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MATLAB + OCTAVE

APRENDER MATLAB/OCTAVE EN 25 HORAS

TERESA ARIAS-MARCO
JOS LUIS BRAVO
IGNACIO OJEDA
M ISABEL PARRA
CONCHITA MARN
Editorial Tbar. Prohibida la reproduccin sin la autorizacin expresa de la editorial

Editorial Tbar. Prohibida la reproduccin sin la autorizacin expresa de la editorial

ISBN
digital: 978-84-7360-472-7

ISBN
digital: 978-84-7360-472-7

Editorial Tbar. Prohibida la reproduccin sin la autorizacin expresa de la editorial

Indice
1. Introducci
on a MATLAB/Octave
1.1. Primeros pasos . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.2. Atajos de teclado. El comando help . . . . .
1.3. Escalares, operaciones aritmeticas y variables
1.4. Operadores y funciones . . . . . . . . . . . .
1.5. Gestion de cheros . . . . . . . . . . . . . . .
1.6. Ejercicios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.7. Soluciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2. Matrices y vectores
2.1. Denicion desde el teclado . . . . . . . . . . .
2.2. Otras formas de denir matrices y vectores .
2.3. Acceso a los elementos de una matriz . . . . .
2.4. Operaciones con vectores y matrices . . . . .
2.5. Calculos con polinomios . . . . . . . . . . . .
2.6. Resoluci
on de sistemas de ecuaciones lineales
2.7. Gestion de cheros de hojas de c
alculo . . . .
2.8. Ejercicios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.9. Soluciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3. Gr
acos
3.1. Creacion y manipulaci
on b
asica de gracos
3.2. Creaci
on especializada de gr
acos . . . . . .
3.2.1. Gr
acos 2D . . . . . . . . . . . . . .
3.2.2. Gr
acos 3D . . . . . . . . . . . . . .
3.2.3. Gr
acos Estadsticos . . . . . . . . .

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3.3. Ejercicios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.4. Soluciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

4. Introducci
on a la programaci
on
4.1. Scripts . . . . . . . . . . . .
4.2. Funciones . . . . . . . . . . . .
4.3. Estructuras de control . . . . .
4.4. Entrada y salida . . . . . . . .
4.5. Manejo de funciones . . . . . .
4.6. Ejercicios . . . . . . . . . . . .
4.7. Soluciones . . . . . . . . . . . .

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5. Ajuste de curvas a datos


119
5.1. La funci
on polyfit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
6. Autovalores y autovectores
125
6.1. La funci
on eig . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
6.2. Un ejemplo cl
asico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
7. Animaciones con MATLAB
131
7.1. Creaci
on de animaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
7.2. Pelculas o MOVIES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
7.3. Ejemplos de pelculas o MOVIES . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
8. Ecuaciones diferenciales
137
8.1. Ecuaciones Diferenciales Ordinarias . . . . . . . . . . . . . . . . 137
8.2. Ecuaciones en derivadas parciales . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Bibliografa

Editorial Tbar. Prohibida la reproduccin sin la autorizacin expresa de la editorial

143

Pr
ologo
Este libro surge a partir del material elaborado para impartir un curso
intensivo de MATLAB/Octave para profesores de la Universidad de Extremadura. La primera edici
on de este curso tuvo lugar en mayo de 2010 con una muy
buena acogida por parte de los profesores participantes, lo que propicio una
segunda edicion en 2011.
Los contenidos expuestos se presentan como un curso de auto-aprendizaje
de modo que el lector puede conseguir una vision global de las posibilidades
de este software al tiempo que puede ir ejercitandose en el uso del mismo. As,
es fundamental que se realice una lectura atenta delante de un ordenador con
MATLAB u Octave instalado.
El libro consta de dos partes bien diferenciadas. La primera parte, captulos del 1 al 4, corresponde a los aspectos generales e imprescindibles para el
manejo de MATLAB/Octave. Cada uno de los captulos de esta parte contiene una serie de ejercicios de auto-evaluacion a n de que el lector pueda
poner en practica los contenidos tratados. La segunda parte del libro muestra
algunos ejemplos concretos del uso de este software en el ambito academico
universitario.
Esperamos que esta obra contribuya a la difusion del uso del software matematico (representado aqu por MATLAB/Octave) como instrumento ecaz
de aprendizaje en
ambitos docentes y como herramienta fundamental para
abordar sin temor las matem
aticas.

Badajoz, 16 de julio de 2011


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A MATLAB/OCTAVE
CAPITULO 1. INTRODUCCION

Captulo 1

Introducci
on a
MATLAB/Octave

Este
y todos los dem
as captulos del manual estan pensados para ser trabajados delante de un ordenador con MATLAB u Octave instalado1 , y no
para ser ledos como una novela. En vez de eso, cada vez que se presente un
comando de MATLAB/Octave, se debe introducir el comando, pulsar la tecla
<intro> para ejecutarlo y ver el resultado. Mas a
un, se desea que se verique
el resultado. Aseg
urese de que se comprende perfectamente lo que se obtiene
antes de continuar con la lectura.

1.1.

Primeros pasos

Los primeros p
arrafos de esta secci
on, as como algunas frases aisladas en
las siguientes, est
an tomados, con ligeras variaciones, del libro de A. Quarteroni y F. Saleri C
alculo Cientco con MATLAB y Octave, citado en la
bibliografa; una fuente excelente para introducirse en el conocimiento de los
metodos numericos m
as usados en el c
alculo cientco.
MATLAB y Octave, los programas, son entornos integrados para el calculo
cientco y la visualizaci
on de datos. Ambos estan escritos en los lenguajes C
y C++.
1

Concretamente estas pr
acticas est
an realizadas para MATLAB 7.0 (R14) y Octave 3.2.3

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Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

MATLAB est
a distribuido por The MathWorks (http://www.mathworks.
com). El nombre proviene de MATrix LABoratory, pues originariamente fue
desarrollado para el c
alculo matricial. Octave, tambien conocido como GNU
Octave (http://www.gnu.org/software/octave/), es un software que se distribuye libremente sujeto a los terminos de la licencia GPL (GNU Public License).
A lo largo del manual haremos uso frecuente de la expresion comando de
MATLAB; en ese caso, MATLAB deber
a ser entendido como el lenguaje que
es el subconjunto com
un a ambos programas MATLAB y Octave.
Una vez llevada a cabo la instalaci
on, la ejecucion de MATLAB y Octave nos da acceso a un entorno de trabajo caracterizado por los indicadores
(prompt) >> y octave:1>, respectivamente.
Despues de presionar la tecla <intro> (enter, return), todo lo que este escrito a continuaci
on del indicador ser
a interpretado2 . Si la instruccion es incorrecta, MATLAB devuelve un aviso de error. En caso contrario, el comando
es ejecutado y si procede se mostrar
a una salida.
Ejemplo 1. Escribe 2 + 2 en el indicador de MATLAB, pulsa la tecla
intro y observa el resultado:
2+2
Escribe ahora pepe y pulsa intro
pepe
Que ha ocurrido?
Finalmente, el sistema devuelve el indicador para poner de maniesto que
esta preparado para un nuevo comando. En todo caso, conviene saber que
cualquier comando puede abortarse pulsando simultaneamente las teclas control (<ctrl>) y (<c>). Para cerrar una sesion de MATLAB se debe escribir
el comando quit (o exit) y pulsar la tecla intro <intro>. En adelante se
entendera que para ejecutar un programa o un comando se tiene que pulsar
2

Por tanto, un programa en MATLAB no necesita ser compilado como ocurre con otros
lenguajes (Fortran o C, por ejemplo).

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A MATLAB/OCTAVE
CAPITULO 1. INTRODUCCION

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<intro>. Adem
as, los terminos programa, funcion o comando se utilizaran de
forma equivalente.
Mas adelante veremos que la sintaxis de MATLAB no es muy distinta de
la de cualquier otro lenguaje; las diferencias seran las habituales, los smbolos
de continuacion, los comentarios, ... Veamos algunos de estos smbolos:
Las comillas simples o ap
ostrofes - sirven para introducir un texto literal.
Ejemplo 2. Escribe pepe
pepe
Observese que MATLAB no nos ha devuelto ahora un mensaje de error,
sino que ha devuelto como salida la variable por defecto ans (abreviatura de
answer) al igual que ocurri
o en el ejemplo 1 cuando escribimos 2 + 2. Si ahora
escribimos una cadena de caracteres (n
umero o comando) diferente, la variable
ans tomara este nuevo valor.
Ejemplo 3.
Bienvenido a la UEx
El porcentaje % es el smbolo usado para los comentarios. Todo lo que
esta por detras de este smbolo en una lnea es ignorado por el interprete.
Ejemplo 4.
2 + 2

% Esto es un comentario

Si a
nadimos tres puntos ... al nal de una lnea signica que se tomara la
siguiente lnea como continuaci
on.
Ejemplo 5.
2 + 2 ...
- 3

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12

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Se pueden escribir varios comandos en una misma lnea, separandolos por


una coma , o por un punto y coma ; El punto y coma sirve ademas para
inhibir que el resultado se muestre en la pantalla.
Ejemplo 6.
2 + 2, 2 - 1, ans + 3, 3 + 5;
Notese que, aunque hemos realizado cuatro sumas, solo se han mostrado
los resultados de las tres primeras ya que hemos prohibido que se muestre
la salida de la u
ltima. No obstante, MATLAB ha interpretado la orden y ha
guardado resultado en la variable por defecto.
Ejemplo 7.
ans

1.2.

Atajos de teclado. El comando help

La consola de MATLAB es un entorno de trabajo mas potente de lo que


parece gracias a una serie de atajos de teclado de gran utilidad.
Ejemplo 1. En la lnea de comandos de MATLAB, pulsa la echa
hacia arriba <up> una vez que ha ocurrido? Pulsa ahora la echa hacia
arriba <up> varias veces y observa lo que sucede, repite el experimento
pulsando tambien la echa hacia abajo <down>. Puedes recuperar todas
tus ordenes anteriores y volver a ejecutarlas si lo deseas.
Tambien se pueden usar las echas izquierda <left> y derecha <right>
del teclado para mover el cursor a derecha e izquierda y editar as una lnea de
comandos. De este modo se pueden corregir errores, recuperando un comando
con la echa hacia arriba y usando a continuacion la edicion para corregirlo.
Como es natural se pueden cambiar tantos smbolos como se quiera o utilizar
la tecla de retroceso <backspace> para borrar.

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A MATLAB/OCTAVE
CAPITULO 1. INTRODUCCION

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Ejemplo 2.
sqrt(5)

% Ra
z cuadrada de 5

Utilizando la echa arriba podemos editar el comando sqrt(5), cambiar el 5 por un 4 y calcular as el valor de la raz cuadrada de 4.
sqrt(4)
MATLAB posee una amplia colecci
on de mensajes de ayuda. Si conoces
el nombre de un comando, se puede encontrar la sintaxis correcta para el
comando y ejemplos de su uso escribiendo help nombre comando.
Ejemplo 3.
help sqrt
help help
Una forma alternativa de obtener ayuda consiste en utilizar la tecla de
tabulacion <tab>:
Ejemplo 4. Escribe sq en la lnea de comandos y pulsa <tab> para
obtener la lista funciones y comandos que comienzan por sq. Obviamente sqrt es uno de ellos.
Finalmente, el comando lookfor nos muestra una lista de comandos en
cuyas explicaciones aparezca cadena de texto especicada.
Ejemplo 5.
lookfor square root
help lookfor

1.3.

Escalares, operaciones aritm


eticas y variables

A decir verdad MATLAB no distingue entre escalares y matrices. Para


mayor claridad, nosotros s haremos tal distincion.

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Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas


Esencialmente podemos utilizar n
umeros enteros, reales y complejos:
Ejemplo 1.

15, -21 % Son n


umeros enteros
0.32, -1.27, .065
% Son n
umeros reales
-5.32e+5, 4.78e-3
% Tambi
en son n
umeros reales
1-i, 2+3i, -3+j % Son n
umeros complejos

A pesar de que en apariencia MATLAB usa cuatro cifras decimales para representar los n
umeros reales y complejos, la representacion interna del
n
umero se hace con 16 cifras decimales. De modo que lo que hemos visto es
simplemente uno de los varios posibles formatos de salida de MATLAB (el
utilizado por defecto). El mismo n
umero puede tener diferentes expresiones
decimales dependiendo de la declaraci
on especca de formato que se haga.
Ejemplo 2. Veamos distintas representaciones de 1/7

format
1/7
format
1/7
format
1/7
format
1/7

long
short e
long e
rat

El formato por defecto es el formato corto (4 cifras decimales). El comando


format a secas nos devuelve al formato por defecto.
format
El n
umero est
a predenido en MATLAB,
pi
Dos representaciones aritmeticas predenidas que pueden ser de utilidad
conocer son Inf y NaN, la primera representa un n
umero mas grande que cual-

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A MATLAB/OCTAVE
CAPITULO 1. INTRODUCCION

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quier n
umero que MATLAB pueda almacenar3 y juega el papel de innito,
mientras que la segunda representa lo que solemos denominar una indeterminacion (Not a Number).

Ejemplo 3.
1/0
0/0
Inf + 1
Las convenciones para las operaciones aritmeticas en MATLAB son similares a las de cualquier otro lenguaje de programacion. El orden de asociacion
de las operaciones es tambien el mismo. Primero operan las funciones matematicas elementales (senos, cosenos, logaritmos, ...), las multiplicaciones y
divisiones y luego las sumas y restas. Como es natural, los parentesis sirven
para modicar el orden normal de las operaciones a realizar.

Ejemplo 4. Calculemos
2
0,11/2

0,4
21/3

3(1 2i)

1/((2/0.1^(1/2))-(0.4/2^(1/3)))-3*(1-2i)
El comando = permite la asignaci
on de un valor (o de una cadena de
caracteres) a una variable dada.

Los n
umeros reales positivos m
as grande xmax y m
as peque
no xmin en MATLAB son
realmax y realmin, respectivamente. El n
umero m
as pr
oximo a uno dado x es x + eps(x).
Se puede comprobar que los n
umeros reales en MATLAB son m
as densos cerca de xmin y
menos densos cuando se aproximan a xmax .

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Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Ejemplo 5. Para asignar la cadena Bienvenido a la UEx a la variable


saludo podemos escribir:
saludo = Bienvenido a la UEx
Para asignar el valor de resultado de la suma 2 + 3 a la variable a
podemos escribir:
a = 2 + 3
De este modo no hay necesidad de declarar el tipo de una variable, MATLAB
lo hara automatica y din
amicamente. Por ejemplo, si escribimos
saludo = 3
la variable saludo contendr
a ahora un n
umero y no una cadena de caracteres.
Esta exibilidad no es gratis. Si ponemos una variable de nombre quit igual al
n
umero 5 estamos inhibiendo el comando de MATLAB quit. Por consiguiente, deberamos tratar de evitar el uso de variables que tengan el nombre de
comandos de MATLAB. Sin embargo, mediante el comando clear seguido del
nombre de una variable, es posible cancelar cualquier asignacion y restaurar,
por ejemplo, el signicado original del comando quit.
Ejemplo 6.

quit = 5
quit
clear quit
quit

La funcion clear a secas cancela todas las asignaciones de valores a variables que hayamos realizado.
Los nombres de las variables pueden tener a lo sumo 63 caracteres alfanumericos (no se admiten ni tildes ni la letra n
y s el guion bajo ). Es
importante tener presente que el primer caracter siempre debe ser una letra y
que para MATLAB las letras may
usculas son distintas de las min
usculas.

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A MATLAB/OCTAVE
CAPITULO 1. INTRODUCCION

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Ejemplo 7.

a = 5
hola = 3
Hola
hola
a 1 = 12
2a = -3
a2 = -3

El comando clc limpia la consola de comandos manteniendo los valores


asignados a variables.
Ejemplo 8.
clc
a
Como se habr
a observado para conocer el valor de una variable previamente
denida basta con teclear su nombre. Tambien se pueden conocer todas las
variables denidas hasta el momento usando los comandos who y whos.
Ejemplo 9.

1.4.

who
whos
clear
who

% Cancelamos los valores dados a las variables

Operadores de comparaci
on y l
ogicos. Algunas
funciones elementales

Como cualquier lenguaje de programaci


on, MATLAB dispone de operadores que nos permiten comparar valores.

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Ejemplo 1.
2 < 3
2 > 3

Observese que la respuesta ha sido 1 para la armacion que es verdadera y


0 para la falsa. Otros operadores de comparacion son <= (menor o igual que),
>= (mayor o igual que), == (igual a) y ~= (distinto de). En todos los casos la
salida es 1 si la armaci
on es cierta y 0 si es falsa.

Ejemplo 2.

2 >= 3
4 >= 3
Inf == Inf+1
3 ~= 4

Los operadores l
ogicos de MATLAB son: & o and (conjuncion), | o or
(disyuncion), ~ (negaci
on l
ogica), xor (disyuncion exclusiva). Cuando se utilizan estos operadores, se eval
uan siempre ambos operandos. Sin embargo,
MATLAB ofrece la posibilidad de utilizar los operadores breves: &&, para la
conjuncion y || para la disyunci
on, que simplica la operacion de comparacion evitando operaciones innecesarias, y errores que se produciran caso de
evaluar incondicionalmente el segundo argumento (por ejemplo, para evitar la
division por cero, podemos utilizar (b~=0)&&(a/b>0)). Solo eval
uan el segundo operando en caso de ser imprescindible, cuando el resultado del primer
operando sea 1 para la conjunci
on o 0 para la disyuncion.

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A MATLAB/OCTAVE
CAPITULO 1. INTRODUCCION

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Ejemplo 3.

2 <= 3 &&
2 >= 3 &&
2 >= 3 ||
~(2 <= 3)
~(2 >= 3)
xor(2 <3,
xor(2 <3,

4 <5
4 <5
4 <5

2 >3)
2 >1)

MATLAB posee una importante biblioteca de funciones elementales cuyos


argumentos pueden ser n
umeros enteros, reales o complejos, siempre que tenga
sentido. El resultado se devuelve en el mismo tipo del argumento.
Algunas funciones elementales soportadas por MATLAB son4 :
sqrt
abs
exp
log
log10
sign

raz cuadrada
valor absoluto o m
odulo
exponencial
logaritmo natural
logaritmo decimal
signo

sin
cos
tan
asin
acos
atan

seno
cos
tangente
arcoseno
arcocoseno
arcotangente

Algunas funciones relacionadas con los n


umeros complejos son conj, real,
imag, angle y compass.
Ejemplo 4.

z = 2+3i
conj(z)
real(z)
imag(z)
angle(z)
compass(z)

Todas las funciones trigonometricas de la tabla operan en radianes.

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Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Ahora podemos utilizar las operaciones y las funciones elementales introducidas arriba para construir nuevas funciones. Para ello denimos lo que se
conoce como una funci
on an
onima. Las funciones anonimas responden a la
siguiente sintaxis:
nombre funcion = @(argumentos) expresi
on
Veamos algunos ejemplos:
Ejemplo 5.

fun1 = @(x) x^2-1+exp(x)


fun1(0)
fun2 = @(x,y) cos(x)*sin(y)
fun2(pi,pi/3)
fun2(pi/3,pi/2)

Un ejemplo de una funci


on a trozos podra ser
Ejemplo 6.
fun3 = @(x) exp(x)*(x<=0) + x*(x>0)

1.5.

Gesti
on de cheros

Todo trabajo que se realiza durante una sesion MATLAB, se puede escribir
en un archivo a modo de diario. Este archivo contendra una transcripcion
completa y literal de todos los comandos que ha interpretado MATLAB y
sus correspondientes respuestas. El contenido del archivo se puede editar con
cualquier procesador de textos.
Para iniciar un archivo de diario llamado, por ejemplo, prueba.txt , debemos escribir

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A MATLAB/OCTAVE
CAPITULO 1. INTRODUCCION

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diary prueba.txt
en la lnea de comandos de MATLAB y, como siempre, pulsar <intro>. Probablemente no se percibir
a ning
un cambio, pero el ordenador ha comenzado a
registrar todo lo que ocurre en la consola de MATLAB en el chero prueba.txt
%Esto se incluir
a en nuestro diario
En cualquier momento se puede suspender esta orden escribiendo
diary off
Escribiendo ahora diary on (o diary prueba.txt) se volvera a guardar
toda la sesion en el archivo de diario que previamente se haba creado, a
nadiendo la informaci
on nueva a continuaci
on de la ya registrada. Si hay un diario
activo al salir de MATLAB, el archivo de diario sera cerrado automaticamente.
Al salir de una sesi
on de MATLAB, los valores de todas las variables se
pierden. El archivo de diario s
olo mantiene un registro de lo que ha aparecido
en la pantalla, no se almacenan los valores de las variables. Si se desea, antes
de salir de MATLAB, se pueden guardar los valores actuales de las variables
en un archivo para su uso en una sesi
on futura. El siguiente comando guarda
los valores de todas las variables existentes en un archivo que llamaremos
mis datos.mat; por defecto, MATLAB (pero no Octave) a
nade la extension
.mat si no ha sido especicada.
save mis datos.mat
Los valores de todas las variables se guardaran en forma binaria (ilegible,
por tanto, para los seres humanos) en un archivo llamado mis datos.mat
dentro del directorio de trabajo. Para cargar estos valores de las variables en
una futura sesion de MATLAB se escribe

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Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

load mis datos


Es posible salvar el valor de una serie de variables determinadas sin necesidad de guardar el resto.

Ejemplo 1.

a = 1; b = sqrt(2); c = no se guarda;
save var ab.mat a b
clear
a
b
c
load var ab
a, b
c

Finalmente, podemos pedir a MATLAB que nos indique cual es el directorio de trabajo actual con la orden pwd y su contenido con la orden dir. El
contenido de un chero concreto se muestra con el comando type seguido del
nombre del chero. Tambien podemos borrar cheros del directorio de trabajo usando el comando delete y cambiar de directorio con el comando cd de
forma similar a como se haca en MS-DOS.

Ejemplo 2.

dir trab=pwd
dir
type var ab.mat
delete var ab.mat

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A MATLAB/OCTAVE
CAPITULO 1. INTRODUCCION

dir
cd(C:\)

cd(home)
dir
pwd
cd(dir trab)
pwd
dir

23

% Si est
as usando Windows y hay unidad C.
% Si est
as usando Linux.

En MATLAB existen funciones especicas para importar datos de hojas de


c
alculo generadas con otros programas. El abanico de formatos que reconoce
MATLAB es mucho m
as amplio que en Octave. Esencialmente, Octave reconoce bases de datos separados por delimitadores, por ejemplo comas (cheros
.csv). Mientras que MATLAB puede leer los datos de hojas de calculo mas
sosticadas, por ejemplo de Excel (cheros .xls).
En la siguiente sesi
on mostraremos brevemente el uso de las funciones
csvread y dlmread (v
alidas en MATLAB y Octave) y de xlsread (exclusiva
de MATLAB).
De forma an
aloga, los datos numericos generados en MATLAB se pueden
exportar a hojas de c
alculo para su lectura y manipulacion con otros programas. En este caso, la funciones que veremos seran csvwrite y dlmwrite (para
MATLAB y Octave) y xlswrite (s
olo para MATLAB).

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24

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

1.6.

Ejercicios

Antes de comenzar escribe lo siguiente5


clear all
diary capitulo1.txt
Ejercicio 1. Asigna a una variable a el n
umero uno. Sobre esa variable calcula
a = 2a. Repite esta operaci
on hasta alcanzar el valor de 128.
Ejercicio 2.
1. Escribe un n
umero entero menor que 777.
2. Divdelo entre 7 (si la divisi
on es exacta elige otro n
umero y vuelve a
dividirlo).
3. Suma los valores de los seis primeros decimales.
Si no nos hemos equivocado te ha salido 27.
Ejercicio 3. Calcula el valor de ((1 + x) 1)/x para x = 1015 (obviamente
el resultado es 1 para todo x = 0).
Ejercicio 4. Dene tres variables a, b y c con valores 10308 , 1.110308 y 1.001
10308 , respectivamente. Compara, usando los operadores de comparacion, el
valor de a + (b + c) con el de (a + b) + c (evidentemente, por la propiedad
asociativa de la suma, son iguales para todo a, b y c).
Ejercicio 5. Dene una variable z cuyo valor sea un n
umero complejo no real.

Calcula su modulo usando la conocida f


ormula |z| = z z (la barra superior
es la conjugacion). El m
odulo de un n
umero complejo se puede calcular de
forma directa usando la funci
on abs. Compara el valor obtenido antes con el
valor que te da la funci
on abs.
5

Si no deseas hacer un diario de la sesi


on, no hace falta que lo escribas. En otro caso,
el chero que se genere se guaradar
a en el directorio en el que te encuentres; recuerda que
puedes saber cu
al es escribiendo pwd .

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A MATLAB/OCTAVE
CAPITULO 1. INTRODUCCION

25

Ejercicio 6. Usando la ayuda de MATLAB (comando help), explica la diferencia entre los comandos floor, ceil, round y fix. Escribe tus explicaciones con comentarios, %, en la ventada de comandos e il
ustrarla con ejemplos
en MATLAB.
Ejercicio 7. Calcula el coseno de 43 grados [Pista: usa el comando help de
MATLAB para encontrar la funci
on apropiada]
diary off

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26

1.7.

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Soluciones

Ejercicio 1.
a = 1
a = 1
a = 2*a
a = 2
a = 2*a
a = 4
a = 2*a
a = 8
a = 2*a
a = 16
a = 2*a
a = 32
a = 2*a
a = 64
a = 2*a
a = 128

Ejercicio 2.
format long
776/7
ans=110.857142857143
8+5+7+1+4+2
ans=27
format short
Ejercicio 3.
x = 10^(-15);
((1+x)-1)/x
ans = 1.1102
Observamos que el resultado se desva en un 11 por ciento del valor esperado.
El problema es que estamos dividiendo por un n
umero muy proximo a cero.

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A MATLAB/OCTAVE
CAPITULO 1. INTRODUCCION

27

Ejercicio 4.
a = 10^308; b = 1.1*10^308; c = -1.001*10^308;
a + (b + c) == (a + b) + c
Falso? Deberia ser cierto. Veamos que ha ocurrido:
a + (b + c)
ans = 1.0990e+308
(a + b) + c
ans = Inf
Al sumar a y b hemos sobrepasado el innito de MATLAB.
Ejercicio 5.
z = 3+i;
mod z = sqrt(z*conj(z))
mod z = 3.1623
abs(z)
ans = 3.1623
abs(z) == mod z
ans = 1
Ejercicio 6.
help floor
floor(x) el mayor n
umero entero menor o igual que x
help ceil
ceil(x) el menor n
umero entero mayor o igual que x
help round
round(x) es el n
umero entero m
as pr
oximo a x
help fix
fix(x) n
umero (entero) que est
a a la izquierda de la coma en la expresion
decimal de x
Ejercicio 7.
help cos
cos(x) calcula el coseno de x en radianes
help cosd
cosd(x) calcula el coseno de x en grados

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28

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

cosd(43)
ans = 0.73135

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CAPITULO 2. MATRICES Y VECTORES

29

Captulo 2

Matrices y vectores
Como ya mencionamos en el captulo anterior, MATLAB u Octave son
fundamentalmente programas para el c
alculo matricial. En realidad, todos
los datos son matrices, siendo los vectores y escalares casos particulares. Comenzaremos esta segunda sesi
on aprendiendo a introducir matrices y vectores
desde el teclado, para continuar, m
as adelante, con otras formas mas potentes
de denir matrices. Asmismo, experimentaremos con algunas de la funciones incorporadas en MATLAB, que lo convierten en una potente calculadora
matricial.

2.1.

Denici
on desde el teclado

Para denir una matriz no hace falta declararla o establecer de antemano


su tama
no. De hecho, se puede denir un tama
no y cambiarlo posteriormente.
Las matrices se denen o introducen por las1 ; los elementos de una la se
separan por espacios en blanco o por comas. Para cambiar de la se puede
escribir punto y coma o <intro>.
1

Sin embargo, se almacenan por columnas. Este dato ser


a de utilidad m
as adelante, para
comprender c
omo act
uan ciertas funciones.

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30

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Ejemplo 1. Introduce el siguiente comando, que dene una matriz


4x3:
A=[1,2,3;4,5,6;7,8,9;10,11,12]
O bien
A = [ 1 2 3
4 5 6
7 8 9 ]
Una sencilla operaci
on con matrices es calcular su traspuesta. Para ello,
basta con escribir su nombre seguido del apostrofo ().
Ejemplo 2.
A
Como el resultado de la operaci
on no ha sido asignado a ninguna variable,
MATLAB utiliza, por defecto, la variable ans, que puede ser usada posteriormente. Sin embargo, una opci
on m
as adecuada generalmente hubiera sido
asignarle un nombre:
Ejemplo 3.
B=A
MATLAB determina el n
umero de las y de columnas en funcion del n
umero de elementos que se proporcionan (o utilizan).
Ejemplo 4.
C(4,2)=-1
En el ejemplo, hemos denido una matriz de orden 4 2 con todos los
elementos nulos excepto el segundo elemento de la cuarta la, cuyo valor es
-1.

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CAPITULO 2. MATRICES Y VECTORES

31

De forma an
aloga a las matrices, es posible denir un vector la x (con
los n
umeros separados por comas o espacios en blanco) o un vector columna y
(con los n
umeros separados por puntos y coma). Para pasar de un vector la
a uno columna, basta con usar la funci
on traspuesta.
Ejemplo 5.
x=[1 2 3]
x
y=[1;4;7]
y

2.2.

Otras formas de denir matrices y vectores

Introducir matrices a traves del teclado solo es practico en algunas situaciones, por ejemplo cuando su tama
no es peque
no o no es necesario repetirlo
muchas veces.
MATLAB dispone de varias funciones orientadas a denir matrices y vectores de tipos particulares2 , algunas de las cuales son las siguientes:
eye
zeros
ones
rand
diag
linspace
:

matriz unidad
matriz de ceros
matriz de unos
matriz de n
umeros aleatorios entre 0 y 1
matriz diagonal o diagonal de una matriz
vector de partici
on de un intervalo
vector de sucesi
on aritmetica

Para obtener una lista de todas las matrices elementales escribir help elmat. Este comando no funciona en Octave.
Para obtener informaci
on detallada sobre una de dichas funciones en concreto, tanto en
MATLAB como en Octave, escribir help seguido del nombre de la funci
on.

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32

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Ejemplo 1. Construir algunas matrices, utilizando funciones:


A=eye(5)
B=ones(3)
D=rand(3,6)
E=zeros(3,4)
F=diag([-1,0,1])
Para construir vectores, podemos tener en cuenta que se trata de un caso
particular de matrices, o bien utilizar alguna de las funciones especcas para
ello.
El operador : es muy importante en MATLAB, y puede usarse de varias
formas, que iremos practicando a lo largo de la sesion. Para empezar, nos
permite generar vectores cuyos elementos son los valores contenidos entre dos
valores, inferior y superior, a incrementos regulares, que por defecto seran la
unidad.
Ejemplo 2.
x=1:100

% incremento por defecto

x1=1:2:100

% incremento de dos unidades

x2=2:2:100
Puede utilizarse con valores enteros y reales, positivos o negativos.
Ejemplo 3.
y=100:-10:1
z=0:pi/4:2*pi
Una opcion alternativa para generar vectores con valores igualmente espaciados es utilizar la funci
on linspace.

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CAPITULO 2. MATRICES Y VECTORES

33

Ejemplo 4. Veamos c
omo generar los vectores de los ejemplos anteriores, utilizando linspace:
x=linspace(1,100)

% por defecto 99 particiones

x1=linspace(1,99,50)

% 50 particiones

x2=linspace(2,100,50)
y=linspace(100,10,10)
z=linspace(10,2*pi,9)
Ejemplo 5. Compara los vectores resultantes de las siguientes instrucciones:
x=1:3:10
y=linspace(1,10,4)
y de estas otras
x=1:4:10
y=linspace(1,10,3)
Finalmente, MATLAB tambien ofrece la posibilidad de denir una matriz
a partir de otra u otras, denidas previamente, recibiendo alguna de sus propiedades (por ejemplo el tama
no, su diagonal, ...), por composicion de varias
submatrices o modicando de alguna forma otra matriz.
Ejemplo 6.
A=rand(4)
B=diag(diag(A))
C=[A B]
D=[A;B]
E=[A,eye(4);zeros(4),B]

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34

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Una caracterstica peculiar de algunas funciones en MATLAB es que dependiendo del tipo de argumentos que reciban, as seran los valores de retorno,
determinandose en tiempo de ejecuci
on. Un ejemplo claro es la funcion diag,
que hemos utilizado en el ejemplo anterior para construir la matriz B. Al aplicarla sobre una matriz, devuelve un vector con su diagonal principal, mientras
que al aplicarla sobre un vector, nos devuelve la matriz diagonal. Por defecto,
dicha diagonal ser
a la principal, aunque admite un segundo argumento para
referirse a las diagonales secundarias.

2.3.

Acceso a los elementos de una matriz

En MATLAB se accede a los elementos de un vector o matriz escribiendo el


ndice o los ndices correspondientes entre parentesis. Como ya mencionamos,
las matrices se almacenan por columnas, aunque se introduzcan por las, por
lo que se puede acceder a cualquiera de sus elementos con un u
nico ndice.
Ejemplo 1.
A=rand(5)
A(3,2)
A(7)
A(8)
x=[-2,-1,0,1,2]
x(3)
Observar que se ha obtenido el mismo valor escribiendo A(3,2) que A(8).
Tambien es posible acceder a un bloque de componentes de una matriz o
vector, indicando los ndices mnimo y m
aximo o indicando un subconjunto
de ndices, En este contexto, el smbolo : indica todo el rango.

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CAPITULO 2. MATRICES Y VECTORES

35

Ejemplo 2.
x(2:4)
A(1:3,[1,3,5])
A(:,1)

% Primera columna de la matriz A

A(3,:)

% Tercera fila de la matriz A

Acceder a elementos de un vector o matriz de esta forma tiene abundantes


aplicaciones, por ejemplo la de modicar selectivamente esos elementos.
Ejemplo 3.
A=rand(6)
A(:,2)=1

% Transforma en 1 los elementos de la


segunda columna

A(1:2:6,:)=0

% Transforma en 0 los elementos de las


filas impares

Como ya hemos mencionado, podemos redimensionar las matrices en cualquier momento, a


nadiendo o eliminando componentes. Para esa u
ltima accion
utilizaremos la matriz vaca (representada en MATLAB por [ ]).
Ejemplo 4.
B=[]

% Define una matriz vac


a llamada B

A(:,7)=7

% A~
nade una columna de sietes

A(2:2:6,:)=[]

2.4.

% Elimina las filas pares

Operaciones con vectores y matrices

MATLAB puede operar con matrices por medio de operadores y de funciones.

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36

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Los operadores aritm


eticos son: + (adicion o suma), - (sustraccion o
resta), * (multiplicaci
on), ^ (potenciaci
on).
Todos estos operadores son coherentes con las correspondientes operaciones
matriciales.
Ejemplo 1.
A=[1 2;3 4]
A^2
A*A
A/2
Los cuatro u
ltimos operadores, precedidos de un punto (.), representan la
misma operacion pero llevada a cabo elemento a elemento.
Ejemplo 2. Comparar con los resultados anteriores:
A.^2
A.*A
Como ya vimos en la pr
actica anterior, tambien se aplican a variables o
valores escalares, y, por supuesto, de modo mixto operando un escalar con una
matriz o vector.
Ejemplo 3.
A=[0 -2 3 5;7 2 -3 4;1 5 -6 -7]
A+2
A*2
Si se usan de modo incorrecto (por ejemplo, intentando operar matrices
con dimensiones incompatibles) se obtiene un mensaje de error.

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CAPITULO 2. MATRICES Y VECTORES

37

Ejemplo 4.
B=[-1,0,1,2;3,2,1,0;2,4,6,8]
x=[0;1;-1;0]
B*x
x*B

Al igual que con los n


umeros, los operadores relacionales son: < (menor), <= (menor o igual), > (mayor), >= (mayor o igual), == (igual), ~= (distinto) y los operadores l
ogicos son: & o and (conjuncion), | o or (disyuncion),
~ (negacion logica), xor (disyunci
on exclusiva). Cuando se aplican a dos vectores o matrices del mismo tama
no, la operacion se realiza elemento a elemento
y el resultado es otra matriz, del mismo tama
no, de ceros y unos, que recoge
el resultado de cada operaci
on.

Ejemplo 5.
A=[1,2;3,4]
B=[-1,2;3,-4]
C=(A==B)
D=(A~=B)
C+D

% Debe ser una matriz de unos

Los operadores l
ogicos se combinan con los relacionales para poder comprobar el cumplimiento de condiciones m
ultiples.

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38

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Ejemplo 6. Analiza el resultado obtenido al ejecutar las siguientes


instrucciones. (Tengase en cuenta que los operadores logicos breves &&
y || no funcionan con matrices)
A=rand(4);A(:,5)=1;A(:,6)=1/2;A(:,7)=0
(A>1/4)&&(A<3/4)

% Dar
a error

(A>1/4)&(A<3/4)
(1/4<A<3/4)

% Observar que el resultado no es el


esperado

Finalmente, trabajaremos con algunas de las m


ultiples funciones intrnsecas de MATLAB, especialmente aquellas que son especcas de vectores y
matrices.
Las funciones matem
aticas elementales, algunas de las cuales mostramos en
el captulo anterior, al aplicarlas sobre una matriz, act
uan sobre cada elemento
de la matriz como si se tratase de un escalar.
Las siguientes funciones s
olo act
uan sobre vectores (no sobre matrices3 , ni
sobre escalares).
sum
prod
dot
cross
mean
max
min
length

suma los elementos de un vector


multiplica los elementos de un vector
producto escalar de vectores
producto vectorial de vectores
calcula la media aritmetica
valor m
aximo de las componentes de un vector
valor mnimo de las componentes de un vector
n
umero de componentes de un vector

Cuando una de estas funciones (excepto dot y cross) se aplica sobre una matriz, en
realidad, la respuesta es un vector la cuyas componentes son el resultado de aplicarla por
separado a cada columna de la matriz.

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CAPITULO 2. MATRICES Y VECTORES

Ejemplo 7.
A=magic(5)

39

% Matriz definida en MATLAB

sum(A)
x=[-5,3,0,2,1,-2]
sum(x)
mean(x)
mean(x)
exp(x)
Cuando una funci
on tiene en su denici
on mas de un argumento de salida,
puede ser utilizada de varias formas. Las funciones max y min nos proporcionan
un ejemplo. Si utilizamos la funci
on en la forma max(x) MATLAB devuelve
el maximo valor de las componentes del vector, pero si utilizamos la forma
[m,i]=max(x), el valor m
aximo quedar
a almacenado en la variable m y la
posicion que ocupa en la variable i.

Ejemplo 8.
max(x)
[m,i]=max(x)
Algunas funciones especcas para el manejo de matrices son:

size
inv
rank
diag
det

da el n
umero de las y columnas
calcula la inversa de una matriz
rango
obtiene una diagonal
calcula el determinante de la matriz

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40

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Ejemplo 9.
D=eye(5)
B=diag([1,2,3,4],1)
C=diag([5,6,7,8],-1)
A=D+B+C
IA=inv(A)
A*IA
det(A)
rank(A)
size(A)

2.5.

C
alculos con polinomios

Para MATLAB, un polinomio se puede denir mediante un vector con sus


coecientes, permitiendo adem
as realizar diversas operaciones sobre el, como
por ejemplo:
roots
poly

polyval
conv
deconv
polyder

Calcula las races del polinomio que recibe como argumento.


En general, calcula aproximaciones.
Si recibe como argumento un vector columna, devuelve un
polinomio que tiene dichas races. Si el argumento es una
matriz cuadrada, la salida sera el polinomio caracterstico.
Eval
ua el polinomio para un determinado valor.
Calcula el producto de dos polinomios.
Calcula la divisi
on de dos polinomios. Devuelve tanto el cociente como el resto.
Devuelve la derivada del polinomio.

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CAPITULO 2. MATRICES Y VECTORES

41

Ejemplo 1. Por ejemplo, el polinomio


3x4 8x2 + 6x 1
se puede representar por el vector p
p=[3,0,-8,6,-1]
r=roots(p)
polyval(p,[0,r(1),r(2),5])
poly(r)
3*poly(r)

% Volvemos al polinomio original

Tomemos ahora como ejemplo los polinomios: p(x) = 4x3 x y q(x) =


x2 + 6 y operemos con ellos. Para sumar y restar polinomios, hay que buscar
una estrategia para que los dos vectores que los representan tengan el mismo
tama
no, puesto que en otro caso obtenemos un mensaje de error.
Ejemplo 2.
p=[4,0,-1,0]
q=[1,0,6]
q1=[0,1,0,6]
p+q
p+q1
conv(p,q)

% Multiplicaci
on de polinomios

[c,r]=deconv(p,q)

% Cociente de polinomios

polyder (p)

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42

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

2.6.

Resoluci
on de sistemas de ecuaciones lineales

MATLAB utiliza el operador divisi


on a izquierda (\) (division-derecha)
para calcular una soluci
on particular de cualquier sistema de ecuaciones lineales, incluso si el sistema es incompatible! En este caso, calculara una solucion
aproximada; concretamente, el vector de norma mnima que este a menor distancia del espacio de soluciones del sistema.
Un sistema de ecuaciones lineales, con m ecuaciones y n incognitas,

a11 x1
a21 x1
..
.

+
+

a12 x2
a22 x2
..
.

+ +
+ +
..
.

a1n xn
a2n xn
..
.

=
=

b1
b2
..
.

am1 x1 + am2 x2 + + amn xn = bm

se puede escribir en forma matricial

Ax = b

donde x y b son vectores columna y A una matriz. Una formulacion tan sencilla,
puede esconder complicaciones. Aparentemente, la solucion es:
x = A1 b

que en MATLAB sera x=inv(A)*b. Sin embargo no siempre es posible calcular


la inversa de la matriz A.
Una opcion alternativa es utilizar la division izquierda (x=A\b) que calcula
una solucion del sistema, aunque la matriz no tenga inversa, o incluso no sea
cuadrada, tras realizar un an
alisis previo de la matriz A para decidir cual es el
metodo mas adecuado.

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CAPITULO 2. MATRICES Y VECTORES

43

Ejemplo 1. Resolver el siguiente sistema de ecuaciones:

4x + 3y + 2z = 5

2x 7y + 2z = 7

3x + 2y + 8z = 3

A=[4 3 2; 2 -7 2; 3 2 8]
b=[5; -7; -3]
sol1=inv(A)*b
sol2=A\b

Para comprobar que efectivamente se trata de la solucion, podemos


calcular:
A*sol1-b
A*sol2-b

Por otra parte, en el caso de un sistema de ecuaciones incompatible, la


solucion particular es el punto m
as cercano, de norma mnima, aunque no
cumpla exactamente ninguna de las ecuaciones.

Ejemplo 2. Analizar que ocurre al resolver el sistema de ecuaciones:

x + 2y = 2

x
= 0

y
= 0
A=[1 2; 1 0; 0 1]
b=[2; 0; 0]
sol=A\b

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44

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Como el sistema es incompatible la solucion obtenida es una solucion


aproximada. Para ver el error cometido:
norm(A*sol-b)
En otras ocasiones, MATLAB nos avisa que la solucion puede ser incorrecta.

Ejemplo 3.
A=[1 2 3;4 5 6;7 8 9], b=[1;0;0]
A\b

Una vez sabemos c


omo calcular una solucion particular de un sistema de
ecuaciones lineales podemos hallar todas las soluciones del sistema usando la
funcion null. La funci
on null devuelve una base del espacio de soluciones
del sistema homogeneo. As, teniendo en cuenta que todas las soluciones del
sistema son la suma de una soluci
on particular mas una solucion del sistema
homogeneo, podremos resolver cualquier sistema de ecuaciones lineales (de
forma aproximada en el caso de los sistema incompatibles).

Ejemplo 4. Calculemos todas las soluciones del sistema:

x + 2y + 3z = 6
x+y+z = 1
A = [1, 2, 3; 1, 1, 1], b=[6;1]
x=A\b
H=null(A)

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CAPITULO 2. MATRICES Y VECTORES

45

Las soluciones de nuestro sistema son aquellas de la forma x + H, por


ejemplo:
y = x + rand()*H
Comprobemoslo, por ejemplo, escribiendo:
A*y - b
Hay que tener en cuenta que todo este trabajo previo del operador \ para
devolver una soluci
on en distintas situaciones conlleva un coste de tiempo de
computacion.

2.7.

Gesti
on de cheros de hojas de c
alculo

Como se coment
o en el primer captulo, vamos a mostrar el uso de una
serie de funciones de MATLAB para importar/exportar datos de/a cheros
de hojas de calculo. Las primeras csvread, csvwrite, dlmread y dlmwrite,
funcionan tanto en MATLAB como Octave, mientras que las dos u
ltimas,
xlsread y xlswrite, s
olo funcionan en MATLAB.

Ejemplo 1. Vamos a leer los datos del chero fichero.csv que puedes descargar en http://www.editorialtebar.com.
csvread(fichero.csv)
Si quieres puedes ver su contenido abriendo el chero con un editor de
texto cualquiera.

Como es natural, podemos asignar el contenido de una hoja de calculo a


una variable.

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46

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Ejemplo 2.
A = csvread(fichero.csv)
La variable A es una matriz, y como tal admite las funciones usuales
de las matrices. Por ejemplo podemos preguntarnos su tama
no:
size(A)
Es posible que no queramos importar todos los datos de un chero .csv.
Por ejemplo, ocurre a menudo que las primeras las o columnas corresponden
a los encabezados de una tabla. En casos como este, podemos jar a partir de
que la y columna exportaremos los datos.
Ejemplo 3. Supongamos que s
olo queremos importar las entradas
de nuestro chero fichero.csv que se encuentran por debajo de la
primera la y a la derecha de la segunda columna, en este caso escribiremos:
csvread(fichero.csv,1,2)
O si, por ejemplo, queremos excluir los datos de las dos primeras columnas, escribiremos:
csvread(fichero.csv,0,2)
Tambien podemos delimitar hasta que la y columna se exportaran los
datos de un chero .csv.
Ejemplo 4. Para importar las entradas de nuestro chero
fichero.csv que se encuentran entre la segunda y la cuarta la (ambas inclusive) y la primera y la tercera columnas (ambas inclusive),
escribiremos:
csvread(fichero.csv,1,0,[1,0,3,2])
En Octave: csvread(fichero.csv,[1,0,3,2])

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CAPITULO 2. MATRICES Y VECTORES

47

La funcion csvwrite no entra


na gran complicacion, con ella podemos exportar los datos de una matriz de MATLAB a un chero .csv.

Ejemplo 5. Comencemos generando una matriz aleatoria con tres


las y cuatro columnas que llamaremos A.
A = rand(3,4)
Guardemos ahora los datos de A en un chero .csv
csvwrite(datosA.csv,A)

Quiza la u
nica observaci
on a tener en cuenta es que podemos exportar
nuestros datos dejando las o columnas vacas arriba o a la izquierda, respectivamente; de tal modo que luego podamos editar el chero .csv creado para
a
nadir nombres a las las o columnas.
Ejemplo 6. Si, por ejemplo, quisieramos guardar el contenido de la
variable A reservando espacio para a
nadir una la y una columna posteriormente, bastara escribir
csvwrite(datosA.csv,A,1,1)

Recuerda que si lo deseas, puedes ver el contenido de los cheros creados


abriendolos con cualquier editor de texto o importandolos a un gestor de hojas
de calculo.
La funciones csvread y csvwrite son casos especiales de la funciones

dlmread y dlmwrite, respectivamente. Estas


u
ltimas permiten especicar el
tipo de delimitador del chero de datos (puntos y comas, espacios, ... y por
supuesto comas) a diferencia de las primeras donde el delimitador es siempre
una coma.
Veamos un ejemplo:

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48

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Ejemplo 7. Denamos una matriz aleatoria con cinco las y tres


columnas
B = rand(5,3)
Guardemos ahora los datos de B en un chero .txt separando las
columnas por puntos y comas (tambien puedes utilizar tu smbolo
favorito).
dlmwrite(datosB.txt,B,;)
Puedes ver el contenido del chero creado abriendolo con cualquier
editor de textos y recuperar su contenido en MATLAB con la funcion
dlmread especicando el delimitador usado; en nuestro caso ;.
A=dlmread(datosB.txt,;)
Si quieres puedes repetir el ejemplo anterior cambiando de delimitador.
Como ya se apunt
o anteriormente, las funciones xlsread y xlswrite solamente estan implementadas en MATLAB (no en Octave). Su uso no es muy
diferente del de las funciones csvread y csvwrite, aunque xlsread permite
ademas importar el texto contenido en una hoja de calculo, por ejemplo los
nombres de las las y columnas. Mostremos algunos ejemplos:
Ejemplo 8. Descarga el chero excel.xls de http://www.
editorialtebar.com y col
ocalo donde MATLAB pueda leerlo. Una
vez descargado puedes abrir el chero .xls para ver su contenido
usando Excel u otro programa de gesti
on de hojas de calculo. A continuacion escribe:
xlsread(excel)
El contenido numerico del chero .xls se mostrara en la ventana de
MATLAB.
Generalmente no nos interesar
a ver el contenido del chero. Recuerda que
puedes inhibir la salida en pantalla escribiendo punto y coma ; al nal de la
frase.

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CAPITULO 2. MATRICES Y VECTORES

49

Al igual que ocurra con csvread y dlmread, podemos asignar a una variable el contenido numerico de una hoja de calculo de Excel.
Ejemplo 9. En nuestro ejemplo, para guardar los datos numericos de
nuestra hoja de c
alculo en una variable de MATLAB que llamaremos
datos, basta escribir:
datos = xlsread(excel);
Tambien podemos importar el texto de una hoja de calculo de Excel.
Ejemplo 10. Si queremos importar el contenido numerico y el texto
de nuestra hoja de c
alculo excel.xls y guardarlo en sendas variables
llamadas datos y texto, respectivamente, escribiremos:
[datos, texto] = xlsread(excel);
La primera variable contiene los datos numericos y la segunda el texto
contenido en nuestra hoja de c
alculo.
texto
Al igual que ocurra con la funci
on csvread podemos importar determinadas las o columnas de una hoja de c
alculo de Excel utilizando la funcion
xlsread. Dado que el uso es totalmente an
alogo al de csvread no pondremos
ning
un ejemplo ilustrativo. De igual modo, como el comando xlswrite funciona exactamente igual que csvwrite, tampoco propondremos ning
un ejemplo
para mostrar su uso. La u
nica diferencia es la salida, la funcion csvwrite genera un chero de datos separados por comas y la funcion xlswrite una hoja
de calculo de Excel. En todo caso, animamos al lector interesado a inventarse
y jugar con sus propios ejemplos.

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50

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

2.8.

Ejercicios

Antes de comenzar escribe lo siguiente4


clear all
diary capitulo2.txt
Ejercicio 1. Obten las siguientes matrices sin escribirlas explcitamente y
utilizando en menor n
umero de comandos posible:

1 0 0 0 0

(i) 0 1 0 0 0
0 0 1 0 0

(ii)

0
1
0
0

0
0
2
0

0
0
0
3

0
0
0
0

(iii)

0
0
0
0

1
0
0
1

0
1
0
2

0
0
1
3

Ejercicio 2. Escribe un comando MATLAB que genere una matriz 5 4 con


valores aleatorios enteros entre 5 y 5.
Ejercicio 3. Calcula el rango, el determinante y la inversa de cada una de las
siguientes matrices:

1
2
1

A = 1 2 1
2
4
2

1 2 1

B = 1 4 1
2 4 2

1 2 1

C = 1 4 1
2 4 5

Ejercicio 4. Construir una matriz 9 3 cuya primera columna sean valores


entre 0 y 2, igualmente espaciados, y las columnas segunda y tercera, el seno
y el coseno de dichos valores.

Ejercicio 5. Crear una matriz cuadrada 100 100 de valores aleatorios y determinar cuantos de ellos son mayores que 1/2. Puesto que rand genera n
umeros aleatorios distribuidos uniformemente en el intervalo (0,1), este n
umero
ser
a aproximadamente 100 100/2
4

Si no deseas hacer un diario de la sesi


on, no hace falta que lo escribas. En otro caso,
el chero que se genere se guaradar
a en el directorio en el que te encuentres; recuerda que
puedes saber cu
al es escribiendo pwd .

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CAPITULO 2. MATRICES Y VECTORES

51

Ejercicio 6. Realiza las operaciones propuestas sobre los siguientes polinomios:


p(x) = 3x3 + 2x2 x + 1

q(x) = 7x3 + 3x2 + 2x 15


t(x) = 3x2 + 2x 15

1. p(x) + q(x) + t(x)


2. q(x) t(x)
3.

p(x)
q(x)

4. Calcular las races de p(x) y evaluar cuanto vale el polinomio en ellas.


Ejercicio 7. Obten la soluci
on del sistema de ecuaciones y comprueba que es
correcta.

3x + 2y z = 1

5x + y + 3z = 2

3y 4z
= 3

Ejercicio 8. Calcula el m
aximo autovalor y el autovector asociado (para ello,
utilizar el comando eig) a la matriz de coecientes del sistema anterior.
Ejercicio 9. Descarga el chero comprimido hipotecas.zip de http://www.
editorialtebar.com y descomprmelo donde MATLAB pueda encontrarlo.
Veras que hay seis cheros, tres est
an en formato .csv y otros tres en formato
.xls. Los cheros contienen los datos del n
umero e importe total (en miles de
euros) de hipotecas suscritas mensualmente entre enero de 2003 y diciembre
de 2008 en Badajoz (BA), C
aceres (CA) y Espa
na (ES).
Se pide:
1. Guarda en sendas variables de MATLAB los datos las hipotecas en Badajoz, Caceres y Espa
na.

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52

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas


2. Calcula el precio medio mensual de una hipoteca en Badajoz, Caceres
y Espa
na dividiendo los datos de la segunda columna (importe total
en miles de euros) por los de la primera (n
umero total de hipotecas
suscritas).
3. En cada caso, guarda el resultado en un vector columna y a
nadelo como
u
ltima columna a la variable correspondiente.
4. Exporta el contenido de las variables modicas en sendas hojas de calculo
con los nombres hipoBA, hipoCA y hipoES.

Recuerda que si usas Octave debes elegir los cheros .csv y a


nadir la extension
que corresponda, en otro caso, elige el formato que preeras para hacer el
ejercicio.
diary off

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CAPITULO 2. MATRICES Y VECTORES

2.9.

Soluciones

Ejercicio 1.
eye(3,5)
ans =
1 0 0 0 0
0 1 0 0 0
0 0 1 0 0
diag([1,2,3],-1)
ans =
0 0 0 0
1 0 0 0
0 2 0 0
0 0 3 0
[zeros(4,1),[eye(3);1:3]]
ans =
0 1 0 0
0 0 1 0
0 0 0 1
0 1 2 3
Ejercicio 2.
round(10*rand(5,4)-5)
Ejercicio 3.
A = [1 2 1; -1 -2 -1; 2 4 2]
A =
1
2
1
1 2 1
2
4
2
rank(A), det(A), inv(A)
ans =
1
ans =
0
Warning: Matrix is singular to working precision.

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53

54

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

ans =
Inf Inf Inf
Inf Inf Inf
Inf Inf Inf
B = [1, 2, 1; -1, 4, -1; 2, 4, 2]
B =
1 2
1
1 4 1
2 4
2
rank(B), det(B), inv(B)
ans =
2
ans =
0
Warning: Matrix is singular to working precision.
ans =
Inf Inf Inf
Inf Inf Inf
Inf Inf Inf
C = [1, 2, 1; -1, 4, -1; 2, 4, 5]
C =
1 2
1
1 4 1
2 4
5
rank(C), det(C), inv(C)
ans =
3
ans =
18
ans =
1,3333 0,3333 0,3333
0,1667
0,1667
0
0,6667
0
0,3333
Ejercicio 4.
x = linspace(0,2*pi,9);
D = [x, sin(x), cos(x)]

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CAPITULO 2. MATRICES Y VECTORES


D =
0
0,7854
1,5708
2,3562
3,1416
3,9270
4,7124
5,4978
6,2832

0
0,7071
1,0000
0,7071
0,0000
0,7071
1,0000
0,7071
0,0000

1,0000
0,7071
0,0000
0,7071
1,0000
0,7071
0,0000
0,7071
1,0000

Ejercicio 5.
M = rand(100);
N = M >= 1/2;
sum(sum(N))
ans =
5105
Ejercicio 6.
p = [3, 2, -1, 1]; q = [-7,3, 2, -15]; t = [3, 2, -15];
tt = [0, 3, 2, -15]
tt =
0 3 2 15
p+q+tt
ans =
4 8 3 29
conv(q,t)
ans =
21 5 117 86 60 225
[c,r] = deconv(p,q)
c =
-0.4286
r =
0 3,2857 0,1429 5,4286 R = roots(p)
R =
-1.1852

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55

56

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

0.2593+0.4626i
0.2593-0.4626i
polyval(p,R)
ans =
1.0e-014*
0.8882
0.0222+0.0888i
0.0222-0.0888i
Ejercicio 7.
A = [3, 2, -1; 5, 1, 3; 0, 3, -4];
b = [1,-2,3];
u = A\b
u =
0,1429
0,1429
0,8571
A*u
ans =
1,0000
2,0000
3,0000
A*u - b
ans =
1.0e-015 *
0,222000
Ejercicio 8.
help eig
[V,D] = eig(A)
V =
0,5515 0,3940
0,2101
0,7949 0,7616 0,5160
0,2530 0,5146 0,8304
D =

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CAPITULO 2. MATRICES Y VECTORES


5,4239
0
0
0
0,4402
0
0
0
5,8641
[m,i] = max(sum(D))
m =
5.4239
i =
1
v = V(:,i)
v =
0,5515
0,7949
0,2530
Ejercicio 9.
BA = csvread(hipotecas BA 2003-2008.csv);
(ocultamos la salida)
CA = csvread(hipotecas CA 2003-2008.csv);
ES = dlmread(hipotecas ES 2003-2008.csv,;);
(separado por punto y coma)
BA(:,3) = BA(:,2)./BA(:,1);
CA(:,3) = CA(:,2)./CA(:,1);
ES(:,3) = ES(:,2)./ES(:,1);
csvwrite(hipoBA.csv,BA)
csvwrite(hipoCA.csv,CA)
csvwrite(hipoES.csv,ES)

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57


CAPITULO 3. GRAFICOS

59

Captulo 3

Gr
acos
Antes de comenzar con este captulo , es importante saber que al ejecutar cualquier comando de tipo gr
aco, se obtiene una nueva ventana llamada
Figure 1 donde se dibuja el objeto o se realiza el cambio requerido. As, despues de ejecutar la primera orden gr
aca, organiza el escritorio de forma que
puedas ver a la vez, tanto la ventana de comandos de MATLAB/Octave como
la ventana Figure 1.
MATLAB tiene m
as y mejores opciones para las cuestiones gracas que
Octave y esto se observa claramente en las diferencias existentes entre la ventana Figure 1 de MATLAB y la de Octave. Por ello, aunque se indicaran
explicitamente las diferencias existentes entre MATLAB y Octave1 , sugerimos
que esta sesion se realice con MATLAB.

3.1.

Creaci
on y manipulaci
on b
asica de gr
acos

La forma m
as sencilla de dibujar una funcion de una variable es mediante
el uso de ezplot que tan s
olo necesita la expresion de la propia funcion que
se desea dibujar.

MATLAB indicar
a que la orden debe ejecutarse solamente en MATLAB y Octave
indicar
a que la orden debe ejecutarse s
olamente en Octave.

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60

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Ejemplo 1. Dibujemos la gr
aca de la funcion f (x) = x2 + x + 1:
ezplot(x^2+x+1)
Si el intervalo de denici
on por defecto no parece el mas adecuado,
podemos cambiarlo:
ezplot(x^2+x+1,[-2,2])
Tambien podemos utilizar una funci
on anonima como argumento
f= @(x) x^2+x+1;
ezplot(f,[-2,2]) % Dar
a error
Ahora, prueba escribiendo
f= @(x) x.^2+x+1;
ezplot(f,[-2,2])
Sabes por que dio error? Si no es as, no te preocupes pues lo entenderas en la siguiente secci
on.

Dibujar una funci


on de dos variables se puede realizar facilmente utilizando
la funcion ezmesh.

Ejemplo 2. Dibujemos la gr
aca de la funcion
2
2
f (x, y) = x exp(x y ):
ezmesh(x*exp(-x^2-y^2))
Podemos cambiar el intervalo de denicion por defecto por un dominio
del tipo [2, 2] [2, 2] escribiendo
ezmesh(x*exp(-x^2-y^2),[-2,2])
o del tipo [2, 2] [5, 7] escribiendo
ezmesh(x*exp(-x^2-y^2),[-2,2,-5,7])

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CAPITULO 3. GRAFICOS

61

Finalmente, el argumento puede ser una funcion anonima


f= @(x,y) x.*exp(-x.^2-y.^2);
ezmesh(f,[-2,2,-5,7])
Ahora, NO cierres la ventana Figure 1 y contin
ua leyendo. Es mas,
no cierres dicha ventana hasta que se indique explcitamente.
Las funciones ezplot y ezmesh no son las u
nicas existentes en MATLAB/
Octave para dibujar gr
acas de funciones dadas mediante sus expresiones
analticas como las que acabamos de dibujar. De hecho, existen muchas otras
que incluso nos permitir
an dibujar listas de datos dados como pares/ternas de
puntos. Analizaremos algunas de las funciones mas importantes de representacion graca en la siguiente secci
on.
Cuando realizamos una representaci
on graca con MATLAB/Octave lo que
necesitamos es obtener una
optima visualizacion de la misma en la ventana
Figure 1. Los comandos que introduciremos en lo que resta de seccion nos
ayudaran a conseguirla independientemente de la funci
on utilizada para
crear la graca.
El comando axis es de gran utilidad para seleccionar el dominio y la escala
de representacion adecuados. Adem
as, complementado con la funcion grid
podemos elegir c
omo mostrar el objeto representado. Para la representacion
de gracas en tres dimensiones tambien contamos con la ayuda del comando
view.
Ejemplo 3. Uso de la funci
on axis.
Guardamos el intervalo de denici
on de la graca activa
v=axis
La funcion axis puede utilizarse tanto para modicar el dominio de
denicion de la funci
on como para determinar los factores de escala de
los ejes.

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62

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Establecemos el intervalo de denici


on deseado para los ejes x, y, z
axis([-2,6,-20,10,-1,1])
Imponemos los lmites establecidos por defecto de MATLAB/Octave
axis auto
Recuperamos los lmites originales
axis(v)
Establecemos los mismos factores de escala en todos los ejes en
MATLAB y en los ejes OX y OY en Octave
axis equal
Restablecemos los factores de escala anteriores
axis normal
Finalmente, podemos eliminar o no los ejes del dibujo
axis off
axis on

La funcion grid controla la rejilla que genera cada uno de los ejes y la orden
view nos permite especicar el punto de observacion del objeto representado
en los gracos en tres dimensiones.

Ejemplo 4.
grid off % Elimina la malla.
grid on % Dibuja una malla en la gr
afica.
grid minor % Dibuja una malla m
as tupida.
grid off % Elimina la malla.

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CAPITULO 3. GRAFICOS

63

A continuaci
on, indicamos que el punto de observacion del objeto sea
de 28 grados de rotaci
on horizontal (i.e. en el plano OXY ) con respecto
al eje OY y de 90 grados de elevaci
on vertical con respecto del plano
OXY .
view(28,90)
Los puntos de observaci
on por defecto en un espacio de dos y tres
dimensiones son respectivamente
view(2) % equivale a view(0,90)
view(3) % equivale a view(-37.5,30)
Para conseguir una interpretaci
on m
as clara del objeto representado se
puede a
nadir un ttulo y nombres a los ejes. Para ello, utilizaremos las funciones
title, xlabel, ylabel y zlabel.
Ejemplo 5.
title (Realizado con la funci
on ezmesh)
xlabel(Eje de Abcisas)
ylabel(Eje de Ordenadas)
zlabel(Eje 3D)
Ademas de los comandos descritos antes para etiquetar gracas, existe
la posibilidad de escribir una anotaci
on en cualquier otro lugar de la gura
mediante el uso de la funci
on text. Para ello, debemos escribir
text(X,Y,Z,{primera l
nea,segunda l
nea})
donde X, Y, Z denotan las coordenadas del punto (X, Y, Z) de la graca, en
este caso en tres dimensiones, donde se realiza la anotacion.
MATLAB/Octave por defecto interpreta todos los caracteres empezados
con una barra invertida \ como palabras clave en TeX. As, podemos introducir en los gracos caracteres especiales o letras griegas.

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64

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Ejemplo 6.
text(0.8,0.05,0.435,{<- Aqu
se encuentra ...
aproximadamente el m
aximo})
Te atreves a ndicar d
onde se encuentra aproximadamente el mnimo?
Pista: Quiz
as los comandos axis y view sean de utilidad.
Como ves, el uso de la funci
on text no es sencillo. Sin embargo, en el caso
dos dimensional y en MATLAB, la orden
text(X,Y,{primera l
nea,segunda l
nea}),
puede sustituirse por otra que utiliza la funcion gtext y obtener los mismos resultados de una forma m
as sencilla. Para ello, escribimos, solamente en
MATLAB,
gtext({primera l
nea,segunda l
nea})
en la ventana de comandos y cuando se abra la gura indicamos mediante un
clic del raton el lugar donde ha de ir el texto. En Octave esta implementado
a partir de la versi
on 3.2..
Ejemplo 7.
MATLAB ezplot(sin(x),[-pi,pi])
MATLAB gtext({-\pi \leq x \leq \pi})
Ahora selecciona en la gura el lugar donde quieres leer la anterior
informacion con un clic del rat
on.
Para representar datos gr
acamente con mayor calidad necesitamos tener
un mayor control sobre las opciones gr
acas. Las funciones get y set permiten conocer y manipular todas las opciones posibles sobre el aspecto de un
graco independientemente de la funci
on de MATLAB/Octave utilizada para
la representacion de datos. Adem
as, su funcionamiento es sencillo. Primero, al
mismo tiempo que se ejecuta el comando de dibujo para obtener la ventana

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CAPITULO 3. GRAFICOS

65

habitual debemos asignar un nombre o referencia al propio graco. Despues,


con la funcion get obtendremos informaci
on sobre las posibles opciones de
manipulacion y con la funci
on set podremos modicarlas a nuestro gusto.

Ejemplo 8.
Asignamos un nombre al gr
aco
p3=ezmesh(x*exp(-x^2-y^2));
Obtenemos todas las opciones posibles de control sobre el graco
get(p3)
Supongamos que queremos cambiar el aspecto y los colores de la supercie.
Obtenemos el valor actual de la opci
on FaceColor y lo guardamos en
FC
FC=get(p3,FaceColor)
Obtenemos todos los posibles valores que puede tomar la opcion FaceColor. Esta funci
on s
olo est
a disponible en MATLAB.
MATLAB set(p3,FaceColor)
Establecemos el intervalo de denici
on de los ejes para obtener una
mejor visualizaci
on de las siguientes ordenes
Octave axis([-4,4,-4,4,-0.5,0.5])
A continuaci
on, probamos los distintos valores hasta elegir el deseado.
En nuestro caso recuperaremos el original.
set(p3,FaceColor,none)
set(p3,FaceColor,flat)
set(p3,FaceColor,interp)

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66

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

set(p3,FaceColor,texturemap)
set(p3,FaceColor,[0 0.5 1])
set(p3,FaceColor,[1 2 3])
Que ha ocurrido?Podras explicarlo?
set(p3,FaceColor,FC)
Las funciones get y set son realmente muy u
tiles pues no solo funcionan
sobre el graco dibujado sino tambien sobre cualquier accion que realicemos
sobre este. Tan s
olo hay que recordar que al mismo tiempo que se ejecuta
el comando de dibujo para obtener un resultado sobre la ventana Figure 1
debemos asignar un nombre a dicha acci
on. As, por ejemplo, si realizamos una
anotacion sobre el gr
aco y, despues, queremos modicar su posicion, estilo
de letra, tama
no,..... podremos hacerlo.

Ejemplo 9.
t=text(0.8,0.05,0.435,{<- Aqu
se encuentra ...
aproximadamente el m
aximo});
get(t) % Obtenemos todas las opciones posibles de control sobre la acci
on
Supongamos que queremos cambiar el tipo de letra.
FN=get(t,FontName) % Obtenemos el valor actual de la
opci
on FontName y lo guardamos en FN.
MATLAB set(t,FontName) % Intentamos obtener informaci
on sobre los posibles valores que puede tomar la opci
on
FontName.
A continuaci
on, probamos con distintos valores hasta elegir el deseado.
En nuestro caso recuperaremos el original.

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CAPITULO 3. GRAFICOS

67

set(t,FontName,Times)
set(t,FontName,Arial)
set(t,FontName,Cambria)
set(t,FontName,FN)
Ahora cambia el color y el tama
no de la anotacion realizada en el
ejemplo anterior y, si es necesario, tambien su posicion. Finalmente,
vuelve al dibujo original.
En determinadas ocasiones es necesario dibujar mas de una graca en la
ventana Figure 1, para ello utilizaremos el comando hold. Ademas, cuando se dibuja m
as de una gr
aca utilizando los mismos ejes de coordenadas,
es necesario poder distingir entre las mismas. Utilizando la funcion legend,
podremos dar un nombre a cada una de las gracas dibujadas.
Ejemplo 10.
p1=ezplot(x*exp(-x^2));
hold on
p2=ezplot(x*exp(-x^2)+0.5);
axis auto
set(p2,Color,[0 1 0])
title(Uso del comando hold)
legend(Funci
on x*exp(-x^2),Funci
on x*exp(-x^2)+1)
set(p1,Color,[1 0 0])
hold off
Sin embargo, a veces nos ser
a de m
as utilidad dibujar gracas en diferentes
ventanas y poder manipularlas independientemente. Para ello, utilizaremos los
comandos figure, gcf, shg, clf y close.
El comando figure crea una nueva ventana graca, la activa y la trae al

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68

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frente. Ademas, le asigna un n


umero n y la denomina Figure n.

Ejemplo 11.
p3=ezmesh(x*exp(-x^2-y^2));
Octave axis([-4,4,-4,4,-0.5,0.5])
figure
p4=ezmesh(x*exp(-x^2-y^2)+3);
Octave axis([-4,4,-4,4,2.5,3.5])
set(p4,EdgeColor,[0 0.5 1])
figure(4) %Elegimos el n
umero de la nueva ventana.
p5=ezmesh(x*exp(-x^2-y^2)-3);
Octave axis([-4,4,-4,4,-3.5,-2.5])
set(p5,FaceColor,[1 0.5 0])
figure
p6=ezmesh(x*exp(-x^2-y^2)+6);
Octave axis([-4,4,-4,4,5.5,6.5])
set(p6,EdgeColor,[0 1 0.5])

Cuando tenemos m
as de una ventana graca es conveniente saber como
manipularlas. El comando gcf (abreviatura de get current gure) nos devuelve el n
umero de la ventana gr
aca activa en ese momento. La funcion shg
(abreviatura de show graph) trae la ventana graca activa al frente de todas
(solamente disponible en MATLAB). Utilizando el comando clf (abreviatura de clear gure) podemos borrar el contenido de la ventana graca que
necesitemos sin cerrarla. Finalmente, utilizando close cerramos las ventanas
gracas que no necesitamos.

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CAPITULO
GRAFICOS
CAP
ITULO 3.
3. GR
AFICOS

Ejemplo
Ejemplo 12.
12.

gcf
gcf

MATLAB
MATLAB shg
shg
Limpiamos la ventana activa

Limpiamos la ventana activa

clf

clf

p7=ezmesh(x*exp(-x^2-y^2)-6);

p7=ezmesh(x*exp(-x^2-y^2)-6);

set(p7,FaceColor,[0.5 0 1])

set(p7,FaceColor,[0.5 0 1])

Elegimos la ventana a limpiar

Elegimos la ventana a limpiar

clf(2)

clf(2)la ventana sobre la que queremos trabajar


Activamos
Activamos
la ventana sobre la que queremos trabajar

figure(2)
figure(2)
p8=ezplot(x*exp(-x^2));
set(p8,Color,[1
0.5 0])
p8=ezplot(x*exp(-x^2));

figure
set(p8,Color,[1 0.5 0])

p9=ezplot(x*exp(-x^2));
figure
set(p9,LineStyle,-.)

p9=ezplot(x*exp(-x^2));

figure(500)

set(p9,LineStyle,-.)

p10=ezplot(x*exp(-x^2));

figure(500)

set(p10,LineWidth,10)

p10=ezplot(x*exp(-x^2));

gcf

set(p10,LineWidth,10)

Cerramos la ventana activa

close
gcf

Cerramos la
la ventana
ventana Figure
activa 4
Cerramos
close
close(4)
MATLAB
close(1,3)
% Cerramos
las ventanas Figure 1 y
Cerramos la
ventana Figure
4
Figure 3

close(4)

close all % Cerramos todas las ventanas gr


aficas

MATLAB close(1,3) % Cerramos las ventanas Figure 1 y


Figure 3
close all % Cerramos todas las ventanas gr
aficas
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69
69

70

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Otra opcion interesante de visualizaci


on graca que ofrece MATLAB es la
posibilidad de dividir una ventana gura en subventanas gracas. Para ello,
se utiliza el comando subplot que permite dividir la ventana Figure en una
matriz m n de subventanas gr
acas. La orden para realizar esto es de la
forma
subplot(m,n,p)
donde los dos primeros argumentos hacen referencia a las dimensiones de la
matriz y el u
ltimo argumento p que toma valores desde 1 hasta m*n hace referencia a la subventana que se quiere activar. Debemos contar las subventanas
del modo siguiente: desde la primera la a la u
ltima y dentro de cada la de
izquierda a derecha.
Ejemplo 13.
subplot(3,2,1); p1=ezmesh(x*exp(-x^2-y^2));
subplot(3,2,2); p2=ezplot(x*exp(-x^2));
subplot(3,2,3); p3=ezmesh(x*exp(-x^2-y^2)+6);
set(p3,EdgeColor,[0 0 1])
subplot(3,2,4); p4=ezplot(x*exp(-x^2));
set(p4,LineWidth,10)
subplot(3,2,5); p5=ezmesh(x*exp(-x^2-y^2)-6);
set(p5,EdgeColor,[1 0 0])
subplot(3,2,6); p6=ezplot(x*exp(-x^2));
set(p6,Color,[1 0 0],LineWidth,10)
close
Finalmente, veamos c
omo modicar la apariencia tanto de la ventana
Figure como de los ejes de coordenadas. Para ello, debemos ampliar el uso
de los comandos get y set mediante las variables gcf (abreviatura de get
current gure) y gca (abreviatura de get current axis) que, como su nom-

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CAPITULO 3. GRAFICOS

71

bre indica, hacen referencia a la ventana Figure y a los ejes de coordenadas


activos, respectivamente.
Ejemplo 14.
ps=ezplot(sin(x),[pi,5*pi]);
hold on
pc=ezplot(cos(x),[pi,5*pi]);
hold off
set(pc,Color,[1 0 0])
legend(sin,cos)
A continuaci
on cambiaremos propiedades de los ejes y de la propia
ventana. En primer lugar, obtenemos todas las opciones posibles de
control sobre los ejes.
get(gca)
Cambiamos el color de fondo, subdividimos los intervalos del eje x y
cambiamos la escala del eje OX de lineal a logartmica.
set(gca,Color,[1 1 0],XMinorTick,on,XScale,log)
Obtenemos ahora todas las opciones posibles de control sobre la ventana graca
get(gcf)
Cambiamos el color de fondo e identicamos la ventana graca con un
nombre especco.
set(gcf,Color,[0.88 1 1],Name,Gr
aficas del ...
seno y del coseno)

Seguramente, una vez dibujada y modicada a nuestro gusto la graca de


una funcion, o de un conjunto de datos, necesitaremos guardarla. Para ello,
podemos utilizar el comando print. Su estructura es la siguiente:

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print(n,Extensi
on,Nombre)

donde n indica el n
umero de la ventana Figure donde se encuentra el graco a
guardar y Extensi
on toma el valor -djpeg o -dpsc dependiendo de si deseamos guardar la imagen como un archivo jpeg o como un archivo ps. El archivo
generado se guarda en el directorio de trabajo con el nombre especicado en
Nombre.
Ejemplo 15.
dir
print(1,-dpsc,SinCos1) % Genera SinCos1.ps
print(1,-djpeg,SinCos2) % Genera SinCos2.jpeg
dir % Observa que se han creado dos nuevos archivos.
close
Utiliza los comandos introducidos hasta ahora para mostrar la graca
de la funcion x2 + x + 1 a t
u gusto. Finalmente guardala en formato
jpeg.

3.2.

Creaci
on especializada de gr
acos

Con los comandos introducidos a lo largo de la primera seccion podemos


realizar casi cualquier cambio que nos propongamos sobre una o varias representaciones gracas realizadas en una o varias ventanas Figure. Sin embargo,
los comandos ezplot y ezmesh no cubren todas las posibles necesidades de
reprensentacion gr
aca. En este segundo apartado, estudiaremos diversos comandos de dibujo especializados que cubriran dicha necesidad.
En MATLAB (pero no en Octave) podemos tener una vision de conjunto
de todos los posibles comandos para la creacion y tratamiento de gracos.

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CAPITULO 3. GRAFICOS

73

Ejemplo 1.
Podemos solicitar informaci
on de tipo general, sobre gracos 2D, sobre
gracos 3D o informaci
on especializada
MATLAB help graphics
MATLAB help graph2d
MATLAB help graph3d
MATLAB help specgraph

En lo que resta nos centraremos en conocer los comandos basicos de creaci


on de gracos bidimensionales, tridimensionales y estadsticos.

3.2.1.

Gr
acos 2D

Gr
acos elementales

La forma m
as sencilla de crear un gr
aco en MATLAB/Octave es unir
mediante lneas unos puntos del plano dados. Para ello, los puntos del plano
dados se interpretan como una lista de coordenadas (x, y) dadas y se crean
dos vectores: el vector X, formado por los valores que toma la coordenada x,
y el vector Y, formado por los valores que toma la coordenada y. Finalmente,
la funcion plot une los puntos (x, y) con segmentos lineales.

Ejemplo 2. Conexi
on de los puntos (1, 3), (4, 9) y (6, 4).
X=[1,4,6]; Y=[3,9,4];
plot(X,Y)

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74

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Ejemplo 3. Teclea los siguientes comandos:


hold on
px=plot(X); set(px,Color,[1 0 0])
Que puntos acabamos de conectar?
py=plot(Y); set(py,Color,[0 1 0])
Y ahora, que puntos hemos conectado? Como funciona la funcion
plot al hacerla actuar sobre un u
nico vector?

Ejemplo 4. Propagaci
on del SIDA.
meses =[20,21,24,26,29,31,35,37,41,45];
casos=[110,129,220,257,439,514,878,1029,1756,2057];
plot(meses,casos)
xlabel(Meses transcurridos desde enero de 1980)
ylabel(Numero de casos)
title(Propagaci
on del SIDA en EE.UU.)
Notar que tambien podemos representar las lneas que unen varios puntos
para crear polgonos y adem
as pintarlos utilizando la funcion fill.
Ejemplo 5. Conexi
on cerrada de los puntos (1, 3), (4, 9) y (6, 4).
X=[1,4,6,1]; Y=[3,9,4,3];
plot(X,Y)
Triangulo de vertices (1, 3), (4, 9) y (6, 4) con relleno de color [1 0 1].
fill(X,Y,[1 0 1])

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CAPITULO 3. GRAFICOS

75

Funciones de la forma y = f (x)


Como en el caso de gr
acas elementales, para hacer gracas de funciones
de una variable MATLAB/Octave necesita conocer primero la tabla de valores
de la variable x para despues dibujar la funcion. En particular, conocido el
vector X formado por un n
umero nito de valores de x se crea el vector imagen
Y utilizando la relaci
on y = f (x). Despues, MATLAB interpreta los vectores
X e Y como listas de coordenadas (x, y) de puntos sucesivos en el graco a
representar. Finalmente, une los puntos (x, y) con segmentos lineales. Si el
n
umero de valores contenido en X es sucientemente grande, en el graco no
apreciaremos los puntos de uni
on.
El comando ezplot crea la tabla de valores de la variable x automaticamente y, por tanto, no tenemos un control total sobre la graca pues no
podemos elegir que o cu
antos puntos representar. Para conseguirlo debemos
utilizar la funcion plot.
Ejemplo 6. Dibujamos la gr
aca de y = cos(x).
Primero, creamos una tabla de valores para x con 200 valores entre 0
y 2.
X=linspace(0,2*pi,200);
Segundo, calculamos los valores de y.
Y=cos(X);
Finalmente, dibujamos
plot(X,Y)
Si la tabla de valores para x no tuviera una cantidad suciente de
valores obtendramos:
X=linspace(0,2*pi,10);
Y=cos(X);
plot(X,Y)

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76

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Ahora, veamos un ejemplo un poco m
as complicado:
2

Ejemplo 7. Dibujamos la gr
aca de y = xex .
X=-3:.01:3;
Y=X.*exp(-X.^2);
Por que hay que poner los puntos antes de las operaciones?
plot(X,Y)
Sabras responder ahora a la pregunta formulada en el Ejemplo 1 de
la primera secci
on?
Algunas funciones gr
acas de MATLAB, como la que actualmente estudiamos plot, nos permiten simplicar el procedimiento de realizacion de cambios
sobre el aspecto de la gr
aca. Es decir, a veces podremos evitar el uso de
hold y, para ciertas propiedades podremos evitar el uso de las funciones get
y set. El uso del comando help nos permitira conocer las propiedades de
simplicacion que ofrece cada funci
on de dibujo graco.
Ejemplo 8.
Observar como la funci
on plot ofrece posibilidades, por ejemplo sobre
el color o tipo de linea, que no ofrece ezplot.
help plot
help ezplot
As, para cambiar el color o tipo de lnea con ezplot es necesario el uso
de set mientras que su uso puede ser evitado en el caso de dibujar con la
funcion plot. A continuaci
on, estudiaremos las posibilidades de simplicacion
mas relevantes que ofrece el comando plot con mas detalle.
A
nadiendo un par
ametro opcional al comando plot podemos controlar el
color y el estilo de lneas y puntos.
Las opciones predenidas para los colores son: b (azul), g (verde), r
(rojo), c (cian), m (magenta), y (amarillo), k (negro) y w (blanco). Las

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CAPITULO 3. GRAFICOS

77

opciones predenidas de estilo de lnea son: - (lnea continua), : (lnea de


puntos), -. (lnea que alterna el gui
on con el punto) y - - (lnea de guiones).
Ejemplo 9.
Dibujamos la gr
aca anterior eligiendo el color magenta y el tipo de
lnea que alterna el gui
on con el punto.
plot(X,Y,m-.)
Sabras colorearla utilizando un color no predenido?

Tambien podemos elegir un marcador para destacar los puntos (x, y) en


la graca. Es m
as, si no nos interesa que los puntos de la graca se visualicen conectados por segmentos lineales, tan solo debemos especicar el tipo
de marcador que deseamos para pintar los puntos y no decir nada sobre el
tipo de lnea. Los tipos de puntos predenidos son: . (puntos), o (crculos), x (aspas), + (sumas), * (estrellas), s (cuadrados), d (diamantes),
p (pentagonos), h (hex
agonos) y v,,<,> (triangulos con orientacion
distinta).
Ejemplo 10.
Dibujamos la gr
aca del coseno eligiendo el color verde y el tipo de
punto diamante. Primero, con lneas continuas que conectan los puntos
y luego sin ellas.
X=linspace(0,2*pi,20);
Y=cos(X);
plot(X,Y)
plot(X,Y,gd-)
plot(X,Y,gd)
Ahora mostramos una aplicaci
on de su utilidad:

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78

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Ejemplo 11.
Representaci
on gr
aca de la inuencia que tienen las embarcaciones a
motor en la muerte de los manates.
matriculas=[13 21 24 16 24 20 15 34 33 33 39 43 50 47];
muertes = [447 460 481 498 513 512 526 559 585 614 ...
645 675 711 719];
plot(matriculas,muertes, bo)
xlabel(Embarcaciones matriculadas (en miles) desde ...
1977)
ylabel(Manat
es hallados muertos)
title(Mortalidad de los manat
es en Florida)
Finalmente, una de las propiedades de simplicacion mas interesantes de
plot es el poder evitar el uso del comando hold.
Ejemplo 12.
X=0:.5:20;
Y=exp(0.1*X);
Y1=Y.*sin(X); Y2=Y.*cos(X);
plot(X,Y,X,-Y,X,Y1,X,Y2)
plot(X,Y,kv,X,-Y,k^,X,Y1,ms:,X,Y2,co-)
Sin embargo, cuando utilicemos esta u
ltima opcion debemos llevar cuidado
pues el comando plot tiene otras propiedades de simplicacion graca especcas sobre el aspecto de la lnea. En el caso de MATLAB estas se asignaran a
todas las lneas del gr
aco y en el caso de Octave solo a algunas de ellas si
no se indican correctamente. Estas otras propiedades se especican mediante
parejas de nombre de la propiedad y su valor como se muestra en el siguiente

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CAPITULO 3. GRAFICOS

79

ejemplo.

Ejemplo 13.
plot(X,Y1,ms:,X,Y2,co-)
Ahora, jamos el grosor de la lnea en pxeles.
plot(X,Y1,ms:,X,Y2,co-,LineWidth,2)
Ademas, jamos el tama
no del marcador.
plot(X,Y1,ms:,X,Y2,co-,LineWidth,2, ...
MarkerSize, 10)
Notar que en MATLAB las propiedades especicadas afectan a todas
las lneas mientras que en Octave solo afectan a la graca de Y2!
Sabes que hacer para que cada lnea tenga su propio grosor y ambas
se dibujen sobre los mismos ejes de coordenadas?

En ciertas ocasiones nos puede resultar de utilidad pintar la graca de una


funcion o de unos datos dados en escala logartmica. En el Ejemplo 14 de la
primera seccion se muestra c
omo podemos conseguirlo utilizando la funcion
set; Sin embargo, las funciones semilogx, semilogy y loglog, nos permiten
obtener la representaci
on gr
aca directamente con escala logartmica en el eje
OX, en el eje OY o en ambos, respectivamente.

Ejemplo 14. Descarga el archivo Ejemplo14.m que esta en http:


//www.editorialtebar.com y gu
ardalo en el directorio de trabajo.
En este archivo se encuentran ciertos datos obtenidos de forma experimental. Cargamos los datos
Ejemplo14

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80

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Representamos gr
acamente los resultados con escala lineal en ambos
ejes de coordenadas.
subplot(1,2,1)
plot(diametros,tasas,ro)
title(Grafica dN/dp versus p)
xlabel(Diametros p de las particulas)
ylabel(Densidad del tama~
no dN/dp)
Representamos gr
acamente los resultados con escala lineal en el eje
OX y escala logartmica en el eje OY .
subplot(1,2,2)
semilogy(diametros,tasas,b*)
title(Grafica SemiLog: dN/dp versus p)
xlabel(Diametros p de las particulas)
ylabel(Logaritmo de la densidad del tama~
no dN/dp)

Curvas en param
etricas

Veamos ahora c
omo se pueden representar curvas en el plano dadas en
forma parametrica, es decir, de la forma r(t) = (x(t), y(t)), t [a, b]. Para
ello, se utilizan principalmente los comandos plot y ezplot.
Ejemplo 15. Dibujamos la circunferencia unidad.
subplot(1,2,1)
ezc=ezplot(cos(t),sin(t));

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CAPITULO 3. GRAFICOS

81

set(ezc,color,[1 0 1])
axis square
subplot(1,2,2)
t=0:.01:1;
plot(cos(2*pi*t),sin(2*pi*t),g)
axis square
Compara ambas gr
acas. C
omo es m
as sencillo elegir el color de la
graca? Que otras diferencias visuales observas? Si lo has realizado
con MATLAB, d
onde resulta m
as necesario forzar la misma escala en
ambos ejes de coordenadas?
Notar que hemos utilizado ; despues de la sentencia de ezplot. Sin embargo, la ventana gr
aca se ha abierto igualmente. El uso de ; tan solo suprime
el texto de salida en la ventana de comandos.
Una particularidad de las curvas en parametricas es que se pueden dibujar
sobre ellas los vectores velocidad, utilizando el comando quiver cuya sintaxis
para este caso es
quiver(r(t),r(t))
donde r (t) denota la derivada de r(t) respecto de t.
Ejemplo 16.
hold on
s=linspace(0,2*pi,20);
quiver(cos(s),sin(s),-sin(s),cos(s))
axis([-1.5,1.5,-1.5,1.5])
Notar que es mejor elegir un n
umero reducido de puntos con el comando linspace, pues este ser
a el n
umero de vectores que se dibujen.

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82

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Finalmente, tambien podemos saber la direccion en que se pinta la curva


utilizando el comando comet.
Ejemplo 17.
clf
MATLAB t=linspace(-5,5,1000);
Octave t=linspace(-5,5,100);
Ahora, aseg
urate de ver la ventana Figure a la vez que ejecutas la
orden siguiente:
comet((t.*(t.^2-1))./(t.^2+1),(2*(t.^2-1))./(t.^2+1))
Notar que la velocidad de ejecuci
on depende del n
umero de puntos que
hayamos generado con el comando linspace.

3.2.2.

Gr
acos 3D

Curvas en el espacio

El comando m
as sencillo para dibujar curvas en el espacio es el ezplot3.
Sin embargo, al igual que ocurre con los comandos ezplot y plot, si utilizamos
el comando plot3 tendremos un mayor control sobre la curva.

Ejemplo 18.
close all
subplot(1,2,1)
ezplot3(cos(2*pi*t),sin(2*pi*t),t)

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CAPITULO 3. GRAFICOS

83

subplot(1,2,2)
T=-2:0.01:2;
plot3(cos(2*pi*T),sin(2*pi*T),T,r)
Podras conseguir que ambas gr
acas sean exactamente iguales?
Pista: Comienza de la forma siguiente
subplot(1,2,1)
ezp=ezplot3(cos(2*pi*t),sin(2*pi*t),t,[-2,2]);
set(ezp,color,r)

Funciones de la forma z = f (x, y)

Para dibujar gr
acos de funciones de dos variables, al igual que para funciones de una variable, en primer lugar hay que generar tablas de valores para
las variables x e y. en realidad, ahora lo que tenemos que hacer es generar
una malla sobre un rect
angulo del plano OXY . Para ello se utiliza el comando
meshgrid.
Una vez generada la malla hay dos comandos basicos para dibujar superces en el espacio tres dimensional: mesh y surf. Su u
nica diferencia es que con
mesh obtenemos una supercie mallada transparente y con surf la supercie
mallada es opaca.
Ademas, vimos que la forma m
as sencilla de dibujar una supercie era
con la funcion ezmesh ya que la malla se genera de forma automatica. Por
supuesto, existe el comando ezsurf cuya u
nica diferencia es que la supercie
se dibuja opaca en lugar de transparente.

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84

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Ejemplo 19. Gr
aca de la funci
on z = x2 y 2 en la region [2, 2]
[2, 2]
clf
subplot(2,2,2)
[x,y]=meshgrid(-2:0.5:2);
z=x.^2-y.^2;
mesh(x,y,z)
subplot(2,2,3)
ezsurf(x^2-y^2,[-2,2])
Ahora cambiamos la regi
on por [2, 2] [4, 4]
subplot(2,2,1)
ezmesh(x^2-y^2,[-2,2,-4,4])
subplot(2,2,4)
[X,Y]=meshgrid(-2:0.5:2,-4:0.3:4);
Z=X.^2-Y.^2;
surf(X,Y,Z)
Nota: Si no observas bien las diferencias maximiza la ventana Figure.

Si f (x, y) es un n
umero, el procedimiento
[X,Y]=meshgrid(x,y);
Z=f(X,Y);
no dene una matriz Z con las mismas dimensiones que X e Y. Esto se resuelve
escribiendo
Z=f(X,Y)+0.;

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CAPITULO 3. GRAFICOS

85

Por ejemplo, cuando queremos representar la graca de un plano perpendicular


al eje z
Ejemplo 20. Gr
aca de la funci
on z = 3 en la region [5, 5] [5, 5]
clf
[X,Y]=meshgrid(-5:0.1:5);
Z=3+0.*X;
surf(X,Y,Z)
close

3.2.3.

Gr
acos Estadsticos

A pesar de que no se puede decir que MATLAB sea el programa ideal para
hacer calculos relacionados con la Estadstica, dispone de algunos comandos
para generar gr
acos estadsticos como diagrama de sectores o barras e histogramas. Consideremos como ejemplo el n
umero de estudiantes titulados en
ciencias y letras en cinco universidades:
Universidades

Titulados en Ciencias

Titulados en Letras

A
B
C
D
E

100
60
90
20
40

90
120
30
125
80

Diagramas de sectores
El diagrama de sectores permite comparar las diversas opciones en un
crculo con sectores cuyo
angulo es directamente proporcional al porcentaje
de cada opcion. Los realizaremos utilizando el comando pie. Para obtener

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86

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

una vision en tres dimensiones en MATLAB (pero no en Octave) utilizamos


pie3.

Ejemplo 21.
x=[100 60 90 20 40];
pie(x)
legend(A,B,C,D,E)
Nota: Si la leyenda no aparece en un lugar adecuado en MATLAB
(pero no en Octave) podemos moverla utilizando el boton izquierdo
del raton.
title(Numero de estudiantes titulados en Ciencias)
MATLAB pie3(x)
MATLAB legend(A,B,C,D,E)
MATLAB title(\bf Numero de estudiantes titulados en ...
Ciencias)

Ademas, tanto para el comando pie, como para el comando pie3 existe la
posibilidad de resaltar porciones.

Ejemplo 22.
y=[1 0 0 1 0]; %Indicamos los datos a resaltar.
pie(x,y)
legend(A,B,C,D,E)
title(Numero de estudiantes titulados en Ciencias)

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CAPITULO 3. GRAFICOS

87

MATLAB pie3(x,y)
MATLAB legend(A,B,C,D,E)
MATLAB title(\bf Numero de estudiantes titulados en ...
Ciencias)
Representa mediante un diagrama de sectores el n
umero de estudiantes
titulados en Letras por la Universidad XX. Ademas, comparalos con
los titulados en Ciencias utilizando el comando subplot.

Diagramas de barras

El diagrama de barras permite comparar las diversas opciones mediante


barras cuya altura es directamente proporcional al porcentaje de cada opcion.
Existen varias posibilidades para representar diagramas de barras, dependiendo de si queremos que las barras se representen de forma vertical u horizontal y en dos o tres dimensiones. Los comandos que nos permiten realizar
estos gracos son: bar, barh, bar3 y bar3h. Al igual que para representar diagramas de sectores, la visi
on en tres dimensiones de los diagramas de barras
funciona en MATLAB y no en Octave.
Ejemplo 23.
x = [A B C D E];
y = [100 60 90 20 40];
MATLAB subplot(2,2,1)
Octave subplot(1,2,1)
bar(y)
title(Barras Verticales-Titulados en Ciencias)

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88

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set(gca,xtick,1:length(x));
set(gca,xticklabel,x);
MATLAB subplot(2,2,2)
Octave subplot(1,2,2)
bar(y)
title(Barras Horizontales-Titulados en Ciencias)
set(gca,xtick,1:length(x));
set(gca,xticklabel,x);
MATLAB subplot(2,2,3)
bar3(y)
title(Barras Verticales 3D-Titulados en Ciencias)
set(gca,xtick,1:length(x));
set(gca,xticklabel,x);
MATLAB subplot(2,2,4)
bar3(y)
title(Barras Horizontales 3D-Titulados en Ciencias)
set(gca,xtick,1:length(x));
set(gca,xticklabel,x);
Ademas, podemos representar datos agrupados de manera que resulte facil
compararlos.
Ejemplo 24. Comparaci
on entre Titulados por Ciencias y por Letras.
clf
y=[100 90;60 120;90 30;20 125;40 80];

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CAPITULO 3. GRAFICOS

89

MATLAB subplot(2,2,1)
Octave subplot(1,2,1)
bar(y), title(Barras Verticales)
legend(Titulados en Ciencias,Titulados en Letras)
MATLAB subplot(2,2,2)
Octave subplot(1,2,2)
barh(y), title(Barras Horizontales)
legend(Titulados en Ciencias,Titulados en Letras)
MATLAB subplot(2,2,3)
MATLAB bar3(y), title(Barras Verticales 3D)
MATLAB legend(Titulados en Ciencias,Titulados en ...
Letras)
MATLAB subplot(2,2,4)
MATLAB bar3h(x,y), title(Barras Horizontales 3D)
MATLAB legend(Titulados en Ciencias,Titulados en ...
Letras)
Averigua como modicar el ancho de las barras y cambialo a tu gusto
en los gracos del ejemplo anterior.

Histograma

El histograma es una representaci


on graca de una distribucion de frecuencias por medio de rect
angulos, cuyas anchuras representan intervalos de
valores y sus alturas las correspondientes frecuencias. Es el u
nico graco de
los estudiados en esta secci
on que resulta adecuado para representar datos
cuantitativos con muchos valores distintos. Se genera con el comando hist.

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90

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Ejemplo 25. Si generamos 10.000 n


umeros aleatorios siguiendo una
distribucion normal est
andar
x=randn(10000,1)
al ejecutar la orden
hist(x)
obtenemos un histograma con 10 intervalos. Si aumentamos el n
umero
de intervalos el histograma se parece mas a la curva normal
hist(x,100)

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CAPITULO 3. GRAFICOS

3.3.

91

Ejercicios

Antes de comenzar escribe lo siguiente2


clear all
diary capitulo3.txt
Ejercicio 1. Dibuja juntas las gr
acas de y = x2 1 y de y = x2 + 1 en
rojo y azul respectivamente.
Ejercicio 2. Dibuja un cuadradado con el borde rojo y rellenalo de verde.
Ejercicio 3. Dibuja de forma adecuada un cuadrado inscrito en una circunferencia y presentalo a t
u gusto.
2

Ejercicio 4. Representa la gr
aca de f (x) = 3xex como mas te guste.
Ahora, usando el comando help aprende como usa MATLAB el comando
ginput. Finalmente, u
salo para indicar en la graca de f donde se encuentran
el maximo y el mnimo.
Ejercicio 5. Dibuja la curva en el espacio r(t) = (sin(t), cos(t), t). Ademas,
dibuja los vectores velocidad utilizando el comando quiver3. Utiliza la ayuda
para descubrir c
omo funciona y ten en cuenta lo aprendido sobre el comando
quiver.
NOTA: Aseg
urate que todos los vectores que denes tienen la misma dimensi
on. Te puede ayudar el comentario en el u
ltimo parrafo de la seccion 3.2.2.
Ejercicio 6. Representa la gr
aca de la funcion de dos variables z = sin(x)cos(y)
de forma adecuada. Ahora, descubre la funcion colormap y utilzala.
Ejercicio 7. Elige los comandos gr
acos de MATLAB adecuados para estudiar la producci
on de cereales en Espa
na, Alemania y Austria. Los datos son,
por supuesto cticios. los siguientes:
2

Si no deseas hacer un diario de la sesi


on, no hace falta que lo escribas. En otro caso,
el chero que se genere se guaradar
a en el directorio en el que te encuentres; recuerda que
puedes saber cu
al es escribiendo pwd.

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92

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas


A
no

Espa
na

Alemania

Austria

trigo
cebada
avena
arroz
maz

100
50
90
20
40

90
120
30
125
80

6
13
2
15
9

Ejercicio 8. Descarga de la direcci


on http://www.editorialtebar.com los
archivos hipoBA, hipoCA y hipoES que generamos en la sesion anterior. Dibuja
en una misma gr
aca la evoluci
on mensual entre Enero de 2003 y Diciembre
de 2008 del precio medio de las hipotecas en Badajoz, Caceres y Espa
na.
Ejercicio 9. Dibuja la gr
aca de la funci
on

si x < 0
x
f (x) =
1
si 0 x 1

x + 2 si 1 < x

Notar que es muy importante elegir una tabla de valores y una representacion
adecuadas para que aparezcan los aspectos mas representativos de la funcion.
En este caso, las discontinuidades.
diary off

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CAPITULO 3. GRAFICOS

3.4.

Soluciones

Ejercicio 1.
p1=ezplot(1-x^2);
hold on
p2=ezplot(x^2-1);
axis auto
set(p2,Color,[1 0 0])
hold off
Ejercicio 2.
X=[-1,1,1,-1,-1];Y=[-1,-1,1,1,-1];
fill(X,Y,[0,1,0])
hold on
plot(X,Y,r-)
axis( [-2,2,-2,2])
hold off
Ejercicio 3.
P = [1,0;0,1;-1,0;0,-1;1,0];
plot(P(:,1), P(:,2))
hold on
t = linspace(0,2*pi);
plot(sin(t),cos(t))
hold off
Ejercicio 4.
ezplot(3*x*exp(-x^2))
axis([-8,8,-2,2])
help ginput
[X,Y] = ginput(2);
text(X(1),Y(1),<-- M
aximo)
text(X(2),Y(2),<-- M
nimo)
Ejercicio 5.
t = linspace(0,2*pi,20);

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93

94

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas


plot3(sin(t),cos(t),t,r)
hold on
quiver3(sin(t),cos(t),t,cos(t),-sin(t),1+0*t)
hold off

Ejercicio 6.
ezmesh(sin(x)*cos(y))
help colormap
colormap(cool)
colormap(summer)
Ejercicio 7.
A = [100, 90, 6; 50, 120, 13; 90, 30, 2; 20, 125, 15; 40, 80, 9]
plot(A(:,1),A(:,2))
hold on
plot(A(:,3),r)
plot(,A(:,4),g)
hold off
Otra forma:
subplot(1,3,1); bar(A(:,2))
subplot(1,3,2); bar(A(:,3))
subplot(1,3,3); bar(A(:,4))
close all
Ejercicio 8.
BA = csvread(hipoBA.csv);
CA = csvread(hipoCA.csv);
ES = csvread(hipoES.csv);
plot(BA(:,3))
hold on
plot(CA(:,3),r)
plot(ES(:,3),g)
hold off
Ejercicio 9.
ezplot(x^2,[-10,0])

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CAPITULO 3. GRAFICOS

hold on
ezplot(1,[0,1])
ezplot(x+2,[1,10])
axis([-5,5,-1,10])
hold off

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95

A LA PROGRAMACION

CAPITULO 4. INTRODUCCION

97

Captulo 4

Introducci
on a la
programaci
on
Al igual que los anteriores, este captulo esta pensado para ser trabajado
delante de un ordenador con MATLAB u Octave instalado. Sin embargo a diferencia de los captulos anteriores, no veremos comandos, sino como crear cheros que nos permitan automatizar el trabajo que queremos hacer. Para ello utilizaremos el editor de MATLAB (se accede a el a traves de Archivo>Nuevo
o pulsando el icono de nuevo documento). En el caso de Octave, cualquier
editor nos servir
a, por ejemplo gedit o notepad.

4.1.

Scripts

Al ser este un curso introductorio, no se asume que el alumno tenga conocimientos de programaci
on. Para aquellos lectores que los tengan, recomendamos
que miren la sintaxis de los distintos comandos de las tres primeras secciones
y comiencen por la secci
on 3.2.3.
Hasta ahora hemos visto c
omo utilizar MATLAB como una calculadora, las
funciones que soporta, el manejo de los vectores y matrices y la representacion
graca. En esta sesi
on aprenderemos c
omo organizar el trabajo de modo que
el ordenador realice toda una serie de tareas sin tener que ir introduciendo los
comandos uno a uno.
Un archivo de comandos es una serie de ordenes que se escriben en un ar-

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98

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

chivo para usarlas siempre del mismo modo (por ejemplo, si queremos resolver
un problema complejo para varios conjuntos diferentes de datos sin tener que
escribir cada vez todas las
ordenes). MATLAB admite dos tipos de archivos
de comandos: scripts y funciones. En esta seccion veremos los scripts y
en la siguiente las funciones. Ambos tipos de archivos se pueden crear bien
con el editor de MATLAB ( en Archivo > Nuevo) o con un editor de texto
cualquiera. En todo caso hay que a
nadir al nal la extension .m.
Los archivos .m han de guardarse donde el programa pueda encontrarlos.
Esto puede ser en el directorio de trabajo o en cualquier directorio del path
(los directorios tambien se llaman carpetas). Puedes consultar cual es el actual
directorio con la orden pwd. Los directorios que estan actualmente en el path
se pueden consultar con path y para a
nadir un nuevo directorio se utiliza
addpath. Tambien pueden ambos modicarse desde el men
u Archivo de
MATLAB.
Ejemplo 1. Crea un directorio para trabajar y a
nadelo al path.
mkdir(prueba)
addpath(prueba)
Los scripts nos permiten agrupar un conjunto de ordenes de MATLAB y
ejecutarlas facilmente. El efecto de teclear el nombre del script en la ventana
de comandos es ex
actamente el mismo que si tecleasemos directamente cada
una de las lneas del chero.
Ejemplo 2. Abre un nuevo chero. Escribe en el el siguiente texto:
x=0:0.01:2;
y=cos(x).*sin(x);
plot(x,y)
Guardalo como ejemplo1.m en el directorio que has creado antes.
Ahora para ver lo que hace, vuelve a la consola de MATLAB y teclea
ejemplo1
Una ventaja de realizar los c
alculos mediante scripts en lugar de directamente en consola, es que se pueden realizar modicaciones (por ejemplo, si

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A LA PROGRAMACION

CAPITULO 4. INTRODUCCION

99

nos hemos confundido) y volver a ejecutar.


Ejemplo 3. Vamos a modicar el ejemplo de modo que nos represente
otra funcion. Para ello volvemos al editor, abrimos ejemplo1.m y lo
modicamos para que ahora ponga
x=0:0.01:2*pi;
y=cos(x).*sin(x);
plot(x,y)
Ahora para ver lo que hace, vuelve a la consola de MATLAB y teclea
ejemplo1
Los scripts de MATLAB comparten variables con la consola. Es decir,
el valor de cada variable al comenzar el script es el mismo que tuviese en la
consola. Si se modica una variable (cambia el valor, se crea o se destruye), lo
mismo pasa en la consola.
Ejemplo 4. Vuelve al editor, teclea las siguientes lneas y guardalo
como ejemplo2.m.
a=2;
d=a+c;
b=d+c;
Teclea en consola de MATLAB
who
a=5
c=5
b=5
ejemplo2
who
a
b
c=3
ejemplo2
b
Esto hace que los scriptssean muy poco practicos y en general deberan

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100

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

utilizarse funciones. El u
nico caso en el que podra ser razonable utilizar
scripts en lugar de funciones es cuando queremos realizar una tarea peque
na
que no vamos a volver a hacer.

4.2.

Funciones

Como ya hemos visto, los scripts no son apropiados para escribir programas largos pues comparten variables con la consola. Para poder tener un
mayor control sobre las variables y poder reutilizar el codigo que escribamos,
utilizaremos las funciones. Las funciones son similares a los scripts salvo por
las siguientes caractersticas:
La primera lnea de una funci
on debe comenzar por function y la u
ltima
debe ser end.

Todos los datos que recibe o devuelve una funcion tienen que ser detallados en la primera lnea.

Las variables de una funci


on son locales. Esto es, solo existen mientras
se esta ejecutando la funci
on. Es m
as, aunque una variable de la consola
tenga el mismo nombre que una de la funcion, esto no afectara a la
funcion ni a la variable de la consola.

El formato para declarar la funci


on es el siguiente:

function vs=nombre funcion(ve1,ve2,...,ven)

donde vs es la variable de salida, que es donde se guardara el resultado de


la funcion, ve1, ve2,. . . , ven, son las variables de entrada (los datos que recibira la funcion) y nombre f uncion es el nombre del archivo .m donde se
guardara (sin la extensi
on).

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A LA PROGRAMACION

CAPITULO 4. INTRODUCCION

101

Ejemplo 1. Ve al editor, teclea las siguientes lneas y guardalo como


sumacuadrados.m.
function c=sumacuadrados(a,b)
c=a^2+b^2;
end
Vuelve a la consola de MATLAB y ejecuta la funcion que acabas de
crear.
cuadrado=sumacuadrados(3,4)
Tambien podemos utilizar las funciones directamente, sin asignar el
contenido a ninguna variable.
sqrt(sumacuadrados(3,4))
MATLAB tambien permite funciones que devuelvan mas de un valor. La
sintaxis de esas funciones es la siguiente:
function [vs1,vs2,...,vsm]=nombre funcion(ve1,ve2,...,ven)

Ejemplo 2. Ve al editor, teclea las siguientes lneas y guardalo como


mediayvarianza.m.
function [media,varianza]=mediayvarianza(v)
media=mean(v);
varianza=var(v);
end
Al utilizar esta funci
on desde la consola, debemos guardar los dos
valores que devuelve en dos variables.
[a,b]=mediayvarianza([4,3,5,7])
Tambien se puede utilizar en c
alculos, aunque en ese caso el valor de
la funcion ser
a el de la primera variable de salida.
mediayvarianza([4,3,5,7])+1
Notese que las variables de una funci
on pueden ser de cualquiera de los
tipos que usa MATLAB.

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102

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Ejemplo 3. Ve al editor, teclea las siguientes lneas y guardalo como


dedosendos.m.
function v=dedosendos(n,m)
v=n:2:m;
end
Ahora, volvemos a la consola y creamos un vector con los n
umeros
impares de 1 al 30.
dedosendos(1,30)

Todas las lneas de comentario que se escriban a continuacion de la primera


lnea seran la documentaci
on de la funci
on, es decir, lo que nos aparecera cuando utilicemos help seguido del nombre de la funcion.

Ejemplo 4. Vamos a escribir la documentacion de la funcion del ejemplo anterior, dedosendos.m.


function v=dedosendos(n,m)
% dedosendos(n,m)
% Devuelve un vector con los n
umeros
% n, n+2, ... n+2k, ... tales que n+2k<=m.
v=n:2:m;
end
Ahora, volvemos a la consola y pedimos informacion sobre la funcion.
help dedosendos

En general MATLAB est


a pensado para que los argumentos de entrada y
salida sean vectores, aunque en ocasiones las funciones se programan pensando
que son escalares. Para aplicar una funci
on programada para recibir escalares
a un vector (componente a componente), existe la orden arrayfun.

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A LA PROGRAMACION

CAPITULO 4. INTRODUCCION

103

Ejemplo 5. Ve al editor, teclea las siguientes lneas y guardalo como


minimoconvexa.m.
function y=minimoconvexa(a)
% minimoconvexa(a)
% Calcula el m
nimo (aproximado) de (1-a)sin(t)+a cos(t)
% para t entre 0 y 2pi
y=min((1-a)*sin(0:0.01:2*pi)+a*cos(0:0.01:2*pi));
end
Ahora vamos a calcular el mnimo de (1 a) sin(t) + a cos(t) para
t (0, 2) y a [0, 1] (aproximado). Ve a la consola y escribe.
a=0:0.01:1;
min(arrayfun(@minimoconvexa,a))

Las funciones pueden llamar a otras funciones (o incluso a s mismas,


como veremos m
as adelante). Esto permite descomponer los problemas en
subproblemas y resolver cada uno de ellos mediante una funcion.

Ejemplo 6. Ve al editor, teclea las siguientes lneas y guardalo como


distanciaorigen.m.
function d=distanciaorigen(x0,y0)
% distanciaorigen(x0,y0)
% Calcula la distancia de un punto (x0,y0) al origen
% Si x0,y0 son vectores, devuelve un vector que
% en cada posici
on k tiene la distancia de
% (x0(k),y0(k)) al origen.
d=sqrt(x0.^2+y0.^2);
end

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104

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Guarda la siguiente funci


on como distancia.m.
function d=distancia(x,y,x0,y0)
% distancia(x,y,x0,y0)
% Calcula la distancia de un punto (x,y) a otro (x0,y0)
% Si x,y son vectores, devuelve un vector
% que en cada posici
on k tiene la distancia
% de (x(k),y(k)) a (x0,y0).
% Si x,y,x0,y0 son vectores, devuelve un vector
% que en cada posici
on k tiene la distancia
% de (x(k),y(k)) a (x0(k),y0(k)).
d=distanciaorigen(x-x0,y-y0);
end
Vuelve a la consola de MATLAB y prueba la funcion que acabas de
crear para calcular la distancia de pares de puntos al (1, 1).
x=[0,1,3,5];y=[3,2,1,0]
distancia(x,y,1,1)
Todas las funciones aqu mostradas reciben los datos a partir de las variables de entrada y los devuelven en las variables de salida. Nada impide que
una funcion lea datos de un archivo o los pida al usuario o que los imprima
por pantalla o represente en una gr
aca. Sin embargo, para que las funciones
sean facilmente reutilizables y sencillas de depurar lo mas conveniente siempre es separar las funciones en tres tipos: las que reciben datos, las que los
manipulan (que seran del tipo que hemos visto) y las que los devuelven. Para
enlazar estos tres tipos de funciones se puede hacer en consola, recurrir a los
scripts vistos en el primer tema o denir una funcion que no tenga variables
de entrada ni de salida, como veremos en el apartado de entrada y salida.

4.3.

Estructuras de control

Hasta ahora hemos visto c


omo ejecutar una lista de comandos de MATLAB.
En muchas ocasiones nos interesar
a que la ejecucion de los comandos no sea
lineal, sino que las instrucciones se ejecuten seg
un ciertos parametros, resultados anteriores, etc.

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A LA PROGRAMACION

CAPITULO 4. INTRODUCCION

105

Las ordenes que permiten variar la ejecucion de los comandos (tambien


llamado ujo del programa) se denominan estructuras de control. Hay dos
tipos fundamentales de estructuras de control: condicional y repeticion. En el
primer caso el siguiente comando a ejecutarse dependera de si una condicion
es cierta o falta. En el segundo caso, un mismo grupo de instrucciones se
ejecuta repetidamente, bien un n
umero determinado de veces o bien mientras
se cumpla una condici
on.
Comencemos por las estructuras de control condicionales. La principal estructura de control de este tipo es if. Vamos a programar la funcion valor
absoluto utilizando esta estructura de control.

Ejemplo 1. Ve al editor, teclea las siguientes lneas y guardalo como


abs1.m.
function absx=abs1(x)
% abs1(x)
% Devuelve el valor absoluto de x
absx=x;
if x<=0
absx=-absx;
end
end
Ahora, volvemos a la consola y probamos la funcion.
abs1(3)
abs1(-3)

Como se ha visto en el ejemplo, detr


as de if debe ir una condicion. Si el
resultado de evaluar esa condici
on es verdadero, se ejecutaran las sentencias
entre el if y el end. Si el resultado es falso, se continuara detras del end.
Si en el caso en el que la condici
on del if es falsa queremos que se ejecuten
otras lneas adicionales, usaremos la palabra reservada else.

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106

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Ejemplo 2. Ve al editor, teclea las siguientes lneas y guardalo como


abs2.m.
function absx=abs2(x)
% abs2(x)
% Devuelve el valor absoluto de x
if x>0
absx=x;
else
absx=-x;
end
end
Ahora, volvemos a la consola y probamos la funcion.
abs2(3)
abs2(-3)
Cuando necesites usar if en MATLAB, piensa si puedes sustituirlo usando
los operadores de comparaci
on y los l
ogicos. En general, esto te permitira escribir programas m
as compactos e incluso mas sencillos de leer. Por ejemplo,
para obtener el valor absoluto de una variable x (sin usar abs) se puede escribir
(x>0)*x+(~ (x>0))*(-x).
Un uso especial de if es en las funciones recursivas. Una funcion recursiva
es aquella que aparece en su denici
on. El ejemplo mas clasico es el factorial
de un n
umero n, denido como n! = n(n1)!, 0! = 1. Para entender mejor lo
que hace el siguiente ejemplo puede ser conveniente eliminar los ; la primera
vez que lo ejecutes; de este modo el programa te ira devolviendo los valores
seg
un los vaya calculando.
Ejemplo 3. Ve al editor, teclea las siguientes lneas y guardalo como
factorial1.m.
function nfactorial=factorial1(n)
% factorial1(n)
% Devuelve n*(n-1)*...*3*2*1

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A LA PROGRAMACION

CAPITULO 4. INTRODUCCION

107

if n==0
nfactorial=1;
else
nfactorial=n*factorial1(n-1);
end
end
Ahora, volvemos a la consola y probamos la funcion.
factorial1(0)
factorial1(5)
Las funciones recursivas son muy frecuentes en programacion porque permiten resolver programas muy complejos, pero su estudio y uso exceden los
objetivos de este curso.
Veamos ahora las estructuras de control que permiten la repeticion. Existen
dos tipos principales:
Repeticion de una serie de instrucciones para cada uno de los elementos
de un vector. A estos bucles se los denomina bucles for.

Repeticion de una serie de instrucciones mientras se cumpla una determinada condici


on. A estos bucles se los denomina bucles while.

Un bucle for tiene la siguiente sintaxis:


for k=v
instrucciones a ejecutar
end
donde v es un vector y k una variable. Las instrucciones se ejecutaran una
vez por cada elemento del vector v, comenzando por el primero y avanzando secuencialmente. En cada ciclo, k tendra el valor del elemento del vector
correspondiente.

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108

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Ejemplo 4. Ve al editor, teclea las siguientes lneas y guardalo como


sumatorio.m.
function suma=sumatorio(v)
% sumatorio(v)
% Devuelve la suma de los elementos del vector v
suma=0;
for k=v
suma=suma+k;
end
end
Ahora, volvemos a la consola y probamos la funcion.
sumatorio([1,3,4,5])
Es muy habitual en un bucle for que el ndice recorra las posiciones del
vector, en lugar de los elementos, ya que a partir de una posicion podemos
obtener el valor del elemento en dicha posicion, pero no al reves.
Ejemplo 5. Ve al editor, teclea las siguientes lneas y guardalo como
maximo.m.
function imaximo=maximo(v)
% maximo(v)
% Devuelve la posici
on del elemento mayor de v
imaximo=1;
for k=2:length(v)
if v(k)>v(imaximo)
imaximo=k;
end
end
end
Ahora, volvemos a la consola y probamos la funcion.
v=[1,6,4,5]
maximo(v)
v(ans)

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A LA PROGRAMACION

CAPITULO 4. INTRODUCCION

109

Como regla general, cada vez que en MATLAB creas que necesitas usar un
bucle for, piensa si puedes denir la operacion vectorialmente; sera mas corto,
m
as rapido y m
as claro. Por ejemplo, para calcular el n
umero de elementos
positivos de un vector v, se puede usar sum(v>0).
Veamos ahora los bucles while. Estos bucles se utilizan cuando no se sabe cuantas veces hay que repetir las instrucciones, solo que hay que hacerlo
mientras se cumpla una condici
on (o hasta que no se cumpla una condicion).
Ejemplo 6. Ve al editor, teclea las siguientes lneas y guardalo como
numeroveces.m. La funci
on rand genera una matriz (o un vector en
este caso) de n
umeros aleatorios entre 0 y 1.
function nveces=numeroveces(n,m)
% numeroveces(n,m)
% Devuelve cu
antas veces ha tenido que obtener n n
umeros
% aleatorios entre 0 y 1 para que su suma sea mayor que
% m.
if n<=m
nveces=0;
else
v=rand(n,1);
nveces=1;
while sum(v)<m
v=rand(n,1);
nveces=nveces+1;
end
end
end
Ahora, volvemos a la consola y probamos la funcion.
numeroveces(5,3)

4.4.

Entrada y salida

En esta secci
on veremos los comandos para que un script o funcion de

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110

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

MATLAB lea o devuelva datos, por teclado/pantalla. Notese que hasta ahora
tenemos un modo de pasar o recibir datos de una funcion, y es a traves de
las variables de entrada y salida. Se recomienda que cuando se haga lectura/escritura de datos a traves del teclado/pantalla o de un archivo, se utilicen
o bien scripts o bien funciones especcas que solo hagan la lectura/escritura
de datos y la comprobaci
on de que son correctos.
Para pedir que el usuario entre datos por el teclado, usaremos el comando
input.

Ejemplo 1. Leemos una distancia (positiva):


function d=leedistancia()
% d=leedistancia()
% Pide al usuario una distancia hasta que sea positiva
d=-1;
while (d>0)
d=input(Introduce la distancia: );
end
Volvemos a la consola y probamos la funcion
distancia = leedistancia

En caso de que no se introduzca nada, devuelve una matriz vaca. Se puede


comprobar si una variable contiene una matriz vaca usando isempty.

Ejemplo 2. Para indicar que lo que se lee es una cadena de texto, se


utiliza la opci
on s.
function v=leevector()
% leevector()
% Devuelve un vector introducido por el usuario, elemento
% a elemento.

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A LA PROGRAMACION

CAPITULO 4. INTRODUCCION

111

respuesta=Si;
v=[];
while respuesta==Si
respuesta = input(Mas datos?\ n [Si]: pulsa enter,\ n
[No]: pulsa cualquier tecla y enter\ n ,s);
if isempty(respuesta)
respuesta = Si;
end
if respuesta==Si
nuevoDato=input(Nuevo valor:);
v=[v nuevoDato];
end
end
end
Volvemos a la consola y probamos la funcion
vector = leevector

Para mostrar el uso de la funci


on display, vamos a crear un peque
no script
que pida un n
umero y muestre por pantalla si es primo o no. Copia las siguientes lneas en el editor que estes usando y guarda el archivo como esprimo.m
Ejemplo 3.
n=input(Introduce un numero: );
if isprime(n)
disp(El numero es primo);
else
disp(El numero no es primo);
end
El comando disp eval
ua lo que haya entre los parentesis y muestra el resultado en pantalla. Es decir, no puede mostrar texto y n
umeros directamente.
Si queremos mostrar texto y n
umeros en una misma lnea, debemos, por ejemplo, transformar los n
umeros en texto con mat2str y unir ahora los textos con
strcat.
Vamos a modicar el script esprimo.m para que en la salida repita el n
ume-

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112

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

ro introducido. Editalo para que ponga lo siguiente:


Ejemplo 4.
n=input(Introduce un numero: );
nstr=mat2str(n); % Convertimos el n
umero en texto
if isprime(n)
disp(strcat(El numero: ,nstr, es primo));
else
disp(strcat(El numero: ,nstr, no es primo));
end

4.5.

Manejo de funciones

Las funciones (an


onimas o no) se pueden utilizar como argumentos para
otra funcion.
Ejemplo 1. La siguiente funci
on, recibe como argumentos una funcion
f y un punto x y devuelve la integral de f entre 0 y x. Salvala como
integral.m.
function y = integral(f,x)
% integral(f,x)
% Devuelve la integral de la funci
on f entre 0 y x
% usando cuadratura adaptativa.
y=quad(f,0,x);
end
Volvemos a la consola para probarla
f = @(x)
integral(f,3)
En el ejempo anterior hemos usado la funcion predenida de MATLAB,
quad, que calcula la integral de una funci
on mediante cuadratura adaptativa.
Otro ejemplo de funci
on de MATLAB que admite funciones como parametros es ezplot (en general, todas las de representacion graca). Tambien las
funciones de optimizaci
on o de resoluci
on de ecuaciones diferenciales admiten
funciones como par
ametros.

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A LA PROGRAMACION

CAPITULO 4. INTRODUCCION

Ejemplo 2. Para pasar una funci


on anonima, simplemente la usamos
como argumento.
f = @(x) x;
integral(f,1)

Ejemplo 3. Para pasar una funci


on no anonima (un archivo .m),
colocaremos delante del nombre el smbolo @.
integral(@abs1, 1)

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113

114

4.6.

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Ejercicios

Antes de comenzar crea un directorio y a


nadelo al path de MATLAB.
Guarda todas las funciones y ejemplos en ese directorio.
Ejercicio 1. Crea un script que represente la funcion mn(tan2 (x), cos(x))
entre 0 y 2.
Ejercicio 2. Crea una funci
on que reciba el radio de un crculo r y devuelva
2
el area (r ).
Ejercicio 3. Crea una funci
on que reciba el radio r de un crculo y devuelva
el area y el permetro (2r).
Ejercicio 4. Crea un script que genere un vector aleatorio con 10 n
umeros
entre 0 y 1, v. Usando arrayf un y la funcion creada en el ejercicio 2, obten
un vector con las
areas de los crculos de radio cada uno de los elementos de
v.
Ejercicio 5. Crea una funci
on que reciba dos valores a y b y devuelva a/b si
b = 0 y a2 + b2 > 1 y devuelva 0 en caso contrario.
Ejercicio 6. Crea una funci
on que reciba un vector y devuelva cuantos elementos positivos tiene. Intentalo usando un bucle for y si tienes tiempo, sin
usarlo.
Ejercicio 7. Crea una funci
on que reciba un valor x e y, repita x = x/2
hasta que el valor sea menor que y y devuelva ese valor. Prueba la funcion con
valores x e y positivos.
Ejercicio 8. Crea un script que pida al usuario el radio de una circunferencia, llame a la funci
on creada en el ejercicio 2 y muestre por pantalla el area
de la circunferencia.
Ejercicio 9. Crea una funci
on que reciba como parametros una funcion f , y
dos valores x y h y devuelva la estimaci
on n
umerica de la derivada de f en x
dada por
f (x + h) f (x h)
f (x)
2h

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A LA PROGRAMACION

CAPITULO 4. INTRODUCCION

115

Ejercicio 10. Crea una funci


on que reciba como parametros una funcion f ,
dos valores a y b y un n
umero natural n y devuelva la integral de f entre a y
b por el metodo de los trapecios con n tramos.

b
f (a) + 2 n1
k=1 f (a + kh) + f (b)
, h = (b a)/n.
f (x) dx h
2
a
Intentalo con un bucle for y sin bucle.

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116

4.7.

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Soluciones

Ejercicio 1.
ezplot(min(tan(x)^2,cos(x)),[0,2*pi])
Otra forma:
x = linspace(0,2*pi);
y = min(tan(x).^2,cos(x));
plot(x,y)
Ejercicio 2.
function A = ejer2(r)
A = pi*r^2;
end
Ejercicio 3.
function [A,P] = ejer3(r)
A = pi*r^2;
P = 2*pi*r;
end
Ejercicio 4.
v = rand(1,10);
arrayfun(@ejer2,v)
Ejercicio 5.
function c = ejer5(a,b)
if (a^2+b^2) >1 && b >0
c = a/b;
else
c = 0;
end
end
Ejercicio 6.
Usando un bucle for:
function w = ejer6(v)
n = length(v);

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A LA PROGRAMACION

CAPITULO 4. INTRODUCCION
w = 0;
for i = 1:n
if v(i)>0
w = w+1;
end
end
end
Otra forma:
function w = ejer6b(v)
n = length(v);
w = 0;
for i = 1:n
w = w+(v(i)>0);
end
end
Sin usar bucle for:
function w = ejer6c(v)
w=sum(v>0);
end
Ejercicio 7.
function y = ejer7(x,y)
while (x>=y)
x = x/2;
end
y = x;
end
Ejercicio 8.
r = input(Introduce el radio: );
ejer2(r);
Ejercicio 9.
function D = ejer9(f,x,h)
D = (f(x+h)-f(x-h))/2*h;
end

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117

118

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Ejercicio 10.
function A = ejer10(f,a,b,n)
h = (b-a)/n;
k = 1:n-1;
A = (f(a) + 2*sum(f(a+k*h)) + f(b))*h/2;
end

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CAPITULO 5. AJUSTE DE CURVAS A DATOS

119

Captulo 5

Ajuste de curvas a datos


Mostramos en un par de ejemplos c
omo se utiliza MATLAB para calcular
el polinomio de un grado determinado que mejor se ajusta (en el sentido de
mnimos cuadrados) a un conjunto de pares de datos.

5.1.

La funci
on polyfit

Dado que solamente vamos a mostrar un par de ejemplos del uso de la


funcion polyfit, es recomendable echar un vistazo a la ayuda de MATLAB
si se desea conocer esta funci
on con mayor profundidad.
help polyfit

En nuestro primer ejemplo calcularemos y dibujaremos la recta que mejor


se ajusta a un conjunto de pares de datos.
Ejemplo 1. En un experimento realizado entre 1987 y 1989, se determino el
ndice de grosor (TI, por sus siglas en ingles, thickness index) de la concha
de mejillones recogidos en distintos lugares de la costa de Maine (EE.UU.),
as como la concentraci
on de tributilesta
no (TBT) en sus tejidos celulares. El
ndice de espesor TI se dene como el cociente de 100 veces el grosor de la
concha divido por su longitud y la concentracion de TBT se midio en micro-

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120

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

gramos (mg) por gramo (g) de tejido. El resumen de los resultados obtenidos
vienen dados en la tabla siguiente:
TBT(mg/g)
TI

0,04 0,11 0,50 0,60 0,73 0,77 1,75 4,31


0,40 0,42 0,43 0,43 0,46 0,46 0,48 0,53

TBT(mg/g)
TI

1,66 3,56 0,27 0,45 0,74 1,75 0,04 0,04


0,50 0,56 0,48 0,45 0,44 0,48 0,42 0,39

Estos datos los puedes descargar del chero TI TBT.mat que esta en http:
//www.editorialtebar.com. Desc
argalo donde MATLAB pueda encontrarlo
y escribe:
load TI TBT
Recuerda que una vez cargado en MATLAB, puedes ver los nombres de las
variables usando who.
Pintemos ahora los pares de puntos (TI, TBT) con crculos azules (o como
t
u preeras) y de paso pongamos ttulo a la graca y a los ejes.

plot(TI,TBT,bo)
xlabel(Indice de espesor (TI))
ylabel(Concentracion de TBT)
title(Contaminacion marina)
hold on

Observa que hemos activado la opci


on hold para poder seguir dibujando
sobre la misma gr
aca.
A continuaci
on, calculemos la recta que mejor se ajusta a nuestros datos:
p = polyfit(TI,TBT,1)

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CAPITULO 5. AJUSTE DE CURVAS A DATOS

121

El par de valores obtenidos son la pendiente y el termino independiente,


respectivamente, de la ecuaci
on de una recta en la forma y = bx + a. El u
ltimo
argumento (el uno) indica precisamente que queremos una recta (grado 1). Si,
por ejemplo, quisieramos hallar la par
abola que mejor se ajusta a los datos,
bastara escribir polyfit(TI,TBT,2) en este caso obtendremos un polinomio
de MATLAB de grado 2, es decir, un vector con tres coordenadas a, b y c de
tal forma que nuestra par
abola sera y = ax2 + bx + c.
Finalmente, dibujamos en nuestra gr
aca la recta obtenida:
x = linspace(0.35,0.65);
y = polyval(p,x);
plot(x,y,r);
Si quieres, puedes calcular el polinomio de grado dos o tres que mejor se
ajusta a nuestros datos y pintarlos con otro color en la gura activa.
Veamos, en el siguiente ejemplo, c
omo se puede calcular la exponencial que
mejor se ajusta a un conjunto de puntos dados. Antes de comenzar cerremos
todas las guras y borremos todas las asignaciones a variables.
close all
clear all

Ejemplo 2. Con el n de determinar la vida media de una sustancia radiactiva


mediante la observaci
on directa de los datos, la sustancia debe desintegrarse
con la suciente rapidez para que se pueda medir realmente su cambio. No es
sorprendente, pues, que las primeras sustancias radiactivas estudiadas fueron
aquellas de desintegraci
on r
apida. Los datos de la siguiente tabla provienen de
un artculo publicado por Meyer y von Schweidler en 19051 . Las entradas de
1

St. Meyer and E. v. Schweidler, Untersuchungen u


ber radioaktive Substanzen. V. Mit

teilung. Uber
Radioblei und Radium-Restaktivit
aten, Sitzungsberichte der Osterreichischen
Akademie der Wissenschaften, mathem.-naturw. Kl., Abt. IIa, 114 (1905), 11951220.

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122

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

la segunda columna no corresponden a cantidad de materia sino a mediciones


de actividad relativa. Dado que, seg
un la ley de desintegracion radiactiva, la
tasa de emision radiactiva es proporcional a la cantidad presente de materia,
se pueden medir cantidades de materia (relativas a la cantidades iniciales)
observando en su lugar las tasas de emisi
on (relativas a la tasas de partida).
Tiempo (das)
Nivel de act. rel.

0,2 2,2 4,0 5,0 6,0 8,0 11,0


35,0 25,0 22,1 17,9 16,8 13,7 12,4

Tiempo (das)
Nivel de act. rel.

12,0 15,0 18,4 26,0 33,0 39,0 45,0


10,3 7,5 4,9 4,0 2,4 1,4 1,1

Estos datos los puedes descargar del chero radiactivo.mat que esta en
http://www.editorialtebar.com. Desc
argalo donde MATLAB pueda encontrarlo y escribe:
load radiactivo
Recuerda que una vez cargado en MATLAB, puedes ver los nombres de las
variables usando who.
Pintemos ahora los pares de puntos (tiempo, nivel) con cuadrados magenta
(o como t
u preeras) y tambien podemos aprovechar para poner nombres y
ttulos a nuestra gr
aca.

figure(1)
plot(tiempo,nivel,ms)
xlabel(Tiempo (en dias))
ylabel(Nivel de actividad relativa)
title(Datos de Meyer-v.Schweidler)

Veamos que ocurre cuando dibujamos (con cruces rojas, por ejemplo) nuestros pares de puntos con escala logartmica en el eje OY .

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CAPITULO 5. AJUSTE DE CURVAS A DATOS

123

figure(2)
semilogy(tiempo,nivel,r+)
hold on
xlabel(Tiempo (en d
as))
ylabel(Log (nivel de actividad relativa))
title(Datos de Meyer-v.Schweidler (en escala ...
semilogaritmica))

Observamos que ahora los puntos est


an practicamente alienados. Calculemos la recta que mejor se ajusta a estos puntos.
p = polyfit(tiempo,log(nivel),1)
Notese que hemos tomado logaritmo en las ordenadas.
x = linspace(0,45);
y = exp(polyval(p,x));
semilogy(x,y,b)
Observese con atenci
on el uso de la exponencial en la segunda lnea de la
anterior lista de comandos. Dado que nuestro segundo dibujo ha sido realizado
en escala semilogartmica, hemos tenido que hacer uso de log y exp para
ajustar los datos al dibujo. Veamos nalmente el resultado de nuestros calculos
en la primera gura.
figure(1); hold on
plot(x,y,b)

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CAPITULO 6. AUTOVALORES Y AUTOVECTORES

125

Captulo 6

Autovalores y autovectores
Resumimos las ordenes elementales de MATLAB para calcular los autovalores y autovectores de una matriz cuadrada (diagonalizable) y las ilustramos
con algunos ejemplos elementales. Incluimos asimismo un ejemplo de aplicaci
on del calculo de autovalores y autovectores.

6.1.

La funci
on eig

Comencemos recordando que se entiende por matriz diagonalizable: diremos que una matriz cuadrada A Cnn es diagonalizable si existe una
matriz invertible P Cnn tal que
P 1 AP = D := diag(d1 , . . . , dn )

(6.1)

donde diag(d1 , . . . , dn ) denota la matriz diagonal cuya entrada (i, i)-esima es


di C, i = 1, . . . , n.
Los elementos de la diagonal de D se llaman autovalores de A y son las
races del polinomio det(A xIn ), donde In es la matriz identidad de orden
n, este polinomio se llama polinomio caracterstico de A.
Para cada autovalor de A, el sistema de ecuaciones lineales (AIn )x = 0
es compatible indeterminado (es decir, tiene innitas soluciones), sus soluciones no nulas se llaman autovectores de A asociados a . Se puede comprobar
f
acilmente que si pi es la columna iesima de la matriz P de la ecuacion (6.1),
entonces pi es un autovector de A asociado a di .

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126

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

La funcion eig de MATLAB calcula una matriz P y una matriz diagonal


D tales que P 1 AP = D, cuando A es una matriz diagonalizable.
A = [4,-1;6,-1]
[P,D] = eig(A)
Por supuesto podemos cambiar los nombres de las variables que contendran
la matriz de paso y la matriz diagonal:
[Q,E] = eig(A)
Por defecto, la funci
on eig normaliza las columnas de P. En MATLAB
(no en Octave), podemos evitarlo a
nadiendo la opcion nobalance.
MATLAB>> [P,D] = eig(A,nobalance)

Es importante tener presente que por razones de eciencia computacional,


MATLAB no resuelve el problema de calcular P invertible y D diagonal tales
que P 1 AP = D, sino que resuelve el siguiente problema: calcular P y D tales
que AP = P D. A simple vista podra parece equivalente al nuestro, pero si A
no es diagonalizable la cosa no funcionar
a como esperamos.
A = [0,1;0,0]
[P,D] = eig(A)
inv(P) % P no es invertible.
Si queremos calcular el polinomio caracterstico de una matriz A (no necesariamente diagonalizable), podemos usar la funcion poly. As, los autovalores
de A se pueden calcular usando la funci
on roots aplicada al polinomio caracterstico, aunque tambien podemos usar la funcion eig con ninguna o con una
sola variable de salida.

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CAPITULO 6. AUTOVALORES Y AUTOVECTORES

127

B = [1,-1,0;0,2,-3;0,0,3]
p = poly(B)
roots(p) % Autovalores de B
eig(B) % Sin variable de salida
d = eig(B) % Con una variable de salida

La funcion roots no es muy precisa cuando el polinomio tiene races m


ultiples. Por lo que es recomendable usar la funcion eig para calcular los autovalores de una matriz. Veamos un divertido ejemplo.
Ejemplo 1. Consideremos la matriz diagonal A de orden 7 cuya diagonal esta formada por menos unos, es decir, la opuesta de la matriz
identidad de orden 7.
A = -eye(7)
Es claro que A tiene un s
olo autovalor, 1, repetido siete veces.
eig(A)
Veamos que ocurre si primero calculamos el polinomio caracterstico
de A y luego sus races.
p = poly(A)
roots(p)
No coincide ni uno!

6.2.

Un ejemplo cl
asico

Consideremos el problema de la movilidad social que involucra la transicion


entre distintas clases sociales a traves de las generaciones sucesivas de una
familia. Supongamos que cada individuo es clasicado socialmente, seg
un su
ocupacion, como clase alta, media o baja, que etiquetamos como estados 1, 2
y 3, respectivamente, y que la matriz de transicion que relaciona la clase de
un hijo con la de su padre es

0,45 0,05 0,05

P = 0,45 0,70 0,50 .


0,10 0,25 0,45

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128

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

De tal forma que, por ejemplo, la probabilidad de que un hijo sea de clase
alta, media o baja cuando su padre es de clase baja viene dada por la u
ltima
columna de P. As, si p0 es el vector de las proporciones iniciales de hombres
de cada clase social, la proporci
on de hombres en cada clase social tras n
generaciones ser
a:
pn = P pn1 = P (P pn2 ) = . . . = P n p0 .
Un simple an
alisis de los autovalores y autovectores de P revela que P tiene
un u
nico autovector p cuyas coordenadas son positivas y suman 1. Veamos
como podemos calcularlo:

>> P = [0.45, 0.05, 0.05; 0.45, 0.70, 0.50; 0.10, ...


0.25, 0.45]
>> [U,D] = eig(P); [a,i] = max(eig(P));
>> u = -U(:,i); pinf = u/sum(u)

El vector p predice la distribuci


on por edades tras una cantidad considerable de generaciones. Nuestra predicci
on es, por tanto, que en el futuro
la poblacion masculina consistir
a en un 8.3 % de clase alta, un 62 % de clase
media y un 29.7 % de clase baja.
Comprobemos experimentalmente que la proporcion entre las entradas de
p rige la distribuci
on por clases cuando el tiempo es sucientemente grande.
Comencemos jando un vector que recoja la proporcion inicial de poblacion
masculina de cada clase, por ejemplo,

p0 = 0,25 ,
0,75
y veamos en una gr
aca que efectivamente la proporcion de poblacion en cada
clase se estabiliza con el tiempo.

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CAPITULO 6. AUTOVALORES Y AUTOVECTORES

>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>

129

p0 = [0;0.25;0.75];
g = 10; % Numero de generaciones.
X = zeros(3,g);
X(:,1)=p0;
for t=2:g
X(:,t) = P*X(:,t-1);
end
plot(X)
legend(Clase alta,Clase media,Clase baja)

Si quieres puedes cambiar el n


umero de generaciones y observar que la
distribucion por clases se estabiliza igualmente.
Veamos ahora que nuestra predicci
on de equilibrio se ajusta a la realidad.
Observemos, por ejemplo, que ocurre tras 10 y 100 generaciones:
>>
>>
>>
>>

p10 = P^10*p0
err10 = norm(p10 - pinf)*100/norm(p10)
P100 = P^100*p0
err100 = norm(p100 - pinf)*100/norm(p100)

Observemos nalmente que el resultado es el mismo para cualquier dato


inicial:
>> p0 = rand(3,1);p0 = p0/sum(p0)
>> p100 = P*p0
>> err100 = norm(p100 - pinf)*100/norm(p100)

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CAPITULO 7. ANIMACIONES CON MATLAB

131

Captulo 7

Animaciones con MATLAB


Aqu se explican los comandos b
asicos para realizar una animacion y crear
una pelcula con ella. Desafortunadamente, a nivel basico estas solo pueden
ser realizadas con el programa MATLAB1 .
Ademas, al igual que en el captulo sobre Gr
acos es importante recordar
que al ejecutar cualquier comando de tipo gr
aco, se obtiene una nueva ventana
llamada Figure 1 donde se dibuja el objeto o se realiza el cambio requerido.
As, despues de ejecutar la primera orden graca, organiza el escritorio de
forma que puedas ver a la vez, tanto la ventana de comandos de MATLAB
como la ventana Figure 1.

7.1.

Creaci
on de animaciones

La forma mas sencilla de producir una animacion es utilizando el comando


comet introducido en la sesi
on Gr
acos, donde podamos ver como se trazaba
una curva en el plano dada en forma parametrica.
Ahora, para producir animaciones m
as complicadas necesitamos introducir
el comando getframe que nos permitir
a guardar la imagen (o fotograma) que
se acaba de representar en la ventana Figure o ventana graca activa. En el
siguiente ejemplo crearemos una funci
on que devuelva un vector formado por
100 imagenes. Adem
as, al ejecutar dicha funcion obtendremos una animaci
on.
1

Para realizar animaciones utilizando Octave se recomienda seguir las indicaciones de Karol Krizka dadas en su web http://www.krizka.net/2009/11/06/
creating-animations-with-octave/

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132

Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

Es decir, veremos c
omo la ventana Figure va cambiando como consecuencia
de los comandos que se van ejecutando.

Ejemplo 1. Abrimos el editor de programas de MATLAB y escribimos:


function M=string
% Animaci
on para ver como vibra un cord
on.
X=0:0.01:1;
n=100; % N
umero de fotogramas.
for j=1:n
plot(X,sin(j*pi/5)*sin(pi*X))
axis([0,1,-2,2])
M(j)=getframe(gcf); % Guardamos el fotograma j.
end
end
Ahora, guardamos el archivo creado con el nombre string.m en el directorio de trabajo y volvemos a la ventana de comandos de MATLAB.
figure % Activamos una ventana gr
afica.
IMPORTANTE: Ahora nos aseguramos que la ventana Figure no se
cubre con ninguna otra ventana ANTES de teclear la orden siguiente.
Vemos la animaci
on y guardamos los fotogramas en el vector M.
M=string;

7.2.

Pelculas o MOVIES

Una vez creada una animaci


on nos gustara poderla reproducir tantas veces
como deseemos. Para ello utilizaremos el comando movie.

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CAPITULO 7. ANIMACIONES CON MATLAB

133

Ejemplo 1. Reproducimos 4 veces la animacion M a 25 fotogramas


por segundo.
movie(M,4,25)
Como podeis observar la pelcula se reproduce en la ventana Figure. Sin
embargo, MATLAB posee una ventana especial con opciones adecuadas para
la reproduccion de pelculas. El comando movieview reproducira la pelcula
en esta ventana.
Ejemplo 2. Reproducimos la animaci
on M en la ventana adecuada y
mostramos el ttulo de la pelcula.
movieview(M,Cuerda vibrando)
Finalmente, utilizando la funci
on movie2avi podremos guardar la pelcula
generada a partir de una animaci
on en un chero AVI para poder visualizarla
en cualquier otro programa de reproducci
on.2
Ejemplo 3. Creamos la pelcula string.avi a 25 fotogramas por segundo a partir de la animaci
on M.
WINDOWS movie2avi(M,string.avi,fps,25, ...
compression, Indeo3)
LINUX movie2avi(M,string.avi,fps,25, ...
compression, None)

7.3.

Ejemplos de pelculas o MOVIES

Recreando una cama el


astica

WINDOWS indicar
a que la orden debe ejecutarse solamente si el sistema operativo es
WINDOWS y LINUX indicar
a que la orden debe ejecutarse solamente si el sistema operativo
es LINUX.

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Abrimos el editor de programas de MATLAB y escribimos:

function C=cama
% Animaci
on para recrear una cama el
astica.
[x,y]=meshgrid(-1:.1:1);
n=200; % N
umero de fotogramas.
for j=1:n
t=(2*pi/19)*(j-1);
z=2*sin(t)*exp(-x.^2-y.^2);
surf(x,y,z)
axis([-1,1,-1,1,-2,2])
C(j)=getframe(gcf); % Guardamos el fotograma j.
end
end
Ahora, guardamos el archivo creado con el nombre cama.m en el directorio
de trabajo y volvemos a la ventana de comandos de MATLAB.

figure % Activamos una ventana gr


afica.
IMPORTANTE: Ahora nos aseguramos que la ventana Figure no se
cubre con ninguna otra ventana ANTES de teclear la orden siguiente.
Vemos la animaci
on y guardamos los fotogramas en el vector C.
C=cama;
Finalmente, reproducimos la animaci
on C. Primero, lo hacemos a 25 fotogramas por segundo, segundo la reproducimos en la ventana adecuada y
nalmente creamos la pelcula cama.avi.

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CAPITULO 7. ANIMACIONES CON MATLAB

movie(C,1,25)
movieview(C,Cama El
astica)
WINDOWS movie2avi(C,cama.avi,fps,25, ...
compression, Indeo3)
LINUX movie2avi(C,cama.avi,fps,25, ...
compression, None)

Creando un reloj

Abrimos el editor de programas de MATLAB y escribimos:

function R=reloj
% Animaci
on para ver girar las agujas de un reloj.
n=100; % N
umero de fotogramas.
for j=1:n
t=0:((2*pi)/1000):(2*pi);
plot(cos(t),sin(t)) % Dibujamos el reloj
axis square
hold on
horas=0:12;
plot(.9*cos(horas*2*pi/12),.9*sin(horas*2*pi/12),k*)
hor=pi/2-(j-1)*2*pi/(n-1); % horaria
plot([0 .5*cos(hor)],[0 .5*sin(hor)])
min=pi/2-(j-1)*12*2*pi/(n-1); % minutera

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plot([0 .8*cos(min)],[0 .8*sin(min)])


hold off
R(j)=getframe(gcf); % Guardamos el fotograma j.
end
end
Ahora, guardamos el archivo creado con el nombre reloj.m en el directorio
de trabajo y volvemos a la ventana de comandos de MATLAB.
figure % Activamos una ventana gr
afica.
IMPORTANTE: Ahora nos aseguramos que la ventana Figure no se
cubre con ninguna otra ventana ANTES de teclear la orden siguiente.
R=reloj; % Vemos la animaci
on y guardamos los fotogramas en el vector R.
Finalmente, reproducimos la animaci
on R. Primero, lo hacemos a 5 fotogramas por segundo, segundo la reproducimos en la ventana adecuada y
nalmente creamos la pelcula reloj.avi.
movie(R,1,5)
movieview(R,Reloj)
WINDOWS movie2avi(R,reloj.avi,fps,5,compression,
Indeo3)
UNIX movie2avi(R,reloj.avi,fps,5,compression,
None)

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CAPITULO 8. ECUACIONES DIFERENCIALES

137

Captulo 8

Ecuaciones diferenciales
En este captulo veremos como resolver numericamente ecuaciones diferenciales. Por razones exclusivamente metodologicas, nos centraremos en
MATLAB, que tiene diferentes funciones para los distintos metodos de resolucion de ecuaciones diferenciales, mientr
as que Octave emplea esencialmente
una sola funcion.

8.1.

Ecuaciones Diferenciales Ordinarias

Las diversas funciones que tiene MATLAB para calcular de modo numerico
las soluciones de una ecuaci
on diferencial ordinaria son ode23, ode45, ode113,
ode15s, ode23s, ode23t, ode23tb. Vamos a utilizar ode45, esto es, el metodo
Runge-Kutta (4,5), por ser el que primero se debera probar. En caso de que
el metodo devuelva alg
un error o sea demasiado lento, se debera cambiar a
otro metodo de resoluci
on (la ayuda de MATLAB proporciona una muy buena
informacion sobre que metodo utilizar en cada caso).
Para pasar una ecuaci
on diferencial a MATLAB, debemos escribirla como
una ecuacion diferencial de primer orden, es decir, de la forma
x (t) = f (t, x(t)),

t R, x(t) Cn , f : R Cn Cn .

La funcion ode45 tiene la siguiente sintaxis:


[t,x]=ode45(f,T,x0),

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donde f es la funci
on que dene el lado derecho de la ecuacion, T es un vector
cuyos extremos son los instantes inicial y nal de tiempo y x0 es el valor de
x(t) en el instante inicial.
Consideremos la ecuaci
on logstica:
x = x(x 1).
Podemos calcular la soluci
on que comienza en t = 0, x = 1/2, entre t = 0 y
t = 1, con el comando
f=@(t,x) x*(x-1);
[T,X]=ode45(f,[0,1],[0.5]);
Y representarla
plot(T,X)
Puedes probar pintando ahora una gr
aca con las soluciones que comienzan
en t = 0 y x = 0.5, x = 0, x = 0.5, x = 1.
Para trabajar con ecuaciones de grado superior, debemos transformarlas
en un sistema equivalente. Veamos un ejemplo con el oscilador de Van der Pol:
x (t) (1 x2 (t))x (t) + x(t) = 0.
Mediante el cambio y(t) = x (t), tenemos
x (t) = y(t),

y (t) = (1 x2 )y x.

Escribimos el lado derecho como una funcion que recibe dos variables,
siendo la segunda un vector de longitud dos y devuelve un vector columna de
longitud dos.
mu=2;
f=@(t,x) [x(2),mu*(1-x(1)^ 2)*x(2)-x(1)];
Obtenemos la soluci
on determinada por la condicion inicial (x(0), y(0)) =
(0, 2):
[t,x]=ode45(f,[0,1000],[0;2]);

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CAPITULO 8. ECUACIONES DIFERENCIALES

139

Y podemos representar bien la evoluci


on de las coordenadas respecto del
tiempo, bien la gr
aca de (x(t), y(t)).
plot(t,x(:,1),t,x(:,2))
plot(x(:,1),x(:,2))
Prueba a dibujar varias soluciones o la solucion con la misma condicion
inicial pero distintos valores del par
ametro .

8.2.

Ecuaciones en derivadas parciales

El comando para resolver numericamente ecuaciones en derivadas parciales


es pdepe, que resuelve sistemas de ecuaciones parabolicas o elpticas en una
variable espacial x y otra temporal t, de la forma:

m
c(x, t, u, ux )ut = xm
x f (x, t, u, ux ) + s(x, t, u, ux ),
x

donde t0 t tf , a x b y m = 0, 1, 2. Ademas, hay que proporcionar


una condicion inicial para x cuando t = t0 :
u(t0 , x) = v(x),
y una condicion en la frontera (x = a
o x = b) de la forma:

pa(t, u) + qa(t)f (a, t, u, ux ) = 0

pb(t, u) + qb(t)f (b, t, u, ux ) = 0.

Con las anteriores deniciones, la solucion se calculara como:


sol = pdepe(m,cfs,v,pqab,x,t);
donde cfs es una funci
on que devuelve un vector resultado de evaluar las
funciones c,f,s, pqab es una funci
on que devuelve un vector resultado de
evaluar pa,qa,pb,qb y v es la funci
on dada por las condiciones fronteras
(todas estas funciones habra que crearlas, bien como archivos .m, bien como
funciones anonimas) y x, t seran los puntos en los que se van a evaluar las
variables x y t.
Veamoslo mejor con un ejemplo, la ecuacion del calor en una dimension.

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140

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Supongamos que tenemos la siguiente ecuacion del calor con condiciones


frontera:
ut = uxx ,

u(t, 0) = 0, u(t, 1) = 0,

u(0, x) =

2x
.
1 + x2

Comparando la ecuaci
on anterior con la forma general que necesitamos para
MATLAB, tenemos:
c(t, x, u, ux ) = 1, f (t, x, u, ux ) = ux , s(t, x, u, ux ) = 0, m = 0.
y para las condiciones frontera:
v(x) =

2x
, pa(t, u) = u, qa(t) = 0, pb(t, u) = u 1, qb(t) = 0.
1 + x2

Debemos denir ahora las funciones auxiliares en archivos de funcion .m.


Comencemos con las que denen la ecuaci
on:
function [c,f,s]=cfs(x,t,u,ux)
c=1;
f=ux;
s=0;
end
La condicion de frontera para t = t0 se puede denir tambien como funcion
anonima:
v=@(x) 2*x/(1+x^ 2);
Las condiciones frontera en los bordes de x tambien han de denirse en un
archivo .m:
function [pa,qa,pb,qb]=pqab(xa,ua,xb,ub,t)
pa=ua;
qa=0;
pb=ub-1;
qb=0;
end
Finalmente, denimos la malla de puntos donde vamos a calcular la solucion:

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CAPITULO 8. ECUACIONES DIFERENCIALES


x = linspace(0,1,20);
t = linspace(0,2,10);
Ahora podemos calcular la soluci
on:
u = pdepe(0,@cfs,v,@pqab,x,t);
y representarla:

surf(x,t,u);
title(Superficie solucion.);
xlabel(Distancia x);
ylabel(Tiempo t);

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BIBLIOGRAFIA

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Bibliografa
1. G. Borrell i Nogueras, Introducci
on Informal a Matlab y Octave.
http://iimyo.forja.rediris.es/
2. R. Echevarra Lbano, Breves apuntes para comenzar con MATLAB.
http://personal.us.es/echevarria/documentos/APUNTESMATLAB.pdf
3. J. Garca de Jal
on, J.I. Rodrguez y J. Vidal, Aprenda Matlab como si estuviera en primero. http://mat21.etsii.upm.es/ayudainf/
aprendainf/Matlab70/matlab70primero.pdf
4. P. Howard, Partial Dierential Equations in MATLAB 7.0. Spring 2005
5. B. Hunt, R. Lipsman, J. Rosenberg, K. Coombes, J. Osborn y G. Stuck,
A guide to MATLAB for beginners and experienced users. Cambridge
University Press, Cambridge, 2006
6. R. Johnson, MATLAB Programming Style Guidelines. www.datatool.
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7. I. Ojeda Martnez de Castilla y J. Gago Vargas, Metodos matem
aticos
para estadstica. Manuales UEx, 58, 2008
8. A. Quarteroni y F. Saleri, C
alculo cientco con MATLAB y Octave.
Springer-Verlag Italia, 2006
9. G. W. Recktenwald, Numerical Methods with Matlab: Implementations
and Applications. Prentice-Hall 2001

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Aprende MATLAB/OCTAVE en 25 horas

10. The Connected Curriculum Project: Interactive Learning Materials for


Mathematics and Its Applications. Department of Mathematics, Duke University, Durham, USA. http://www.math.duke.edu/education/
ccp/.

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