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1. Introduccin.
La siguiente experiencia llevara al alumno a utilizar de manera practica al programa AutoCAD,
en la creacin de simbologa elctrica utilizada en planos arquitectnicos de acuerdo a norma
chilena 2/1984. AutoCAD es uno de los programas de computacin ms utilizados en el dibujo
tcnico, por lo mismo se utiliza en todas las ramas de la ingeniera. Cabe sealar que el programa
AutoCAD es un software computacional creado por la empresa Autodesk.
Como elctricos es de vital importancia manejar este software ya que es una herramienta
potente para la creacin de planos elctricos y diagramas electrnicos. Por ello los invito a trabajar
en esta gua con una actitud emprendedora y con altura de miras.
2. Objetivos.
Al finalizar esta experiencia el alumno ser capaz de:
3. Duracin.
Para el desarrollo de esta gua se contempla un tiempo neto de trabajo de 90 minutos
4. Prerrequisitos
GL-DLS2201 -L02M: DIBUJO UTILIZANDO COMANDOS DE DIBUJO, MODIFICACION Y
REFERENCIA.
5. Bibliografa.
Autor: Omura, George
Ttulo: La Biblia de AutoCAD 2007
Datos de Publicacin: Madrid, Anaya 2006
ISBN: 9788441521322
Autor: Gonzlez Alonso, Carlos
Ttulo: Decreto supremo N 91: normas elctricas alta y baja tensin y ley general de servicios
elctricos: para estudiantes y profesionales del rea Nch Elec 2 - 84, NCh Elec 4 - 84, NCh Elec 10
- 84, Nseg 5 En 71
Datos de Publicacin: Santiago, Publiley, 2004
ISBN: 9562800040
6. Marco terico.
Por definicin, un BLOQUE es una coleccin de entidades simples (lneas, arcos, crculos, texto,
etc.) que forman una entidad ms compleja, la cual normalmente representa un objeto en el mundo
real, por ejemplo, una silla, una ventana, una computadora, etc.
Existen varias ventajas al utilizar bloques, entre las principales estn:
Un bloque es una sola entidad. Esto significa que puede modificar (mover, copiar, rotar) un
bloque al seleccionar tan slo un objeto de los que contiene.
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Puede reunir una coleccin de bloques que contenga aquellas partes que usted necesita
constantemente en su trabajo cotidiano. Estos bloques pueden ser almacenados en una
carpeta separada e incluso en una red, de modo que todos los dibujantes tengan acceso a
ellos.
Si necesita cambiar algo, puede redefinir el bloque. Por ejemplo, digamos que dibuja una
silla y la convierte en un bloque. Despus, se le informa que el tamao de la silla ha
cambiado. Puesto que usted utiliz un bloque, puede redefinirlo y todas las sillas son
actualizadas automticamente. De otra forma, si usted hubiera dibujado (o copiado) 100
sillas en su dibujo, tendra que modificar manualmente cada una.
Los bloques tambin pueden contener informacin 'no grfica'. Es decir, objetos de texto
llamados atributos. Por ejemplo, suponga que ha hecho bloques de diferentes tipos de
sillas. Puede agregar al bloque informacin referente al fabricante, costo, peso, etc. Esta
informacin permanece con el bloque, pero tambin puede ser extrada hacia una base de
datos u hoja de clculo. Esto sera til, por ejemplo, para compilar una lista de materiales.
Los atributos pueden ser visibles o invisibles en su dibujo. Otro buen uso de los atributos
podra ser un cuadro de ttulo.
Incluso puede agregar fcilmente vnculos de Internet a bloques, de modo que usted pueda
conectar un bloque a una pgina en un catlogo en lnea de un proveedor.
Usted puede crear dos tipos de bloque: unos son bloques considerados internos a su dibujo
actual, y otros llamados externos, porque estn guardados en un archivo separado. Para crear
cada tipo de bloque, se utilizan comandos diferentes.
Estos son los comandos que usted necesitar para utilizar bloques en esta leccin:
Accin
Teclado
Bloque
Bmake
/B
Escribir
Bloque
Insertar
Wblock / W
Insert / I
Icono
Ninguno
Men
Resultado
Ninguno
Simbologa elctrica norma 2/1984: aqu se ilustran los smbolos utilizados en un plano elctrico
arquitectnico.
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Creacin de bloques
Para crear bloque debe ir al comando crear bloque (makeblock) tal como se ve en la figura 1:
Figura 1: esta figura muestra el
icono del comando bloque
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Debe cerciorarse que el nombre no tenga los caracteres como / o ya que AutoCAD
informara como error.
Debe cerciorarse que este seleccionada la opcin convertir en bloque.
Una vez listo estos pasos presionar aceptar (ok) y el bloque queda generado.
Creacin de Capas
AutoCAD utiliza las denominadas Capas, que, por asemejarlo a algo, es como si
trabajsemos con diferentes hojas de papel vegetal superpuestas pudiendo visualizar unas o otras.
Es una herramienta imprescindible para gestionar y ordenar la informacin del dibujo, para situar
objetos dibujados por capas, en diferentes colores, tipos de lnea, etc...
Para gestionar las capas en AutoCAD podemos:
FORMATO -> CAPA
BOTN de la BARRA de PROPIEDADES DE OBJETOS CAPA
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Nos encontramos con la siguiente ventana, Ver Figura 4
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Figura 4: Ventana de administracin y creacin de capas
Desde donde podemos:
NUEVA: Crea una capa nueva.
BORRA: Borra la capa seleccionada
ACTUAL: Hace la capa seleccionada la capa actual, la de trabajo, donde se dibujarn los
objetos a partir de ese momento.
Si apretamos a DETALLES veremos los atributos editables de esa capa en la parte inferior..
Tambin los ponemos ver mediante los dibujos que acompaan a cada capa (Ampolleta, sol, etc...)
Estos atributos son:
COLOR: Modificable. Se aconseja colores fciles de ver, y, si puede ser, los
normalizados.
TIPO DE LNEA: Escoge el tipo de lnea que se dibujar en esa capa. Necesitamos cargar los tipos
de lnea que tiene AutoCAD al dibujo de trabajo mediante el botn cargar que nos aparecer o
desde Formato -> Tipo de Lnea.
ACTIVA PARA VISUALIZACIN: visible y modificable. (NO ACTIVA PARA VISUALIZACIN: no
visible ni modificable.)
INUTILIZADA EN TODAS LAS VENTANAS: no visible, no modificable, y, adems, AutoCAD la
ignora a la hora de regenerar el dibujo (NO INUTILIZADA EN TODAS LAS VENTANAS: visible y
modificable.)
BLOQUEADA PARA EDICIN: visible y no modificable (NO BLOQUEADA PARA EDICIN:
Visible y modificable.)
NO IMPRIMIR: Permite a AutoCAD distinguir entre las capas que se imprimirn y las que no.
Las operaciones de tipo de lnea, color, activar, pasar a actual, inutilizar, etc. Las podremos realizar
desde la ventana de PROPIEDADES DE CAPAS o desde la barra PROPIEDADES DE OBJETOS,
mediante las ventanas desplegable y botones. Desde el men desplegable podremos seleccionar
la capa de trabajo, activar capas, inutilizarlas, ver figura 5.
Selecciona
capa
Color de
Lnea
Tipo de
Lnea
Grosor
Lnea
Figura 6: Icono
de texto ubicado
en la barra de
dibujo Draw
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Luego, debe crear una ventana donde quiera realizar el texto tal como se aprecia en la
figura 7:
Luego de hacer un clic con el Mouse aparecer el siguiente procesador de texto: ver figura
8
Figura 8
Selecciona
tipo de letra
Espacio de
escritura
Selecciona
Tamao de letra
Como se observa es muy parecido al Word y la mayora de las funciones son iguales.
7. Actividades a realizar
7.1 Actividad 1: Creacin de simbologa Elctrica de acuerdo a Norma chilena
elctrica 2/1984
a.
b.
Equipos requeridos
Un computador.
El software Auotocad.
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Esta actividad es personal.
c.
Instrumentos requeridos.
Herramientas requeridas.
Descripcin y procedimiento.
Para completar esta actividad UD. deber realizar con xito los siguientes procedimientos:
Procedimiento de dibujo de smbolos en AutoCAD
Procedimiento de construccin de bloques
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Para ello tome en cuenta las medidas que se aprecian en las siguientes figuras: primero se
ilustran los smbolos y bajo ellos se ilustran los smbolos acotados ver figura 10
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