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UNIVERSIDAD AUTNOMA DE NUEVO LEN

FACULTAD DE INGENIERA MECNICA Y ELCTRICA

PENSAMIENTO CREATIVO
ACTIVIDAD FUNDAMENTAL #4

NOMBRE DEL ALUMNO: ALBERTO VELA GARCIA

MATRICULAS: 1530014

HORA: N4

PLAN: 401

SAN NICOLAS DE LOS GARZA, NUEVO LEON A 4 DE MAYO DEL 2015

Actividad Fundamental 4

Primera tcnica: Lo positivo, negativo o interrogante/interesante: PNI


1. La FIFA debera permitir hacer cambios en el futbol como en el
baloncesto.
1.

2.

3.
4.

Lo positivo
Se podrn
cambiar reglas
ms fcil
Se dara una
nueva regla con
el transcurso del
tiempo
No habra
polmica
Sera un juego
ms limpio y
honesto

Lo negativo
1. A la gente no le
gustara
2. No sera el
verdadero futbol
3. Perdera la
esencia

Lo interrogante
1. Cada cuando se
podra cambiar
una regla?
2. Podramos
aprendernos todas
las reglas nuevas?
3. Afectara mucho
que hubiera
nuevas reglas?

2. Qu pasara si en tu universidad solo se ofreciera una carrera?


Lo positivo
1. Habra ms
competitividad
por parte de los
alumnos.

Lo negativo
1. No habra algo
que nos
distinguiera
2. Seria aburrido
3. Muchos
estudiantes no les
gustara ese
hecho y
provocaran
problemas

Lo interrogante
1. Le parecera
bien a las
empresas?
2. Qu nos
diferencia uno de
otro?

3. El agua sustituye a la gasolina como combustible.


Lo positivo

Lo negativo

Lo interrogante

1. Sera ms fcil
1. Ms gente tendra
recargar
carros
2. Nos quedaramos
combustible
2. Se podra
sin agua ms
conseguir
rpido de lo
combustible ms
normal
fcil
3. Se puede
considerar ms
barato
Cuarta tcnica: Considere consecuencias.

1. Por qu
aumentara el
precio del agua?
2. Sera costoso
conseguir
combustible?
3. Habra forma de
conseguir el
combustible del
mar?

1. Un robot electrnico reemplazara la mano de obra de diez


trabajadores.

El robot funcionaria excelente, a corto plazo se tendran


grandes resultados, ms produccin, menos gastos y ms
ingresos, pero a largo plazo tendran problemas de
mantenimiento en la mquina, el robot tendra problemas
con el sentido del bien y el mal, y podra hacer cosas que no
debera, as como provocar errores que daen otros equipos.

2. Las computadoras tuvieran pensamiento.

Si las computadoras tuvieran pensamientos, podramos


decir que se pudiera tener una interaccin con ellas, lo cual
nos ayudara a obtencin de informacin ms rpido, pero a
futuro una de las consecuencias podran ser que las
computadoras piensen mal y tomen decisiones sin ver la
situacin de los dems, la computadora podra pensar que
hace el bien cuando en verdad hara totalmente lo contrario,
con tal de solucionar la situacin o el problema, tomara
decisiones equivocadas.

3. Se prohibiera fumar en todas partes, sin excepciones.

Esta consecuencia ayudara a que la gente tomara


conciencia de que fumar es un mal hbito y que hacerlo
pueda daar la salud de los dems sin querer, ya que al
estar cerca, puede hacerle un dao peor que al haber

fumado, pero en un futuro ya que nadie tenga el hbito de


fumarse un cigarrillo, qu pasara con las empresas que se
encargar de fabricar los cigarros? Toda la gente que se
encuentra laborando en esos lugares perderan sus empleos,
toda la gente que se encontraba consiguiendo los materiales
as como la materia prima, perdera sus trabajos y esto
causara que tuviera problemas en conseguir uno nuevo, no
podra mantener a su familia, etc.

Quinta tcnica: Propsitos, metas y objetivos.

1. Formar una familia.

Uno de los propsitos de la mayora de la gente joven es


formar una familia, en la cual se tenga una gran armona,
felicidad y satisfaccin uno con el otro, en la cual se tenga
una casa grande amueblada, hijos sanos, el salario
suficiente para mantener a la familia, salir de viajes juntos y
mantenerse unidos sin importar las diferencias.

2. Comprar un billete de lotera.

Los propsitos al comprar un billete o boleto de lotera son


ganarse el premio mayor, tener millones de pesos en sus
cuentas, gastar ese dinero en casas grandes, autos de lujo,
viajes alrededor del mundo, o ahorrarlo e invertirlo para un
futuro, darle una educacin a los hijos, donarlo y hacer el
bien, ayudar a alguien necesitado o escaso de alimentos,
etc.

3. Estudiar una carrera.

Estudiar una carrera tiene como objetivo, ser seleccionado


en la escuela que se desea, estudiar lo suficiente para

adquirir conocimientos los cuales no lleguen a convertirnos


en un alumno respetado y reconocido, salir de la escuela
con honores y con el conocimiento que se debe tener,
conseguir un trabajo en donde uno se sienta cmodo
haciendo su oficio y en el cual se tenga una recompensa
econmica, conforme a lo que uno sabe y debe merecer.

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