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Html5

proyecto de curso

Html5

Proyecto de trabajo: Diseo de un curso de programacin para HTML5


Objetivo: Que alumnos a nivel bachiller, sin conocimientos previos a la programacin
orientada a objetos, aprendan de manera significativa el lenguaje html5.

Prlogo

Un lenguaje de programacin, cualquiera que ste sea, necesita


ser abstrado por el programador, de manera que se conjunten :
teora, prctica y aplicaciones. Por lo que, este curso est
diseado de esta manera: con una aproximacin terica, a
manera de esbozo, que al ser ejecutada la prctica se vern los
conceptos antes esbozados. Despus de este proceso se
regresar para concluir y afianzar el conocimiento terico. Y se
plantear un proyecto de manera paralela para ser entregado al
final del curso.

Didctica
Llamaremos esbozo a la introduccin de nuevos
conceptos, para poder percatarlos a la hora de
ejecutar la prctica

El tema de la prctica se deriva del objetivo terico

En el apartado de teora se explicara de manera


minuciosa lo que se utiliz durante la prctica

esbozo
prctic
a
Teora

Paralelamente se trabajar un proyecto de uso de el


HTML5, de manera que el tema sea independiente,
pero previamente aprobado. Con el afn de generar
inters en el uso y adaptacin de las TIs como parte
del lenguaje que cada vez es ms cotidiano.

definir un
problema
Entrega de
proyecto

Curso de HTML5

Introduccin

Qu es HtML5?- Html5, como su nombre lo indica, es la quinta versin del lenguaje HTML,
que est por convertirse en la nueva estndar para las pginas web.
Ventajas:

Puede prescindir de plug-ins, tales como flash.


Manejo mucho ms gil para la correccin de errores
Es universal, es decir, independiente del aparato(computador, pda, etc.)
El proceso de desarrollo de este lenguaje est disponible para el pblico

Cmo empezar?

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Title of the document</title>
</head>
<body>
The content of the document......
</body>
</html>

La ventaja de los
lenguajes es que slo se
necesita un editor de
texto, sin embargo se
necesitan reglas de
ortografa

Etiquetas
Son
lneas de
comando
que
marcan el
inicio y fin
de un
proceso

indica que empieza el


lenguaje html

<html>
...
.
.
.
</html>
termina: html

Nuevos elemento en
html5
Como ya vimos toda etiqueta
necesita su recproca que la
termine </ etiqueta>

fuente:http://www.w3schools.com/html/html5_new_elements.asp

Pregunta
Cul es la nica etiqueta que no tiene
su recproca de la forma </...>?

<!DOCTYPE html>

Esta etiqueta sirve


para iniciar tu html5,
sin sta, no hay
programa

Canvas
<canvas> es usado para el dibujo y
manejo de grficos en una pgina web

No confundir con los scripts de dibujo;


ste slo es un recipiente de los
scripts de dibujo

Canvas(2)
Se declara la variable de tipo canvas de
la siguiente manera
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;"></canvas>

tipo

propiedades

identificador

Manos a la obra (1)!

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