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1, 2, 3, 4, 5, 6
Conceptos Previos
A 1, 3, 5
EXPERIMENTO DETERMINSTICO
Es toda prueba o ensayo cuyo resultado puede
predecirse sin realizar previamente la prueba, ya
que consta de un nico resultado posible.
n 6
n A 3
DEFINICIN DE PROBABILIDAD
Ejemplo :
P A
Al lanzar el dado se obtiene como nico
resultado probable 1 punto.
EXPERIMENTO ALEATORIO
N de casos a favor de A
n A
Ejemplo 01:
Si se lanza un dado, cul es la probabilidad de
obtener un puntaje impar?
a) 1/3
d) 1/2
b) 1/6
e) 2/3
c) 4/5
Solucin:
Experimento aleatorio: Lanzar un dado
Espacio muestral:
Ejemplo :
1, 2, 3, 4, 5, 6 n 6
A 1, 3, 5 n A 3
P
EXPERIMENTO MUESTRAL
un
1, 2, 3, 4, 5, 6
b) 5/6
e) 1/2
n 6
A, B, C, ...
c) 1/5
Espacio muestral:
Nmero de elementos del espacio muestral:
EVENTO O SUICESO
Rpta.
Ejemplo 02:
Ejemplo :
Experimento aleatorio: Lanzamiento
dado.
Luego:
n A 3
1
n
6
2
c
c
s
s
c
s
c
s
n 36
Casos a favor:
Espacio
: c,c , c,s , s,c , s,s n 4
muestral
n A 6
Suceso : A s,s n A 1
P
Luego:
n A
1
4
P
Luego:
c) 1/6
Rpta.
1
6
Ejemplo 04:
Rpta.
Ejemplo 03:
a) 2/18
d) 3/7
n A
6
n
36
A A A A
R R R R R
# de azules = 4
# de rojas = 5
# total
=9
Casos totales:
P
(Porque hay 9 esferas en total)
4
9
R R
A A A A
R R R R R
Anlogamente se deduce:
N
de
casos
5 4 5
P
9 8 18
C5
9 8 7 6 5
5 4 3 2 1
totales
126
N de casos a favor
II.
Probabilidad de que al extraer dos esferas,
ambas sean rojas:
4 3
4
5
C2 C3
1422 1
43
5 4 3
60
1 34
224 13
De las 4 azules
sacar 2
De las 5 rojas
sacar 3
R1 , R 2 , R 3 , R 4 , R5 , A1 , A 2 , A 3 , A 4
Casos a favor:
C2
Si A es un evento definido en ,
entonces:
0 P A 1
N de casos totales
9 8
36
2 1
N de casos a favor 10
5
P
N de casos totales
36 18
A A R R R
A A A A
R R R R R
4 3 5 4 3 5!
P
9 8 7 6 5 2!3!
Rpta.
PROPIEDADES
5 4
10
2 1
N de casos a favor
Al extraer dos esferas podra salir cualquier de
los grupos de 2 que podemos formar con las 9
esferas:
Casos totales:
60
10
126
21
P A 1 P A '
donde:
P(A): Probabilidad de que ocurra el evento A.
P(A): Probabilidad de que no ocurra el evento A.
Ejemplo 05:
Calcular la probabilidad de obtener al menos
una cara en el lanzamiento de 3 monedas.
a) 1/8
b) 1/4
c) 3/8
d) 7/8
e) 5/8
Resolucin:
Como:
c
c
c
c
s
s
s
s
c
c
s
s
c
c
s
s
c
s
c
s
c
s
c
s
P sea resuelto
2
3
P sea resuelto 1
3
1
5
2
3
5
5
Rpta.
Observacin:
Eventos mutuamente excluyentes:
Se dice que A y B son eventos mutuamente
excluyentes cuando ambos no pueden ocurrir
a la vez, entonces se cumple:
P A o B P A P B
P A y B 0
donde:
n 8
Como el complemento (lo contrario) de obtener
al menos una cara es no obtener ninguna cara
(puros sellos). Hallemos la probabilidad de
obtener puros sellos.
A sss n A ' 1
Luego:
1
P A '
8
1 7
P A 1
8 8
Entonces:
La probabilidad de obtener al menos una cara
7
8
es
Ejemplo 06:
Las probabilidades que tienen Juan y Mara de
resolver un mismo problema son 1/3 y 2/5
respectivamente. Si ambos intentan hacerlo,
seale la probabilidad de que el problema sea
resuelto.
a) 2/5
b) 3/5
c) 1/4
d) 3/4
e) 11/15
Resolucin:
Aplicando la propiedad por complemento
-Probabilidad de que Juan resuelva: 1/3
Probabilidad de que no resuelva: 1 1/3 = 2/3
-Probabilidad de que Mara resuelva: 2/5
Probabilidad de que no resuelva: 1 2/5 = 3/5
P A o B
: Probabilidad de que ocurra A o B
Eventos independientes:
Se dice que dos eventos son independientes
cuando la ocurrencia de uno no afecta a la
ocurrencia del otro, entonces se cumple:
P A y B P A P B
donde:
P A y B
: Probabilidad de que ocurra A y B.
Ejemplo 07:
Una bola se extrae al azar de una caja que
contiene 4 bolas blancas, 5 bolas rojas y 2 bolas
azules. Determinar la probabilidad de que sea
azul o roja.
a) 2/11
b) 10/11
c) 5/11
d) 4/11
e) 7/11
Resolucin:
A A
R R
R R R
B B B B
Se extrae una
bola
Total: 11 bolas
Del enunciado:
P azul
Resolucin:
Como Anglica puede estudiar RM y RV a la vez,
los eventos estudiar RM y estudiar RV no son
mutuamente excluyentes, entonces:
2
11
P RM o RV P RM P RV P RM y RV
5
P roja
11
P azul o roja
2 5
7
11 11
11
Rpta.
Ejemplo 08:
Calcular la probabilidad de obtener sello al
lanzar una moneda, y un puntaje impar mayor
que 2 al lanzar un dado.
a) 2/3
b) 1/12
c) 1/6
d) 2/11
e) 5/6
Resolucin:
Sabemos
que
al
lanzar
una
P RM y RV 0,40
La probabilidad de que estudie ambos cursos
a la vez es 0,40.
Nota :
Cuando dos sucesos
independientes:
: 1 ; 2 ; 3 ; 4 ; 5 ; 6
P A y B P A P B/A
donde:
P B/A
1 2
2 1
6 3
R R
B B B B
R R R R R
R R R R R R
Luego:
Como obtener sello en la moneda no afecta a
que se obtenga un puntaje impar mayor que 2
en el dado, entonces:
1 1
1
2 3
6
son
Resolucin:
3 ; 5
no
moneda:
1
P sello
2
P impar 2
Del
enunciado:
Rpta.
Nota :
Cuando dos eventos A y B no son
mutuamente excluyentes, es decir pueden
ocurrir a la vez:
P A o B P A P B A y B
Ejemplo 09:
La probabilidad de que Anglica estudie RM es
0,75 y la probabilidad de que estudie RV es 0,50.
Si la probabilidad de que estudie RM o RV es
0,85, cul es la probabilidad de que estudie
ambos a la vez?
a) 0,1
b) 0,2
c) 0,3
d) 0,4
e) 0,5
N de rojos =10
N de blancos = 5
N total =15
Nos piden:
2do rojo, asumiendo
que en la primera
sali rojo
1er 2do
y
P 1er rojo P
rojo rojo
Como se extrajo
una ficha quedan 14
P A
n A
3
0,5
n 6
P A 50%
10 9
15 14
3
7
Rpta.
Ejemplo 11:
Se han vendido 100 boletos de rifa numerados
del 001 al 100. Si el nmero ganador ha
resultado par, cul es la probabilidad de que
sea premiada una persona que ha comprado los
nmeros 020, 021 y 022?
a) 3/20
b) 3/100
c) 1/50
d) 1/25
e) 1/20
Resolucin:
Se nos dice calcular la probabilidad que gane,
sabiendo que el nmero ganador fue par.
Utilizando:
Probabilidad
casos favorables
casos totales
, tenemos
Casos totales:
No son todos los resultados posibles, si no slo
aquellos boletos cuya numeracin es par; es
decir:
1002
; 004 ; 006 ;...; 100
4 4 4 44 2 4 4 4 4 43
a)
d)
1
25
1
5
De donde:
n 8
A CCC,SSS
P A
2
1
8
4
n A 2
Rpta.
a)
d)
9
5
b)
9
4
9
6
c)
9
10
e) n.a.
1 , 2 , 3 , 4 ........ , 100
Casos favorables
50
e)
c)
1
6
Resolucin:
2 casos
Probabilidad
b)
1
3
1
4
CCC;CCS;CSC;SCC;SSS;SSC;SCS;CSS
50 casos
: 020 ; 022
1 44 2 4 43
1
2
Resolucin:
Casos totales:
Casos favorables:
Son todos los boletos que compr la persona;
pero que se encuentran en los casos totales; es
decir los pares:
Rpta.
Rpta.
De donde:
n 100
PARTE II:
1. Encontrar la probabilidad que al lanzar un
dado se obtenga un valor impar.
a) 20%
b) 40%
c) 50%
d) 30%
e) n.a.
Resolucin:
Experimento aleatorio: lanzar un dado
1,2,3,4,5,6
Espacio muestral:
n 6
Casos favorables:
A 1,3,5 n A 3
A 10,20,30,.......,100 n A 10
P A ' 1 P A
10
P A ' 1
100
9
P A' 10
Rpta.
a)
d)
11
50
b)
11
100
11
102
c)
11
40
11
Probabilidad
C4
18
C4
(# casos fav.)
11 10 9 8
18 17 16 15
11
Probabilidad 102
10
5
4
b)
5
26
5
36
c)
5
8
20
C2
d)
2
3
b)
1
3
e)
er
Rpta.
5
9
c)
4
9
7
9
Resolucin:
P 1 rojo
F
3
T 12
e) n.a.
1 dado 6
19 18
2
20 19
2
P 1 blnaca
F
5
T 12
P 1 roja 1 blanca
Resolucin:
Piden:
P 1 roja P 1 blanca
5
4
3
2
1
3
5
8
2
12 12 12
3
Rpta.
do
1 2 3 4 5 6 2 dado
a)
d)
n 36 ; n A 5
5
P 8 puntos 36
b)
7
9
7
8
b)
7
2
c)
e) n.a.
Resolucin:
Total de bolas:
n 4 6 8 18
Rpta.
Verde azul
a)
C2
9
Probabilidad 10
a)
Rpta.
5.
Se
lanzan
dos
dados
al
aire
simultneamente. Cul es la probabilidad de
obtener 8 puntos?
9
5
e) n.a.
e) n.a.
Probabilidad
d)
d)
Resolucin:
Probabilidad
Resolucin:
a)
9
4
9
10
c)
9
8
n A 6 8 14
P verde azul
14
18
7
P verde azul 9
Rpta.
7
5
a)
d)
15
64
b)
15
13
15
16
c)
15
31
Del enunciado.
CASOS POSIBLES
64444
44 7 4 4 4 4 4 4
8
1 2 ....... 14 15 ....... 20
1 44 2 4 43
CASOS PROBABLES
e) n.a.
Resolucin:
Para cada moneda se tiene dos probabilidades.
P A
n 2 2 2 2 2 2 64
Luego:
donde A es sacar una bola cuyo
nmero sea mayor a 14 se tendr.
P A
n A
6
P410
n A
6!
15
4!2!
a)
d)
b)
15
13
15
16
c)
15
31
e) n.a.
Resolucin:
Para cada moneda se tiene dos probabilidades.
P A 0,3 30%
Resolucin:
Sea la habilidad de los jvenes como 1
entonces la habilidad de los adultos ser como
si fueran 2 personas jvenes. Entonces se
podra decir que en vez de considerar 3
adultos, estos fueran:
3 2 6J venes
Luego:
Sea A: Probabilidad de que gane un joven.
P A
n 2 2 2 2 2 2 64
A obtener 4 caras y 2 sellos
6!
15
4!2!
n A 15
P A
n 64
15
P A 64
Rpta.
11.
En una caja hay 20 bolas numeradas
del 1 al 20, se extrae al azar una bola Cul es
la probabilidad que el numero de la bola
extrada sea mayor a 14?
a) 15%
b) 30%
c) 20%
d) 36%
e) 24%
Resolucin:
casosfaborables
solohay5 jvenes
casosposibles
5 jvenes 3adultos
14 2 43
6 J OVENES
P A
n A P410
n A
3
10
Rpta.
15
64
casosdesfaborables 20
Rpta.
n A 15
P A
n 64
15
P A 64
casosfaborables 6
5
5
5 6 11
5
P A 11
Rpta.
b) 5/32
e) 31/32
c) 30/31
Resolucin:
Dado el conjunto de n elementos la totalidad
de subconjuntos binarios esta dado por.
n
C2
n n 1
2
#desubconjuntosbinarios
Total desubconjuntos
5
16
n n 1
n
Se obtiene:
subconjuntos
n n 1
2
n
2
Resolucin:
De las cartas: 26 son negras
26 son rojas
52
C2
Luego, elegir 5 cartas de 52 se tendra.
Formas diferentes ahora.
26
C3
Escoger 3 cartas negras:
26
C2
Escoger 3 cartas rojas:
5
8
26
26
C3 C2
El total de formas ser:
Donde:
n 5
26
2 32
Total de subconjuntos:
# de subconjuntos propios: 32-1=31
Luego la probabilidad P de obtener un
subconjunto propio es:
Nmerodesubconjuntospropios
31
31
P
Total desubconjuntos
32 P 32
Rpta.
14. Seis personas se sientan al azar, alrededor
de una fogata Cul es la probabilidad que 3
personas ocupen lugares continuos?
a) 0,3
b) 0,4
c) 0,7
d) 0,9
e) 0,6
Resolucin:
El total de formas de sentarse 6 personas
alrededor de un centro esta dada por.
26
C3 C2
C
52
5
1625
P 4998
1625
4998
Rpta.
b) 27/91
e) 30/17
Resolucin:
De los 15 relojes se deben escoger 3, el nmero
de formas de escoger ser:
15 14 13
455formas
1 2 3
PC 6 5! 120formas
C3
PC 4 3! 6formas
15
3relojes
1 4 42 4 43 1 4 42 4 43
2DEFECTUOSOS
SE EJ IGE DE 6
UNO NO ES
DEFECTUOSO DE 9
P3 3! 6formas
6 6 36formas
Habr entonces
diferentes,
para que se cumpla el evento A
P A
36
120 0,3
a)
d)
25
60
b)
1625
4998
111
117
e)
6 5 9
135
1 2 1
Finalmente:
Luego:
Rpta.
15.
De una baraja de 52 cartas se extraen
al azar 5 cartas. Determine la probabilidad de
que 3 de ellas sean negras y las otras no.
13
40
C 2 C1
c)
14
40
135 27
455 91
27
P 91
Rpta.
de
3
1
6
2
d)
Resolucin:
Rpta.
a)
d)
1
6
b)
4
21
e)
1
25
c)
2
3
1
4
d)
202 1
P
402 4
a)
b)
5! 6!
5! 720
1
10!
5! 6 7 8 9 10 42
2
5
b)
2
7
e)
3
7
c)
1
3
Resolucin:
Rpta.
19. Diez libros, de los cuales 6 son de fsica y
4 de qumica, se colocan al azar en un estante.
Determinar la probabilidad de que los libros de
fsica queden juntos.
1
42
e)
1
4
c)
4
9
Rpta.
a)
Resolucin:
1
21
5
42
4 3 2 2
5 4 3 5
Rpta.
1
2