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PROBABILIDADES

Evento: Obtener un puntaje impar

1, 2, 3, 4, 5, 6

Conceptos Previos

A 1, 3, 5

EXPERIMENTO DETERMINSTICO
Es toda prueba o ensayo cuyo resultado puede
predecirse sin realizar previamente la prueba, ya
que consta de un nico resultado posible.

n 6
n A 3
DEFINICIN DE PROBABILIDAD

Ejemplo :

Si A es un evento de un espacio muestral,


entonces la probabilidad de ocurrencia de A se
denota por P(A) y est dado por la relacin.

P A
Al lanzar el dado se obtiene como nico
resultado probable 1 punto.

EXPERIMENTO ALEATORIO

N de casos a favor de A
n A

N total de casos posibles en n

Ejemplo 01:
Si se lanza un dado, cul es la probabilidad de
obtener un puntaje impar?

Es toda prueba o ensayo cuyos resultados no


pueden predecirse sin realizar previamente la
prueba, ya que consta con ms de un resultado
posible.

a) 1/3
d) 1/2

b) 1/6
e) 2/3

c) 4/5

Solucin:
Experimento aleatorio: Lanzar un dado
Espacio muestral:

Ejemplo :

1, 2, 3, 4, 5, 6 n 6

Evento: Obtener un puntaje impar

A 1, 3, 5 n A 3
P

No podemos predecir qu resultado saldr ya


que podra ser: 1, 2, 3, 4, 5 6 puntos.

EXPERIMENTO MUESTRAL

Es el conjunto formado por todos los resultados


posibles de un experimento aleatorio.
de

un

1, 2, 3, 4, 5, 6

Cul es la probabilidad de que al lanzar dos


monedas se obtenga en ambas sello?
a) 1/3
d) 1/4

b) 5/6
e) 1/2

n 6

A, B, C, ...

Es cualquier subconjunto de un espacio


muestral. Se denota con las primeras letras del
alfabeto (maysculas).
Ejemplo :
Experimento aleatorio: Lanzar un dado

c) 1/5

Solucin: Al lanzar dos monedas los posibles


resultados son:

Espacio muestral:
Nmero de elementos del espacio muestral:

EVENTO O SUICESO

Rpta.

Ejemplo 02:

Ejemplo :
Experimento aleatorio: Lanzamiento
dado.

Luego:

n A 3
1

n
6
2

c
c
s
s

c
s
c
s

n 36
Casos a favor:

Espacio
: c,c , c,s , s,c , s,s n 4
muestral

A 1,6 , 2,5 , 3,4 , 4,3 , 5,2 , 6,1

n A 6

Suceso : A s,s n A 1

P
Luego:

n A

1
4

P
Luego:

Si se lanzan dos dados, uno de color blanco y


otro de color rojo, cul es la probabilidad de
obtener 7 puntos en total?
b) 1/4
e) 1/12

c) 1/6

Rpta.

Una caja contiene 4 esferas azules y 5 esferas


rojas:
I.
Cul es la probabilidad de que al extraer
una esfera, esta sea azul?
II. Cul es la probabilidad de que al extraer
dos esferas, ambas sean rojas?
III. Cul es la probabilidad de que al extraer 5
esferas, dos sean azules y 3 rojas?
a) 4/9 ; 5/18 ; 10/21
b) 4/9 ; 5/18 ; 11/21
c) 4/9 ; 5/18 ; 13/21
d) 4/9 ; 4/36 ; 10/21
e) 5/9 ; 5/18 ; 10/21
Solucin:
I. Probabilidad de que al extraer una esfera sea
azul:

Este resultado indica


que se obtuvo 1 punto
en el dado blanco y 6
en el rojo

1
6

Ejemplo 04:

Rpta.

Ejemplo 03:

a) 2/18
d) 3/7

n A
6

n
36

Solucin: Cuando tengamos experimentos en


los que se lanzan dos dados es recomendable
usar el siguiente esquema:

A A A A
R R R R R

# de azules = 4
# de rojas = 5
# total
=9

Casos totales:

1,1 , 1,2 , 1,3 , ... , 1,6


2,1 , 2,2 , 2,3 , ... , 2,6

3,1 , 3,2 , 3,3 , ... , 3,6

6,1 , 6,2 , 6,3 , ... , 6,6

Como al extraer una esfera se quiere que sea


azul:
Nmero de casos a favor = 4
(Porque hay 4 azules)
Nmero de casos totales = 9

P
(Porque hay 9 esferas en total)

4
9

R R
A A A A
R R R R R

Anlogamente se deduce:
N
de
casos

5 4 5
P
9 8 18

C5

9 8 7 6 5
5 4 3 2 1

totales

126

N de casos a favor

II.
Probabilidad de que al extraer dos esferas,
ambas sean rojas:

4 3
4
5
C2 C3

1422 1
43

5 4 3

60
1 34
224 13

De las 4 azules
sacar 2

De las 5 rojas
sacar 3

Si denotamos a las esferas como:

R1 , R 2 , R 3 , R 4 , R5 , A1 , A 2 , A 3 , A 4
Casos a favor:

A R1R 2 , R1R 3 , R1R 4 , R 2R 3 ,...

Se observa que cualquier grupo de 2 esferas


rojas que podemos formar con las 5 esferas
rojas que tenemos representa un caso a favor,
luego:
5

C2

Si A es un evento definido en ,
entonces:

0 P A 1

N de casos totales

9 8
36
2 1

N de casos a favor 10
5
P

N de casos totales
36 18

III. Probabilidad de que al extraer 5 esferas, 2


sean azules y 3 rojas.

A A R R R
A A A A
R R R R R

4 3 5 4 3 5!
P
9 8 7 6 5 2!3!

Cuando: P(A) = 0, se dice que A es un evento


imposible; porque nunca va a ocurrir.
Ejemplo
Evento A: Obtener un puntaje mayor que 7 en
el lanzamiento de un dado.

R1A 1 , R1A 2 , R1A 3 , A 1A 2 ,...


C2

Rpta.

PROPIEDADES

5 4
10
2 1

N de casos a favor
Al extraer dos esferas podra salir cualquier de
los grupos de 2 que podemos formar con las 9
esferas:
Casos totales:

60
10

126
21

Cuando: P(A) = 1, se dice que A es un evento


seguro; porque siempre ocurre.
Ejemplo
Evento A: Obtener un puntaje menor que 7 al
lanzar un dado

Probabilidad por complemento:


Si A es un evento definido en el espacio
muestral , entonces:

P A 1 P A '

donde:
P(A): Probabilidad de que ocurra el evento A.
P(A): Probabilidad de que no ocurra el evento A.
Ejemplo 05:
Calcular la probabilidad de obtener al menos
una cara en el lanzamiento de 3 monedas.
a) 1/8
b) 1/4
c) 3/8
d) 7/8
e) 5/8
Resolucin:

Como:

P sea resuelto P no resuelto 1

c
c
c
c
s
s
s
s

c
c
s
s
c
c
s
s

c
s
c
s
c
s
c
s

que J uan no resuelva

que Mara no resuelva

P sea resuelto

2
3

P sea resuelto 1

3
1
5
2
3

5
5

Rpta.

Observacin:
Eventos mutuamente excluyentes:
Se dice que A y B son eventos mutuamente
excluyentes cuando ambos no pueden ocurrir
a la vez, entonces se cumple:

P A o B P A P B
P A y B 0

donde:

ccc , ccs , csc , css , scc , scs , ssc , sss

n 8
Como el complemento (lo contrario) de obtener
al menos una cara es no obtener ninguna cara
(puros sellos). Hallemos la probabilidad de
obtener puros sellos.

A sss n A ' 1

Luego:

1
P A '
8
1 7
P A 1
8 8

Entonces:
La probabilidad de obtener al menos una cara

7
8
es
Ejemplo 06:
Las probabilidades que tienen Juan y Mara de
resolver un mismo problema son 1/3 y 2/5
respectivamente. Si ambos intentan hacerlo,
seale la probabilidad de que el problema sea
resuelto.
a) 2/5
b) 3/5
c) 1/4
d) 3/4
e) 11/15
Resolucin:
Aplicando la propiedad por complemento
-Probabilidad de que Juan resuelva: 1/3
Probabilidad de que no resuelva: 1 1/3 = 2/3
-Probabilidad de que Mara resuelva: 2/5
Probabilidad de que no resuelva: 1 2/5 = 3/5

P A o B
: Probabilidad de que ocurra A o B

Eventos independientes:
Se dice que dos eventos son independientes
cuando la ocurrencia de uno no afecta a la
ocurrencia del otro, entonces se cumple:

P A y B P A P B

donde:

P A y B
: Probabilidad de que ocurra A y B.

Ejemplo 07:
Una bola se extrae al azar de una caja que
contiene 4 bolas blancas, 5 bolas rojas y 2 bolas
azules. Determinar la probabilidad de que sea
azul o roja.
a) 2/11
b) 10/11
c) 5/11
d) 4/11
e) 7/11
Resolucin:

A A
R R
R R R
B B B B

Se extrae una
bola
Total: 11 bolas

Del enunciado:

P azul

Resolucin:
Como Anglica puede estudiar RM y RV a la vez,
los eventos estudiar RM y estudiar RV no son
mutuamente excluyentes, entonces:

2
11

P RM o RV P RM P RV P RM y RV

5
P roja
11

0,85 0,75 0,50 P RM y RV

Como no es posible que la bola sea azul y roja a


la vez (eventos mutuamente excluyentes),
entonces:

P azul o roja

2 5
7

11 11
11

Rpta.

Ejemplo 08:
Calcular la probabilidad de obtener sello al
lanzar una moneda, y un puntaje impar mayor
que 2 al lanzar un dado.
a) 2/3
b) 1/12
c) 1/6
d) 2/11
e) 5/6
Resolucin:
Sabemos
que

al

lanzar

una

P RM y RV 0,40
La probabilidad de que estudie ambos cursos
a la vez es 0,40.
Nota :
Cuando dos sucesos
independientes:

Como al lanzar un dado los posibles resultados


son:

: 1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 5 ; 6

P A y B P A P B/A

donde:

P B/A

: Probabilidad de que ocurra B,


asumiendo que ya ocurri el suceso A.
Ejemplo 10:
En una caja hay 15 fichas, de las cuales 10 estn
pintadas de rojo y el resto de blanco. Una
persona extrae dos fichas, una por una. Halle la
probabilidad de que ambas sean de color rojo.
a) 4/9
b) 3/7
c) 5/9
d) 4/7
e) 2/7

1 2

Los casos a favor son:

2 1

6 3

R R

B B B B
R R R R R
R R R R R R

Luego:
Como obtener sello en la moneda no afecta a
que se obtenga un puntaje impar mayor que 2
en el dado, entonces:

1 1
1

2 3
6

son

Resolucin:

3 ; 5

P sello e impar > 2

no

moneda:

1
P sello
2

P impar 2

Del
enunciado:

Rpta.

Nota :
Cuando dos eventos A y B no son
mutuamente excluyentes, es decir pueden
ocurrir a la vez:

P A o B P A P B A y B

Ejemplo 09:
La probabilidad de que Anglica estudie RM es
0,75 y la probabilidad de que estudie RV es 0,50.
Si la probabilidad de que estudie RM o RV es
0,85, cul es la probabilidad de que estudie
ambos a la vez?
a) 0,1
b) 0,2
c) 0,3
d) 0,4
e) 0,5

N de rojos =10
N de blancos = 5
N total =15
Nos piden:
2do rojo, asumiendo
que en la primera

sali rojo

1er 2do

y
P 1er rojo P

rojo rojo

Hay 9 fichas rojas


que quedan

Como se extrajo
una ficha quedan 14

P A

n A
3
0,5
n 6

P A 50%

10 9

15 14

3
7
Rpta.

Ejemplo 11:
Se han vendido 100 boletos de rifa numerados
del 001 al 100. Si el nmero ganador ha
resultado par, cul es la probabilidad de que
sea premiada una persona que ha comprado los
nmeros 020, 021 y 022?
a) 3/20
b) 3/100
c) 1/50
d) 1/25
e) 1/20
Resolucin:
Se nos dice calcular la probabilidad que gane,
sabiendo que el nmero ganador fue par.
Utilizando:

Probabilidad

casos favorables
casos totales

, tenemos

Casos totales:
No son todos los resultados posibles, si no slo
aquellos boletos cuya numeracin es par; es
decir:

1002
; 004 ; 006 ;...; 100
4 4 4 44 2 4 4 4 4 43

2. Al lanzar tres monedas al aire. Cul es la


probabilidad de que las tres sean iguales?

a)

d)

1
25

1
5

De donde:

n 8

A CCC,SSS
P A

2
1

8
4

n A 2

Rpta.

3. Al abrir un folleto de 100 pginas, calcular la


probabilidad que al observar sta pgina no
termine en cero.

a)

d)

9
5

b)

9
4

9
6

c)

9
10

e) n.a.

1 , 2 , 3 , 4 ........ , 100

Casos favorables

50

e)

c)

1
6

Resolucin:

2 casos

Probabilidad

b)

1
3

1
4

CCC;CCS;CSC;SCC;SSS;SSC;SCS;CSS

50 casos

: 020 ; 022
1 44 2 4 43

1
2

Resolucin:

Casos totales:
Casos favorables:
Son todos los boletos que compr la persona;
pero que se encuentran en los casos totales; es
decir los pares:

Rpta.

Rpta.

De donde:

n 100

A pgina que termina en cero

PARTE II:
1. Encontrar la probabilidad que al lanzar un
dado se obtenga un valor impar.
a) 20%
b) 40%
c) 50%
d) 30%
e) n.a.
Resolucin:
Experimento aleatorio: lanzar un dado

1,2,3,4,5,6
Espacio muestral:

n 6

Casos favorables:

A 1,3,5 n A 3

A 10,20,30,.......,100 n A 10

A ' pagina que no termina en cero


Entonces:

P A ' 1 P A
10
P A ' 1
100
9
P A' 10

Rpta.

4. Una casa est conformado por 11 nios y 7


nias, si se escoge 4 estudiantes al azar .Cual
es la probabilidad que todos sean nios?

a)

d)

11
50

b)

11
100

11
102

c)

11
40

11

Probabilidad

C4
18
C4

(# casos fav.)

(# Total casos fav.)

11 10 9 8
18 17 16 15

11
Probabilidad 102

10

5
4

b)

5
26

5
36

c)

5
8

20

C2

d)

2
3

b)

1
3

e)

er

Rpta.

5
9

c)

4
9

7
9

Resolucin:

P 1 rojo

F
3

T 12

e) n.a.

1 dado 6

19 18
2

20 19
2

7. Se tiene una caja con 3 bolas rojas, 5 bolas


blancas y 4 bolas verdes. Determinar cual es la
probabilidad de que se extraiga una bola roja
blanca.

P 1 blnaca

F
5

T 12

P 1 roja 1 blanca

Resolucin:

Piden:

P 1 roja P 1 blanca

5
4
3
2
1

3
5
8
2

12 12 12
3

Rpta.

do

1 2 3 4 5 6 2 dado

8. En una urna se tiene 4 bolas de color rojo, 6


bolas de color verde y 8 bolas de color azul.
Cul es la probabilidad de que al extraer una
bola sea de color verde o azul?

a)

d)

n 36 ; n A 5
5
P 8 puntos 36

b)

7
9
7
8

b)

7
2

c)

e) n.a.

Resolucin:
Total de bolas:

n 4 6 8 18

Rpta.

Verde azul

6. Para una rifa se venden 20 cupones; Mario


compra dos cupones, si se ofrecen dos premios.
Cul es la probabilidad de que obtenga solo
uno de los premios?

a)

C2

9
Probabilidad 10

a)

Rpta.

5.
Se
lanzan
dos
dados
al
aire
simultneamente. Cul es la probabilidad de
obtener 8 puntos?

9
5

e) n.a.

e) n.a.

Probabilidad

d)

d)
Resolucin:

Probabilidad

Resolucin:

a)

9
4

9
10

c)

9
8

n A 6 8 14

P verde azul

14
18

7
P verde azul 9

Rpta.

7
5

9. Se arrojan 6 monedas. Cul es la


probabilidad de obtener 4 caras y dos sellos?

a)

d)

15
64

b)

15
13

15
16

c)

15
31

Del enunciado.
CASOS POSIBLES
64444
44 7 4 4 4 4 4 4
8
1 2 ....... 14 15 ....... 20
1 44 2 4 43

CASOS PROBABLES

e) n.a.

Resolucin:
Para cada moneda se tiene dos probabilidades.

P A

n 2 2 2 2 2 2 64

Luego:
donde A es sacar una bola cuyo
nmero sea mayor a 14 se tendr.

A obtener 4 caras y 2 sellos

P A

n A

6
P410

,permutacin con repeticin

n A

6!
15
4!2!

10. Se arrojan 6 monedas. Cul es la


probabilidad de obtener 4 caras y dos sellos?

a)

d)

b)

15
13

15
16

c)

15
31

e) n.a.

Resolucin:
Para cada moneda se tiene dos probabilidades.

P A 0,3 30%

Resolucin:
Sea la habilidad de los jvenes como 1
entonces la habilidad de los adultos ser como
si fueran 2 personas jvenes. Entonces se
podra decir que en vez de considerar 3
adultos, estos fueran:

3 2 6J venes

Luego:
Sea A: Probabilidad de que gane un joven.
P A

n 2 2 2 2 2 2 64
A obtener 4 caras y 2 sellos

,permutacin con repeticin

6!
15
4!2!

n A 15
P A

n 64

15
P A 64

Rpta.

11.
En una caja hay 20 bolas numeradas
del 1 al 20, se extrae al azar una bola Cul es
la probabilidad que el numero de la bola
extrada sea mayor a 14?
a) 15%
b) 30%
c) 20%
d) 36%
e) 24%
Resolucin:

casosfaborables
solohay5 jvenes

casosposibles
5 jvenes 3adultos
14 2 43
6 J OVENES

P A

n A P410
n A

3
10

12. Ocho amigos juegan al golf, 5 jvenes y 3


adultos. Si los jvenes tienen la mitad de
habilidad de los adultos Cul es la
probabilidad que un joven gane?
a) 5/8
b) 5/11
c) 5/9
d) 5/13
e) 1/2

Rpta.

15
64

casosdesfaborables 20

Rpta.

n A 15
P A

n 64

15
P A 64

casosfaborables 6

5
5

5 6 11
5

P A 11

Rpta.

13. Dado un conjunto no nulo A, la


probabilidad de que al escoger aleatoriamente
uno de sus subconjuntos resultando binario es
5/16.Cul es la probabilidad de obtener un
subconjunto propio?
a) 15/16
d) 63/64

b) 5/32
e) 31/32

c) 30/31

Resolucin:
Dado el conjunto de n elementos la totalidad
de subconjuntos binarios esta dado por.
n

C2

n n 1
2

Luego la probabilidad de obtener un


n

subconjunto binario de los


ser:

#desubconjuntosbinarios

Total desubconjuntos
5

16
n n 1
n

Se obtiene:

subconjuntos

n n 1
2
n
2

Resolucin:
De las cartas: 26 son negras
26 son rojas
52

C2
Luego, elegir 5 cartas de 52 se tendra.
Formas diferentes ahora.
26

C3
Escoger 3 cartas negras:
26

C2
Escoger 3 cartas rojas:

5
8

26

26

C3 C2
El total de formas ser:
Donde:

n 5

26

2 32

Total de subconjuntos:
# de subconjuntos propios: 32-1=31
Luego la probabilidad P de obtener un
subconjunto propio es:
Nmerodesubconjuntospropios
31
31
P
Total desubconjuntos
32 P 32
Rpta.
14. Seis personas se sientan al azar, alrededor
de una fogata Cul es la probabilidad que 3
personas ocupen lugares continuos?
a) 0,3
b) 0,4
c) 0,7
d) 0,9
e) 0,6
Resolucin:
El total de formas de sentarse 6 personas
alrededor de un centro esta dada por.

26

C3 C2
C

52
5

1625
P 4998

1625
4998

Rpta.

16. Se escogen al azar 3 relojes de 15, de los


cuales 6 son defectuosos, seale la
probabilidad de que se haya escogido 2 relojes
defectuosos.
a) 17/19
c) 37/43
d) 17/43

b) 27/91
e) 30/17

Resolucin:
De los 15 relojes se deben escoger 3, el nmero
de formas de escoger ser:

15 14 13
455formas
1 2 3

PC 6 5! 120formas

C3

Pero deseando que se cumpla el evento A: 3


personas ocupan lugares continuos.
Se consider que las 3 personas forman un solo
elemento, lo que indicara que hay 4 elementos
a permutar circularmente.

Pero de estas formas encontremos aquellos en


que haya 2 defectuosos.

PC 4 3! 6formas

15

3relojes

1 4 42 4 43 1 4 42 4 43
2DEFECTUOSOS
SE EJ IGE DE 6

UNO NO ES
DEFECTUOSO DE 9

Pero cada una de estas formas cambiara segn


se altere la forma como las tres personas se
sientan, y esto ser:

P3 3! 6formas

El total de formas ser:

6 6 36formas
Habr entonces
diferentes,
para que se cumpla el evento A

P A

36

120 0,3

a)

d)

25
60

b)

1625
4998
111
117

e)

6 5 9
135
1 2 1

Finalmente:

Luego:
Rpta.
15.
De una baraja de 52 cartas se extraen
al azar 5 cartas. Determine la probabilidad de
que 3 de ellas sean negras y las otras no.

13
40

C 2 C1

c)

14
40

135 27

455 91

27
P 91

Rpta.

17. Cul es la probabilidad que al lanzar un


dado salga un nmero primo?
Resolucin:
Los nmeros primos son: 2, 3, 5, .

Un dado tiene slo 3 nmeros primos, la


probabilidad de obtener un nmero primo ser

de

3
1

6
2

d)
Resolucin:

Rpta.

18. Desde un avin se suelta un proyectil


dirigido hacia un blanco (regin circular de
radio 40 m). Cul es la probabilidad que el
proyectil d en el blanco, si est sobre una
regin circular de radio 20 m?

a)
d)

1
6

b)

4
21

e)

1
25

c)

2
3

1
4

d)

202 1
P

402 4

a)

b)

5! 6!
5! 720
1

10!
5! 6 7 8 9 10 42

2
5

b)

2
7

e)

3
7

c)

1
3

Resolucin:

Rpta.
19. Diez libros, de los cuales 6 son de fsica y
4 de qumica, se colocan al azar en un estante.
Determinar la probabilidad de que los libros de
fsica queden juntos.
1
42

e)

1
4

c)

4
9

Rpta.

20. Mara da en el blanco 4 veces en 5 tiros,


Diana 3 veces en 4 tiros y Elena da 2 veces en
3 tiros. Si las tres disparan en forma
simultanea, Cul es la probabilidad de que las
tres acierten en el blanco?

a)

Resolucin:

1
21

5
42

4 3 2 2

5 4 3 5
Rpta.

1
2

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