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DE
LA
PARTICULA
Todos
sabemos
que
la
mecnica
es
la
rama
de
la
ciencia
sica
que
se
puede
dividir
en
dos
,
una
que
es
la
que
analiza
los
cuerpos
en
reposo
y
otra
a
cuerpos
some9dos
a
la
accin
de
una
fuerza
siendo
llamados
est9ca
y
dinmica
formalmente.
La
dinmica
que
estudia
el
cuerpo
en
movimiento
9ene
una
rama
de
sumo
interes
llamada
Cinem9ca.
La
Cinem9ca
nos
ayuda
a
resolver
problemas
junto
con
la
dinamica,
por
eso
es
que
la
Cinem9ca
solo
analiza
cuerpos
en
movimiento
y
siendo
este
de
de
masa
constante
por
logica
ya
que
las
perdidas
se
toman
como
nulas,
ya
sea
que
describa
un
movimiento
rec9lineo
uniforme
(mru)
o
un
movimiento
rec9lneo
uniformemente
acelerado
(mrua)
El
MRUA
es
un
9po
de
movimiento
rec9lneo
de
una
parKcula
sujeta
a
una
fuerza
resultante.
Todos
estos
9pos
de
movimiento
se
pueden
resolver
con
la
ayuda
de
las
leyes
de
Newton
aplicadas
en
un
plano,
donde
intervienen
las
causas
que
modican
a
dicho
movimiento
dando
asi
origen
a
un
diagrama
de
cuerpo.
PARA
REPRESENTAR
LA
CINEMATICA
DE
UNA
PARTICULA
SE
DEBE
ESPECIFICAR,
PARA
TODO
MOMENTO,
POSICION,
VELOCIDAD
Y
LA
ACELERACION
DE
DICHA
PARTICULA.
TRAYECTORIA:
LUGAR
GEOMETRICO
DE
LAS
POSICIONES
SUCESIVAS
POR
LAS
QUE
PASA
UN
CUERPO
EN
SU
MOVIMIENTO,
DEPENDE
DE
SISTEMA
DE
REFERENCIA.
POSICION:
LOCALIZACION
EN
EL
ESPACIO-TIEMPO
DE
UNA
PARTICULA,
DADO
SOBRE
LA
TRAYECTORIA
ES
UN
PUNTO
FIJO
Y
SE
PUEDE
REPRESENTAR
CON
VECTOR
POSICION
r
QUE
PUEDE
INDICAR
POSICION
EN
LA
TRAYECTORIA
PARA
CUALQUIER
MOMENTO
DADO.
r(t)=x(t)i+y(t)j+z(t)k
(m)
VELOCIDAD:
ES
UN
VECTOR,
REPRESENTA
EL
DEZPLAZAMIENTO
EN
LA
TRAYECTORIA
DE
UN
PUNTO
A
A
OTRO
B
EN
INTERVALO
DE
TIEMPO.
V(t)=dr(t)/dt
=r(t)
[m/s]
RAPIDEZ:
MODULO
DE
LA
VELOCIDAD,REPRESENTA
EL
ESPACIO
RECORRIDO
EN
UN
INTERVALO
DE
TIEMPO
.
V=|v|=|dr/dt|=|r(t)|
ACELERACION:
VARIACION
DE
VELOCIDADES
EN
INTERVALO
DE
TIEMPO
a=dv/dt=v(t)
HAY
DIFERENTES
TIPOS
DE
ACELERACIONES:
LA
ACELERACION
MEDIA:
REPRESENTA
UN
CAMBIO
NOTABLE
DE
VELOCIDAD
EN
INTERVALOS
DE
TIEMPO
DADOS.
a(t)
=
dv/dt
ACELERACION
TANGENCIAL
:
COMPONENTE
DE
LA
ACELERACIN
INSTANTNEA
QUE
ES
RESPONSABLE
DEL
CAMBIO
DE
MAGNITUD
Y
DIRECCION
DE
LA
VELOCIDAD
ES
DECIR
EL
MODULO
DE
LA
VELOCIDAD
RESPECTO
AL
TIEMPO.
EN
MOVIMIENTOS
UNIFORMES
DONDE
LA
VELOCIDAD
ES
CONSTANTE
EN
MODULO,
NO
EXISTE
LA
ACELERACION
POR
LO
TANTO
LA
ACELERACION
TANGENCIAL
ES
0.
aT=d|V|/dt
(m/s2
)
ACELERACION
NORMAL:
SIEMPRE
APUNTA
AL
CENTRO
DE
LA
TRAYECTORIA,
LA
ACELERACIN
NORMAL
ES
LA
SEGUNDA
COMPONENTE
DE
LA
ACELERACIN
INSTANTNEA
QUE
ES
RESPONSABLE
DEL
CAMBIO
DE
DIRECCIN
DE
LA
VELOCIDAD
PARA
CUALQUIER
T.
aN=v2
/R
(m/s2
)
CLASIFICACION
DE
MOVIMIENTOS
SEGN
LA
CINEMATICA:
-POR
TRAYECTORIA
DESCRITA:
RECTILINEOS:
TRAYECTORIA
RECTA
CURVILINEOS:
TRAYECTORIA
ES
CURVILINEA
-POR
RAPIDEZ
:
UNIFORMES:
MODULO
DE
VELOCIDAD
(RAPIDEZ)
CONSTANTE.
VARIADOS:
VARIAN
EL
MODULO
DE
LA
VELOCIDAD
(RAPIDEZ).
-TIPOS
DE
MOVIMIENTOS:
MOVIMIENTO
RECTILINEO
UNIFORME:
SE
DESPLAZA
SOBRE
UNA
TRAYECTORIA
RECTA
ESTANDO
SOMETIDO
A
UNA
VELOVIDAD
CONSTANTE.
Distancia:
X(t)=x0+vt
[m]
MOVIMIENTO
RECILINEO
UNIFORMEMENTE
ACELERADO
:
ACELERACION
DE
LA
PARTICULACONSTANTE
EN
TODA
LA
TRAYECTORIA
Velocidad
v(t)=v0+aT
Distancia
x(t)=
xo+
V0T+1/2at
2
MOVIMIENTO
RECTILINEO
DE
ACELERACION
VARIABLE:
EXPERIMENTA
CAMBIOS
DE
ACELERACION
EN
SU
TRAYECTO
a=a(t)
m/s2
v(t)=v0+(a(t)
dt
Distancia
x(t)=
xo+
v(t)
dt
RESULTADOS:
Pudimos
manejar
conceptos
como
trayectoria,
velocidad,rapidez,aceleracion
y
par9cula.Usando
un
marco
de
referencia
jo
pudimos
determinar
trayectorias
y
movimientos,
sin
embargo
hay
variedad
de
casos
en
que
la
trayectoria
hace
movimientos
raros.Se
estudiarn
el
conceptos
como
posicin,
velocidad
y
aceleracin,
aplicando
a
dichos
conceptos
otros
mas
como
vectores
y
la
direccin
de
estos
as
como
magnitud.
Se
analizaron
los
9pos
de
movimiento
segn
la
cinema9ca:
MR(Movimiento
rec9lneo)
MRUA(movimiento
rec9lneo
uniformemente
acelerado)
Cada
libre(
Una
forma
de
MRUA
peculiar
)
MRAV
(Movimiento
rec9lneo
de
aceleracin
variable)
CONCLUCIONES:
de
espacio
y
9empo
en
un
plano
determinado,
sin
tomar
en
cuenta
sus
causas.
Con
ellas
Las
ramas
de
mecanica
que
estudian
el
movimientos
(Cinem9ca
y
Dinmica)
en
condiciones
podemos
saber
posicin,
9empo
y
aceleracin
de
una
parKcula
ya
sea
en
un
un
9empo
o
posicin
especcos.
Son
de
gran
u9lidad
para
casos
reales
donde
se
involucran
9empos
totales
o
parciales.