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FACULTAD DE INGENIERIA Y ARQUITECTURA

Ctedra: INGENIERIA DEL SOFTWARE II

Preguntas de
Capitulos 20, 21 y 22

Catedrtico:
Ing Nelson Tesorero.

INTEGRANTES:
Monterrosa Lopez, Carlos Gustavo

ML100910

100%

San Salvador, 11de Mayo del 2015

1. Qu errores se encuentran generalmente dentro de aplicaciones web (cap


20)
Primero es del lado del cliente.
Reproducir un error fuera del entorno en el cual se origino.
El mal diseo o codificacion del HTML
Por estar en una arquitectura cliente-servidor, es dificil de rastrear los errores.
La configuracion para la realizar la pruebas.

2. Cmo es el proceso de prueba?(cap 20)

3. Explique cmo aplicar las siguientes pruebas en su proyecto Arduino:


a) Contenido
Primero se haria una revision ortografica y gramatical para los documentos
de texto u otros que necesiten.
Luego se revisara toda la informacion para que sea lo mas precisa y puntual,
para que sea de facil entendimiento del usurio.

b) Interfaz de usuario
Se haria pruebas al webapp por medio de los formularios o los vinculos del
menu principal del webapp.
Implica a todo el diseo del webapp, como es la fuente, imagenes, marcos, etc.
Luego se haria pruebas de validacion a los casos de uso del webapp. Tambien
se haria pruebas de compatibilidad con los diferentes sistemas operativos,
navegadores, etc.

c) Nivel de componente
Se haria pruebas de funcion que nos ayudara a descubrir errores en
funcionesde la webapp. Utilizarimos la tecnica de cajas negras . Y van
orientados a la ejecucion de los botones que tienen los formularios.

d) Navegacin
Va orientada a que toda la webapp funcione correctamente, se utilizaria
usuarios normales, los cuales podran navegar por toda la webapp para
comprobar su funcionamiento.

e) Configuracin
Esta orientado a la configuracion que tendra la webapp, en cuanto a las
actualizacion del OS y velocidades de conexion. Y esto nos garantiza que la
experiencias del usuario sera la misma y aislara los errores de una
configuracion especifica.

f)

Seguridad
Nos ayudara a descubrir las debilidades de seguridad que tenga la webapp, se
haran pruebas a las cookies, para evitar que por medio de ellas pueda haber
ataques ciberneticos.
Tendra un firewall, un mecanismo de autenticacion de usurio, asi como un
encriptado de los datos sensibles y uno de autorizacion para que puedan
logearse los usuarios.

g) Desempeo
Nos ayudara a descubrir si tenemos problemas de rendimiento en webapp,
analizar si necesita mas recursos a la hora de una sobre carga al servidor.

4. Explique qu son los modelos formales (cap 21 resumen)

Los mtodos formales ayudan a desarrollar un software de calidad. Es necesario tener


conocimientos matemticos para el uso de los mismos y puede ser complejo su
aprendizaje.
Considero que el objetivo de la Ingeniera del Software actualmente es aumentar la
fiabilidad de los webapps.
Los mtodos formales son aptos para desarrollar sistemas concurrentes y sistemas
tolerantes a fallos, y tambin para verificar todo tipo de sistemas.

5. Explique de qu trata el SCM (cap 22)

Durante el proceso de construccin de un software, los cambios son inevitables. Los


cambios provocan confusin e incertidumbre, sobre todo cuando no se han analizado
o pronosticado correctamente.

La finalidad de la administracion de la configuracin del Software es dar a conocer la


estructura de procesos y herramientas para aplicar dentro de la construccin del
webapp que nos ayudan a controlar los cambios.

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