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200912442
Facultad de Arquitectura
200917303
Jonathan Chal
AREAS
TEMTICAS
ANIMACIN
TCNICAS
DIGITALES
6:
Composicin Audiovisual
Hablando de los componentes de una produccin depender del uso o el destino que se
le d, la decisin de utilizar lneas verticales, horizontales, curvas u oblicuas, depende
de cul sea el mensaje, y si hablamos de los formatos, esto est ligado al dispositivo
reproductor primario de la animacin, si este es horizontal, vertical o cuadrado, por
otro lado el equilibro y el movimiento est basado en el mensaje que se desea
transmitir. Un ejemplo claro, es en los noticieros estadounidenses, el uso de la imagen
del presentador est ubicado utilizando la regla de tres tercios, y en Guatemala, pienso
en los materiales e-learning que se empiezan a utilizar en algunos colegios, como estos
aporta un ambiente de aprendizaje progresivo gracias al uso de estos recursos.
su nombre lo indica no se dibuja por completo sino slo las partes que se van a mover
para luego montarlas en la composicin.
E-grafa:
1. http://es.slideshare.net/jonathanchavesquesada/la-composicin-audiovisual
2. http://www.us.es/estudios/grados/plan_192/asignatura_1920024
3. http://biblioteca.usac.edu.gt/tesis/16/16_0962.pdf
4. http://helpx.adobe.com/es/flash/using/motion-tweenanimation.html#edit_the_motion_path_of_a_tween_animation
a. http://www.ub.edu/pa1/node/82
5. http://es.slideshare.net/Zeruss/planos-angulos-y-movimientos-de-camara
6. http://lsi.ugr.es/fjmelero/ig/animacion.pdf
7. http://ordenador.wingwit.com/software/animation-software/97897.html
8. http://www.openshotusers.com/help/1.3/es/ar01s14.html
9. http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/vista/detalle_articu
lo.php?id_articulo=7539&id_libro=336