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1 Propiedades y caractersticas
4 Aplicaciones
5 Vase tambin
6 Bibliografa
7 Enlaces externos
Propiedades y caractersticas[editar]
La distancia recorrida se calcula multiplicando la magnitud de la velocidad o rapidez por el
tiempo transcurrido. Esta relacin tambin es aplicable si la trayectoria no es rectilnea,
con tal que la rapidez o mdulo de la velocidad sea constante. Por lo tanto el movimiento
puede considerarse en dos sentidos; una velocidad negativa representa un movimiento en
direccin contraria al sentido que convencionalmente hayamos adoptado como positivo.
De acuerdo con la Primera Ley de Newton, toda partcula permanece en reposo o en
movimiento rectilneo uniforme cuando no hay una fuerza externa que acte sobre el
cuerpo, dado que las fuerzas actuales estn en equilibrio, por lo cual su estado es de
reposo o de movimiento rectilneo uniforme. Esta es una situacin ideal, ya que siempre
existen fuerzas que tienden a alterar el movimiento de las partculas, por lo que en el
movimiento rectilneo uniforme (M.R.U) es difcil encontrar la fuerza amplificada.
en cualquier instante
.
Para una posicin inicial
y un tiempo inicial
para cualquier tiempo est dada por
Aplicaciones[editar]
En astronoma, el MRU es muy utilizado. Los planetas y las estrellas no se
mueven en lnea recta, pero la que s se mueve en lnea recta es la luz, y siempre
a la misma velocidad.
Entonces, sabiendo la distancia a la que se encuentra un objeto, se puede saber
el tiempo que tarda la luz en recorrer esa distancia. Por ejemplo, el sol se
encuentra a 150.000.000 km. La luz, por lo tanto, tarda 500 segundos (8 minutos
20 segundos) en llegar hasta la tierra. La realidad es un poco ms compleja, con
la relatividad de por medio, pero a grandes rasgos podemos decir que la luz sigue
un movimiento rectilneo uniforme.