanso, normalmente de 15 a 20 minutos segn la
reglamentacin propia del campeonato al cual el partido pertenezca.
Tambin existe una modalidad, fundamentalmente para discapacitados, en
la que se juega en silla de ruedas (baloncesto en silla de ruedas),
prcticamente con las mismas normas que el baloncesto habitual.
Historia del baloncesto[editar]
El baloncesto naci como una respuesta a la necesidad de realizar alguna
actividad deportiva durante el invierno, en la escuela de YMCA en
Massachusetts. Al profesor de la Universidad de
Illinois (Massachusetts) James Naismith, (un profesor de educacin fsica) le
fue encargada la misin, en 1891, de idear un deporte que se pudiera jugar
bajo techo, pues los inviernos en esa zona dificultaban la realizacin de
alguna actividad al aire libre.
Naismith analiz las actividades deportivas que se practicaban en la poca,
cuya caracterstica predominante era la fuerza o el contacto fsico, y pens
en algo suficientemente activo, que requiriese ms destreza que fuerza y
que no tuviese mucho contacto fsico. El canadiense record un antiguo
juego de su infancia denominado "duck on a rock" (El pato sobre una roca),
que consista en intentar alcanzar un objeto colocado sobre una roca
lanzndole una piedra. Naismith pidi al encargado del colegio unas cajas
de 50 cm. de longitud pero lo nico que le consigui fueron unas canastas
de melocotones, que mand a colgar en las barandillas de la galera
superior que rodeaba el gimnasio, a una altura determinada.

Principales reglas del baloncesto[editar]


James Naismith dise un conjunto de trece reglas para el incipiente
deporte. Estas eran:
El baln puede ser lanzado en cualquier direccin con una o ambas manos.
El baln puede ser golpeado en cualquier direccin con una o ambas manos,
pero nunca con el puo.
Un jugador no puede correr con el baln. El jugador debe lanzarlo desde el
lugar donde lo toma.
El baln debe ser sujetado con o entre las manos. Los brazos o el cuerpo no
pueden usarse para sujetarlo.
Faltas: no se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o
zancadillear a un oponente.
Se considerar falta golpear el baln con el puo, las violaciones de las
reglas 3 y 4, y lo descrito en la regla 5.
Si un equipo hace tres faltas consecutivas (sin que el oponente haya hecho
ninguna en ese intervalo), se contar un punto para sus contrarios.
Los puntos se conseguirn cuando el baln es lanzado o golpeado desde la
pista, cae dentro de la canasta y se queda all. Si el baln se queda en el
borde y un contrario mueve la cesta, contar como un punto.
Cuando el baln sale fuera de banda, ser lanzado dentro del campo y
jugado por la primera persona en tocarlo.
El rbitro auxiliar, "umpire", sancionar a los jugadores y anotar las faltas,
avisar adems al "referee" (rbitro principal, vase el siguiente punto)
cuando un equipo cometa tres faltas consecutivas.
El rbitro principal, "referee", jugar el baln y decide cuando est en juego,
dentro del campo o fuera, a quin pertenece, y llevar el tiempo. Decidir
cuando se consigue un punto, llevar el marcador y cualquier otra tarea
propia de un rbitro.
El tiempo ser de dos mitades de 15 minutos con un descanso de 5 minutos
entre ambas.
El equipo que consiga ms puntos ser el vencedor.
El baloncesto femenino comenz en 1892, en el Smith College, cuando
Senda Berenson, una profesora de educacin fsica, modific las reglas de
Naismith para adaptarlas a las necesidades de las mujeres.

Como Naismith tena 18 alumnos, decidi que los equipos estuviesen


formados por 9 jugadores cada uno. Con el paso del tiempo, este nmero se
redujo primero a 7, y luego al actual de 5 jugadores.
El tablero surgi para evitar que los seguidores situados en la galera donde
colgaban las cestas, pudieran entorpecer la entrada del baln. Con el paso
del tiempo las cestas demelocotones se convirtieron en aros metlicos con
una red sin agujeros hasta evolucionar a la malla actual.
El baloncesto fue un deporte de exhibicin en los Juegos Olmpicos de
1928 y Juegos Olmpicos de 1932, alcanzando la categora olmpica en
los Juegos Olmpicos de 1936. Aqu Naismith tuvo la oportunidad de ver
como su creacin era convertida en categora olmpica, cuando fue
acompaado por Adolf Hitler en el palco de honor, en Alemania. El
baloncesto femenino debi esperar hasta 1976 para su admisin como
deporte olmpico.
El juego gust y se estableci pronto en Estados Unidos. Mxico, fue donde
primero se introdujo por motivos geogrficos. A Europa, lleg de la mano de
las sedes de YMCA aPars, Francia. Pero no fue hasta la primera guerra
mundial que cogi gran impulso, sobre todo gracias a los soldados
estadounidenses que jugaban en sus ratos libres.
El baloncesto en la actualidad cuenta con una gran difusin en diferentes
pases de todo el mundo, siendo uno de los deportes con ms participantes
y competiciones regulares en distintas zonas y pases del mundo. En
Estados Unidos, se disputa la NBA, considerada la competicin ms
prestigiosa en el mundo del baloncesto de clubes.
La lnea de tres puntos (triple), se prob en Estados Unidos en 1933. Sin
embargo, no sera adoptada por la ABA hasta el ao 1968, llegando a
la NBA en la temporada 1979-80. En el baloncesto FIBA habra que esperar
hasta 1984 para que formara parte de su reglamento.
Posiciones de un equipo de baloncesto[editar]

Partido de baloncesto en Instituto Tecnolgico y de Estudios Superiores de


Monterrey, Campus Ciudad de Mxico.
Dentro del juego de baloncesto, se poseen las siguientes posiciones para
situar a los jugadores:

"Base": Tambin llamado "playmaker" (Creador de juego, literalmente).


Normalmente el jugador ms bajo del equipo. En ataque sube la pelota
hasta el campo contrario y dirige el juego de ataque de su equipo,
mandando el sistema de juego. Sus caractersticas recomendables son un
buen manejo de baln, visin de juego, capacidad de dar buenos pases,
buena velocidad y un acertado tiro exterior. En los bases son apreciadas las
asistencias como los puntos conseguidos, aunque un buen jugador debe
conseguir ambas cosas. En defensa han de dificultar la subida del baln del
base contrario, tapar las lneas de pase y estar atento a recoger los rebotes
largos. Normalmente estos jugadores no son de una elevada estatura, pues
lo realmente importante es la capacidad organizativa y de direccin de
juego. Conocidos como 1 en la terminologa empleada por los entrenadores.
"Escolta": Jugador normalmente ms bajo, rpido y gil que el resto,
exceptuando a veces el base. Debe aportar puntos al equipo, con un buen
tiro incluyendo el tiro de tres puntos, un buen dominio del baln y una gran
capacidad de entrar a canasta. Conocidos como 2en la terminologa
empleada por los entrenadores.
"Alero": Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores
interiores y los exteriores. Su juego est equilibrado entre la fuerza y el tiro.
Es un puesto importante, por su capacidad de combinar altura con
velocidad. En ataque debe ser buen tirador de tres puntos y saber culminar
una entrada hasta debajo del tablero contrario, son piezas bsicas en lanzar
el contraataque y suelen culminar la mayora de ellos. Conocidos como 3 en
la terminologa empleada por los entrenadores.
"Ala-Pvot": Es un rol ms fsico que el del alero, en muchos casos con un
juego muy similar al pvot. Mantiene la mayora de los puntos en el poste
bajo, aunque algunos pueden llegar a convertirse en tiradores muy
efectivos. Sirven de ayuda al pvot para impedir el juego interior del equipo
contrario, y cierran el rebote. Conocidos como 4 en la terminologa
empleada por los entrenadores.
"Pvot": Suelen ser los jugadores de mayor altura del equipo, y los ms
fuertes muscularmente. Normalmente, el pvot debe usar su altura y su
potencia jugando cerca del aro. Un pvot que conjunte fuerza con agilidad es
una pieza fundamental para su equipo. Son los jugadores que ms
sorprenden a los aficionados noveles, por su gran altura. En Europa el pvot
medio ha evolucionado ms y es capaz de abrirse hacia afuera para tirar. En
defensa buscan recoger el rebote corto, impedir el juego interior del equipo
contrario y taponar las entradas de jugadores exteriores. Conocidos
como 5 en la terminologa empleada por los entrenadores.
Cmo se juega[editar]

Una canasta clsica de baloncesto.


Duracin de un partido: En la FIBA, segn su reglamento el partido est
compuesto por cuatro perodos de 10 minutos cada uno. En la NBA la
duracin de cada perodo es de 12 minutos, y en NCAA se juegan dos
perodos de 20 minutos cada uno. Si el partido finaliza con empate entre los
dos equipos, deber jugarse una prrroga de 5 minutos ms. Y as
sucesivamente hasta que un equipo gane el partido.
Jugadores: El equipo presentado al partido est formado por 12 jugadores
como mximo. 5 formarn el quinteto inicial y los otros 7 sern los
suplentes. El entrenador podr cambiar a los jugadores tantas veces como
desee aprovechando interrupciones en el juego, salvo en las categoras
escolares hasta infantiles (edad de 13 a 14 aos) que todos los jugadores
del equipo deben jugar como mnimo un periodo durante los tres primeros,
pudiendo en el ltimo hacer sustituciones.
Inicio del partido: Debe colocarse un jugador de cada equipo dentro del
crculo central con un pie cerca de la lnea que divide el terreno de juego en
dos mitades, situado cada uno de ellos en su campo. Los dems jugadores
deben estar fuera del crculo. El rbitro lanza la pelota hacia arriba desde el
centro del crculo y los dos jugadores saltan verticalmente para intentar
desviarla, sin cogerla, hacia algn compaero de su equipo.
rbitros: Para la mayora de competiciones suelen ser dos rbitros los
encargados de dirigir el encuentro (aunque para muchas ligas profesionales
existan tres y para otras con muy bajo presupuesto uno).
Mesa de anotadores: La mesa de anotadores (anotador, ayudante de
anotador, cronometrador, operador de la regla de 24 s y, si lo hubiera,
comisario) controla todas las incidencias del partido (tanteo, tiempos
muertos, tiempo de juego, faltas, cambios, etc.) y elabora el acta del
partido.
Reglas internacionales del baloncesto[editar]

Existen desacuerdos sobre la exactitud de la informacin en este


artculo o seccin.
En la pgina de discusin puedes consultar el debate al respecto.

Fin del tiempo reglamentario marcado en el cronmetro y con la luz roja del
tablero.
Las reglas internacionales de baloncesto son elaboradas por el comit
central de FIBA5 6 y son revisadas cada cuatro aos. Son de aplicacin en
todas las competiciones de carcter internacional entre pases y adoptadas
por la mayora de federaciones nacionales, incluida la FEB. EnEstados
Unidos la NBA hace uso de un reglamento diferente al establecido por FIBA.
Actualmente se est llevando a cabo un proceso gradual de acercamiento
entre estas dos grandes corrientes de reglas del baloncesto.7 En 1971 las
reglas del baloncesto femenino se modificaron y se hicieron ms parecidas a
la de los partidos masculinos.
Arbitraje[editar]

Tro arbitral de baloncesto debatiendo una accin.


Un partido debe ser dirigido por tres rbitros, uno principal y dos auxiliares.
Estos sern asistidos desde la mesa de anotadores, cronometradores y un

comisario tcnico. Los rbitros y sus ayudantes dirigirn el juego de acuerdo


con las reglas e interpretaciones oficiales. El rbitro principal decidir en
cualquier situacin de discrepancia entre rbitros auxiliares, mesa de
anotadores, dudas de validez en las canastas, dar su aprobacin al acta, es
el responsable de verificar, inspeccionar y aprobar todos los elementos
tcnicos y podr tomar decisiones sobre situaciones no reglamentadas ni
regladas. Los rbitros se pueden comunicar con la mesa de anotadores y
con el resto de rbitros mediante la gesticulacin, sealizando las
incidencias con una serie de seales preestablecidas.
Violaciones[editar]
Una violacin es una infraccin de las reglas de juego, penalizada con un
saque de fondo o banda para el equipo contrario desde el punto ms
cercano al de la infraccin. Violaciones ms comunes:
Pasos (Art.25)
El avance ilegal (pasos) es un desplazamiento ilegal de un jugador con
control de baln (el baln reposa sobre una o ambas manos del jugador). Se
produce avance ilegal cuando, una vez establecido el pie de pivote, el
jugador:
Lo levanta para iniciar un regate. Denominados comnmente pasos de
salida o arrancada. (No sancionables en baloncesto NBA).
Estando con ambos pies (incluido el de pivote) en contacto con el suelo,
salta y, antes de realizar un pase o tiro a canasta, vuelve a tocar con un pie
en el suelo.
Estando en movimiento, y saltando sobre el pie de pivote, da dos apoyos
ms, independientemente del orden de los pies.
Desliza voluntaria o involuntariamente el pie de pivote por el suelo creando
una ventaja, el gesto de pivotar no se considera deslizar.
Es legal que un jugador caiga al suelo y resbale mientras sostiene el baln,
o que obtenga el control del baln mientras est tumbado o sentado en el
suelo.
Es una violacin si, despus, el jugador rueda o intenta levantarse
mientras sostiene el baln.
Dobles (Art.24)
Los dobles es una falta por acompaar el baln al botar.Acostumbra a pasar
cuando el jugador hace dos pasos y bota el baln.
Pie
Un jugador no debe tocar el baln con el pie intencionadamente. Este acto
se considera violacin. Aunque tambin se considera violacin si es sin

intencin de tocar el baln, y se sanciona de la misma manera, saque de


banda para el equipo contrario del que ha tocado el baln.
3 segundos en Zona (Art.26)
No se puede permanecer ms de 3 segundos en el rea restringida del
equipo contrario cuando se est atacando. En caso de que ests
defendiendo se puede estar en la zona el tiempo que quieras.
Esta es una de las mayores diferencias entre el reglamento FIBA y NBA. En
la liga norteamericana no se le permite al jugador defensivo permanecer en
la zona pintada, a menos que est marcando a un jugador atacante.
Salvo excepciones:
El jugador intente abandonar la zona restringida.
El jugador est realizando un regate a canasta transcurridos 3 segundos.
Un jugador de su mismo equipo est en accin de tiro a canasta.
Saque de banda/fondo
Se debe sacar antes de 5 segundos con el baln a disposicin del jugador,
pudiendo dar un paso normal lateral y todos los posibles hacia atrs.
Cualquier infraccin de esta regla es una violacin.
24 segundos (Art.29)
Un equipo que obtiene un nuevo control de baln debe efectuar un
lanzamiento a canasta antes de 24 segundos. En caso de que transcurridos
24 segundos el baln siga en las manos del lanzador o no haya tocado aro y
su posesin no sea clara para el equipo oponente, se comete una violacin.
Los 24 segundos se reinician cada vez que el baln toca el aro, se comete
una violacin o una falta. En caso de que la falta en defensa se produzca
con menos de 14 segundos de posesin restantes, el dispositivo de 24 se
reinicia con 14 segundos.

rbitro sealando falta personal.


Campo atrs (Art.30)
El baln devuelto a pista trasera (campo atrs) se produce cuando un
equipo tiene control de baln en pista delantera y uno de sus jugadores es
el ltimo en tocar el baln en pista delantera y despus l o un compaero
es el primero en tocarlo en pista trasera.
Faltas[editar]
Falta personal (Art.34)
Cuando un jugador contacta ilegalmente con un adversario y le causa una
desventaja u obtiene una ventaja del contacto, se sanciona falta personal.
Se considera contacto ilegal aquel que se produce cuando uno de los
jugadores no respeta el cilindro del otro jugador y se considera responsable
del contacto al jugador que invade el cilindro del otro o sale del suyo. Un
jugador no agarrar, bloquear, empujar, cargar, zancadillear ni
impedir el avance de un adversario extendiendo las manos, brazos, codos,
hombros, caderas, piernas, rodillas ni pies; ni doblar su cuerpo en una
posicin anormal (fuera de su cilindro), ni incurrir en juego brusco o
violento. La penalizacin para una falta personal es un saque para el equipo
contrario desde el punto ms cercano en la lnea de fondo/lateral, salvo las
faltas de equipo que se expondrn ms adelante. A la quinta falta (6. en
la NBA) el jugador ser eliminado.

rbitro sealando una falta en ataque.


Falta en ataque
Se produce cuando un jugador cuyo equipo tiene control de baln comete
una falta personal al empujar o chocar contra el torso de un jugador que en
posicin legal de defensa (Ambos pies en contacto con el suelo, encarado al
atacante, dentro de su cilindro y pudindose desplazar lateralmente y hacia
atrs, no hacia delante). Si ese contacto causa una desventaja al defensor
se sanciona falta del equipo con control de baln (falta en ataque).
Falta antideportiva (Art.36)
Una falta antideportiva es una falta de jugador que implica contacto y que, a
juicio del rbitro, no constituye un esfuerzo legtimo de jugar directamente
el baln dentro del espritu y la intencin de las reglas o bien, el contacto es
de brusquedad excesiva. Se sanciona con dos tiros libres y posesin para el
equipo contrario.
Falta tcnica
Falta a un jugador o de un miembro del banquillo que no implica contacto,
sino falta de cooperacin o desobediencia deliberada o reiterada al espritu
de las reglas. La segunda falta tcnica que se le pite a un mismo jugador
contar como descalificante. Una falta tcnica contar como falta personal,
es decir, se sumar una falta al jugador al que le ha sido pitada la falta
tcnica, as como a las faltas de equipo. Se sanciona igual que la
antideportiva.
Falta descalificante
Una falta descalificante es cualquier infraccin antideportiva flagrante de un
jugador, sustituto, jugador excluido, entrenador, ayudante de entrenador o
acompaante de equipo que deber abandonar el campo y no podr
establecer contacto visual con el mismo durante el resto del partido. 2 faltas
antideportivas constituyen una falta descalificante. Cabe mencionar que una
falta descalificante puede conllevar tambin uno o varios partidos de
suspensin segn lo decida la organizacin de la competicin.

Despus de una falta tcnica, antideportiva o descalificante se conceden 2


tiros libres y saque desde la prolongacin de la lnea central enfrente de la
mesa de anotadores.

Wally Szczerbiak lanzando un tiro libre.


Tiros libres
Si un equipo comete cinco faltas en un perodo (o 2 en los dos ltimos
minutos de cada cuarto), a partir de ese momento todas las faltas
personales que realice durante ese perodo sern sancionadas con dos tiros
desde la lnea de tiros libres de su zona (situada a 4,60 m de la canasta).
Tambin se efectuarn tiros libres cuando un jugador recibe una falta
mientras se halla en accin de tiro, determinndose su nmero segn la
zona de puntuacin en la que se encuentre (de 2 o 3 puntos). Si durante esa
accin de tiro con falta la canasta se consigue, el cesto es vlido y se
concede un tiro adicional. Durante la ejecucin del tiro libre, el jugador que
est tirando no podr pisar la lnea, esto supondra que aunque entrase la
canasta el tiro no sera vlido, al igual que si uno de sus compaeros invade
la zona antes de que el baln salga de las manos del lanzador, por otra
parte si un rival entra en la zona antes de que el jugador suelte el baln el
tiro se repetir en caso de que no haya entrado.
Medidas del campo de juego, la canasta y la pelota[editar]

Cancha de juego y sus diferentes versiones.


La cancha[editar]

Una pista de baloncesto tiene que ser una superficie dura, plana,
rectangular y libre de obstculos, con 15 m de ancho y 28 m de longitud.
El permetro de la pista debe estar libre de obstculos a dos metros de
distancia.
La altura del primer obstculo que se encuentre verticalmente sobre la pista
debe de estar como mnimo a 7 m de altura.
El campo est dividido en dos mitades iguales separados por la lnea
denominada de medio campo y con un crculo que parte del centro de la
pista, el crculo central mide 3,6 m de dimetro. Para cada equipo, el medio
campo que contiene la canasta que se defiende se denomina medio campo
defensivo y el medio campo que contiene la canasta en la que se pretende
anotar se denomina medio campo ofensivo.
En los lados menores se sitan los aros que estn a 3,05 m de altura y se
introducen 1,20 m dentro del rectngulo y tienen que estar provistos de
basculantes homologados.
Paralela a la lnea de fondo encontramos la lnea de tiros libres, que se
encuentra a 5,80 m de la lnea de fondo y a 4,60 m de la canasta. El crculo
donde se encuentra la lnea de tiros libres tiene un dimetro de 3,6 m. Todas
las lneas miden 5 cm. de ancho.
La lnea de tres puntos se encuentra situada a 6,75 m (FIBA) y a 7,24 m
(NBA) de distancia de la canasta.
El baln[editar]
El baln de baloncesto debe ser, evidentemente, esfrico, de cuero o piel
rugosa, o material sinttico, que facilite el agarre de los jugadores an con
las manos sudadas (los balones tienen una superficie con 9.366 puntos).
Tradicionalmente es de color naranja, con lneas negras, pero hay muchas
variantes. Las pelotas de indoor (pabelln cubierto) y de outdoor (exterior)
difieren en el material del cual estn recubiertas.

La pelota clsica.
A partir de la temporada 2004-05 la FIBA ha adoptado para sus
competiciones una pelota con bandas claras amarillas sobre el clsico color

de fondo naranja, para mejorar la visibilidad de la pelota tanto por parte de


los jugadores como por el pblico.
Desde el ao 2007 en Espaa se utiliza un baln con franjas negras, sobre el
que se discute su duracin ya que resbala en exceso.

El nuevo diseo FIBA.


Circunferencia: 68-73 cm.
Dimetro: 23-24 cm.
Peso: 600-800 g
Se utilizan pelotas de tres denominaciones diferentes correspondientes a
tres tamaos y pesos diferentes segn las categoras: el nmero "7",
utilizado para baloncesto masculino, el "6" para baloncesto femenino, y el
"5" para minibasket y pre-infantiles (nios de 8 a 12 aos generalmente).
Adems, se estipula que el baln ha de tener una presin tal que soltado
desde 1,80 m de altura, bote entre 1,40 y 1,60 m de altura.
La canasta[editar]

El poste y la canasta con medidas oficiales.


El tablero de la canasta, es un rectngulo de 1.05 x 1.80 m, de al menos
30 mm de grosor y con los bordes inferiores acolchados. En la parte central
inferior, se encuentra un rectngulo pintado de 0.59 m x 0.45 m y que est
elevado del tablero por la parte baja 0.15 m, en el interior del rectngulo se
encuentra un basculante homologado que sostiene a la canasta que mide
0.45 m, la canasta se agarra del rectngulo interior en su centro. El aro de la
canasta debe tener un dimetro de 45,7 cm, el rectngulo interior se utiliza
para calcular el tiro, y que al chocar con l la pelota se introduzca en la
canasta. El aro est situado a una altura de 3,05 m y est provisto de unas
redes homologadas.
Equipamiento[editar]
El equipamiento de un jugador de baloncesto se compone de:
Una camiseta sin mangas, originalmente de algodn, y en la actualidad de
material sinttico. En su parte delantera encontramos el logotipo del equipo
y la publicidad acordada (aunque en la NBA y otras competiciones no hay).
En la parte trasera encontramos el apellido del jugador y en ocasiones la
primera letra del nombre cuando hay dos o ms jugadores con apellidos
iguales. Debajo del nombre, en grande, el nmero del jugador, que es muy
importante para apuntar el nmero de faltas y los puntos del jugador as
como las sustituciones.
El pantaln puede ser corto o bermudas (aunque por la moda de
llevarlo "pirata" algunas competiciones como la NBA imponen reglas sobre
su longitud): se puede encontrar, en pequeo, el nmero del jugador en el
extremo derecho de la pierna. Debe ser de los mismos colores que la
camiseta, no puede tener bolsillos.
Calzado: tienen forma de bota para sujetar bien el tobillo y protegerlo de
torceduras. Adems cuentan con cmaras de aire para preservar la planta
del pie. Las suelas deben tener un diseo apropiado para frenar rpido.
Calcetines: Generalmente cortos y de algodn. Aunque suelen ser blancos
como otros calcetines deportivos, pueden ser de otro color para adaptarse
al uniforme o, en raras ocasiones, dejarse al gusto del jugador.
Est prohibido que los jugadores lleven puesto anillos, cadenas, pulseras o
cualquier otra joya ya que puede daar a un contrincante.
Puntuacin[editar]
Artculo principal: Punto (baloncesto)

Lanzamiento de 3 puntos.
Los tiros libres valen un punto.
Los tiros dentro de la zona o dentro de la lnea de triple valen dos puntos.
Los tiros a partir de la lnea de triple (a 6,75 m del centro del aro, o 7,24 en
la NBA) valen tres puntos.
Si el jugador est tirando un tiro libre y pisa la lnea el tiro quedar
invalidado, en caso de que el jugador est tirando desde la lnea de 3
puntos si pisa la lnea de 6,75 m (NBA 7,24) el tiro ser valorado como un
tiro de campo (2 puntos). Sin embargo si un jugador, que se encuentra atrs
de la distancia de triple, inicia el tiro con un salto sin pisar la lnea, soltando
el baln mientras se encuentra en el aire, y cae encima o sobrepasndola,
en ese caso el tiro se considerara de 3 puntos.
La puntuacin se lleva mediante dos sistemas, el primero es la planilla
donde el anotador marca todas las canastas que se han convertido en un
cuadro numerado que contiene los nmeros del tanteador y el segundo
sistema es el tablero electrnico, donde adems se seala el cronmetro, el
conteo de faltas de cada jugador y de cada equipo y el cuarto que se est
jugando (si el acta y el marcador van en discordancia, lo vlido es lo que
refleja el acta; el marcador no es obligatorio y sirve nicamente al
espectculo as que no hay normativas sobre su contenido).
Fundamentos tcnicos[editar]
Algunos movimientos de un jugador de baloncesto se denominan como
fundamentales, puesto que son sobre los que se basa todo el juego. Segn
un concepto estricto, los "fundamentos" son solamente cuatro: el bote, el
pase, el tiro y los movimientos defensivos.
En esta lista no se incluyen otros movimientos que no se consideran
estrictamente fundamentales, como el rebote, el bloqueo, etc., pero que
representan tambin aspectos muy significativos de este deporte.
Pase[editar]

El pase es la accin por la cual los jugadores de un mismo equipo


intercambian el baln, existen diferentes tipos entre los cuales se
encuentran:
De pecho: Realizado sacando el baln desde la altura del pecho y llegar al
receptor a la misma altura aproximadamente, en una trayectoria casi recta.
Picado o de pique: Al dar el pase se lanza el baln con la intencin de que
rebote antes de ser recibido para que sea ms difcil cortarlo y ms sencillo
recibirlo.
De bisbol: Semejante al lanzamiento de un lanzador, pase largo con una
mano.
De bolos: Dado con una mano, sacando el baln desde debajo de la cintura,
simulando un lanzamiento de bolos.
Por detrs de la espalda: Como su nombre indica es un pase efectuado por
detrs de la espalda, con la mano contraria al lugar en el que se encuentra
el futuro receptor.
Por encima de la cabeza: Se usa sobre todo por los pvots y al sacar un
rebote, como su nombre indica se efecta lanzando el baln desde encima
de la cabeza fuertemente y con las dos manos.
Alley-oop: El jugador lanza el baln cerca y a la altura de la canasta para
que el compaero nicamente la acomode.
Con el codo: Popularizado por Jason Williams, el jugador golpea el baln por
detrs de la espalda con el codo del brazo contrario de la direccin a la que
va a ir el pase.
Pase de mano a mano: Se realiza cuando se tiene al compaero receptor
muy cerca, de manera que recibe la pelota casi de manos del pasador. En el
momento del pase, la mano que sirve la pelota, le da un pequeo impulso
para que el otro jugador pueda recibirla.
Tiro a canasta[editar]

Un jugador de baloncesto realizando un mate.


El tiro o lanzamiento es la accin por la cual un jugador intenta introducir el
baln dentro del aro, los tipos existentes son:
Tiro en suspensin: Lanzamiento a canasta tras elevarse en el aire,
apoyando el baln en una mano mientras se sujeta con la otra, finalizando
el lanzamiento con un caracterstico golpe de mueca.
Tiro libre: Lanzamiento desde la lnea de tiros libres, despus de una falta
personal o una falta tcnica.
Bandeja o doble paso : Lanzamiento en carrera, con una sola mano, despus
de haber dado mximo dos pasos despus de dejar de botar el baln.
Mate o volcada: Similar a la bandeja, pero introduciendo el baln en la
canasta de arriba a abajo, con una o dos manos.
Gancho: Lanzamiento con una nica mano (extensin del brazo, movimiento
ascendente, soltando el baln con un gesto de mueca cuando el baln se
encuentra por encima de la cabeza, la trayectoria del brazo dibuja un semiarco, hombros alineados con el aro), es un tiro de corta distancia.
Bote o Drible[editar]
Accin que consiste en que el jugador empuje el baln contra el suelo y este
retorne a su mano, los tipos existentes son:
De control: En una posicin sin presin defensiva, mientras el jugador anda,
un bote alto y fuerte a la altura del jugador.
De proteccin: Si la defensa presiona mucho, el jugador puede botar
protegiendo el baln con el cuerpo, dando botes bajos para dificultar el
llegar a robarlo.

En velocidad: En carrera y con espacio por delante, el jugador lanza el baln


hacia delante para correr con ms velocidad.
Defensa[editar]
La defensa en baloncesto se realiza entre la persona que ataca y el aro, la
posicin defensiva consiste en flexionar ligeramente las rodillas y realizar
desplazamientos laterales intentando robar el baln o evitando una accin
de pase, tiro o intento de penetracin a la canasta por parte de su rival.
En cuanto a los diferentes tipos de defensa "colectiva", que puede realizar
un equipo encontramos:

Defensa individual.
Defensa individual, tambin conocida como defensa al hombre o defensa de
asignacin: Cada jugador marca a un oponente en concreto del equipo rival.
Defensa en zonas: Cuando los jugadores que defienden no marcan uno a
uno a sus oponentes de manera personal, se denomina que marcan en zona
esperando a que lleguen los atacantes. Como el equipo pone 5 jugadores en
la cancha las zonas posibles se nombran 2-3, 3-2, 1-3-1, 3-1-1, 2-1-2, 1-2-2,
indicando la posicin de los mismos.
Defensa mixta: Sera una combinacin de los dos tipos de defensas
expuestas anteriormente.
Presin: Es una defensa especial que se realiza cuando el equipo defensor
adelanta a sus jugadores al campo contrario para dificultar el saque o el
paso del baln por parte del rival a su campo (el equipo atacante slo tiene
8 segundos para pasar de su campo al del rival), se suele emplear en
situaciones finales de un cuarto, de un partido o cuando es muy necesario
recuperar el baln. Normalmente se aplica a toda o a 3/4 partes de la
cancha aunque hay equipos que comienzan la presin en la mitad del
campo.
Competiciones internacionales[editar]
Las principales competiciones internacionales de selecciones nacionales son
los Juegos Olmpicos y los Campeonatos Mundiales, que se celebran bajo los
auspicios de la Federacin Internacional de Baloncesto (FIBA), que tambin

es la responsable de las reglas de juego y de la organizacin de


campeonatos internacionales.
A nivel regional:
Campeonato FIBA Amricas, organizado por la Confederacin Panamericana
de Baloncesto.
Juegos Panamericanos, en el que se enfrentan las mejores selecciones
de Amrica.
CentroBasket, en el que se enfretan las selecciones nacionales
de Mxico, Amrica Central y el Caribe.
Campeonato Sudamericano de Baloncesto, en el que se enfrentan todas las
selecciones de Amrica del Sur.
Eurobasket, en el que se enfrentan las 16 mejores selecciones de Europa.
FIBA[editar]
Artculo principal: Federacin Internacional de Baloncesto
La Federacin Internacional de Baloncesto se form en 1932 por ocho pases
fundadores: Argentina, Checoslovaquia, Grecia, Italia, Lituania, Portugal,
Rumania y Suiza. En aquella poca, la FIBA se ocupaba de jugadores
aficionados. En sus siglas en francs, la "A" quiere decir "amateur",
aficionado.
Los primeros Campeonatos del Mundo masculinos se celebraron
en 1950 en Argentina. Tres aos ms tarde, los primeros Campeonatos del
Mundo femeninos se celebraron enChile.
El baloncesto se incluy por primera vez en los Juegos Olmpicos en 1936,
aunque se celebr un torneo de demostracin ya en 1904. Esta competicin
ha sido histricamente dominada por los Estados Unidos, cuyo equipo ha
ganado todos los ttulos excepto en cuatro ocasiones. La primera vez que un
equipo de Estados Unidos fue derrotado en una final fue en la polmica final
en los Juegos Olmpicos de Mnich 1972 contra la Unin Sovitica, que se
proclam campeona.
El baloncesto femenino se aadi a los Juegos Olmpicos en 1976, con
equipos como Brasil y Australia rivalizando con el equipo estadounidense.
La FIBA elimin la diferenciacin entre jugadores aficionados (amateurs) y
profesionales en 1989, y en 1992, jugadores profesionales jugaron en los
Juegos Olmpicos por primera vez. El dominio histrico de los Estados
Unidos reverdeci con este "Dream Team". Sin embargo, otros pases han
demostrado niveles similares al de los Estados Unidos. El equipo
estadounidense compuesto ntegramente por jugadores de la NBA acab
sexto en los Campeonatos Mundiales de 2002 en Indianpolis, por detrs de

Yugoslavia, Argentina, Alemania, Nueva Zelanda y Espaa. En los Juegos


Olmpicos de 2004, el campen fue Argentina y segunda Italia, quedando los
Estados Unidos en tercer lugar. Tambin en los Campeonatos Mundiales de
Japn 2006, Espaa qued como campeona y Grecia como subcampeona,
quedando as los EE. UU. en tercer lugar.
Las principales competiciones de baloncesto en silla de ruedas para
selecciones nacionales son los Juegos Paralmpicos y los Campeonatos
Mundiales, que se celebran bajo los auspicios de la Federacin Internacional
de Baloncesto en Silla de Ruedas (IWBF), que tambin es la responsable de
las reglas de juego y de la organizacin de campeonatos continentales.
Variaciones del baloncesto[editar]
Artculo principal: Variaciones del baloncesto
Son los juegos o actividades basadas en el juego del baloncesto, en las
cuales el jugador utiliza habilidades bsicas del baloncesto. Algunas no son
ms que variaciones, mientras que otras son ya deportes distintos. Otras
variaciones incluyen juegos de nios, ejercicios para que el jugador mejore
alguna de sus habilidades, las que pueden o no tener un componente de
competitividad. La mayora son jugadas sin rbitros, y sin una sujecin
fuerte a las reglas.
Una de las variaciones que est cobrando mayor popularidad es
el streetball de Estados Unidos. El equipo ms popular de esta competencia
es AND1 con jugadores como "Hot Sauce" y "Helicopter" (o Helicptero).
Entre las variaciones estn que se puede enviar el baln por encima de los
hombros y se pueden usar los pies como si fuera ftbol. Tambin es posible
moverse rodando el baln en vez de botarlo. Tambin existe el clsico "21"
que contiene las mismas reglas del baloncesto profesional slo que ms
rudo y que se juega en una mitad de la cancha, gana el primero que anota
21 puntos.

DEFINICIN DE BASQUETBOL
El baloncesto, bsquetbol (delInglsbasket (canasta), ball (pelota), basquetb
ol obsquet es undeportede equipo que se desarrolla en pista cubierta, en el
que dosconjuntos de cinco jugadores cada
uno intentan anotar puntos, tambin llamadoscanastas o dobles
introduciendo un baln en unarocolocado a 3 metros que cuelgaunared, lo
que le da un aspecto decestaocanasta. Se intenta llegar a ella corriendo
yempujando con una mano -derecha o izquierda en caso de ser el jugador
zurdo- lapelota al piso.Es conocido por las Federaciones Nacionales

como baloncesto en los pases delCaribey enEspaa,como bsquetbol o bas


quetbol en la mayora de pases deSudamricayMxico, y como bsquet en
laArgentinayPer, por la castellanizacinde su nombre original eningls:
basketball.
3
Fue inventado por James Naismith, un profesor deeducacin
fsica canadiense, endiciembrede1891en
laYMCAdeSpringfield,Massachusetts,Estados Unidos. Se juega con dos
equipos de cinco personas, durante 4 perodos o cuartos de 10 (FIBA)
o12 (NBA) minutos cada uno. Al finalizar el segundo cuarto, se realiza un
descanso,normalmente de 15 a 20minutossegn la reglamentacin propia
delcampeonatoalcual el partido pertenezca.Tambin existe una modalidad,
fundamentalmente paradiscapacitados, en la que se juega ensilla de
ruedas(baloncesto en silla de ruedas), prcticamente con las mismasnormas
que el baloncesto habitual.
LINEAMIENTOS
Asegurar la oportunidad de participar a todos los jugadores del equipo as
como
la dedesarrollar sus habilidades y divertirse. Buscar una filosofa educativa
claramente reflejada en las reglas: nmero de jugadores, cambios y especial
mente la conducta antideportiva. Usar la experiencia deportiva del
baloncesto como herramienta educativa especifica. Ensear el baloncesto
de una forma amistosa que permita a los nios divertirse,aprender sobre
s mismos, desarrollar habilidades y hacer amigos.
Medidas del campo de juego, la canasta y la pelota
La cancha

Una pista de baloncesto tiene que ser una superficie dura,plana, rectangular
y libre de obstculos, con 15mde ancho y28 m de longitud.

Elpermetrode la pista debe estar libre de obstculos a dosmetros de


distancia.

La altura del primer obstculo que se encuentre verticalmentesobre la pista


debe de estar como mnimo a 7 m de altura.

El campo est dividido en dos mitades iguales separados por la lnea


denominada de medio campo y con un crculo queparte del centro de la

pista, el crculo central mide 3,6 mdimetro. Para cada equipo, el medio
campo que contiene lacanasta que se defiende se denomina medio campo

as trece reglas originales del bsquetbol


No son las mismas que rigen hoy da, pero hace casi 120 aos las primeras
normas del baloncesto fueron la inspiracin que dio forma a este popular
deporte de alcance mundial.
Viernes 25 junio 2010

GUIOTECA en Facebook
Pablo Soto, equipo de Bsquetbol
|
Ver ms de Basquetbol
Para responder a la peticin de crear un deporte que permitiera su prctica
bajo recintos techados y as no sentir la inclemencia del invierno en
Springfield, Massachussets, el profesor James Naismith estableci las que se
conocen como las primeras reglas que tuvo el bsquetbol o baloncesto.
Si bien difieren de las reglas que existen hoy da, cumplen con el propsito
de dar vida a un juego que no fuera de contacto fsico o de fuerza bruta,
como ocurre con los deportes ms populares en Estados Unidos, entre ellos
el ftbol americano.

Foto: Guioteca
James Naismith, el inventor del bsquetbol, era profesor de Educacin fsica.
Estas reglas sirvieron de base para el deporte, aunque a poco andar
comenzaron a ser debatidas y modificadas por quienes empezaron a
practicar el bsquetbol.
La siguiente es una traduccin de las 13 reglas originales del baloncesto,
publicadas el 15 de diciembre de 1892 por el diario escolar The Triangle, de
Springfield, alrededor de un ao despus de que se diera vida a este
deporte, en diciembre de 1981:
1. El baln se puede lanzar en cualquier direccin, con una o con dos
manos.
2. El baln puede ser golpeado en cualquier direccin, con una o dos manos
(nunca con el puo).
3. Un jugador no puede correr con el baln. Debe lanzar el baln desde el
lugar en el que la tome. En el caso de que un jugador capture la pelota
mientras corre, apenas la tome deber intentar detenerse.
4. El baln debe llevarse en las manos o entre ellas. Los brazos o el cuerpo
no deben usarse para sostenerlo.

5. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, hacer zancadillas


o golpear de forma alguna al oponente. La primera infraccin de esta regla
por parte de cualquier jugador se considerar una falta; la segunda lo
descalificar hasta que se consiga la siguiente canasta o, en el caso de que
la intencin de lesionar fuera clara, se le expulsar durante todo el partido,
sin que pueda ser sustituido.
6. Es una falta golpear el baln con el puo, la violacin de las reglas 3 4 y
lo descrito en la n 5.
7. Si cualquiera de los equipos realiza tres faltas consecutivas, se
contabilizar una canasta para el equipo oponente (consecutivas significa
que durante ese lapso el rival no haya cometido ninguna falta).
8. Se contar canasta cuando el baln sea lanzado o golpeado desde el
suelo hasta el aro y se quede en l, siempre que los defensores no toquen el
baln o dificulten la canasta. Si el baln se queda en el borde de la cesta sin
entrar y el oponente mueve la canasta, se contar como punto.
9. Cuando el baln salga fuera, la primera persona que lo toque lo lanzar al
campo de juego. En caso de una disputa o discusin, el rbitro lo lanzar
directamente al campo. El que saca tiene cinco segundos para hacerlo; si
retiene el baln por ms tiempo, el baln pasar al equipo oponente. Si
cualquiera de los equipos persiste en retrasar el juego, el rbitro sealar
contra ese equipo.

Foto: AP
El rbitro principal es quien tiene el control total del juego.
10. El rbitro auxiliar ser el juez de los hombres, anotar las faltas y
avisar al rbitro principal cuando existan tres faltas seguidas. l tendr la

autoridad de descalificar a los jugadores segn lo que establece la regla


nmero 5.
11. El rbitro principal juzgar lo referido al baln y deber decidir cuando
est en juego o ha salido de la cancha, a qu equipo pertenece, adems de
llevar el control del tiempo. Decidir cundo se han marcado puntos y
contabilizar las canastas, adems de cualquier otro tipo de tarea que sea
usualmente desempeada por un rbitro auxiliar.
12. El tiempo se distribuir en dos mitades de quince minutos, con un
descanso de 5 minutos entre ellas.
13. El equipo que marque ms puntos dentro de ese tiempo ser declarado
el ganador. En caso de empate, si los capitanes as lo acuerdan, el partido
continuar hasta que se marque una canasta.
Historia del bsquetbol
Nada del glamour ni del espectculo que hoy muestra la NBA tuvo el inicio
de este deporte, sino que una salida ingeniosa para escabullir los rigores del
invierno en Estados Unidos. Conozca aqu cmo naci la historia del
bsquetbol.
Jueves 24 junio 2010

GUIOTECA en Facebook
Pablo Soto, equipo de Bsquetbol
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Ver ms de Basquetbol
La espectacularidad de las finales de la NBA nada tienen que ver con los
modestos orgenes de la historia del bsquetbol, disciplina que ya entera
casi 120 aos desde su invencin. Fue en 1891, en un fro invierno en
Springfield, Massachussets, que este deporte comenz a cobrar vida, como
una salida a las bajas temperaturas imperantes que impedan la prctica
deportiva al aire libre.

Foto: Guioteca
Cestos para frutas fueron los primeros aros en que se encest en un partido
de bsquetbol. En la imagen, James Naismith, inventor de este deporte.
La historia del bsquetbol se remonta a cuando este deporte fue inventado
en Estados Unidos, pese a que su creador es canadiense: Se trata del
profesor de Educacin Fsica James Naismith, quien asumi el desafo de dar
vida a una disciplina que fuera basada ms en la destreza que en el
contacto y la fuerza fsica, que son dos de las principales variantes de los
deportes estadounidenses favoritos.
Bajo las rdenes de Luther Gulick, quien estaba a cargo de Educacin Fsica
en la Escuela de Trabajadores Cristianos, Naismith fue encomendado para
dar vida en un plazo de 14 das a una actividad atltica que permitiera a los
jvenes distraerse de la ferocidad del invierno en Nueva Inglaterra.
Fue as como Naismith comenz a escribir la historia del bsquetbol e ide
un juego consistente en hacer caer una pelota los primeros partidos se
jugaron con balones de ftbol- sobre unas cestas colgadas en altura.
Versiones sobre la historia del bsquetbol difieren respecto de si eran cestos
para recoger manzanas o duraznos, pero coinciden en que se trataba de
canastas fruteros y que, cada vez que el baln caa en su interior, los
jugadores deban detener el partido para sacarlo y continuar con el juego.
Los cestos fruteros fueron clavados a una altura de 10 pies (3,05 metros),
que es la misma a la que se ubican hoy los aros de bsquetbol profesional,

de acuerdo a los normas de laFIBA, que es la entidad mundial que regula al


bsquetbol.
Para dar inicio al juego, los primeros exponentes de la historia del
bsquetbol fueron divididos en dos equipos, y como haba 18 participantes,
cada equipo lo integraron 9 miembros: 3 en la defensa, 3 en el centro y 3 en
la delantera.
De acuerdo a los antecedentes de la historia del bsquetbol, el creador del
juego ide 13 reglas que difieren bastante de las actuales, pero que en su
espritu buscaban evitar los roces fsicos y favorecer la destreza con el
baln. No se permite cargar con el hombro, agarrar, empujar, golpear o
hacer zancadillas a un oponente. La primera infraccin a esta norma por
cualquier persona contar como una falta, la segunda lo descalificar hasta
que se consiga una canasta, o, si hay una evidente intencin de causar una
lesin, durante el resto del partido. No se permitir la sustitucin del
infractor, deca una de esas normas.

Foto: Guioteca
El primer equipo de bsquetbol de la historia: Posan en la Escuela de
Trabajadores Cristianos, en Springfield, Massachussets.
Las 13 reglas originales del bsquetbol fueron publicadas el 15 de diciembre
de 1892 en The Triangle, el peridico del Springfield College, con lo que
comenz a extenderse la prctica de este deporte. Sin embargo, su
evolucin a la forma en como la conocemos hoy tom largo tiempo. A modo
de ejemplo, la pelota anaranjada actual fue recin introducida en los aos
50.
El paso del tiempo ha visto cmo este deporte avanza, y las finales de la
NBA -el punto ms alto de todas las ligas que se juegan en el orbe- fue una

muestra ms del lugar que ocupa el baloncesto en las preferencias a nivel


mundial. La historia del bsquetbol se sigue escribiendo.

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