Despus de la realizacin de este proyecto, y viendo cmo hemos abordado la temtica y las sesiones del Plan Lector, creo que hemos realizado un trabajo motivante para los alumnos/as y que hemos abordado varias tcnicas para llevar a cabo el Plan, adecundonos a los posibles intereses de stos y creando unas sesiones que aportan diversin y aprendizaje a la vez, ya que mezclan la prctica lectora con ejercicios interesantes que precisan de la participacin de toda la clase y en los que se propagan valores como la cooperacin entre ellos, el trabajo en equipo (a parte de los valores como no dejarnos guiar por las apariencias, el amor entre hermanos), etc., con lo que todos los nios y nias sienten que forman parte del proyecto y se sumergen en la lectura y en su praxis. No obstante, he de decir que, dentro de nuestro Plan Lector, hay algunas actividades que me resultan ms productivas que otras, ya sea por la forma de plantearlas, por el contenido que subyace en ellas o porque pueden ser ms atractivas para nuestro alumnado. Personalmente creo que la Sesin 2 presenta muchos factores de inters a nuestro Plan, ya que no es una sesin terica o simplemente de lectura, sino que aporta prctica y resulta dinmica por la manera en que la planteamos. Con esta actividad que proponemos, lo que se pretende es no solamente que lean el contenido de las pginas que marcamos para ese da y sepan luego contar qu han ledo, sino que enlazamos con los conocimientos que se dan en lengua castellana, como son las adivinanzas y las rimas simples y, adems, dejamos un halo de misterio para que en la siguiente sesin quieran continuar con la lectura. La actividad consiste en crear el asombro y la expectacin de los nios y nias dicindoles que las pginas del libro de la maestra estn pegadas, y que la condicin para poderlas despegar y dejar que pueda seguir leyendo lo que pasa en las prximas hojas es descifrar unas adivinanzas que han aparecido dentro del libro y que, con las respuestas de cada una de ellas, se obtendrn los ingredientes para realizar una pocin mgica y deshacer el hechizo de las pginas pegadas. As pues, combinando la fantasa, el misterio y el juego, hemos hecho una amalgama de conceptos que puede resultar muy motivadora para nuestros alumnos/as, con la que fomentaremos ese sentimiento lector que les queremos infundir. Mi eleccin no se debe simplemente a que esta sesin pueda ser motivante para los nios y nias, sino que, en mi opinin, la lectura no se debe presentar solo como una obligacin que consiste nicamente en pasar pginas, y que se es mejor lector cuantos ms libros se lean (y si son ladrillos con tropemil planas todava mejor). Para m, el gusto por leer y las ganas por consumir libros se adquieren en el momento en el que te diviertes pasando de palabra en palabra, de prrafo en prrafo, de captulo en captulo. Por ello, a alumnos de Primaria, en este caso de 3 en el que el nivel va aumentando y las letras a leer son ms cada vez, debemos amenizarles este proceso lector, incluyendo la imaginacin como recurso base, ya que si no se puede producir el efecto contrario al que queremos: que quieran evitar los libros porque les resulta pesado leer y es una faena ms a la que hacer frente. Por esta razn, en esta sesin en la que se lee, tambin se propone un juego con una finalidad concreta, que tiene el objeto de intentar que los nios/as tengan curiosidad por seguir la historia que
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Mnica Salort Sansaloni estamos trabajando. No pretendo con esto dejar de un lado la lectura para poner nfasis en los juegos de lectura o literarios, ya que leer es la principal tarea o habilidad a desplegar y deben desarrollar hbitos lectores aptos y correctos, as como perfeccionar su tcnica lectora, pero s que es verdad que el aprendizaje de un nio se produce cuando ste siente que lo que se le presenta delante le interesa y quiere conocerlo, que es algo que quiere que ocupe un lugar en su cerebro, con lo que darles los contenidos mediante elementos que incrementen su curiosidad es anticipar o, dicho de otro modo, saber de antemano que el nio o la nia va a tener ese deseo por conocer ms. Por otra parte, si he optado por esta sesin es porque creo que tanto el momento de lectura como la parte de la actividad posterior contienen un componente social que se ha de tratar. Leer ser el pilar base que desenvolvern en su da a da, ya que en cualquier situacin tendrn que recurrir a ello. Asimismo, tratar aspectos que han tenido importancia en algunas etapas de la historia tiene tambin su parte enriquecedora, ya que, en este caso en concreto, trabajar las brujas y los estereotipos que las rodean, y todo lo que ello conlleva es tambin conocer que en ciertas culturas la brujera est o ha estado presente, y que en muchos cuentos clsicos conocidos stas son el elemento clave de la historia. Por ello, introducir cosas propias de los personajes de este tipo como los hechizos, y hacerlo a travs de contenidos de lengua, puede resultar motivante y productivo. De este modo, la motivacin se consigue de mltiples maneras, y hay que variarlas para no desgastarlas e introducir, as, el factor sorpresa en los nios/as, con lo que conseguiremos captar su atencin y mantenerlos inmersos en el hilo de la historia. Pero adems de todo lo comentado, creo q es importante desarrollar otros aspectos en el alumnado. Estos aspectos pueden ser, por ejemplo, la creatividad y la imaginacin. Pienso que en la etapa en la que se encuentran, o se encontraran, estos alumnos y alumnas, es primordial darles herramientas para que hagan evolucionar estos dos conceptos, puesto que es una forma de expresin para ellos/as y les ayudar a desarrollar el pensamiento abstracto, cosa que les puede servir para tener mecanismos de resolucin de problemas en un futuro. Con esta actividad contextualizamos a los/as discentes en la historia, les hablamos de un personaje que aparece en ella, la bruja, aunque luego no sea lo que en apariencia parece, e introducimos contenidos (que se corresponden con las adivinanzas) con los que debern jugar, lo que les servir luego para crear algo fantstico (la pocin) que tiene una funcin en s mismo. Cuanta ms creatividad e imaginacin muestren, ms original y productiva resultar la actividad. En conclusin, aunque todo el proyecto del Plan Lector tenga en s mismo una finalidad, que se puede resumir en que los nios y nias adquieran el gusto por la lectura y en un futuro se consideren buenos lectores y buenas lectoras, y las actividades planteadas cumplan con la misin de llegar a ese fin, pienso que con esta sesin podemos conseguir los ingredientes perfectos para llegar al objeto del Plan. La fantasa es muy atractiva, ya seamos nios, adultos o ancianos, porque pensar en que hay cosas que no podemos hacer porque esa fantasa no es real, nos sumerge en pensamientos en los que somos capaces de conseguir hacer algo que la ciencia no es capaz de explicar. De este modo, resulta muy enriquecedor permitir que los nios y
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Mnica Salort Sansaloni nias se expresen, que dejen volar su imaginacin y se pongan en la piel de un brujo o una bruja, haciendo una pocin que va a conseguir que quieran llegar al final de la historia.