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Proyecto de investigacin II
CAPTULO I
EL PROBLEMA
CONTEXTUALIZACIN DEL PROBLEMA
Las ilustraciones son imgenes asociadas con palabras, esto significa que
podemos producir que llevan un mensaje, como las pinturas rupestres que son dibujos
o bocetos prehistricos, estos existen en algunas rocas y/o cavernas, unos de los
diversos puntos de referencia puede ser los mosaicos religiosos, los cuales consisten
en una obra pictrica elaborada con pequeas piezas de piedra, cermica, vidrio u
otros materiales similares con variedad de formas y colores. Un buen punto de partida
son los manuscritos medievales en lo que se encontraban representaciones ilustradas.
Ahora bien, un aspecto de gran importancia de las tcnicas de ilustracin antigua, que
marca la ilustracin de hoy en da es el uso de diseos tridimensionales los cuales
aumentan el relieve y la presencia de las ilustraciones por medio de detalles mucho
ms marcados, ya sea con sombras o brillos, estos ejemplos los podemos apreciar ms
en guas de ilustraciones, digitales o por medios impresos como lo son los fascculos.
De all que, la palabra fascculo es un cultismo procedente del latn fascculos.
Dicho trmino tiene varios significados, sin embargo para el tema que se esta tratando
se tiene, que fascculo es un medio impreso que en su mayora es coleccionable,
contiene menos pagina que una revista, es publicado en peridicos o revistas que
contienen un cronograma de fechas para tal publicacin, adems usualmente suelen
ser publicados como guas de algn tema en especfico con una continuidad en su
informacin para as llegar a un fin, ya sea una informacin de inters colectivo o
alguna gua. Como sucede con el caso de las guas de ilustraciones que en su mayora
son fascculos coleccionables que guiaran al lector para realizar paso a paso una
ilustracin independiente sobre el tema que se est tratando.
Entonces, como se observa en este punto de la historia, la ilustracin ha
recibido cambios considerables y drsticos, esto queda en la originalidad o
creatividad de cada individuo, lo que nos lleva a darle una terminologa en cuanto a la
creatividad unipersonal en sus ilustraciones de tal forma que stas pasaran a ser
alternativas. Y como ya se ha dicho, esto consta del criterio y del gusto de cada
persona. No obstante, al momento de ilustrar no se basa en ninguna regla de
ilustracin especfica, si no en muchas, es decir, que el ilustrador es libre de agregar
las tcnicas que desee, ya sean tendencias graficas o artsticas, lo que lo lleva a que
dichas ilustraciones tengan como caractersticas alguna de estas, logrando de esta
forma su estilo propio.
De la misma forma, dentro de este mismo orden de ideas, se tiene que para
crear un estilo propio en la ilustracin siempre se busca una base sobre el nacimiento
o historia de la misma, por consiguiente tambin se utilizan las guas necesarias para
mejorar esa cualidad que lo hacen distinto a los dems y en muchos casos poder
crearlo. Sin embargo en Venezuela se suele encontrar solo las herramientas de
ilustracin bsica que se puede ejemplificar con libros de dibujos, y no las
herramientas indispensables para estimular los conocimientos de ilustracin
alternativa, ya que las guas de ilustracin bsica contienen una informacin muy
escasa. Por ejemplo las revistas de foros de anime o manga y de cultura asitica las
cuales no proporcionan las herramientas necesarias para crear un estilo propio, debido
a que solo hace referencia al dibujo de manga el cual no llena la demanda de cada
individuo para mejorar sus ilustraciones alternativas y mucho menos digitalmente
Ahora bien, las guas de ilustracin alternativas digitales en Venezuela son
muy escasas y no muy accesibles de obtenerlas, por lo que quiere decir, que este
material no esta distribuido en los estados y ciudades como se debera para as poder
cumplir con la mayor demanda de esta, lo que acarrea como consecuencia que las
personas no puedan desarrollar las tcnicas alternativas para sus ilustraciones
digitales, por lo tanto los estudiantes del Instituto de Diseo Centro Grafico de
Justificacin
Se han visto guas de ilustraciones alternativas va internet hechas por
personas de los Estados Unidos de Norte Amrica, estas guas son independientes y
en su mayora no tienen una buena enseanza para poder guiar a las personas en el
proceso, pero an as ayudan a otras personas de ese pas las cuales quieren aprender
ms sobre el tema de la ilustracin alternativa digital, en el caso de Venezuela, estas
guas no favorecen a los venezolanos, ya que las mismas estn impresas en un idioma
que no esta establecido en el pas y por lo tanto se hace bastante difcil entenderlo
Por consiguiente, sabiendo que las guas que se encuentran en la web estn en
ingles, la propuesta es una buena opcin porque estara llenando el vacio que tiene la
ilustracin alternativa digital y seria ms accesible para llegar hasta las personas que
requieren de material sobre tcnicas mas explicitas de la ilustracin. Dicho material
no solo contendr las tcnicas de enseanza sino tambin de donde proviene cada una
de ellas, y lo ms importante es que estar adecuado al idioma espaol
Asimismo, los estudiantes del Instituto Universitario de Tecnologa Antonio
Jos de Sucre Maracay Estado Aragua, adems de tener el conocimiento acerca del
origen de las tcnicas utilizadas tendrn de igual modo conocimientos extras ya que
se explicar de que posible tendencia grafica o artstica se fusiono para crear lo que
estaran observando. Otro punto es tener en cuenta que en el Instituto Universitario de
Tecnologa Antonio Jos de Sucre Maracay Estado Aragua, tendr una gua que
ser de gran utilidad en la carrera de diseo grfico ya que se aplicarn en todo lo
amplio de esta tanto las tendencias graficas como tendencias artsticas
Por otra parte, debido a que los estudiantes tienen un apoyo en la ilustracin,
tambin tendrn un gran apoyo, los futuros tesistas ya que en la propuesta hecha se
estar proyectado la facilidad que da la gua para exponer una ayuda a otras personas,
como tambin dar soporte en la parte de la importancia que tiene la ilustracin en el
diseo grfico. Ahora bien, la investigacin y propuesta que fue hecha por el
investigador le dar a este una oportunidad para optar por el ttulo de tcnico superior
de diseo grfico y aparte de esto le dar la satisfaccin de saber que est
CAPTULO II
MARCO REFERENCIAL
El Marco Terico Referencial comprende una revisin de los trabajos previos
realizados sobre el problema en estudio y de la realidad contextual en la que se ubica.
Dependiendo de la naturaleza del trabajo o la tesis, el Marco Terico o Marco
Referencial puede comprender aspectos tericos, conceptuales, legales, situacionales
de la realidad objeto de la investigacin u otros segn convenga el caso. En este
marco usualmente se explican los conceptos y trminos relacionados con el problema
en estudio. Segn Balestrini, (2007) Es importante acotar que la fundamentacin
terica, determina la perspectiva de anlisis, la visin del problema que se asume en
la investigacin y de igual manera muestra la voluntad del investigador, de analizar la
realidad del objeto de estudio de acuerdo a una explicacin pautada por los
conceptos, categoras y el sistema preposicional, atendiendo a un determinado
paradigma terico (P.91)
Al mismo tiempo, este autor seala que el marco referencial es importante
porque el mismo contribuye con los fundamentos tericos, que le da un soporte o
base a esta investigacin, y todo gracias a que se realizo un anlisis de la
problemtica planteada
Antecedentes de la Institucin
El Instituto Universitario de Tecnologa Antonio Jos de Sucre, se crea en la
ciudad de Caracas con el decreto 923 de la Presidencia de la Repblica y tiene su
inicio en el ao 1972 y el 16 de julio de 1976, es autorizado el funcionamiento de la
Extensin Maracaibo. El Tecnolgico Antonio Jos de Sucre Extensin Maracaibo,
tiene una trayectoria organizativa de ms de Treinta aos en el nivel educativo
superior de la regin, en el que, su principal fortaleza ha sido la formacin de
profesionales integrales que no solo identifiquen los problemas que acarrea la prctica
profesional sino fomentar en ellos el espritu de responsabilidad para viabilizar las
soluciones del da a da en el desempeo de sus labores. Adems de crear un capital
humano que desarrolle habilidades que incorporen las nuevas tendencias de la
tecnologa e investigacin.
Misin
Formar profesionales de elevada calidad, que correspondan a las necesidades
del pas, y a los cambios que ste demande; fomentando a la vez la investigacin
como va para generar y difundir nuevos conocimientos que favorezcan el avance
cientfico-tecnolgico, humanstico y social; promoviendo actividades que propicien
la correspondiente integracin e interrelacin de la institucin y a comunidad a objeto
de elevar su nivel cultural, afianzar sus valores y favorecer el bienestar colectivo, para
contribuir al enriquecimiento de la calidad de vida del venezolano.
Visin
Constituirse en una Institucin de Educacin Superior caracterizada por la
excelencia acadmica, que contribuya al desarrollo econmico, cultural, cientfico y
tecnolgico del pas, y a la consolidacin de los valores fundamentales de la sociedad,
como modelo permanente de participacin y trabajo en equipo dentro del contexto de
globalizacin y la competitividad regional y nacional.
Objetivos
Capacitar Recursos humanos con un alto nivel de excelencia, a travs de la formacin
de Tcnicos Superiores Universitario en las reas actualmente definidas por el sector
productivo.
Formar Profesionales capaces de dominar los conocimientos adquiridos en la
especialidad, proporcionndoles las herramientas para el anlisis y elementos que
constituyen el sistema en el cual se desarrolla su accin.
Antecedentes de la Investigacin
En la elaboracin de la investigacin se toman en consideracin los aportes
tericos realizados por autores y especialistas en el tema para enriquecer los
conocimientos existentes y crear un marco de referencia que constituya un soporte
representativo para el desarrollo del tema en estudio por lo que en el presente capitulo
se expondr una resea de las ms relevantes investigaciones realizadas as como las
bases tericas y las bases legales que sustenta este trabajo.
Garca. (2014) Elaboracin de una gua digital para demostrar como el
diseo grfico puede intervenir en la edicin fotogrfica para impactar
visualmente a la sociedad dirigida a los estudiantes de diseo grfico del instituto
universitario de tecnologa Antonio Jos de Sucre extensin Maracay.
Propuesta de trabajo especial de grado para optar por el ttulo de tcnico superior en
diseo grfico. En la actualidad hay diversas formas de transmitir un mensaje y es el
diseo grfico unas de las principales formas para ello. La fotografa ha sido un
componente importante en los medios de comunicacin y con ayuda de herramientas
de edicin se puede mejorar para impactar visualmente a la sociedad. Dentro de este
contexto el Instituto Universitario de Tecnologa Antonio Jos de Sucre se imparten
clases para que los estudiantes de la carrera de diseo grfico tengan conocimientos
del uso de las herramientas de edicin para mejorar la fotografa. Sin embargo se
observ una escasa informacin acerca de la influencia que tiene el diseo grfico en
la fotografa.
Por lo que, en dicho trabajo de investigacin se plante como problemtica, escasa
informacin acerca de la influencia del diseo grfico como herramienta para mejorar
la fotografa e impactar de manera positiva en la sociedad, ante ello la investigadora
dio como posible solucin el diseo de una gua digital como recurso para reforzar el
Variable
Definicin Conceptual
Definicin Operacional
El conocimiento es un conjunto de Conocimientos individuales para
Conocimientos
de ilustracin digital
Elaboracin
de
la experiencia o el aprendizaje
Los contenidos se componen de
la
ilustracin alternativa
gua
de
Elaboracin
poblacin
Contenido que tendr la gua
Trminos Bsicos
Brillo es el resultado de la reflexin y refraccin de la luz en la superficie de un
mineral. En general, el brillo es funcin del ndice de refraccin de la superficie, del
grado de absorcin de la luz incidente y de otros factores, como las caractersticas
concretas de la superficie observada
Color: es un atributo que se percibe de los objetos cuando hay luz. Esta ltima est
constituida por ondas electromagnticas que se propagan a 300.000 km/s. Las ondas
forman, segn su longitud de onda, distintos tipos de luz, como infrarroja, visible,
ultravioleta o blanca. Los objetos devuelven la luz que no absorben hacia su entorno.
Nuestro campo visual interpreta estas radiaciones electromagnticas que el entorno
emite o refleja, como la palabra color
Contraste de Escala: Se identifica, por resaltar las diferencias entre el tamao de las
formas. Se utilizan tambin, diferentes elementos a diferentes escalas de las reales, o
el uso de medidas irreales. Ejemplo: entre lo grande y lo pequeo, en formas planas, y
entre lo largo y lo corto en las formas lineales
Diseo Editorial: es la rama del diseo grfico dedicada a la maquetacin y
composicin de publicaciones tales como revistas, peridicos o libros
Maquetacin: tambin llamada a veces diagramacin, es un oficio del diseo
editorial que se encarga de organizar en un espacio, contenidos escritos, visuales y en
algunos casos audiovisuales (multimedia) en medios impresos y electrnicos, como
libros, diarios y revistas.
Matrices: Es el estado puro del color, sin el blanco o negro agregados, y es un
atributo asociado con la longitud de onda dominante en la mezcla de las ondas
luminosas.
Propiedades del Color: las combinaciones de los diferentes colores entre s, adems
de con el blanco y con el negro, son infinitas. Por este motivo existe un sistema de
clasificacin para poder organizar todas las variaciones que se pueden obtener
mezclando los colores
Psicologa del Color: Es un campo de estudio que esta dirigido a analizar el efecto
del color en la percepcin y la conducta humana. Los colores transmiten ideas,
sentimientos. Nos hacen reaccionar de una manera o de otra, sentir frio, calor, amor,
dolor.
Sntesis Grfica: Es cuando una figura simplifica su forma original manteniendo el
uso de lneas y planos pero en menor cantidad. Cada mtodo utilizado para
simplificar produce un efecto visual diferente aunque el contorno general de la misma
permanezca, para lograr una sntesis grfica se debe tener como referencia el tema de
morfologa que en el diseo es, la disciplina que estudia la generacin y las
propiedades de la forma
Tendencia: Idea u opinin que se orienta hacia una direccin determinada,
especialmente ideas polticas, religiosas o artsticas.
Tendencia Artstica Realismo: Es un trmino que, adems de utilizarse para utilizar
ciertos movimientos artsticos reactivos contra el romanticismo en literatura
(literatura del realismo) o pintura (pintura del realismo) ambos originados en la
Francia de mediados del siglo XIX y continuados en el naturalismo literario y
pictrico posterior; tiene una dimensin genrica que permite identificar un realismo
artstico como una postura esttica o de teora del arte que identifica arte y realidad.
Tendencia Artstica Surrealismo: Es un movimiento artstico y literario surgido en
Francia a partir del dadasmo, en la dcada de los aos 1920, en torno a la
personalidad del poeta Andr Bretn