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1. Modelo matemtico:
El modelo propuesto es el siguiente sistema de ecuaciones diferenciales:
2
x =axb x Ex (1 a)
E =kE ( px c ) (1b)
Donde la variable independiente es el tiempo, y las variables dependientes son
Los coeficientes
Soluciones Estacionarias
En primer lugar vamos a asumir que los coeficientes son constantes. Vemos
que el sistema dado por las ecuaciones (1) es un sistema autnomo, es decir,
las partes derechas de las ecuaciones no dependen de la variable
independiente, el tiempo, sino que solo dependen de las variables
dependientes, es decir, del esfuerzo
E(t)
y de la cantidad de peces
x (t) .
Primero encontramos las soluciones de equilibrio, las cuales son las soluciones
constantes. Estas se encuentran haciendo igual a cero las partes derechas de
las ecuaciones
(1 a) y
De la ecuacin
(1 a) :
axb x 2Ex=0
x ( aEbx )=0(2a)
De donde obtenemos:
(1 b) .
x=0 x=
aE
b
De la ecuacin
(1 b) :
kE ( pxc )=0(2 b)
Y entonces:
E=0 x=
Si
c
p
, obtenemos:
kE ( 0c )=0
De donde
Si
(2 a) :
ecuacin
x=0 x=
a
b
(a )
( x 1 , E1 ) = b , 0
Si
x=
c
(2 b) , reemplazando en la ecuacin
p , se satisface la ecuacin
aE
bc
=0
p
E=a
bc
p
(c
bc
( x 2 , E2 ) = p , a p
Tenemos entonces los siguientes puntos de equilibrio, que son soluciones constantes:
( x , E ) =( 0,0 ) ,
( ab ,0) ,( cp , a bcp )
1
a=1,b=1, c= , k =1, p=1
2
Los puntos de equilibrio son entonces:
( 12 , 12 )
x=0
( x ( 0 ) , E ( 0 ) ) =(0,1 /2)
Las ecuaciones (1) se reducen a:
x =0(1 a)
E =kE (c )(1 b)
Y las soluciones son simplemente:
( x (t), E (t ))= ( 0, ek c t )
Es decir, la solucin es a lo largo del eje
E y tiende al origen.
Figura 1
x ( t ) Vs . t , es decir,
E ( t ) Vs . t , es decir,
el lugar de las condiciones iniciales y a partir de all la curva avanza hacia el origen en lnea
recta.
En la parte inferior derecha de la Figura 1, se observa el retrato de fase de varias soluciones
en las cercanas de la condicin inicial dada. Solo nos interesan aquellas que estn situadas
en el primer cuadrante, puesto que no tiene sentido que se obtenga un poblacin de peces
negativa, ni que el esfuerzo en pescar a los peces sea negativo. Observamos, entonces, que
las soluciones positivas tienden al punto de equilibrio
E=0
( x ( 0 ) , E ( 0 ) ) =(1/2,0)
Las ecuaciones (1) se reducen a:
x =a xb x 2 (1 a)
E =0(1 b)
(1 a) es una ecuacin diferencial logstica, que posee dos
x=0 y x=
a
b
a
b
a
b
O sea que
x=1
soluciones con
es un sumidero y
x=0
E ( t ) =0 ).
E=0
a
( , 0) , que en el caso que tratamos es (1,0) , ya que hemos elegido a=b=1 .
b
Veamos las soluciones en la Figura 2, la cual se obtiene con la instruccin:
retratoPesca('fun1','fun2',1,1,1,1,1/2,0.5,0,200,0.1);
Figura 2
x ( t ) Vs . t , es decir,
E ( t ) Vs . t , es decir,
obtiene beneficio y, por lo tanto, no hay incentivo para pescar. Esto causa que el esfuerzo en
la pesca siempre sea igual a cero. En otras palabras, es un negocio inexplotado.
En la parte inferior izquierda de la Figura 2, se observa el retrato de fase para las
condiciones iniciales dadas, es decir, se grafica
el lugar de las condiciones iniciales y a partir de all la curva avanza hacia el origen en lnea
recta. Se observa claramente que las soluciones tienden al punto de equilibrio
( 0,1 ) .
(1/2,1/2) .
2.3 Soluciones en general, con
x> 0 y E> 0
1 1
( , )
2 2
Ahora un anlisis de estas soluciones nos indican que las poblaciones de peces superiores a
1
2
peces disminuye hasta el punto de equilibrio, similarmente, una poblacin de peces inferior
a
1
2
Ahora grafiquemos en funcin del tiempo una de estas soluciones. Arbitrariamente, elijamos las
condiciones iniciales iguales a
( 15 , 25 )
( x (0 ), E (0))=
Mediante la instruccin:
retratoPesca('fun1','fun2',1,1,1,1,1/2,1/5,2/5,200,0.1);
c=1.2 .
( 0,0 )
( 1,0 )
estable y es un sumidero.
Por ltimo, el punto
( 1.2,0.2 )
( 1.2,0.2 )
x=0
E=0
se alejan asintticamente
siguen tendiendo hacia el
( 1,0 ) .
Figura 5
x (t)
tiende al valor
(1,0) .
Podemos establecer entonces una condicin que nos permite distinguir entre
soluciones en las que desaparece el mercado y soluciones en las cuales el
mercado es sostenible. La condicin es:
Si los valores de los parmetros cumplen
equilibrio
( cp , a bcp )
bc
>0 , la solucin de
p
de equilibrio
( cp , a bcp )
bc
<0 , la solucin
p
Figura 7
Ahora ha sido necesario modificar las funciones de manera que los parmetros
cambien con el tiempo. Ahora la funcin tiene ms parmetros y se llama de la
siguiente manera:
retratoPesca('fun1','fun2',a,b,K,p0,p1,c0,c1,w,x0,y0,n,h);
c 0 , c1 y w
Usando
c 0=0.5
son constantes.
,
c 1=0.3
manera:
retratoPesca('fun1','fun2',1,1,1,1,0,0.5,0.3,1,1.2,1.2,300,0.1);
Vemos que el costo ahora es una funcin peridica del tiempo, como
resultado, el tamao de la poblacin y el esfuerzo se han vuelto
( 12 , 12 )
c=c0 e
Donde
c 0 , c1 son constantes.
( 0,0 )
( ab ,0)= (1,0 )
( cp , a bcp )=( 0,1)
Usando
c 0=0.5
c 1=0.3
retratoPesca('fun1','fun2',1,1,1,1,0,0.5,0.3,1,1.2,1.2,300,0.1);
Ahora vemos que ocurre algo interesante, al ser tan barato pescar se
agota el recurso y la poblacin de peces desaparece.
Adems, el esfuerzo se mantiene aproximadamente constante en un
valor cercano a
p= p0 e p t
1
Donde
retratoPesca('fun1','fun2',1,1,1,1,0.05,0.5,0,1,1.2,1.2,500,0.1);
( 0,1 )
( 12 , 12 )
al nuevo punto de
2.8
x =axb x 2Exzx (1 a)
E =kE ( px zc ) (1 b)
z =xE+ xzz 2 (1 c)
La solucin ahora se compone de tres variables en funcin del tiempo, donde la variable
Finalmente, en la Figura 15, se observa cmo diversas soluciones tienden al mismo punto de
equilibrio, por ello identificamos a este punto de equilibrio como estable.
Figura 15