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Introduccin
En la interrelacin autor-obra-lector existe un vnculo con el mundo
real, realidad objetiva o sociedad, lo que determina una menor o
mayor participacin en el mundo que se representa de aquellos elementos, detalles, personajes, objetos y percepciones que expresan el
devenir espacio-temporal, el desarrollo cognitivo-afectivo y los sueos e imaginaciones que su creador recoge de s mismo y de otros
individuos, y cmo, y en qu medida stos se enfrentan a las dificultades, sublimndolas o desprecindolas.
Es as como en la obra literaria el autor puede enfatizar en el
aspecto fantstico y desvirtuar en mayor o menor intensidad, aquellos tpicos culturales basados en un sistema organizacional que nos
permiten la captacin del sentido. Por lo tanto, el elemento fantstico
constituye un modo de expresin, un recurso que identifica al creador y que le permite inferir indirectamente un sistema de ideas, valores y convencionalismos en un nivel de irrealidad pre establecida
que constituye su propia visin del mundo.
Considerando que todo arte es social y que la fantasa es parte de esa realidad, debemos reconocer que existe una relacin entre
ambas, la cual se refleja a travs de modos y recursos de lo fantstico, pudiendo el autor abordar un sin nmero de temas en tiempos y
espacios imaginables y con personajes, objetos y hechos extraordinarios. Por lo tanto, lo inslito, absurdo, ambiguo; el sin sentido, el humor, la irona, la alienacin, etc., pueden configurar ese mundo de lo
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haba sido olvidada en aquel traje que el protagonista enviara a la lavandera y que le fuera devuelto, se convierte en un situacin explosiva, pues al ser usada por el personaje, ste ingresa a un mundo
inslito, desconcertante de incomunicacin e incomprensin.
Tambin la irona es un recurso de estilo en funcin de lo inslito reforzando las caractersticas de marginalidad del protagonista
frente al mundo oficial de los familiares. En cuanto a la intriga, ella
contribuye a determinar la naturaleza irreal de la organizacin y sus
miembros.
Otro recurso empleado es el recuerdo con el cual se inicia el
cuento, transportndonos a un tiempo definido como con una perspectiva lineal se nos ofrece la historia.
En cuanto al lenguaje, este se enmarca en el nivel estndar,
tanto desde la voz del narrador protagonista como de los otros
personajes.
Es as que dichos recursos crean un mundo de ficcin donde
los elementos real y fantstico se encuentran en constante pugna,
originando en el lector un efecto de perplejidad frente al mundo representado.
En el Nivel semntico se tomarn en cuenta cuatro aspectos.
l. Elemento conflictivo Ascendente.- La insignia hallada
casualmente por el protagonista, al ser usada por l, ejerce atraccin
en otros individuos que tambin la poseen o tienen conocimiento de
su importancia. Poco a poco el personaje es introducido en una serie
de hechos inslitos, primero, su relacin con el librero quien al percatarse de la insignia, "con un tono de complicidad, entre guios y
muecas convencionales", le hace una confidencia acerca de la
muerte de Feifer, lo cual origina desconcierto en el protagonista.
Luego, la invitacin que le hiciera intempestivamente, "un hombre
menudo, de faz heptica y angulosa" entregndole una tarjeta para
que asista a una sesin, y cuando el personaje llega al lugar indicado
se encontrar "con varios sujetos extraos que merodeaban" y lucan la misma insignia y lo saludaban como si lo conocieran. Lo que
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2. Realidad y Ficcin.- El elemento de casualidad es importante por cuanto implica el hallazgo de la insignia, hecho que conduce al personaje a un mundo inslito donde todo sucede sin causa
aparente, convirtindolo en un ser que obedece ciegamente a un
grupo, a la organizacin, y sin la fuerza necesaria para desligarse de
l. Sin embargo, dicha situacin le produce satisfacciones.
En el protagonista convergen dos mundos, el de la insignia
fantstico o marginal y el mundo familiar, real u oficial. Establecindose un enfrentamiento entre ambos y configurando un nuevo
modo de vida marcado por lo inslito, lo absurdo y la incomprensin absoluta.
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Para concluir, diremos que el mensaje expresa la incomprensin del hombre frente a la realidad, que, sin embargo, se introduce en un mundo ilusorio ante la imposibilidad de realizarse conscientemente. Por lo tanto, en el cuento "La insignia" apreciamos la
intencin de configurar la existencia de un mundo subconsciente
que desarrolla niveles de autosatisfaccin, en oposicin en ese
mundo real-oficial que imposibilita un desenvolvimiento pleno del selj
Todo esto en relacin a un entorno socio-cultural que destruye todo
proyecto humano de realizacin personal. Por tal motivo, gracias al
recurso del hallazgo, el narrador nos ofrece una historia donde lo
fantstico se convierte en un modo de vida para huir de esa realidad
que despersonaliza y conculca toda posibilidad de xito.
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