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DE
CULTURA Y EDUCACIN
JEFE DE GABINETE
Lic. Gustavo Grasso
SUBSECRETARIO DE EDUCACIN
Lic. Daniel Belinche
DIRECTOR PROVINCIAL DE INSPECCIN GENERAL
Prof. Jorge Ameal
DIRECTOR PROVINCIAL DE EDUCACIN
Dr. Nstor Ribet
DE
GESTIN PRIVADA
CAPACITACIN EDUCATIVA
EDUCACIN INICIAL
Edicin y diseo
Direccin de Produccin de Contenidos
ISBN 978-987-1266-24-1
Hecho el depsito que marca la Ley N 11.723
dir_contenidos@ed.gba.gov.ar
SUMARIO
Resolucin ........................................................................................................................ 7
Marco general para la Educacin Inicial .............................................................. 9
Formacin Personal y social ................................................................................... 47
El juego ............................................................................................................................ 61
Matemtica .................................................................................................................... 79
El ambiente natural y social .................................................................................... 109
Prcticas del Lenguaje .............................................................................................. 131
Lenguajes de las Artes y los Medios ................................................................... 151
Literatura .................................................................................................................... 160
Teatro ............................................................................................................................ 178
Educacin Visual ........................................................................................................ 188
Expresin corporal .................................................................................................... 203
Msica ........................................................................................................................... 214
Educacin Fsica ........................................................................................................... 229
del
lenguaje:
Adriana
RESOLUCI
La Plata, 28 de agosto de
2008
N
Visto el Expediente N 5801-3.490.284/08 relacionado con el Diseo Curricular para
la Edu- cacin Inicial; y
CONSIDERANDO:
Por ello
EL DIRECTOR GENERAL DE CULTURA Y EDUCACION
RESUELVE
ARTCULO 1. Aprobar el Diseo Curricular para la Educacin Inicial que obra como Anexo nico de
la presente Resolucin, que consta de ciento veintiocho (128) fojas, para ser implementado a partir
del ciclo lectivo de 2008.
ARTCULO 2. Derogar la Resolucin N 3161/07.
ARTCULO 3. Ratificar la vigencia de la Resolucin N 4124/02.
ARTCULO 4. La presente Resolucin ser refrendada por los seores Vicepresidente 1 del Consejo
General de Cultura y Educacin, por el Subsecretario de Educacin y por el Subsecretario
Administra- tivo de este Organismo.
ARTCULO 5. Registrar esta Resolucin que ser desglosada para su archivo en la Direccin de
Coordi- nacin Administrativa, la que en su lugar agregar copia autenticada de la misma; comunicar
al Depar- tamento Mesa General de Entradas y Salidas; notificar al Consejo General de Cultura y
Educacin; a la Subsecretara de Educacin; a la Subsecretara Administrativa; a la Direccin
Provincial de Educacin de Gestin Privada; a la Direccin Provincial de Gestin Educativa; a la
Direccin Provincial de Educacin Inicial y a la Direccin Centro de Documentacin e Investigacin
Educativa. Cumplido, archivar.
RESOLUCIN N 4069/08
NDICE
Marco general para la Educacin Inicial ................................................................. 11
Fundamentacin general.......................................................................................... 11
La trayectoria del Nivel Inicial bonaerense .......................................... 11
Educar en el Jardn: una responsabilidad tica, poltica y pedaggica ..... 15
Construyendo un nosotros: jardines, familias y comunidades ....... 16
La enseanza en la Educacin Inicial: ampliando los repertorios
culturales .......................................................................................................... 18
Igualdad y educacin.................................................................................... 18
Propsitos de la Educacin Inicial ......................................................................... 19
En relacin con los alumnos ....................................................................... 19
En relacin con la comunidad y los grupos familiares....................... 20
En relacin con los equipos de trabajo .................................................. 20
Las instituciones .......................................................................................................... 21
La construccin de equipos, entre docentes y conducciones....................... 21
Los distintos momentos del ao ............................................................................ 22
Las reuniones de padres ............................................................................... 25
El ambiente fsico y el uso de los espacios............................................. 26
Orientaciones para pensar la enseanza ............................................................... 28
Organizacin de la enseanza ................................................................................ 28
Unidades didcticas....................................................................................... 29
Proyectos .......................................................................................................... 30
Secuencias didcticas ................................................................................... 31
Actividades y modos de ensear .......................................................................... 32
Diferentes modalidades que pueden asumir las actividades ........................ 34
Juego Centralizador ...................................................................................... 35
Juego Trabajo ................................................................................................. 35
Juego en sectores .......................................................................................... 36
Intervencin docente ................................................................................................... 39
La evaluacin ................................................................................................................. 40
La documentacin pedaggica............................................................................... 42
La comunicacin a las familias .................................................................. 43
Las reas de enseanza en el currculum .............................................................. 44
Bibliografa ..................................................................................................................... 45
MARCO
GENERAL PARA LA
FUNDAMENTACIN
La
trayectoria
bonaerense
EDUCACIN INICIAL
GENERAL
del
Nivel
Inicial
Cabe sealar la importancia de establecer una lnea histrica, ya que an persisten huellas,
indicios, representaciones y concepciones sobre el para qu del Nivel Inicial.
En 1870, Juana Manso estrecha colaboradora de Sarmiento funda el primer Jardn de Infantes
argen- tino, inspirndose en las ideas del alemn Froebel1; propiciando que estas instituciones
estimulen la inteligencia, el acercamiento al arte y sean mixtas como continuidad de la vida familiar.
En los Anales de la Educacin Comn publicacin creada por Sarmiento en 1858 durante su
gestin como Direc- tor de Escuelas de Buenos Aires se refiere a la existencia de tres Jardines de
Infantes en territorio bonaerense hacia la dcada del 70.2
En 1875 con la sancin de la Ley de Educacin Comn de la provincia de Buenos Aires, (anterior
a la Ley 1.420 de 1884) se establece como deber de los Consejos Escolares la creacin de jardines.3
En su captulo IV, artculo 48 inciso 10 dice precisamente Establecer tambin escuelas nocturnas y
dominicales para adultos e infantiles de las denominadas Jardines de Infantes. En 1885 se funda en
la ciudad de La Plata el primer Jardn de Infantes bonaerense. Desde entonces, cada nuevo jardn en
la provincia se convirti en una conquista, entendida como espacio educativo con identidad propia.
Al mismo tiempo, el Nivel Inicial surga a la sombra de la necesidad de alfabetizacin, razn por la
cual los fondos destinados para su creacin no siempre fueron los esperados. Ubicados en los
mbitos urbanos, slo garantizaban el acceso a los nios4 de sectores econmicamente ms
favorecidos.
A fines del siglo XIX y principios del siglo XX, la creacin de jardines y cursos de formacin de docentes para el kindergarten fueron causa de luchas protagonizadas por mujeres que debieron
superar innumerables obstculos para ejercer como maestras de los ms pequeos y defender los
espacios de su capacitacin. Al mismo tiempo, las kindergarterinas se hacan eco de una nueva
concepcin de infancia: afirmando la educabilidad del nio,5 considerando las bondades de la
enseanza por medio del juego y no as del conocimiento y la razn.6
En 1935, se cre un Jardn de Infantes Municipal en Trenque Lauquen, cuya coordinacin estuvo a
cargo de Jaime Glattstein, quien fuera luego Inspector de la Direccin de Educacin Preescolar. En
1946, el diputado provincial Jorge A. Simini, residente tambin en Trenque Lauquen, llev a la Legislatura bonaerense el proyecto de ley que estableca la obligatoriedad del jardn de infantes de los 3
hasta los 5 aos,7 que se conocera luego como Ley Simini o Ley de los Jardines de Infantes.
1
Froebel crea en Alemania los Kindergarten o Jardines de Infantes como invernculos, en los que se cultivara con
especial cuidado la naturaleza delicada y movediza del nio.
Ponce, R., Los debates de la educacin inicial en la Argentina, en Malajovich, Ana, Experiencias y reflexiones
sobre la ducacin inicial. Buenos Aires, Siglo XXI, 2006.
1111
En este Documento utilizamos las formas gramaticales masculinas como forma neutra.
Carli, Sandra, Niez, pedagoga y poltica. Transformaciones de los discursos acerca de la infancia en la historia
de la educacin argentina. Buenos Aires, Mio y Dvila, 2005.
Ibdem.
1212
Esta Ley N 5.096 que se sancion el 30 de Octubre de 1946 fue fundante para el nivel.
Consideraba a la Educacin Preescolar como etapa inicial de la Escuela Primaria y para ello
promova la creacin de Jardines de Infantes en la Provincia. Estableca la gratuidad y
obligatoriedad para los prvulos de ambos sexos desde los 3 hasta los 5 aos inclusive, la creacin
de la Inspeccin General de Jardines de Infantes, el requisito indispensable de poseer ttulo de
Profesora de Jardn de Infantes, la que se inspirar en las normas que rigen el funcionamiento de
la Escuela Nacional de Profesorado de Jardn de Infantes Sara Ch. Eccleston, nico establecimiento
oficial que prepara personal especializado, la planta funcional mnima para los jardines, la
remuneracin de los docentes que no podr ser inferior a la establecida para las maestras de
escuelas comunes y los plazos: 30 das para designar al Inspector General y tres aos para dar
cumplimiento a la Ley en todo el territorio de la provincia.
El Jardn de Infantes concebido como base de la educacin popular y el establecimiento de su
obliga- toriedad democratiza la educacin y se plantea como fin primordial proteger, asistir y
favorecer el desa- rrollo integral fsico, moral, intelectual y esttico de todos los prvulos sin
distincin de credos, raza, ni condicin social de acuerdo a los principios froebelianos y
montessorianos. Cabe destacar que en uno de sus considerandos se refiere a la madre trabajadora, que
no puede ocuparse de la crianza y educacin de sus hijos, razn por la cual consideraba necesario e
importante crear Jardines de Infantes.
El jardn era concebido como Hogar de la Patria, con capacidad de educar al nio con conciencia,
disciplina y orden, sin que el nio tuviera una ajustada percepcin, convirtiendo en juego y distraccin la enseanza de tal manera que, ms tarde, le sea deleitoso y feliz el trabajo y el cumplimiento
de sus deberes.8 [] La estrategia educativa del gobierno bonaerense incluy la creacin de las
escuelas formativas de profesores de Jardn de Infantes, es decir, una propuesta de formacin
especializada; la fundacin de los jardines de infantes integrales []; una atencin psicolgica,
mdica, pedaggica y social de los nios, [] y una poltica de difusin y divulgacin de principios
de educacin infantil, tanto a partir de publicaciones como de la promocin de las escuelas para
padres9.
Los Jardines de Infantes provinciales de esa poca desarrollan tareas pedaggicas y sociales. Pedaggicas, porque se convierten en el ciclo preparatorio para la escuela primaria, con una
inclinacin preventiva que incluye el juego como actividad principal. Sociales, porque los Jardines
pasan a ser un servicio concreto para la incorporacin de las madres al mundo del trabajo y para la
incorporacin de la niez marginada. La idea que primaba era que los nios con la incorporacin de
hbitos habilitaran cambios en el interior de los hogares, es decir del mundo adulto.
El Estado avanza entonces en la configuracin de una nueva sociedad. Es en este sentido, que
Pineau sostiene, que el peronismo, constituye un sujeto pedaggico nuevo que no desconoce la
insercin social de los nios antes del ingreso al Jardn; es decir, que supera la matriz sarmientina
que entenda a los nios como asociales antes de su ingreso al espacio escolar10.
En 1948 ya se haba estructurado el Nivel en la provincia de Buenos Aires; se cre la Inspeccin General de Jardines de Infantes que, entre otras cuestiones, estableca que quien se desempee en
ellos debe poseer ttulo docente.11 Para ello se crearon, Escuelas Formativas de Profesores para los
Jardines de Infantes. Hasta 1948, se haban establecido tres: una en Trenque Lauquen, otra en Azul, y
una ter- cera en Chivilcoy.12 La prctica educativa se realizaba en el Jardn anexo a cada Escuela,
expresndose la adopcin, en este sentido, de la lgica normalista impuesta a su vez en la exigencia
de poseer ttulo de maestra normal para ingresar a la formacin especfica para trabajar en Jardn.
Los Jardines de Infantes provinciales se presentan como importantes laboratorios educativos con
muy fuerte contacto con los adelantos pedaggicos de la poca, basados en la nocin de educa8
9
1313
Pineau, Pablo, La validacin de los campos y la constitucin de los sujetos: discurso escolar y docentes en la
provincia de Buenos Aires. Informe final. Mimeo, 1998.
11
DGCyE, La memoria en el Nivel Inicial. Ms all de la efemride. La Plata, DGCyE, 2007.
12
Pineau, Pablo, op. cit.
10
1414
cin integral en los que se destaca la formacin artstica y fsica. A su vez, dicho accionar estuvo
acompaado por un despliegue de medidas como la publicacin de diversos folletos sobre el tema,
el establecimiento de reglamentaciones e instrucciones para las instituciones, la fundacin de
estable- cimientos, la realizacin de estudios psicofsicos de los alumnos, la elaboracin de
programas y planes de estudios tanto para los Jardines como para los Institutos Formadores y de
guas didcticas, la or- ganizacin de la oficina de inspeccin, la realizacin de visitas por parte de la
misma, y la vinculacin con otros organismos oficiales como la Secretara de Salud y Accin
Social.13
En 1951, se sancion la Ley 5.650, que organiz la educacin en la Provincia y que defina la educacin preescolar como optativa. Esta Ley deroga la Ley 5.096 que legislaba slo la educacin preescolar. Este cambio en la poltica educativa provincial tiene mltiples causas, que inician la disputa
familias-Estado en torno a la responsabilidad de la educacin de los ms chicos.
En 1965, tambin se cre la Direccin de Enseanza Preescolar de la provincia de Buenos Aires, y
qued as establecida en territorio bonaerense la independencia del Nivel. [] Cabe sealar que el
Nivel Inicial bonaerense encuentra su singularidad a nivel nacional en el hecho de que sus jardines se
constituyen como instituciones educativas totalmente independientes de otros niveles y la mayora
de sus establecimientos se encuentran en edificios propios.14.15
El Nivel Inicial bonaerense contina la produccin de circulares tcnicas que aportan un enfoque
oficial especfico y orientador, dentro de la corriente pedaggica denominada escuela nueva. Pero en
1980, du- rante la ltima dictadura militar, se publica el Nuevo Programa de Actividades Curriculares
y Orientacio- nes Didcticas para la Educacin Preescolar, con una marcada influencia tecnicista y
personalista, que se hizo presente en la formulacin de objetivos en trminos de conductas visibles y
evaluables. As se lograba, como versan los documentos de la poca, controlar el exceso de
imaginacin en el juego, en la literatura, en las canciones. [] Si bien no se hicieron nuevas
propuestas didcticas las indicaciones en relacin al control y el orden se imponen de modo
categrico. El control en las salas se hizo presente no slo sobre las conductas de los nios sino
tambin del docente (como tambin se constata en la bibliografa de for- macin docente de la poca).
Al mismo tiempo, se traslad la teora de Piaget a las salas, olvidando que la misma responda a un
inters epistemolgico y psicolgico, pero no constitua una teora pedaggica.[]
En este perodo, adems, se profundiza la antinomia entre asistencialismo y educacin para las
institucio- nes del Nivel. En 1973, comenz a funcionar el Jardn Maternal N 1 de La Plata, destinado
a los hijos de los empleados de la Direccin General de Cultura y Educacin;16 esta creacin que
prometa una insercin del jardn maternal en el Nivel Inicial provincial, suscit mayores expectativas
que las que pudo concretar.
Durante los aos de la dictadura militar se control lo que suceda en las instituciones, disciplinando
las propuestas educativas, restringiendo los temarios a ser trabajados en reuniones de padres,
persiguiendo a los docentes y prohibiendo libros de literatura infantil usados cotidianamente en los
jardines. Las cir- culares sobre la autoridad,17 entre otras, sealan y evidencian en parte lo sucedido en
esos aos; quedan an por escribir las pequeas resistencias cotidianas en cada una de las
instituciones.18
Ibdem.
Luego de la Ley de Transferencia de 1993, en el caso de las escuelas normales, hay jardines que integran una estructura que abarca hasta el nivel superior.
15
DGCyE, Diseo Curricular para la Educacin Inicial, 2007, Resolucin 3161/07.
16
DGCyE, Direccin de Educacin Inicial, Documento Marco N 1. Para el diseo curricular del primer ciclo de la
Educacin Inicial, Buenos Aires, 2002.
17
A travs de la Circular Tcnica N 7, del 29 de agosto de 1979, dirigida a Sras. y Srtas. Inspectora Jefe de Regin,
Inspec- tora de rea, Directora de Jardn de Infantes y docentes, la Direccin de Enseanza Preescolar en adhesin a
Documento enviado por el Comando en Jefe del Ejrcito, ha iniciado una campaa de comunicacin en las que se
13
14
1515
revitalizan los valores de la Autoridad. La misma debe ser tratada en reuniones tcnicas; con el fin de ayudar a
reflexionar sobre la importancia de la figura docente como autoridad, que no ejerce autoritarismo y que respeta la
autoridad superior.
18
Durante esos aos, una prctica habitual de muchos docentes del Nivel Inicial para leer a los nios cuentos infantiles de los autores que fueron prohibidos era forrar las tapas de los libros. Lo mismo suceda en los Institutos de
Formacin Docente con obras de Fritzche, C. y Duprat, H.
1616
1717
19
1818
20
Ibdem.
21
Actualmente los establecimientos de la provincia de Buenos Aires reciben a nios y nias que
asisten desde los 45 das hasta los cinco aos. El Nivel Inicial est conformado por:
Jardines de infantes: se encuentran en todo el territorio provincial, en mbitos urbanos, rurales
e islas. Atiende nios de 3 a 5 aos inclusive y en los ltimos aos se han incorporado nios de 2
aos.
Jardines maternales: instituciones que reciben a nios de 45 das a 2 aos inclusive.
SEIMM: Servicios de Educacin Inicial de Matrcula Mnima en zonas rurales, integrados por secciones multiedad desde los dos hasta los cinco aos inclusive.
Escuelas infantiles: instituciones que atienden a nios desde los 45 das a 5 aos.
EDUCAR
EN EL
JARDN:
El Jardn ya est instalado (como concrecin o como deseo) en la sociedad bonaerense: los padres
es- peran que sus hijos transiten la experiencia formativa del Nivel Inicial. En estas condiciones, cabe
que los docentes se pregunten: cul es el sentido actual de la educacin formal temprana? Esta
pregunta puede recibir diferentes respuestas, pero interesa enfatizar los desafos del contexto
bonaerense ac- tual, donde la educacin de la primera infancia puede ser una herramienta clave de
la integracin y la inclusin social,22 en relacin con:
el contexto social actual es contribuir a la inclusin de todos los nios cualquiera sea su sector
social de proveniencia y en particular de aquellos cuyas familias buscan reinsertarse en las prcticas y las instituciones de la vida social;
la construccin de una sociedad pluralista para contribuir a la integracin de todos a partir de
reconocer las peculiaridades de cada uno y brindar herramientas para proseguir la escolaridad
con expectativas de xito.
Incluir y reconocer son dos de las finalidades claves de la educacin formal temprana, en tanto
cons- tituyen un pilar tico y poltico de la tarea cotidiana de enseanza. Por qu creemos que la
tarea de enseanza tiene carcter poltico? La escuela (y particularmente el Jardn) es el primer
espacio pblico con el cual interactan nias y nios. Segn la expresin de Carlos Cullen: la
escuela es el mbito de vigencia de lo pblico o todava mejor expresado, es un mbito donde
debemos construir un espacio pblico.23 Desde la primera sala del Nivel Inicial a la cual ingresan, los
nios van construyendo repre- sentaciones acerca de lo justo y lo injusto, lo igual y lo diferente, lo
propio, lo ajeno y lo compartido, entre otras mltiples nociones relevantes para su insercin en el
mbito pblico. Esto significa que la educacin es pblica en tanto se concibe como accin poltica.
[]
En qu sentido hablamos de la responsabilidad tica de la enseanza? En primera instancia, porque
la relacin pedaggica se construye entre sujetos que se reconocen como tales. Hay diferencias en
la historia de cada uno, en las edades, en los contextos culturales de procedencia y en mltiples
varia- bles externas que tambin inciden en que se establezcan derechos y obligaciones
diferenciales entre docentes y alumnos, pero ambos son sujetos y merecen ser tratados como tales.
Al ingresar en el sistema educativo, los nios construyen, de manera implcita o explcita, un sistema de expectativas recprocas: tratan de establecer qu pueden esperar de la escuela24 y qu espera
la escuela de ellos. Se trata de un contrato entre dos partes, que necesita ser expresado y revisado
peridicamente. [] El contrato hace explcito en un momento lo que se espera quede implcito en
los dems momentos, para no tener que volver permanentemente sobre l. Al utilizar la metfora
del
contrato no se busca enfatizar aspectos formales del contrato jurdico, sino buscar una clave para
interpretar la trama de expectativas recprocas que empieza a construirse desde el primer da (y aun
1919
22
2020
Ibdem.
23
Cullen, Carlos, Crtica de las razones de educar. Temas de filosofa de la educacin. Buenos Aires, Paids, 1997.
24
Consideramos que las instituciones de educacin inicial son escuelas, superando las concepciones que las consideraban como pre-escuelas, por eso aos atrs se denominaba al nivel inicial como pre-escolar.
antes, en las anticipaciones familiares sobre lo que ocurrir en el jardn). Conocerlas permitir
incidir sobre ellas, pues ese contrato fundante del vnculo pedaggico debe expresar la intencin
institucio- nal de incluir a todos en los bienes de la cultura comn y reconocer a cada uno en las
particularidades de sus modos de vida, sus rasgos singulares y sus aportes a la tarea compartida. Lo
ms relevante del contrato entre los nios y la escuela es que funda una relacin poltica. Aparecen
all:
las primeras valoraciones sobre la realidad social y sobre el propio yo, y las primeras aproximaciones a valores bsicos (justicia, solidaridad, respeto, etctera);
la necesidad de establecer normas en torno a la convivencia con pares y en funcin de una tarea
comn;
la posibilidad de llevar adelante proyectos compartidos, a partir de consensos y distribucin de
responsabilidades;
la inmersin en la diversidad cultural y social;
las primeras conceptualizaciones sobre derechos y responsabilidades de cada uno.
Desde el primer momento, esperamos que los nios vayan construyendo la idea de que el Jardn
puede ofrecerles una experiencia formativa interesante y desafiante, que los va a incluir [] a
todos, que les abrir la puerta de nuevos conocimientos y la posibilidad de integrarse al mundo
desde sus deseos, intereses y posibilidades.25
2121
que haya conflictos y reacciones de cada comunidad: en estos casos, el contraste con las familias
indica un logro de la ac- cin pedaggica aunque ello no evite momentos de profundo desasosiego.
25
2222
Como contrapartida, a veces son las familias las que denuncian modalidades arbitrarias y
violentas propuestas por las escuelas. Algunos rasgos y gestos institucionales de las escuelas no
acompaan los cambios en los grupos familiares y resultan expulsores cuando desconocen las
nuevas estructuras de relaciones parentales, proclaman modelos absolutos o promueven enunciados
culturales sesgados por la clase media urbana como si fueran universales. En tal sentido, algunas
demandas de los grupos familiares constituyen alertas que las instituciones deben escuchar, si
comparten la decisin de cons- truir una escuela inclusora de las diferencias y promotora de la
dignidad humana.
Ante estas contradicciones y conflictos entre escuelas y familias, mantener una coherencia rgida
puede resultar una estrategia asfixiante. Por el contrario, en tiempos de crisis, ciertas incoherencias
dan cuenta de la exploracin de nuevas alternativas. Esto implica ubicarse en un lugar de aprendizaje
institucional, sin perder convicciones bsicas, pero abrindose a discutir qu es central y cules son
supuestos que se pueden revisar. Si desde la escuela no varan las concepciones sobre las familias
ser muy difcil trabajar con los nios que llegan a las instituciones de todos los sectores sociales.
Cuando una institucin se pregunta y explora nuevas alternativas puede sentir mayor fragilidad o
ser percibida como inconsistente, pero es un riesgo que las escuelas necesitan correr para avanzar
en la construccin de un espacio pblico ms justo y solidario.
La escuela es un espacio pblico cuya ndole institucional es muy diferente a la de las familias: lo
propio del espacio pblico es que se puedan entrelazar los aportes diversos, dismiles, contrastantes, a
partir de vnculos secundarios erigidos por un propsito institucional. Esto ocurre, por ejemplo, en la
construccin de valores compartidos. Hay valores que circulan en las relaciones internas de los
grupos familiares y entre stos y el resto de la sociedad, pero esos valores tambin son
construcciones histricas, [] no significan tampoco lo mismo en todo tiempo y lugar. Los valores son
fruto de disputas culturales en las cuales intervienen escuelas y familias, al mismo tiempo que son
afectadas por ellas.26
Qu valores habrn de orientar la Educacin Inicial? En trminos generales, las familias tienen
derecho a pensar por s mismas en el terreno de la felicidad: en una educacin pluralista la maestra
no tiene legitimidad para ensear un modelo de cmo debe ser un varn, una mujer, una familia; no
puede im- poner tal o cual creencia religiosa, tal o cual adscripcin poltico-partidaria. Se trata de
campos en los que la escuela debe respetar y favorecer la diversidad. [] Pero la diversidad tambin
tiene lmites: las restricciones no se deben a la modalidad que asume la conformacin familiar, sino
a las relaciones que se dan en el interior del grupo: la igualdad, la vida digna y los derechos humanos
son el fundamento y el lmite de la diversidad socialmente aceptable. El maltrato, la violencia, la
discriminacin, la exclusin, el sometimiento y otras formas de desigualdad son ticamente
condenables, cualquiera sea la estructura de la organizacin familiar. La legislacin nacional e
internacional de las ltimas dcadas ha avanzado en el reconocimiento de derechos en las relaciones
entre gneros y entre generaciones. Esto contribuye a conformar un nuevo modelo de familia
democrtica y la relacin entre escuela y familias debe incluir la reflexin sobre los cambios
culturales necesarios para alcanzar mayores niveles de igualdad.
Construir un nosotros significa reconocer a cada uno la posibilidad de delinear su proyecto de vida,
aceptar la legitimidad de las orientaciones familiares sobre cuestiones que exceden la competencia
de la escuela y promover la construccin de valores compartidos que den sustento a las libertades y
la igualdad propias de una sociedad pluralista. Las familias y diversas organizaciones comunitarias
socializan a nios y nias desde diferentes perspectivas, muchas de ellas legtimas aunque no
siempre coincidentes. La responsabilidad del Jardn, en tanto espacio pblico de construccin de lo
pblico, consiste en resignificar las experiencias sociales que los chicos traen, reconocer las
diferencias legti- mas y construir condiciones de igualdad ampliando los repertorios culturales. El
desafo es complejo, pero puede ser apasionante. 27
2323
2424
26
Los medios de comunicacin social, por ejemplo, son actores que toman parte en la construccin de valores
sociales como la competencia y el xito, que afectan las preferencias y elecciones de nios y adultos que integran
el Jardn.
27
Igualdad y educacin
Una conviccin bsica que orienta el trabajo de los Jardines es que la escolarizacin temprana contribuye a la igualdad de oportunidades. [...]
Pensar la igualdad desde las escuelas ha sido, histricamente, un arma de doble filo por los riesgos
que implica poner la igualdad como meta o como supuesto piso inicial, como criterio de homogeneizacin de las miradas, de las herramientas y de los contenidos. Qu significa la igualdad en la
escuela? Algo de esta pregunta se abre al pensar el recorrido de la integracin de nias y nios con
discapacidad en los Jardines de Infantes bonaerenses, producto de diferentes experiencias, muchas
veces sostenidas desde el esfuerzo de los docentes y de las instituciones. Los proyectos de
integracin escolar, desarrollados entre los jardines y las escuelas de educacin especial, han
2525
permitido producir un conocimiento sobre la complejidad de esta tarea, al mismo tiempo que han
sido un espacio con-
2626
28
29
PROPSITOS
DE LA EDUCACIN INICIAL
2727
2828
30
Siede, I., Iguales y diferentes en la vida y en la escuela, en Martinis, P. y Redondo, P. (comps.), Igualdad y
educa- cin. Escrituras entre (dos) orillas. Buenos Aires, Del estante, 2006.
31
2020
32
33
Ibdem.
LAS INSTITUCIONES
Los jardines de infantes urbanos y rurales, maternales, Servicios de Matrcula Mnima (SEIMM), representan la estructura institucional del Nivel Inicial, el lugar donde cada da se pone en acto la
enseanza. Enseanza que expresa una oportunidad para los nios y para quienes habitan el espacio
escolar, docentes, familias, personal directivo, personal auxiliar, cooperadores, ya que tambin es una
oportunidad recibir y educar a la primera infancia. Una propuesta de enseanza slo cobra vida si
nuestras instituciones se apropian de ella y si, al mismo tiempo, la transmiten y comparten pblicamente. La idea de instituciones en movimiento refleja una urgencia tica, poltica y pedaggica, la de
asumir en conjunto una posicin como adultos, educadores, maestros, que permita la formacin de
los nios respetando su subjetividad y en dilogo permanente con la construccin de la ciudadana.
Proyectar, bocetar, direccionar el trabajo institucional es reconocer la dimensin histrica de las
insti- tuciones educativas. La tarea principal tendr que ser garantizar una educacin comn en la
que lo universal y lo particular dialoguen en el da a da o, en el da con da enlazado en las
historias vitales de alumnos, maestros e instituciones.
En este Diseo Curricular, los propsitos curriculares descriptos requieren bastante ms que la tarea
de enseanza desarrollada en cada sala. Implican un trabajo complejo, que involucra a toda la institucin. Mientras la escuela educa, puede aprender de sus prcticas, de las lecturas que enuncian sus
miembros y especialistas externos, de la reflexin constante y crtica. De este modo, la consecucin
de los propsitos constituye un desafo tanto hacia afuera como hacia adentro, porque una
institucin que se pone en movimiento puede aportar a la transformacin de la realidad en tanto y
en cuanto est dispuesta a transformarse a s misma.34
LA CONSTRUCCIN
Es claro que las responsabilidades y tareas de direccin e inspeccin trascienden en mucho las tareas
de enseanza, pero no pueden dejarlas de lado, pues ellas son el norte y el propsito de todas las
cuestiones administrativas, de infraestructura y de gobierno. Poner la enseanza en el centro de las
preocupaciones de los equipos directivos ayudar a volver poner en el centro la funcin de las
escuelas, en su justo tr- mino. Directores e inspectores son los responsables de conducir al equipo
docente hacia esos propsitos, en el marco de un proceso de construccin colectiva y de prcticas
democrticas de gobierno y gestin. Se trata de responsabilidades arduas y delicadas, que al mismo
tiempo deberan quebrar las soledades que paralizan en muchas ocasiones a quienes se ocupan de
conducir las instituciones.
Entre las tareas de gestin, ocupa un lugar relevante la gestin curricular, es decir, la
contextualizacin y la adecuacin de este Diseo Curricular a las necesidades formativas de cada
comunidad especfica. Con- textualizar significa aqu tomar decisiones profesionales de carcter
poltico: qu y cmo ensear a estos nios y para qu. En cualquier caso, el Diseo Curricular establece
un marco y un norte, pero no podra dar cuenta de los desafos particulares que enfrenta cada
institucin. Por eso, requiere la deliberacin activa y democrtica de todos los miembros del equipo
institucional, para garantizar que la experiencia forma- tiva del jardn permita enriquecer las
trayectorias sociales previas, quebrar la inercia paralizante y superar cualquier techo establecido desde
el pesimismo y el resguardo. Contextualizar es formular claramente los desafos locales, sin buscar
excusas ni renunciar de antemano a probar e inventar nuevos caminos. []
Contextualizar el currculo, desarrollar y poner a prueba propuestas concretas de trabajo en las salas. Se trata de un proceso de elaboracin que involucra a todos los docentes, [...] con seguimiento
2121
y orientacin de los directivos, con registro y archivo de la produccin didctica. Esto permitir
acumu34
2222
lar y sistematizar la produccin didctica institucional, para que los nuevos docentes puedan
inventar desde lo que est, puedan mirar otras alternativas.
Contextualizar el Diseo Curricular es precisar lo que se espera en cada tramo formativo. La expectativa de coherencia dentro del establecimiento surge de considerar al nio como sujeto histrico,
cuyos aprendizajes se inscriben en procesos que incluyen su paso por todas o casi todas las
secciones del Jardn de Infantes. En consecuencia, una tarea ineludible es la bsqueda de
articulacin de la en- seanza entre las secciones de una institucin y entre las docentes de una
misma seccin, como tam- bin entre el ciclo Jardn Maternal y Jardn de infantes y entre el Nivel
Inicial y el Nivel Primario.
Estas decisiones vinculadas con la contextualizacin institucional requieren tambin un dilogo
sostenido con los grupos familiares y la argumentacin pblica de la propuesta de enseanza. Los
docentes tienen, ciertamente, disposicin y capacidad para tomar decisiones didcticas. Sin embargo,
los padres tienen derecho a presentar sus opiniones y objeciones, a pedir que los docentes
justifiquen sus decisiones, a preguntar por qu se desechan otras alternativas. Si la escuela
convoca a la par- ticipacin, no es para desligar en otros las decisiones ni para [...] (desoir) las
demandas, sino para involucrar a las familias en un proceso que afecta a sus hijos. El dilogo y la
experiencia transitada permitirn la construccin paulatina y rigurosa de acuerdos para la tarea, de
criterios para la ense- anza, de decisiones conjuntas, (siempre revisables argumentativamente).
Esta prescripcin curricular busca orientar prcticas preexistentes, por lo cual no pretende tener
carcter inaugural, y reconoce la nutrida experiencia de los docentes que transitan cotidianamente
las salas del Nivel de la variada geografa bonaerense. Asimismo, las producciones tcnicas y las
prescripciones insti- tucionales generadas en diferentes mbitos de la gestin provincial renen
aportes ricos y variados que es conveniente tener en cuenta. Los documentos de apoyo que se
produjeron desde la DPEI en los ltimos aos son materiales valiosos, que se recomienda consultar
permanentemente en relacin con el enfoque didctico y los contenidos de este Diseo Curricular. En
sntesis, se propone tender lneas de continuidad y enfatizar algunas cuestiones particulares que
permitiran enriquecer la labor didctica. 35
LOS DISTINTOS
MOMENTOS DEL AO
El Nivel Inicial organiza sus actividades en funcin de tres perodos con caractersticas distintivas.
En consonancia con el periodo lectivo para el Nivel Primario, la institucin y el docente del Nivel
Inicial pla- nifican esos momentos en funcin de sus propuestas. En este Nivel, los nios hacen su
ingreso a la vida escolar y, a la vez, las familias hacen su presentacin en el espacio escolar, a travs
del Jardn ya sea en las salas de los ms chicos o bien de las secciones que son obligatorias en la
provincia de Buenos Aires.
Para muchos, este momento coincide con su ingreso a un mundo social desconocido hasta entonces.
Es por ello que el modo en el que los nios y sus familias ingresan cobra tanta importancia para el
futuro de la escolaridad de los alumnos. Se pueden distinguir tres perodos anuales: el de inicio, el
de desarrollo y el de cierre del ao que implica a su vez preparar el pasaje de sala, de ciclo o de
Nivel.
Previo al ingreso a la institucin, se considera relevante el momento del primer acercamiento de las
familias, cuando realizan la inscripcin de los nios. Este momento en el que la institucin se presenta, merece ser cuidado de modo especial. As como en la vida cotidiana, el encuentro con el otro
(con lo desconocido) implica ansiedad, tensin, curiosidad; la llegada de las familias al Jardn es una
situa- cin que no slo genera ansiedad y curiosidad en las familias y en la institucin misma, sino
que se trata del inicio de un vnculo en el que las familias depositarn confianza y [la institucin]
responsa- bilidad. En ambos casos nos referimos a vnculos sensibles, que deben ser cuidados desde
2323
este primer momento.36 Asimismo, la edad de los nios requiere que las familias confen en la
escuela, ya que ellos
2424
35
36
Cabe mencionar que la realidad del territorio provincial genera situaciones en las que, por ejemplo, la relacin de
las familias con los docentes no es diaria, como ocurre en la zona de islas o rurales.
an se encuentran en una etapa de mucha dependencia. Es deseable que esta instancia sea revisada,
ya que generalmente coincide con los ltimos meses del ao, los cierres de diferentes propuestas y
la despedida de los grupos que dejan el Jardn. Sin embargo, el equipo directivo y docente no
perder de vista que, ms all de los cambios de personal que estn previstos, la institucin finaliza
un ciclo con la bienvenida de otro y de otros. Este tiempo es de vital importancia.
El momento de la inscripcin se torna clave para iniciar un dilogo que ambas partes (familias y
Jardn de Infantes) mantendrn hasta el egreso de los nios. Este dilogo es conveniente que ayude
a situar las responsabilidades de cada parte, motivando a las familias para que se expresen
libremente. A su vez la institucin ir dando a conocer su encuadre de trabajo, que en todos los
casos ser tra- bajado en forma constante evaluando su pertinencia en el marco de los lineamientos
emanados de la Direccin Provincial de Educacin Inicial.
El momento de la inscripcin es la bienvenida y, como tal, debe garantizarse que tanto el personal
auxi- liar como todo el equipo docente brinden hospitalidad. Todos los nios tienen derecho37 a ser
inscriptos en las instituciones, aun aquellos que no poseen documentacin en el momento de la
inscripcin, ya sea porque se ha extraviado o bien porque nunca ha sido tramitada. En este sentido, la
institucin trabajar en red con los organismos de gobierno a fin de asesorar a las familias cmo
tramitar la documentacin. Los distintos escenarios actuales requieren del trabajo en red con agentes
de salud y servicio social, as como el intercambio con las otras instituciones del Sistema Educativo
Provincial.
El perodo de inicio [...] asume distintos estilos segn se trate de las primeras secciones, si stas reciben a los nios que han concurrido antes al jardn o a los que lo hacen por primera vez. Asimismo,
la edad de los nios, las caractersticas de las familias, de la comunidad y la modalidad que tiene la
institucin, anticipan las mltiples variables que asume este momento del ao. Es preciso, sin
embar- go, recordar que algunas continuidades atraviesan este perodo; entre ellas, la necesidad de
que sea la institucin toda la que se prepara para recibir a los nios y sus familias, que el espacio y
las propuestas de actividad estarn al servicio de procesos de integracin en los que no se espera
que sea el nio el que debe adaptarse, sino que se trata de una construccin por ambas partes:
Jardn y alumnos.38
Previo al comienzo de este perodo es necesario realizar la entrevista inicial a las familias. 39 La
misma cobra relevancia ya que es el modo como el docente conoce las realidades familiares de su
grupo, sus circunstancias de vida y las inquietudes que tienen en relacin con la insercin de los
nios a la Sala. En este primer encuentro en el que se inicia un dilogo, las familias desean conocer
al docente y los modos de trabajo que organizarn la tarea durante el ao. Es deseable que la
entrevista no adopte la forma de cuestionario rgido. Por el contrario, es conveniente que la docente
y la familia mantengan un dilogo respetuoso, en el que se evitarn las preguntas sobre cuestiones
de ndole privada. [...]
Durante el perodo de ingreso de los nios en la institucin, las actividades planificadas por el
docente contemplarn la intervencin de las familias o de aquellas personas que acompaan al nio,
en la me- dida en que las realidades territoriales lo favorezcan. Conviene considerar que, muchas
veces, es la ins- titucin la que va organizando con las familias los modos de participacin en este
perodo, intentando espacios de encuentro que no siempre deben darse en las salas, ni tener un solo
formato. Sera deseable que, en virtud de cada modalidad, las familias se sientan consideradas en el
momento que dejan a sus hijos con el docente. Pueden tener lugar, por ejemplo, antes de que los
nios suban al transporte en el medio rural o antes de subir a la lancha, en ambos casos estos
momentos cobrarn especial relevancia.
Se favorecern los juegos grupales en los que los nios participen, se vinculen y disfruten.
Planificar actividades con juegos, en los que se involucre la expresin artstica o aquellas que
ayuden a apro-
2525
2626
37
Recordemos la vigencia de la Ley 13.298 de promocin y proteccin integral de los derechos de los nios de la
Provincia de Buenos Aires.
38
39
Ver el Documento de trabajo N 1 de 2008, El perodo de inicio en las instituciones. En este trabajo se desarrollan
con amplitud diferentes aspectos referidos a este perodo y, en particular, sobre la entrevista inicial.
piarse del espacio y de los materiales.[...] Para ello debe haber un adulto de la institucin dispuesto
a acompaar, a sostener. Frecuentemente, ante la angustia de un nio en la sala, la intervencin de
otro docente de la institucin resulta una ayuda para el nio y para el docente. Cobra especial
relevancia el modo en el que interviene el equipo directivo, preceptores y auxiliares. Los equipos
directivos acom- paan a las familias, contienen a los docentes y ayudan a planificar propuestas de
tipo institucional, considerando el uso de los espacios y posibilidades reales de cada docente. Al
mismo tiempo, el rol del personal auxiliar en este perodo debe ser considerado especialmente, ya
que su vnculo con los nios y las familias es significativo. Los tiempos de permanencia deben ser
resignificados en virtud de la rea- lidad de cada grupo. No siempre es necesario que los nios
mantengan un horario reducido varios das cuando ya conocen el Jardn y a sus pares. Al mismo
tiempo, es necesario revisar algunas actividades que ocupan este primer perodo; por ejemplo, el
conocimiento de la escuela es una propuesta que los nios suelen trabajar en la sala de tres; si el
grupo pas a la sala de cuatro est propuesta puede ser resignificada y trabajarse desde otro lugar.
As se pueden indagar otros espacios o equipamiento que el grupo desconoce, sin perder de vista
que estos nios ya sienten ese Jardn como propio.
Para el xito de este perodo, es necesario que las familias cuenten con toda la informacin acerca
de la estada de los nios en la sala. Se trata de considerar que, para las familias, este tiempo
implica ansiedad y que el docente debe constituirse en un referente de confianza acerca del lugar
en el que dejan a sus hijos, nietos, sobrinos. Cada ao este perodo presenta circunstancias
imprevisibles que sern resueltas con idoneidad si existe trabajo en equipo genuino y compromiso
adulto. En ocasiones, algunos nios ingresan en cualquier momento del ao y de todos modos
deben atravesar el mismo proceso, incorporndose a un grupo muchas veces casi conformado.
El perodo de desarrollo comienza cuando el docente considera que los nios ya se han integrado al
grupo de pares y a la institucin. Este perodo se prolonga a lo largo del ao y en las primeras
secciones suele iniciarse luego del primer mes y algunos das ms desde el inicio de las clases; y, en las
otras secciones, se inicia dos o tres semanas [...] luego del inicio [...]. De todos modos es importante
advertir sobre la imposibi- lidad de prescribir la duracin de estos perodos. Ms all de que el grupo
concurra al Jardn de Infantes en horario completo, desde la seccin de lactario hasta la sala de cinco,
cada grupo y cada nio requiere ser considerado particularmente por el docente y la institucin. En
este perodo se deben contemplar situacio- nes peculiares de un ao a otro, evitando generalizaciones
para las distintas secciones.
La duracin de las propuestas de unidades didcticas, proyectos y secuencias didcticas vara en
funcin de la edad de los nios, su escolaridad previa, las caractersticas peculiares de cada grupo y
la propuesta del docente. As en el transcurso del ao pueden trabajarse distintas [...] unidades
didc- ticas y, a la vez, estas alternarse con el abordaje de proyectos, o [...] secuencias didcticas.
Este tiempo tambin incluye las propuestas de actividad con las familias y con la comunidad. Se
trata de planificar y vislumbrar cules seran los posibles momentos del ao en los que se contar
con la participacin de las familias, as como las efemrides y celebraciones que hacen a la
idiosincrasia de cada institucin o distrito escolar.
Es importante prever cules son los momentos que ofrecern mayores oportunidades para realizar
salidas con las distintas secciones en funcin del territorio. Ms all de que llegado el momento alguna experiencia deba dejarse de lado por otros factores, la institucin debe considerar el panorama
territorial y organizarlas con tiempo de acuerdo con lo planificado por el equipo docente.
El perodo de cierre implica [un tiempo] de evaluacin de la tarea docente, institucional y sobre todo
de los procesos de aprendizaje de los nios. Si bien desde el inicio del perodo lectivo tiene lugar
el proceso de revisin que permite realizar ajustes y tomar nuevas decisiones, este momento del
ao implica evaluar y definir en funcin del ao prximo. Se realizan informes y se prepara el
pasaje de sala o el ingreso a la primaria. Este tiempo debe contar con la presencia de las familias en
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2828
En las instituciones deben preverse actividades que preparen para la prxima sala. En el caso de
los nios ms pequeos, hay que considerar que son las familias las que deben conocer los cambios
que implica ingresar a la siguiente sala. Resulta habitual que ciertos usos y costumbres de una sala
sean modificados en la siguiente, es importante que el docente de la prxima seccin explicite en
una re- unin a las familias cules son las rutinas que sern novedosas y realice una sencilla
presentacin de los ejes de trabajo del ao venidero. Promover instancias en las que circule la
palabra y el dilogo sea fluido es un modo de asegurar la confianza en la institucin.
Es necesario considerar especialmente las actividades de articulacin del jardn maternal con el
jar- dn de infantes y de ste con la escuela primaria. En este sentido, los docentes prevern
cuando sea posible, visitas a la escuela ms cercana, a fin de que los nios se familiaricen con el
estilo del primer grado. La disposicin de los espacios, los materiales, el uso del delantal blanco; y,
por sobre todo el uso del tiempo son algunos de los aspectos a considerar en el momento de
planificar como preparar a los nios para que este pasaje sea exitoso. Es necesario entonces que los
equipos directivos y los docen- tes de las salas de cinco y de primer grado ms cercanos organicen
propuestas de intercambio para ayudar a los nios y sus familias a transitar este tiempo de
crecimiento. [...] Cabe sealar que resulta fundamental el rol de la supervisin como articulador
entre ciclos, niveles e instituciones del mismo distrito, ya que si la articulacin es prevista como
parte importante de las tareas a desarrollar por ambos niveles [...] se superar la tarea aislada de
algunas instituciones tendiendo a la sistematizacin de una propuesta de la comunidad educativa
regional.40
2929
41
3030
Las reuniones tradicionalmente fueron un espacio de las madres. En los ltimos aos, los padres comenzaron a
concurrir ms, pero an es escasa su presencia. Hoy en general se convoca a las familias, ya que son muy
variados los grupos familiares que conviven con los nios.
relevancia. Es oportuno recordar que se trata de un canal de comunicacin entre las familias y el
Jardn. Se trata de un cuaderno que si bien manipulan los nios, comunica informacin o
inquietudes a las familias y que stas deben encontrar como espacio privilegiado para hacer
llegar sus dudas, pedidos y sugerencias. Es conveniente recordar que el interlocutor es la familia,
que sus integrantes necesitan recibir y dar comunicaciones claras, amables. Se sugiere repensar
cunto tiempo se destina a hacer notitas y cunto se estimula a las familias a expresarse a travs
de este medio. En otro sen- tido, muchas veces los responsables de las familias se encuentran
impedidos para escribir, es impor- tante que el docente est advertido de la realidad familiar y de
las posibles dificultades con la lectura y escritura, a fin de arbitrar modalidades ms adecuadas para
comunicarse.42
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3232
razn por la cual la ausencia de goma no es fcil de reemplazar. Sin lugar a dudas, intentamos aqu
proposiciones que intentan lo mejor para los nios, sin desconocer por ello que algunas
condiciones no resultan de fcil resolucin por parte de la institucin.
Los espacios pueden albergar distintos escenarios. Colgar telas, tiras de papeles, cintas, envases plsticos de las paredes, o colocar sogas cruzadas en lo alto, son algunas de las propuestas que habilitan
actividades de expresin variadas que los nios disfrutan intensamente, en la mayora de los casos.
Colocar almohadones o colchonetas en el piso para jugar descalzos en los momentos ms clidos
del ao incentiva el desarrollo motor de modo singular. Asimismo, el uso de elsticos, sogas o
medias de nailon formando un entramado a 40 cm (aproximadamente) del piso invita a un juego
motor que el nio encuentra en el Jardn casi con exclusividad [...].
Un tema clave para garantizar la comunicacin con las familias en el Jardn es el uso de las carteleras,
que en ms de una ocasin se convierten en la cara visible del Jardn para las familias y la comunidad.
Es impor- tante revalorizarlas, considerndolas como oportunidad y no como una carga. La
distribucin en paneles habilitar al abordaje de los temas relacionados con las efemrides, la propuesta
de trabajo institucional o podrn abordar otros temas importantes para la comunidad. [...] As, la
cartelera se convierte en un espacio privilegiado para abordar las temticas ambientales, laborales, del
cuidado de la salud, la prevencin de accidentes o alguna situacin difcil de un distrito. En este caso,
la institucin adopta criterios acordes con la poltica educativa y asume posiciones que la sitan como
agente social responsable de la transmisin de cultura. [...] Al mismo tiempo, se propondr que de
modo permanente, si el espacio lo permite, se expon- gan los trabajos de las distintas secciones, las
novedades del grupo, etc. Algunas carteleras pueden estar dispuestas en algn sector de la institucin
a la altura de los nios. [...]
El ambiente sonoro es otro de los factores que la institucin debe cuidar. Los nios y adultos viven
hoy en ambientes con ruido mayor de lo deseable en intensidad y persistencia. El jardn es un lugar
de concentracin de muchas personas, lo cual provoca un aumento del ruido que atenta contra la
salud de los que habitan la escuela.
Los nios en edades tempranas se expresan con mayor fluidez cuando los ambientes son
silenciosos; por lo tanto, el espacio con alta concentracin de ruido no favorece su expresin.
Intentar atenuar el ruido puede ser una de las soluciones. Adecuar el sonido de la msica que se
escucha en los distintos espacios atendiendo a que es escuchado en otro lugar; propiciar que los
nios hablen en un tono que no invite a hablar a los gritos, son algunas de las medidas concretas
que podemos adoptar en funcin de atenuar la intensidad del sonido ambiente. La sala es un
espacio privilegiado para trabajar estas inquietudes, ya que es un aprendizaje social hablar sin
gritos, habilitando la inteligibilidad de la pala- bra. En este sentido el docente intervendr en las
propuestas cotidianas; y al mismo tiempo, cuando la realidad de su sala o de la institucin as lo
plantee, organizar proyectos para trabajar esta situacin, convirtindola en situacin de enseanza,
que en muchos casos trasciende los muros escolares para comprometer y comprometerse junto a la
comunidad en el diseo de acciones concretas de impacto hacia el interior y el exterior de la
institucin.
Finalmente, si bien el espacio y el mobiliario fueron pilares centrales en la singularidad del Nivel
Ini- cial, ciertas tradiciones deberan ser revisadas. Una institucin que promueve la cooperacin
facilitar el uso generoso de los espacios, promoviendo que los nios se muevan dentro de estos
mbitos de manera segura. Los espacios se habitan y viven de modo sensible: docentes, nios y
familias pueden hacer que las instituciones se conviertan en espacios que los cobijen cada da, que
afiancen su filia- cin con la institucin escolar.43
3333
43
3434
ORGANIZACIN
DE LA ENSEANZA
Los contenidos del Diseo Curricular constituyen el objeto que da sentido a las prcticas de
enseanza y son los docentes los responsables de planificarlas y conducirlas. Las orientaciones
didcticas que se presentan buscan enriquecer la autonoma de cada docente para tomar decisiones,
para deliberar con colegas de su equipo y arribar a acuerdos institucionales, para experimentar
innovaciones o resignifi- car sus prcticas usuales. Cada docente tiene en sus manos la posibilidad de
seleccionar los contenidos de enseanza, incluyendo las distintas reas, que no necesariamente
deben pensarse por separado a la hora de planificar la propuesta formativa.
El Jardn tiene la oportunidad de ampliar los repertorios de cada nio de un modo privilegiado. En este
senti- do, no se perder de vista la necesidad de incluir lo conocido, la propia realidad territorial y
cultural; es decir, aquello que es relevante para cada grupo. El docente asume un papel clave, ya que es
quien debe conocer las costumbres de la comunidad en la que est la escuela, y ayudar a abrir la mirada
hacia lo nuevo y desconocido y aportar los elementos que permitan a todos, de modo igualitario,
compartir las producciones culturales.
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Cabe sealar que el Jardn de Infantes tiene, en este sentido, una fuerte tradicin porque desde sus
comienzos trabaj con contenidos educativos (aunque hayan variado las denominaciones) que posibilitaron el trabajo pedaggico especfico del nivel dentro de diferentes contextos sociales.
44
3636
Al seleccionar contenidos, es necesario establecer claramente aquello que nos proponemos ensear,
es decir, en dnde estar puesta la intencionalidad de las intervenciones docentes. Estas intervenciones son indispensables para provocar interrogantes que propicien la construccin de nuevos conocimientos en relacin con el conocimiento previo de los alumnos.
A la hora de la planificacin, la organizacin de los contenidos puede adoptar formas variadas, cada
una de las cuales tiene ventajas y desventajas. Analizar sus potencialidades especficas puede
ayudarnos a ampliar las oportunidades educativas, sin rigidizar la mirada sobre los formatos. Por el
contrario, al carac- terizar algunas modalidades de organizacin de [...] la enseanza, interesa abrir
alternativas y ofrecer opor- tunidades para la decisin de cada docente y cada institucin. En
particular, entre los formatos posibles reseamos tres de los ms usuales: las unidades didcticas, los
proyectos y las secuencias didcticas.45
Unidades didcticas
La unidad didctica es una forma de organizacin de la tarea que tiene como finalidad que los nios
conozcan un recorte significativo del ambiente.
Esta organizacin didctica posibilita que una parte del ambiente se convierta en objeto de indagacin, en la cual hay elementos naturales y culturales en interjuego dinmico (personas, necesidades,
vnculos, materiales, objetos y recursos materiales, roles, trabajos, historias, formas de organizacin,
pautas culturales, etc.).
El recorte46 del ambiente que se realiza, permite planificar un itinerario de diversas actividades para que
en ellas los nios avancen en sus conocimientos, aprendan ms sobre ese contexto que el docente
seleccion En esta lnea se convierten en recortes didcticos por ejemplo el correo, el jardn de
infantes, la granja, el kiosco de diarios y revistas, el peridico local, un museo, la sala de primeros
auxilios, la sociedad de fomento, la biblioteca, la plaza, los juegos y juguetes, la lancha almacn en las
zonas del delta, la estacin de trenes, la Terminal de mnibus, la fbrica de pastas, el taller de cermica,
la banda de msica municipal, la librera, el complejo deportivo de la localidad, una cooperativa
productora de dulces, la feria de artesanos, etc. No se trata de temas, sino que se selecciona un kiosco,
una feria, una plaza determinados y especficos.47
En la decisin acerca de qu contextos seleccionar intervienen una serie de aspectos relacionados con
las caractersticas del grupo, sus conocimientos previos, su trayectoria escolar, las caractersticas de
la comunidad con la que se trabaja, las posibilidades institucionales.
La Unidad didctica se construye a partir de preguntas que orientarn los procesos de indagacin.
El docente se plantea interrogantes que lo remitirn, en primera instancia, a la seleccin de los contenidos, los que a su vez guiarn el itinerario trazado. A lo largo del recorrido, los alumnos se irn
apropiando de esas primeras preguntas problematizadoras y las vincularn con otras nuevas, en un
ciclo de aproximaciones sucesivas para evitar estancarse en un simple enunciado o en una taxonoma
de situaciones, sujetos y objetos. Por el contrario, es necesario que las intervenciones del docente
inviten a establecer relaciones que den cuenta de la complejidad del mundo48.
Para trabajar esos interrogantes, el docente selecciona nicamente aquellos contenidos que permitirn responderlos, ya que, en la unidad didctica los contenidos asumen su funcin de
instrumentos para el anlisis de ese recorte. Por lo tanto no es necesario, ni posible, que se
incluyan contenidos de todas las reas, lo que implicara realizar incorporaciones forzadas. La unidad
didctica no es una excusa para trabajar contenidos, ni es una ejemplificacin para presentar los
contenidos en situaciones que
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3838
46
Es necesario realizar recortes, porque el ambiente como totalidad resulta inabarcable dada su complejidad y las
mltiples dimensiones que lo constituyen.
47
48
terminan siendo artificiales. Al emplear arbitrariamente los elementos del contexto para el desarrollo
de los contenidos, se convierte al ambiente en un mero recurso para el anclaje de nuevos
conocimientos.
Las unidades didcticas trabajan con el contexto, lo que implica considerar el ambiente como objeto
de conocimiento. Esto no quiere decir que haya que fabricar una realidad infantil para que sea conocida por los nios, sino que el recorte contextual seleccionado slo tiene sentido si se aborda
desde situaciones concretas. El contexto social y cultural tiene sus particularidades en cada barrio,
zona o regin de la provincia y brinda oportunidades a los nios en su vida cotidiana, pero es
responsabili- dad de la escuela ampliar y enriquecer esas experiencias. Los nios en su interaccin
con la realidad, buscan respuestas que les permitan comprender el mundo que los rodea. Su prctica
social cotidiana, las informaciones que reciben, van conformando una serie de conocimientos que
se confrontarn, enriquecern y profundizarn en la escuela49 [...] .
Lo cercano y conocido para el pensamiento de los nios no necesariamente implica la cercana espacial o temporal, pues los medios de comunicacin ponen a los nios en contacto con informaciones
y representaciones que trascienden la experiencia vivida en su entorno fsico [...].
En la definicin de una unidad didctica, es conveniente tener en cuenta:
Qu conocimientos tiene el docente sobre el recorte escogido y qu posibilidades tiene de ampliarlo para la enseanza.50
[...] Qu conocen los nios sobre [...] el contexto, que ser nuestro punto de partida [...].
Qu conocimientos y experiencias sociales los nios no poseen, y no hay otras agencias
sociali- zadoras que puedan ofrecrselos salvo la escuela.
Qu conocimientos se espera que los nios de la seccin se apropien, como manifestacin de
la intencionalidad docente y en carcter igualitario.51
Que no todas las propuestas de actividades que se realizan en el tiempo que dura una unidad
didctica deben responder a la misma; habr juegos y actividades que aborden contenidos de
las otras reas no incluidos en la planificacin de esa unidad didctica.
Proyectos
Los proyectos permiten trabajar con determinados contenidos que es preciso que los nios construyan en el marco de determinados contextos que les dan significacin, o cuando lo que importa es
realizar un determinado producto.
Es decir que los proyectos se pueden iniciar para trabajar ciertos contenidos contextualizados en el
marco de una produccin determinada (por ejemplo realizar con los alumnos una obra de tteres
para trabajar contenidos relacionados con el teatro, la literatura y la plstica) o a la inversa realizar
un proyecto porque interesa el producto (por ejemplo organizar con el grupo de nios juegos para
festejar en conjunto, el da de la familia)
Los proyectos son [...] un modo de organizar el proceso de enseanza abordando el estudio de una
situacin problemtica para los alumnos, que favorece la construccin de respuestas a los interrogantes formulados por stos.52
3030
49
Kaufman, V. y Serulnicoff, A. Conocer el ambiente, en Malajovich, Ana (comp.), Recorridos didcticos en el Nivel
Inicial. Buenos Aires, Paids, 2004.
50
Obviamente, cada docente puede ampliar sus conocimientos, estudiar y apasionarse con temas que luego
ensear. Lo importante es que evale, al inicio del trabajo didctico, si cuenta con los conocimientos y
materiales indispen- sables para abordar un recorte especfico. De este modo, podremos evitar esas unidades que
se estiran a la espera de hallar informaciones y materiales adecuados.
51
52
3131
Circular tcnica 03/2000, Estrategias didcticas para el Nivel Incial. La Plata, DGCyE, 2000.
Secuencias didcticas
No necesariamente todo aquello que se planifica tiene que estar referido a la unidad didctica o proyecto, los espacios curriculares tambin pueden abordarse sin tener que ver con el recorte
contextual realizado.
3232
53
3333
Definimos una secuencia didctica como una serie articulada de actividades que se organizan para
trabajar determinados contenidos. stos se desarrollan mediante conjuntos de situaciones
didcticas estructuradas y vinculadas entre s por su coherencia interna y sentido propio54, que se
irn reali- zando en tiempos sucesivos. Estas actividades se planifican siguiendo un orden temporal
a fin de que cada una de ellas permita a los alumnos ir apropindose progresivamente de los
conocimientos.
La mayora de las actividades planteadas de manera aislada y sin conexin entre s son
superficiales y no posibilitan que los alumnos construyan nuevos conocimientos, puesto que este
proceso requiere tiempo y multiplicidad de acciones, algunas de ellas realizadas en forma reiterada
para estructurarse. Porque aprender entraa un costoso, complejo y arduo trabajo de
reconceptualizaciones sucesivas es que una situacin momentnea y aislada realizada por el grupo
de nios, no necesariamente genera aprendizaje.55
Para planificar una secuencia didctica es preciso determinar con claridad qu contenidos se decide
abordar a fin de que las actividades guarden coherencia con aquello que se quiere ensear y se vinculen entre s configurando una sucesin ordenada en las que cada actividad se relaciona con una o
varias actividades anteriores y otras posteriores. En su conjunto permiten diferentes modos de
aproxi- macin a los contenidos propuestos, a la vez que favorecen que los alumnos complejicen,
profundicen y enriquezcan sus conocimientos.
Se conforma de este modo un itinerario que el docente organiza anticipando la totalidad de las actividades. Por supuesto que esta anticipacin no impide operar los ajustes necesarios, incorporando
modificaciones a las propuestas o nuevas situaciones en funcin de la evaluacin que el docente
va realizando acerca de los aprendizajes de los alumnos. De manera de ir estructurando y reestructurando lo propuesto como respuesta a las acciones realizadas por los nios, a travs de ciertas
modificaciones en las consignas, en la organizacin grupal, en la seleccin de los materiales, o en la
distribucin del espacio.
Al disear estas secuencias, el docente tiene algunos supuestos acerca de los conocimientos que los
alumnos ya poseen, a partir de observarlos, escucharlos y de conocer algunas caractersticas de la
edad con la que trabaja. Los conocimientos de los chicos intervienen a lo largo de todo el itinerario
de actividades: cuando exploran un material, cuando realizan una observacin, cuando recogen nuevas informaciones, cuando intercambian opiniones con sus compaeros. Por lo tanto, al planificar
las actividades el docente tiene en cuenta cules son los conocimientos e ideas que los alumnos han
ido construyendo y, a lo largo de todo el trabajo pondr especial atencin para detectarlos y ver
cmo se van reformulando.56
Es decisin del docente trabajar en forma simultnea o sucesiva una unidad didctica o un proyecto
y secuencias didcticas que aborden contenidos de las reas que no fueron incluidas en stos. Por
ejemplo propuestas de juegos, de educacin visual, que se realizan al mismo tiempo y que pueden ser
planificados mediante el cronograma semanal o en apartados que den cuenta de la real construccin
de la planificacin como herramienta del trabajo docente.
ACTIVIDADES Y MODOS
DE ENSEAR
Al planificar es frecuente que se piense primero en las actividades que se van a realizar y luego se
bus- que, en el diseo curricular, los posibles contenidos a abordar. Por cada actividad, este
procedimiento
3434
54
Nemirovsky, Myriam, Sobre la enseanza del lenguaje escrito.... Buenos Aires, Paids, 1999.
55
Ibdem.
56
3535
Kaufmann-Serulnicoff, Conocer el ambiente: una propuesta para las ciencias sociales y naturales en el nivel inicial en Malajovich, Ana (comp.) Recorridos didcticos en la educacin inicial. Buenos Aires, Paids, 2000.
inverso lleva a que se seleccione una cantidad considerable de contenidos, lo cual coloca la actividad
misma en un lugar central y desva el proceso de enseanza de su objeto.
En consecuencia, es relevante destacar que no es en la propia actividad donde se ubica el contenido,
sino en la pregunta que formula el docente y que gua a los alumnos como problema por resolver:
lo que legitima y da sustento a la definicin de actividades es aquello que se tiene como intencin
ensear.
Para que las actividades resulten estimulantes para los nios, al mismo tiempo que promuevan la
construccin de nuevos conocimientos, necesitarn asentarse en una situacin problemtica que
implique un desafo posible de resolver solos o en interrelacin con otros. Por otra parte, se necesitan varias actividades con una misma pregunta o problema como eje, para que se pueda producir
la apropiacin del contenido que se pretende ensear y para promover su complejizacin. [...]
Como contrapartida, es prudente destacar que la mera sucesin de actividades no garantiza
aprendizajes (y puede reducirse a mero activismo). La garanta de los aprendizajes echa races en la
profundidad con que se aborda cada tramo de la secuencia, la claridad y la pertinencia de las
consignas, la asuncin cooperativa de un problema por resolver, entre otros aspectos,
acompaados de la observacin del proceso que van teniendo los alumnos [...], en la consideracin
de las particularidades individuales y grupales.
Las actividades deben provocar problematizaciones con grados de complejidad crecientes, que
permitan adquirir nuevos conocimientos. [...] Tambin se debe considerar la reiteracin de las propuestas,57, a veces de manera similar y otras cambiando los materiales, o las consignas o la manera
de organizar el grupo. Esta reiteracin posibilita profundizar los conocimientos, descubrir nuevas
posibilidades que ofrecen los materiales, afianzar los procedimientos construidos, mejorar el uso de
las herramientas, etctera.
La modalidad que asume la situacin problemtica depende, en gran medida, de los contenidos que
se abordan, de la edad de los alumnos, de los conocimientos que poseen los nios, etc. En algunos
casos, se plantea a travs de una o varias preguntas (por qu el jardn tiene este nombre?; cmo
podra- mos hacer para construir una casa con estos bloques?). En otros, la propia situacin que el
maestro disea involucra un problema (recorrer un espacio siguiendo las indicaciones de un
compaero, etc.). En otros, es el material que el docente pone a disposicin de los alumnos el que
propone el desafo.
Los problemas con los que se enfrenten los alumnos deben ser verdaderos, es decir, representar
cuestiones que requieren soluciones necesarias para alcanzar alguna finalidad. Los nios tienen que
comprender su sentido, por lo que no deberan implicar situaciones artificiales o engaosas. Por
ejem- plo: escribir una carta porque es necesario comunicar algo a determinada persona, y no por
el mero hecho de conocer un tipo de texto. Adems los problemas tienen que ser interesantes para
los chicos, demandarles esfuerzo, pero tambin placer de enfrentarse a lo nuevo, de desarrollar la
creatividad, de construir nuevos aprendizajes.
De ser posible, las actividades deben ser abiertas, es decir, que en su resolucin admitan diversos
y diferentes niveles de respuesta por parte de los alumnos. La forma de resolver la situacin es un
producto genuino de las posibilidades reales del grupo de nios y no un camino nico trazado paso
a paso por el docente.
Aunque las actividades parten de consignas precisas acerca de la tarea propuesta, la forma en que
se realiza no est predeterminada. Cada nio o grupo de nios tiene y ejerce la libertad de
encontrar sus propios caminos y sus propias respuestas. Esto supone reconocer que los procesos y
las acciones desarrolladas por cada nio o cada grupo de nios son diversos. Sin embargo, es
preciso aclarar que no todas las actividades que se plantean en la Educacin Inicial pueden asumir
constantemente esta caracterstica. En algunos casos una secuencia de actividades se inicia con
una actividad abierta y
3636
57
3737
durante el desarrollo se plantean actividades ms cerradas (por ejemplo, comenzar explorando los
materiales). En otros casos, una secuencia se inicia con una actividad cerrada y es seguida de otras
ms abiertas (por ejemplo, cuando se ensea una tcnica plstica que luego propiciar propuestas
abiertas que den lugar a mltiples combinaciones entre ellas).
La mayora de las actividades se organizan en pequeos grupos, por el convencimiento docente
acerca del valor de los otros en la construccin del conocimiento. Resolver entre dos, tres o cuatro
compaeros una situacin planteada, permite confrontar ideas, explicitar a los otros lo que se
piensa, incorporar lo nuevo que aportan los dems, planificar conjuntamente las estrategias, la
realizacin y la revisin de lo producido. Esta interaccin enriquece a todos los integrantes del grupo
cualesquiera sean los conocimientos con los cuales cada uno encara la situacin.
Lo producido por cada uno de los grupos se comparte, es decir que al finalizar la actividad el
maestro promueve el intercambio inter-grupos de manera de que todos conozcan lo elaborado y se
socialicen los nuevos conocimientos jerarquizando las soluciones ms avanzadas o ms adecuadas
al problema. De este modo, cada alumno comenzar a comunicar sus ideas, a confrontarlas con las
de los otros y a coordinar su punto de vista con el de sus compaeros. Es preferible desarrollar esta
tarea tanto en instancias grupales como en momentos autnomos de trabajo en subgrupos.
Las actividades deben favorecer la organizacin, la reflexin y la sistematizacin de los conocimientos puestos en juego. Se trata de un proceso construido paulatinamente y que cobra peso en las
salas de los nios mayores del jardn. Esta caracterstica asume diferentes modalidades: en algunos
casos, la reflexin y la sistematizacin tienen lugar en el transcurso de la actividad (por ejemplo, el
docente interviene preguntando: cmo lograste este color?); mientras que en otras oportunidades,
se trata de momentos especialmente diseados para reflexionar sobre los interrogantes propuestos,
sistematizar la informacin relevada, arribar a conclusiones (elaboracin de un panel que organice la
informacin recogida luego de una experiencia directa). Algunas veces, esta tarea la realiza todo el
grupo en su conjunto, otras veces, se lleva a cabo en pequeos grupos o de forma individual.
Si bien en la mayora de los casos, las actividades forman parte de una secuencia, cada una de
ellas asume un momento de inicio, de desarrollo y otro de cierre. El inicio puede presentar distintas
mo- dalidades. En algunos casos consiste en la formulacin de una pregunta, en la presentacin de
ciertos materiales; en otros, en la explicitacin de una consigna. El desarrollo de la actividad tiene
distintas caractersticas segn se trate de explorar un material, resolver un juego, etc. La
intervencin docente durante el desarrollo de la actividad tambin asume modalidades diversas:
observar el trabajo de los nios, brindar informacin, proveer materiales, favorecer el intercambio.
Por ltimo, la actividad tiene un momento de cierre en el cual todos saben que la tarea llega a su
fin. Este espacio vara en funcin del tipo de actividad desarrollada, de la edad de los alumnos, de
las caractersticas del grupo, de la actividad que se propondr a continuacin en la secuencia.
Tal como se ha puntualizado, es preciso contextualizar y especificar estas caractersticas generales
para el conjunto de las actividades de la Educacin Inicial, en relacin con la edad de los alumnos y
con el rea de conocimiento del cual se trate.
DIFERENTES
A continuacin, se describen algunas de las diferentes modalidades que pueden asumir las
situaciones de enseanza. Aunque se mantienen los nombres con los que tradicionalmente se
conocen, tanto su forma de organizacin como sus objetivos se modifican. Cabe aclarar que esta
descripcin no agota las propuestas que pueden crear los docentes. As, por ejemplo, se podrn
organizar talleres, se trata de una modalidad que puede asumir diferentes caractersticas segn las
decisiones que tomen los docentes en particular y la institucin en su conjunto.
Juego Centralizador
Este tipo de actividad puede tener como objetivo promover el desarrollo de contenidos ldicos (ver
el rea de juego) o de otras reas como por ejemplo de matemtica y/o prcticas del lenguaje y/o el
ambiente natural y social, etc. Se desarrolla con el grupo en su totalidad.
El docente interviene con una propuesta inicial en la que plantea el juego. Una vez que este se inicia, va retomando las iniciativas de los nios (aquellas que expresan verbalmente o que surgen en
la propia accin). La intervencin docente tiene siempre carcter ldico y se expresa mediante una
sugerencia, una pregunta, una accin que forma parte del juego mismo. Los nios pueden o no
asumir diversos roles (depende de la edad de los alumnos), mientras que las distintas acciones que
surgen se van complementando a travs de la propia dinmica del juego y por la intervencin
oportuna del docente.
Se requiere aportar elementos que enriquezcan el juego, por lo que tiene que estar planificado por
el docente que es el encargado de garantizar los elementos necesarios para que se desarrolle el
juego (algunos pueden ser del jardn, otros los aportar el docente y tambin podrn contribuir los
nios siempre que sean cosas accesibles para ellos y sus familias).
El juego centralizador es para el docente un momento fundamental para conocer las posibilidades de
juego de los nios y los conocimientos que tienen sobre un determinado contenido o contexto.58
En este sentido, la observacin del juego permite planificar nuevos juegos teniendo en cuenta los
intere- ses, los nuevos conocimientos o las experiencias directas que se pueden programar para ms
adelante. Es un analizador fundamental para elaborar propuestas que permitan articular las
necesidades de los nios y aquello que se quiere ensear.
Juego Trabajo59
Llamamos Juego Trabajo a la actividad en la que se recrea un aspecto de la realidad; por ejemplo: la
verdulera, un viaje en lancha colectiva, la sala de primeros auxilios, el mercado, el puerto, etc.; o una
temtica fantstica; por ejemplo: los monstruos, el viaje a la luna, la fiesta de disfraces, etctera.
Esta recreacin (de la realidad o de la fantasa) se realiza a travs de distintos tipos de situaciones
en las que los nios pueden optar por diversos materiales y propuestas, conformando subgrupos
para organizar el espacio y elaborar materiales de juego.
Hay distintas posibilidades de organizar y desarrollar el juego trabajo y se sugiere utilizarlas todas,
variando su planificacin de modo tal que los nios tengan mayores posibilidades de exploracin
de juegos.
3939
58
Este tipo de juego permite que los nios recreen el conocimiento social y natural, y adquieran nuevos
conocimien- tos a partir de las situaciones que surgen en el desarrollo del juego y en el intercambio con los
otros nios.
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Decidimos en este documento retomar la denominacin de juego trabajo que surge con este nombre como propuesta didctica para la Educacin Inicial; pero es necesario tener en cuenta que se trata de una propuesta
ldica, con propsitos y estrategias determinadas que de ninguna manera pueden convertirse en un trabajo para
el nio ya que no puede estar ligado exclusivamente a la produccin y menos an a los requerimientos de otro,
olvidando la libertad y la creatividad que definen a todos los juegos.
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Los nios preparan, confeccionan y construyen materiales y objetos de juego que luego los
combinan para enriquecer el juego dramtico.
Este momento requiere de mucha participacin ya que se espera que los nios hagan sugerencias y
recreen los materiales en un verdadero ambiente ldico y creativo en el que producen distintos
obje- tos interesantes para jugar. En este sentido, se recrea el recorte del ambiente o fantstico [...]
que se est trabajando y cuando el clima es ldico y creativo surgen propuestas originales e
interesantes. Cabe aclarar entonces que no se trata de una actividad dirigida en la que el docente
ofrece gorros y los nios tienen que pintarlos, sino que los nios eligen qu quieren hacer y cmo
para jugar a. El docente escucha y orienta, sugiere y acompaa el proceso de construccin de los
objetos ldicos y pone a disposicin los materiales que los nios requieren, sin coartar
posibilidades. Muchas veces el juego dramtico ya comienza en el momento que se elaboran los
materiales ya que cuando los nios se van probando las mscaras, los disfraces o los objetos que
estn elaborando comienzan a desplegar los personajes que les sugieren dichos materiales.
Cada una de las opciones del juego trabajo tiene momentos que deben ser debidamente
planificados por el docente; pero se sugiere que no se establezcan pasos o momentos de juego
demasiado rgidos, sino que estos surjan del desarrollo de la actividad misma.
El juego trabajo es mucho ms rico cuando es posterior a una salida o paseo como puede ser: conocer la estacin de tren, la panadera, una fbrica, un museo, el cine, el diario, el supermercado, el
hospital etc., pero tambin puede realizarse sin una visita o paseo previo, ya que se pueden utilizarse
otro tipo de disparadores como cuentos, videos, relatos, etc. Tambin es muy interesante incluir el
juego durante el desarrollo de una Unidad didctica o proyecto para observar cmo evolucionaron
los conocimientos de los nios sobre el recorte seleccionado.60
Juego en sectores
Se organiza a partir de los materiales que se ofrecen en los distintos lugares y espacios de la sala.
Es una actividad que permite la libre eleccin por parte de los nios y la exploracin de distintos
tipos de materiales y propuestas, dando lugar a la conformacin de distintos subgrupos. Esta
modalidad es muy apropiada para nias/os entre los 2 y los 5 aos aproximadamente.
Los sectores se enriquecen o modifican en funcin de las unidades didcticas o proyectos que se
estn desarrollando en la sala y en funcin de los contenidos que se quieren trabajar. No tienen por
qu estar siempre todos habilitados al mismo tiempo ya que el docente seleccionar aquellos que le
resulte pertinente disponer en funcin del proceso de trabajo con el grupo.
Dado que uno de sus objetivos es favorecer la libre eleccin por parte de los nios, es importante
res- petar dicha eleccin, considerando algunas pautas mnimas que faciliten que no todo el grupo
vaya al mismo sector. Si esto ocurre, el docente puede planificar un juego centralizador con esa
propuesta y esos materiales, tan elegidos por el grupo, ya que la eleccin de todos por un solo sector
est manifes- tando el inters de los chicos por ese juego y esos materiales o el encasillamiento o la
rutinizacin del juego. En este caso el docente, ofrecer otra propuesta que genere nuevas
experiencias de juego.
Los sectores en que se puede organizar la sala son mltiples, variados y flexibles y dependen de la
creatividad del docente, las propuestas de los nios y las posibilidades de cada jardn. A modo de
ejemplo presentamos algunos de ellos, que se presentan en forma organizada para su comprensin;
pero que no tienen el objetivo de promover una presentacin rgida y estructurada del espacio de la
sala sino una propuesta variada y atractiva para los nios.
Sector de juego de construcciones: se ofrecen cajas de cartn grandes y chicas, rollos de cartn corrugado, carreteles, tubos de cartn, bloques de distinto tipo (maderas, telgopor, goma)
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60
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y juguetes como muecos (de personas o animales), autos, barcos, aviones, camiones, seales
de trnsitos, vas de ferrocarril, etc. para que los chicos armen distintas construcciones.
Muchas veces este juego se convierte en un juego dramtico ya que los chicos asumen diversos
roles en el que combinan la construccin con el juego simblico. Los materiales que el docente
incorpore sern los que posibilitarn o no la apertura del juego de construccin al juego
dramtico.
Sector de juego dramtico: tradicionalmente entendido como la casita, proponemos llamarlo
juego dramtico o juegos de representacin ya que es un sector en el que es necesario ofrecer
materiales diversos y presentarlo desestructuradamente para que puedan surgir nuevas y variadas
temticas.
- Es muy importante cambiar el juego que se presenta siempre en un escenario que incluye
una mesa, sillas y una cocina, en el que se reproduce la cotidianeidad familiar, no porque
esta sea una escena que no les interesa a los nios; sino porque el abuso y la rutinizacin
de esta escena y de lo que se ofrece en este sector en el jardn, no da lugar a otras
posibilidades de juego dramtico, como puede ser: el almacn de ramos generales, el
kiosco de diarios, la sala de primeros auxilios, la lancha almacn, etctera.
- En este sentido, es importante presentar este sector de modos diversos: a partir de
escenarios novedosos y organizando los materiales en cajones, cajas o bolsas en las que los
nios encuentren objetos variados para dramatizar (por ejemplo telas, cintas, elsticos y
sombreros) y exploren roles femeninos y masculinos diversos, ligados con su experiencia del
mundo actual y otros que sirvan para armar los escenarios de juego (cubos de madera, tablas
livianas, telas y sbanas, etctera).
- As como se expres en el apartado anterior, otros juegos no vistos comnmente como
juego de dramatizacin pueden surgir en el accionar ulico y es muy importante que el
docente lo habilite. Por ejemplo, puede incluirse como juego dramtico el que realizan los
nios con las maquetas... Es importante habilitar la posibilidad de realizar juegos sobre
estas producciones tendiendo a dinamizar las mismas, el nio seguramente manifestar,
en su dramatizacin, dudas y nuevos conocimientos adquiridos.
Sector de juegos de mesa[...]: En este sector se ofrecen rompecabezas, loteras, encajes, juegos
de ingenio, juegos de tablero o de piso con reglas previas, en los que los chicos pueden jugar solos,
por parejas o en subgrupos y en los que es muy importante tener en cuenta la variacin de los
materia- les y la graduacin y secuenciacin de los juegos que se ofrecen. Los juegos estn
vinculados con la posibilidad de resolver problemas referidos al espacio, tiempo, nmero, y
conocimiento del mundo en general. Tambin se incluyen materiales de construccin de
pequeas dimensiones que permiten la recreacin de escenas y espacios y la expresin del juego
dramtico.
Sector de biblioteca: Se ofrecen libros de diferente tipo: de cuentos, de poesas, enciclopedias,
diccio- narios, etc.; revistas; diarios; imgenes; etc., que los nios eligen, exploran y leen
libremente. 61
- En el caso que en el Jardn haya biblioteca, algunos libros podran estar en este sector para
facilitar el acceso y la eleccin de los libros ms all del momento en que el grupo realiza
una actividad en la biblioteca general del jardn. Para esto deber realizarse una seleccin
de libros que estn en la sala y que se van renovando cada semana o cada quince das.
- Esto depender de la organizacin de cada institucin ya que, dentro o fuera de la sala
es importante que el alumno sepa que cuenta con un espacio en el que podr disponer
del
material de lectura que desee o necesite.
Sector de plstica62: En este espacio los nios tienen a disposicin los materiales y
herramientas que ya han aprendido a usar en la actividad de plstica y que les permitir realizar
nuevas explo- raciones sobre dichos materiales. Con tizas, crayones, pinceles, masa, arcilla y
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papel mache, entre otros, los nios producirn nuevas expresiones ligadas al dibujo, la pintura y
el modelado.63
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Sector de carpintera (adecuado para los nios de 4 y 5 aos). Se ofrecen recortes de madera de
diferente forma y tamao, corchos, tapas de gaseosas, latas, cajas de cartn, etc. Adems se incorporan diferentes pegamentos (cola de carpintero, cintas de enmascarar, etc). A los nios ms
grandes se les puede ofrecer martillos, barrenos, sierritas, clavos, tornillos. Es importante que el
docente ensee a usar cada una de esas herramientas. Los nios podrn proyectar qu objetos
construir explorando las relaciones entre las formas, los tamaos y las medidas, adquiriendo
dis- tintas habilidades en el manejo de materiales y herramientas.
Sector de ciencias.64 En este espacio se podr contar con diferentes materiales, por ejemplo
imanes y elementos metlicos y no metlicos, semillas de diferente tipo, as como con plantas,
partes de animales etc.. Adems se pueden presentar variados instrumentos como lupas, goteros,
tamices, etc. para que los nios observen, exploren, clasifiquen y prueben profundizando su
in- dagacin del ambiente.
Es necesario aclarar que estos cuatro ltimos sectores no son de juego propiamente dicho, sino que
promueven otro tipo de experiencias que, al igual que el juego, se relacionan con la imaginacin, la
creatividad y el placer.
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4646
INTERVENCIN
DOCENTE
Esta caracterizacin de la enseanza demanda muchas veces romper con las tradiciones propias del
nivel: la necesidad del control constante del accionar del grupo; la importancia de evitar errores
que se supone que se fijan como aprendizaje; la concepcin del maestro como nico depositario del
saber en el aula, y su versin inversa: los nios como constructores de conocimientos en un
contexto ausente de propuestas. Tambin es necesario superar el activismo, tan comn en nuestra
historia, el hacer por el hacer que conduce al desarrollo de actividades rutinarias, o que se
convierten en meros rituales de dudoso aprovechamiento.
Sostener la actividad del alumno no supone pasividad por parte del docente. Este conduce el proceso
de aprendizaje de sus alumnos. Esta conduccin se ejerce en tres tiempos: al planificar la tarea, desarrollarla y evaluarla.
Planificar la tarea supone realizar una anticipacin de lo que se quiere ensear y de cmo se lo va a
ense- ar. Esto requiere conocer el grupo, a sus familias, a la comunidad, si los nios tienen
experiencia escolar anterior ser preciso recabar informacin acerca de esta trayectoria. Sin embargo,
este proceso de conoci- miento no acaba en el momento de integracin del grupo al jardn sino que
est presente durante todo el ao escolar y demandar constantes ajustes de cada anticipacin en la
planificacin peridica a partir de la confrontacin con la actividad que realizan los nios. Anticipar
permite ser flexibles en las propuestas a partir de las respuestas del grupo, para incorporar en ellas lo
que se evala como pertinente de lo que los nios dicen y hacen. Esta anticipacin permite seleccionar
los recorridos didcticos, establecer los conteni- dos ms adecuados para trabajar con los nios,
organizar las actividades que se proponen.
El docente interviene planificando previamente las diferentes situaciones de aprendizaje de acuerdo
con los contenidos seleccionados, previendo los materiales para los nios, estableciendo las formas
de organizacin de la tarea, las consignas adecuadas y priorizando aquellos aspectos que le parecen
ms relevantes de la actividad.
En el perodo de puesta en marcha de su planificacin, el docente interviene al presentar sus
propuestas, a travs del contexto que ofrece: situaciones, materiales, consignas. Luego debe ceder el
protagonismo a sus alumnos y dedicarse a la observacin de la actividad de los chicos. Debe tomarse
el tiempo sufi- ciente para observar, aunque durante ese perodo algunos lo apremiarn con sus
preguntas o pedidos, as como en otros casos considerar necesario movilizar un juego, pedir alguna
explicacin, incorporar una variante que los chicos no previeron, dar una informacin que es
pertinente al problema que en- frentan; pero en cada una de estas situaciones se guiar por su
observacin previa, que le debe marcar la conveniencia o no de participar. Finalizada la actividad, el
maestro vuelve a retomar su protagonismo, en determinados casos para permitir que todo el grupo
comparta lo producido por algunos chicos indi- vidualmente o en grupo, de manera de socializar el
nuevo conocimiento y reflexionar sobre l; en otros casos, para plantear nuevos interrogantes que
permitan profundizar lo producido hasta el momento, y en ciertas ocasiones, simplemente para
recapitular lo realizado e impartir una nueva consigna.
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LA EVALUACIN
La evaluacin ha atravesado diversas instancias en la historia del Nivel Inicial. Si bien los procesos
evaluativos siempre existieron, tendieron a focalizarse por lo general en los resultados de los aprendizajes obtenidos por los alumnos, capaces de ser observados en trminos de conductas. La visin
homo- geneizante (todos aprenden igual, al mismo tiempo, llevando a cabo los mismos procesos
cognitivos, de acuerdo con la edad cronolgica y con lo esperable para dicha edad) ha impregnado
los criterios para elaborar estrategias y herramientas y determinar si los alumnos haban aprendido
lo enseado. Largas listas de objetivos por reas presentadas en cuadros de doble entrada (con
cuadrculas que especificaban logrado, medianamente logrado o no logrado) fueron, en una
poca, privilegiados instrumentos de evaluacin que eran completados por las docentes,
generalmente en tres perodos del ao. Posteriormente, comenzaron a utilizarse como herramientas
los registros narrativos, los que adoptaban un estilo ms coloquial y menos rgido, con alguna
variedad entre las instituciones. Si bien no se presentaban como una tabulacin rgida al igual que
las anteriores, se ponderaban los apren- dizajes desde un le gusta, no le gusta, prefiere o no
prefiere, puede o no puede, sin establecer un anlisis en relacin con el proceso de aprendizaje.
[...] Estas modalidades, con aquellos agregados o modificaciones que se pueden haber realizado en
el tiempo, promovieron un estilo de evaluacin centrada slo en los alumnos cuyo carcter terminal
desestimaba los procesos individuales o grupales de los mismos. La evaluacin de los procesos de
enseanza y de la intervencin docente no era con- siderada. Hoy coexisten mltiples modalidades
de evaluacin, no siempre articuladas ni adecuadas a cada finalidad.
Evaluar, desde su raz etimolgica, implica siempre una instancia de valoracin que tiene por finalidad la toma de decisiones. Siempre se evala para tomar una decisin, caracterstica desdibujada por
aos en el Nivel al poner el acento en la evaluacin del alumno, que no consideraba las
implicancias de quien evala. As, la evaluacin puede ser pensada para evaluar los aprendizajes de
los nios, como tambin las propuestas del docente a fin de tomar decisiones que mejoren la
enseanza. La concep- cin habitual acerca de la evaluacin consideraba el punto de inicio y el de
llegada, sin analizar los cambios que se produjeron o no durante el proceso. Los procesos de
construccin de conocimientos son siempre provisorios y los mismos, ms que ser un punto de
llegada, son un nuevo punto de par- tida.65
La evaluacin tiene como propsitos mejorar y/o cambiar los procesos de enseanza y de aprendizaje, siendo una accin sistemtica, continua y contextualizada, que respeta a un nio real, sujeto
de aprendizaje y de derecho, con una historia personal y social, con una identidad que si bien le es
propia fue socialmente construida. Si bien es necesario que est al servicio del control, se entiende
que se habla de un control positivo, control como forma de seguimiento y no como forma de presin
y/o coaccin.
En este encuadre la evaluacin siempre es comunicacin de algo a alguien y en este sentido es
infor- macin. La evaluacin entendida como comunicacin, como una accin participativa y
democrtica, apunta a evaluar tanto los puntos de partida, como los procesos y los resultados. En
dicha accin importa entonces, tanto la faz diagnstica (los puntos de partida), como la formativa
(los procesos) y la sumativa (los resultados), ya que todas estas fases contribuyen a generar una
constante retroali- mentacin tanto en la tarea de ensear como en el acto de aprender. Estos
momentos son parte de un proceso que se lleva a cabo de manera procesual y espiralada, antes,
durante y despus de cada pero- do de enseanza y de aprendizaje y tiene como objetivo
informarnos, con el fin de interpretar mejor el trabajo docente, retroalimentarlo, as como
comprender el realizado por el alumno y encauzarlo.
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Spakowsky, Elisa, Aportes tericos para la reflexin sobre la prctica en el Nivel Inicial. Documento de apoyo N
1.La Plata, DGCyE, 2005.
67
Por ejemplo, sistematizar la observacin en las acciones grupales en los juegos de resolucin cooperativa, la
varia- bilidad de respuestas en situaciones que impliquen desafos; etctera.
68
69
Spakowsky, Elisa, Aportes tericos para la reflexin sobre la prctica en el Nivel Inicial. Documento de apoyo N
1.La Plata, DGCyE, 2005.
LA DOCUMENTACIN
PEDAGGICA
La documentacin pedaggica es un proceso de reflexin entre los educadores sobre los registros
de las acciones, las palabras, las ideas de los nios (registro narrativo, registro textual de sus
palabras, fotografas, dibujos de los nios). Este proceso se inicia con el registro que hace el
docente sobre lo que sucede en su sala: registra lo que los nios hacen y dicen de una propuesta
determinada que le interesa profundizar, y luego realiza un proceso de reflexin sobre ese material
para pensar una posible propuesta siguiente, en funcin de lo sucedido, de lo que dijeron los
nios, lo que hicieron, el material que hubieran necesitado o aquel que les puede generar un
desafo en funcin de lo que estn pensando.
Es interesante que este proceso de documentacin pedaggica sea una parte integrada en el trabajo
cotidiano y no algo externo a l, para que sea una herramienta habitual tanto para los docentes
como para los mismos nios. Al tornarse cotidiano, los nios se familiarizan con el hecho de que los
adultos escriban, por ejemplo, lo que dicen y recurren a ello para lo que necesitan: es frecuente que
pidan que se escriba lo que consideran importante.
Adems, esto se constituye en una herramienta para el docente, que puede recurrir a su registro
escrito o fotogrfico (o ambos a la vez) para evocar junto con los nios lo sucedido das anteriores
y recuperar algo del pensamiento que ellos estaban desarrollando, como un modo de reflexin y
metacognicin por parte de los nios. Por ejemplo, el docente puede leerles a los alumnos una
parte seleccionada del registro de una sesin documentada y, de modo recursivo, tomar nota de lo
que esto genera en los nios, si se les ocurren nuevas ideas, nuevas hiptesis, etctera.
La documentacin pedaggica involucra, tambin, a todo el jardn. Esta es una de las misiones bsicas y fundamentales de la documentacin, su estado pblico, el compartirlo con la comunidad y con
otros colegas hace que este proceso cumpla su funcin: aportar a la reflexin acerca de la infancia
y su cultura particular, sus modos de conocer el mundo, de encontrarse con lo nuevo, de
preguntarse y repreguntarse. A partir de esta reflexin de quienes acompaan da a da a los nios en
el Nivel Inicial, se genera un proceso de pensamiento acerca de las propias prcticas educativas,
que lleva en un ir y venir continuo a revisarlas.
La documentacin es un proceso de aprendizaje, pero tambin de comunicacin. Dentro de este punto, es necesario aclarar que no se trata de un proceso neutral, todo lo contrario: la documentacin
siempre es portadora de deseos, sentimientos y valores subjetivos de quienes la realizan, y busca realizar un anlisis integrando multiplicidad de miradas, de modo de incluirlas y sumar, no de anularlas.
Es necesario hacer una distincin importante: la documentacin pedaggica no es lo mismo que la
observacin del nio.La documentacin pedaggica, por el contrario, trata sobre todo de ver y comprender qu sucede en el trabajo pedaggico y de qu es capaz el nio sin que medie marco
predeter- minado alguno de expectativas y normas.70 La documentacin trata justamente del
otorgamiento de sentido por parte de los adultos a las acciones, palabras e ideas del nio, mediante
la reflexin sobre ellas. El proceso de documentacin pedaggica no busca arribar a un sentido
particular que est ah en la realidad, sino ms bien a la construccin de significados de modo
colectivo por aquellos que documentan, en tanto profesionales de la educacin.
Cuando una persona documenta, construye una relacin entre ella misma como pedagogo o pedagoga y el nio o los nios cuyos pensamientos, palabras y acciones documenta. En este sentido, la
prctica de la documentacin no puede existir en modo alguno separada de nuestra propia implicacin en el proceso.71 Se trata, entonces, de una herramienta de reflexin para los docentes que
acompaan cotidianamente a los nios en sus procesos de aprendizaje, en el que es el docente el que
4343
70
Dahlberg, G., Moss, P., Pence, A., Ms all de la calidad en educacin infantil. Barcelona, Gra, 1999, p. 233.
71
Ibdem, p. 234.
aprende de los nios y con los nios, aprende sobre sus modos de resolver, de pensar, de cuestionar
lo evidente, de hacerse preguntas y buscar diversas respuestas.
El docente, mediante la documentacin pedaggica, puede desarrollar su conocimiento y su comprensin sobre el aprendizaje de los nios y, simultneamente, alcanzar una comprensin ms profunda de las consecuencias de sus propias acciones como docente.72
Gracias a la documentacin, cada nio o nia, cada pedagogo o pedagoga, y cada institucin pueden tener una voz pblica y una identidad visible.73 Este es el objetivo ltimo de los procesos de
documentacin pedaggica: la generacin de espacios democrticos de construccin de sentido y de
reflexin sobre los procesos de enseanza y aprendizaje que tienen lugar en el Nivel Inicial.
Parte de la documentacin pedaggica que recabe el docente ser un elemento valioso para los nuevos colegas que debern continuar con la formacin de los alumnos. Esta documentacin junto con
el informe evaluativo son instrumentos que permiten a los docentes de las otras secciones- por las
que transitarn los nios a lo largo de su escolaridad inicial y luego en la escuela primaria- conocer
cmo fue la trayectoria escolar de cada uno, es decir adentrarse en el proceso de aprendizaje
realizado, con sus logros y dificultades.
72
4444
Ibdem, p. 243.
73
4545
Ibdem, p. 250.
LAS
[...] En la tradicin curricular las reas o disciplinas [...] son el modo frecuente de expresar los principios organizadores de la experiencia escolar. Esta forma de organizar el contenido escolar no agota
aquello que se espera que suceda en las escuelas en relacin con las experiencias formativas.
En el Nivel Inicial esta forma de presentacin del contenido manifiesta an inconvenientes, no slo
por las tradiciones pedaggicas del jardn, sino por aquello que las intencionalidades educativas
con- tinan planteando para el Nivel en los momentos actuales. Esas intencionalidades estn
referidas a una franja etrea que est haciendo su ingreso al mundo de la cultura. La transmisin
cultural en este perodo de la vida de los nios la llamada primera infancia- es de vital importancia
para la historia del sujeto. Por un lado, acompaa el desarrollo del propio cuerpo y la imagen de s
mismo mientras ampla su horizonte de experiencias. Por otro lado y complementariamente, el
ingreso al Jardn sesga el pasaje de mbitos privados como la familia y los grupos de pertenencia
comunitaria al mbito p- blico y la multiplicacin, la diversificacin y la complejizacin de las
relaciones del nio con el mundo de la cultura, a travs de nuevas interrelaciones con otros nios,
con otros adultos significativos, con contenidos culturales elaborados por la humanidad a lo largo de
los siglos y transmitidos a travs del arte, la ciencia, las costumbres, las tradiciones conservadas por
diferentes pueblos, los objetos y sus usos, los cdigos sociales, etctera.
Por todo ello, la constitucin de la estructura curricular para el Nivel Inicial supone una serie de
decisiones que puedan dar cuenta en el Diseo Curricular de lo que se espera que suceda en las salas
del Jardn en relacin con las experiencias escolares de los nios. En ese sentido, [...]los aportes de
las didcticas de las reas curriculares vinculadas a los recortes disciplinarios y aun sus desarrollos
espe- cficos para el Nivel Inicial tensan la necesidad de esta forma en la presentacin, aunque se
espera que en los jardines la experiencia formativa se organice74 [] articulando, cuando sea
posible, las diferentes reas de conocimiento.
Quizs una de las disputas ms ricas de los ltimos tiempos en el campo del currculo para el Nivel
Inicial haya sido cmo conservar las mejores tradiciones pedaggicas del Nivel y al mismo tiempo
introducir la idea de la necesidad de nuevos contenidos y formas de abordarlos para favorecer que
todos los nios accedan a porciones y formas de las culturas a travs de un tipo de trabajo con esos
contenidos que la investigacin didctica o ciertas experiencias educativas considera valiosas, sin
que ello signifique adelantar al Nivel Inicial un tipo de trabajo que es responsabilidad del nivel
siguiente.
En este marco se presenta una estructura por reas del currculum, se propone que estas sean tomadas como un conjunto de contenidos y propuestas de trabajo que resultarn el insumo necesario
para la organizacin didctica de proyectos, unidades didcticas, etc. Aun sabiendo que la forma de
pre- sentacin resulta arbitraria en relacin con el tipo de situaciones que se desarrollarn en lo
cotidiano de las salas [...] se ofrecen como captulos separados para hacer visible sus especificidades,
al tiempo que en cada uno de ellos se har el esfuerzo de dar cuenta de su interrelacin.75
74
4646
75
4747
Ibdem.
BIBLIOGRAFA
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4848
FORMACIN
PERSONAL
Y SOCIAL
NDICE
Formacin Personal y Social en la Educacin Inicial ............................................... 49
Un desafo poltico-pedaggico ........................................................................... 49
Propsitos...................................................................................................................... 50
Contenidos .................................................................................................................... 50
Orientaciones didcticas ..................................................................................................... 51
Las palabras compartidas ......................................................................................... 51
Aprender a elegir ........................................................................................................ 52
Modos y modelos sin moldes .................................................................................. 53
El cuidado del propio cuerpo y la sexualidad ................................................... 54
La convivencia con los otros y la interculturalidad ........................................ 55
La intervencin docente ...................................................................................................... 58
Evaluacin ................................................................................................................................. 59
Bibliografa .................................................................................................................... 60
FORMACIN PERSONAL
SOCIAL
EN LA
EDUCACIN INICIAL
Durante el proceso de socializacin, el nio ir construyendo una identidad individual y social por
la cual se inserta en un mundo simblico constituido por cdigos, costumbres, hbitos y normas que
dan cuenta de los usos y costumbres de una sociedad y que el nio conoce a travs de la familia
con la que se identifica para luego diferenciarse.1
Cuando los nios ingresan a la Educacin Inicial, comienzan a internalizar ciertos modos de
comportamiento social que les permitirn vincularse con su grupo de pares, con los docentes y
seguir ciertas rutinas propias del espacio escolar.[] As, el Jardn de Infantes se constituye en un
espacio que ensea, contiene, cuida y respeta, habilitando la filiacin en el mundo social.
Cada maestro en cada Jardn cuida a los nuevos [nios] en la medida que contribuye con su
accin a incorporarlo al mundo. Es preciso recordar que sin la intervencin de un adulto enseante,
responsable y medianamente provisto y con acceso a una parte del fondo comn de conocimientos
que cada sociedad ha decidido acumular, administrar y distribuir, los nios no tienen oportunidad de
sumarse a la vida en comunidad. []
El que ensea, cuida, y el que cuida, est presente. Cuidar es no desentenderse de la situacin del
otro, es decir, saber escuchar e interpretar las necesidades del otro y responder en consecuencia;
es decir, estar en algn lugar. Tal vez el vigor de la enseanza en el Nivel Inicial radique en mostrar
al conjunto de la sociedad el valor que tiene en la cultura el cuidado del otro a travs de la
enseanza sistematizada de conocimientos.2
El nio que concurre a las instituciones del Nivel Inicial es un sujeto social en formacin, un sujeto
pleno de derecho frente al cual la responsabilidad de los educadores es fundamental. Cada familia a
travs de sus hijos aporta su cultura, sus valores, sus pautas de crianza. Junto con los nios,
tambin ingresan al jardn las expectativas que la familia tiene acerca del futuro de sus hijos y, por
supuesto, de su escolaridad, dando origen a escenarios diversos frente a los cuales los docentes
tienen necesa- riamente que dar respuestas no siempre sencillas de elaborar.
UN DESAFO
POLTICO-PEDAGGICO
La educacin del Nivel Inicial asume como propsito central la formacin de los alumnos en el
ejercicio de la ciudadana. [] La Educacin Inicial [] es un mbito clave de ingreso al espacio
social, organizado, diferenciado y singular que es la escuela, donde se inicia a los sujetos en el
ejercicio de derechos y responsabilidades []. En la sala de Nivel Inicial, los nios construyen
representaciones sobre lo justo y lo injusto, lo correcto y lo incorrecto, los derechos y las
obligaciones, las necesidades particulares y los problemas comunes. All pueden identificar
problemas compartidos y ver tambin la posibilidad de construir proyectos colectivos que permitan
superarlos.3
La escuela es el primer mbito pblico en el cual los nios se forman como ciudadanos.4 Cuando
un nio o una nia ingresan en el Nivel Inicial, no encuentran a su segunda madre, sino al primer
agente pblico, que es su maestra. La sala es un espacio cualitativamente distinto del hogar, pues
4949
Lezcano, Alicia, Las miradas sociolgicas sobre los proceso de socializacin, en Carli, Sandra (comp.), De la
familia a la escuela. Buenos Aires, Santillana, 1999.
Ver el apartado Marco General para el Nivel Inicial en este Diseo Curricular.
5050
Cullen, Carlos, Crtica de las razones de educar. Temas de filosofa de la educacin. Buenos Aires, Paids, 1997.
all conviven sujetos con tradiciones diferentes, con lenguajes, cdigos y costumbres que pueden
ser dismiles y necesitan hallar formas de coexistencia. En una sociedad crecientemente compleja y
plural, la condicin de ciudadano rene diversas prcticas de construccin y ejercicio del propio
poder que contribuyen (o no) a construir una sociedad ms justa y solidaria. Son prcticas que se
inician mucho antes del sufragio e incluyen a nios como sujetos de derecho.[] El Nivel Inicial tiene,
en este sentido, un desafo poltico-pedaggico de envergadura, pues invita a nias y nios a
reconocer y ejercitar el propio poder en el espacio pblico de la sala y de la institucin educativa.
Durante su escolaridad iniciarn un aprendizaje que les permitir en los aos sucesivos cuidar el
ambiente, orientar sus elecciones de consumo, discutir las regulaciones de las organizaciones a las
que se integran, con las desigualdades y las diferencias propias de una sociedad crecientemente
segmentada y dispersa.
El Jardn est inserto en una sociedad que expresa pautas de conducta encuadradas en las
expectativas recprocas de comportamiento social[] que representan un conjunto de valoraciones
y prescripciones que caracterizan, en cada contexto cultural, lo bueno y lo malo, lo correcto e
incorrecto, lo valioso y lo reprochable. En este sentido, cada sociedad opera sobre sus nuevos
miembros para incluirlos en ese mundo compartido. Es decir, todo proceso socializador est teido
de orientaciones [] valorativas. La experiencia del Nivel Inicial no puede ser ajena a ellas: todos los
jardines [] comunican sus visiones a travs de palabras y silencios, gestos y omisiones. A la hora de
pensar cmo debera ser la formacin tica en el Nivel Inicial, necesitamos reconocer estas prcticas
[], que se han instalado como costumbre indiscutida, como un sentido comn que quiz se
pretende inobjetable. Esto implica revisar ciertas tradiciones instaladas, no dando por sentado
que lo que venimos haciendo es bueno slo porque funciona; o simplemente, porque as se hizo
siempre.5
En este sentido, la escuela atraves momentos de cambio o de resignificacin de sus tradiciones a
fin de mejorar la vida cotidiana de quienes la habitaban. Estos procesos de cambio son arduos y
muchas veces se transforman en campos de disputa. La provincia de Buenos Aires apuesta hoy a la
enseanza [], que se distancia de la obstinacin por el control y la bsqueda de armonas
homogenizantes.6
PROPSITOS
Favorecer en cada nio el desarrollo de la propia identidad y de la confianza y seguridad en sus
capacidades, para actuar con iniciativa y autonoma, para aprender, para defender sus derechos
y para expresar pensamientos, sentimientos y emociones.
Asumir actitudes democrticas que permitan que los nios se apropien de los valores y los
prin- cipios necesarios para la vida en comunidad: la justicia y la tolerancia; el
reconocimiento y el aprecio a la diversidad de gnero, lingstica, cultural y tnica; y el respeto
a los derechos de los dems.
CONTENIDOS
5151
5252
La sociedad sostuvo por siglos (y an sostiene) prcticas autoritarias que hoy denunciamos desde los derechos
humanos, pero que en otro tiempo se consideraron normales, naturales y eternas.
ORIENTACIONES
DIDCTICAS
LAS PALABRAS
COMPARTIDAS
La tarea cotidiana del Jardn ofrece numerosas oportunidades para que los nios ejerciten prcticas
sociales de iniciacin en la ciudadana. Pueden, por ejemplo, deliberar sobre algunas normas de la
sala, proponer alternativas para un proyecto compartido o asumir roles de responsabilidad frente al
grupo. Se trata de experiencias ya frecuentes en muchas escuelas, que vale la pena multiplicar, profundizar y enriquecer.
Un foco de contradicciones se presenta entre los modos de comunicacin []y los valores que se
dicen sustentar en la convivencia escolar. En el Nivel Inicial, el adoctrinamiento suele estar ms
presente de lo que se reconoce, en la voz de docentes que toman posicin explcita sobre todos
los aspectos de la vida social, a veces en tono jovial y simptico, pero no menos moralista que los
discursos clsicos. Como contrapartida, en intentos de evitar esta imposicin verbal, otros docentes
abren el dilogo para que los nios intercambien sus ideas y juicios, pero incluyen variadas formas
de manipulacin para llegar a lo que los adultos ya tenan previsto con anterioridad. En tal sentido,
una precaucin fundamental es evitar toda forma de participacin simulada:9 si se les reconoce
la posibilidad de discutir una norma o formular una propuesta, su resolucin tiene que tenerse en
cuenta. Por el contrario, hay normas y tareas que no estn en manos de los nios, pues forman
parte de reglamentos ms amplios o de legislacin nacional o internacional (como Los derechos del
nio). En estos casos, las normas se comunican y se fundamentan ante los nios, pero no es
conveniente
hacer como que las discuten, cuando ya estn resueltas de antemano.
5151
5252
Sirvent, Mara Teresa, Estilos participativos: Sueos o realidades?, en Revista Argentina de Educacin, ao III n
5. Buenos Aires, Asociacin de Graduados en Ciencias de la Educacin, 1984.
En el dilogo colectivo, el docente garantizar que cada nio se apropie de la palabra, que
encuentre un lugar en el Jardn para tomar parte de modo concreto y genuino. Es necesario
revisar prcticas instaladas en las que se sugiere que hay otro que da la palabra. Expresarnos
libremente es algo que nos est dado, que nos pertenece y que tenemos derecho a elegir cundo
realizar pero para lo cual tiene que haberse otorgado previamente el espacio para ello.10 An
cuando algunos nios no logren expresarse de manera verbal, lo hacen con lenguajes gestuales y
con los silencios. Esa ausencia de palabra verbalizada se constituye en un llamado de atencin
que orientar las propuestas de enseanza que el docente planifique. El Jardn se constituye en
estas ocasiones en una oportunidad de aprendizaje nica, confirindole al docente una
responsabilidad insoslayable. La palabra permitir nombrar y ser nombrados, hablar y ser
escuchados. En este sentido, es fundamental que el docente est atento a los nios que no logran
expresarse de modo verbal, incentivando a que lo hagan, sin penalizarlos y prestndoles su
palabra en los casos que considere pertinente. Es necesario propiciar que el otro tome su palabra
y encuentre interlocutores dispuestos a escucharlo.
Asimismo, es preciso volver sobre la necesidad de mencionar por su nombre a los nios y propiciar
que lo mismo hagan los nios entre ellos. Muchas veces los sobrenombres que estigmatizan
fomentan sentimientos de angustia y de agobio. El docente [] puede advertir las tensiones
vinculadas con las denominaciones, las adjetivaciones y los tonos de comunicacin. Su
intervencin podr suscitar nuevos modos de nombrarse y de reconocerse, en un trabajo paulatino
con claridad de propsitos, que muestre maneras de evocarse que resulten favorables a todos y
generen mejor relacin entre los que habitan la sala.11
APRENDER
A ELEGIR
10
5353
Por ejemplo, el sentido y la disposicin en la rutina escolar de la ronda de intercambio puede ser replanteado si
la docente considera que cada nio tiene derecho de elegir cuando quiere contar qu hizo en el mbito familiar.
Es habitual que las docentes consideren que ya les dieron tiempo para que cuenten, para que hablen al
garantizar a diario ese formato; sin embargo no todos desean poner a disposicin de los pares sus realidades
personales cuan- do se lo imponen. Resignificar este formato, tensionarlo, jerarquizarlo (pensando que no
siempre debe ocupar el mismo tiempo o momento de la jornada) o propiciar momentos de dilogo en pequeos
grupos, son algunos de los recursos que los maestros/as pueden considerar.
11
12
5454
ciar lo que eso implica. Si alguien no acepta jugar con otro auto que no sea el rojo, por ejemplo,
habr que explicarle la necesidad de esperar a que finalice su juego otro compaero que tambin lo
desea y luego se lo pasar. Esto le permitir a cada nio expresar su opinin, al mismo tiempo que se
inicia en el riesgo de una eleccin, a diferencia de prcticas escolares que pretenden sumisin
incondicional. Los alumnos del Nivel Inicial no estn an en condiciones de ejercer un juicio
crtico, pero estn en proceso de formacin del mismo y estas situaciones favorecen su avance.
En el Nivel Inicial estn arraigadas ciertas tradiciones como decir vamos a jugar con los amigos, lo
cual puede generar una situacin violenta, pues muchos nios no muestran empata entre s, no se
eligen como amigos. Las intervenciones del docente podran ayudar a diferenciar las relaciones
entre amigos, que se eligen de modo personal, de las relaciones entre compaeros, que no hemos
elegido pero con los cuales compartimos una tarea y un espacio. A lo largo de la escolaridad, en el
mundo del trabajo y en numerosas ocasiones de la vida social, convivimos con compaeros
impuestos por las circunstancias. Desde el Nivel Inicial, cada nio puede aprender a compartir
actividades y tareas con cualquier compaero de la sala o de otras salas. Al mismo tiempo, ir
eligiendo amigos que trasciendan el compaerismo, con las ansiedades y los disgustos ocasionales
que puede provocar el aprender a elegir.
Otro ejemplo se da al compartir elementos trados desde la casa; en este sentido, se suele decir si
lo trajiste al jardn, es para compartir. Sin embargo, hay nios que necesitan tener con ellos algo
que los vincule con el mundo familiar, que los identifique con los otros, pero de ninguna manera
podran compartirlo. El docente buscar entonces algunas estrategias para que ese objeto
transicional no sea causa de conflictos, convirtiendo esa situacin en un momento de enseanza.
En cualquiera de estos casos, permitir elecciones y rechazos suele sumar motivos de conflicto y
desencuentro en la sala. No obstante, esto enriquece notablemente la propuesta formativa del Jardn
y contribuye a la formacin de un sujeto libre en sociedad.13
MODOS
En la formacin del universo simblico de los nios, es fundamental la interaccin con adultos significativos. En ese sentido, las docentes y autoridades del Jardn, junto con los compaeros de la
sala, constituyen un espacio social recortado y separado del mbito social ms amplio. Se
constituyen as en un espacio diferenciado, con normas, rutinas y cdigos vlidos dentro de sus
paredes. []
Los educadores comunican con gestos y actitudes adems de las palabras. Se trata de modos
contex- tuales e histricos de operar en la comunidad, que no provienen de moldes predefinidos ni
esenciales, pero sirven como modelos de comportamiento u objeto de identificacin.
Hoy el docente del Nivel juega, para los nios y los adultos allegados a ellos, un rol fundamental,
pues le compete presentar los modos de comportamiento de la institucin escolar, por la cual los
alumnos transitarn varios aos. Al mismo tiempo que estructuran los modos posibles de cuidar y
cuidarse en sociedad, la mirada de las docentes y su comportamiento son referentes para el grupo
de nios a su cargo y dan forma efectiva a la institucin escolar. En el Nivel Inicial, cada nio tiene
la oportunidad de encontrar y construir un buen trato hacia s mismo y hacia los otros, con quienes
comparte un espacio con cdigos peculiares. La intervencin docente, la escucha atenta y el sostn
de la mirada promueven la pertenencia de los nios a la institucin escolar y le garantizan su
filiacin.
La figura de un adulto puede servir como modelo, siempre y cuando no se imponga como molde de
homogeneizacin. El docente puede revisar sus intervenciones a fin de ser claro, generoso y atento
a resaltar las actitudes positivas de los nios y sealar aquello que hay que poner en palabras entre
5555
13
5656
EL CUIDADO
El cuidado del propio cuerpo y la consideracin de la sexualidad en la educacin son desafos que
hoy cobran nuevo significado a partir de reconocer la pertinencia de su inclusin en la educacin
pblica con carcter pluralista. Tanto los modos en que percibimos nuestro propio cuerpo y nuestra
sexualidad, las relaciones que establecemos con el propio cuerpo y el de los/as otros/as, como tambin
las formas de expresar y sentir placer, vergenza o dolor, se construyen en cada uno de los
momentos y espacios de nuestra vida. Lejos de ser efectos primordialmente naturales, el cuerpo y la
sexualidad son el resultado de relaciones sociales e histricas, que incluyen a los sujetos en los grupos
y en las instituciones sociales y polticas. Dejar de considerar el cuerpo y la sexualidad como un
objeto natural implica aceptar que nuestras emociones, deseos y relaciones son configurados en la
sociedad en que vivimos. La escuela y los docentes ocupan un lugar clave en esta configuracin. Por
medio de sus propuestas simblicas y mate- riales, la escuela ofrece un determinado modo de
vivenciar el cuerpo y la sexualidad. Cuando se dice a los nios no te toques ah o eso no se toca, se
est transmitiendo desde la imposibilidad de nombrar y tocar la genitalidad una actitud particular
hacia el cuerpo y la sexualidad. Orientar esta necesidad hacia el espacio ntimo de cada uno, forma
parte de aquello que la educacin puede aportar. Se trata de un delicado equilibrio entre no reprimir
aquello que es una necesidad, al mismo tiempo contribuir a diferenciar la escena social y la escena
ntima, distincin que slo la educacin puede realizar.
Resulta importante enriquecer los procesos mediante los cuales los nios exploran su cuerpo, su
funcin biolgica y los rganos que lo integran, en el marco del vnculo con los otros. De este
modo, ensear el cuidado del propio cuerpo y considerar la sexualidad significa autorizarlos a
construir una forma de ser y estar en el mundo sobre la base del conocimiento y el respeto por s
mismo y por los otros. Se trata de ofrecer la posibilitad de decir: no quiero esto, no me gusta
que me toques sin que yo lo acepte, resptame, no quiero que te acerques porque este es mi
espacio, y tambin que puedan escuchar y conquistar la diferencia entre aquello que est reservado
para el espacio ntimo de aquello que est habilitado en el espacio social y pblico. Se trata de dar
lugar a la palabra y trabajar en funcin de que puedan reconocerse como autoridad de s mismos,
entendiendo que, durante la infancia, este proceso es una construccin que no se puede realizar sin
el sostn de un adulto.
Hay un lugar que no se puede invadir: el de la intimidad. Ese es propio, reservado para compartir,
o no, con algunos. A modo de ejemplo: se invade cuando [] a una familia se le pregunta si el embarazo del nio o la nia fue deseado (lo cual supone no slo inmiscuirse en el espacio ntimo, sino
desconocer la dimensin inconsciente del deseo); cuando una persona se acerca demasiado a otra,
sin el consentimiento necesario; cuando, sin aval previo, se abre la bolsa o mochila de un nio o
nia por el motivo que sea.
El cuidado del cuerpo propio y ajeno se encarna, tambin, en la posibilidad de construir con otros
un modo de estar en el mundo que no se obture con las experiencias adultas, con sus temores o
representa- ciones, pero que, paradjicamente, no se puede llevar a cabo sin su mediacin, de all la
necesidad de un trabajo sostenido con los propios adultos. El nio necesita disponer de un
5757
conocimiento que promueva el saber sobre el cuidado de s, y tambin un saber que refiera a
reconocerse en los deseos y necesidades.
14
5858
LA CONVIVENCIA
La provincia de Buenos Aires ha recibido y sigue recibiendo corrientes migratorias internas y externas. La multiplicidad cultural es una caracterstica de la poblacin bonaerense donde hay grupos
sociales que se relacionan, con diferencias econmicas e histricas marcadas, empleando
variedades dialectales del espaol u otras lenguas originarias de Amrica (guaran, quechua, qom,
aymara, ma- puche, etc.) o de otros lugares del mundo.
La educacin intercultural16 plantea una relacin dialgica entre concepciones, cosmovisiones, formas
de relacionarse, de participacin, lenguas, variedades de lenguas, relaciones de poder involucradas
en las interacciones humanas, para la co-construccin de conocimientos entre actores. []
Los nios que concurren al Nivel Inicial son agentes y productores de culturas. Ellos construyen
y consolidan relaciones sociales. Sus pensamientos y puntos de vista tienen que ser considerados
como reveladores del mundo en que vivimos. La tarea intercultural genera lecturas alternativas, y
por lecturas se remite a examinar las diferentes realidades que los circundan. [] Esto exige una
comunicacin que implica, para los docentes del Nivel, la reflexin sobre los parmetros desde los
que construyen los conocimientos, desde los que nos posicionamos, reflexionando sobre las propias
representaciones.
El Nivel Inicial tiene que abrirse a estas realidades, buscarlas y dejarlas entrar. La diversidad en los
modos de ser de los grupos de los que participan los nios, docentes y miembros de la comunidad
no constituye un problema que debe ser superado, sino una ventaja. Somos distintos y nos pasan
cosas distintas; por ello, hay que despertar el inters por lo diverso, por lo que no es como uno
esperaba. La
15
5959
Ibdem.
16
6060
diversidad tnica, lingstica y cultural no constituye un problema, sino una riqueza que atraviesa la
experiencia y los aprendizajes.
La Educacin Inicial Intercultural compromete a adecuarnos a cada realidad, a las situaciones,
puntos de partida y metas (que son parte de la cultura y del proyecto colectivo de un grupo
humano) de los actores. [] Toda autntica propuesta intercultural busca crear condiciones para
superar la desigualdad y la discriminacin [a partir de valorar las diferencias]. Solo en este sentido,
los diversos intercambios culturales resultan mutuamente enriquecedores. Como sostiene Vzquez,
la educacin debe asumirse como un medio de promocin de autonoma, con responsabilidad ticopoltica, donde la apropiacin del conocimiento no sea una repeticin sino un estmulo para
encontrar el camino propio, asumindonos plenamente como sujetos de la historia.17
La educacin intercultural implica la modificacin de una concepcin de sociedad donde todos
los grupos puedan estar genuinamente involucrados. Es una educacin en plural que atiende las
demandas y necesidades del conjunto de la sociedad desarrollando capacidades para relacionarse
con miembros de diferentes culturas. Significa reconocer la diversidad cultural no como medio para
integrar a grupos marginados, sino como posibilidad para generar su participacin en la
construccin de un proyecto sociopoltico de inclusin que respete las identidades. Esto
posibilita, en el Nivel Inicial [], analizar las diferencias, las desigualdades, los conflictos, la
asimetra, las cuestiones de poder, partiendo del dilogo con el otro, para enriquecernos personal y
colectivamente, en nuestras identidades, en nuestras maneras de ver el mundo, promoviendo una
sociedad ms justa18.
Hbitos y ritmos cotidianos
Un aspecto relevante para la formacin personal y social es la incorporacin de hbitos y normas,
que ocupa muchas horas de la jornada de los Jardines; est presente reiteradas veces en las planificaciones y es uno de los principales objetivos del docente al iniciar su tarea cada ao. Los hbitos
corren el riesgo de convertirse en fines en s mismos que pierden relacin con la convivencia y la
tarea. Cul es la razn por la cual se le otorga tanta importancia a la incorporacin de hbitos? Seguramente se reconocer que los hbitos permitirn a los nios mayor independencia, seguir rutinas
y manejarse libremente en la sala y en el Jardn. Entonces ya no es una meta final sino un
aprendizaje progresivo y permanente, en funcin de resolver ciertas situaciones diarias.
La incorporacin de hbitos resulta necesaria para el desarrollo progresivo de la autonoma y las
pautas son, en cualquier mbito, condicin necesaria para desarrollar la tarea. Es necesario entonces
que las que se enseen en el Jardn guarden coherencia con su inclusin en la vida social y deben
ponerse en dilogo con lo aprendido en las casas.19 Todo hbito encuentra su legitimidad y pertinencia
en la utilidad para desarrollar proyectos comunes o la coexistencia de proyectos individuales que no
colisionen con los de los dems. En funcin de reorientar la formacin personal y social de los
alumnos, cada escuela debera revisar sus prcticas usuales, qu hbitos trata de favorecer en los
alumnos y sus significados subyacentes. Por ejemplo, el traslado por la institucin en trencito podra
ser cuestionado, pues las normas y los lmites que se instalan deben tener sentido para el nio y
estar pensadas en funcin de la tarea. El hbito por el que los nios no puedan iniciar su comida
o merienda hasta cumplir el ritual de que el docente lo habilite con una cancin, tambin debera
ser analizado en relacin con su significatividad social []. Los rituales en los que, para garantizar el
orden, se pide silencio en el momento de la merienda, por ejemplo, contradicen la costumbre social
de reunirse a tomar algo para poder conversar. El docente debe actuar situando su tarea en el
contexto real, confiando en las sugerencias de los alumnos y consultando con los colegas en aquellas
situaciones en las que se presenten dudas, para que las rutinas faciliten la tarea y favorezcan el
trabajo cada vez ms autnomo y cooperativo.
6161
17
18
6262
Vzquez, Mara J., Reflexin sobre el Concepto Intercultural, en Gualdieri y otros, Educacin Intercultural, Mdulo 1. Buenos Aires, UNLu, 2007.
DGCyE, Diseo Curricular para la Educacin Inicial, 2007, Resolucin 3161/07.
Los nios necesitan encontrar regularidades en el Jardn, porque eso les da confianza y permite
anticipar lo que vendr. La rutina diaria marca la organizacin de la tarea de la institucin, de la
sala y de la accin del nio. Saber que antes de merendar o despus de una actividad de plstica se
lavan las manos, es producto de lavarse las manos y de haber tenido la posibilidad de realizarlo a
diario. Estas rutinas que brindan seguridad a los ms chicos ameritan ser explicitadas, puestas en
palabras para que los nios conozcan su importancia y comprendan su sentido.
Esto lleva a revisar las rutinas como el saludo a la bandera, la ronda de intercambio o el saludo de
inicio, entre otras cosas. Reconocer los smbolos patrios y rendirles homenaje constituye el modo a
travs del cual los nios se inscriben en el imaginario social de la nacionalidad. El saludo a la
bandera es la primera oportunidad de los nios de inscripcin a una ciudadana compartida, que
enriquecer su sentido a lo largo del tiempo. La ronda de intercambio puede perder eficacia cuando
se la realiza todos los das, se la acompaa de anotar el nmero de los nios presentes a diario y
se pegan las siluetas del sol o la nube, para luego preguntarles a los nios por sus cosas, sin
garantizar que todos hablen, ya que generalmente lo hacen los mismos nios.20
El Nivel Inicial ha generado durante mucho tiempo espacios de enseanza acompaada por la bsqueda constante de armona, calidez, orden y climas festivos. Muchas veces, esto llev implcito
un excesivo control de los grupos por parte de los maestros, llegando a legitimarse prcticas que
podran sealarse como autoritarias. Por ejemplo, el uso reiterado de canciones, en medio de un
clima armo- nioso, pretendan respuestas exitosas ante estmulos conocidos; aqu la cancin est
al servicio del orden y no al servicio de algn aspecto musical. Hoy sabemos que los nios son
capaces de ordenar sillas, pelotas u otros materiales si los adultos somos capaces de explicarles el
por qu del orden y ponemos a su disposicin respuestas breves pero seguras, sobre el significado
de una negativa a sus pedidos. Quiz no resulte tan sencillo como cuando cantamos y ellos
responden con la conducta es- perada; pero en esos momentos el docente puede valerse de su
bagaje de conocimientos y los de sus colegas para crear climas institucionales en los que prime el
dilogo, en el que se garantice que todos puedan tomar la palabra, su palabra por igual.
Es preciso distinguir autoridad de autoritarismo. Los nios inician el camino hacia la autonoma en
el Jardn del Infantes, en este paso de la heteronoma o aceptacin unilateral de las normas que
porta el adulto y son obedecidas por el nio cuando son externas a l a la autonoma. Durante ese
proceso y en toda la vida social, la autoridad es una herramienta de constitucin subjetiva. El
autoritarismo se hace presente cuando se impone la asimilacin de normas sin existir la explicitacin
de los motivos que las originan, sin que medie la razn y el sentido de la misma. Frecuentemente el
autoritarismo se reviste de ropajes simpticos y amigables, tras los cuales persiste una dosis
considerable de hetero- noma e imposicin, [por ejemplo] el uso de algunos de los recursos
heredados con escaso cuestiona- miento, ms vinculados con el control del grupo que a facilitar la
expresin, la tarea y el desarrollo de sujetos autnomos. Estas prcticas que han conformado la
tradicin del Nivel ameritan ser revisadas a fin de respetar a los nios como sujetos de derecho
capaces de comprender la necesidad del respeto por aquellas normas que garantizan la convivencia
dentro del grupo y de la institucin.
La construccin subjetiva de las normas es un mecanismo complejo y lento. Conseguir silencio u
or- den en el momento de una narracin, por ejemplo, no puede ser el producto de poner plasticola
en la cola y broches en la boca (por nombrar slo dos) como si se tratara de una expresin
fantstica, que se constituye en consignas sin fundamentacin. Podemos explicar a los nios las
razones por las que hay que callarse, o bien pensar entre todos qu pasara si no se cumple con la
consigna. [] La expli- citacin de los motivos por los que es necesario hacer silencio (frente a la
narracin de un cuento, por
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20
6464
En este sentido no se trata de que las familias adopten los hbitos, normas y rutina del Jardn; por el contrario,
se trata de sostener dilogos genuinos en los que la seccin o la institucin considere las necesidades y
expectativas de las familias.
Ver el apartado Prcticas del Lenguaje en este Diseo Curricular.
LA INTERVENCIN
DOCENTE
El ambiente, los espacios, los materiales, las rutinas, los tiempos y las realidades de las distintas
zonas de la provincia inciden en el contenido a ensear por el docente. No es lo mismo que la
llegada al Jardn tenga lugar de la mano de un familiar atravesando calles asfaltadas, calles de tierra,
que llegar a caballo, o bien luego de largas [] horas a bordo de una lancha. Sin embargo, la
intencin docente de transmitir un legado cultural es la primera condicin para que tenga lugar la
enseanza. En este sentido, ms all de las singularidades de las distintas situaciones o contextos,
todos los nios tienen derecho a que se les ofrezcan iguales contenidos, sin que ello signifique que
tendrn lugar de modo lineal iguales aprendizajes.
Los equipos docentes muchas veces se encuentran excesivamente preocupados por evaluar y
controlar si los contenidos enseados son aprendidos por sus alumnos. Sin embargo, los nios al
igual que los docentes son sujetos histricos, cuyos aprendizajes configuran procesos complejos y
prolongados, que no coinciden con una actividad, una salida o un llamado de atencin. Deberemos
ofrecer varias actividades hasta que, en algn momento, lejos de nuestro deseo como educadores, el
aprendizaje tenga lugar. Esto puede ser dentro o fuera del jardn, en un mismo perodo lectivo o no.22
21
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22
6666
Iddem.
EVALUACIN
Es difcil implantar un punto de llegada concreto y evaluable para esta tarea. A partir de establecer
las necesidades formativas de la comunidad escolar, el trayecto formativo de nias y nios por este
Nivel sienta las bases de una educacin personal, moral y poltica que se continuar en los niveles
siguientes. En consecuencia, su riqueza se basa en lo que pueda despertar y desplegar, sin
expectativas de agotar el camino.23
Los aprendizajes a evaluar en esta rea son:
23
6767
Ibdem.
BIBLIOGRAFA
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2003.
6060
EL JUEGO
NDICE
El juego en la Educacin Inicial........................................................................................ 63
Propsitos...................................................................................................................... 65
Contenidos ................................................................................................................... 66
Orientaciones didcticas ..................................................................................................... 67
Tipos de juegos ............................................................................................................ 67
Juegos dramticos ......................................................................................... 67
Juegos de construccin ................................................................................ 67
Juegos con reglas convencionales ............................................................ 68
Juegos tradicionales ...................................................................................... 68
El espacio....................................................................................................................... 69
El tiempo ....................................................................................................................... 69
Los materiales .............................................................................................................. 71
Forma de agrupamiento .......................................................................................... 72
El clima de juego......................................................................................................... 72
Intervencin docente ............................................................................................................ 73
Planificacin de un juego ........................................................................................ 73
Previas al juego ........................................................................................................... 73
Durante el desarrollo de un juego......................................................................... 74
Intervenciones docentes segn el tipo de juego.................................. 74
Despus del desarrollo de un juego ...................................................................... 75
Evaluacin ................................................................................................................................. 77
Bibliografa ............................................................................................................................... 78
EL JUEGO
EN LA
EDUCACIN INICIAL
El juego es patrimonio privilegiado de la infancia y uno de sus derechos inalienables,1 por lo tanto
resulta importante garantizar en el Nivel Inicial, la presencia del juego como un derecho de los nios.
La escuela entonces debe posibilitar su despliegue mediante variadas situaciones. En este sentido,
el juego ofrece a los alumnos oportunidades para el desarrollo de las capacidades representativas,
la creatividad, la imaginacin, la comunicacin, ampliando la capacidad de comprensin del
mundo, para constituirse en miembro de una sociedad y de una cultura.2
El juego es una construccin social, no un rasgo natural de la infancia. El juego es una expresin
social y cultural que se trasmite y recrea entre generaciones, y por lo tanto requiere de un
aprendizaje social. Esto quiere decir que los nios aprenden a jugar: aprenden a comprender,
dominar y, por ltimo, producir una situacin que es distinta de otras.
Las caractersticas fundamentales de toda situacin de juego son las siguientes.
Es una actividad libre, ya que es elegida por el sujeto que juega y puede interrumpirse o
terminarse en cualquier momento. Esta libertad se encuentra asociada al hecho de que la
eleccin no responde a una necesidad biolgica o a un deber moral, sino que es una accin
desinteresada. Se practica por el placer mismo que ste causa. Esto implica una intencionalidad,
solo hay juego cuando los sujetos toman la decisin de convertirse en jugadores y crean la
situacin de juego.
Supone la creacin de un mundo paralelo, de una situacin ficticia, donde se utilizan elementos
de la realidad al tiempo que el jugador sabe que lo que se hace no es verdad, que puede entrar
y salir de ese mundo cuando lo desee.3
Sin embargo, este universo que crean los jugadores no est exento de
reglas:
estas se encuentran siempre presentes bajo diferentes formas: explcitas o implcitas, preexistentes o construidas durante el juego. Las reglas tienen una funcin central, ya que delimitan
el juego, a la vez que implican la suspensin momentnea de las reglas que ordenan el mundo
habitual. Son libremente aceptadas por aquellos que deciden participar del juego, pero, al
mismo tiempo, se vuelven obligatorias, porque, en la medida que ellas se transgredan, se
desvanece el mundo del juego.
Las reglas se subordinan a la prctica y actan como hiptesis que regulan el juego y permiten que
en el juego mismo se aprenda a jugar.4 La presencia de reglas, entonces, imprime orden en el juego.
Dentro de este es importante aclarar que:
[] slo se juega si previamente provocamos el caos e instauramos el vaco. Es necesario
interrumpir el orden de la vida ordinaria, destruirlo temporalmente para fundar, en el vaco
que queda en su lugar, el orden ldico [...] para jugar es necesario interrumpir el orden vigente
o desestructurarlo [] Slo en el espacio-tiempo vaco es posible jugar, es decir: instaurar otro
orden el ldico instalarse dentro de l y manipular gozosa, libre y armnicamente entre
jugadores y juguetes;5
6363
Es un derecho reconocido por el artculo 31 de la Convencin sobre los Derechos del Nio que establece: El nio
tiene derecho al esparcimiento, al juego y a participar en actividades artsticas y culturales.
Malajovich, Ana, Recorridos didcticos en la educacin inicial. Buenos Aires, Paids, 2000.
6464
Brougre, Gilles, Jogo e educaao. Porto Alegre, Artes Mdicas, 1998, Cp. 1.
Sarl, P., Ensear el juego y jugar la enseanza. Buenos Aires, Paids, 2006, p. 54.
Scheines, G., Los juegos de la vida cotidiana. Buenos Aires, Eudeba, 1985, p. 77.
6565
6666
Sarl, P., Ensear el juego y jugar la enseanza. Buenos Aires, Paids, 2006.
Sardou, M. y Ziperovich, P., Empezando a jugar en El Juego. Debates y Aportes desde la didctica, Buenos
Aires, Novedades educativas N 8, enero 1999, p. 48.
Las actividades, que son pensadas con finalidades educativas, implican una mirada del juego como
estrategia metodolgica para la enseanza de ciertos contenidos especficos; mientras que el juego
propiamente dicho refiere a las actividades que suponen modos ms libres y espontneos en las
deci- siones y las acciones del jugador. Adems, es importante resaltar que el juego propiamente
dicho es el que se est pensando como objeto de enseanza en este apartado del Diseo Curricular.
Tener presente esta diferenciacin, entre juego y actividades de aprendizaje, contribuye con la posibilidad de programar espacios y tiempos para ambos tipos de actividad, sin correr el riesgo de confundir una con la otra. Esto es as porque justamente el problema se presenta cuando se disfrazan
las actividades y se terminan llamando juegos a propuestas que no lo son.
Como se ha sealado, el juego tiene un inters educativo. Ahora bien, en el intento por conservar
su especificidad, es importante tener presente que para que el juego efectivamente tenga lugar, los
contenidos referidos a otras reas que pueden seleccionarse para desarrollar durante los momentos
de juego, pueden o no aparecer en el juego de los nios. El juego no debe plantearse como una actividad para alcanzar unos objetivos prefijados, ms all de que a travs de l se puedan movilizar
ciertos contenidos.
De esta manera se plantea la necesidad que la escuela respete el derecho de los nios a jugar y
adems que favorezca esta actividad a partir de variadas situaciones que posibiliten el despliegue
de los distintos tipos de juego (juegos de dramatizacin, juegos de construccin, juegos con reglas
externas, juegos tradicionales). El nio vive en el juego una experiencia rara en la vida del hombre:
la experiencia de enfrentarse por s solo con la complejidad del mundo; l, con toda su curiosidad,
con todo lo que sabe y lo que sabe hacer y con todo lo que no sabe y desea saber frente al mundo,
con todos sus estmulos, sus novedades, sus atractivos. Y jugar significa recortar para s mismo
cada vez un trocito de este mundo.9
Acelerar este proceso puede afectarlo, con riesgo de impedirlo o entorpecerlo. Por eso es importante
que los adultos dejen hacer, dejen jugar a los nios, [...] un dejar que no es abandonar; es mirar,
asegurar sin interferir, sugerir, ponerse en el lugar del nio.10
As es como entendemos la enseanza del juego en la Educacin Inicial. Un juego a travs del cual
el nio pueda conocerse a s mismo, a los dems y al mundo que lo rodea, un juego que le ofrezca
la posibilidad de desplegar su iniciativa, de ser independiente.
Para que el juego en la escuela contribuya con la formacin de sujetos autnomos es necesario enriquecerlo, respetando la iniciativa de los nios al tiempo que se la potencia. Esto supone un adulto
disponible, con buena escucha, con intenciones de brindarse y de dejarse sorprender por el otro.
Supone tambin poder pensar al nio como co-constructor activo del conocimiento, de la cultura y
de su propia identidad.
PROPSITOS
Ofrecer variadas experiencias de juego mediante las cuales los nios puedan conocerse a s
mismos, a los dems y al mundo que los rodea, desplegar su iniciativa, y ser cada vez ms
independientes.
Organizar situaciones de enseanza que posibiliten que los nios aprendan, complejicen y/o enriquezcan una diversidad de juegos.
Promover espacios y tiempos de juego dentro y fuera de la sala a partir de mltiples
propuestas que permitan a los nios desplegar sus posibilidades ldicas y dando lugar a su libre
expresin.
Ofrecer el uso de materiales, tiempos y espacios diversos, para promover la creatividad, la
expre- sin y la combinacin creativa de los mismos.
6767
9
10
6868
Tonucci, Francesco, La ciudad de los nios. Buenos Aires, Losada, 1996, p. 39.
Tonucci, F. citado en Novedades Educativas, N 8, Op. Ct. p. 48.
CONTENIDOS
En la Educacin Inicial se desarrollan diferentes juegos cuya estructura es importante reconocer ya
que condicionar los contenidos a ensear y la forma en que el docente intervendr para propiciar
su aprendizaje. Por lo tanto, los contenidos se presentan organizados en cuatro ejes que refieren al
juego en general y a los distintos tipos de juego, es decir el juego dramtico, el juego de
construccin y el juego con reglas.
En cuanto al juego en general:
- integracin al grupo de pares;
- construccin compartida y aceptacin de normas, pautas y lmites;
- inicio en la coordinacin de las acciones propias con las acciones de sus pares;
- bsqueda de diferentes soluciones para resolver un mismo problema;
- colaboracin e interaccin con los pares;
- intercambio de ideas y de negociacin para llegar a acuerdos que enriquezcan el juego;
- desarrollo de la imaginacin;
- expresin de necesidades, sentimientos y emociones.
En cuanto al juego dramtico:
- asuncin de diferentes roles, sostenimiento de los mismos y su variacin;
- anticipacin de las escenas a dramatizar, de los materiales, del espacio, de la temtica inicial;
- inters por el conocimiento del mundo social, a partir de asumir diferentes roles ldicos;
- organizacin del espacio de juego.
En cuanto al juego de construccin:
- construccin de diferentes estructuras en el espacio, explorando las diversas posibilidades
de los materiales;
- organizacin del espacio de juego;
- anticipacin de lo que se va realizar, coordinando acciones con el grupo de pares;
- utilizacin de los materiales para la creacin de variados escenarios ldicos.
En cuanto al juego con reglas convencionales:
- conocimiento de las reglas de juego;
- respeto por las reglas de juego;
- recreacin de las reglas de juego a partir de la apropiacin de las mismas;
- inicio en la elaboracin de estrategias teniendo en cuenta las acciones realizadas por los
contrincantes del juego;
- conocimiento de algunos juegos tradicionales que tienen valor para la cultura del nio, su
comunidad y su familia.
6969
ORIENTACIONES
DIDCTICAS
El contenido del juego, el a qu se juega, est influido por aspectos tales como los objetos de juego,
el con qu se juega, el espacio de juego, el dnde se juega, y el tiempo de juego, el cundo y el
cunto se juega.
Por otro lado el a qu se juega y el cmo se juega se encuentra fuertemente condicionado por la
cultura, por la pertenencia social y por la experiencia y condiciones de vida; cuestiones que tambin
influyen sobre los objetos y espacios el con qu y dnde se juega.
Es importante considerar, dentro de las orientaciones didcticas, aquellos condicionantes que el
juego tiene en el jardn, sea cual fuera la propuesta. Estos son, fundamentalmente:
el tipo de juego;
el espacio;
el tiempo;
los materiales;
las formas de agrupamiento;
el clima de juego;
la intervencin del docente.
Segn la combinacin que se d entre estos elementos, la propuesta de juego puede variar
sustancial- mente. Por lo tanto, se torna fundamental realizar una reflexin sobre ello al planificar
una propuesta de juego.
TIPOS
DE JUEGOS
Juegos dramticos
El juego dramtico, tal como lo indica Elkonin, es una recreacin de la realidad sin fines utilitarios.
En ella, los nios plasman las funciones y las tareas de otras personas, fundamentalmente de los
adultos y las relaciones que observan entre ellos. Los nios reproducen en sus juegos la realidad
social que los circunda. Podemos pensar esta realidad compuesta por el campo de lo familiar y lo
domstico extendido hoy en da por las influencias de los medios masivos de comunicacin. Los
mismos amplan el mundo imaginativo de los nios, con la introduccin de nuevos personajes y
situaciones y al mismo tiempo lo universalizan.
Es importante que los docentes logren captar aquellas temticas de juego que los nios desarrollan
en reiteradas oportunidades. De esta manera, ser posible pensar en ampliar sus conocimientos y,
por lo tanto, sus posibilidades ldicas. Resulta sumamente necesario extender y complejizar, desde
la insti- tucin escolar, el universo simblico de los nios con variadas oportunidades de conocer el
ambiente social, para que su juego tambin se enriquezca y complejice con una diversidad de
temticas que se desarrollarn en las tramas que los nios creen en su juego dramtico.
Juegos de construccin
En estos el juego se centra en construir nuevos objetos a partir de la combinacin de diferentes elementos. Podemos nombrar como ejemplo el juego con bloques o los juegos con piezas pequeas de
encastre, o la construccin con elementos de desecho.
7070
Juegos tradicionales
Es necesario aclarar que en el interior de los juegos con reglas convencionales encontramos los
juegos tradicionales, ya que tambin poseen reglas externas que se van trasmitiendo de una
generacin a otra, existiendo la posibilidad de su modificacin en ese pasaje. Algunos ejemplos
seran las escondi- das, la rayuela, la mancha, etctera.
Considerar al juego como parte del patrimonio cultural y social nos permite pensar estrategias para
facilitar su transmisin generacional e intergeneracional y favorecer el trabajo con las familias ya
que todas estn en condiciones de aportar ideas, sugerencias y experiencias en relacin con el juego. Los juegos tradicionales forman parte del acervo cultural de cada comunidad; por lo que
fomentar un espacio para que los mismos tengan lugar en el jardn es fundamental para
garantizar aquella transmisin. Como toda transmisin tambin incluye la posibilidad de recreacin
y reconstruccin de lo transmitido, por eso, muchas veces encontramos gran variedad de modos de
jugarlos.
Sera interesante, entonces, que los juegos tradicionales formaran parte de la cotidianeidad del da
del jardn y se jugaran en la sala o fuera de ella frecuentemente. Tambin puede plantearse la
posibilidad
7171
11
7272
de que se elabore un proyecto especfico en el que los nios conozcan el juego en las distintas
culturas y en el que se promueva la participacin a las familias para dar a conocer sus propias
experiencias de juego y las de sus padres o abuelos. Aqu habra que tener presente que el proyecto
incluira otros contenidos y diversas actividades, 12 adems de jugar y que sera importante cuidar la
presencia del espacio/ tiempo para jugar y no solo el conocimiento sobre los juegos tradicionales.
EL ESPACIO
La organizacin de la sala debe facilitar la desestructuracin y la reestructuracin del espacio y
el libre desplazamiento en funcin de los juegos que se quieran desarrollar. En este sentido, es
importante que la disposicin de los muebles en las salas no sectoricen rgidamente los
distintos espacios de juego con el objeto de favorecer el intercambio y la posibilidad de
conexin entre los materiales y los juegos. Recomendamos que los muebles puedan ser
movidos por los nios teniendo, por ejemplo, ruedas en su base, de modo que ellos mismos
puedan armar los escenarios de juego como lo deseen.
El juego puede realizarse en la sala, el pasillo, el patio, el saln de usos mltiples y otros
lugares disponibles en la institucin, pudiendo incluirse o no los muebles de la sala.
La presentacin por parte del docente de un espacio ldico y diferente al habitual puede dar lugar a nuevas experiencias de juego. Por ejemplo: no es lo mismo que los objetos disponibles
para jugar estn sobre las mesas que en el suelo; no es lo mismo que la sala est toda abierta
o que est dividida o sectorizada con telas que cuelgan; cada una de estas ambientaciones
modificar el juego que tenga lugar all y depender de las elecciones que realice el docente. Si
estos condi- cionantes han sido pensados previamente en el momento de planificar una
propuesta de juego, seguramente enriquecer el desarrollo que ste tenga.
Es importante que los nios se vayan encontrando con variadas formas de disponer el espacio,
de modo que puedan hacerlas propias e incorporarlas a su repertorio de escenarios ldicos
posibles, enriqueciendo as su juego.
EL TIEMPO
El docente interviene administrndolo y organizndolo y, en funcin de esto considera, cundo y
cunto jugar, teniendo en cuenta las necesidades y los intereses del grupo, as como los
acuerdos institucionales establecidos.
Debern considerarse los tiempos del grupo, los tiempos del juego y los tiempos
institucionales, por ello este elemento es constitutivo del juego y tiene que ser debidamente
planificado, te- niendo en cuenta que los nios necesitan tiempo y que jugar varias veces a un
juego facilita el desarrollo del proceso ldico y su profundizacin.
Dentro de esta planificacin, el docente tiene que dejar lugar a lo que acontece, siendo flexible
en su propuesta y tomando aquello que surge en el propio juego como un elemento que le permite profundizar su conocimiento del grupo y de cada nio en particular.
El juego no puede plantearse como una actividad de relleno, en tanto necesita de un tiempo de
organizacin y caos para luego llegar el tiempo de desarrollo y posterior cierre, tal como fue
explicitado anteriormente.
El tiempo de cierre requiere que el docente avise a los nios unos minutos antes de su finalizacin, para que ellos puedan concluir lo que estn haciendo evitando de esta forma los cortes
abruptos. Esta anticipacin que se realiza evidencia el respeto del docente por lo que los nios
hacen y sienten.
12
7373
Ver apartado de El ambiente social y natural y Prcticas del lenguaje, en este Diseo Curricular.
Un tema importante es la frecuencia con la que el juego tenga lugar en las salas. El juego es un derecho de los nios y el Nivel Educativo Inicial debe bregar porque este derecho se cumpla. Es por
eso que deben pensarse instancias de juego cotidianas en la planificacin.
En el desarrollo de cada jornada, debe garantizarse al menos una propuesta de juego con una duracin no menor a los 40 minutos cada una, ya que, como queda dicho, el juego necesita de un
tiempo para poder desarrollarse.
Perodos de juego:
Juego
inicial
Cuando comienza la jornada, es recomendable que el docente prepare la sala con algunos juegos, de
modo que los nios vayan acercndose a cada propuesta a medida que llegan, segn sus intereses.
Un ejemplo puede ser: un sector con dramatizaciones, uno con material de construccin, uno con
material no estructurado, etc. (ver tem Los materiales).
As en este momento, el docente puede darle una clida bienvenida a los nios que llegan pudiendo
observar lo que surge en el desarrollo del juego, registrando las elecciones que hacen, el desarrollo
de sus ideas y las situaciones particulares de cada uno de sus alumnos. Cuando esta instancia de
juego se torna cotidiana, los nios van incorporndola y apropindose de este tiempo. Esto
redundar en la complejidad creciente de los juegos que irn desarrollando.
Adems de aquello que el docente haya propuesto, es recomendable que los nios tengan la
posibilidad de seleccionar por su propia cuenta aquellos materiales que necesiten o que les interesen.
Puede suceder que el docente observe que un nio elige todos los das los mismos materiales para
jugar. Ante esa situacin ser necesario reflexionar con detenimiento antes de intervenir, para ver
si se trata de un juego estereotipado o si es, en cambio, una profundizacin en sus ideas a partir
del juego, una bsqueda de ser experto en el mismo. En palabras de Patricia Sarl, la riqueza del
juego aparece cuando se juega muchas veces a lo mismo. Es aqu donde aparecen las estrategias, las
formas negociadas de saltar las reglas para modificarlas o la posibilidad de combinarlas y crear
nuevos juegos.13
El docente debe pensar el equilibrio entre variar las propuestas para ampliar el repertorio ldico de
los nios y mantenerlas estables para permitirles la profundizacin antes mencionada.
7070
Sarl, Patricia, Ensear el juego y jugar la enseanza. Buenos Aires, Paids, 2006, p. 137.
14
7171
En Orientaciones para pensar la enseanza de este Diseo Curricular, ver el apartado referido a Diferentes
modalidades que pueden asumir las actividades.
LOS
MATERIALES
La propuesta de juego vara ampliamente en funcin de los materiales a los que tengan acceso los
ni- os. Los mismos resultan un sostn privilegiado del juego ya que permiten estructurarlo,
enriquecerlo, hacerlo durar. Por eso aqu tambin el docente debe elegir los materiales al momento
de planificar una propuesta de juego, en funcin de los contenidos especficos que quiere trabajar y
que considera que pueden enriquecerla. Tambin puede seleccionarlos en funcin de lo que los nios
hayan pedido o l haya percibido que ellos necesitan a partir de la observacin de las escenas de
juego anteriores.
A continuacin presentamos algunas recomendaciones para tener en cuenta en esta problemtica.
Los materiales deben estar dispuestos al alcance de los nios y es importante considerar la
varie- dad de elementos.
La sola incorporacin de algn nuevo elemento (estructurado o desestructurado) provocar seguramente una nueva posibilidad de jugar, pero no necesariamente el hecho de tener muchos
elementos al mismo tiempo asegura que se generen ms posibilidades de juego, muchas veces
ocurre lo contrario.
Debe haber tanto material estructurado como no estructurado disponible para jugar. Este ltimo
es aquel que genera mayores posibilidades ldicas, ya que es el nio o el grupo de nios los que
le otorgan significado en funcin del desarrollo ldico.
7272
En relacin con los materiales estructurados se puede pensar en la variedad de juguetes que se
encuentren en la sala. As como el juego es entendido como un producto social y cultural, a su vez
los juguetes son un concentrado de cultura. Siguiendo a Brougre, en el juguete hay una herencia
15
7373
(ocasionalmente con innovaciones) transmitida por intermedio del objeto al nio. Ahora bien, as
como los nios ocupan el lugar de co- constructores en el proceso de aprendizaje, relacionado en
este caso con el juego, no reciben los juguetes pasivamente sino que los interpretan, les dan
sentido, se apropian de ellos. Justamente porque los nios tienen una participacin activa en la
sociedad, adems de interiorizar la cultura de la cual forman parte, participan de su produccin.16
Respecto de los materiales no estructurados que pueden enriquecer el juego de los nios se pueden
nombrar algunos ejemplos, sin tratar de ser exhaustivos, esta lista puede servir de orientacin a la hora
de repensar el equipamiento de una sala: cajas, cubos de madera, argollas de madera de variados
tamaos, cintas y sogas de variados colores, largos y anchos, conos de cartn o plstico, broches,
elsticos, telas de variados tamaos, texturas y colores. Todos estos materiales facilitan sin lmites la
creacin y diversin, transformndose de las ms variadas maneras y logrando los ms inslitos
objetivos de juego. La mayor desestructuracin del material provoca en el nio el deseo de
estructuracin. Lo que significa la sntesis de los dos procesos: armar y desarmar, el logro de los ms
altos niveles creativos.17
A la enumeracin anterior, se puede sumar tambin elementos de la naturaleza, de acuerdo con el
paisaje que rodee al jardn. Estos materiales, a la vez que permiten ampliar el juego, acercan a los
nios a su entorno y enriquecen su experiencia. Nos referimos a ramas, caracoles, piedras, flores
secas y naturales, hojas secas de rboles, caas, etctera.
FORMA
DE AGRUPAMIENTO
Al momento de jugar, es importante que el docente respete las elecciones que hacen los nios
respec- to de los compaeros de juego. Desde la concepcin de juego que aqu se sostiene, sera
muy difcil que los nios puedan jugar verdaderamente con un nmero grande de compaeros.
Los nios tienen la libertad de elegir con quin compartirn el juego y poder cambiar de eleccin en
el desarrollo del mismo. Si son muchos los que eligen el mismo juego, sobre todo en el juego en
sec- tores, quiz sea una instancia interesante acompaarlos en la resolucin de este conflicto, si es
que lo es para ellos. Por eso, es importante que el docente est atento, pero que no se anticipe; una
vez que este conflicto tiene lugar, puede colaborar con los nios en su resolucin.
EL CLIMA
DE JUEGO
En las diferentes propuestas ser necesario garantizar un clima cordial, seguro y afectivo en el que
se favorezca el vnculo y la exploracin. Se promover que se juegue con verdadera libertad. El
docente, al organizar el juego, habilitar un clima particular que promueva las ganas de jugar,
atendiendo a las necesidades y los intereses de los nios.
Es muy importante tener en cuenta que el clima que se genera favorece o entorpece el desarrollo
ldico del juego. Tambin es un tem para considerar al pensar una propuesta ldica. La luz que tenga el
ambiente (plena, natural, artificial, penumbra, oscuridad), la msica que acompae (si es que hay
alguna) y los mate- riales elegidos son elementos que colaboran con la creacin de climas ldicos, que
varan unos de otros.
El docente es responsable de garantizar la seguridad fsica y cuidar la seguridad emocional de los
nios en todo momento, tambin durante el juego. De modo que el clima que se genere es algo que
debe cuidar y preservar, al tiempo que estar atento a lo que les pasa a los nios. Por ejemplo, si ha
pensado una propuesta ldica en penumbras, y los nios se asustan, debe evaluar la situacin para
ver cmo los cuida fsica y afectivamente.
16
7474
17
7575
Caeque, H., El juego es vida en El Juego. Debates y Aportes desde la didctica. Buenos Aires, Novedades
educativas N 8, enero de 1999, p. 37.
INTERVENCIN
DOCENTE
Es necesario reflexionar acerca de los modos de intervencin del docente en el juego, para no caer
en la falta de intervencin por no coartar o direccionarlo demasiado; o por el contrario, en el
exceso de intervencin que, con la intencin de orientar, ensear e incluir contenidos en el juego,
puede interrumpirlo o distorsionarlo.
Podemos distinguir entre la planificacin previa del juego, la organizacin que realiza antes del desarrollo del juego, la que tiene lugar durante el mismo y la que ocurre despus. Consideramos que
el armado previo de la situacin de juego y el anlisis que el docente hace una vez terminado este,
son intervenciones tan fundamentales como son aquellas que tienen lugar durante el mismo.
En primer lugar, se analizarn las intervenciones docentes en los diferentes momentos en la planificacin, durante la planificacin, en el juego mismo y despus del juego; y, en segundo lugar, las
intervenciones en relacin con cada tipo de juego, ya que consideramos que stos incluyen rasgos
particulares y singulares (juego dramtico, juego de construccin y juego con reglas
convencionales) que deben ser tenidos en cuenta para pensar propuestas que enseen a jugar.
PLANIFICACIN
DE UN JUEGO
Para planificar es preciso que el docente reflexione en relacin con el grupo, el modo de jugar, los
temas que les interesan, los vnculos personales que se evidencian en el juego, el vnculo del nio
con la creacin, el conocimiento, la libertad y los lmites.
El proceso de reflexin iniciado con la observacin y el anlisis de los registros, que el docente fue
realizando de anteriores situaciones de juego, facilita la seleccin de los contenidos pertinentes y la
elaboracin de propuestas significativas y contextualizadas en relacin con el juego.
La propuesta de observacin est ligada fundamentalmente a la necesidad de conocer a los nios,
al grupo, sus necesidades, sus modos de jugar. Esto permitir seleccionar los contenidos de juego,
las propuestas ldicas, las consignas, los materiales, la organizacin grupal y prever las modalidades
que asumir la intervencin docente.
PREVIAS
AL JUEGO
El docente, al preparar el espacio y los materiales de acuerdo con la propuesta de juego, est realizando una de las intervenciones ms importantes, ya que expresa en esta accin su intencionalidad,
es decir que el proceso de reflexin se pone en acto.
Algunos de estos modos de intervencin son:
crear escenarios y espacios ldicos: preparacin de escenarios dentro o fuera de la sala,
vincula- dos con escenas de la vida cotidiana o escenarios fantsticos, espacios nuevos o
lejanos para los chicos;
variar los materiales que dispone para jugar;
generar un clima particular, a travs de la luz, la msica, la ubicacin de los materiales de juego.
7676
DURANTE
EL DESARROLLO DE UN JUEGO
El docente facilita, juega, sugiere, pregunta, propone modos de juego, con la intencin de lo
siguiente:
habilitar el juego;
organizar la actividad respetando la lgica de los nios;
promover un clima en el que se facilita la expresin, la combinacin de materiales, el desplazamiento libre por el espacio, la iniciativa y la resolucin de conflictos;
proporcionar materiales, disponindolos al alcance de los nios, de modo de favorecer el desarrollo autnomo durante el juego;
acompaar la resolucin de conflictos tanto entre los nios como entre el nio y el objeto de
juego;
marcar pautas, lmites, reglas, tiempos y espacios;
observar el juego de los nios para intervenir adecuadamente.
Durante el desarrollo del juego, el docente debe estar disponible, esto quiere decir estar atento a
los contenidos ldicos que le interesa ensear, observar aquello que pueden necesitar los nios y
a la espera de lo que estos pidan. Segn sea la situacin puede ensear un juego, ayudar, ofrecer un
ma- terial, aclarar una regla, etc. Este estar disponible refiere tanto a una actitud corporal, como
mental y emocional: el docente facilita, acompaa, contiene, ayuda, incentiva, orienta.
Como parte de las intervenciones docentes, tambin es importante que quede explicitado el encuadre y las reglas que permiten el desarrollo del mismo. El docente puede conversarlo con el grupo
antes de comenzar a jugar, para que los nios puedan manejarse con autonoma dentro de ese
marco. Por ejemplo, es interesante recordarles que est permitido jugar a todo y usar todo lo que
est disponible, siempre que no se lastimen ni lastimen a otros, y que avisen a sus compaeros si
se van del juego.
Es necesario tener en cuenta todas las posibilidades de intervencin presentadas; pero tambin que,
si bien es til intervenir siempre explicitando el encuadre y mediante la observacin, no siempre es
preciso hacerlo con la palabra y utilizando consignas, ya que el exceso de intervencin puede
provo- car la ruptura del clima de juego, por eso se sugiere realizar intervenciones sutiles, que
acompaen el proceso de juego que se est desarrollando y que faciliten su despliegue ldico.
En este mismo sentido, tenemos que recordar que cualquier tipo de intervencin debe tener en cuenta que el protagonismo siempre es del nio y del grupo y que el docente tiene un papel facilitador,
de apoyo y de contencin. En cualquier espacio donde se desarrolle el juego, es importante que el
docente tenga en cuenta la necesidad de observar y registrar los juegos. Esta actividad sistemtica
le permitir conocer ms a los nios, sus juegos, sus necesidades y preocupaciones.
7777
docente se produce durante el armado del escenario de juego: los materiales ofrecidos, su ubicacin
y distribucin, y de acuerdo con el tipo de juego, la situacin que eligen representar.
7878
En este tipo de juego el adulto puede participar con mayor frecuencia, siempre y cuando juegue
realmente y no intente guiar el desarrollo del guin ldico hacia un rea de su propio inters. La
intervencin durante el juego entonces refiere a observar el juego de los nios y, si fuera necesario,
incorporarse al mismo desde un personaje ms, es decir desde un rol especfico, contemplando no
generar una interrupcin que corte su desarrollo.18
Durante
construccin
el
juego
de
En este juego, tal como se plante anteriormente, los nios pueden oscilar entre dos tipos de acciones: manipular los objetos, probando posiciones en el espacio o equilibrio, repitiendo las acciones; o
coordinar sus acciones para lograr una tarea precisa.
La intervencin docente tambin ocurre fundamentalmente en la preparacin de los materiales y la
escena. La seleccin de los materiales para construir (tamao, forma, para encastrar, para ensartar,
etc.), sus agregados (muecos, sogas, cintas, etc.) y el manejo que los nios tengan del mismo,
demar- car las posibilidades ldicas que tengan lugar.
A diferencia del juego dramtico, el docente puede intervenir directamente durante el transcurso del
juego, acercarse y preguntar si los nios necesitan ayuda o si algn material que l dispone les
puede ser til (una cinta adhesiva para unir dos estructuras, un pegamento para armar algo con
material descartable, etc.). Tambin es posible proponer nuevas ideas o formular preguntas que
permitan en- riquecer las producciones de los nios.
Durante
los
convencionales
juegos
con
reglas
Es importante destacar que, a diferencia de los otros tipos de juego, en ste, el juego preexiste al
nio, es decir que es independiente del sentido que el jugador quiera darle. Nos estamos refiriendo a
juegos como el domin, las cartas, el Juego de la Oca, los dados, entre otros.
Aqu el tipo de intervencin del docente es diferente: los nios necesitan de un experto para
aprender a jugar. Ellos podrn aprender las reglas si el docente juega con ellos y los ayuda a
hacerlas propias. Por lo tanto, su enseanza es directa y debe realizarse en pequeos grupos para
permitir que en la propia accin de jugar los chicos vayan conociendo las reglas que los rigen.
Otro modo de intervencin consiste en la graduacin de las dificultades. El docente puede ir
comple- jizando estos juegos a medida que los nios dominan las reglas iniciales (por supuesto, sin
cambiar su estructura profunda). Por ejemplo, en el Juego de la Oca colocar dos dados en vez de
uno, de modo que los nios tengan que adicionar ambas cantidades para desplazarse en el tablero.
En cuanto a los juegos tradicionales, en general, la mayora de ellos se desarrollan con el grupo en
su totalidad. Por lo tanto su enseanza ser grupal y podr realizarlo el propio docente y/o invitar
a las familias, a nios ms grandes, o a miembros de la comunidad. En estos ltimos casos ser
muy interesante indagar acerca de los juegos que responden a las tradiciones de esa comunidad de
manera de rescatar otro aspecto de su cultura.
DESPUS
7979
El docente rescata algo significativo que sucedi durante el juego, ya sea porque fue importante
para el subgrupo que estaba jugando, porque lograron resolver un conflicto que fue difcil
18
8080
para ellos, o porque el docente cree que puede ser interesante para los dems nios. Se puede
acercar al grupo unos minutos antes de terminar de jugar y preguntarles si quieren compartir lo
sucedido con el resto y cmo lo quieren hacer. Es importante respetar la respuesta de los nios,
si uno pregunta tiene que estar dispuesto a aceptar un No. Si ellos deciden hacerlo, el docente
debe ayudarlos a pensar el modo de comunicarlo. Puede ser a travs de un relato verbal, o con
dibujos, o por medio de escritura mediatizada (los nios le dictan al docente),19 o de la lectura
de lo registrado por el docente y, por ltimo, mostrando la produccin concreta (si es que
existe).
El docente se acerca a un grupo y les pregunta qu necesitaran para la prxima vez que
jueguen, comprometindose a buscarlo, y si no es posible, se los comunica a los nios. A
partir de este pedido, los nios podrn dar cuenta de la lgica que estuvieron siguiendo
durante el juego, y el docente que escucha les transmite que el desarrollo de su juego es muy
importante.
El docente puede realizar un anlisis del juego de algn nio, del subgrupo y/o del grupo total,
en lo referido al clima, a la resolucin de conflictos, los logros en relacin con el proyecto
inicial de juego, etc. y hacer una devolucin sobre esto a los nios, como una instancia de
reflexin compartida.
Todos estos ejemplos de accin- reflexin, que dependen de la propuesta ldica, del contexto y del
grupo concreto, apuntan a acompaar a los nios en el proceso de hacer conciente el pensamiento
que acompaa el juego, las ideas, las estrategias, las emociones que ellos ponen en juego al jugar.
Por otro lado, el docente, a partir de la reflexin acerca de su registro del juego, intenta pensar la
propuesta siguiente, tratando de seguir la lgica utilizada por los nios en el desarrollo del juego y
de la evaluacin. De esta forma, cada propuesta ir avanzando en complejidad y elaboracin, en una
in- teraccin dinmica entre nios y docentes. En este sentido, este momento es un insumo
fundamental para pensar su planificacin, en un modo de enriquecimiento continuo.
8181
19
8282
EVALUACIN
La evaluacin suele ser un aspecto complejo de pensar en relacin con el juego. Creemos que es
posi- ble implementar procesos de evaluacin, si la concebimos como una reflexin sobre el
desarrollo del juego, para permitir que este ltimo avance en complejidad.
La evaluacin contempla el anlisis que realiza el docente de su propuesta ldica, en funcin de lo
acontecido y de los aprendizajes que realizaron los nios, es decir si los nios lograron apropiarse
de los contenidos de enseanza que se pensaron al momento de la planificacin. Para ello, el
docente debe valerse de la observacin del desarrollo de las situaciones de juego, de sus registros,
siempre teniendo en cuenta que la apropiacin de los contenidos implica un proceso que requiere de
muchas y variadas situaciones de juego.
As la evaluacin supone un proceso en el cual se vincula el anlisis respecto de lo aprendido por los
nios con la propuesta misma de juego, podr evaluarse si posibilit o no el despliegue de los
conte- nidos planificados.
Para esto deben tenerse en cuenta los siguientes aspectos.
la participacin en los juegos (preferencias e intereses, compaeros con los que juega,
modalida- des con las cuales se incluye en los juegos, tiempo que permanece jugando);
el aprendizaje de nuevos juegos (habilidades para jugar, respeto de reglas, comprensin de las
mismas, etc.);
la posibilidad de asumir diferentes roles durante el juego (utilizacin de elementos para caracterizarse, actuacin desde el personaje elegido, interaccin con los otros mediante la palabra o la
accin);
la anticipacin del juego (roles, guin, materiales, etc);
las posibilidades de encontrar modos de resolver las dificultades que se presentan durante el
desarrollo del juego (estrategias utilizadas: pedidos de ayuda, bsqueda de elementos,
mediacin entre compaeros, etctera);
la participacin durante la evaluacin del juego (reconocimiento de su desarrollo, de las
dificul- tades y los conflictos, y las propuestas para superarlas).
Este anlisis, adems, permitir revisar las propuestas que se ofrecen, modificarlas y/o enriquecerlas
para asegurar que los contenidos planificados sean aprendidos por los
nios.
8383
BIBLIOGRAFA
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Valio, Gabriela, El juego en la infancia y en el nivel inicial. Buenos Aires, Ministerio de Cultura y Educacin,
2006.
8484
MATEMTICA
NDICE
La actividad matemtica en la Educacin Inicial ...................................................... 81
La diversidad de conocimientos ............................................................................ 81
Propsitos .................................................................................................................... 82
Contenidos ................................................................................................................... 82
Sistema de numeracin y nmero ......................................................... 82
Espacio y formas geomtricas ............................................................................... 83
Uso de relaciones espaciales .................................................................... 83
Formas geomtricas ..................................................................................... 83
Medida ............................................................................................................. 83
Orientaciones didcticas .................................................................................................... 84
La resolucin de problemas .................................................................................... 84
Trabajo autnomo de resolucin ........................................................................... 85
La validacin de las producciones ........................................................................ 87
La planificacin del trabajo matemtico ........................................................... 88
Planificar secuencias de trabajo ............................................................................ 88
La organizacin del grupo ......................................................................... 90
El papel del contexto ................................................................................... 90
Encuadres para el trabajo matemtico .................................................. 91
Los materiales ................................................................................................ 93
Primera, segunda o tercera seccin? ..................................................... 93
Orientaciones especficas para el trabajo con los contenidos .................... 94
Sistema de numeracin y nmero ........................................................... 94
Espacio y formas geomtricas ............................................................................... 101
Ensear espacio en el jardn ...................................................................... 101
Ensear geometra en el jardn ................................................................ 102
Medida ............................................................................................................. 103
Intervencin docente ........................................................................................................... 104
Evaluacin ............................................................................................................................... 106
Bibliografa .............................................................................................................................. 107
LA ACTIVIDAD
MATEMTICA EN LA
EDUCACIN INICIAL
LA DIVERSIDAD
DE CONOCIMIENTOS
Los nios, desde sus primeros aos, construyen conocimientos relacionados con los nmeros, el
espa- cio que los rodea, las formas y las medidas, ya que participan activamente en una cultura en
la que los adultos utilizan esos conocimientos. Elaboran diversos conocimientos sobre esos ejes,
estrecha- mente ligados al contexto en el cual se utilizan y que varan de acuerdo con las
experiencias en las que han participado: un nio que vive en una zona rural construir
conocimientos relacionados con ese medio y sern diferentes de otro nio que vive en una zona
islea o urbana. Los nios participan
en interaccin con sus padres, con nios ms experimentados, con sus pares, con medios masivos
de comunicacin, etc. en diversas tareas cotidianas y construyen conocimientos relacionados con
esas prcticas: por ejemplo, respecto del uso del dinero, del peso de alimentos, de longitudes, del
conteo de animales, de la lectura y escritura de nmeros, de la realizacin de algunos clculos, entre
otras.
A su vez, aunque los nios provengan del mismo lugar, sus conocimientos son heterogneos, como
puede observarse en un grupo de alumnos de una misma sala y como es propio de los grupos humanos: no todos los nios saben lo mismo sobre un contenido en particular, no todos pueden hacer lo
mismo o de la misma manera, no todos estn igualmente interesados por las mismas cuestiones,
etc. La diversidad, la variedad, la fragilidad, la originalidad son caractersticas de estas ideas
construidas en los diversos entornos de los cuales han participado. Por otra parte, esta diversidad
es necesaria para promover el trabajo matemtico al que se apunta, basado en la puesta en juego
de diferentes procedimientos y relaciones, confrontaciones entre ellos, anlisis, etctera.
Es funcin de la escuela ofrecer condiciones para dar cabida a lo que los nios saben, para que difundan, amplen, extiendan, corroboren, discutan aquellas ideas construidas en diversas situaciones
extraescolares o escolares. Los conocimientos as elaborados dentro o fuera de la escuela no son
PROPSITOS
Ofrecer a los alumnos situaciones de enseanza que permitan poner en juego, difundir, enriquecer y ampliar los conocimientos matemticos que los nios han construido fuera de la escuela.
Promover una aproximacin cada vez ms sistemtica a los nmeros, las representaciones
espa- ciales, las formas geomtricas y las mediciones y las medidas cuidando el sentido de esos
prime- ros aprendizajes escolares.
Crear un espacio de actividad matemtica en las salas en el cual los nios deban tomar
decisiones respecto de la resolucin de los problemas que enfrentan, explorar, probar e intentar
validar sus producciones.
Organizar la actividad a fin de propiciar el intercambio de ideas, la discusin y la
argumentacin generando instancias para que circule el conocimiento entre los nios.
Promover la construccin de un vnculo con la matemtica basado en la confianza en las propias
posibilidades de abordaje de las situaciones, vnculo que se reconoce como fundante en la historia del sujeto.
CONTENIDOS
Los contenidos se presentan organizados en los siguientes tres ejes.
Sistema de numeracin y nmero.
Espacio y formas geomtricas.
Medida.
8282
ESPACIO
Y FORMAS GEOMTRICAS
Formas geomtricas
Exploracin de las caractersticas de las figuras geomtricas. Distinguir algunas figuras
geomtri- cas de otras a partir de sus caractersticas (lados rectos o curvos, cantidad de lados,
cantidad de vrtices, igualdad de los lados, etc.). Reconocimiento de algunas figuras: cuadrados,
rectngulos y tringulos. Reconocer una figura en diferentes posiciones. Reconocer una figura
dentro de una figura compleja.
Construcciones de figuras de lados rectos sobre papel cuadriculado (copiar, construir, completar,
etc.). Inicio en el uso de la regla como herramienta para trazar lneas rectas (para unir dos
puntos, para prolongar segmentos, para trazar una lnea recta siguiendo las lneas de una
cuadrcula). Apropiacin de un cierto vocabulario geomtrico relativo a las figuras.
Exploracin de las caractersticas de los cuerpos geomtricos. Distinguir algunos cuerpos
geomtricos a partir de sus caractersticas (cantidad de caras, forma de las caras, caras planas o no,
cantidad de aristas, cantidad de vrtices, igualdad de las caras). Reproduccin de cuerpos
(mediante masa, palillos y masa, formas recortadas que constituyen las caras, desarrollos planos
dados, etctera).
Medida
Comparacin de longitudes, capacidades y pesos con diversas finalidades prcticas de manera
di- recta y mediante procedimientos indirectos (con unidades no convencionales y
convencionales).
Exploracin de instrumentos de medicin para la resolucin de problemas.
Inicio en la medicin social del tiempo: das de la semana, meses del ao, horas enteras. Uso
del calendario para ubicar fechas. Inicio en el uso del calendario para determinar algunas
duraciones.
8383
ORIENTACIONES
LA RESOLUCIN
DIDCTICAS
DE PROBLEMAS
Generar en las salas espacios de produccin matemtica por parte de los alumnos supone entre
otras cosas enfrentarlos a problemas que los desafen intelectualmente, que les resulten de cierta
complejidad en el sentido que no dispongan de una respuesta inmediata y, al mismo tiempo, los
conciban como posibles -en el sentido de poder representarse cul sera una solucin y poder
iniciar algn camino de bsqueda. En otros trminos, se entiende por problema una situacin
que le permita al nio ingresar en la tarea con los conocimientos que dispone y, a su vez, le
provoque un nuevo desafo. Es decir, los conocimientos que posee no le resulten suficientes para
resolverla, e intente una bsqueda de solucin, por medio de diversos procedimientos para la
situacin propuesta,1 que pueden ser diversos y en un principio ms o menos adaptados al
problema abordado. Se trata entonces de ofrecer a los alumnos situaciones de enseanza que les
permitan construir nuevos conocimientos como soluciones a problemas.
Los problemas planteados presentan diferentes propsitos2: algunos apuntan a la elaboracin de un
nuevo conocimiento especfico por ejemplo, utilizar el conteo para armar una coleccin de la
misma cantidad que otra que se encuentra distante de la primera; otros, buscan extender un
conocimiento as elaborado a nuevos contextos o situaciones de modo de alcanzar cierta
generalizacin; otros, a reutilizar algo aprendido; otros se dirigen fundamentalmente a la
elaboracin de mtodos de bsqueda
por ejemplo, lograr sacar un automvil de un estacionamiento embotellado (representado sobre
una cuadrcula) en el cual deben desplazarse los otros vehculos siguiendo ciertas reglas (solo
pueden desplazarse sobre la misma lnea o columna en la que cada uno ha sido colocado). En
sntesis, la resolucin de problemas como actividad nodal bajo ciertas condiciones para el
aprendizaje matemtico se dirige a: aprender un nuevo conocimiento lo cual permite al alumno
saber para qu sirve, cul es el inters de dominarlo; utilizar los conocimientos que se comenzaron
a elaborar, en nuevas situaciones permitiendo as la extensin de su campo de utilizacin,
enriqueciendo su sentido; practicar y alcanzar mayor dominio de conocimientos que han sido
elaborados de ese modo
logrando tambin as tenerlos ms disponibles; desarrollar estrategias para buscar cmo utilizar
informaciones disponibles, ayudarse con diferentes recursos como por ejemplo un grfico, explicar
por qu una respuesta conviene o no, etctera.
El sentido de un conocimiento para el alumno estar determinado por todas aquellas experiencias que
haya transitado en relacin con ese conocimiento, con las oportunidades en las que lo haya utilizado
y con el modo en que lo haya hecho. As, por ejemplo, un alumno podr utilizar el conteo para
comparar colecciones, para armar una coleccin de la misma cantidad que otra dada, para armar
una coleccin de un cardinal dado, para igualar dos o ms colecciones, para determinar el orden en
una serie, para anticipar el resultado de una transformacin (por ejemplo, si hay 5 tapitas en una caja y
se agregan otras
3, cuntas tapitas habr?), para armar una coleccin que tenga el doble o el triple, etc. de
elementos
8484
Por supuesto, muchas situaciones pueden perseguir ms de uno de estos propsitos. As, todas las situaciones,
de alguna manera, buscan que los alumnos aprendan a explorar y organizarse frente a los problemas pero,
8585
que otra dada, para repartir, etc. El hecho de que los nios utilicen un conocimiento numrico en
este caso, el conteo frente a estas situaciones diversas configura parte de su sentido en tanto ligan el
cono- cimiento a los problemas que lo hacen funcionar como herramienta de solucin.
En consecuencia, es necesario que la enseanza se ocupe, a largo plazo, de tratar la diversidad de
situaciones que permiten construir un sentido amplio de un concepto. Por otro lado, la relacin de
los conocimientos con los problemas que los requieren como herramientas no es el nico
componente del sentido de los conceptos; es necesario adems que esos conocimientos puedan ser
explicitados de algn modo, que sea posible referirse a las razones de su funcionamiento, que pueda
identificarse como un conocimiento nuevo y utilizable en un conjunto de situaciones y no en otras,
etc. A su vez, estas reflexiones y referencias ms explcitas al conocimiento lo vuelven ms
disponible para resolver nuevos problemas. Es decir, nos estamos refiriendo a un proceso de
alimentacin recproca entre re- solucin de problemas y anlisis de lo realizado.
TRABAJO AUTNOMO
DE RESOLUCIN
Es posible reconocer que no son los problemas en s mismos ni de manera automtica los que generan
aprendizaje matemtico, sino el tipo de actividad o trabajo realizado en torno de ellos.
Los aprendizajes matemticos requieren un compromiso personal de los nios frente a las situaciones
y tambin una confrontacin con otros para explicitar y discutir acerca de los procedimientos y
respuestas obtenidas. Ahora bien, esta posicin no tiene nada de natural o espontnea, sino que debe
ser construida a lo largo de la escolaridad y el docente juega un papel clave en ofrecer las condiciones
para que pueda instalarse y sostenerse. Es frecuente que los nios esperen o busquen indicaciones del
docente acerca de cmo realizar una tarea o acerca de la correccin o la incorreccin de lo que han
producido. Es necesario, entonces, ir instalando en las salas, ir comunicando a los alumnos, otro modo
de funcionamiento; es decir, hacerles comprender, mediante explicaciones pero tambin mediante
actos, qu se espera de ellos en esos espacios de trabajo. Se trata de que puedan entrar en el juego
de abordar los problemas: sabiendo que el docente lo propone porque ellos, con sus conocimientos,
pueden comenzar a intentar vas de solucin
correctas o no, ms o menos adaptadas, para luego revisarlo junto con otras resoluciones, analizar
su validez, ajustarlo, desecharlo, etc. identificando junto con todo el grupo con ayuda del docente lo
nuevo que se ha producido y que vale la pena retener porque servir para otras situaciones.
Para que los nios acepten el desafo intelectual que se les propone, las situaciones o los problemas
planteados debern tener una finalidad para ellos: una meta a alcanzar que ellos asuman como
propia, bajo su responsabilidad. Esto implica que puedan visualizar qu se espera que encuentren
(aunque an no tengan elaborado cmo lograrlo): llenar un tablero con fichas a partir de la lectura
de puntajes obtenidos en un dado; juntar materiales para aumentar una coleccin de objetos y
contar
y comparar cantidades- para conocer los sucesivos estados de dicha coleccin; escribir los nmeros
de las pginas de un libro que han producido; comunicar la posicin de un objeto en la sala para
que otro pueda encontrarlo; frente a dos nmeros escritos, decidir cul ser mayor; pensar cmo se
leer un nmero escrito cuya denominacin convencional desconocen; pensar cmo se anotar un
nmero mencionado; copiar una configuracin de figuras dada; establecer el lugar que ocupar un
determi- nado mueble sobre el largo de una pared; etctera.
La autonoma de resolucin a la cual se apunta no puede prescindir de una fuerte presencia del docente quien, con sus intervenciones (alentando, aclarando, recordando la finalidad del problema
para el alumno, reformulando la consigna, recordando algo ya aprendido o una situacin previa
trabajada con el grupo, proponiendo algn inicio de bsqueda a algn nio que se encuentre
bloqueado en su resolucin, etc.), trata de instalar paulatinamente a sus alumnos en la posicin
que describimos.
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Se propone que los alumnos elaboren los conceptos matemticos a partir de hacer evolucionar sus
recursos de solucin en el interior de situaciones de enseanza. Esta aproximacin, que enfrenta a
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los nios a problemas cuya respuesta nadie les ha mostrado para que, con sus medios y en interaccin con los pares y el docente, puedan paulatinamente elaborarla y mejorarla, dista mucho de una
perspectiva que plantee problemas a los alumnos para que apliquen un conocimiento que ya se les
ha enseado previamente. Mientras que, en el primer caso, la relacin entre el problema y los
recur- sos utilizados elemento central del sentido- queda a cargo del alumno; en el segundo, ya
ha sido resuelto por el adulto.
Los procedimientos de resolucin sobre una situacin varan de acuerdo con los conocimientos
que cada nio tiene disponibles y, en ese sentido, los procedimientos que desplieguen ante la
situacin manifiestan una informacin sobre lo que saben hasta ese momento. As, por ejemplo, para
determinar la cantidad de puntos que obtuvieron en una tirada de dados, algunos nios recurrirn
al conteo; otros, a la percepcin global; otros harn una correspondencia trmino a trmino con sus
dedos y expresarn con su mano la cantidad .3
Es esperable y buscamos que as suceda- que los procedimientos puestos en juego en un grupo
sean diferentes. El inters didctico de que esta diversidad tenga lugar reside en que diferentes
procedi- mientos ponen en juego diferentes relaciones. En un trabajo de confrontacin y anlisis
posterior con todo el grupo se podrn poner en relacin los diferentes procedimientos
reflexionando acerca de en qu se parecen y en qu difieren, por qu son equivalentes para hallar la
solucin, etc. Si hubiera que determinar el puntaje obtenido al arrojar dos dados (6 y 2, por
ejemplo): un alumno puede contar todos los puntos de ambos dados; otro puede comenzar desde
6 contando slo los puntos del se- gundo dado; otro podra decir que sabe que 6 y 2 es 8. El anlisis
de estos diferentes procedimientos con todo el grupo permite que una diversidad de relaciones
puedan entrar a la escena didctica. En una instancia de anlisis colectivo, el docente puede hacer
hincapi, por ejemplo, en confrontar los dos primeros procedimientos, en reflexionar acerca de
cmo estn en uno los primeros seis puntos y cmo estn en otro, si de ambas maneras
podemos estar seguros de que estn esos seis puntos, por qu en el segundo procedimiento se
comienza contando desde siete y no desde seis, etc. Por supuesto, si lo considerara pertinente
podra hacer algo similar incluyendo el tercer procedimiento. Es interesante resaltar aqu la
oportunidad que brinda esta diversidad de estrategias de difundir co- nocimientos y profundizar en
su anlisis. Esto constituye una condicin que permite avanzar a todos, tambin a los que saben
ms. En efecto, considerar otro punto de vista, intentar introducirse en l para comprender cmo
funciona, si es correcto o no y por qu, lleva a todos a pensar relaciones que no haban sido
inicialmente tenidas en cuenta.
La interaccin grupal, las relaciones entre los alumnos, las condiciones que proponga el docente para
reali- zar un trabajo entre pares as como las interacciones con el docente son oportunidades que
alimentarn y enriquecern la solucin al problema al favorecer la aparicin en escena de nuevos
conocimientos.
Los intercambios de ideas, la posibilidad de dar a conocer un modo particular u original de resolver
una cuestin frente a otros compaeros, las instancias de discusin, de defensa de una posicin, la
oportunidad de contradecir a otro compaero, sern condiciones relevantes para la apropiacin de
nuevos conocimientos. Es tarea del docente generar espacios de reflexin para permitir la circulacin
del conocimiento en la sala.4 Los espacios de reflexin que el docente tiene como tarea generar son
ocasiones propicias para permitir este funcionamiento y, con l, la circulacin y profundizacin del
conocimiento en la sala.
Alguien podra objetar que los alumnos del Nivel Inicial son muy pequeos para este tipo de
funcionamiento o que primero se trata de ensearles a trabajar de este modo para que luego
puedan apropiarse de los conceptos. Sin embargo, es a partir de iniciarlos de a poco en este modo
de hacer y pensar que consideramos que es posible la produccin de conocimiento matemtico, es
8888
8989
Ibdem.
decir un aprendizaje progresivo del sentido de los conceptos que queremos transmitir. El docente ir
comunicando a travs de la organizacin de las situaciones y de diferentes intervencionescotidiana y paulatinamente este modo de funcionamiento de manera que los nios vayan
apropindose de lo que se espera de ellos en esta tarea. Por supuesto, estamos emprendiendo un
camino que retomar y har avanzar la escuela primaria, para el cual buscamos construir un
terreno frtil.
LA VALIDACIN
DE LAS PRODUCCIONES
Como se ha mencionado, tratar que los pequeos asuman la responsabilidad cognitiva frente a la
resolucin de los problemas que se les plantean es una condicin para la apropiacin del sentido de
los conocimientos que buscamos transmitirles. Es decir, se trata de que resuelvan, fundamentalmente,
por lo que la misma situacin promueve y no por las indicaciones que le da el docente sobre
cmo debe hacerlo, etc.-. Esta condicin se encuentra ntimamente ligada a otra: es necesario
promover que los nios asuman la validacin5 de sus producciones, que busquen criterios para
establecer si sus producciones han sido correctas. La misma finalidad de la situacin a veces
funciona como timn que permite tambin un primer criterio para que los nios puedan
determinar por s mismos si lo han logrado o no.
Por ejemplo, en la situacin del embotellamiento en el garaje, los alumnos podrn advertir por sus
propios medios si han llegado a sacar el automvil. Ser necesario luego, en instancias de
reflexin en pequeos grupos o con toda la sala, profundizar en el anlisis de por qu se ha
podido o no sacarlo, qu movimientos se podran haber realizado con los otros vehculos para
liberar el paso, etc.
Veamos otro ejemplo. En una segunda seccin, una par de nios busca el da de la fecha en el
calendario de la sala (anotan 21) y el docente pregunta al grupo cmo se leer ese nmero. Los
alumnos ofrecen diferentes respuestas, entre ellas veintiuno; doce, treinta y uno. l les
pregunta cmo podran saber cul era el nombre del nmero, si era o no alguno de los que haban
mencionado. A partir de all, los nios comienzan a explicitar diferentes relaciones que permitiran
fundamentar cul era la denominacin correcta para 21: ayer fue veinte, hoy es veintiuno, antes
est el veinte, los veinti empiezan con dos, los treinta empiezan con tres, treinta y uno es el
ltimo da, tres uno, el doce es uno dos, al revs, est ac, etc. A diferencia de la situacin del
embotellamiento, al tratarse aqu de una notacin convencional, los criterios para la validacin
surgen de las relaciones que los alumnos conducidos por el docente- pueden establecer entre
los nmeros. Es decir, la escritura en s misma no aporta informacin acerca de la correccin de la
interpretacin de los alumnos sino lo que los nios pueden leer en el nmero y sus relaciones
con otros nmeros.
Una cuestin que podr notarse en ambos ejemplos es que el objetivo del docente no recae en
resaltar, ante todos, la mejor solucin, sino de abrir el abanico de las soluciones ofrecidas para
someterlas al anlisis. El segundo ejemplo muestra cmo la riqueza del anlisis reside en las mltiples relaciones que los nios ponen en juego trascendiendo la denominacin del nmero.
Desde esta concepcin, se comprende la necesidad de organizar situaciones didcticas que den
lugar a procesos de validacin. Es decir, desde la perspectiva de los alumnos que aprenden, los
conocimientos que ponen en juego, la riqueza de las relaciones que pueden establecer, son bien
diferentes cuando son planteados por los alumnos mismos tanto en los momentos de resolucin
como de validacin- que cuando slo aparecen porque de entrada los refiere el maestro. Ahora
bien, generar y sostener estos momentos es tarea del docente y requiere de intervenciones especficas en esa direccin.
9090
9191
Margolinas, 1993.
LA PLANIFICACIN
Las planificaciones constituyen anticipaciones de las actividades, bosquejos flexibles que permiten, a
modo de hoja de ruta, orientarlas y facilitan el anlisis de lo sucedido tras su desarrollo.
(Alvarez, Quaranta, Salgado 2002, Tarasow, 2006).
Se trata de que los docentes se renan a analizar, discutir, tomar decisiones fundamentadas sobre la
enseanza, ya sea para una seleccin y posible distribucin anual y de las diferentes secciones- de
los contenidos (que, por supuesto, es tentativa y ser revisada las veces que sea necesario a lo largo
del ciclo lectivo), como tambin para tiempos ms acotados. No se trata slo de elaborar un listado
de ttulos de contenidos y el orden cronolgico en el cual sern tratados, sino de un anlisis de la
com- plejidad que suponen los contenidos que se quieren tratar, los problemas que los hacen
funcionar, cules de esos problemas pueden comenzar a ser abordados por un grupo de nios,
cmo sostener el trabajo con cierta clase de problemas y con un contenido a lo largo de un
tiempo que permita cierta elaboracin por parte de todos los alumnos, una anticipacin de
procedimientos posibles de resolucin, de los aspectos que sera interesante analizar con todo el
grupo en instancias de reflexin colectiva, de cuestiones que el docente quisiera llegar a concluir.
Estas anticipaciones no tienen como propsito predecir el desarrollo de la clase, sino ubicar al docente en una posicin que le permita una mayor conciencia de muchas de las decisiones que debe
tomar en torno a su tarea de enseanza y, en consecuencia, de bsqueda de fundamentacin para las
mismas. De este modo, en el desarrollo de las actividades, tambin se abre el panorama desde el cual
interpretar lo que sucede as como el abanico de opciones posibles. El anlisis posterior al desarrollo
de las actividades, realizado junto con los colegas, enriquecer futuras planificaciones y el ajuste de
la marcha con el grupo involucrado, al mismo tiempo que constituye una instancia privilegiada de
construccin compartida de conocimiento sobre las prcticas.
Como se ha mencionado, la actividad de planificacin como anlisis antes, durante y despus- de
la enseanza cobra su sentido como actividad conjunta de un colectivo de docentes. No se trata slo
de reunirse a planificar entre docentes de la misma seccin, tambin es importante compartir al
menos algunas instancias- este anlisis con colegas de las otras secciones. Para todos, conocer qu
se trabaja en secciones precedentes o hacia dnde apunta a futuro el trabajo que estamos
realizando este ao ofrece una perspectiva ms amplia que otorga sentido al trabajo actual, al
mismo tiempo que se construyen criterios comunes que dan coherencia a la propuesta
institucional. Por supuesto, la participacin del equipo de conduccin en estas instancias adems
de organizar y facilitar estos espacios de equipos de trabajo- es crucial. De este modo, la tarea de
planificacin no consiste en una bajada de lnea ni en un espacio centrado en el control, sino en
la produccin y el intercambio de ideas acerca de las prcticas de enseanza de la matemtica.
PLANIFICAR SECUENCIAS
DE TRABAJO
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y los nios deben averiguar disponiendo de lpiz y papel- cuntas tapitas hay ahora en la caja;
luego con otras cantidades, etc.). Los nios
9393
pueden utilizar el conteo incluso el sobre-conteo- para resolver esa situacin pero eso no implica
que lo utilicen automticamente en otras situaciones que involucran adiciones como, por ejemplo,
anticipar en qu casillero de una pista numerada caer al desplazar una ficha segn indica el dado
desde la posi- cin en la que se encontraba. Para los adultos pueden resultar problemas casi
idnticos, pero no lo son a los ojos de un nio que est aproximndose a este conocimiento: nada
hace suponer de entrada que sea similar agregar tapitas que avanzar sobre una pista numerada. El
anlisis posterior conducido por el docente podr llevarlos a tomar conciencia en qu sentido son
asimilables ambas situaciones.
El docente trabajar con secuencias didcticas. La idea de secuencia apunta al entrelazamiento de
las propuestas de modo tal que, cada momento del trabajo constituye un punto de apoyo para el siguiente y ste a su vez retoma y avanza en algn sentido sobre el anterior. Es necesario enfrentar a
los alumnos con varios problemas relativos a un aspecto del contenido que se quiere ensear para
dar un tiempo y oportunidades de elaboracin, y tambin avanzar sobre el tratamiento de dicho
contenido.
La apropiacin de los conocimientos por parte de los alumnos necesita de tiempos que van a ser diferentes en todo grupo, en cada nio. En sus primeras aproximaciones a los problemas, los nios
no son expertos y necesitan poder tomar contacto con ellos ms de una vez para poder apropirselos.
No se espera que lo puedan resolver inmediatamente. Si la situacin planteada apunta a que
aprendan algo nuevo, no tendrn disponible de entrada una solucin y requerir de un tiempo, de
intentos, etc. hasta lograrlo paulatinamente y a travs de los diferentes intercambios que tienen
lugar en las actividades. Por ello, jugar varias veces a un juego propuesto, frecuentar el mismo tipo
de problemas, junto con instancias de anlisis sobre lo realizado, posibilita la familiarizacin con
la situacin, la comprensin y el creciente dominio de los conocimientos involucrados. Para
lograrlo, es necesario que el docente proponga diferentes situaciones que trabajen el mismo
aspecto del contenido y, a lo largo del tiempo, tambin que aborden diferentes aspectos del mismo.
Por ejemplo, si el docente tiene la intencin de avanzar en el trabajo sobre el conteo, abarcando
ahora situaciones que ms adelante los alumnos resolvern con sumas algunos quizs en el Nivel
Inicial, otros en Primer Ciclo-, se les podrn proponer numerosas y diferentes situaciones vinculadas
con:
problemas en los que haya que determinar la reunin de dos cantidades;
problemas en los cuales una cantidad se transforme para dar lugar a otra cantidad;
juegos de desplazamientos en tableros numerados del tipo: tiro el dado y avanzo tantos
casilleros como ste indica.
El docente, en su planificacin, tomar decisiones sobre la progresin en complejidad del contenido a
tratar. El avance en dicha complejidad se realiza a travs de opciones y modificaciones que el
maestro realiza sobre las situaciones: elecciones respecto del tipo de situacin, del contexto, de las
cantida- des en juego, de las restricciones introducidas, etc. Estas opciones de la mano de un
conjunto de intervenciones del docente- favorecen cambios en los procedimientos de resolucin de
los alumnos y su relacin con los conocimientos puestos en juego. As, por ejemplo, si un grupo de
alumnos viene realizando copiados de figuras de ngulos rectos sobre papel cuadriculado teniendo
el modelo junto con ellos en su mesa, el docente puede decidir proponer una copia con el modelo
ubicado en un lugar lejano al que pueden acceder los nios una sola vez. Esta ltima restriccin
convierte la situacin en ms exigente desde el punto de vista de las anticipaciones respecto de qu
cuestiones observar y retener de la figura para poder reproducirla.
Otros ejemplos: si hasta el momento se han realizado varios juegos con un dado, agregar otro dado
complejizar estos juegos promoviendo nuevas estrategias para adicionar el puntaje de ambos
dados; o, tambin, con juegos de cartas cuyos mazos slo incluan hasta determinado nmero por
ejemplo, hasta 6, se pueden proponer jugar con el mazo completo.
9494
El aprendizaje no es un proceso lineal ni sigue los mismos tiempos para todos. Por eso, es necesario
que la organizacin del tiempo de los aprendizajes en las salas contemplen largos plazos para el
tra- tamiento de los contenidos (en oposicin a un tratamiento mediante actividades aisladas) as
como
9595
sucesivas actividades sobre el mismo contenido con problemas similares u otros, de modo de ofrecer
nuevas oportunidades a los alumnos de avanzar sobre la elaboracin de dichos conceptos o, incluso
para algunos, de construir lo que no han podido construir anteriormente. En otros trminos, a lo
largo del ao y de las diferentes secciones del Nivel, se promovern variadas situaciones sobre el
mismo concepto desde diferentes puntos de vista.
lectura de otros nmeros cercanos al anotado inicialmente. Estas situaciones tambin son
problemas desafiantes para el nio. Se tratar de realizar un movimiento dialctico entre propuestas
enmarcadas en contextos y el uso de esos conocimientos de manera ms descontextualizada. Ambas
propuestas se alimentarn y enriquecern recprocamente.
91
92
93
las posibilidades de los nios de comenzar algn intento aunque errado, incompleto, etc.- de
solucin, de las posibilidades de generar intercambios, de organizar alguna instancia de reflexin
colectiva; en una palabra, de la posibilidad de incluirlos dentro del funcionamiento matemtico que
estamos buscando caracterizar.
95
Los materiales
Muchas veces, la inclusin de material como soporte para plantear problemas facilita la
representacin de la situacin por parte de los nios. Sin embargo, se trata de que el material
constituya eso, un apoyo para plantear los problemas pero que la respuesta a dichos problemas deba
construirla el alumno, que no surja de una lectura directa del material porque en dicho caso
estaramos impidiendo que se des- pliegue alguna actividad matemtica de produccin. Para que
exista tal actividad es necesario que la situacin le permita al alumno una anticipacin de lo que
sucede o suceder sin necesidad de leerlo en el material, es decir, las relaciones que se establecen en
relacin con la informacin disponible permiten conocer otra informacin vinculada con ella. Por
ejemplo, si los alumnos estn jugando al Juego de la Oca, un jugador se encuentra en el casillero 10
y obtiene 6 en el dado, puede conocer a qu casillero llegar sin contar los casilleros uno por uno
sobre el tablero, a partir de establecer relaciones entre ambos nmeros y realizar las
transformaciones a partir de ellos. En definitiva, la discusin tantas veces planteada acerca de si
conviene o no utilizar material concreto, y si siempre es imprescindible hacerlo debe ser subsumida a
cules son los problemas que se plantean, qu es lo que el maestro quiere ensear, qu anticipaciones
requieren por parte del sujeto, qu papel est jugando all el material. Por otra parte, algunas
situaciones pueden ser comprendidas por los nios es decir, pueden representarse su finalidad as
como los elementos disponibles- independientemente de la presencia de materiales.
Es importante adems tener en cuenta la relacin entre el material concreto y los procedimientos
de resolucin. Estamos pensando en una sala donde los alumnos puedan tomar decisiones a la hora
de resolver los problemas. Esas decisiones involucran si para tal fin utilizarn lpiz y papel,
material concreto, dedos, etc. Consignas del tipo dibujar para resolver o utilizar las chapitas para
resolver el problema obturan la toma de decisin de los alumnos aspecto esencial en la produccin
de cono- cimiento matemtico. Por lo tanto, es necesario que exista una variada gama de
elementos (lpices, papeles, material concreto, etc.) y una clara indicacin por parte del maestro
acerca de que cada uno decida a la hora de resolver, qu y cmo lo utilizar.
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ORIENTACIONES
97
Parra, C. y Saiz, J., Los nios, los maestros y los nmeros. Buenos Aires, Secretara de Educacin, MCBA, 1992.
10
98
Contar hasta, al cabo del recitado todo tiene que estar ordenado (o ser el momento de salir al
patio; empezamos a leer el cuento; etc.) Como el intervalo indicado no es del dominio de los alumnos,
el maes- tro puede decidir que cuenten en parejas o ayudar l mismo cuando se producen olvidos o
errores. Las canciones para contar pueden ser otro modo de trabajar el conocimiento del recitado de
la serie.
Tambin, propuestas vinculadas con intervalos de la serie desconocidas. Las propuestas de recitado
de intervalos de la serie an no conocidas posibilitan la exploracin, la investigacin y la bsqueda
de regularidades del sistema. As, el docente podr proponer: Hoy vamos a contar como lo hacen
los chicos ms grandes, ustedes intenten continuar. Cien, ciento uno, ciento dos[...], mil, mil uno,
mil dos[]. Segn el intervalo del que se trate, los nios darn continuidad al recitado con esta
pista otorgada por el docente. Comienzan as a tomar conciencia que se antepone el prefijo mil o
cien y se sigue contando igual. Otras propuestas estarn referidas a proporcionarles el nombre de
las decenas o nudos para que puedan continuar el recitado como es el caso de los nmeros
diecinueve-veinte, veintinueve-treinta, treinta y nueve-cuarenta. Otras pueden remitirse a observar
la diferencia entre el nombre de algunos nmeros (como sesenta y setenta) que tienen semejanza
sonora y que no se advierte fcilmente.11
Lectura de nmeros
Su presentacin en diferentes apartados no implica en absoluto, que su enseanza siga temporalmente a la de la serie numrica oral. Todo lo contrario, numeracin hablada y escrita se abordan de
manera simultnea buscando establecer relaciones entre ambas.
Aprender a leer nmeros, reconocerlos, investigar qu indican, saber cmo se llaman, implica un
trabajo que si bien los nios vivencian cotidianamente en experiencias extraescolares, tienen que
ampliar, extender, poner a prueba, aprender ms sistemticamente.12
Las informaciones que brinda la numeracin hablada es uno de los recursos que utilizan los nios
(una vez que han comenzado a descubrir esta relacin) para interpretar, producir y comparar
escrituras numricas.
Los nombres de las decenas se relacionan con los nmeros de las cifras. Esta informacin facilita la
lectura y escritura de nmeros de dos cifras. Sin embargo los nombres de las primeras decenas:
diez y veinte, no guardan ninguna relacin con las cifras que las representan. Diez no tiene
relacin sonora con uno ni veinte con dos. Es importante aclarar esto porque suele creerse
que los n- meros ms grandes son ms complejos para los nios y esta es una argumentacin que
muchas veces fundamenta la decisin didctica de trabajar en Nivel Inicial solo con nmeros
pequeos. A partir del treinta los nombres de las decenas se relacionan con los nmeros de las
cifras lo que los hace ms fcil de reconocer.
La informacin de la escritura convencional de los nudos (conocida por los alumnos o aportada por
el docente) sirve como apoyatura para producir e interpretar otros nmeros.
Las similitudes y diferencias en las denominaciones de los nmeros tienen alguna relacin con
simi- litudes y diferencias en sus escrituras: si el nombre de dos nmeros comienza del mismo
modo, sus escrituras tambin y viceversa; si comienza de manera diferente, sus escrituras tambin, y
viceversa.
Estas y otras- ideas13 son construcciones progresivas realizadas a partir de las interacciones con
un medio repleto de portadores numricos y en la participacin de prcticas sociales en las cuales
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11
12
Ibdem.
13
100
Recomendamos consultar: Quaranta, M.E. y B. Moreno, El trabajo con los nmeros escritos en el Nivel
Inicial, en Orientaciones didcticas para el Nivel Inicial 4 parte. Serie desarrollo curricular, Gobierno de la
Provincia de Buenos Aires, D.G.C.yE., Subsecretara de Educacin, 2005.
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14
15
16
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Quaranta, M.E. y B. Moreno, El trabajo con los nmeros escritos en el Nivel Inicial, en Orientaciones didcticas
para el Nivel Inicial 4 parte. Serie desarrollo curricular, Gobierno de la Provincia de Buenos Aires, DGCyE,
Subsecretara de Educacin, 2005.
103
104
17
18
Ibdem.
De ah la importancia de trabajar con intervalos de la serie extensos y que los portadores en la sala
existan como recursos permanentes.
Los nmeros escritos se encuentran en diversos contextos, por ejemplo, en las casas, en los telfonos,
en la calculadora, en los billetes, en los controles remotos, en los calendarios, en las pginas de
peridicos y libros, en los colectivos, en los precios de los productos que se venden en los negocios, en
folletos de venta, en los envases, etc. Es tarea del docente promover la reflexin sobre el
significado de los nmeros en cada contexto y hallar propuestas donde escribir, comparar,
ordenar nmeros tenga sentido19.
Esto no implica que todas las situaciones de produccin e interpretacin de nmeros escritos deban
llevarse a cabo en contextos de uso social. Tambin, en alguna oportunidad, el docente podr proponer simplemente que anoten determinados nmeros. Por ejemplo, Cmo se escribir ...? Cada uno
va a anotar en el papel que tienen cmo creen que se escribe y despus lo charlamos entre todos,
puede disparar un proceso de bsqueda en el cual los nios se introduzcan con el mismo inters
que en otras actividades ms vinculadas a usos cotidianos de los nmeros. Las diferentes escrituras
pro- ducidas por los alumnos permitirn al maestro someterlas al anlisis colectivo del grupo,
habiendo previamente seleccionado algunas de ellas. Del mismo modo, frente a un nmero escrito
en el piza- rrn podr preguntar: Cul ser este nmero? En qu podemos ayudarnos para
darnos cuenta?, etc.. Estas preguntas podrn disparar una actividad de interpretacin numrica
muy interesante. No se trata de propuestas alternativas sino de la necesidad de integrar en el
proyecto de enseanza situa- ciones ligadas a contextos sociales de uso de los nmeros y
situaciones fuera de dicho contexto.
La organizacin de problemas ligados a diferentes usos de los nmeros est destinada solo a los
fines de facilitar su descripcin. En general varios de esos usos estn presentes al mismo tiempo
en los diferentes problemas en los que son herramienta de resolucin.
Los nmeros pueden ser usados en problemas que requieran memorizar una cantidad: Este
sentido de los nmeros remite a uno de los primeros usos, saber cuntos hay y recordar esa
cantidad sin necesidad de tener presentes esos objetos. Los nios pueden, despus de contar
una pequea coleccin de fichas, comunicar a otro cuntas hay, sin necesidad de llevarlas, tan
solo recordando el nmero final y enuncindolo. Cuando las cantidades son muchas, por
ejemplo los puntajes de tres jugadores, se recurre a la escritura de las mismas para poder
recordar. Esta funcin remite al aspecto cardinal del nmero, es decir, a la cantidad.20
Los nmeros tambin pueden ser usados en problemas que requieran comparar cantidades: Si
es posible guardar en la memoria una cantidad, es posible tambin compararla con otra y as
establecer relaciones respecto a si es mayor o menor que. As los nios podrn comunicar en
esta caja hay ms fichitas que en esta otra observando ambas cajas; o decir Juan tiene 8, Ana
tiene 5. Juan tiene ms figuritas que Ana, etctera.21
Los nmeros permiten resolver problemas que requieran recordar posiciones: alude a la
posicin que adquieren los objetos en una serie ordenada y a la posibilidad de recordar la
posicin de los mismos sin tener necesidad de recordar las dems. As, se podr expresar
quiero el libro que est en el segundo estante de la biblioteca sin tener que recordar dnde
estn ubicados los otros. De este modo, las palabras-nmero, primero, segundo, tercero,
sern las que propician el tratamiento de este aspecto ordinal del nmero.22 Tambin, si el
libro seleccionado en la biblioteca es el que ocupa el lugar 15, buscaremos directamente ese
nmero para encontrarlo.
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Tal como lo planteamos en el apartado: Planificar secuencias de trabajo, recordamos que no basta con proponer
una o algunas actividades recortadas y aisladas para abordar un contenido, sino que ser necesario planificar
secuencias de trabajo.
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21
22
Ibdem.
Luego para guardarlo en el mismo lugar, habr que establecer las relaciones numricas antes
que y/o despus que. Del mismo modo, encontrar el da 15 en una agenda o la pgina 15 en
un libro, se puede hacer gracias a este aspecto de los nmeros, sin recorrer la serie desde el
uno.
Los nmeros tambin permiten resolver problemas que impliquen calcular: remite a la posibilidad que tienen los nmeros de anticipar, de calcular transformaciones que pueda hacerse a una
coleccin de objetos. Una coleccin se puede ver transformada porque se le agregan, se quitan,
se parte en partes iguales, se reparte, se avanza o se retrocede. Se hace mencin a la
anticipacin ya que se puede comunicar a otro cunto se tendr si se agregan 2 objetos, aun
cuando estos objetos no hayan sido efectivamente dados. Por ejemplo, un nio que posee 2
figuritas puede anticipar que va a tener 4 figuritas si le regalan 2 ms.
Tambin los nmeros aparecen asociados a medidas, es decir, con unidades arbitrarias que indican
puntos en un continuo. Por ej. 10 metros, 23 kilos, 7 horas, etc.
Por ultimo, los nmeros tambin se usan como identificacin, como es el caso de los nmeros de
lneas colectivos, los cdigos de barras en los objetos, los nmeros de telfonos, etc. En estos casos
no representan cantidades (aspecto cardinal) ni un orden (aspecto ordinal).
Para que los alumnos dispongan de los diferentes sentidos del nmero, es necesario que se les proponga el anlisis de los mismos cumpliendo los diferentes usos.
Uso del conteo como herramienta para resolver diferentes situaciones
Contar remite a la pregunta cuntos hay?, es decir, a la posibilidad de evaluar una cantidad. Hacer
avanzar las diversas respuestas de los nios es un trabajo que el docente tendr que afrontar []
Contar no es tarea fcil y los adultos hemos naturalizado este procedimiento. Hay varias
estrategias puestas en juego en el momento de contar una coleccin de objetos:
activar en la memoria la serie ordenada de nmeros,
hacer corresponder cada palabra-nmero enunciada con un solo objeto de la coleccin,
diferenciar los objetos contados de los que an no se han contado,
anunciar la ltima palabra como la que expresa la cantidad total de la coleccin.
La tarea del docente es hacer avanzar las estrategias que poseen los nios como punto de partida y
a su vez poder leer estos avances. Conocer el recitado de la serie es relevante para el conteo y, a su
vez, el conteo acrecienta el conocimiento del recitado.23
El dominio del recitado de la serie no constituye una condicin previa a su utilizacin en
situaciones didcticas que involucren el conteo de una coleccin. Las situaciones en las que haya
que resolver problemas que impliquen: comparar, agregar, quitar, partir en partes iguales,
repartir, avanzar, retroceder, son instancias privilegiadas que permiten poner en juego estos
conocimientos y hacerlos progresar.
Inicio en el registro de cantidades a travs de marcas y /o nmeros
En la medida en que los nios se enfrenten, en una diversidad de contextos, a producir e interpretar
nmeros escritos an cuando desconozcan sus formas convencionales, en situaciones que requieran
de estas tareas, sern llevados a poner en juego, ampliar y modificar un conjunto de relaciones
entre los nmeros que les permitirn comenzar a atrapar paulatinamente aspectos vinculados a las
posibles representaciones.
En un marco de trabajo matemtico en el que se trata de resolver problemas y reflexionar sobre lo
realizado, es necesario hacer diferentes anotaciones a la hora de resolver dichos problemas ya sea
como apoyo para pensar y resolver, para recordar, para comunicar a otros lo que se hizo, para es-
107
23
108
Ibdem.
tablecer diferencias, para identificar lo nuevo que se aprendi, para guardar las conclusiones a las
que se ha arribado en las discusiones con el resto de la clase y por las intervenciones del maestro,
para retomar esas producciones a la hora de resolver nuevos problemas, etctera. Desde ese marco
entonces, las representaciones estarn encuadradas respetando los sentidos que tiene la produccin
escrita. No se trata de representar cantidades como un fin en si mismo, sino cuando aparezcan
como herramientas para resolver problemas.
Problemas en los que se requiere comparar cantidades
Las primeras comparaciones que realizan los nios son de tipo cualitativo. As, frente a dos
cantida- des inicialmente pueden expresar hay muchos, hay pocos. La tarea que se propone es
hacer avanzar estas comparaciones cualitativas hacia comparaciones cuantitativas. []
Las relaciones de igualdad refieren a la bsqueda de una cantidad igual a la otorgada, leda en la
cara de un dado, en una carta, etc. As las propuestas del tipo: busco tantas fichas como indica el
dado,
avanzo tantos casilleros como indica el dado o buscar la carta igual a la que se sac, trabajan esta
funcin del nmero. []
Los procedimientos para buscar la misma cantidad son diversos segn los conocimientos de inicio
que posean los nios. As, algunos realizarn una correspondencia trmino a trmino tocando cada
punto del dado y colocando las fichas cerca de cada punto, otros contarn los puntos del dado y
luego las fichas, otros observarn globalmente la constelacin del dado y luego contarn las
fichas.24
Problemas en los que se requiere recordar posiciones
Algunos ejemplos de problemas
En diversos juegos, determinar el primer ganador, el segundo, el tercero...
Al inicio de juegos reglados, el docente solicita que determinen los turnos de cada jugador.
Listado de ingredientes en una receta. El orden aqu cobra relevancia, porque gua cundo hay
que colocar cada ingrediente.
Realizar un fichero con los materiales de lectura de la biblioteca. En cada ficha colocar el
nombre del texto y el nmero correspondiente al que tiene el mismo texto, y que indica el
orden en la biblioteca.
Domin de cartas: Se juega de a dos, con las cartas espaolas (que incluyan el 8 y 9). El objetivo
del
juego es armar las 4 series de nmeros ordenados desde el 1 al 12, respetando los palos. Se
reparten
5 cartas a cada uno y el resto del mazo se pone boca abajo en el centro de la mesa. Si alguno
tiene un uno, lo pone, sino, roba una carta del mazo, si le toc un uno lo pone y sino, pasa el
turno. Por turnos, tendrn que ir completando la serie. Gana el que primero se queda sin cartas.
Problemas en los que se requiere calcular
Los diferentes procedimientos de resolucin -que utilicen los alumnos-, dependern de la magnitud
de las cantidades elegidas y del tipo de transformacin que se les proponga. Los procedimientos
para reunir colecciones que se pueden observar en los grupos de nios son: conteo, sobreconteo y
clculo. Por ejemplo, frente a dos dados, caras 4 y 3, algunos nios contarn desde uno; otros
leern una de las caras del dado y sobrecontarn las restantes, 4, 5 6 y 7; otros dirn directamente
7.25
En los juegos en los que se utilicen dados, depender del tipo de dados con los que jueguen, las
rela- ciones que se propicien, y la magnitud de las cantidades puestas en juego. Por ejemplo: se
puede jugar con dos dados comunes cuya cantidad mnima es dos y la mxima es doce; o con un
109
dado comn y el segundo dado que tenga todas sus caras con un punto cantidad mnima es dos y
la mxima es
110
24
25
siete; o con dos dados con caras con nmeros uno, dos y tres que se repitan cantidad mnima es
dos y la mxima es seis; o con un dado comn y el otro con caras con nmeros uno, dos y tres
cantidad mnima dos y mxima nueve; etc.
En relacin con los posibles procedimientos y la intencionalidad de hacerlos avanzar, si los alumnos
ya saben contar hasta doce, entonces se podrn utilizar tres o ms dados comunes; en el caso de
que no sepan leer hasta el 6 un dado comn y otro con nmeros del 1 al 6; para favorecer el
sobreconteo un dado con puntos y el otro con nmeros; etctera.
ESPACIO
Y FORMAS GEOMTRICAS
101
102
26
Esta referencia al espacio emprico no implica que estos conocimientos no pongan en juego
conceptualizaciones acerca del mismo. Es decir, nos estamos refiriendo al plano de las ideas utilizadas y
construidas a propsito de la resolucin de cuestiones espaciales.
27
ejemplo, la disposicin de juguetes pequeos en una mesa. En un espacio de mayor magnitud, como
una plaza, una ciudad, un barrio, la escuela, no todo est al alcance de la observacin. Ubicarse en
estos espacios requiere de una representacin mayor y de la construccin de puntos de referencias.
La enseanza del espacio en el jardn enriquecer y ampliar estos conocimientos construidos en el
entorno, con propuestas que les permitan interpretar, describir, comunicar, reproducir, representar
oralmente o grficamente posiciones de objetos, personas, trayectos, recorridos.28 Cuando los
chicos van a la estacin de tren, a la plaza, al zoolgico, u otros lugares por diferentes caminos,
y los docentes hacen observar esto, (porque justamente salen a comprobar este hecho), o cuando
precisan y describen la ubicacin de determinados objetos en la sala o en el patio, o bien cuando
trabajan haciendo un plano para que otro grupo encuentre algo que escondieron, cuando discuten
cmo se ve un objeto dibujado desde diferentes puntos de vista (por ejemplo, un mueco sentado
dibujado desde arriba, de frente, de atrs y de costado para analizar cules partes se ven y cules
no), estn resolviendo problemas espaciales, que involucran diferentes valores de la variable tamao
del espacio. Estas situaciones son factibles de ser presentadas a una misma seccin y no se podra
decir que uno de los tamaos del espacio se domina antes que otro. Es decir, no se trata de
niveles de adquisicin, deben abordarse simultneamente o, sin un orden preestablecido,
asegurando el tratamiento de diferentes tamaos del espacio.
103
28
Ibdem.
29
30
104
Ibdem.
Medida
Los nios poseen variados conocimientos vinculados con la medida, construidos en interaccin con los
adul- tos que con frecuencia resuelven problemas de medida en su vida diaria. [] Los nios tambin
participan de escenas en las que observan cmo los adultos utilizan instrumentos especficos para medir:
centmetros de costura o de carpintero, balanzas, estimaciones a travs de pasos o brazos, calendarios,
etctera.
Estas prcticas variadas estn ligadas al entorno social del nio. Por estar relacionadas a
experiencias personales, no puede esperarse que los conocimientos de partida de cada nio sean
homogneos.31
La enseanza de estos contenidos en el Jardn tiene como principal objetivo que los nios puedan
acercarse a las prcticas sociales de la medida y vincular esos conocimientos incipientes con un
quehacer matemtico, descubriendo para ello los diferentes contextos en los que la medida es una
herramienta para resolver situaciones. Se propone entonces iniciarlos en la bsqueda de
resoluciones a problemas que involucran esta prctica social.
La accin de medir supone bsicamente comparar. Cuando esta comparacin no puede ser realizada
de manera directa, se requiere de un recurso intermediario como unidad de medida. En ese caso, la
medicin supone la repeticin de una unidad de medida, es decir, una subdivisin expresada en
funcin de cierta unidad de medida, que es repetida sobre la totalidad de la extensin de la magnitud
que se est conside- rando, ya sea una longitud, el tiempo, etctera. Esta repeticin debe ser tal que el
intervalo a medir quede cubierto por la unidad de medida de manera que no haya huecos ni
superposiciones. Tal unidad de medida podr ser convencional o no. La diversidad de instrumentos a
disposicin debe estar orientada a que los nios puedan tomar decisiones acerca de la conveniencia de
utilizar uno u otro instrumento, siempre en funcin de lo que hay que medir. Qu es ms conveniente
utilizar para medir el patio de la escuela? Una tira de papel (20 cm.)?; Un metro de madera? o Una
cinta mtrica (10 m) En qu se parecen y en qu se diferencian las balanzas que usan los pediatras
para pesar bebs, con las que usan los verduleros, con las que usan las personas grandes para pesarse,
con las que pesan camiones, con las que usan los farmacuti- cos para preparar remedios, etctera.?
Qu pasara si no existieran todos esos tipos de balanzas?
Asimismo, el acto de medir supone la identificacin de la magnitud sobre la cual se acta. En la
Edu- cacin Inicial nos referiremos, a ttulo de primera aproximacin que retomar la escuela
primaria, a magnitudes cuya comparacin sea relativamente fcil (longitudes, pesos, capacidades,
tiempo) remi- tiendo a unidades de las cuales los nios puedan construirse alguna representacin.
El problema de la medida involucra una complejidad de cuestiones, muchas de los cuales exceden
ampliamente al Nivel Inicial y al Primer Ciclo de la escuela primaria.
105
31
106
Ibdem.
INTERVENCIN
DOCENTE
El docente tiene un rol fundamental como mediador entre el conocimiento y los alumnos. Es quien
provoca intencionalmente el contacto del alumno con los conocimientos a travs de situaciones
didcticas. Su intervencin se inicia mucho antes de la puesta en marcha de una propuesta. Se
espe- cifican algunas de sus funciones:
Previsin y anticipacin del contenido y la propuesta. Anticipa el contenido, selecciona el
contexto adecuado para ensear el contenido un juego, una unidad didctica, un proyecto,
elige los materiales, disea el modo de organizacin grupal y del espacio de la sala, elabora las
consignas, prev procedimientos de resolucin por parte de los nios y las posibles preguntas u
obstculos que se pueden presentar.
Presentacin de la propuesta. El docente debe considerar la complejidad de aquello que va
a presentar previendo el modo en que lo comunicar a los nios para involucrarlos en la tarea. Si
se trata de un juego reglado, comunicar las reglas del mismo sin ambigedades. Juega primero
con algn nio, a modo de mostrar el juego; da a conocer el modo de organizacin grupal. En
ocasiones, si el juego posee muchas reglas, lo iniciar con un grupo pequeo, mientras los otros
alumnos realizan actividades ya conocidas en forma autnoma.32 De todas maneras, es
necesario recordar que una propuesta se asimila paulatinamente, no de entrada; es frecuente
que las consignas requieran que se aclaren mientras se est trabajando, dado que ellas suponen
el conocimiento matemtico que los nios an no dominan y estamos esperando que aprendan.
Por lo tanto, la comprensin de las consignas de trabajo supone un tiempo de elaboracin, que
tiene lugar mientras los nios van trabajando dentro del problema planteado. En ese tiempo, el
docente deber reformularlas, aclararlas, ejemplificarlas, recordar si se hubieran trabajadootras situaciones similares, etc. Se trata de que ayude al alumno a representarse cul es la
finalidad a la cul se apunta (la prxima vez que usemos la lata de lpices tenemos que saber si
estn todos, por eso ahora vamos a averiguar cuntos hay y vamos a buscar una manera de
acordarnos cuntos hay) y tambin que recuerde las restricciones que se han incluido en la
situacin.
Durante el momento de resolucin en el desarrollo de la propuesta. El maestro observar en la
medida de lo posible- los modos de resolucin de sus alumnos tratando de ir seleccionando
qu cuestiones sera interesante retomar en una puesta en comn. Caben aqu todas las
aclaraciones de la consigna que mencionamos anteriormente, el docente tambin formula
preguntas que problematicen o comentarios que favorezcan el trabajo con el contenido,
alienta y sostiene a los nios en la bsqueda, los incita a probar, a arriesgar, recuerda las
reglas del juego evitando dar indicaciones que le digan al alumno lo que tiene que hacer o que
encubran el error, ofrece algn punto de apoyo o algn modo de comenzar a buscar a aquellos
nios que se encuentran bloqueados frente a la tarea, proporciona informacin, intenta en
general- no dar pistas de en- trada acerca de la correccin o incorreccin de lo realizado de
modo de que los alumnos intenten validar sus producciones, etctera.
Durante instancias de reflexin sobre lo realizado. Espacio donde los conocimientos se hacen
pblicos.33 El docente selecciona qu analizar, ayuda a los nios a explicitar lo que han realizado,
organiza la interaccin indicando quin tiene la palabra, ayuda a los alumnos a identificar
nuevos
107
32
33
No se estn mencionando momentos de una misma actividad, estas instancias pueden tener lugar si el docente
lo considera- en diferentes das. En las discusiones colectivas se plantean nuevos problemas a los nios, en
consecuencia es necesario que no se encuentren cansados por el trabajo de resolucin precedente. De esta
manera, tambin permite al maestro un tiempo para seguir analizando las producciones y seleccionar cules
llevar a la puesta en comn y hacia qu aspectos se guiar el anlisis.
108
conocimientos, brinda informacin, relaciona los conocimientos que los nios han producido
con el conocimiento convencional (por ejemplo, esto que ustedes llaman rayas o
costados del cuadrado se llaman lados), sostiene inicialmente cierta incertidumbre respecto a
la correccin o incorreccin de las producciones para llevar a los alumnos a validarlas por sus
propios medios, pasa en limpio o sintetiza el estado de la discusin resaltando acuerdos y
desacuerdos, ayuda a los alumnos a establecer relaciones entre los distintos aspectos que se
trabajan, seala las conclusiones incluso parciales- a las que arribe el grupo. Como puede
notarse, lo central de estos momentos no reside en que cada uno de los alumnos cuente
cmo resolvi sino en profundizar el anlisis de algunas pocas- producciones que haya
seleccionado el docente. Tal seleccin no apunta a mostrar las mejores ni las peores- sino
aquellas que pongan de manifiesto algo sobre cuyo anlisis se ha decidido avanzar. Por
ejemplo, a partir de un juego en el que los nios, por turnos, tiran dos dados y gana un punto
el que obtiene mayor puntaje con ambos dados, el maestro puede decidir confrontar la
estrategia que consiste en contar ambos dados y la que consiste en utilizar el sobre-conteo
(partir del nmero de uno de los dados y agregar, contando, los puntos del segundo dado). La
cuestin que se plantea, -adems de que el sobre-conteo comience a difundirse en la sala y los
nios que no lo utilicen empiecen a tenerlo en cuenta-, es la equivalencia entre ambos
procedimientos: cmo podemos estar seguros de que es lo mismo contar todos los puntos del
primer dado o empezar desde ese nmero; cmo garantizamos que, de esta segunda manera,
tendremos todos los puntos y no se nos pierde ninguno en la cantidad final.
Si se trata de un juego o de una situacin en la que se hayan utilizado materiales es importante realizar el anlisis disponiendo de ellos a fin de poder plantear preguntas.
Es cierto que el papel del docente que se est proponiendo es complejo. Debemos reconocer que
ense- ar es una tarea difcil para todos. Pero no quisiramos transmitir la idea de que se trata de tal
o cual intervencin puntual, algo dicho o no dicho de tal o cual manera, lo que permite generar el
tipo de actividad matemtica que proponemos. Entonces, ms que estar preocupados por si decimos
lo justo en el momento oportuno preocupacin imposible de cumplir- nos parece central que el
docente piense en el conjunto de la propuesta y cmo instalar un espacio de produccin de
conocimiento matemtico en las salas (de abordaje de las situaciones, de explicitacin y validacin
de lo realizado, de confrontacin y anlisis de producciones propias y ajenas, de revisin de errores,
de identificacin de nuevos conocimientos, de reutilizacin de los conocimientos elaborados en
nuevas situaciones, de prctica de los conocimientos adquiridos de modo de alcanzar cierto
dominio, etctera).
109
EVALUACIN
La evaluacin se inscribe en la planificacin del docente. Los conocimientos matemticos que constituyen nuestros objetos de evaluacin son aproximaciones parciales a los saberes transmitidos.
Todos los alumnos estn involucrados en este proceso, todos pueden avanzar y es una finalidad
central de la Educacin Inicial generar las condiciones para promover dichos avances.
La finalidad educativa central de la evaluacin se dirige a mejorar las decisiones didcticas en
relacin con el aprendizaje matemtico de cada alumno. Por otro lado, la consideracin de dicho
aprendizaje como un proceso a largo plazo, hace menos tajante la divisin entre estas diferentes
clases de eva- luaciones de proceso y de producto. Los cierres (tanto los exitosos como los que
no lo son tanto) resultan provisorios en tanto siempre se busca generar avances sobre dichas
producciones.
Desde una concepcin centrada en la finalidad formativa de la evaluacin, es necesario tener en
cuenta que no slo los alumnos sern evaluados sino los diferentes actores y aspectos involucrados
en el proceso de enseanza y aprendizaje de la matemtica. Asimismo, todos los momentos de dicho
proceso sern objeto de observacin y anlisis. Se trata de obtener informacin para el mejor conocimiento de los alumnos, del proceso y del contexto de enseanza y aprendizaje para mejorar todos
estos aspectos. As, toda actividad permitir que el docente pueda conocer aspectos del proceso de
enseanza y del aprendizaje de sus alumnos.
Si estamos considerando una evaluacin integrada en el proceso de enseanza y aprendizaje de la
mate- mtica, ser necesario que las instancias evaluativas (formales o informales) no interrumpan o
interfieran sobre dicho proceso, y que no exista una separacin tajante entre las tareas de ensear y de
evaluar.
Desde esta perspectiva, interesa particularmente la informacin cualitativa, porque describen y/o
interpretan- con mayor profundidad los aspectos evaluados, permiten conocer y comprender las caractersticas particulares que asumen en un alumno dado.
Una prctica evaluativa muy frecuente en los Jardines consiste en realizar, al comenzar el ciclo lectivo, diagnsticos acerca de los conocimientos matemticos disponibles por parte de los alumnos.
Estos diagnsticos se conciben, en general, como momentos previos necesarios antes de cualquier
planificacin de situaciones de enseanza. Ahora bien, estamos considerando que los
conocimientos de los alumnos se modifican constantemente, por lo tanto es necesario recabar esa
informacin pe- ridicamente, no al iniciar el ao solamente. Por otro lado, dicha recoleccin de
informacin se debe realizar en el marco mismo de situaciones de aprendizaje y no como
situaciones aisladas de ellas.
La evaluacin recaer sobre los aspectos relevados en relacin con el enfoque para la enseanza del
rea: qu tipos de problemas puede resolver un alumno o un grupo de alumnos solos o con ayuda,
con qu ayudas, mediante qu procedimientos, cmo participa de los espacios de discusin con los
pares, cmo puede apelar a dichos conocimientos en otras situaciones que los ponen en juego,
cules son los conocimientos que tiene (o tienen) disponibles y pueden resultar puntos de apoyo
para resolver una situacin que se plantea, cmo ha avanzado, etctera.
Los aspectos a evaluar en relacin con la matemtica son:
los avances en el conocimiento del recitado de la serie numrica oral ;
la lectura y la escritura numrica en diferentes contextos de uso;
la utilizacin de diferentes procedimientos para resolver distintos problemas;
los avances en la utilizacin del conteo para resolver variados problemas;
los diferentes recursos para representar cantidades;
110
111
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114
EL AMBIENTE
NATURAL Y SOCIAL
NDICE
El ambiente natural y social en la Educacin Inicial ............................................... 111
Los nios conocen el ambiente social y natural en la Educacin Inicial .. 111
Propsitos...................................................................................................................... 112
Contenidos .................................................................................................................... 112
Vida social: las instituciones y los trabajos ....................................................... 113
Las historias: de los nios, de sus familias y de la comunidad ..................... 114
Los objetos: caractersticas fsicas y funciones sociales ................................ 116
Caractersticas fsicas .................................................................................... 117
Funciones sociales ........................................................................................ 117
Los seres vivos: animales y plantas ....................................................................... 118
El cuidado de la salud y del medio ...................................................................... 119
Orientaciones didcticas ..................................................................................................... 121
Seleccin y organizacin de los contenidos....................................................... 121
El diseo de las actividades ..................................................................................... 123
Intervencin docente ............................................................................................................ 127
Evaluacin ................................................................................................................................. 129
Bibliografa ............................................................................................................................... 130
EL AMBIENTE
LOS
NATURAL Y SOCIAL EN LA
EDUCACIN INICIAL
Los nios desde que nacen forman parte del ambiente social y natural y, a partir de sus
experiencias en l, van construyendo un conjunto de conocimientos. Los nios aprenden que cuando
tiran piedri- tas en el agua se hunden; algunos saben que un camin recoge la basura que se deja
en las puertas de ciertas casas y tambin saben que mucha basura se amontona en algunas
esquinas; reconocen que todas las maanas sale el sol, otros nios saben que la leche se obtiene
ordeando las vacas, y que para comprar golosinas en el kiosco se necesita dinero. Los nios y los
adultos constituimos el ambiente, al tiempo que este nos constituye como sujetos sociales. Los
sujetos sociales transformamos el ambiente social y natural, a la vez que somos transformados por
l.
El ambiente es un entramado social y natural. An en los espacios que a primera vista resultan
neta- mente naturales solemos encontrar la intervencin social: el curso de un ro se transforma por
la cons- truccin de un dique, las zonas rurales se modifican por los cambios tecnolgicos, las
reservas naturales son tales porque se elaboran un conjunto de normas y organismos institucionales
que las preservan de acciones perjudiciales. Del mismo modo, en los contextos socialmente construidos
por excelencia, como las grandes ciudades, los fenmenos de la naturaleza se presentan
continuamente mediante las crecidas de los ros y los arroyos que producen inundaciones, los
vientos, las nevadas, etctera.
El ambiente social y natural es complejo, y est en continuo cambio, a la vez que ciertos elementos
permanecen. El ambiente es diverso, es decir, est formado por grupos sociales con diferentes costumbres, creencias, ideas, etc. pero tambin es desigual en el sentido de que la distribucin de los
bienes materiales y simblicos no es equitativa para los distintos sectores que lo conforman. Por lo
tanto, el conflicto social forma parte del ambiente as como la posibilidad, en algunas situaciones,
de arribar a ciertos consensos.
En la Educacin Inicial, el tratamiento de ciencias sociales y ciencias naturales propone que los
alumnos enriquezcan, complejicen, amplen y organicen sus conocimientos acerca del ambiente
social y natural.1 Este propsito es convergente para ambas reas y le otorga a la Educacin Inicial
una identidad diferente de los restantes niveles del sistema educativo. La enseanza de las ciencias
sociales y las ciencias naturales en el jardn de infantes no se organiza desde la perspectiva ni la
lgica de cada una de las reas sino en funcin de este propsito. De esta manera, se espera que los
alumnos sean capaces de construir relaciones y descripciones cada vez ms sutiles y detalladas
sobre el ambiente y, en particular, que comiencen a establecer algunas vinculaciones entre los
aspectos sociales y naturales que lo conforman. As se da inicio a un largo camino que se
complementar en los ciclos superiores de la enseanza cuando los alumnos estn en condiciones de
elaborar los conceptos ms especficos de cada una de las disciplinas que pertenecen al rea de las
ciencias sociales (historia, geografa, sociologa, economa, etc.) y de las ciencias naturales (biologa,
qumica, fsica, etctera).
Llevar a cabo este propsito requiere como punto de partida que el jardn, como institucin, y cada
maestro, en particular, conozcan cmo es el ambiente social y natural en el que transcurre la vida
de sus alumnos. Para ello, es preciso tener en cuenta que este no est formado solamente por los
aspectos cercanos en el espacio y en el tiempo, sino que las noticias de guerras lejanas, los
animales de la selva, las informaciones sobre la vida medieval que brindan los juegos de la
111
computadora, etc. tambin forman parte de su realidad. A partir de este anlisis minucioso es
posible que los maestros
1
112
Kaufmann, Vernica y Serulnicoff, Adriana, Conocer el ambiente: una propuesta para las ciencias sociales y
naturales en el nivel inicial, en Malavovich, Ana (comp.), Recorridos didcticos en el nivel inicial. Buenos Aires,
Paids, 2000.
nos planteemos la pregunta acerca de qu recortes del ambiente social y natural inabarcable en
su totalidad por definicin son los ms pertinentes a la hora de pensar propuestas de enseanza
para determinado grupo de alumnos en funcin de ofrecerles la posibilidad de mirar con otros ojos
y enriquecer sus conocimientos sobre algn contexto cotidiano y conocido, y tambin acercarlos
a contextos desconocidos que de no mediar la escuela, probablemente, no tendran ocasin de
conocer.2
El propsito que asume la enseanza de las ciencias sociales y naturales en el nivel se enmarca en
la responsabilidad del jardn de formar nios cada vez ms curiosos, mejores observadores, que se
preguntan sobre la realidad, exploran, buscan informacin, logran establecer relaciones y articular
explicaciones cada vez ms complejas, al mismo tiempo que enriquecen su juego. Nios cada vez ms
autnomos, con posibilidad de trabajar cooperativamente, de enfrentarse a otros puntos de vista y
coordinarlos con el propio, de modo de contribuir a formar ciudadanos crticos, respetuosos, activos
y responsables; capaces de integrarse creativamente a la sociedad de la que forman parte.
PROPSITOS
Disear situaciones de enseanza que posibiliten que los alumnos organicen, amplen y
enriquez- can sus conocimientos acerca del ambiente social y natural.
Promover el acercamiento de los alumnos a contextos conocidos y ofrecer tambin la
posibilidad de acceder a otros ms desconocidos.
Favorecer la autonoma de los alumnos en cuanto a la resolucin de situaciones problemticas,
la bsqueda de informacin a travs de variadas fuentes y la posibilidad de arribar a
conclusiones provisorias.
Disear propuestas didcticas que permitan la articulacin entre la indagacin del ambiente, el
juego dramtico y el juego de construcciones, etctera.
CONTENIDOS
Los contenidos del rea El ambiente social y natural estn organizados en cinco bloques.
Vida social: las instituciones y los trabajos.
Las historias: de los nios, de sus familias y de la comunidad.
Los objetos: caractersticas fsicas y funciones sociales.
Los seres vivos: animales y plantas.
El cuidado de la salud y el medio.
Los dos primeros bloques incluyen contenidos de las ciencias sociales. El bloque relativo a los seres
vivos despliega contenidos de las ciencias naturales. Los bloques de los objetos y del cuidado de la
salud y del medio articulan contenidos de ambas reas de modo de permitir una mirada ms compleja sobre las cuestiones que plantean. Sin embargo, esta presentacin no implica que los docentes
aborden siempre los contenidos de estos bloques en forma articulada cuando trabajen sobre ellos en
las diferentes secciones.
Cada bloque est encabezado por una breve introduccin que describe su sentido general y se
expli- citan algunas ideas del enfoque de cada una de las reas que organizan la presentacin de
los con- tenidos. As el bloque referido a la vida social est atravesado por las ideas propias del
campo de las
113
114
Ibdem.
ciencias sociales, como la idea de diversidad, cambio y conflicto social, y el referido a los seres
vivos por la idea de unidad y diversidad y la de cambio, del campo de las ciencias naturales.
Los contenidos estn expresados procurando dar cuenta de aquello que se espera que aprendan los
alumnos. A la vez, se incluyen otros relativos a los procedimientos asociados con los conceptos
que el bloque plantea. Por ejemplo, la observacin sistemtica y el uso de instrumentos como
lupas en el bloque de los seres vivos o la elaboracin de entrevistas e historias de vida para abordar
los con- tenidos vinculados con las historias (de los nios, de sus familias y de la comunidad).
Asimismo, se incluyen algunas actitudes vinculadas con la especificidad de cada bloque, por ejemplo,
la valoracin del cuidado de la salud y del ambiente o el respeto por formas de vida diferentes de
las propias en el apartado en el que se propone abordar los modos de organizacin de un mismo tipo
de institucin en comunidades y culturas diversas.
VIDA SOCIAL:
En este bloque se presentan contenidos de ciencias sociales vinculados con algunos aspectos de la
vida en sociedad. En particular, interesa que los alumnos del jardn puedan establecer relaciones
cada vez ms ricas y complejas entre las funciones que cumplen las instituciones y los espacios
sociales y las necesidades de las personas; el modo en que ellas se organizan y los trabajos que
desempean las personas; los trabajos y la capacitacin que requieren, las herramientas y
maquinarias que utilizan, las normas que los regulan, etc. Estos contenidos estn atravesados
tanto por la idea de cambio y permanencia como por la idea de diversidad.
Resulta importante ofrecer a los alumnos la posibilidad de tomar contacto con los cambios y las
permanencias que se van produciendo en las instituciones y los trabajos a lo largo del tiempo y, del
mismo modo, acercarlos a la idea de que diversas comunidades y culturas organizan sus
instituciones y sus trabajos de modo diferente para resolver necesidades anlogas. Tomar contacto
con los cambios en el tiempo y con la diversidad cultural, por un lado, promover que los alumnos
construyan una mirada cada vez ms compleja del ambiente y respetuosa de sus diferencias. Por otro
lado, acercarlos desde pequeos a otras realidades lejanas en el tiempo o en el espacio, permitir a
los nios comenzar a desnaturalizar algunos aspectos de sus propias formas de vida, por ejemplo,
cuestiones vinculadas con la organizacin de las familias, las escuelas, el trabajo de las mujeres y
los varones, etc. Para ello es necesario contactar a los alumnos con distintas fuentes de
informacin como fotos, relatos, entrevistas, pinturas de poca, etctera.
Al abordar estos contenidos entre otros, el conflicto social sin duda estar presente mediante las
experiencias que relatan los alumnos o las situaciones que los docentes decidan abordar en la sala:
la noticia de una huelga en demanda de mejores salarios, la clausura de una industria que
contamina pero que a la vez da trabajo a muchas personas, la experiencia de un piquete para
pedir mayor seguridad en las rutas, etc. La aproximacin a estas problemticas intentar dar cuenta
de algunas de las distintas posiciones y perspectivas que estn en juego, para que los nios
comiencen a acercarse a su complejidad y a la idea de que las explicaciones no son nicas ni todas
las soluciones sencillas.
Reconocimiento de algunas relaciones entre las funciones que cumplen las instituciones y los
espacios sociales con las necesidades, los intereses y los deseos de las personas. Por ejemplo,
las ferias barriales ofrecen semanalmente productos frescos y variados; la estacin de mnibus
per- mite el arribo y la partida de personas y mercaderas, el cuartel de bomberos se ocupa de
apagar incendios y socorrer a la poblacin en diversos siniestros; los centros donde las
diferentes colec- tividades se renen para realizar actividades recreativas y conservar sus
tradiciones y costumbres como el centro dans en Tres Arroyos, la Societ Italiana de
Benevolenza en Necochea, el centro asturiano en Junn, el centro Sirio libans en Baha Blanca,
etctera.
115
Aproximacin a las normas que regulan y organizan el funcionamiento de las instituciones. Por
ejemplo, la necesidad de sacar turnos para ser atendido en el hospital, la inscripcin de los
nios
116
para poder ingresar al jardn, la importancia de respetar ciertas normas para jugar en el patio
del jardn, etctera.
Reconocimiento de las relaciones entre las funciones que cumple una institucin o un espacio
social y los trabajos que desempean las personas para que este funcione. Por ejemplo, en la
f- brica de soda diferentes personas se ocupan de manejar mquinas para lavar los envases,
volver a cargarlos, ponerles el precinto, etc. mientras que la tarea del sodero es la de repartir el
producto terminado; en la estacin de servicio trabajan playeros que cargan el combustible,
personas que atienden el mini-mercado, en algunas hay mecnicos que reparan los autos,
etctera.
Reconocimiento de las relaciones entre los trabajos y la capacitacin que requieren, las
herramientas y maquinarias que se utilizan, la organizacin del espacio donde se desarrolla, las
normas que los regulan. Por ejemplo, los tamberos se levantan muy temprano para ordear las
vacas, se ocupan del manejo y mantenimiento de las mquinas, atienden la alimentacin y la
sanidad de los animales, etc. El odontlogo estudi en la universidad para aprender cmo cuidar
la salud bucal y para realizar su trabajo usa barbijo, guantes y un conjunto de instrumentos
como el explorador y el espejo. Las personas que trabajan en la elaboracin de embutidos y
salamines utilizan recetas especiales para cada uno de los productos, emplean diferentes
mquinas segn el tipo de producto a elaborar, respetan normas de higiene y proteccin del
ambiente.
Aproximacin a los cambios y las permanencias a travs del tiempo en las instituciones, los espacios sociales y los trabajos en relacin con el modo de organizar las tareas, los espacios, los
tiempos, las normas, las herramientas y las maquinarias que utilizan, etc. Por ejemplo, cuando
los abuelos de los nios eran chicos las escuelas eran de varones y de mujeres mientras que
en la actualidad la mayora son escuelas mixtas; durante mucho tiempo las estaciones de tren
fueron lugares de mucho trnsito de personas y mercaderas mientras que en la actualidad
algunas estn abandonadas y otras han sido reutilizadas para otros fines como centros
culturales; los cambios en el trabajo del agricultor que para trabajar la tierra utilizaba
mquinas tiradas por caballos y ahora emplea mquinas equipadas con tecnologas
innovadoras, o que para satisfacer la nece- sidad de agua de los cultivos deba necesariamente
esperar las lluvias y actualmente riega con equipos especiales, etctera.
- Identificacin de algunos trabajos que ya no existen como el deshollinador, el farolero y
otros trabajos nuevos como las personas que programan o reparan computadoras, las empresas que transportan gas hasta las zonas rurales para el llenado de los tanques familiares
o de las escuelas.
Aproximacin a los modos de organizacin de un mismo tipo de institucin o espacio social y
un mismo tipo de trabajo en comunidades y culturas diversas. Por ejemplo, la escuela rural y la
escuela urbana; los pescadores artesanales y los grandes buques factoras que pescan y
procesan el pescado a bordo; la lancha almacn en el Delta y los supermercados.
Elaboracin y realizacin de encuestas y entrevistas.
Uso de cuadros y tablas comparativas sencillas.
Obtencin de informacin a partir de imgenes y fotografas.
Valoracin y respeto por formas de vida diferentes de las propias.3
LAS
En este bloque se renen aquellos contenidos que procuran acercar a los nios a la idea de que
cada uno posee una historia que es nica e irrepetible pero que, a la vez, tiene puntos de contacto y
similitudes con las historias de sus compaeros. Del mismo modo, las familias, las comunidades y el
117
118
pas en su conjunto construyen su historia. Sabemos que la comprensin del cambio social y del
tiempo histrico son nociones que los nios entendern con grandes dificultades y solo muy
tardamente.4
Sin embargo, es posible desde el jardn realizar las primeras aproximaciones que permitan a los
nios comenzar a conocer y recrear la memoria colectiva. Para ello, es importante ser cuidadosos
en seleccionar y acotar el periodo histrico a considerar evitando mezclar diferentes temporalidades
en una misma propuesta (el tiempo en que los abuelos eran chicos con la poca en que los padres
eran pequeos o con los das de la poca colonial, por ejemplo) y, en todos los casos, ofrecer a los
alumnos la posibilidad de explorar diversas fuentes a partir de las cuales tomar contacto directo con
el pasado: visitas a museos, observacin de imgenes y fotografas, entrevista a un historiador,
observacin de monumentos y placas, entre otros.
En particular, este bloque enfatiza la posibilidad de indagar con los alumnos algn aspecto de la vida
cotidiana de las poblaciones originarias de nuestro territorio en el pasado y en el presente, como
un modo de ampliar y en algunos casos cuestionar ciertas visiones estereotipadas que los nios
construyen acerca de los indgenas. Conocer alguna comunidad cuyos descendientes viven en la
actualidad permitir tambin comenzar a relativizar la idea que sostienen los chicos acerca de que
los indios ya no existen ms.5 Hacer entrar estas temticas en el jardn intenta fundamentalmente
recuperar las historias y los presentes de la diversidad de identidades que pueblan hoy los
jardines de la provincia de Buenos Aires.
Identificacin de cambios y permanencias en algn aspecto de sus historias personales. Por
ejemplo, las comidas y los utensilios que usaban para comer, los juegos y los juguetes, la ropa
de cuando eran bebs y los que utilizan en la actualidad.
Reconocimiento de algunas semejanzas y diferencias entre la historia personal y familiar de
cada uno y la de sus compaeros. Por ejemplo, todos los nios comenzaron a caminar en un
mismo perodo; algunos tomaban leche del pecho materno y otros en mamadera, posiblemente
a muchos les cantaban canciones de cuna, algunas sern comunes y otras diferentes, etctera.
Reconocimiento de algunos cambios y permanencias a travs del tiempo en algn aspecto de la
vida cotidiana de las familias y de la comunidad. Por ejemplo, cmo festejaban sus
cumpleaos los abuelos cuando eran chicos y cmo los festejan los nios en la actualidad;
cmo era la plaza cuando los paps eran chicos y cmo es en la actualidad; cmo se vestan
los hombres y las mujeres en los tiempos de la colonia y en la actualidad;6 cmo se ordeaban
las vacas cuando los abuelos eran chicos y en la actualidad.
Aproximacin a algunos cambios y permanencias a travs del tiempo en las formas de vida
de algunos de los pueblos originarios del actual territorio argentino. Por ejemplo, algunos
descendientes de los mapuches continan tejiendo en telares y reunindose en la ceremonia
colectiva del nguillatn; las mujeres wichis siguen tejiendo yicas (realizadas a mano con fibras
naturales de chaguar) que antiguamente usaban para la recoleccin de cosechas y actualmente
se utilizan como bolsos o morrales con usos diversos.
Inicio en el conocimiento y la valoracin de los acontecimientos, los festejos y las conmemoraciones significativas para la comunidad, la localidad, la Provincia y la Nacin. Por ejemplo, la
fiesta del maz en Chacabuco, el carnaval artesanal de Lincoln, la fiesta de la Pachamama celebrada por los pueblos andinos, la conmemoracin nacional del da de la memoria y la justicia,
la celebracin del da de la bandera, entre otros.
119
Delval, Juan La representacin infantil del mundo social, en El mundo social en la mente infantil. Madrid, Alianza,
1989.
Kaufman, Vernica; Serafini, Claudia y Serulnicoff, Adriana, El ambiente social y natural en el Jardn de Infantes.
Buenos Aires, Hola Chicos, 2005.
120
En este sentido, se sugiere la lectura de DGCyE, Orientaciones didcticas para el nivel inicial. 3 parte. La Plata,
DGCyE, 2003.
LOS
Este bloque de contenidos rene aportes de las ciencias sociales y las ciencias naturales. Los contenidos de las ciencias naturales proponen el acercamiento a las caractersticas de los materiales, las
acciones que pueden realizarse con los objetos y los diversos cambios que ocurren en los objetos y
los materiales. Las ciencias sociales aportan una mirada sobre las funciones que cumplen los objetos
y los usos que las personas les dan en el tiempo y en distintas culturas y comunidades. Asimismo, se
procura que los alumnos se acerquen a la idea de que los objetos son una construccin social, es
decir, que son el producto del trabajo de las personas y que para su confeccin se utilizan diferentes
materiales, herramientas, maquinarias, tcnicas.
El trabajo en torno de los contenidos de las ciencias naturales supone que los nios ms pequeos
tra- bajen de modo ms indiferenciado sobre las caractersticas de los materiales, los objetos y las
acciones que pueden realizarse con ellos. En las salas mayores se iniciarn en una progresiva
diferenciacin entre los objetos y los materiales que los conforman. As, por ejemplo, los ms
pequeos tendrn oportunidad de explorar los objetos y observar que se comportan de formas
diversas cuando se des- lizan sobre un plano inclinado (algunos ruedan, otros no; algunos se
desplazan con facilidad, otros es necesario empujarlos). En la sala de los ms grandes, los maestros
podrn proponer que los nios reconozcan que los materiales con los que estn hechos los objetos
inciden en el desplazamiento. Por ejemplo, una pelota puede estar confeccionada con diferentes
materiales (cuero, goma, madera) y que algunos materiales en interaccin con el plano inclinado
hacen que los objetos se frenen. Se po- dra analizar tambin si estos materiales resultan apropiados
para confeccionar pelotas. En todos los casos, se espera que los nios realicen descripciones,
encuentren regularidades, avancen en algunas generalizaciones pero no que puedan establecer
explicaciones causales de los fenmenos. Es decir, el jardn procurar que los nios, por ejemplo,
reconozcan que cuando se mezclan materiales con agua ocurren distintas cosas (algunos se
disuelven y otros no) pero no pretende que puedan explicar por qu sucede.
Para abordar los contenidos del campo de las ciencias naturales, los alumnos podrn obtener la informacin necesaria, fundamentalmente, mediante la exploracin. En el caso de los contenidos de
las ciencias sociales, la informacin no se desprende solamente de la exploracin sino que requiere
de otras fuentes. As, por ejemplo, los alumnos podrn aprender a partir de la exploracin que los
ruleros ruedan, se pueden deformar, tienen agujeros, etc.; mientras que para comprender cmo se
utilizan ser necesario consultar a un familiar o a un peluquero u observar a alguien que muestre
cmo se emplean.
Al mismo tiempo, los contenidos de este bloque proponen que los nios se inicien en el uso de cuadros o tablas sencillas, en la observacin de objetos antiguos y modernos, en la utilizacin de
algunos instrumentos como goteros, tamices, embudos, etc. As por ejemplo, se podr elaborar una
tabla para registrar qu objetos fueron atrados por el imn y cules no o se podr observar y
analizar con cierto detalle las diferencias y las semejanzas entre un telfono antiguo y un telfono
celular.
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Caractersticas fsicas
Aproximacin a algunas caractersticas de los objetos y los materiales. Por ejemplo: forma, textura, flexibilidad, brillo, plasticidad, produccin de sonidos.
Exploracin de las acciones que pueden realizarse sobre los objetos: hacerlos rodar,
deformarlos, empujarlos.
Exploracin de algunas interacciones de los objetos y materiales: con el agua (absorben, flotan),
con la luz (son opacos, transparentes), con el aire (pueden ser movidos, empujados, sostenidos
por el aire), con los imanes (algunos objetos pueden ser atrados por ellos).
Comparacin de las caractersticas y las interacciones entre diferentes objetos y materiales. Por
ejemplo, no todos son igualmente flexibles, algunos flotan y otros se hunden, algunos dejan
pasar la luz y otros no, producen diferentes sonidos, algunos son atrados por los imanes, y
otros no, etctera.
Aproximacin a la diferencia entre objeto y material: nocin de que un mismo objeto se puede
construir con diferentes materiales.
Reconocimiento de algunos cambios que ocurren en los objetos y los materiales como resultado
de las interacciones entre s y ante variaciones en la temperatura.
- Cambios reversibles (mezclas y separaciones): cuando se mezclan materiales se pueden separar y volver a obtener los materiales de partida. Por ejemplo (arena y piedritas, semillas
de diferente tamao, etctera).
- Uso de distintos mtodos de separacin. Por ejemplo, tamices y coladores para separar
mez- clas de materiales de diferentes tamaos (arena y piedritas), separacin por flotacin
(agua y corchos), atraccin por los imanes (arena y limaduras de hierro).
- Cambios de estado: lquido a slido y slido a lquido, como resultado de exponerlos a
con- diciones variables de temperatura. Por ejemplo agua, chocolate, manteca.
- Cambios irreversibles: algunos materiales que se mezclan no se pueden volver a recuperar.
Por ejemplo, cuando se agrega limn a la leche para elaborar ricota. Algunos materiales
expuestos al calor cambian y se transforman. Por ejemplo, al cocinar (las claras de huevo
cuando se elabora merengue, el maz pisingallo cuando se fabrica pochoclo).
- Cambios y movimientos: los objetos pueden estar quietos o movindose, se pueden frenar,
pueden subir, caer; llegan ms lejos o se mueven ms rpido cuanto ms inclinada es una
pendiente, etctera.
Funciones sociales
Aproximacin a ciertas relaciones entre las funciones que cumplen los objetos y las
necesidades, los intereses y los deseos de las personas. Por ejemplo, el reloj permite conocer la
hora, las bicicle- tas sirven para desplazarse, el control remoto posibilita manejar a distancia
diferentes aparatos como la TV o la radio, el guardaganado en las entradas de los campos evita
que los animales se escapen.
Reconocimiento de los objetos como producto de la realizacin de distintos trabajos y el uso de
diferentes materiales, herramientas, maquinarias, tcnicas. Por ejemplo, los muebles de madera
fabricados por carpinteros quienes utilizan herramientas variadas como serruchos, martillos,
formones, etc.; los juguetes de plstico elaborados en fbricas donde obreros manejan
mquinas que procesan el plstico para hacer pelotas, palas, baldes, etctera.
- Relacin entre las caractersticas de los materiales y los usos: las mesas pueden construirse
con madera, plstico, metal; a la vez, con un mismo material se fabrican objetos diferentes
(con madera se fabrican sillas, mesas, juguetes, utensilios de cocina, etctera).
Comparacin de distintos objetos que se utilizan para satisfacer necesidades semejantes en comunidades y culturas diversas. Por ejemplo, mientras que en la zona del Delta las personas se
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trasladan en lanchas y botes, en las ciudades lo hacen en autos, colectivos, trenes, etc.; muchas
familias urbanas transportan a sus bebs en cochecitos, mientras que las mujeres andinas, las
mujeres hindes entre otras los cargan envueltos en mantas sobre sus espaldas.
Reconocimiento de cambios y permanencias a lo largo del tiempo en un mismo tipo de objeto en
relacin con los materiales, su forma, los modos de uso, etc. Por ejemplo, objetos utilizados
para escuchar msica en diferentes momentos como la vitrola, el tocadiscos de cuerda, el
combinado, el pasacassette, el discman, el mp3; las radios con gabinetes de madera lustrada
que se ubicaban en el centro de la casa, la radio porttil, el walkman, entre otros.
Exploracin activa y sistemtica.
Uso de instrumentos. Por ejemplo, goteros y tamices.
Uso de distintas formas de registro y organizacin de la informacin: listas, tablas, cuadros.
Realizacin de entrevistas a expertos.
Observacin sistemtica de objetos antiguos y modernos.
Comunicacin de los resultados de sus indagaciones.
ANIMALES Y PLANTAS
Este bloque de contenidos propone que los alumnos indaguen acerca de los seres vivos. Por tratarse
de nios que se encuentran en la Educacin Inicial, el trabajo en torno de los seres vivos se circunscribe a los animales y las plantas, dejando otros grupos de seres vivos, como por ejemplo los hongos
y los microorganismos a etapas ms avanzadas de la escolaridad. A su vez, se focaliza en las plantas
con flores. La propuesta es que los nios aborden las semejanzas y las diferencias entre los seres
vivos en diferentes sentidos: se espera que describan y comparen plantas entre s y tambin que
describan los rasgos comunes y las diferencias entre partes de plantas. Del mismo modo se propone
que comparen animales entre s y tambin que analicen algunas funciones y las estructuras
utilizadas para llevarlas a cabo. Por ejemplo, los animales se desplazan pero lo hacen de diferentes
maneras empleando una amplia diversidad de estructuras (alas, patas, aletas).
El bloque propone tambin analizar cambios a lo largo de un tiempo determinado y a lo largo de la
vida, tanto en los animales como en las plantas. A partir del trabajo sobre estos dos ejes unidad y
diversidad y cambios, se espera que los nios avancen en la comprensin de los rasgos que
caracte- rizan a los seres vivos ampliando a la vez lo que consideran como tal: los invertebrados
tambin son animales; el hombre comparte rasgos con los animales; las plantas tambin son seres
vivos.
Reconocimiento de diferencias entre las plantas (tienen diferentes tamaos, tallos y formas).
Reconocimiento de caractersticas comunes entre distintas plantas (la mayora de las plantas
tiene flores, tallos, hojas, races, frutos y semillas). Las plantas tienen ciertos requerimientos
para vivir (necesitan agua, luz, sustrato).
Semejanzas y diferencias entre las mismas partes en distintas plantas (por ejemplo, los frutos
son diferentes entre s tienen mltiples tamaos, texturas, colores, son secos o carnosos, pero
todos contienen las semillas; las hojas son de diferentes colores, bordes, tamaos, formas, pero
todas tienen nervaduras). Las semillas son diferentes entre s, pero todas contienen el embrin;
los ta- llos sostienen las ramas, hojas, flores pero son diferentes en diversas plantas, etctera.
Indagacin de caractersticas comunes de distintos animales (tanto vertebrados como invertebrados), por ejemplo, partes del cuerpo, cobertura del cuerpo, descendencia, entre otros.
Comparacin de las mismas partes en distintos animales. Por ejemplo, las bocas de los animales
son diversas (diferentes tipos de picos, dientes, etc.); los animales tienen diferentes
extremidades (patas, alas, aletas).
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Relaciones entre las caractersticas de las bocas y los distintos alimentos que consumen: los
dientes de los animales herbvoros y los de los carnvoros; picos de animales que se alimentan
de semillas y de aquellos que consumen peces.
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Relaciones entre las caractersticas de los miembros del cuerpo y las distintas formas de
despla- zamiento (los que nadan, vuelan, reptan, caminan y vuelan).
Indagacin acerca de la diversidad de comportamientos en los animales: la defensa del territorio,
la comunicacin, la proteccin de las cras, la bsqueda de alimento (por ejemplo, cuidado de
las cras a travs de la construccin de nidos, proteccin de cras por parte de adultos a veces
machos y otras hembras, animales que viven en grandes grupos y todos cooperan en la
bsqueda del alimento, la defensa de las cras; etctera).
Observacin de los cambios en las plantas a lo largo del ao (por ejemplo, los rboles) y a lo
largo de la vida (por ejemplo, las plantas de la huerta).
Reconocimiento de los cambios en los animales a lo largo de la vida (algunas cras cuando
nacen se parecen mucho a los adultos y otras son muy diferentes: gatos, sapos, gallinas, entre
otras).
Reconocimiento de los diferentes usos que hacen las personas de los animales y las plantas.
Por ejemplo, los animales de compaa, partes de plantas y animales para la alimentacin, para
usos industriales (tinturas, aceites, etc.) para ornamentacin, etctera.
Iniciacin en observaciones ms sistemticas.
Iniciacin en el uso de algunos modos de registro de la informacin (por ejemplo dibujos,
dictados a docente, fotografas).
Inicio en el uso de instrumentos, por ejemplo, lupas.
Inicio en la participacin de algunas entrevistas a expertos.7
Aproximacin al uso de bibliografa, multimedia, audiovisuales, etc. para obtener informacin.
Respeto y cuidado por los seres vivos.
EL CUIDADO
Este bloque de contenidos propone abordar las problemticas del cuidado de la salud y del medio.
Ambas requieren para su tratamiento de los aportes de las ciencias sociales y las ciencias naturales.
Se trata de temticas complejas y suponen tener en cuenta para su anlisis diferentes marcos
ticos, religiosos y valorativos; diversos sistemas de creencias y costumbres relacionados con la salud;
desiguales condiciones socioeconmicas; el conocimiento cientfico tecnolgico disponible, los aspectos
normativos y jurdicos, etc. Por otra parte, tanto el cuidado de la salud como del ambiente plantean la
incumbencia de diferentes niveles de responsabilidad tanto individuales, como familiares, institucionales,
gubernamentales, entre otros.
Estos temas, en su mayora, plantean un nivel de dificultad que excede las posibilidades de los nios
pequeos. Sin embargo, su ingreso y su tratamiento en el jardn resulta pertinente atendiendo tanto
a la relevancia que la sociedad les otorga como a la importancia que asume que los nios desde
pequeos comiencen a construir ciertos conocimientos, actitudes y hbitos que favorezcan una
formacin responsable en el cuidado de s mismos y del ambiente.
Para que esto sea posible, resulta necesario tratar los contenidos vinculados con el cuidado de la
salud y del medio, en una escala en la cual conserven su complejidad y que, a la vez, sean posibles
de ser abordados por los nios pequeos. En este sentido, en relacin con el cuidado de la salud
resulta interesante indagar, por ejemplo, cuestiones vinculadas con el cuidado de la boca y los
dientes ya que al mismo tiempo que los chicos conocen cmo es la boca por adentro, qu recaudos
son necesarios tomar para cuidar los dientes, pueden aprender a cepillarse en el jardn. Es decir,
se trata de una temtica a partir de la cual los nios pueden construir ciertos hbitos con
autonoma. Adems, la escuela prev alguna instancia de intercambio con los padres para que
ellos puedan acompaar el trabajo que vienen realizando los nios.8
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126
En el caso de las problemticas vinculadas con el cuidado del ambiente se ha elegido abordarlas en
la escala del jardn de infantes, puesto que sta permite conservar la complejidad que asumen estos
temas y adems involucrar a los alumnos como protagonistas. Por ejemplo, a propsito de que el
jardn queda muy sucio al finalizar la jornada, se propone indagar en qu lugares hay tachos cestos
de basura, qu tipo de basura se produce en diferentes lugares de la escuela (cocina, salas, direccin,
patio), averiguar quines se ocupan de la limpieza del jardn y en qu consiste su trabajo, investigar
qu sucede con la basura luego de que el portero la saca fuera del jardn. Finalmente los alumnos
organizan una campaa para concientizar a las otras salas sobre la importancia de tirar la basura en
los recipientes, confeccionan tachoscestos, entre otras actividades.
En unas y otras temticas es interesante promover que los nios comiencen a reconocer cundo la
responsabilidad depende de ellos y cundo de familiares, otros adultos, organismos gubernamentales,
etctera.
Reconocimiento de las partes externas del cuerpo: algunas caractersticas observables (por
ejem- plo, partes duras y blandas, etctera).
Comparacin de las mismas partes del cuerpo en diferentes personas. Por ejemplo, distintos tamaos y formas de pies y manos, distintos colores de cabello, de ojos, de piel, distintas bocas.
Reconocimiento de cambios y permanencias a lo largo de la vida de las personas. Por ejemplo,
las personas crecen, cambia su altura, el tamao de manos y pies, etc. El color de los ojos de las
personas no cambia. Algunos gustos permanecen, como puede ser el ftbol o algunas comidas;
otros pueden cambiar a lo largo de la vida, como la preferencia por un cierto tipo de msica.
Aproximacin al reconocimiento de la existencia de las partes internas perceptibles del cuerpo
y su funcin. Por ejemplo, los huesos y el sostn, los pulmones y la respiracin, entre otros.
Apropiacin y reconocimiento de hbitos necesarios para cuidar la salud (como el cepillado de
los dientes, abrigarse y desabrigarse cuando es necesario, uso del cabello recogido, etctera).
Reconocimiento de las instituciones y los profesionales que se ocupan del cuidado de la salud.
Por ejemplo, hospitales, mdicos, salita de primeros auxilios, odontlogos, enfermeros.
Aproximacin a determinadas normas que se elaboran para cuidar la salud de la poblacin,
como las fechas de vencimiento de los alimentos, las normas de trnsito, las campaas de
vacunacin, entre otras.
Observacin de algunas normas que permiten circular por la calle con seguridad.
Identificacin de problemas ambientales que afectan la vida en el jardn, por ejemplo, el
exceso de ruido, el desperdicio de agua, la basura.
- Reconocimiento de diferentes niveles de responsabilidad (la de los chicos del jardn, el
personal de maestranza, los docentes y directivos) y bsqueda de soluciones (campaas de
difusin, elaboracin de cartas para las otras salas, etctera).
Comparacin de una problemtica analizada en el jardn con la misma en otros espacios de la
localidad. Por ejemplo, la basura en la plaza, en las veredas; el desperdicio de agua en las casas
y en el jardn.
Respeto por las diferencias fsicas, de las formas de vida, de los intereses y las necesidades de
las personas.
Respeto por la propia intimidad y la de los otros.9
Elaboracin de encuestas y entrevistas.
Comunicacin del resultado de sus indagaciones.
Valoracin del cuidado de la salud y el ambiente.
127
ORIENTACIONES
SELECCIN
DIDCTICAS
Asumir el propsito de contribuir a organizar, enriquecer y complejizar la mirada de los nios sobre
el ambiente implica considerar de un modo particular la organizacin y la seleccin de los
contenidos de ciencias sociales y naturales.
Estos contenidos se abordan en las diferentes secciones mediante las unidades didcticas, los
proyectos o las secuencias didcticas.10 Enmarcados en este propsito general, las reas aportan a
los diferentes recortes del ambiente aquellos contenidos que complejizan la mirada de los nios.
Esta perspectiva, tal como se mencionara anteriormente, confiere una identidad particular al
tratamiento de las ciencias sociales y naturales en la Educacin Inicial y la diferencia de otros
niveles del sistema educativo en las cuales la enseanza se organiza mayoritariamente por reas
curriculares.
As, por ejemplo, en una unidad didctica que promueva que los chicos conozcan la panadera, abordarn desde las ciencias naturales algunos contenidos relativos a las caractersticas de los materiales
con los que se elabora el pan: compararn los diferentes colores, texturas, tamao de los granitos de
las diferentes harinas que se utilizan en la panadera. Tambin podrn hacer panes, observar el
cambio que producen las levaduras en la masa, etc. Desde la perspectiva de las ciencias sociales, los
alumnos podrn conocer cmo es el trabajo del panadero, qu herramientas utiliza, cmo es la
vestimenta que usa para realizar su tarea; cmo est organizado el despacho de pan: cmo se
exhibe la mercadera, qu otros productos se venden, dnde est ubicada la caja registradora, quin
se ocupa de la tarea de cobrar, etc. Estos contenidos resultan pertinentes para que los nios tengan
oportunidad de ampliar sus conocimientos relativos a este recorte del ambiente.
Si bien, uno de los criterios a considerar cuando se disean unidades o proyectos es que admitan el
tratamiento de contenidos tanto de las ciencias sociales como de las ciencias naturales, la
articulacin entre los contenidos de ambas puede ser diferente.
En algunos casos, el abordaje de los contenidos de cada una de las reas permite una mirada
integrada sobre el contexto elegido. Por ejemplo, el docente disea una propuesta para indagar el
supermercado: analizar desde la perspectiva de las ciencias naturales algunas de las condiciones de
conservacin de los alimentos (cules necesitan ser conservados en la heladera y cules no) permitir
que los nios comple- jicen su mirada sobre aspectos vinculados con el supermercado como espacio
social por ejemplo, cmo estn organizados los productos en las gndolas de acuerdo con este
requisito, cmo se guardan los diferentes productos en el rea de depsito, qu cuidados debe tener
en cuenta el repositor para hacer su trabajo, etc. En el caso de elaborar un proyecto acerca de la
salud bucal de los nios, desde las cien- cias naturales se seleccionan algunos contenidos referidos a
las caractersticas de las bocas, los dientes, sus formas. Mientras que las ciencias sociales aportan el
conocimiento sobre el trabajo del odontlogo y la importancia de su visita peridica para tener una
boca saludable. Asimismo, el odontlogo ser un informante calificado para ensear a los chicos
cmo cepillar sus dientes para prevenir caries.
En otros casos, la unidad o el proyecto propone el abordaje de algunos contenidos de las ciencias
sociales y algunos de las ciencias naturales, pero estos si bien brindan conocimientos sobre la temtica en cuestin, no se encuentran en estrecha relacin entre s. Por ejemplo, el docente desarrolla
una unidad didctica sobre la laguna. Los nios podrn relevar algunas caractersticas de las plantas
que viven en el agua y otras que habitan en las orillas. Desde las ciencias sociales, los nios podrn
128
10
129
Ver, en el apartado Marco general de este Diseo Curricular, el fragmento titulado Orientaciones para pensar
la enseanza.
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11
12
131
Ibdem.
Serulnicoff, Adriana, con la colaboracin de Garbarino, P., Cuadernos para el aula: juegos y juguetes. Buenos Aires,
Ministerio de Educacin, Ciencia y Tecnologa de la Nacin, 2006.
EL DISEO
DE LAS ACTIVIDADES
Muchas de las propuestas didcticas que se elaboran para las distintas salas del jardn abordan contenidos tanto de ciencias sociales como de ciencias naturales. Sin embargo, en el plano de las actividades es preciso reconocer que estas permiten trabajar generalmente contenidos de una u otra rea y
la articulacin se da al desarrollar la propuesta completa. As por ejemplo, los alumnos conocen
cmo es el trabajo de una tejedora que teje en telar con lanas que ella misma tie a partir de
observarla en el momento en que desarrolla su tarea. Para conocer cmo realiza las tinturas que
utiliza fabricarn tinturas naturales con diferentes vegetales y probarn cmo se tien las lanas.
Mediante la realiza- cin de una entrevista a la tejedora, los nios podrn obtener ms informacin,
esta vez relacionada con ambas reas.
En muchas actividades de ciencias naturales, los chicos obtienen informacin a travs de la exploracin: prueban cmo hacer para separar una mezcla de piedritas y arena, iluminan objetos con linternas para obtener sombras, cortan vegetales, los mezclan con agua y luego los filtran para
fabricar tinturas, deslizan autos por planos inclinados de diferentes alturas, prueban hacer burbujas
con bur- bujeros de diferentes formas, etc. En todos los casos, las acciones que los nios realizan
con y sobre los objetos les permiten obtener informacin.
La exploracin concebida de este modo no es un paso inevitable para lograr que luego los nios se
concentren, sino que es el medio por excelencia a partir del cual obtienen informacin. Cuando
reali- zamos este tipo de propuestas apelamos a que los nios se involucren en ellas del mismo
modo y con el mismo inters que cuando realizan exploraciones fuera del mbito del jardn de
infantes. La dife- rencia fundamental es que los docentes procuramos que las exploraciones se
relacionen con los con- tenidos que nos proponemos trabajar. Para ello planteamos interrogantes o
preguntas que motorizan y guan la exploracin: cmo saldrn las burbujas con burbujeros que no
son redondos?; se podr separar esta mezcla? Cmo?; cmo podemos hacer para que se forme
una sombra?; etctera.
En ocasiones resulta necesario prever algunas restricciones que permitan que los nios efectivamente
aborden los contenidos que nos proponemos: as, si queremos que aprendan que algunos materiales
se disuelven en agua, ser necesario que tengamos en cuenta tanto la cantidad de agua como la del
material para disolver en ella; si se trata de que los nios reconozcan que algunos materiales
absorben agua y otros no, ser necesario echar la misma cantidad de agua sobre cada uno de los
materiales; para analizar la accin de las levaduras en una masa es preciso comparar dos masas: una
con levadura y otra sin levadura pero con las restantes condiciones idnticas (cantidad de harina,
de agua, tem- peratura en el lugar de levado, etc.). Para que las exploraciones que realizan los
nios les permitan avanzar y adquirir nuevos conocimientos ser necesario que los materiales que
los docentes ponemos a su disposicin estn debidamente previstos y posibiliten tales aprendizajes.
En otros casos procuramos que los alumnos obtengan nuevos datos sobre los temas que estn
indagando, tanto del campo de las ciencias sociales como ciencias naturales, a partir de tomar
contacto con diferentes informantes. En algunas ocasiones, se trata de realizar encuestas en las que
se formulan pocas preguntas a muchas personas para conocer, por ejemplo, qu actividades realizan
en la playa. En otros, la posibilidad de llevar a cabo una entrevista13 permite a partir de muchas y
variadas preguntas profundizar sobre una temtica en particular. As por ejemplo, entrevistar a una
abuela para que nos cuente cmo cocina el locro mientras realiza la preparacin, permitir
conocer sobre los ingredientes y los utensilios que emplea y, sobre todo, algunas de las historias
vinculadas con el consumo de esa comida en su familia; entrevistar a un aficionado a la
observacin de pjaros posibilitar saber cmo hacen para observar a las aves sin que se escapen;
preparar preguntas para un historiador, un bilogo o la persona que nos recibe en el museo
brindar ms datos acerca de los temas que los chicos estn indagando. Siempre que sea posible
es importante que los informantes
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133
conozcan previamente el motivo de la entrevista y el tipo de informacin que los chicos estn
buscando. A su vez, los chicos son quienes, con la ayuda del maestro, irn formulando las preguntas
de modo que sean cada vez ms pertinentes en funcin de aquellos interrogantes que motorizan el
proyecto, la unidad, la visita, etc. Algunas sern planeadas con anticipacin y otras surgirn en el
transcurso de la charla.
En otras actividades los nios buscan informacin a partir de la observacin directa de hojas de distintas plantas, de los edificios pblicos que se encuentran alrededor de la plaza principal del pueblo,
de las patas y las bocas de los animales de la granja. Tambin obtienen informacin sobre las
caracte- rsticas de las lombrices o los caracoles observndolos en detalle, en ocasiones con lupas.
Resulta im- portante prever alguna forma para que los alumnos puedan registrar sus observaciones,
con los ms grandes mediante dibujos o registros grficos y con los ms pequeos a travs de
registros fotogrfi- cos o flmicos. De ese modo, se podrn retomar en otros momentos las
observaciones realizadas.
En otras oportunidades, los alumnos obtienen informacin a partir de observar fotos, imgenes, cuadros de poca, una parte de un documental o de una pelcula; por ejemplo, ven fotos para conocer
cmo es la vestimenta tradicional de las mujeres japonesas, analizan un cuadro de principios del
siglo XIX para saber cmo se provean de agua, miran un documental sobre animales que viven en la
selva; observan fotos de picos de aves, de frutos, etc. Este tipo de materiales permitir a los nios
fundamentalmente tomar contacto con realidades lejanas en el tiempo o en el espacio y tambin
profundizar sus observaciones al poder mirar ms de cerca y en detalle, por ejemplo, el diseo de
un peinetn, el interior del cuerpo de una lombriz, entre otros.
Los chicos tambin obtienen nuevas informaciones a partir de observar objetos antiguos y
modernos. Las informaciones que se obtienen a partir de la observacin sern ratificadas, rectificadas o
complemen- tadas con datos que brinda el docente, un libro o algn informante para as conocer
quines usaban dicho objeto, cmo lo utilizaban, en qu ocasiones, etc. Sabemos que muchas familias
no han podido conservar, por distintos motivos, objetos de su historia y es por eso que resulta
importante que la escuela ofrezca a los nios la posibilidad de tomar contacto con ellos y aprender a
inferir las informaciones que nos cuentan. En este sentido, los museos ocupan un lugar privilegiado
donde poder observar objetos antiguos vincula- dos con la historia del pas, de la provincia o de la
localidad, como as tambin la posibilidad de conocer testimonios de la vida cotidiana de otras pocas
a partir de las colecciones de diferentes organizaciones y personas de la comunidad como por ejemplo:
una farmacia que conserva frascos antiguos, mostradores, publicidades de remedios, etc.; un ferretero
que colecciona llaves; un coleccionista de autos antiguos; un establecimiento rural que guarda viejas
mquinas y herramientas, entre otros.
Para obtener informacin a partir de la observacin, en cualquiera de sus variantes, es necesario
contar con una buena visualizacin de aquello que se est observando (cruzar la calle para ver la
fachada de la escuela en su conjunto, una imagen suficientemente grande para poder observar
cmo se vestan las mujeres a principio del siglo XIX, buenas fotografas de los insectos) y, sobre todo,
compartir con los alumnos algunas preguntas precisas que orienten la mirada (cmo nos damos
cuenta que este edificio es una escuela?; cmo se vestan las mujeres en esa poca: qu usaban en la
cabeza, cmo era el largo y los colores de las faldas, etc.?; cmo es el cuerpo de estos animales,
tienen patas, cuntas?).
En varias ocasiones sucede que los datos que se requieren para avanzar en nuestros proyectos
plantean la necesidad de bsquedas en libros, revistas, enciclopedias o en una pgina web. La
mayora de las veces el maestro funciona como puente entre los nios y este tipo de fuentes que no
estn pensadas para ellos. Sin embargo, como muchos de estos materiales tambin incluyen
imgenes, estarn al alcance de los nios, siempre que se pueda, para que realicen una primera
bsqueda lo ms autnoma posible en la sala o en la biblioteca de la escuela, mientras que los
docentes participan leyendo los epgrafes o algn prrafo breve. De este modo, los alumnos desde
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pequeos comienzan a reconocer que para saber ms sobre ciertas temticas es necesario consultar
a los libros.14
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Los relatos y las narraciones tambin son una va privilegiada para tener acceso a realidades
sociales en espacios y tiempos diferentes de los propios. Es recomendable que las historias
contadas a los nios contengan personajes envueltos en situaciones argumentales incluyendo
relaciones familiares y personales con abundancia de detalles que los sitan en un escenario
determinado.15 Para la construccin de narraciones es necesario contar con buena informacin a
partir de consultar relatos de viajeros, biografas, historias de vida u otras fuentes de modo que la
trama si bien puede tener un carcter ficcional su base sea verdica.
Ofrecer a los alumnos del jardn actividades variadas y secuenciadas entre s supone, en primer
lugar, reconocer y aceptar que los maestros no solo ofrecemos informacin en forma directa sino que
tambin generamos situaciones en las cuales los nios, mediante mltiples propuestas, puedan tomar
contacto con el ambiente social y natural de modo de enriquecer su mirada acerca del mismo. Para
ello, es impor- tante analizar cuidadosamente en qu momentos intervenimos para dar informacin,
procurando que los alumnos sean los que obtengan los datos en forma autnoma en aquellos casos
en que sea posible.
En segundo lugar, disear actividades variadas a lo largo de una propuesta didctica plantea la posibilidad de pedir materiales a las familias solo en los casos en los que se trate de un tipo de
informacin que efectivamente ellas puedan ofrecer, acotando el pedido, de modo que sean los
nios quienes se responsabilicen de buscar los datos en casa para luego traerlos al jardn y
compartirlos con sus com- paeros. As, a la vez que los alumnos aprenden a buscar datos en su
casa, empiezan a reconocer que en las familias tambin hay informaciones que resultan valiosas para
aprender en la escuela.
Si bien, en algunas oportunidades, el docente planifica actividades para que los alumnos pongan en
juego las ideas y los conocimientos que ya tienen (como, por ejemplo, cuando les propone jugar a
la estacin de servicio o a la panadera), esto ocurre en la medida en que los chicos buscan nuevas
informaciones que manifiestan sus ideas y sus conocimientos sobre aquello que estn indagando y
tambin sus vacos y sus contradicciones. Es importante que el maestro escuche atentamente la voz
de sus alumnos para retomar o redisear ciertas actividades en funcin de ella. Esto pone en cuestin
una concepcin un tanto arraigada en la enseanza de las ciencias sociales y naturales en el jardn,
por la cual como primer paso en cualquier unidad o proyecto es preciso realizar una primera
actividad para indagar los saberes previos de los nios.
En todos los casos, es necesario que el docente planifique instancias para que los alumnos puedan
organizar los datos relevados, sistematizarlos y comenzar a arribar a ciertas conclusiones. En algunas
situaciones, los nios organizan y sistematizan los datos en la medida en que van buscando las
infor- maciones; por ejemplo, mientras realizan pompas de jabn describen el modo en que logran
hacerlas: soplando suavecito, agitando el burbujero; a la vez que hacen sombras sobre la pared del
patio con su cuerpo describen cmo hacen para parecer tan altos cmo su maestra, etctera.
En otras, se requiere de actividades especialmente diseadas para tal fin como, por ejemplo, realizar
un grfico de barras para organizar los datos de la encuesta y conocer de este modo cul era la
comida preferida por los abuelos cuando eran chicos, confeccionar un cuadro en distintos momentos
del ao para consignar los cambios que ocurrieron en los rboles de la cuadra del jardn. El juego
dramtico resulta una actividad pertinente para que los alumnos sistematicen sus nuevos
conocimientos a la vez que enriquecen su juego. Por ejemplo, luego de una visita a la estacin de
servicio los nios planifican los materiales que necesitan, organizan la sala, se distribuyen los roles y
se disfrazan para jugar.
Las salidas didcticas constituyen, por varios motivos, un tipo de actividad particular. Por un lado,
pese a las dificultades que muchas veces concita su preparacin son de un valor incalculable puesto
que permiten poner a los chicos en contacto directo con el ambiente social y natural. Por otro
lado, en ella se renen muchas de las actividades previamente descritas: la observacin de una vieja
136
loco- motora en la estacin de tren, la realizacin de una entrevista a un artesano que realiza
cestos con
15
137
Zelmanovich, Perla, Las efemrides: entre el mito y la historia. Buenos Aires, Paids, 1994.
mimbre y juncos, etc. Para que las salidas sean aprovechadas como parte de un itinerario didctico
es importante que estn precedidas por una serie de actividades en las cuales se comparte con los
nios cules son los interrogantes que la motorizan, el docente les da informacin acerca de dnde
van a ir y en qu consistir la visita, preparan en conjunto los materiales que necesitan, etc. Durante
la salida, los nios recolectan informacin mediante la observacin del monumento en la plaza o la
entrevista a un pediatra en la salita de primeros auxilios. Luego, las informaciones relevadas se ponen
en comn y se organizan y sistematizan a travs de situaciones variadas: la confeccin de un cuadro
de doble en- trada para saber qu instrumentos utiliza el pediatra para tener informacin sobre las
distintas partes del cuerpo (el estetoscopio para auscultar el corazn, el baja lengua para observar
la garganta, etc.), la elaboracin de un afiche para comunicarle al resto de las salas por qu la plaza
lleva ese nombre, el armado de una radio en la sala luego de la visita a la radio local, etctera.
138
INTERVENCIN
DOCENTE
Al desplegar esta propuesta para la enseanza de las ciencias sociales y las ciencias naturales
los docentes intervenimos activamente. Asimismo, estas intervenciones tienen lugar en diversos
momentos y con diferentes intensidades e intenciones. Resulta importante considerar que la
intervencin de los docentes comienza antes de iniciar una unidad o un proyecto y mucho antes de
desarrollar una actividad en la sala.
Los docentes intervenimos seleccionando las unidades, los proyectos o las secuencias didcticas que
diseamos para trabajar con nuestros alumnos. Es importante reconocer que la funcin de seleccionar
y elaborar aquello que se va a trabajar en la sala es indelegable: somos los docentes quienes contamos
con los elementos necesarios para definir qu ensear en el aula. Tomando en cuenta variables
psicolgicas, sociales, culturales y fundamentalmente didcticas establecemos prioridades, criterios
para disear y desarrollar las propuestas fundamentadas de enseanza. Por supuesto que tambin
consideramos nuestro conocimiento del grupo de alumnos, sus intereses y sus necesidades, las
particularidades de la institucin, etc. Sin embargo, la seleccin de una temtica est centrada en la
valoracin que los docentes realizamos en funcin del proceso de aprendizaje que esperamos que
desarrollen nuestros alumnos, ofrecindoles la oportunidad tanto de complejizar la mirada sobre lo
conocido, como tambin la posibilidad de conquistar nuevos mundos a partir de conocer contextos
menos cotidianos y conocidos.
Los docentes seleccionamos aquellos contenidos que resultan ms apropiados para trabajar en esa
unidad, proyecto o secuencia. En este sentido, la tarea de contextualizacin resulta fundamental para
ofrecer a los nios la posibilidad de enriquecer y ampliar sus conocimientos. Por ejemplo, elegimos la
fabrica de dulces en la cual trabajan los padres de algunos de los nios que asisten al jardn:
seleccionamos algunos contenidos que posibilitarn que los nios conozcan mejor como es el trabajo
que desarrollan all,16 las maquinarias que utilizan, invitamos a una mam para que nos ayude a hacer
dulce en la sala; analizamos los productos que se venden en una verdulera atendida por una familia
boliviana y la comparamos con los productos que se exhiben en la gndola del supermercado,
etctera.
Uno de los puntos centrales de la intervencin docente consiste en la tarea de seleccionar buenas
preguntas que posibiliten que los nios se involucren en las propuestas, avancen en sus
conocimientos, se sientan interesados en saber y conocer, busquen informacin lo ms
autnomamente posible para resolver los interrogantes, etc. Para ello ser necesario, en algunos
casos, interrogarnos nosotros mismos con el fin de poner de relieve cuestiones que en nuestra vida
cotidiana tal vez no nos preguntamos y tambin poner en cuestin ciertas representaciones y
prejuicios. Las preguntas que vertebran u organizan las propuestas destinadas a los nios en
ocasiones son tan evidentes a la vista de los adultos que resulta dificultoso tomar conciencia de su
potencialidad para promover nuevos aprendizajes: solo hay aire en los espacios abiertos o tambin
en la sala?; cmo podemos darnos cuenta de ello?; qu forma tendrn las burbujas que se hacen
con un burbujero que no es redondo?; cunta sal puede disolverse en un vaso de agua?; podremos
volver a separar la sal del agua?; cundo los abuelos eran chiquitos iban a la escuela?; la directora
del jardn vive en la escuela?; en qu consiste su trabajo?;
cules son las semejanzas y diferencias entre una calle y una ruta?; todos tenemos
familias?
Elaborar buenas preguntas resulta una tarea compleja que requiere de tiempo y previsin, es decir
que no puede ser improvisada durante el desarrollo de la actividad. Sin embargo, las preguntas
centrales que organizan las propuestas en ocasiones tendrn que ser reformuladas, aclaradas o
redefinidas en el transcurso de la actividad. Los docentes tenemos una escucha atenta y
139
observamos a nuestros alumnos en el desarrollo de las actividades con el fin de poder realizar
aquellos ajustes, sugerencias o modificaciones necesarias a los interrogantes iniciales. Asimismo,
prever las preguntas es una ayuda
16
140
DGCyE, Orientaciones didcticas para el nivel inicial. 2 parte. La Plata, DGCyE, 2003.
141
17
142
Weissmann, Hilda, El conocimiento de entorno en la educacin infantil, Revista Prometo, Porto Alegre, 1999.
EVALUACIN
Evaluar el trabajo realizado en ciencias sociales y naturales en las salas de jardn, supone, por un
lado, analizar la tarea de los docentes, es decir poner bajo la lupa aquello que ofrecimos a los nios
y, por el otro lado, reconocer los avances y los progresos que los alumnos pudieron realizar. La
evaluacin tanto desde la perspectiva de la propuesta diseada y realizada como desde la
perspectiva de los aprendizajes logrados por los nios tiene la funcin primordial de brindar
informacin para disear, reformular y redireccionar las futuras situaciones de enseanza.
En alusin a este criterio, para que los nios puedan avanzar en sus conocimientos sobre el ambiente
social y natural, es preciso que el jardn en su conjunto y cada docente en su sala ofrezcan variadas
oportunida- des durante todo el transcurso de la Educacin Inicial para que los alumnos: indaguen
contextos conocidos y otros que les resulten menos habituales; conozcan algn museo donde se
conserven objetos del pasado; visiten una biblioteca; recorran un espacio verde donde observar
animales y plantas; participen de algn proyecto vinculado con el mejoramiento de una problemtica
ambiental del jardn; realicen entrevistas y encuestas; exploren, observen y comparen diversos
materiales y objetos; etctera.
En la medida en que los docentes ofrezcan estas y otras experiencias podrn evaluar que sus
alumnos comienzan a avanzar en los siguientes aspectos.
El establecimiento de relaciones entre las funciones que cumplen las instituciones, los espacios
sociales, los objetos y las necesidades, los intereses y los deseos de las personas.
El establecimiento de relaciones entre las funciones que cumple una institucin o espacio
social y los trabajos que son necesarios para que funcione.
El reconocimiento de ciertos aspectos que cambian con el paso del tiempo y otros que permanecen: en una institucin, un espacio social, un objeto, un trabajo o en algn aspecto de la vida
cotidiana de las familias o de la comunidad.
La posibilidad de establecer relaciones de semejanzas y diferencias entre su historia personal y
familiar y la de sus compaeros.
La valoracin y el respeto por formas de vida diferentes de las propias.
La capacidad de reconocer diferentes materiales y objetos en su entorno, y apreciar algunas diferencias entre ellos, as como reconocer que los materiales y los objetos pueden experimentar
diferentes cambios y avanzar en la idea de que en algunos casos los materiales se pueden
volver a recuperar en un estado semejante al de partida y en otros no.
El reconocimiento de que los objetos son el resultado del trabajo de las personas y que un
objeto puede construirse con diferentes materiales.
El reconocimiento de algunas semejanzas y diferencias entre las plantas y entre las partes de
las plantas de diferentes especies.
El reconocimiento de algunas diferencias y rasgos comunes entre los animales, avanzando en
identificar que los invertebrados tambin son animales y que el hombre es un mamfero.
La posibilidad de reconocer que tanto las plantas como los animales cambian a lo largo del
tiem- po y a lo largo de sus vidas.
La identificacin de las partes visibles de su cuerpo y los avances en la nocin de la existencia
de partes internas del cuerpo.
El reconocimiento de que algunos aspectos de las personas cambian a lo largo de la vida
mientras que otros no.
El conocimiento de algunos cuidados y hbitos para promover la salud y sobre algunas
medidas de seguridad necesarias para conducirse en la calle.
La participacin activa en el cuidado del ambiente en el contexto del jardn.
143
La realizacin de observaciones progresivamente ms detalladas, empleando instrumentos sencillos de recoleccin y sistematizacin de la informacin.
La inclusin de nuevas informaciones en sus conversaciones, dibujos y juegos.
144
BIBLIOGRAFA
Delval, Juan, La representacin infantil del mundo social, en El mundo social en la mente infantil. Madrid,
Alianza, 1989.
DGCyE, Orientaciones didcticas para el nivel inicial. 2 parte. La Plata, DGCyE,
2003. DGCyE, Orientaciones didcticas para el nivel inicial. 3 parte. La Plata,
DGCyE, 2003.
Kaufman, Vernica; Serafini, Claudia y Serulnicoff, Adriana, El ambiente social y natural en el Jardn de
Infantes. Buenos Aires, Hola Chicos, 2005.
Kaufmann, Vernica y Serulnicoff, Adriana, Conocer el ambiente: una propuesta para las ciencias sociales
y naturales en el nivel inicial, en Malavovich, Ana (comp.), Recorridos didcticos en el nivel inicial.
Buenos Aires, Paids, 2000.
Serafini, Claudia y Serulnicoff, Adriana, Criterios de seleccin de recortes del ambiente sobre la problemtica
del cuidado de la salud. Desarrollo de una experiencia de capacitacin docente, en el sitio en Internet
de EducaRed Argentina [www.educared.org.ar/infanciaenred/Dilemas, sitio consultado en junio de
2008.]
Serulnicoff, Adriana, con la colaboracin de Garbarino, P., Cuadernos para el aula: juegos y juguetes. Buenos
Aires, Ministerio de Educacin, Ciencia y Tecnologa de la Nacin, 2006.
Zelmanovich, Perla, Las efemrides: entre el mito y la historia. Buenos Aires, Paids,
1994.
Weissmann, Hilda, El conocimiento de entorno en la educacin infantil, Revista Prometo, Porto Alegre, 1999.
145
PRCTICAS
DEL LENGUAJE
NDICE
Las prcticas del lenguaje en la Educacin Inicial.................................................... 133
Por qu hablamos de prcticas del lenguaje en el nivel inicial? ............... 133
Propsitos .................................................................................................................... 135
Prcticas del lenguaje vinculadas con hablar y escuchar ...................................... 136
Contenidos .................................................................................................................... 136
Orientaciones didcticas .......................................................................................... 137
Prcticas sociales de la lectura y de la escritura ...................................................... 140
Contenidos .................................................................................................................... 140
Leer, escuchar leer y comentar diversidad de textos ......................... 140
Escribir y dictar diversidad de textos ...................................................... 141
Orientaciones didcticas ......................................................................................... 141
Los nios escuchan leer al maestro .......................................................... 143
Los nios leen por s mismos ...................................................................... 143
Los nios dictan al maestro ....................................................................... 144
Los nios escriben por s mismos ............................................................. 145
El nombre propio .......................................................................................... 145
La biblioteca de la sala y del jardn....................................................................... 146
Evaluacin ................................................................................................................................. 147
Bibliografa ............................................................................................................................... 148
LAS
EDUCACIN INICIAL
Han pasado veinticinco aos desde las palabras del epgrafe, sin embargo, la problemtica del
analfabetismo sigue vigente, y se constituye en un problema poltico, consecuencia de los procesos de
desigualdad social registrados en las ltimas dcadas.1 Pero tambin es un problema pedaggico
cmo lograr que todos los nios sean escuchados, tomen la palabra y se apropien crticamente de la
cultura letrada?
Nuestro pas se enfrent hacia fines del siglo XX con una indita tasa de analfabetismo,
mientras, y de modo paradjico, en nuestro medio se producan importantes avances en la
investigacin psicolingstica2 y didctica.3 Al mismo tiempo, maestros e investigadores
desarrollaban experiencias que habran de modificar sustancialmente la manera de entender la
alfabetizacin inicial y las prcticas con la oralidad. Algunas de esas investigaciones trataron de
responder a las preguntas Cmo ensear para que todos los nios aprendan? Cmo preservar el
sentido del saber a ensear? 4
Estos planteos no pueden ser abordados desde las decisiones curriculares sino se piensa en los
problemas didcticos implcitos: la definicin de cul es el objeto de enseanza en el caso de la
lengua oral y escrita y el planteo de cmo y desde cundo ensear ese objeto.
Para dar respuesta a estos interrogantes es imprescindible recuperar el lugar de la escuela como
espacio de enseanza, reconociendo que los nios llegan con saberes, lenguas, modismos, diferentes
experiencias con el lenguaje. Es un deber de los jardines maternales y de infantes y de la escuela en
su conjunto, convertir las diferencias en una oportunidad de enriquecimiento, creando condiciones
para que todos los nios aprendan. Permitir que los nios tomen la palabra, sean escuchados y
reconocidos como miembros de su comunidad de origen y se constituyan tempranamente en activos
participantes de la cultura escrita, es considerarlos realmente como sujetos de derecho, haciendo
evidente que las decisiones y las intervenciones pedaggicas y didcticas son, a la vez, polticas.
POR
Pensar en las prcticas del lenguaje implica concebir de otro modo el objeto de enseanza. Ya no se
trata de ensear lengua los tipos de textos y sus aspectos lingsticos;5 sino las prcticas sociales
que llevamos a cabo con el lenguaje: hablar y escuchar, leer y escribir.6 Si el objeto son estas
prcticas, los contenidos fundamentales de enseanza son los quehaceres del hablante, del lector y
del escritor, por ejemplo relatar una experiencia a otros, escuchar atentamente un relato, compartir la
lectura de un texto, comentar lo ledo, releer un prrafo que no se comprendi, planificar lo que se va a
escribir en relacin con el propsito, etc. Como seala Delia Lerner refirindose a las prcticas con el
lenguaje escrito:
En este campo se puede mencionar a Emilia Ferreiro, Ana Teberovsky, Ana Sandbank, entre otras.
Son importantes los trabajos de Delia Lerner y Magaly Pimentel en Venezuela; Ana Kaufman y Myriam
Nemerovsky en Mxico; Telma Weisz en Brasil; Liliana Tolchinsky, en Espaa; Delia Lerner, Ana Mara Kaufman,
Mirta Castedo, Claudia Molinari, en la Argentina entre otras investigadoras.
Lerner, Delia, Leer y escribir en la escuela: lo real, lo posible y lo necesario. Mxico, Fondo de Cultura Econmica,
2001, Apuntes desde la perspectiva curricular, pp.82-83.
DGCyE, Diseo Curricular para la Educacin Primaria. Primer Ciclo. La Plata, DGCyE, 2008, Prcticas del Lenguaje.
Los quehaceres del lector y del escritor son contenidos y no actividades, como podra creerse a
partir de la formulacin en infinitivo- porque son aspectos de lo que se espera que los alumnos
aprendan, porque se hacen presentes en el aula precisamente para que los alumnos se apropien de
ellos y puedan ponerlos en accin en el futuro, como practicantes de la lectura y escrituraal
ejercer quehaceres del lector y del escritor, los alumnos tienen tambin la oportunidad de adentrarse
en el mundo de los textos, de apropiarse de los rasgos distintivos-ms o menos cannicos-de ciertos
gneros, de ir detectando matices que distinguen el lenguaje que se escribe y lo diferencian de la
oralidad coloquial, de poner en accin- en tanto practicantes de la lectura y la escritura-recursos
lingsticos a los que es necesario apelar para interpretar textos (). Es as como, al actuar como
lectores y escritores, los alumnos tienen oportunidad de apropiarse de contenidos lingsticos que
adquieren sentido en el marco de las prcticas; es as como las prcticas de lectura y escritura se
constituyen progresivamente en fuente de reflexin metalingstica.7
La orientacin del diseo curricular de Prcticas del Leguaje en la Educacin Inicial expresa coherencia y articulacin con las propuestas de los diseos curriculares de los niveles siguientes. Por lo
tanto, las instituciones educativas del nivel asumen el desafo de iniciar a los nios en las prcticas
sociales de la lectura, la escritura, el habla y la escucha.
No se trata de un cambio de vocabulario, sino de una visin diferente del objeto de enseanza y,
por lo tanto, de la funcin del nivel inicial con respecto al lenguaje, de una mirada distinta sobre los
saberes y las posibilidades de los nios, y tambin sobre las condiciones y las modalidades
didcticas, privilegiando la continuidad de las mismas a lo largo de la escolaridad.
Este diseo pretende recuperar y dar marco a muchas de las propuestas didcticas que se
desarrollan en los jardines de infantes de nuestra Provincia en las que hablar, escuchar, leer y
escribir tiene el mismo sentido que en la vida cotidiana.
Como seala el Diseo Curricular de Primer Ciclo de Educacin Primaria: Toda prctica se adquiere
en la prctica. Formar a los nios como hablantes, lectores y escritores significa crear las
condiciones didcticas que les permitan ejercer como tales desde su ingreso en la escuela. Ningn
nio se har lector si el aula y la escuela no son comunidades de lectores a las que se ingresa
participando.8
Es decir, para formar a los alumnos como ciudadanos de la cultura escrita y usuarios de la palabra,
tenemos que crear las condiciones didcticas para lograrlo. Se trata de organizar la sala de manera
que la lectura y la escritura, el habla y la escucha sean prcticas habituales como lo son fuera del
jardn. Una sala en la que el docente le lea sistemticamente a los nios, propicie el intercambio de
opiniones y las conversaciones entre los nios y se tome el tiempo para la escucha atenta; proponga
la exploracin de textos (que estn a disposicin de los nios o que l elige con determinados
propsitos didcticos); estimule la escritura y las revisiones de lo escrito; escriba lo que los nios le
dictan. En sntesis, instalar la sala y el jardn como comunidades donde circula en los sucesos mismos
de la vida cotidiana escolar la cultura del dilogo y la cultura escrita para que los nios se integren a
ella participando.
Esta comunidad escolar no es homognea, es expresin de diversidad, como la sociedad misma. Los
nios llegan al jardn hablando o comenzando a hablar su lengua materna, la lengua de los afectos,
la de los primeros intercambios familiares, lengua que les da identidad social y cultural. En la sala
pueden encontrarse con alumnos de otras regiones que hablan diferentes formas del castellano o
que hablan otras lenguas, ya que la provincia de Buenos Aires es multilinge.9 Adems en el aula se
usan diversas variedades lingsticas y diferentes registros de una misma lengua. Hay registros
formales e informa- les, hablados o escritos, cientficos, periodsticos, entre otros, que se presentan
como el resultado de selecciones hechas por el hablante o el escritor, determinada por la situacin
de comunicacin;10 por
134
DGCyE, Marco General de Poltica Curricular. La Plata, DGCyE, 2008, Anexo 2. Sujetos en Dilogo Intercultural,
pp. 43-50.
10
135
Reyes, Graciela, Cmo escribir bien en espaol. Madrid, Arco Libros, 1999, pp. 48-49.
ejemplo, el uso de los pronombres personales, vos (informal- expresa que hay poca distancia, mayor
conocimiento entre los participantes), usted (formal) o de formas coloquiales, como los pedidos pis
o quiero pis (de uso familiar) a voy al bao (de uso ms formal). Tambin los nios estn en
contacto con variedades dialectales, por ejemplo, el uso de pibe, gur, nene, viejita, por nombrar
algunos, y de diversos registros expresados en los medios de comunicacin y de la escucha de la
lectura de diferentes textos. Las experiencias en el jardn les permitirn descubrir que se habla
diferente con su docente y sus compaeros que cuando entrevistan a un especialista sobre un tema
que estn investigando.
Los nios llegan a la escolaridad con prcticas diferentes con el lenguaje, producto de su historia
familiar y social, de la posibilidad de participar en conversaciones, en intercambios con otros chicos,
con hermanos mayores; de haber escuchado relatos de historias; de tener acceso o no a la informacin
y a la recreacin mediante distintas tecnologas de la comunicacin; de tener contacto o no con libros,
diarios, revistas, etc. Estas diferencias existen, aunque son evidentes, muchas veces se las niega o son
motivo de discriminacin, estableciendo qu es hablar bien, inclusive con independencia de los
contextos y las condiciones de la situacin generada, o se espera que sea la familia quien introduzca
al nio en la cultura letrada.
Negar las diferencias, es negar a los sujetos y sus contextos sociales y culturales. Aceptar la diferencia
requiere que brindemos la posibilidad a todos los nios de descubrir de cuntas formas distintas pueden
llamarse las mismas cosas (barrilete, papalote, cometa/ nio, nene, chico, pibe, gur) o qu significados tan
distintos puede tener una misma expresin en diferentes lugares (pena, vergenza), y tambin reflexionar
sobre las diferen- cias entre cmo se escribe una carta para los chicos de otro jardn y cmo se lo hace
cuando el destinatario es, por ejemplo, el delegado municipal. Se trata de poner en escena la diferencia,
advertirla, celebrar su existencia y, progresivamente, explicar su gnesis, entender cules son los lmites de
cada situacin para el hablante y el escribiente, cules sern las posibles interpretaciones del oyente y del
lector, que es lo esperable en cada situa- cin y contexto.11 Se trata que los nios dispongan de diferentes
variedades, registros y estrategias discursivas y aprendan a emplearlas, teniendo en cuenta cundo y en
qu situacin es conveniente usarlas.
En sntesis, este objeto complejo de enseanza, las prcticas sociales del lenguaje, nos exigen propuestas didcticas que respeten e incluyan la diversidad como posibilidad de enriquecimiento no
solo lingstico y cognitivo, sino tambin sociocultural.
PROPSITOS
Habilitar la palabra para que todos los alumnos puedan exponer sus ideas y opiniones,
compren- der el punto de vista de los otros y profundizar el propio.
Propiciar que los nios hablen espontneamente en la propia variedad lingstica, teniendo en
cuenta el contenido, l o los destinatarios y el contexto de referencia (qu es lo que quieren
de- cir, a quin o a quines se dirigen, cundo debe hablar, cundo no debe o no conviene
hacerlo, dnde, de qu manera, cul es la situacin comunicativa formal o informal) y as
mejorar sus interacciones comunicativas.
Promover situaciones de enseanza en la que los nios puedan iniciarse en la apropiacin del
lenguaje escrito, poniendo en juego sus propios saberes, para reconceptualizarlos y construir otros
nuevos.
Favorecer el desarrollo de situaciones didcticas que posibiliten la constitucin de una comunidad de lectores y productores de textos en la sala y en el jardn.
Las prcticas del lenguaje se interrelacionan, se involucran unas a otras, por lo tanto no pueden
ense- arse aisladas. Hablar, escuchar, leer y escribir son acciones cotidianas en las que docentes y
alumnos estn inmersos, pero para favorecer su enseanza en este documento se las presentar en
136
dos grandes grupos: prcticas del lenguaje oral y prcticas del lenguaje escrito. Se presentar cada
una de ellas y se enunciarn los contenidos y las orientaciones de enseanza.
11
137
Castedo, Mirta, La diversidad, el cambio y el poder en el lenguaje como objeto de enseanza, publicado en el
libro de resmenes del Congreso Internacional: Polticas culturales e integracin regional. La Plata, 2004.
Los nios al asistir al jardn ingresan en un espacio diferente al familiar, ya que participan en uno de
los primeros mbitos pblicos de su vida. Dejarn de estar solo con personas de su entorno
prximo para empezar a establecer nuevos acercamientos y construir nuevos vnculos con otros
nios y adul- tos, comienzan a aprender a ser alumnos, compaeros o amigos, nenes de la sala tal
o cual, etc. En este proceso, para nada sencillo, la comunicacin oral ocupar un papel muy
importante.
En el marco familiar, el lenguaje de los nios est muy contextualizado, todos generalmente lo entienden sin necesidad de que hable claro o que lo que diga ofrezca la informacin necesaria para
que interlocutores no frecuentes lo interpreten; en cambio, en el jardn, los pequeos afrontan el
desafo de tratar de ser escuchados y comprendidos por otros que desconocen esas cuestiones
implcitas. Los nios en ese proceso pasarn progresivamente de una comunicacin apoyada en lo
gestual y en lo sobreen- tendido, a una donde prevalezcan los intercambios lingsticos cada vez
ms adecuados a la situacin comunicativa y a los diferentes contextos, incluido el escolar. En ese
sentido, el nio debe interpretar formas de comunicar propias de la interaccin en la escuela. Debe
aprender que el docente tambin se refiere a l cuando se dirige a todo el grupo, por ejemplo
cuando dice: los nenes de sala rosa van al patio. Tambin tendr que interpretar que cuando el
docente les dice vamos a lavarnos las manos, en realidad significa ustedes van a lavarse las manos;
o que cuando dice la seo est contenta porque los nenes cantaron muy bien, quiere significar yo
estoy contenta porque ustedes cantaron bien. En el de- sarrollo de estas situaciones, los chicos van
descubriendo que el lenguaje no es siempre literal y que cada contexto ofrece diferentes desafos para
comprender los significados que circulan en la comunicacin.
En el transcurso de la jornada escolar se dan ocasiones en las que los nios pueden pedir, preguntar,
conversar, opinar, comentar, relatar, explicar, entrevistar, escuchar. En cada una de ellas, tendrn
que producir e interpretar textos orales, es decir hablarn teniendo en cuenta qu es lo que quieren
decir y a quin o a quines se dirigen, tambin escucharn, es decir, atendern a quin habla para
poder comprender lo que dice. A lo largo de la escolaridad, no solo tendrn que transformar el
contenido y la forma del discurso oral, sino que tambin aprendern a ejercer una escucha atenta
que progresivamente ir siendo ms activa y crtica. Por lo tanto, el rol del escucha es solo en
apariencia pasivo, ya que exige que los nios interpreten lo que otros dicen: escuchar es
comprender el mensaje, y para hacerlo debemos poner en marcha un proceso cognitivo de
construccin de significado y de interpretacin de un discurso pronunciado oralmente.12 Para que
estos procesos se lleven a cabo el docente debe aprovechar las situaciones cotidianas y espontneas
y planificar las situaciones en las que sea necesario poner en juego las prcticas del lenguaje oral
para que los nios puedan hablar libremente en su variedad lingstica y acceder a la posibilidad
de recurrir a formas relativamente formales segn la situacin comunicativa y, a su vez, aprender
a escuchar al otro, actividad que excede ampliamente el mantenerse en silencio mientras el otro
habla y espera el turno.
CONTENIDOS
Solicitar la atencin del adulto ante una necesidad o problema empleando el lenguaje oral por
sobre el gestual.
Pedir a un adulto o a los pares un objeto.
Pedir al adulto que lo ayude ante una situacin conflictiva.
Pedir al docente un cuento, poesa, cancin que prefiera.
Preguntar sobre algo desconocido.
136
12
137
Casany, D., Luna, M., Sanz, G., Ensear lengua. Barcelona, Grao, 2000, p. 101.
Pedir explicacin sobre algo que se est escuchando o sobre algo que est sucediendo.
Interpretar el planteo de un juego o de una actividad.
Preguntar sobre algn aspecto de la actividad planteada que no se haya comprendido.
Solicitar ayuda a los compaeros o al docente para realizar la actividad propuesta.
Responder a una pregunta de un par o de un adulto.
Relatar un suceso de su vida a quienes no lo compartieron.
Relatar lo que se ha observado o escuchado.
Escuchar a los compaeros y a los adultos por perodos cada vez ms largos.
Relacionar lo que se escucha con las propias experiencias.
Conversar sobre distintos temas o sobre experiencias compartidas por el grupo.
Manifestar sensaciones y sentimientos.
Argumentar para convencer a sus compaeros, opinar, dar ejemplos, presentar pruebas, citar la
voz de autoridad.
Justificar el rechazo o el acuerdo con alguna argumentacin de los compaeros.
Confrontar opiniones.
Expresar con claridad creciente su punto de vista ante una situacin conflictiva, escuchar el del
otro y lograr acuerdos.
Adecuar progresivamente el registro a la situacin comunicativa, llegando a sustituir en las ocasiones que lo requieran el registro cotidiano, por el formal.
Solicitar y otorgar permisos.
Disculparse y responder a las disculpas
Saludar y agradecer.
Invitar y responder a una invitacin.
ORIENTACIONES DIDCTICAS
Las situaciones espontneas en las que los nios hablan y escuchan son producto de interacciones
so- ciales y, por lo tanto, estn presentes en la vida de la sala. Durante estas situaciones, el docente
tiene un rol muy importante: estimular los intercambios orales entre los nios y escuchar lo que los
nios dicen. En todas estas oportunidades el docente tiene que estar atento para intervenir
estimulando el uso del lenguaje, ya que en muchos casos los nios se manifiestan a travs de
gestos, llantos, gritos, etc., sin necesidad de hablar, ni escuchar.
Es posible que ingresen al jardn nios cuya lengua materna no sea el espaol y que, por lo tanto,
debe- rn aprenderlo durante su escolaridad. La apropiacin de una nueva lengua se realizar a partir
de los intercambios cotidianos con los otros nios y con la intervencin docente, que apoyar los
procesos de comprensin y de expresin de estos alumnos. La sala es un espacio privilegiado para
este aprendizaje, ya que de igual manera que aprendi su primera lengua en el hogar escuchando a
los dems comunicar- se con l, as en la interaccin con los otros comenzar a hablar el espaol.
Cuando los chicos emplean el lenguaje con mayor fluidez se presentan situaciones en las que relatan
un episodio vivido del cual no participaron los compaeros o narran una historia que le fuera
relatada fuera del jardn, como en el caso de un cuento ledo por la abuela o una pelcula vista con su
familia. Las intervenciones del docente, ante en estos casos, no pretendern corregir, ni dictar a los
nios la manera correcta de organizar y co- municar lo que quieren relatar, sino ayudarlos a
organizar sus textos orales para hacerlos comunicables. Por ejemplo, ayudar a los nios a que tengan
en cuenta que los destinatarios no conocen los personajes del relato, o el tiempo y lugar donde
sucedieron los hechos, si se trata de un hecho vivido realmente o visto por televisin; es decir, se
busca favorecer la elaboracin de relatos ms comunicables teniendo en cuenta los destinatarios. En
estos momentos, es importante que el docente muestre inters, escuche a cada nio con atencin y
138
se proponga generar un ambiente de escucha en el grupo. Las intervenciones deben orientarse a que
el nio que habla agregue los datos que omite por ser obvios para l. Los nios
139
en el jardn o tambin cuando pretenden contar algn hecho a alguien desconocido, deben explicar
los sobreentendidos. El docente participa aadiendo alguna pregunta que busca confirmacin, o la
amplia- cin por parte del nio que ha hablado. Estas intervenciones del docente ayudan a los nios
para que estos problemas de la comunicacin les sean observables, por ejemplo: mis compaeros no
saben quin es Julia, por eso no me entienden, para poder resolverlo entonces tengo que contarles
que es mi prima recin nacida, que toma teta y usa chupete.13
En el transcurso de la resolucin de sucesivos problemas, los chicos aprendern que el texto oral necesita tener ciertas caractersticas para ser comunicable:
informatividad, ofrecer la informacin necesaria para que los interlocutores puedan interpretarla;
inteligibilidad, ser claros, ordenados, no ambiguos en su intervencin.14
Adems, para que la comunicacin sea posible, es necesario contar con cierta organizacin que permita la escucha de los relatos y la posterior toma de la palabra. Esta organizacin justifica la
necesi- dad de respetar los turnos de intercambio.
Si se promueve el habla y la escucha de los nios en situaciones espontneas, ellos podrn tener la
palabra y expresar as sus ideas. A su vez, estas situaciones espontneas son una fuente privilegiada de
informacin para el docente acerca de cmo hablan, cmo interpretan lo que escuchan, cmo
organizan sus discursos, cmo y quines participan en esos intercambios. Es propicio favorecer en el
jardn los intercambios orales durante distintos momentos como la merienda y los juegos en la sala15 o
en el patio. En esas situaciones, los nios que se muestran remisos a hablar ante todo el grupo, suelen
mostrar inters en ser escuchados por sus pares dentro de un grupo menos numeroso,16 en la mesa
donde desayunan o meriendan, en el espacio de juego de construcciones o el de juego dramtico, en
la calesita.
Un tipo de actividad frecuente en las salas de los jardines es la ronda de intercambio, en la que se
suele privilegiar la comunicacin oral entre docente y nios, siendo generalmente el momento de
la jornada escolar en el que se espera que los nios escuchen y hablen, siguiendo ciertas pautas de
organizacin grupal. La ronda de intercambio es una actividad que tiene formato escolar, es propia
de la escuela. En la vida social no es frecuente que relatemos un evento personal en el seno de un
grupo muy numeroso, como el grupo clase. Al ser una actividad habitual en las salas es importante
tener en cuenta cuales son los propsitos que la orientan y analizar qu aprenden los nios de las
prcticas del lenguaje en el transcurso de la misma. Para ello hay que considerar en qu medida los
nios tienen una oportunidad real de hablar sobre lo que les interesa, cul es el papel del maestro
en la construccin del significado sobre lo que se est diciendo y, fundamentalmente, si favorece o
no que los nios aprendan a hacer uso de las prcticas sociales del lenguaje.17
En las situaciones en las que los nios relatan sus experiencias personales a todo el grupo, a los
compaeros suele hacrseles difcil seguir el relato porque desconocen la temtica, las circunstancias y,
muchas veces, a los protagonistas del evento. En cambio cuando el tema es comn a todos los chicos
de la sala, la ronda puede permitir que los nios sigan las intervenciones de los compaeros y del
maestro compartiendo hechos y argumentos. Eso sucede generalmente cuando se trata de temas
enmarcados en contextos de enseanza. Por ejemplo, en el momento de preparacin de una visita a la
casa de la bisabuela de un alumno del jardn, en el desarrollo de una secuencia didctica sobre juegos y
juguetes antiguos, ser necesario propiciar una conversacin para dar a conocer el propsito de la
visita, la elaboracin y la organizacin de las preguntas que realizarn. En este momento, ser
fundamental que estn todos los nios presentes ya que habr que
140
13
DGCyE, Orientaciones Didcticas para el nivel Inicial 4 parte. La Plata, DGCyE, 2005, Hablar y escuchar en el
jardn de infantes, pp. 98-100.
14
Cazden, C., El discurso en el aula. El lenguaje de la enseanza y del aprendizaje. Madrid, Paids, 1991.
15
Ver Los tteres en el nivel inicial, que se encuentra en el apartado de Teatro en este Diseo Curricular.
141
16
DGCyE, Orientaciones Didcticas para el nivel Inicial 4 parte. La Plata, DGCyE, 2005, Hablar y escuchar en el
jardn de infantes, p. 93.
17
intercambiar ideas y llegar a acuerdos sobre qu es lo que saben acerca de la persona que entrevistarn
y sobre la informacin que podr aportarles, qu es lo que pretenden averiguar, esto solo es posible en
un clima de escucha y de habla respetuoso. A su vez, en esta situacin, probablemente ser necesario
que el docente registre por escrito estos temas para recuperarlos en el momento de la entrevista. Si esto
se decide, las interacciones orales se condicionan por la necesidad de adecuarlas al texto escrito, es
decir los hablantes se convertirn en dictantes y el docente intervendr en ese sentido. Durante el
desarrollo de la visita, los nios realizan la entrevista con el propsito de recabar informacin, observan
los juguetes, o las fotografas y las ilustraciones en revistas antiguas, hacen preguntas sobre las
caractersticas de los mismos, sobre los materiales con que fueron fabricados, describen los juguetes, etc.
En otro momento, en la sala comparan las muecas o los autitos antiguos con los actuales, argumentan
sobre el por qu de las diferencias, confrontan ideas, y luego arriban a conclusiones provisorias y siguen
formulndose preguntas.18 Si la entrevista fue grabada ser una buena oportunidad para poder
escucharla y escucharse con el propsito de recuperar la informacin indagada y registrarla por escrito
para guardar memoria. Al mismo tiempo, se podrn realizar algunos comentarios o reflexiones sobre la
forma en que se pregunt y sobre el contenido de las respuestas.
En las secuencias de matemtica, el lenguaje oral est presente, tanto en la explicacin de juegos, en
la
solicitud de respuestas, en la reflexin y la discusin colectiva y en la formulacin de
conclusiones.
En las actividades con la literatura, las prcticas del lenguaje oral tambin se ejercen, muchas
veces, en funcin de los textos escritos, otras especficamente con los orales.19
Es importante sealar que la cultura letrada influye en el lenguaje oral. A medida que los nios se
contactan con la lectura de textos literarios e informativos van enriqueciendo su lenguaje, en
relacin con el contenido y con sus formas. Por ejemplo, en el siguiente intercambio de opiniones a
partir de la lectura del cuento El Tnel de Anthony Brown, los nios llegan a afirmar: El ilustrador
hizo una selva; Yo opino otra cosa; Que la dibuj para que nos asustemos; En los cuentos es de
imaginacin, como puede observarse, ya no emplean solamente el lenguaje coloquial, sino que
incorporan expresiones propias de lectores de literatura. En todas estas situaciones, los nios ponen
en juego las prcticas sociales del lenguaje porque estas forman parte de la vida cotidiana en la sala.
Lo importante es tener en cuenta que estas prcticas merecen tiempos de reflexin especficos para
avanzar en sus aprendizajes.
Consideramos finalmente que, para que la enseanza de las prcticas sociales del lenguaje resulte
posible, es necesario contar con un docente atento que quiera escuchar y muestre inters genuino
por lo que los chicos dicen. Un maestro que genere un ambiente de seguridad, confianza y libertad,
que favorezca los intercambios lingsticos, que acte como hablante y oyente experimentado
informndoles por medio de sus actos qu es esto de escuchar y de hablar. Para que los nios
aprendan a escuchar deben ser escuchados. Para que enriquezcan su comunicacin oral deben tener
oportunidades para poder escuchar y hablar.
Es tarea del docente crear un espacio escolar en el que se atienda rigurosamente al lenguaje oral,
al tiempo que se establece un clima favorable a la comunicacin. El papel del docente es, claro
est, decisivo, y deseamos insistir en una caracterstica importante del mismo: el inters real en las
conversaciones con los nios dentro de ese clima afectivo es fundamental tanto para fomentar el
uso significativo de la lengua oral, como para contagiarles la curiosidad por ella.20
En sntesis, es necesario prever en la sala situaciones en cuyo transcurso los nios tengan
oportunidades genuinas de preguntar y responder; pedir, manifestar necesidades y sentimientos;
relatar y escuchar relatos de la vida cotidiana o de temas especficos; emplear convenciones de
tipo social como las frmulas de cortesa; interpretar propuestas; exponer acerca de lo que
saben; opinar; convencer; recrear oralmente el mundo imaginario.
142
143
18
19
20
Barrio, J. L., Lengua oral en educacin infantil, en Camps, Anna, El aula como espacio de investigacin y
reflexin. Investigaciones en didctica de la lengua. Barcelona, Grao, 2001, p. 125.
PRCTICAS
Haba una vez un nio que estaba con un adulto y el adulto tena un libro y el adulto lea.
Y el nio, fascinado, escuchaba como la lengua oral se hace lengua escrita. La fascinacin del
lugar preciso donde lo conocido se hace desconocido. El punto exacto para asumir el desafo de
conocer y crecer.
Emilia Ferreiro
El nivel inicial debe plantear situaciones en la que los nios acten como lectores y escritores,
an antes de leer y escribir convencionalmente. Como primer nivel del sistema educativo tiene la
responsabilidad de iniciar el proceso de alfabetizacin de los nios, proceso que empieza en algn
momento en que los nios se preguntan acerca del sentido de esas marcas que trazan sobre un
papel o ven en distintos portadores de texto. Esto no significa que los nios tienen que egresar
del nivel leyendo convencionalmente, ni produciendo escrituras alfabticas. Se trata de plantear
situaciones en las que los nios puedan poner en juego sus saberes y avancen en la construccin
del lenguaje escrito. Para ello es imprescindible partir de lo que los nios conceptualizan sobre
el sistema de escritura (el conjunto de letras del alfabeto y las normas de uso de esas letras)21 y
sobre los textos que circulan socialmente, para formarlos en las prcticas que se ponen en juego
cuando se escribe y en la comprensin de la naturaleza del sistema de escritura. Se trata de pensar
la lectura como un proceso de coordinacin de informaciones y no como el descifrado de un
cdigo, o como la enunciacin de letras, en definitiva, se trata de pensar la escritura como un
proceso de produccin de textos con sentido.
CONTENIDOS
Leer, escuchar leer y comentar diversidad de textos
Seguir la lectura de quien lee en voz alta, por tiempos cada vez ms prolongados.22
Comentar con los pares y maestro lo que se ha escuchado leer, intercambiando opiniones.
Solicitar al maestro que vuelva a leer el texto para encontrar datos que ayuden a comprender
determinada informacin.
Explorar libremente los textos de manera habitual.
Explorar los textos conocidos para circunscribir el fragmento que se va a leer.
Intercambiar con los compaeros y el docente la informacin hallada en los textos.
Solicitar al maestro que lea el fragmento seleccionado para verificar si contiene la
informacin buscada.
Hacer preguntas sobre lo que se escuch leer.
Relacionar la informacin obtenida mediante la lectura con la obtenida por otros medios
tecnolgicos (dvd-video-TV.- Internet -etctera).
144
21
Nemirovsky, Myriam Trazar y sonorizar letras o escribir y leer?, en Cero en Conducta, ao 21, n 53, diciembre
de 2006, Mxico.
22
Es fundamental que el docente adecue la modalidad de lectura exploratoria o exhaustiva, detenida o rpida a
los propsitos que se persiguen y al texto que se est leyendo, pues est enseando de esa forma que no se lee
todo de la misma manera, ni con las mismas intenciones.
Elegir un texto teniendo en cuenta el propsito lector (informarse, seguir instrucciones, disfrutar
del mundo imaginario, etctera).
Elegir un texto teniendo en cuenta el autor, el gnero, la coleccin, el ttulo, las ilustraciones.
Localizar dnde leer.
Anticipar el contenido del texto que se va a leer o se est leyendo y verificar esas
anticipaciones, atendiendo al soporte material del texto, las ilustraciones y la diagramacin.23
Emplear ndices para encontrar informacin con autonoma creciente (usar ndices, ttulos,
numeracin de pginas, ilustraciones).
Verificar las anticipaciones realizadas.
Consultar la biblioteca de la sala o del jardn con diversos propsitos.
ORIENTACIONES DIDCTICAS
Las prcticas no se adquieren en forma instantnea, requieren muchas veces tiempos prolongados,
por eso es fundamental que los nios pequeos empiecen a contactarse con ellas desde el inicio de
la escolaridad y que las instituciones educativas respeten la continuidad de esos procesos. Es la
prctica la que exige nuevos acercamientos, la que plantea nuevos interrogantes, en un proceso
recursivo en que esas prcticas y esos saberes se irn profundizando. Para que esto suceda se
requiere organizar las condiciones de enseanza de manera que resulte posible para todos los nios,
vincularse socialmente mediante el lenguaje. Esto demanda brindar oportunidades en las que
puedan escuchar leer o leer diversidad de textos, opinar sobre lo ledo, debatir con los compaeros,
dejarse llevar por los efectos que el lenguaje provoca, para saber ms de un tema; escribir para
recomendar a otros un texto ledo, para crear y recrear mundos de ficcin,24 para informar a otros
sobre algn tema o situacin vivida, para conservar memoria; es decir, para ejercer las prcticas
sociales del lenguaje. Estas situaciones tienen que sostenerse en el tiempo, por lo que es
imprescindible que la variedad de situaciones y de prcticas se desarrollen con la continuidad
necesaria para que los alumnos puedan aproximarse a los contenidos y transformar sus
conocimientos progresivamente, de manera ms cercana a los saberes
145
146
23
No se trata de incluir una rutina de adivinaciones previa a la lectura, sino de ejercer la prctica de tener en
cuenta aspectos del texto y su portador para anticipar qu es lo que podemos encontrar escrito.
24
que la escuela se propone comunicar. No se trata de repetir una y otra vez una determinada
situacin, sino de resignificarla dndole continuidad en el tiempo escolar. La continuidad es
necesaria para el aprendizaje de los nios, dado que es la que asegura la transformacin del saber.25
En el jardn se requiere organizar las condiciones de enseanza de manera que en el ejercicio de
esas prcticas, dicha apropiacin resulte posible para todos los nios, permitiendo tomar en cuenta,
respetar y transformar progresivamente aquellos saberes con los que acceden a la institucin.
Tener en cuenta, al planificar las situaciones de enseanza, la necesaria preservacin del sentido del
saber, obliga a reflexionar que la forma en que se ensean los contenidos no es independiente de
estos y puede modificarlos. Para preservar el sentido del saber a ensear las prcticas del
lenguaje, es conveniente optar por situaciones didcticas que las comuniquen de manera que sean
semejantes a las utilizadas en la vida extra escolar. Los proyectos, las unidades didcticas,26 las
actividades permanentes y las actividades ocasionales son modalidades que propician esta
posibilidad.
Los proyectos son un tipo de situacin didctica que ofrece a los nios la posibilidad de recuperar
el sentido social de la palabra, la lectura y la escritura, porque las actividades propuestas guardan
entre s relaciones necesarias y cobran sentido en razn de aquello que se desea producir. No son
actividades aisladas, ni una serie de ejercitaciones, sino que todas las acciones confluyen y se
hacen necesarias para lograr el producto final. Producto que est estrechamente ligado a las
experiencias con el lenguaje que llevamos a cabo en la vida fuera de la escuela. Por ejemplo, la
publicacin de un peridico mural o de una revista de la sala o del jardn; una antologa de coplas;
un folleto informa- tivo en el marco de una campaa contra la pediculosis; una radio abierta; la
edicin de una revista o un boletn de recomendaciones bibliogrficas, la recopilacin en una
antologa de coplas, colmos y/o adivinanzas, la organizacin de la Biblioteca, entre otras.
Con respecto a las unidades didcticas, las prcticas del lenguaje se pondrn en uso y podrn ser
objeto de reflexin segn cmo sea el recorte de la realidad seleccionado y los contenidos
focalizados en la misma. Por ejemplo, planificar y registrar una entrevista que se va a hacer a un
artesano, buscar informacin sobre las plantas que estn en la plaza, escribir la invitacin para la
visita de una abuela, listar los elementos necesarios que hay que comprar para hacer una receta,
etctera.
Paralelamente al desarrollo de un proyecto o de la unidad didctica, el docente destina algn tiempo
semanal a otro tipo de situaciones como las denominadas actividades permanentes, que son
aquellas que se desarrollan de manera cotidiana a lo largo del ciclo lectivo y a diferencia de los
proyectos no se articulan en torno de un producto. Por ejemplo, actividades de prstamo de libros
de la biblioteca, el momento de lectura de literatura, la lectura del cuaderno o carpeta viajera, la
confeccin de agendas de las actividades de la sala, el pasado de lista con los carteles de los nombres
o la escritura del propio nombre en los trabajos. Cada docente con su grupo puede incorporar como
actividades permanentes otras como la lectura del diario o de revistas de divulgacin para nios.
Tambin es importante tener en cuenta las actividades ocasionales, es decir, aquellas surgidas del
inters de los nios o del docente que los moviliza, en los casos en que se habla o se lee para saber
ms acerca de temas que surjan en el cotidiano del aula. Por ejemplo, cuando les lee a sus alumnos
la biografa de un autor de literatura infantil que los nios aprecian especialmente, o cuando, a raz
de la lectura de una leyenda, propone buscar informacin acerca del origen de este tipo de relatos, o
con motivo de un viaje de un nio de la sala, investigan las caractersticas del lugar a donde se ha
dirigido o cuando algn miembro del grupo quiere relatar algn suceso, que considera importante de
su vida.27
147
Castedo, Mirta, Situaciones de lectura en la alfabetizacin inicial: la continuidad en la diversidad, en Castedo, M.,
Siro, A., y Molinari, C., Ensear y Aprender a leer. Jardn de Infantes y Primer ciclo de la Educacin Bsica. Buenos
Aires, Novedades Educativas, 1999.
25
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27
Para que los alumnos puedan actuar desde el primer da de clase como lectores y productores de
textos ser necesario que tengan mltiples oportunidades de entrar en contacto con diversidad de
materiales escritos (cuentos, noticias, cartas, reglamentos, notas de enciclopedias, afiches, etc.) formando parte de una comunidad de lectores en la cual se recurra cotidianamente a los textos para
informarse, para entretenerse, para compartir noticias sorprendentes o indignantes, para vivir juntos
la intriga generada por un cuento de suspenso o la emocin suscitada por un poema, para encontrar
datos o instrucciones que permitan resolver problemas prcticos.
Ser tarea del docente organizar un ambiente de trabajo cooperativo que les posibilite participar en
una gama suficientemente amplia de situaciones de lectura como para adquirir y poner en accin
conocimientos sobre el lenguaje escrito y hacer anticipaciones cada vez ms ajustadas. As como
participar en situaciones donde la produccin de textos tenga sentido como lo tiene fuera de la escuela para que los nios progresen simultneamente en la construccin del sistema de escritura y
del lenguaje que se escribe. Esto implica brindarles la oportunidad de que lean (y escriban) a
travs del maestro, hacerlos partcipes de situaciones en las cuales el maestro opera como lector (y
escritor) y plantearles el desafo de apropiarse del sistema de escritura a medida que producen o
interpretan por s mismos verdaderos textos.
Por otra parte es necesario que tengan acceso tanto a instrumentos y soportes para producir escrituras (papel, lpices, tizas, pizarrones) como a una diversidad de textos. En el transcurso del ao, van
alternndose una serie de situaciones que se consideran bsicas a lo largo de la escolaridad.
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29
cifrar, ni de reconocer y sonorizar letra por letra, sino de anticipar el significado, teniendo en cuenta
los conocimientos sobre el gnero, el portador y el tema; por ejemplo: la noticia sobre el equipo de
ftbol ganador de un campeonato en el diario o en una revista deportiva, un cuento en un libro, una
historieta en una revista de historietas o en una seccin de una revista para nios. Con esta informacin anticipan lo que puede estar escrito y lo confrontan con algunos ndices que pueden observar
en el texto (tiene la de mi nombre, o la de Federico; martes y mircoles tienen la misma, dice
mircoles porque tiene la mi). El docente entrega los textos a los nios y los enfrenta con
problemas donde son ellos quienes tienen que ubicar dnde dice algo que saben que est escrito o
piensan que est escrito, tienen que determinar si dice o no dice algo, tienen que decidir cul es
entre varios enun- ciados posibles o hipotetizar qu dice en un fragmento con sentido (una
palabra, una frase) que es previsible para ellos.
Las siguientes son situaciones de lectura por s
mismo.
Explorar los textos para obtener una idea global de su contenido: para clasificarlos en la biblioteca (si son cuentos, enciclopedias de animales, atlas, etc.); para descubrir si tienen o no la
infor- macin necesaria para saber sobre un tema; si se trata de revistas, para saber si tienen
secciones de historietas, etctera.
Explorar determinados materiales un libro, una pgina de un libro, un sector de una pgina
cuyo contenido se conoce globalmente, para encontrar respuesta a un interrogante especfico.
Por ejemplo, explorar la tapa del libro para encontrar el nombre del autor; o la contratapa para
corroborar si es de una misma coleccin, explorar las pginas de una enciclopedia para saber si
se encontrar all informacin sobre los cocodrilos; explorar la receta de una torta para saber
si entre los ingredientes dice azcar. Cuando los alumnos leen por s mismos para localizar
una informacin especfica tienen oportunidades para aprender que es posible saltear partes
del material que no tiene la informacin buscada y conocer la existencia de ndices
alfabticos o temticos que facilitan la bsqueda de informacin.
Releer textos breves que ya se saben de memoria (como coplas, adivinanzas, canciones, etc.) o
textos que se conocen mucho como cuentos que el docente ha ledo varias veces o pginas de
enciclopedias cuya organizacin ya se tiene presente por lecturas anteriores, por ejemplo
enciclopedias de animales con subttulos; etctera. A lo largo de la escolaridad, los nios pondrn
en correspondencia la ex- tensin y las partes de las escrituras con los enunciados que ya saben
que estn escritos y ajustarn la lectura progresivamente para que no sobre ni falte nada. De ese
modo, a medida que los nios se apropian de las prcticas sociales de lectura, es posible que
tambin avancen en sus conocimientos sobre el sistema de escritura. Empiezan a considerar
indicios provistos por los textos, aprenden a poner en correspondencia lo que saben que est
escrito con las partes escritas, a comparar escrituras para encontrar segmentos comunes, a tomar
en cuenta indicios cualitativos (letras que conocen) y cuantitativos (extensin de la escritura)
para verificar o modificar su anticipacin.
va a escribir y en qu orden (primero los saludamos, despus les avisamos, despus ponemos quin
lo escribi para que sepan); releer para controlar que eso que se escribi resulta comunicable
(nos entendern as); hacer consultas durante la produccin para asegurarse que el texto
contenga lo
152
previsto y de la forma ms parecida a los textos que circulan socialmente; revisar lo escrito; pasarlo
en limpio, decidir sobre que soporte lo escribirn (en el pizarrn, en un papel, como una carta
dentro de un sobre, en un correo electrnico.).
En ocasiones, algunos textos pueden combinar partes escritas por dictado al docente con escritura
de los nios, solos o en parejas. Por ejemplo pueden intercalar producciones propias completando
la lista de elementos para una experiencia, escribiendo su nombre en una carta o invitacin,
escribiendo el ttulo del cuento creado, entre otras. Al docente le permite asumir el rol de lector y
escritor y, a su vez, el de mediador para que los nios puedan leer y escribir a travs de l.
El nombre propio
Localizar entre un conjunto de carteles el del nombre propio y reproducirlo hasta hacerlo de manera
convencional,31 son actividades que a lo largo del nivel inicial brindan a los nios valiosas
oportunidades para plantearse y resolver problemas sobre el sistema de escritura. Para que
estas situaciones no se conviertan en un ejercicio rutinario de reconocimiento y copia sin
sentido es importante contextualizarlas en el marco de situaciones significativas. El pasado de lista,
la identificacin de las producciones plsticas (firma), el listado de nios encargados de realizar
alguna tarea, la lectura de la lista de los nios seleccionados para pasar a la bandera, el registro de
prstamos domiciliario en las fichas de lectores, la identificacin de los nombres de los compaeros
que cumplen aos en el mes, son oportunidades en las que la lectura o la escritura del nombre
propio tienen un sentido.
30
153
Ver El lbum de la ropa en DGCyE, Orientaciones Didcticas para el nivel Inicial 3 parte. La Plata, DGCyE,
2003.
31
154
Es aconsejable iniciar estas situaciones a partir de los tres aos, ya que requiere un proceso que para los nios es
complejo involucra adems aspectos perceptivos y motrices.
LA BIBLIOTECA
Adems de los textos literarios,32 las bibliotecas debern contar con libros informativos, revistas,
diarios, folletos, historietas y dems material grfico que sea posible incorporar.
La presencia de material grfico de diversa ndole fortalece la relacin de los nios con la palabra
escrita como portadora de diferentes significados. Leer diarios y revistas que informan sobre
descubrimientos cientficos, actuacin de personas que se hayan destacado por su desempeo en el
mundo artstico, deportivo o cientfico, favorece y estimula la curiosidad infantil. Brindar informacin
sobre aspectos de la obra humana destinada a mejorar la calidad de vida del planeta, construye en la
primera infancia una mirada esperanzada sobre su propio futuro. Informar y aclarar es construir
ciudadana.33
Los libros informativos abordan temas relacionados con ciencias naturales, ciencias sociales, matemticas, obras de arte. Este material debe ocupar un espacio diferenciado de la seccin destinada a
la literatura. La industria editorial ofrece en la actualidad colecciones dirigidas a la primera infancia
cuyo diseo, ilustraciones y nivel de lengua son adecuados para este nivel lector.
Adems se pueden incorporar:
Folletos ilustrados que contengan informacin sobre diferentes lugares de la Argentina y del
resto del mundo: paisajes, ciudades, personajes, edificios, que reflejen culturas y creencias religiosas.
Folletos relacionados con el cuidado de la salud: educacin sexual, campaas de vacunacin,
publicidades que informen sobre los peligros del tabaquismo, la drogadiccin, el alcoholismo.
Ediciones ilustradas de la Convencin Internacional de los Derechos del Nio publicadas por el
Ministerio de Educacin de la Nacin y por Unicef.
Diccionarios y Enciclopedias, Manuales de Educacin Vial, y todas aquellas publicaciones destinadas a brindar conocimientos que los nios puedan explorar y que los adultos consideren
como saberes necesarios para la defensa de sus derechos y la construccin de ciudadana
Historietas, revistas educativas, diarios.34
32
155
156
33
34
Ibdem.
EVALUACIN
Se evaluarn los aprendizajes que los nios realizan como producto de las situaciones de enseanza
que el docente ha desarrollado. Los aprendizajes de los alumnos solo pueden ser evaluados
tomando en consideracin las condiciones didcticas concretas en la que se produjeron, por tanto, el
aprendi- zaje solo puede ser evaluado en relacin con la enseanza.
No se trata de evaluar evolutivamente el lenguaje oral o escrito; ni de centrarse en las falencias o
en lo que los nios no pueden se trata de ver los logros de los nios a partir de participar en las
situaciones de enseanza propuestas. Saber cmo llegan los nios a la escolaridad es fundamental
como punto de partida, pero es responsabilidad de la escuela ensear, por lo tanto es esperable que
los nios aprendan y enriquezcan ese punto de partida.
En el caso de las prcticas del lenguaje oral es importante abandonar la idea de lo que resulta
correcto
por lo que resulta adecuado a las diferentes situaciones
comunicativas.
Si en el jardn se crean situaciones en las que los nios pongan en juego de manera sostenida y frecuente las prcticas del lenguaje oral en situaciones interpersonales y en contextos de enseanza, se
podr evaluar los siguientes aspectos.
La participacin en conversaciones adecuando su intervencin a las diversas situaciones comunicativas y a los destinatarios.
La produccin de relatos, explicaciones, justificaciones cada vez ms adecuadas a la situacin
comunicativa.
La expresin de opiniones y el respeto por lo expresado por los otros.
El uso de un vocabulario variado.
El respeto por los turnos de habla en situaciones comunicativas.
Si los alumnos transitan de manera sostenida y frecuente las Prcticas del Lenguaje Escrito y lo
hacen en el marco de proyectos y actividades que tengan propsitos comunicativos claros y
compartidos, se podr evaluar los siguientes aspectos.
La anticipacin de significados a partir de diferentes indicios.
La seleccin de textos segn los diferentes propsitos.
La exploracin de textos en busca de informacin, teniendo en cuenta cada vez ms indicadores:
el contexto grfico; y los datos cuanti y cuali del texto, como pistas para construir significado
y realizar anticipaciones.
La elaboracin de textos escritos con diferentes propsitos: produccin de notas de
enciclopedia, textos de referencia para una muestra, carteleras, epgrafes para ilustraciones o
fotografas, re- comendaciones, etctera.
La utilizacin de diferentes fuentes de informacin conocidas para realizar producciones escritas
(carteles, rtulos, ttulos de libros, agendas, entre otras).
La planificacin y revisin de las propias producciones escritas.
La escritura convencional de su nombre propio.
El instrumento bsico para apreciar el avance de los nios es la observacin de sus intervenciones y
de las producciones orales y escritas.
157
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Born/
159
160
LENGUAJES DE LAS
ARTES Y LOS MEDIOS
NDICE
Presentacin............................................................................................................................. 155
Orientaciones didcticas .......................................................................................... 157
Ejes organizativos........................................................................................... 157
Bibliografa ............................................................................................................................... 158
Revistas.............................................................................................................. 159
Literatura .......................................................................................................................... 160
Los nios y la literatura ........................................................................................... 160
Propsitos...................................................................................................................... 161
Contenidos .................................................................................................................... 161
Orientaciones didcticas ............................................................................................. 162
Seleccin de textos literarios .................................................................................. 164
Cmo acercar a los nios los textos narrativos?............................................. 167
La lectura y la narracin ............................................................................. 167
La lectura .......................................................................................................... 168
La conversacin posterior a la escucha de textos narrativos........... 168
La produccin de textos narrativos ........................................................ 169
Cmo acercar a los nios a los textos poticos?................................ 170
Libros, lectores y bibliotecas en el Nivel Inicial................................................. 173
Libros de literatura para nios................................................................... 173
Actividades con la literatura ................................................................................... 174
Ordenar la biblioteca de la sala con ayuda del docente.................... 174
Evaluacin........................................................................................................................... 176
Bibliografa......................................................................................................................... 177
Teatro .................................................................................................................................. 179
El teatro en la Educacin Inicial ............................................................................ 179
Propsitos...................................................................................................................... 179
Contenidos .................................................................................................................... 180
Orientaciones didcticas............................................................................................... 180
Cmo elegir una obra teatral para los nios? ................................................. 180
Hacia la formacin del espectador crtico .......................................................... 181
Cmo provocar y coordinar el juego teatral de los nios? ......................... 182
Los tteres .......................................................................................................................... 184
Orientaciones didcticas............................................................................................... 185
PRESENTACIN
La Educacin Inicial inaugura la inscripcin de los nios en un nuevo y significativo espacio
pblico; [] que representa el ensanchamiento del mundo simblico, una de las claves que
permitir a nues- tros nios conquistar nuevos cielos y nuevos suelos, territorios para habitar y
desplegar su potencial.
Para sostener la presencia de los lenguajes de las artes en el Nivel Inicial, en la generacin de experiencias que aporten a todos y cada uno de los nios la posibilidad de dejar huella en el mundo,
ser autores de textos diversos, construidos en variados cdigos, ser lectores sensibles e inteligentes
ante las mltiples formas en las que el universo social y cultural se manifiesta, es imprescindible la
mediacin docente. Esto requiere habilitar la oportunidad para que sus gestos, sus imgenes, sus
movimientos, sus sonidos y aun sus silencios puedan ir cobrando protagonismo en la cotidianeidad
de los Jardines de Infantes. []
La ampliacin del repertorio de posibilidades requiere tambin un movimiento de apertura en pos de
la inclusin de las producciones artsticas generadas tanto en la comunidad local como en la
global, para poder ser apreciadas, reconstruidas y disfrutadas por los alumnos [].
La educacin artstica, en los diversos lenguajes (Expresin Corporal, Msica, Literatura, Plstica,
Cine, Teatro, Tteres), posee un cuerpo estable de conocimientos y un conjunto de objetivos propios
y especficos; estos poseen valor en s mismos, independientemente del papel que desempean en el
desarrollo de la cognicin.
Es claro que no es la intencin del Nivel Inicial la formacin de nios artistas, sino la de la
ampliacin del horizonte de lo posible para todos los nios y nias al generar oportunidades para el
desarrollo de la capacidad expresiva, la sensibilidad, el pensamiento, la imaginacin y la
comunicacin con otros. []
Un punto de partida posible es la reflexin acerca del lugar de las artes en la escuela, junto a la
realiza- cin de un inventario de las propias experiencias de cada docente en el campo artstico, en
los distintos lenguajes. El docente que extiende la mano al nio para que se asome a la
construccin de nuevos sentidos en el mundo escolar, es quien abre las puertas hacia el asombro de
aquello nuevo por cono- cer. Al abrirle el camino a los nios, se descubre en su propia historia de
encuentros y desencuentros con el arte.
Son mltiples las formas que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para representar su
mirada inteligente y sensible sobre aquello que le preocupa, lo conmueve y lo rodea. La msica, el
mo- vimiento, las imgenes, los gestos son y han sido formas de representacin utilizadas para
compartir con otros su peculiar modo de aprehender el mundo.
Nadie crea en el vaco, la experiencia de la creacin se construye a partir de las experiencias
previas del sujeto, frente a lo cual ha decidido abrir una brecha, ha decidido amasar esos
materiales para recrearlos, para dejar en ellos la propia huella. As, la creacin convierte al sujeto en
protagonista de la construccin de sentidos para convocar y compartir con otros.
El juego, actividad privilegiada en la infancia, tiene ligazones profundas con el arte. En ambos se
abre una brecha con las urgencias del mundo para gestar un universo propio, el territorio de la
ficcin aquel que se funda en el como si. A partir de los cuentos, de la msica, del teatro, de los
tteres, de las imgenes, del movimiento, se pueden habilitar espacios con nuevas reglas, se pueden
trasponer las fronteras del mundo real y sus convenciones. Hay all posibilidad de metaforizar,
poetizar lo real, sustituirlo. Por ello, para ingresar a aquel territorio,1 la incredulidad debe quedar
provisionalmente
155
Diseo Curricular para la Educacin Inicial | Lenguaje de las Artes y los Medios |
155
156
Montes, Graciela, Juegos para la lectura, en La frontera indmita. Mxico, Fondo de Cultura econmica, 1999.
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156
suspendida y fundarse un pacto por el cual todo lo que all suceda, si bien puede soltar las amarras
de la lgica del mundo real, ser vivido como verdadero. Y aunque paradjico, no lo es, dado que en
esas
ilusiones hay una realidad, capaz de ser vivida y hasta disfrutada con intensidad.
Ahora bien, para que ese otro lugar y la riqueza de lo que all puede suceder llegue a nutrir y
formar parte del tiempo legtimo de los Jardines de Infantes, se requiere de docentes dispuestos a
habilitar la posibilidad de fundarlo.
La relacin con el otro a travs del dilogo es una parte necesaria de todo encuentro, como
tambin lo es el arte de escuchar de escuchar al otro desde su propia posicin y experiencia sin
investirlo de la propia interpretacin. La tica del encuentro2 nos propone un encuentro con el otro,
una mirada del otro con un respeto infinito a la diversidad personal y el compromiso de una
pedagoga que
escuche el pensamiento. Para ello es tambin necesario que estos espacios mantengan un tiempo,
una regularidad y una secuencia, ya que en el terreno del juego volver a jugar permite incorporar
otras reglas de juego, para dar lugar a la opcin de reinventarlas.
En el terreno del arte sucede lo mismo: volver a la propuesta, con algn desafo nuevo, implica
reencontrarse en el terreno conocido, con la opcin de modificar aquello realizado en el primer
intento, con la posibilidad de corroborar lo aprendido y tal vez en este nuevo intento cuestionarlo.
Cuantas ms herramientas propias de cada lenguaje cada alumno pueda ir adquiriendo, mayores
posibilidades tendr de combinar y crear con ellas.
Organizar el espacio, los materiales y las situaciones para aportar nuevas oportunidades y
opciones para el aprendizaje, ayudando a los nios a explorar los mltiples lenguajes de que
disponen, escu- chando y observndolos, tomando sus ideas y sus teoras, abriendo nuevas
preguntas, aportando in- formacin posibilitando debates, introduciendo nuevos materiales, nuevas
tcnicas y herramientas.
Nuestro propsito es que los nios se apropien de los distintos lenguajes expresivos como una
manera de abrir caminos para que cada uno encuentre aquel o aquellos que ms tienen que ver
con su desarrollo personal. Es una invitacin para explorar, diferir, preguntar, encontrar respuestas,
descubrir formas y orden, reestructurar y encontrar nuevas relaciones y para que reflexionando
acerca de lo que se ha hecho, conozcan el proceso que revela su singularidad3.4
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Diseo Curricular para la Educacin Inicial | Lenguaje de las Artes y los Medios |
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Elliot Eisner en el captulo 6 de su libro Educar la Visin Artstica plantea estos criterios para el desarrollo de la
planificacin en el terreno de las artes plsticas pero parecen pertinentes para la organizacin de las propuestas
de enseanza en los distintos campos de conocimiento.
4
DGCyE, Diseo Curricular para la Educacin Inicial, 2007, Resolucin 3161/07.
3
158
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ORIENTACIONES DIDCTICAS
En esta rea, al igual que en las dems es necesario construir itinerarios que se organicen segn los
criterios de continuidad y secuencia.
La categora de continuidad refiere a otorgar recurrentes situaciones para el desarrollo de las habilidades y conocimientos de modo que se favorezca la apropiacin de los mismos. Por ello es preciso
no extender el intervalo entre las actividades, para que no disminuya el inters y pueda recuperarse
lo vivido y aprendido en las ocasiones previas.
Eisner advierte que es importante no concebir el aprendizaje de actividades como una mera
coleccin de eventos independientes. [...] A menudo cuando esto sucede, aunque el nio est
estimulado por la novedad de un nuevo material o proyecto y puede divertirse experimentando con
ellos de forma superficial, la brevedad de su experimentacin no le permite aprender a utilizar el
material con una sensacin real de destreza.5 Aunque el autor realiza su aporte especialmente
desde las artes visuales, consideramos que el concepto es til para otros campos.
La nocin de secuencia refiere a la organizacin de actividades en un orden de complejidad
creciente. Este ordenamiento intencionado se desarrolla segn los aprendizajes previamente
adquiridos y tiende a ampliar el campo de actuacin y posibilidades de los nios. La apuesta
del docente va creciendo acorde va consolidando lo previo. Pero es necesario considerar la
necesaria flexibilidad en lo planificado, al tener en cuenta lo que va sucediendo en la clase, ya que
estas secuencias entran en dilogo con los itinerarios que los alumnos van construyendo al
transitarlas.6
Ejes organizativos
Proponemos trabajar desde dos ejes para organizar el desarrollo de la enseanza en el campo de los
len- guajes artsticos: la produccin y la apreciacin. Aunque dicha seleccin no implica que ambos
tengan que estar presentes todo el tiempo, ni que sea este un orden a seguir secuenciadamente. Son
aspectos clave generales para considerar cules son los mbitos involucrados en la tarea pedaggica.
El eje de la produccin refiere al planteo de situaciones concretas de realizacin de los nios en el
lenguaje que se trate. Construir una imagen plstica, armar un ttere, organizar la secuencia de una
dramatizacin, ejecutar un instrumento, son ejemplos de experiencias en las que activamente tienen
que discriminar entre distintas opciones, seleccionar, organizarse y componer.
En ese camino de accin, se establecen negociaciones implcitas entre las propias intenciones y las
posibilidades, recursos y/ o materiales con los que cuenta. Ese proceso pone en juego y da
visibilidad al pensamiento combinatorio, que segn Vigostky es aquel que predomina fuertemente
tanto en el arte como en el juego, caracterstico de toda actividad creadora.
La reflexin sobre la produccin, el volver a revisar lo realizado, lleva a considerar las relaciones
que pueden establecerse entre las intenciones y las acciones y as tomar conciencia de lo
aprendido. El sostenimiento en el tiempo de este proceso es clave para el desarrollo de las
habilidades y la amplia- cin de la capacidad expresiva y comunicativa de los nios en torno a las
formas de representacin puestas en juego.
El eje de la apreciacin refiere a dar ocasiones para el detenimiento, para potenciar en la recepcin
un proceso creativo y crtico de lectura, esto es reconstruccin de las obras. Y esa construccin de
significado surge de la puesta en dilogo entre lo percibido y los significados que se gestan para el
receptor.
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Hay intervenciones docentes pertinentes en este proceso, que son aquellas que tienden a abrir
puntos de vista, a compartir y confrontar sin establecer un canon, un patrn aceptable de lo que se
debe resca- tar de lo observado. [] Justamente si hay algo que caracteriza a las manifestaciones
producidas desde los distintos lenguajes, es la polisemia, las mltiples lecturas a las que pueden dar
lugar. La progresiva ampliacin y complejizacin de los comentarios son los indicadores a considerar
en este aspecto.
Pasar del me gust o no me gust a la presentacin de argumentos en clave del lenguaje y
tambin al involucramiento afectivo con lo observado, ser aquello a promover.
Como situacin bsica, es necesario crear las condiciones, y esto slo puede suceder si
establecemos un contrato bsico de respeto hacia el otro y, por supuesto, hacia la produccin que
se presenta.
La observacin y comentarios sobre las producciones de los pares se incluyen como instancias
fundamentales en estos procesos en los cuales se busca formar espectadores sensibles y crticos
desde pequeos.7
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Ibdem.
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Revistas
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53, 66.
163
Diseo Curricular para la Educacin Inicial | Lenguaje de las Artes y los Medios |
163
LITERATURA
LOS
NIOS Y LA LITERATURA
La ficcin ingresa temprano en nuestras vidas. Comprendemos precozmente, que hay ocasiones
en que las palabras no se usan slo para hacer que sucedan cosas -para mandar, para dar rdenes
-o para decir cmo es el mundo -para describir, para explicar-, sino para construir ilusiones.
Basta con haber odo una sola cancin de cuna o una sola deformacin cariosa del propio
nombre para saber que a veces las palabras hacen cabriolas y se combinan entre ellas para
formar dibujos
con el solo propsito, al parecer, de que se las contemple
maravillado.
Graciela Montes (1999)
La relacin de los nios con la literatura comienza en los primeros meses de vida. Las milenarias
canciones de cuna son testimonios de un saber humano [],1 que no naci del mbito acadmico
sino de lo ms humano de los seres humanos, de lo emocional, de la necesidad de estrecharse con el
beb para sentirlo y dejar que l comparta las emociones del adulto que lo mece.
Esta iniciacin a la palabra potica seguir su rumbo a medida que el nio crece y toma contacto
con libros de cuentos, poemarios, cancioncillas, rimas, tteres, etc. La vinculacin con la literatura es
importante para la construccin de la subjetividad infantil, [] para enriquecer su capital simblico,
fuente de autonoma y de pensamiento crtico. []
La literatura es una forma del lenguaje que no puede ser aprisionada en ninguna frontera,
justamente porque est ubicada en el lmite, en la ruptura, en el juego y la trasgresin.
Est claro que el momento no es propicio, que las circunstancias nos son adversas. Y, sin embargo,
yo hablo aqu de ensanchar la frontera, de construir imaginarios, de fundar ciudades libres, de hacer
cultura, de recuperar el sentido, de no dejarse domesticar, de volver a hacer gestos, a dejar marcas.
Ilusa, creo que todava vale la pena aprovechar que al lobo se le ha hecho tarde para jugar un buen
juego, dejarse entibiar por un rayo de sol antes de que se lleguen la noche y el silencio. 2
Los libros de literatura presentan un mundo imaginario en el que los protagonistas actan de acuerdo
a pautas solamente vlidas dentro del texto de ficcin. Y esta convencin la descubren
inmediatamente los nios, an los muy pequeos. Los animales pueden hablar, pensar, tomar
decisiones, se visten como personas, reaccionan con conductas similares a las del mundo humano.
[]
Los nios se relacionan con la literatura como parte de una actitud ldica en el mundo, que est
presente en la voz de la maestra, o en un film, o en un libro con imgenes. [] Esta concepcin abri
las puertas a un tipo de literatura apartada de cnones didactistas o moralizantes,3 intensificando la
produccin de libros que provocaran realmente el deseo de leer.
En este proceso que implica la formacin de los nios como lectores de literatura, es preciso tener
en cuenta que cada uno de ellos llega a la sala con diferentes experiencias de vinculacin con el
texto literario, variantes que dependen de su contexto vital. La responsabilidad de la escuela es
garantizar
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Montes, Graciela, La frontera indmita. Mxico, Fondo de Cultura Econmica, 1999, p.59.
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a todos ellos una rica interaccin con textos literarios de calidad y la tarea del docente es trabajar
de manera sistemtica para asegurar los aprendizajes que inicien o continen su formacin como
lectores. El docente habr de ser un mediador entre los textos literarios y los nios. Esto le confiere
un lugar clave, porque estamos hablando de una etapa fundacional en la relacin de los nios con la
literatura.
A modo de orientacin, en la tarea a desarrollar podemos decir que, al asumir este lugar de
mediador, el docente podr organizar su tarea desde dos grandes ejes de trabajo:
en la seleccin y la transmisin de textos literarios;
en la coordinacin de la produccin de textos por parte de los nios.
PROPSITOS
Seleccionar para leer y narrar textos literarios de calidad para que los nios disfruten de las
manifestaciones literarias y las aprecien, convirtindose gradualmente en lectores competentes,
sensibles y crticos.
Propiciar la exploracin y el trabajo de produccin de textos (cuentos o rimas, por ejemplo),
para que los nios se expresen libremente y pongan en juego su creatividad.
Tal como se expres, el propsito central de las actividades se centra en el primer eje y sobre el mismo se pondr nfasis. Pero tambin es importante otorgar un lugar a la produccin de textos, para
formar mejores lectores ampliando y enriqueciendo la apreciacin de los textos literarios. Los
chicos intentarn dar forma a un cuento con ayuda de su docente, slo si antes han escuchado
muchos cuentos. Al hacer esto, pondrn en juego muchos saberes que se construyeron mediante la
escucha de estos textos. Adems, el intentar dar forma a la historia los enfrentar con diversas
decisiones, bsquedas, dudas, intercambio de ideas, etc. que redundar en una mayor apreciacin
de lo hecho por otros. Es decir, valorar de otro modo esos cuentos que gustan tanto y que han
significado a sus autores un trabajo creativo que muchas veces implica una artesana delicada y
esforzada a la vez.
Cabe aclarar que al proponer que los nios elaboren sus propios textos no estamos pretendiendo
formar escritores de literatura lo cual no es funcin de la escuela, sino ampliar el campo de oportunidades de los nios para expresarse, afianzar la construccin de conocimientos de la lengua
escrita y desarrollar la creatividad.
CONTENIDOS
En relacin con la apreciacin de los textos literarios, el docente de Nivel Inicial ensear a sus
alum- nos las siguientes prcticas.
Escuchar narraciones y lecturas de textos narrativos.
Conversar con los compaeros y con el docente sobre el efecto que un texto literario produce.
Comentar con otros lo que se ha escuchado leer: intercambiar opiniones acerca de la historia
contada, sobre las actitudes o las caractersticas de los personajes de un cuento o una novela y
su modo de accionar, sobre un fragmento favorito de un cuento o una novela, sobre el
desenlace de la historia.
Tomar en cuenta los comentarios de los compaeros para confrontar distintas opiniones sobre
los textos literarios.
Recuperar el hilo argumental del ltimo captulo ledo al continuar la lectura de una novela.
Narrar a sus compaeros cuentos o relatos escuchados en el mbito familiar, o el cuento relatado
por el docente o el ltimo captulo ledo de una novela, a los compaeros que no los han
escuchado.
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ORIENTACIONES
DIDCTICAS
Para poder realizar una adecuada seleccin de textos para los nios es importante recordar cules
son aquellos que se incluyen en la literatura infantil
La literatura se presenta como una expresin artstica del lenguaje organizado en mltiples
formatos discursivos. Cada poca renueva los estilos, inventa nuevas formas de nombrar y describir
el hecho li- terario, pero hay un acuerdo bsico que se ha mantenido a travs del tiempo: los
gneros literarios.
Los gneros tradicionales son:
NARRATIVA POESA TEATRO NARRATIVA O GNERO NARRATIVO
El gnero narrativo se caracteriza por tener un argumento, una estructura, un devenir de acciones y
situaciones de conflicto que habitualmente se resuelven hacia el final del texto, en lo que se
denomi- na desenlace. Lo importante en el gnero narrativo es la historia narrada.
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Dentro de esta definicin, caben numerosas especies. Destacamos a continuacin las que consideramos ms adecuadas para el Nivel Inicial.
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Especies
narrativas
de
origen
folclrico:
Ancdota
Su nombre proviene del griego ankdotos y se trata de un relato breve referido a un suceso real de
cierta relevancia. Tiene rasgos costumbristas, y su estructura presenta una situacin y un desenlace.
Mito
Es una narracin que intenta explicar el origen del universo, la aparicin de los seres vivos sobre la
superficie de la tierra, la relacin del hombre con lo religioso. Todos los pueblos del mundo tienen
mitos que los identifican y un sistema de ideas y valores acerca del bien y del mal.
Leyenda
Es un relato maravilloso que explica en las acciones aquello que aparece como idea en el mito. []
Actan como protagonistas seres imaginarios que habitan en la tierra, en el cielo, en los rboles, en
las aguas del mar o de los ros, segn cada cultura los haya construido. Por ejemplo la leyenda del
Yas Yater en la cultura guaran.4 Hay, entre otras, leyendas religiosas, histricas o sobre sucesos
naturales.
Nuestros pueblos originarios son una fuente maravillosa de la historia latinoamericana, contada a
travs de las leyendas y los mitos que dan vida a seres imaginarios que poblaron sus noches de
ronda cuentera. Ese patrimonio cultural de nuestra Amrica debe ser tenido en cuenta a la hora de
hablar de literatura infantil en nuestro pas como parte de nuestra integracin cultural, nuestros
vnculos con otros pases latinoamericanos, nuestras races.
Cuento Popular
Se han transmitido en forma oral y son reflejo de las culturas que los han creado. Tienen fuertes
marcas de la oralidad: ritmo, repeticin, exceso de adjetivos, verborragia. En la literatura infantil
he- redada de los conquistadores espaoles, se incorporan estas formas narrativas en los cuentos
clsicos infantiles o cuentos de hadas. Tambin forman parte de los repertorios escolares los cuentos
popula- res de nuestro pas, recopilados por diferentes investigadores. []
Los cuentos populares tienen una presencia significativa en las recopilaciones realizadas por antroplogos como Miguel ngel Palermo y luego recreadas y adaptados en versiones para los nios.
Por ejemplo, Los cuentos del zorro, adaptacin para nios realizada por Gustavo Roldn.
Especies narrativas con autora conocida
Cuento moderno
El cuento moderno o literario tiene un autor y se ajusta a cierta normativa de escritura. Estas
normas estn acordadas en espacios acadmicos por especialistas en teora literaria que retoman las
caracte- rsticas que van surgiendo de manos de los autores. Se habla entonces de las definiciones
de cuento en la obra de Edgar Allan Poe en el siglo XIX.
En nuestro pas hay representantes de este gnero con una produccin que ha trascendido nuestras
fronteras. El cuento en la Argentina tiene nombres fundacionales en el gnero: Horacio Quiroga,
Julio Cortzar, Jorge Luis Borges.
Estos escritores ejercieron influencias en la produccin de autores de literatura infantil argentina,
y sus rasgos estilsticos renacen y se renuevan en Laura Devetach, Graciela Montes, Gustavo
Roldn, Esteban Valentino, Silvia Shjer, entre otros.
Novela
Es una creacin literaria que se caracteriza por su extensin y su complejidad. Est organizada en
secciones llamadas captulos, y en ella se plantean diversos conflictos que buscan su resolucin en el
desenlace. []
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La literatura infantil orientada a nios del Nivel Inicial no tiene demasiados ttulos de novelas. Entre
otros ejemplos de esta forma literaria podemos mencionar a Dailan Kifki, de Mara Elena Walsh,5 Las
aventuras de Bigote, el gato sin cola, de Ruth Kaufman y Cuidado con el perro! de Liliana Cinetto.
Poesa o Gnero Potico
La poesa es la forma ms elevada del lenguaje humano, pura sonoridad y simbolismo. Ingresa al
receptor a travs de sensaciones, emociones, imgenes. Nunca intenta explicar nada, pero construye
universos hechos de palabras. Es el gnero ms reacio a cualquier anlisis dogmtico y tal vez por eso,
es el gnero ms amigo de la infancia.6 El prejuicio aleja la poesa de las aulas, pero los nios la
encuentran en las veredas, en las canciones de cuna que guardan en la memoria, en el patio de la
escuela.
Tiene sus orgenes en la oralidad y en sus primeras manifestaciones recuperadas en manuscritos
an- tiguos aparece ligada a las emociones, a los miedos, al amor y a la muerte.
Los nios se apropiaron del gnero potico desde los comienzos del lenguaje humano y muchas de
las formas lingsticas relacionadas con el juego perduran hasta nuestros das: rimas, rondas,
nonsen- se, retahlas, juegos verbales, jitanjforas, frmulas rimadas para entrar en juego.
La poesa fundante del espacio potico infantil es sin duda la cancin de cuna, surgida de la ternura
y de la necesidad de brindar abrigo al nio pequeo. Las nanas documentan un aspecto de la
condicin humana que no tuvo un espacio acadmico para soltarse. Tuvo vuelo propio y no ha
perdido vigencia.
La poesa autoral destinada a la infancia tiene en Argentina creadores como Jos Sebastin Tallon,
Mara Elena Walsh, Laura Devetach, Elsa Bornemann, Mara Cristina Ramos.
Teatro o Gnero Dramtico
La escritura del gnero dramtico est destinada a la representacin en un escenario, con todos los
componentes necesarios para un espectculo que tendr espectadores.7 El teatro infantil ha logrado
un crecimiento esttico vertiginoso en las ltimas dcadas, y es posible brindar a la infancia que
concurre al Jardn, espectculos realmente prestigiosos, bien montados, con autores teatrales que ya
tienen un lugar en la memoria cultural de nuestro pas: Hctor Presa, Hugo Midn, Grupo
Libertablas, entre los que cubren espacios importantes de la oferta de teatro para nios.
Teatro de tteres
El espectculo titiritesco, nacido en las andanzas de prestidigitadores y magos, artistas ambulantes
de los pueblos y las plazas pblicas, es una creacin popular que conserva hasta nuestros das su
marca de origen. Los creadores imprescindibles para recuperar en el jardn de Infantes son: Javier
Villafae, Mane Bernardo, Sara Bianchi y Ariel Bufano.8
SELECCIN
DE TEXTOS LITERARIOS
Se tendrn en cuenta los siguientes aspectos al seleccionar los textos literarios para leer o narrar a
los nios.
El valor esttico de una obra literaria infantil.
El cuidado pedaggico o la presencia invisible del lector.
La representacin del mundo: ideas, creencias, valores culturales.
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Garca Lorca, Federico, Mariposa del aire. Buenos Aires, Colihue, 1987.
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Otro aspecto es la representacin de infancia del escritor, su conocimiento sobre la manera como
los nios pueden ingresar a la ficcin. La pedagoga nos brinda herramientas para conocer los
centros de inters temticos en cada etapa evolutiva, y nos permite saber que se van modificando a
travs del tiempo, y que pueden ser una constante an en diferentes contextos culturales.13 As
sabemos que a los ms chiquitos les atraen ms las historias en las que se pone en juego un
personaje infantil y un objeto conocido una pelota, un pjaro, una mariposa o una figura
femenina que pueda asociar con su mam verdadera o sustituta.
A los dos y tres aos, los intereses de los nios se han modificado. En esta edad disfrutan de narraciones en las que intervienen ms personajes, pero se sostiene un protagonista con presencia
permanente, con caractersticas que hagan que los chicos se puedan identificar con l. Gustan de
los personajes animales, que aparecen hablando y actuando como lo hacen las personas. Los hechos
del cuento suceden en espacios reales o imaginarios que les gustara recorrer: la plaza, la calesita, el
mar, y tambin la luna, el cielo estrellado, lo ms alto de la torre de un palacio. Es decir, aparece el
inters por espacios en los que transcurra una aventura en la que el lector pueda ser protagonista.
Favorece el seguimiento de la historia que el relato tenga repeticiones (de acciones, de palabras y
frases). Los nios reciben con regocijo un final feliz.
Los nios de cuatro y cinco aos se inclinan por los elementos mgicos o sobrenaturales, como los
que aparecen en los cuentos tradicionales y las leyendas. Nace la curiosidad por temas ms complejos: el amor en la pareja, la sexualidad, los nacimientos, la muerte, las aventuras en lugares
extraos, y toda historia en la que los protagonistas se alejan de la tutela familiar y atraviesan por
s mismos las dificultades o las amenazas del mundo exterior. Aparece un marcado inters por el
humor y el disparate. Gustan de las historias con protagonistas nios. Las tramas de los relatos
pueden presentar mayor complejidad
Sin embargo hay que tener en cuenta que nunca tendremos frmulas definitivas, porque no existen
dos nios iguales. En lo que se parecen todos, a cualquier edad, es por el inmenso placer que les
pro- ducen las historias que los transportan a un mundo diferente, con provocaciones a su
imaginacin, a su sonrisa, y tambin a su emocin ms oculta. Les gusta, como al lector adulto, que
los asombren.
Con frecuencia preocupa a los docentes la aparicin de palabras de poca circulacin, ya que se
supone que los nios las desconocen y no comprendern el sentido de la narracin o del poema. Sin
embargo, nada complace ms a un nio que escuchar por primera vez una palabra, interrogar sobre
su signifi- cado, escuchar una respuesta satisfactoria. No es el vocabulario difcil lo que debe
inquietarnos.
La literatura infantil puede acompaar al nio lector, ayudarlo en su desarrollo. Tambin estimularlo
en la bsqueda de realidades diferentes a las que se suceden en su vida y a pensar crticamente su
realidad y la del mundo en el que crece. Para que esto ocurra, el libro de literatura debe acertar con
sus interrogantes, sus bsquedas, que simplemente estn a la espera de ese libro que lo satisface
con alguna respuesta.
La representacin del mundo: ideas, creencias, valores culturales
Este es el componente de la literatura infantil ms complejo. Ninguna escritura es inocente, menos
an la que se dirige a la primera infancia. Toda obra literaria contiene en su interior una
representacin del mundo, una escala valorativa sobre la conducta humana. En este espacio, las
polmicas suelen ser intensas ya que, como es sabido, no todos compartimos los mismos cdigos con
respecto a lo que est bien o est mal, ni ahora, ni en el pasado remoto.
La literatura para nios, como el resto de las obras de literatura, muestra una extensa variedad de
encuentros y desencuentros de ideas expresadas a veces en un simple relato. As puede parecer una
familia integrada por una abuela y su nieto, o una mam que vive sola con sus hijos, y no hay un
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padre, y estos mundos, que en verdad existen, tropiezan con representaciones de la familia nuclear
que durante mucho tiempo fue la nica familia que se poda mostrar en la escuela.
La bsqueda de una sociedad ms libre, ms cercana a la naturaleza, sin ideologas extremistas,
hace que el adulto transmita sus inquietudes al lector-receptor de su obra, quiz en un intento de
advertir y concienciar, en el cual, en el fondo, se percibe un gran sentimiento de culpabilidad hacia
el mundo de los adultos que necesitan que los jvenes vayan cambiando poco a poco algunos
principios, errneos, que ellos han establecido.
El lector se sentir como protagonista de muchas historias que lee: desconcertado con lo que tiene
ante sus ojos, preocupado por el futuro que hereda y esperanzado con la idea de no cometer los
mismos errores que sus padres.14 15
CMO
El momento de transmisin de los textos narrativos mediante la voz del docente permitir a los nios disfrutar intensamente de ellos: imaginar los personajes y los escenarios donde se desarrollan
las acciones, emocionarse, rer, pensar participar sensible y activamente en el mundo que abren
estas historias.
Es muy importante que el docente otorgue relevancia a esta actividad que tiene enorme valor en s
misma y por s sola. Asignar un momento especial, crear el clima propicio para que los chicos disfruten de la escucha compartida, ubicados cmodamente con sus compaeros frente al docente, sin
interrupciones, son cuidados importantes para garantizar el encuentro gozoso con el mundo que
presentan las historias narrativas.
La lectura y la narracin
Los textos narrativos pueden ser transmitidos a partir de dos formas antiqusimas y siempre vigentes:
la lectura y la narracin oral. Es importante que ambas formas de transmisin estn presentes, alternndose a lo largo del ao, para permitir a los nios disfrutar de la experiencia que cada una de
estas formas de transmisin propicia.
La narracin oral implica contar, por ejemplo, un cuento, sin ms elementos que la voz, los gestos
(movimientos del rostro) y los ademanes (movimientos del cuerpo). La narracin oral invita a los
chicos a poner en juego su imaginacin creativa. En momentos como los actuales, en los que hay
una sobreexposicin a imgenes de todo tipo (sin entrar a juzgar su valor esttico) cobra renovada
importancia garantizar este espacio en el que los nios tendrn la oportunidad de ejercer con
libertad el derecho a imaginar de manera genuinamente personal.
Si el encarar la narracin oral implicara para el docente inseguridades o dudas, recomendamos comenzar por la narracin de ancdotas que, tal como se explic, forman parte de los textos
narrativos. Todos los adultos tenemos ancdotas para contar que pueden ser de gran agrado para
los nios: alguna historia de una mascota que tuvimos o tenemos, una experiencia graciosa de la
propia infan- cia, etc. La seguridad para contar esa historia que ha sido vivida brindar soltura para
abocarse a la narracin de otros textos.
Por haber nacido en la propia transmisin oral, los textos ms aconsejables para narrar son los que
hemos mencionado: el cuento folklrico, la leyenda y el mito.
Toda narracin se convierte en una recreacin del texto elegido. No es necesario memorizar palabra
por palabra el texto, sino contarlo sin tergiversarlo, respetando el orden de las secuencias. En
algunos
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Garraln, Ana, Literatura con valores, en Revista La Mancha, n 17, 2003, p.7.
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cuentos folklricos es importante respetar fielmente determinadas frases que se repiten, ya que las
mismas otorgan cierto ritmo y musicalidad al texto.
Recomendamos tambin tratar de hacer visibles a los personajes que intervienen y a sus acciones,
inten- tando darles una voz diferenciada, algn gesto caracterstico y mostrando con ademanes lo
que hacen en algn pasaje de la historia. Asimismo es importante incluir onomatopeyas (imitaciones
de sonidos) en algunos pasajes de la historia (por ejemplo: imitar el viento que sopla, el croar de una
rana, etctera).
La lectura
El docente de Nivel Inicial ser para los nios un modelo lector, por eso todas sus acciones respecto
del libro que tenga en sus manos frente a los nios podrn dejar marcas perdurables en sus
experien- cias: la posicin corporal que adopte, su actitud lectora, su concentracin, la manera de
sostener el libro, el desplazamiento de la mirada, entre otros.
Consideramos importante que el objeto libro sea destacado. Se podrn distinguir en l su ttulo, el
nom- bre del autor y el texto que se leer, favoreciendo algunas anticipaciones que los nios puedan
hacer.
En la cotidianeidad del da y a lo largo del ao habr posibilidades de ofrecer diferentes alternativas
de lectura: el docente podr leer para los nios, con los nios o los nios podrn hacerlo de manera
autnoma, poniendo en juego sus lecturas no convencionales.
En las situaciones en las que el docente se disponga a leer un texto narrativo frente al grupo,
aconsejamos luego de observar el libro y comentar lo que antes hemos mencionado, dedicarse a la
lectura ininterrumpida del texto para propiciar la entrada y la permanencia de los nios en el mundo
ficcional que se les ofrece.
No resulta aconsejable leer mostrando alternativamente las ilustraciones que el libro pudiera contener, tanto para no interrumpir el desarrollo de la historia cuanto para permitir a los chicos imaginar
creativamente a partir de la escucha.
Si se tratara de un libro-lbum (aquellos en los que hay un particular interjuego entre el texto
escrito y la ilustracin, que hace imposible prescindir de uno u otro) aconsejamos realizar una lectura
con los nios, en pequeos grupos, para que todos puedan escuchar y mirar las imgenes con
comodidad, por ejemplo en el rincn de biblioteca.
Al realizar la lectura el docente podr utilizar muchos de los recursos que mencionamos para la
narra- cin de textos, a fin de hacer ms vvido el encuentro con la historia: entonaciones con la
voz, pausas, voces diferentes para los personajes, algn gesto o ademn con la mano libre de
sostener el libro.
Se trata de favorecer que los chicos puedan expresar las diversas construcciones de sentido que
elaboren en su vinculacin con los textos literarios y aprendan a comentar lo que pensaron o
sintieron, compartindolo con sus compaeros y el docente. Manifestar opiniones o sentimientos,
intercambiar ideas, confrontarlas, argumentar, realizar preguntas, son valiosos aprendizajes que
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apuntan a uno de los propsitos demarcados para esta disciplina: la formacin de un lector
competente, sensible y crtico.17
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Zaina, A., Por una didctica de la literatura en el nivel inicial, en Malajovich, Ana (comp), Recorridos didcticos
en educacin inicial. Buenos Aires, Paids, 2000.
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Ibdem.
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El docente podr abrir un espacio posterior a la escucha (no necesariamente todas las veces) para
que los nios puedan aprender a conversar sobre los efectos que el texto produjo. Lo importante es
que vayan adquiriendo seguridad para expresar las emociones que sintieron, hacer preguntas,
opinar sobre lo que hicieron los personajes, sobre el final de la historia, de manifestar sus
preferencias; a la vez que escuchen las expresiones y las opiniones de sus compaeros y puedan
intercambiar ideas.
No se trata de volver a contar la historia, ni de enumerar qu haba en ella respondiendo preguntas.
La intencin es que se genere una conversacin en la que participen los que quieran hacerlo y que
gradualmente todos vayan ganando confianza para expresarse y compartir ideas. Por ejemplo, es
posible preguntar al finalizar un relato: Qu parte les gust ms?; Qu les pareci lo que hizo
tal personaje?; Qu sintieron cuando (algn pasaje importante de la historia)?; Estn de
acuerdo con?. Es decir, preguntas para las cuales no hay una nica respuesta sino una
diversidad que se enriquezca en la interaccin con los otros.
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combinar posibles personajes con escenarios: llevar imgenes recortadas en tarjetas y combinarlas al azar, como puede ser una araa, un nene, una flor, un caballo, y como escenarios, una
plaza, un igl, un castillo, un paisaje de montaa, entre otros;
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llevar siluetas de elementos que puedan resultar pertenencias de un posible personaje, para
que los nios elijan los elementos y determinen a qu personajes podran corresponder y luego
dibujarlo a partir de ellas: por ejemplo un sombrero de payaso, de bruja, una corona de rey,
una galera de mago, corbatas, moos, un bastn, una varita, una cartera, un paquete de
regalo, un paraguas, una bolsa de compras, botas, zapatos de taco, etc. Los nios podrn elegir
combinacio- nes ms o menos convencionales (un mago con su varita; una bruja con moo y
bolsa de hacer las compras), cada una con diferentes posibilidades y alternativas.
Una vez planteado el punto de partida, son muy importantes las intervenciones del docente para
ayudar a estructurar el relato. Podr formular preguntas, como las que hemos mencionado, para
profundizar algn aspecto que crea pertinente (como la caracterizacin de los personajes o una
breve descripcin del escenario). Su intervencin estar orientada a favorecer la participacin de los
nios, ayudarlos a conciliar ideas o elegir entre todos, alentar a los ms tmidos a expresarse, hacer
que los ms locuaces escuchen las ideas de sus compaeros, etc. No hay una sola manera de llevar
a cabo esta actividad. Implica mucho compromiso y creatividad del docente para garantizar que los
chicos se expresen, sin imponer ni direccionalizar las ideas que surjan, a la vez que se sostiene el
producto que se va gestando entre todos.
Una manera de favorecer este proceso es trabajar con un pequeo grupo, por ejemplo en el rincn
de biblioteca. Un grupo conformado por cuatro o cinco chicos facilita la escucha compartida y la
parti- cipacin de cada uno, a la vez que permite una mejor y ms atenta coordinacin del docente.
Como sealamos, el objetivo no es generar escritores de cuentos, sino garantizar un espacio intenso
para la expresin y la creatividad de los nios. Por eso mismo, los productos a los que se llegue podrn tener mayor o menor grado de resolucin. Es conveniente detener la actividad cuando decaiga
el inters de los nios, cuando no se logre avanzar en el armado de la historia por diversas razones.
Se podr continuar elaborando el texto en otro momento, dado que el docente llevar registro
escrito de aquello que los chicos le van diciendo. Retomar la escritura permite revisar, corregir,
agregar, etc. buscando que el texto quede ms a gusto de todos.
Los nios ms grandes podrn iniciarse en la produccin de textos buscando adecuarse a un
propsito y a un gnero. Por ejemplo, intentar elaborar un cuento que d risa o miedo, eligiendo los
personajes, los escenarios, las palabras y frases, etc. que puedan lograrlo.
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la risa. La calidad literaria, de la mano con la variedad de formas poticas, son el reaseguro de una
formacin lectora completa.
De este modo, podemos pensar en escuchar poemas que provienen de la tradicin oral, lo cual
vincula a los nios con el encanto que las ha hecho perdurables a travs del tiempo, a la vez que los
conecta con la memoria de nuestra identidad cultural.
Los poemas de autor permiten a los nios conocer diferentes estilos de escritura, temticas particulares que algunos escritores desarrollan ms que otros (como el humor o el disparate de Mara
Elena Walsh, por ejemplo). Es importante siempre enunciar a los chicos el nombre del autor del
poema. Esto permite identificarlos, observar similitudes, continuidades y diferencias, expresar
preferencias, lo que contribuye a su formacin como lectores.
Recordemos que, adems de la obra de los escritores que se han dedicado a escribir poesas
pensando en los nios, es posible seleccionar poemas de grandes autores que no escribieron con esta
intencin, tal es el caso de Rafael Alberti, Federico Garca Lorca, Antonio Machado y Pablo Neruda.
La diversidad de estructuras mtricas y clases de versos puede apreciarse a simple vista. Esas siluetas
que los poemas muestran (ms extensos o ms breves, con versos ms largos o ms cortos,
divididos con agrupamientos de versos diferentes) implican ritmos heterogneos en la
musicalidad de cada poema. El docente podr atender a esta caracterstica para ofertar variedad a
sus alumnos.
Los poemas tienen adems maneras diferentes de estructurar significados. Podemos pensar, a grandes
rasgos, en cuatro tipos diferentes. Hay poemas que cuentan una historia, casi como un cuento en
verso, otros se centran en la descripcin de lugares, objetos, seres; otros ponen en primer plano la expresin de sentimientos y en otros predomina el juego de sonoridades de las palabras que lo
integran. En el mismo sentido direccin, es importante que el docente acerque a los nios poemas de
diferentes tipos para que conozcan y disfruten de estas variedades.
Adems de todos los tipos de poemas mencionados es preciso recordar a aquellos que acompaan
alguna actividad ldica, como las rondas y los juegos (La Marinerita, La paloma blanca, El
Mantantiru- lirul, etc.) que es importante recordar y ensear junto con las acciones especficas que
invitan a rea- lizar. De igual modo, existen muchos que buscan lograr un efecto especfico: adems
de las canciones de cuna ya mencionadas, rimas para consolar al que se ha golpeado (Como el
Sana, sana), rimas de sorteo, para jugar a las escondidas, trabalenguas, adivinanzas, poesas
humorsticas y disparatadas (que buscan provocar la sonrisa o la risa del nio).
Reiteramos, entonces, que resulta de fundamental importancia que el docente recuerde estas
variedades para ofrecerlas a los chicos y favorecer de este modo el disfrute y la apreciacin del
mundo potico.
Momentos y maneras de transmitir poemas
En las salas de los nios mayores es posible, al igual que hemos sealado respecto de los textos
narrati- vos, proponer un momento y un clima especial para leer o decir un poema. El docente podr,
entonces, crear cierta expectativa, reunir al grupo para favorecer el disfrute y la apreciacin del texto
potico.
La lectura de un poema demanda apenas unos segundos. Por esa razn en ocasiones se desiste de
con- vocar al grupo para una actividad tan breve. Recordemos, sin embargo, que en esa brevedad se
produce mucha intensidad: mediante la escucha los chicos reinauguran su vnculo con la palabra
esttica, imagi- nan, se emocionan, ren, disfrutan a pleno de las mltiples sugerencias que el texto
potico brinda.
Para favorecer la implementacin de ese encuentro, sugerimos abrir un sector de poesas: una caja
colorida, incluso algn elemento real o figurativo (una valija o una galera, por ejemplo) de donde se
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saquen da a da los textos poticos que habrn de leerse. Los mismos podrn estar transcriptos en
recortes de cartulina (si se han tomado de diferentes libros o se han recuperado de la tradicin oral).
Tambin puede colocarse en la caja o soporte elegido el libro en donde est el poema que se quiere
leer. La intencin es ritualizar de algn modo la presencia de la poesa en la sala. Destinar un mo-
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mento cada da para disfrutarla. Tener el material preparado facilita la propuesta al docente y genera
expectacin en los chicos, que esperarn con entusiasmo qu poema aparecer cada vez. Los poemas
transcriptos en recortes de cartulina podrn colocarse a la vista de los chicos en algn espacio que se
elija y podrn ser fuente de otras propuestas: elegir el que ms les gust de esa semana,
seleccionar alguno para aprenderlo, armar una antologa con los poemas favoritos, etctera.
Es muy importante que el docente lea la poesa de manera expresiva, tratando de recuperar el tono
del poema (si es humorstico, si se centra en algn sentimiento, por ejemplo), dando relevancia a su
ritmo y sonoridad. Recordemos tambin que hay muchos poemas que por sus propias caractersticas
se prestan a ser convocados en diferentes momentos de la jornada: proponer una adivinanza antes
de salir al patio, decir una rima de sorteo para elegir a un nio para alguna tarea, hacer una ronda o
jugar al Martn Pescador en el patio, entre otros.
Consideramos esencial la actitud que adopte el docente: su entusiasmo, sus ganas de saborear las
palabras, su sensibilidad, sern fundamentales para propiciar una relacin gozosa entre los nios y
los textos poticos. Para favorecer la apreciacin de texto potico el docente podr, en ciertas
ocasiones, hacer observables algunas de las experiencias que el texto odo les produjo. Segn de cul
se trate, por ejemplo: comentar emociones o sensaciones que el texto produjo, qu imaginaron ante
una descripcin, qu los hizo rer, por qu tal o cual poema resulta tan pegadizo, o da ganas de
moverse, etctera.
Los nios podrn disfrutar tambin de la experiencia de apropiarse de algunos de los textos poticos
memorizndolos. Aclaramos que esto nunca deber ser una imposicin del docente, sino que surgir
del inters de los propios chicos o como una invitacin que el docente haga para atesorar algn texto
que les haya gustado. Sugerimos que el docente lea o diga la poesa reiteradas veces, siempre en su
totalidad, esperando que los chicos vayan sumando sus voces a la del docente. Facilitar el proceso
que el poema sea breve. El aprendizaje del poema podr hacerse en un solo da o en das
sucesivos, preservando siempre que hacerlo resulte placentero, se centre en el inters de los chicos
y concluya cuando este decaiga.
Otras actividades se podrn hacer con los poemas ya aprendidos. Por ejemplo, explorar sus ritmos
dicin- dolos de diferentes maneras o acompaar alguno de ellos con movimientos que el poema les
sugiera.
La exploracin potica de los nios
Sin pretender realizar poemas con los nios (lo cual implica, en general, un complejo proceso de
con- densacin semntica, ajustes mtricos, bsqueda de ritmo y rima, etc., lejanos a las
posibilidades de sus edades) podemos alentar mltiples exploraciones en el campo de la poesa.
Es cierto, como bien sealara Mara Elena Walsh, que los nios parecen ms libres y dispuestos a
aceptar y asimilar un sentimiento potico de la vida y se encuentran en un momento ptimo para
explorar a pleno las palabras en su materialidad sonora y en sus posibilidades expresivas.
De este modo consideramos de gran riqueza propiciar la exploracin de las sonoridades y las
connota- ciones de las palabras: decir y, tal vez, juntar las palabras que nos parecen ms ruidosas o
ms suaves, las que acarician o pinchan, expresar sabores, olores o colores que cada uno asocia a
ellas; decir las que nos dan risa, o nos ponen tristes, o no entendemos, las muy raras, muy largas,
muy cortas, etc. La intencin es detenerse en la materialidad de las palabras y manifestar
sensaciones e imgenes asocia- das a ellas, como ejercicio liberador, sugerente y enriquecedor de las
posibilidades expresivas.
Se puede proponer elaborar rimas sencillas buscando la asociacin con palabras que terminen parecido. En ocasiones, ayuda basarse en algn poema con rima marcada y repetitiva para extenderlo.
Por ejemplo, con el tradicional:
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Arriba y abajo
Por los callejones
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LIBROS,
LECTORES Y BIBLIOTECAS EN EL
NIVEL INICIAL
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Ibdem.
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Comunicarles el nombre del libro y el autor que estn leyendo sus hijos e invitarlos a
investigar, obtener nueva informacin, o tal vez ms libros de ese autor.20
Formar el Club de Lectores, integrado por miembros de las familias -abuela, madre, padre, tas,
hermanos, etc.-y darles como tarea la creacin de una Biblioteca Circulante de obras literarias
para adultos. Novelas, libros de cuentos, poemarios, obras de teatro. La inclusin de las familias
como lectores potenciales jerarquiza el rol educador de la escuela y ampla su accin hacia la
comunidad a la que pertenecen los nios.
Organizar eventos relacionados con la lectura en la que puedan reunirse integrantes de la
familia de los nios, en la escuela. En estas acciones se pueden invitar autores, ilustradores,
narradores. Tambin puede ser sencillamente un encuentro para escuchar la lectura de textos
literarios seleccionados por los docentes21.
Armar una cartelera en la que se incluyan recomendaciones de libros para adultos,
incorporando en cada caso fragmentos del libro recomendado y las razones de su
recomendacin.
La escuela debe ser un espacio de estmulo que abra caminos de crecimiento cultural en los hogares
de los alumnos. La construccin de la ciudadana est asociada con la creacin y puesta en marcha
de lazos solidarios: la lectura es uno de los ms poderosos.
Biblioteca literaria para los docentes
La formacin lectora del docente es la llave de su tarea como formador de lectores y productores
de textos. Si el maestro no asigna a la lectura un valor importante en su propia vida, este desinters
se reflejar en su accionar cotidiano a la hora de ofrecer libros. El sntoma del maestro no-lector
se expresa en las bibliotecas con materiales editados hace mucho tiempo, deslucidos, viejos, rotos, o
simplemente poco interesantes. El maestro lector de literatura no soporta los malos libros, necesita
ver buenos libros, porque esa es tambin su necesidad y no solamente la de los nios.
En la institucin es posible gestar espacios de lectura entre los maestros e impulsar la circulacin de
libros que puedan interesarles. Las paredes de la sala de maestros pueden tener fragmentos de obras
literarias, como incitacin al conocimiento de la obra ntegra. Las Jornadas de Reflexin pueden
esta- blecer un tiempo para compartir un cuento, un poema, alguna informacin sobre certmenes
litera- rios, visitas de autores a nuestro pas y temas de actualidad literaria que aparecen en los
diarios.
Con el tiempo surgir la necesidad de un estante, con libros especialmente elegidos para el
personal de la institucin, con sistema de prstamo. Ese es el objetivo: la literatura debe ocupar un
lugar en la vida del maestro.
ACTIVIDADES
CON LA LITERATURA
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EVALUACIN
La formacin del lector de literatura en la primera infancia es un proceso que se trama con el juego,
con el territorio onrico, con las fantasas, con la conquista de la libertad interior. Un cuento, un poema, permiten al lector pactos misteriosos con su propia interioridad. Cada nio establece un dilogo
ntimo y personal con el texto literario, como ocurre con los adultos: cada lector encuentra algo
dife- rente en aquello que lee, de igual forma que sucede con la mirada sobre un cuadro o una
escultura.
Esa es justamente la condicin del objeto artstico: su densidad semntica que impide dos lecturas
igua- les. La apropiacin del texto literario es diferente en cada nio de una sala, y el registro, si se
realiza con respeto por la palabra y el pensamiento de cada uno, mostrar una infinita gama de
interpretaciones.
La evaluacin que habr de realizarse tomar en cuenta los propsitos de la inclusin de la literatura
en Nivel Inicial y los contenidos que se enseen para llegar gradualmente a ellos. Es muy importante
que el docente pueda desplegar una mirada sensible para poder apreciar los aprendizajes de los
nios, que podrn manifestarse en palabras pero tambin muchas veces en actitudes no tan notorias,
como la emocin o el asombro al escuchar un relato.
Evaluar en este campo no es tarea sencilla pero puede, desde esta propuesta, convertirse en una
actividad de gran enriquecimiento para el propio docente. Su escucha interesada en las expresiones y
los comenta- rios de los nios, su mirada atenta para apreciar las manifestaciones y los
comportamientos del grupo en particular y tambin de cada individualidad, precisan de una actitud
siempre alerta que ponga en juego, a la vez, su agudeza y su sensibilidad. En ese sentido puede
plantearse como una prctica que requiere ejercicio y continuidad, aportando una dimensin ms
amplia y profunda al proceso de evaluacin.
Los aspectos a evaluar son los
siguientes.
Las actitudes que asumen al escuchar narrar o leer textos narrativos, poemas.
Los comentarios que realizan acerca de lo escuchado (emociones, opiniones, fragmentos favoritos, etctera).
La construccin de significados sobre los textos que se escucharon (accionar de los personajes,
desenlace de la historia, etctera).
El intercambio de ideas y opiniones.
La narracin de cuentos o relatos.
La participacin en la produccin de cuentos y poemas incorporando algunas caractersticas del
gnero y algunos recursos del lenguaje literario (frmulas de comienzo y cierre, reiteraciones de
palabras o frases para crear ritmo, utilizacin de juegos de palabras por efectos sonoros,
etctera).
La bsqueda de coherencia en el desarrollo de un relato (en relacin con el accionar de los
persona- jes, a los escenarios ideados o a los acontecimientos) y formas de cohesin que mejoren
el resultado de la produccin (evitando repeticiones innecesarias, sobreabundancia de
conectores, etctera).
La eleccin de libros de acuerdo con los propios gustos e intereses (teniendo en cuenta al autor,
las ilustraciones, el ttulo, la tapa y la coleccin para elegir un libro).
La anticipacin y la construccin de sentido tomando en cuenta diferentes indicadores (formato,
portador, ilustraciones, coleccin del que forma parte, etctera).
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TEATRO
EL TEATRO
EN LA EDUCACIN INICIAL
El teatro como manifestacin artstica implica una sntesis de disciplinas que se evidencia en la representacin, en el hecho teatral. Esta representacin es posible gracias a la labor de un conjunto
de profesionales: actores, director, escritores, escengrafos, vestuaristas, msicos, etc. Cuando nos
referimos al teatro en relacin con la Educacin Inicial, hablamos de un espectculo pensado,
escrito y preparado por adultos para los nios. Los nios son espectadores y los adultos son los
encargados de representar la obra y, en el caso del docente, seleccionarla para ellos.
A la institucin escolar le compete el compromiso de promover el acercamiento de los nios a
distintas expresiones culturales y artsticas, entre ellas el teatro. El mismo permite a los nios
espectadores movilizar una rica gama de experiencias de aprendizaje: propicia procesos de
identificacin que llevan a compartir diferentes emociones y avatares que viven los personajes;
sugiere muchas realidades que favorecen el desarrollo de la imaginacin y la creatividad,
estableciendo, a la vez, una distancia que impide que los chicos queden adheridos a ellos
confundiendo sus deseos y temores.1
El juego teatral es el juego en el cual el nio simula roles y/o situaciones ficcionales. A travs del
mismo, el nio se expresa y se comunica, explora, despliega su interioridad de manera creativa,
desarrollando su personalidad, canalizando emociones, sentimientos y necesidades; resolviendo
conflictos. Este proceso de produccin posibilita experimentar, improvisar, expresar ideas, explorar,
repetir, adecundose a distintas situaciones y desafos. Implica un proceso de bsqueda, de
realizacin y de interpretacin que compromete la sensibilidad, la percepcin, el desarrollo intelectual
y creativo de los nios.
La intervencin de los adultos, y de manera especial del docente, resulta de gran importancia para
pro- mover y desarrollar este tipo de juego, de esencial significatividad para el desarrollo integral del
nio.
PROPSITOS
Ofrecer variadas oportunidades para que los nios puedan acceder a obras teatrales seleccionadas especialmente para disfrutar de ellas, comenzar a apreciar los elementos del lenguaje teatral
e iniciarse como espectadores crticos.
Disear situaciones de enseanza que aproximen a los nios al lenguaje teatral para enriquecer
sus posibilidades expresivas, imaginativas y creativas.
Ofrecer situaciones que promuevan la exploracin, la imaginacin, el conocimiento y la
experimentacin a travs de la construccin y el manejo de los tteres, propiciando un contacto
fluido con ellos en diversas escenas.
Promover acciones en las cuales los tteres sean mediadores de la comunicacin oral, gestual,
corporal entre los nios y con los adultos.2
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CONTENIDOS
Presenciar obras de teatro.
Opinar acerca de obras de teatro en las cuales han participado como espectadores.
Representar diferentes roles utilizando distintos recursos expresivo-dramticos.
Estructurar pequeas secuencias en sus dramatizaciones.
Colaborar con el armado de un espacio escnico.
Interactuar en dilogos que permiten desarrollar una trama.
Representar escenas inventadas a travs de los tteres, utilizando algunos recursos bsicos de la
estructura dramtica.
Crear tteres sencillos.
ORIENTACIONES
CMO
DIDCTICAS
En relacin con el primer propsito enunciado, es esencial que los nios de Nivel Inicial, a partir de
los dos aos aproximadamente, tengan oportunidades de presenciar representaciones de calidad. El
docen- te deber seleccionar de manera crtica las obras de teatro para decidir a cules acudirn los
nios.
En la calidad de la obra intervienen todos los aspectos que la integran: texto, actuacin, escenografa,
ilu- minacin, empleo de la msica, vestuario, etc. Ser importante que considere que en la
representacin de- ber predominar la accin sobre lo discursivo, manteniendo la atencin de los nios
con un buen manejo del clima de la obra, que alterne momentos de tensin y suspenso con momentos
de distensin y calma.
El texto representado debe ser comprensible, los parlamentos preferentemente cortos, con lenguaje
simple pero no carente de sugerencia y belleza. La presencia de juegos verbales o repeticin de
pala- bras y frases podrn ser importantes, ya que dan ritmo a los textos y ayudan a los nios a
acompaar mejor la trama de la obra.
La trama deber ser comprensible, centrada en un conflicto claro que implique diferentes acciones de
los personajes. Su desarrollo debe darse en secuencias sencillas, breves y comprensibles en s
mismas. Es importante que haya equilibrio entre el suspenso y la tensin, suscitando diversas
emociones, pero sin caer en el excesivo temor o en la excitacin.
Ser importante que los protagonistas resulten fcilmente reconocibles y que los nios puedan
iden- tificarse o aliarse con ellos. Los personajes restantes debern actuar de manera comprensible,
segn sus caractersticas y en relacin con el conflicto que estructure la obra. Este conflicto
deber estar claramente planteado para que los nios puedan seguir su desarrollo y las acciones de
los personajes. Las actuaciones deben demostrar calidad y profesionalismo en todos los aspectos,
cuidando que sean expresivas pero sin exageraciones.
Los temas y su tratamiento podrn ser elegidos en funcin de la edad del grupo que asistir a la
obra: ms ligados a lo conocido y lo cotidiano para los ms chicos, situaciones humorsticas,
maravillosas o de aventuras para los ms grandes. Resulta necesario que aparezcan sentimientos
familiares y significativos para los nios, semejantes a los suyos o que los ayuden a comprenderlos:
miedo, celos, egosmo, valenta, generosidad, etc., sin caer en sentimentalismos. El final ser feliz y/o
justo, derivado en forma coherente de lo ocurrido en la obra.
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Otro aspecto a tener presente consiste en que la escenografa sea sencilla, pero sugerente, con
armo- na y buen gusto en la eleccin de formas y colores. El vestuario y el maquillaje de los
actores, deber mantener estos parmetros y lograr una caracterizacin adecuada de los personajes.
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La presencia de la msica es de gran importancia en el teatro para nios. Podemos decir que, en
esencia, las obras ms atractivas para ellos son las que se denominan comedias musicales: entre
todas las posibilidades que el gnero brinda, lo ms apropiado es el estilo de Comedia o Comedia
Musical, construida y armada con los elementos tcnicos de sonorizacin necesarios, para que los
impactos auditivos tengan su efecto; pero alejndose de lo puramente televisivo o del sello de lo
comercial que se imponga de moda que movilicen al nio, desde lo esencialmente artstico,
respetndolo como espectador y persona en crecimiento.3 La duracin deber ser adecuada al
perodo de atencin probable del grupo. Para los nios de dos y tres aos aproximadamente 15 o 20
minutos, para los de cuatro y cinco aos, aproximadamente 40 minutos.
Las diferentes realidades de los mltiples distritos de la provincia de Buenos Aires no siempre
permi- ten acceder a una obra teatral realizada por profesionales. Por esa razn, sugerimos que, en
los casos en que esto resulte imposible, se busquen otras alternativas para garantizar el contacto de
los nios con una representacin teatral.
Una representacin teatral implica una tarea mancomunada en la que pueden intervenir
muchos participantes desde diferentes roles. Siempre es factible reunirse con otros colegas de
la institucin, convocar a los padres de los alumnos y otros miembros de la comunidad para
desarrollarla. Poniendo en juego su propio ingenio y creatividad, asesorndose, sumando las
ganas de hacerlo lo mejor posible y una preparacin cuidada de los elementos y la actuacin, la
carga de afecto que el docente puede dar a esa produccin pensada para sus alumnos, pueden
redundar en un trabajo que, sin ser profesional, resulte interesante y enriquecedor para todos.4
HACIA
El presenciar una obra de teatro tiene valor por s mismo, ya que suscita en los nios una intensa
gama de procesos internos que se desencadenan durante ese lapso. Es importante que el docente
brinde algunas informaciones e indicaciones para favorecerlo: anticipar que las luces se apagarn o
que hay que permanecer sentados, por ejemplo, pueden evitar inquietudes innecesarias y ayudan al
nio a asumir su rol de espectador teatral.
Luego de presenciar la obra el docente podr invitar a los chicos a participar en una conversacin en
la que puedan expresar sus interpretaciones personales, opiniones, realizar preguntas, intercambiando ideas con sus pares y el docente. El docente podr problematizar esos comentarios orientando a
los nios a la consideracin de los diferentes elementos del lenguaje teatral que configuraron la
obra. As, por ejemplo, si los nios comentaran que un pasaje de la obra produjo gracia o emocin,
podr ayudarlos a ver su relacin con los elementos que participaron en ello: msica o iluminacin,
alguna caracterstica de la actuacin, vestuario, etctera.
No se trata de generar un interrogatorio o pedir que los chicos cuenten la obra, sino centrarse en
los efectos que el espectculo produjo vinculndolos con la especificidad del hecho teatral y sus
mlti- ples componentes.
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CMO
Es necesario sealar algunos elementos que intervienen en el juego teatral y que el docente tendr
en cuenta para planificar su desarrollo.
Tema/ argumento/ trama: es la idea central o eje que da origen y organiza de algn modo el
juego. Por ejemplo: jugar a los piratas, al bosque encantado, a un programa televisivo. Pueden
estar relacionados con situaciones conocidas o referirse a situaciones, secuencias y personajes
del mundo de la ficcin.
Escenario/ utilera / vestuario: son los espacios y los objetos que se disponen para jugar. Por
ejemplo: la parte de abajo de una mesa puede ser una cueva tenebrosa, las sillas en hilera un
colectivo; el uso de disfraces, ropas de los adultos, utensilios varios.
Guin: son las expresiones orales que van improvisando y desarrollando los nios durante el
jue- go. Pueden organizarse como monlogos, dilogos simples, hasta combinaciones ms
complejas con la inclusin de un conflicto que se desarrolla (los bomberos tienen que apagar
un incendio, por ejemplo).
Recursos expresivo-dramticos (sonoros, musicales, gestuales): son expresiones no verbales
diferentes de las que usa cotidianamente el nio y que utiliza para componer a los personajes a
los que juega: pone voz grave, camina en cuatro patas, mueve los brazos para asustar,
etctera.5
El juego teatral de los nios puede enriquecerse notoriamente con la intervencin del docente. Este
podr brindar puntos de partida, sugerencias para dramatizar y coordinar la actividad, manteniendo
siempre como objetivo propiciar la expresin de los nios en un proceso intenso, sin esperar un posible producto final.
La finalidad es desarrollar la expresin de los nios, la capacidad de adaptarse a distintas
situaciones, la creatividad, el juego y la imaginacin, la cooperacin y el sentido crtico.
Tomando en cuenta lo expresado, se pueden establecer algunas posibles intervenciones del docente.
Brindar temas o argumentos
El docente podr ofrecer algunos puntos de partida, proponiendo ideas o situaciones que parezcan
potentes para proyectarse como secuencias dramticas. Por ejemplo: Quieren jugar a que
entramos en una casa encantada? Juguemos a meternos en el fondo del mar!. Es importante estar
muy atento a lo que propongan los alumnos. Una vez aceptado el tema, el nio deber ser libre
para expresarse por el movimiento, la expresin oral y todos los recursos que tenga a su alcance.
Brindar un escenario/ utilera/ vestuario
Esto no implica preparar una costosa escenografa, sino aprovechar las posibilidades del espacio y
los objetos que haya al alcance: volcar las mesas de la sala o ponerlas patas para arriba, cambiar de
lugar las sillas, recurrir a papel de diario, alguna tela, y utilizar de modo no convencional los
objetos exis- tentes. Podrn transformar imaginativamente la sala en un negocio, un avin, un
escenario fantstico o lo que se desee. Resulta importante tener a disposicin elementos verstiles.
Podemos considerar que un elemento es verstil cuando puede volverse otras cosas, transformarse
en lo que la imaginacin desee. Por ejemplo, un trozo grande de tela podra ser un mantel para un
pic-nic, pero tambin una capa mgica, una pollera de reina, el techo de un kiosco, una alfombra
voladora, etc. Cajas grandes de cartn podrn ser diferentes cosas segn cmo se las apile o
disponga, entre ellas: la estantera de un negocio, un mostrador o la camilla de un veterinario.
Cintas largas de colores podran ser el cinturn de un pirata, una vincha de indio, la manguera de
un bombero o la correa de pasear a un perro. Estos, entre otros, son materiales fciles de conseguir y
muy valiosos para la dramatizacin ya que pueden transformarse en aquello que la imaginacin de
los nios desee.
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Origlio, Fabrizio y Zaina, Alicia, El juego dramtico en Origlio, Fabrizio y otros, Arte desde la cuna 4 a 6 aos.
Buenos Aires, Nazhira, 2005.
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Adems de estos elementos verstiles, pueden incorporarse elementos de tipo ms figurativo: objetos
de la realidad cotidiana o rplicas de juguete. Por ejemplo: ropas de adultos, distintos accesorios
como anteojos de sol, collares, corbatas, sombreros, utensilios como cucharas de madera, tazas, etc.,
seran elementos de la realidad que los nios podrn usar de manera ms figurativa (ponerse un
collar para salir a pasear, cocinar con una cuchara de madera) o ubicarlos en el juego con otras
posibilidades ldicas (el collar es mgico y hace que quien se lo ponga se vuelva invisible, la
cuchara es un micr- fono para cantar).
Hay elementos que son interesantes para incorporar en el juego pero resulta muy difcil obtenerlos.
Por este motivo, resultan de utilidad algunos juguetes o elementos de cotilln que son rplicas de
objetos, como por ejemplo el estetoscopio de un mdico o el casco de un
bombero.
Colaborar con el guin
El docente podr intervenir en el juego de los nios sin dirigir, ni imponer. Es importante observar el
juego para decidir cul ser la intervencin ms adecuada, siguiendo la ficcin de los nios y
tratan- do de enriquecerla. Por ejemplo, si estuvieran jugando al restaurante, el docente podra
incorporarse como un comensal ms.
D: Me puede servir carne con pur?
N: S.
D: Qu pur tienen?
N: Pur.
D: De papa o de zapallo?
N: de papa.
D: Ah! Yo quera de zapallo Con qu otra cosa puede servirme la carne?
Sugerir recursos expresivo- dramticos
El adulto podr proponer formas de moverse, de utilizar la voz y la gestualidad que enriquezcan la
credibilidad de los personajes y las situaciones que se estn dramatizando.
Cmo se acercarn esas hadas para que nadie las
vea?
Y si hacemos malabares como los payasos? Pero como payasos graciosos,
eh.6
Recordemos que, en todos los casos, los nios improvisarn sobre el tema propuesto,
eligiendo libremente los personajes que quieran representar y con total libertad para
variar los roles. Gradualmente, las situaciones se irn estructurando en secuencias de
mayor riqueza y complejidad.
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Ibdem.
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LOS
TTERES
Los tteres tienen sus propias voces, sus personalidades bien diferenciadas.
No aceptan rdenes del que los maneja as porque s. (Javier
Villafae)
As definido por uno de los ms grandes titiriteros argentinos, surge entonces la pregunta qu es
un ttere?, es un actor?, es parte del cuerpo del actor?, es un objeto que cobra movimiento?.
Podramos decir que es cada una de ellas y todas a la vez. Desde una sombra a una mano desnuda
detrs de un retablo,7 pasando por cualquier objeto cotidiano, hasta un complejo mueco movido por
hilos o pistolete,8 puede convertirse en un ttere.
Podemos partir de la definicin que una y otra vez se ha dado de los tteres como todo objeto
movido en funcin dramtica. En general, en este gnero se integran elementos plsticos, literarios,
y dramticos, pero es definitorio el drama, el conflicto es el motor de las escenas, lo que le sucede
al personaje, con la peculiaridad de que ese personaje es un objeto.9
El teatro de tteres es una de las expresiones artsticas ms antiguas del hombre, y ha sido un
vehculo privilegiado para transmitir ideas, emociones y sentimientos.
Los nios desde muy pequeos dan vida a los objetos de su entorno, construyen escenarios y
desarrollan historias, por ello, tal vez, tan rpidamente pueden comprender cuando un ttere los
interpela y cobra vida ante sus ojos. Multiplicar las oportunidades para que se familiaricen con
ellos dentro de la sala, confeccionndolos, colocando algunos de confeccin casera o comprados en
el rincn de dramatizaciones o de biblioteca, o introducindolos a travs de un relato, es un modo de
incentivar y complejizar las posibilidades de crear espacios de ficcin que nutran el despliegue de su
imaginario.
All podrn comenzar a ensayar dilogos, impostar la voz, inventar personajes, coordinar movimientos para que el objeto se mueva acorde con sus intenciones, dramatizar, recorrer el camino de
explorar las posibilidades que les brinda esta nueva manera de expresar emociones y vivencias. Y, a
la vez, en los contextos de interaccin con pares, tendrn que ir adecuando y construyendo
significados sobre las acciones de los otros, con todas las interesantes marchas y contramarchas en
la negociacin de los sentidos que se ponen en juego en la construccin de historias.
Esta manifestacin artstica, fruto de emociones y pensamientos acerca del mundo que nos rodea,
puede permitir a los nios:
ampliar el repertorio de medios a travs de los cuales pueden desarrollar la comunicacin,
expre- sar sus emociones e ideas;
comenzar a formarse como espectadores interesados en la pluralidad de formas que puede adoptar la presentacin de personajes y el desarrollo de la accin dramtica.
As como los nios a travs del juego dramtico ponen en accin sus emociones, despliegan
pensamien- tos que se van construyendo al tener que negociarlos con sus pares, y con las posibilidades
que les brinda el contexto en el que se desarrollan las escenas, los tteres les brindarn otra ocasin
para realizar estos procesos, pero de un modo mediado, a travs de objetos. Otra forma en la cual el
compartir, el trabajo en grupo y el construir juntos, posibilita el enriquecimiento subjetivo y la
apropiacin del mundo.
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Se denomina retablo al espacio fsico construido para el desarrollo de escenas con tteres. Puede tener mltiples
formas y en general permite ocultar la figura del titiritero, el espectador no puede verlo, para que se destaquen
en ese marco la presencia de los personajes.
El pistolete es un mecanismo interno de rotacin que se utiliza en muchos tteres, permite al ttiritero dotar de un
mayor repertorio de movimientos a la cabeza del personaje.
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Loyola, Claudia, Tteres y titiriteros, en Punto de partida, Revista de Educacin Inicial, abril de 2004, ao 1, n 2.
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Uno de los contenidos que atraviesa la experiencia teatral y que se pone en juego al trabajar con
escenas con tteres en la sala, es la diferenciacin entre los roles de actor y espectador. La espera,
el silencio, la escucha, la no interrupcin, el comentario posterior por parte de los espectadores,
la accin, la adecuacin de la voz, la exposicin por parte de los titiriteros, son cuestiones que se
van incorporando tempranamente y que hacen a la esencia de la actuacin y la apreciacin de las
disciplinas interpretativas. A su vez la rotacin de los roles implica un principio de reciprocidad: ahora
hay que observar y escuchar, luego seremos observados y escuchados; as se ejercita y se promueve
la autorregulacin propia del compartir con otros.
En la relacin del ttere con los nios, se producen identificaciones y proyecciones que se articulan
con un proceso de desdoblamiento entre el manipulado y su ttere. El titiritero a la vez que
interpreta, ve el objeto. La maestra a la vez que acta sobre un objeto distinto de s misma, se
encuentra compenetrada en la animacin. He aqu una de las peculiaridades de este instrumento
expresivo. Hay un sujeto que media en la relacin del objeto con los receptores.10
El docente podr mostrar a sus alumnos diferentes acciones dramticas con los tteres, breves
escenas e incluso podr encarar la preparacin de una obra. Pero ser de suma importancia, si
estuviera dentro de las posibilidades de la escuela, que los nios puedan acceder a una
representacin de tteres efectuada por profesionales titiriteros. El docente seleccionar
previamente la obra, tomando en cuenta el tema y el argumento de la misma, como as tambin la
representacin en su totalidad: escenografa, iluminacin, sonido y, muy especialmente, el
desempeo de los titiriteros.
El movimiento de los tteres deber ser natural a las acciones que desarrollen y no frentico,
confuso; las voces de los titiriteros con buena diccin y modulacin deben sostener el carcter de
cada uno de los personajes que se presenten. Deber primar la accin por sobre lo discursivo (hechos
mostrados ms que relatados) y el ritmo de desarrollo de la representacin debe poder mantener
la atencin del pblico sin apelar a recursos burdos (entradas y salidas atropelladas de los
personajes, golpes, corridas, etc.), sino con un buen manejo del clima de la obra, que alterne
momentos de tensin y suspenso, con otros de distensin y calma.11
Algunas informaciones que el docente podr dar previamente a la salida, contribuirn a favorecer la
formacin de los nios como espectadores y en la apreciacin de la obra: anticipar algunas caractersticas de la sala, el oscurecimiento antes del inicio de la obra, la importancia de que permanezcan
sentados, atentos para ver, escuchar y disfrutar, etctera.
ORIENTACIONES
DIDCTICAS
Muchas veces el punto de partida es el desarrollo plstico de un objeto (la bolsa de papel, la
media de toalla, la botella descartable como estructura sobre la cual se trabajarn los detalles) y
en este aspecto se pone mucha energa; se guarda como broche final la instancia de interpretacin
a la que, en ocasiones, se dedica poco tiempo en todo el proceso. Este es un itinerario posible.
Sin embargo, tambin se puede construir todo un camino invitando a transitar una variedad de
posibi- lidades de juego con el propio cuerpo y con objetos, tendientes al desarrollo de personajes y
escenas, y a una ampliacin del mundo imaginario, previas a la conclusin de un objeto en trminos
plsticos.
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10
11
Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires, Secretara de Educacin, Diseo Curricular nios de 4 y 5 aos. Buenos
Aires, GCBA, 2000.
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CMO
CONVERTIRSE EN TITIRITEROS?
Realizar juegos con las manos, que pueden luego maquillarse en parte o totalmente, trabajando
en dos, tercetos o individualmente, con o sin retablo. Se puede partir del saludo cotidiano:
hacer una pausa en la secuencia conocida y proponer que en vez de saludar con palabras,
ser/n la/las manos las encargadas de contar con un gesto cmo estn hoy.
Trabajar con imgenes: las manos como un bichito escondido en el bolsillo que al asomarse
nos muestra cmo es. Pueden incorporarse preguntas que apunten a la visualizacin del
personaje:
Tiene pico? Tiene pelo? Vuela? Camina? Se arrastra? Es alegre? Ese bichito puede salir a
reco- rrer la sala, con una msica de fondo, encontrarse con otro bichito/mano y establecer un
dilogo.
Centrar la atencin en una parte del cuerpo, jugando con ella, investigando sus
posibilidades, comunicndose; estas son cuestiones que hacen a la expresin corporal pero
que se vinculan fuertemente con el lenguaje titiritero. La adopcin de la mano como
interlocutor privilegiado, y ya no el nio mismo, pone a rodar el supuesto de cierta autonoma
y distancia que cobra esta parte del cuerpo en relacin con su dueo.
Dar vida a objetos de uso cotidiano, como cuchara, cucharn, una caja, un pauelo, etc. Se
pueden asignar al azar sacndolos de una bolsa o una caja, promover un primer momento de
exploracin con preguntas como: es fro o clido?, suave o spero?, rueda o no?, para qu
lo podemos usar?, y si tuviera vida?, cmo respirara?, cmo se desplazara?, hara sonidos?
Si se encontrara con otro, cmo lo saludara? Luego, armar dos y crear dilogos. Los
encuentros pueden ser en principio disparatados pero all est lo interesante. El objeto pierde su
funcionali- dad habitual para adquirir matices impensados en su cualidad de personaje.
Ariel Bufano, maestro titiritero, propona a sus alumnos armar entre todos un pueblo y luego incorporar el personaje a ese espacio. Esta actividad es realizable con nios luego de algunos trabajos
previos que tiendan a compartir el espacio. Ellos tienen todos los recursos para transformar la sala
en un pueblo y para dar vida a sus objetos en ese lugar creado entre todos. Otras consignas pueden
apuntar al reconocimiento del espacio y el desarrollo del personaje: llevar el ttere a recorrer el
lugar,
a qu lugar puede ir a jugar?, se encuentra con otro?, qu pueden hacer?, en qu lugar le gust
estar? Promover el encuentro de dos o tercetos y ver cmo se comunican se puede indicar que
estos personajes no saben usar palabras, sino sonidos.
Dar un espacio de juego con el material neutro facilita la posibilidad de asignacin de sentidos
mltiples. Si la aproximacin a los tteres se realiza nicamente con muecos predefinidos, es
ms difcil que el perro o el gato dejen de serlo para transformarse en otra cosa. La
imaginacin tiene derecho de asignar identidad de rey a la esfera blanca o al tubito de cartn,
que luego pasa a ser pjaro para terminar siendo barrilete.
Por otra parte, los tteres son un instrumento privilegiado para acceder al capital lingstico de los
nios.12 Es comn que los nios ms silenciosos ante la figura del adulto o de sus pares encuentren en la
interlocucin o en la manipulacin del ttere un mediador que le permite dar a conocer su voz y su
palabra.
El armado de tteres con esta mirada, el uso del retablo o de un espacio escnico definido en parejas o
tros, puede ubicar al maestro como director de escena ocasional que marca secuencias de acciones. En un
principio, trabajando la entrada del ttere, el saludo y la despedida. Luego, la entrada, el planteo de un
conflicto y la resolucin o la huda. O entra un ttere, se presenta; entra otro y se presenta; se saludan y
se van. Estos breves formatos colaboran en estructurar la situacin para que se plasmen las variaciones
que cada uno le asigna.
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Con nios de cuatro o cinco aos se pueden ir marcando ciertos cdigos de manipulacin, por
ejem- plo: a) la importancia de que en los dilogos los tteres se miren, b) mantener cierto piso si se
trabaja sobre retablo, de modo que el ttere no ande volando o desapareciendo de la escena por
defectos de la manipulacin, c) el mantenimiento de cierta distancia entre los tteres cuando en
escena hay ms
12
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EVALUACIN
La evaluacin tomar en cuenta los contenidos que se enseen para favorecer la construccin de
espectadores de teatro y para propiciar y enriquecer el juego teatral de los nios.
En ambos casos, se trata de procesos que irn desarrollndose a lo largo de todo el Nivel Inicial y
para evaluarlos hay que observar las acciones y las reacciones de los nios, y muchas veces signos
que pue- den resultar poco perceptibles. Una mirada atenta y sensible del docente hacia ellos podr
permitirle evaluar los siguientes aspectos.
Las actitudes que asumen durante la concurrencia al teatro y al teatro de tteres.
Los comentarios que realizan acerca de la obra (sensaciones o emociones experimentadas, efecto
que provocaron algunos elementos del lenguaje teatral, acciones de los personajes, etctera).
La utilizacin de distintos recursos expresivo-dramticos en los juegos teatrales y en el manejo de
los tteres (uso de la voz, gestos, movimientos, vestuario, interaccin con otros personajes,
etctera).
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BIBLIOGRAFA
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EDUCACIN VISUAL
LA EDUCACIN
Los nios conocen el mundo a travs de las acciones que ejercen sobre los objetos: tocar, tirar,
apre- tar, mover. Se conocen a s mismos ensayando diferentes posibilidades de movimiento en ese
accio- nar. Es a partir de esta interaccin que van estableciendo relaciones entre los objetos y sus
acciones. Comienzan as a apropiarse, a conocer el mundo desde la observacin y la
experimentacin.
Sus movimientos dejan marcas, huellas. [] Es a travs de estas acciones y del uso de diversas
herramientas (que reemplazarn el uso de las manos y los dedos), que los nios logran dejar esta
huella, esta marca personal y nica.1
Son estas primeras acciones exploratorias las que formarn las bases para encontrar y desarrollar
diversos modos del hacer. Estos diversos modos de graficar y modelar son los que les ayudarn a
dar sus primeros pasos, para hallar y desarrollar imgenes propias, otros modos de hacer. Explorar
nuevos movimientos y gestos grficos les permitirn lograr diferentes tipos de formas, texturas,
como tambin reconocer diversas calidades de materiales y las posibilidades expresivas que cada
uno de estos materiales y herramientas les brinda.
Es en el Jardn de Infantes donde los nios ms pequeos pueden continuar o comenzar un
recorrido sistemtico que los acercar paulatinamente a los diversos campos de conocimiento. Las
artes visuales como lenguaje esttico tiene, entre los lenguajes artsticos, sus particulares modos de
representacin y una manera propia de comunicar y de decir.
Acercar a los ms pequeos a la educacin visual es permitirles adquirir un lenguaje que les facilite
el contar y el decir desde la imagen, teniendo otro recurso ms para comunicar a los otros y a s
mismos, desde sus formas nicas y particulares de ver el mundo, as como de imaginar e inventar lo
que en el mundo no existe, o lo que no ha sido an inventado.
La intencin del Nivel Inicial no es la formacin de nios artistas, sino la de la ampliacin del
horizonte de lo posible para todos los nios, al generar oportunidades para el desarrollo de la
capacidad creadora, la sensibilidad, el pensamiento, la imaginacin y la comunicacin con otros.
Se trata de apropiarse y conocer [] este lenguaje, de poder mezclar, combinar, superponer los
colores, las lneas y las formas, de reconocer y seleccionar las diversas texturas para ampliar y
desarrollar el propio lenguaje y la propia capacidad expresiva enriquecindola, como tambin poder
desarrollar la percepcin,2 y posibilitar que los nios puedan adquirir las herramientas necesarias
para la interpretacin de la imagen, desde la construccin de una mirada crtica.
Para propiciar el desarrollo de la imaginacin y la sensibilizacin, para estimular el desarrollo de
las posibilidades de comunicacin y de expresin, promoviendo el disfrute por [] dibujar, pintar,
modelar, construir; es necesario ofrecer oportunidades para la exploracin, la produccin y la
apreciacin. De este modo, estaremos dando al mismo tiempo la oportunidad de expansin de la
experiencia de los nios y la afirmacin de sus capacidades y sus posibilidades.
En el Nivel Inicial es imprescindible asumir el compromiso tico de acercar al nio a las diversas
manifestaciones artsticas3 de su propio contexto cultural y el de otras culturas diversas, que
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PROPSITOS
Disear situaciones de enseanza en las que experimentar y avanzar en el dominio de procedimientos, progresar en el uso apropiado de herramientas y materiales, constituyan un medio
para la resolucin de problemas de la produccin visual.
Disear situaciones de enseanza en las que la observacin y el anlisis de la imagen permitan
a los nios avanzar en sus posibilidades de apreciacin y produccin [].
Propiciar actividades para enriquecer la imaginacin, la expresin y la comunicacin de los
nios posibilitando la ampliacin del universo cultural con el acercamiento y el intercambio de
diversas producciones de la cultura. []
Favorecer la formacin de espacios que permitan explorar, analizar, investigar, generar preguntas
y poder buscar soluciones personales a los problemas que cualquier proceso creador plantea, lo
cual in- cluye confrontar ideas, [] y valorar las formas de organizacin de la imagen realizada
por los pares.
Ofrecer situaciones de enseanza aptas para descubrir y hacer avanzar las posibilidades
compositivas y expresivas de cada nio a travs de las tcnicas como el dibujo, la pintura, el
collage, el grabado, la construccin, el modelado y la escultura.4
CONTENIDOS
Organizacin del espacio y composicin
El espacio bidimensional: las imgenes en el espacio en funcin de lo que se quiere comunicar.
Las formas de representacin de algunas caractersticas del espacio bidimensional: lo cercano-lo
lejano, lo grande-lo pequeo.
El espacio tridimensional: los volmenes en el espacio en funcin de lo que se quiere comunicar.
Las formas de representacin en el espacio tridimensional: los diferentes ngulos de una pieza.
Formas figurativas y no figurativas en el espacio bidimensional y tridimensional.
Composiciones con formas variando su ubicacin espacial.
Exploracin en las formas de representacin en el espacio tridimensional: los diferentes ngulos
de una pieza.
Construccin de formas figurativas y no figurativas en el espacio bidimensional y tridimensional.
Composiciones con formas variando su ubicacin espacial.
Simetra y asimetra.
Composiciones centradas y composiciones descentradas.
Equilibrio-desequilibrio. Tensiones. Variaciones posicionales y direccionales.
La escala: la dimensin de la obra (pequeos, medianos y grandes formatos) y su relacin con
el entorno.
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La exploracin
La [] exploracin es el primer paso en el hacer plstico. Para la apropiacin del lenguaje, sus
cdigos, sus herramientas, los nios debern explorar para descubrir las distintas posibilidades que
le ofrecen los diversos materiales y herramientas; y qu particulares caractersticas poseen.5 Cada
herramienta tiene variadas posibilidades de uso y est vinculada con diferentes procedimientos.
No solo la exploracin y la produccin de la obra son procesos simultneos y hasta resulta difcil
pensarlos por separado, sino que su necesaria interdependencia constituye el rasgo esencial del
mo- mento de produccin de una imagen: el dilogo que se establece con la materia en el acto
mismo de la produccin. Es importante reconocer esta interrelacin
Se parte de la exploracin para comenzar [] a reconocer las posibilidades que brinda cada material
[]. Manipular la materia, explorarla mientras se produce una huella, se plasma una idea, una
emocin, un mensaje. En esta manipulacin se experimentan y se conocen las caractersticas de cada
material y se descubren las posibilidades que brinda cada herramienta. Y en ese camino del hacer, se
va generando conocimiento mientras se van produciendo huellas, imgenes, formas.
La exploracin, la observacin, la construccin son procedimientos esenciales en el trabajo
plstico.6
Sirven para que los nios se familiaricen con todo tipo de herramientas: crayones, pasteles,
lpices, fibras, pinceles, estecas, plumas, entre otras.
Es importante entender este momento exploratorio como una instancia que habilite a los nios,
introducindolos en el conocimiento de los procedimientos propios7 de cada tcnica: tienen que
probar las distintas maneras de usar el pincel, qu ocurre cuando se pinta con mucha agua, o si se
superpone una mancha oscura sobre otra clara; tienen que explorar qu sucede con la arcilla
cuando est demasiado blanda o muy seca; descubrir las diferencias entre rasgar un papel o trozarlo,
etctera.
La exploracin debe tener un propsito claro, con instancias de investigacin acerca de los
procedimientos, las tcnicas y los materiales para permitir la autonoma en la produccin.
Autonoma que posibilitar, en dicho proceso de apropiacin, que sean los propios nios quienes al
producir una imagen, elijan, seleccionen y combinen los materiales y las herramientas ms
apropiadas en cada situacin. Para lograrlo debern, con el acompaamiento y orientacin de los
maestros, conocer el correcto uso de cada herramienta y las caractersticas de cada material. Por lo
cual en esta primera etapa de reconocimiento de los mismos, ser el docente quien seleccionar
y facilitar dichos elementos a los nios, a la vez que les explicar los procedimientos ms
adecuados.
Si bien la exploracin y la produccin [] se desarrollan simultneamente y hasta resulta difcil
pensarlos en forma diferenciada, la intencin de describirlos por separado radica en fines netamente
didcticos. Al tratarse de nios pequeos, es importante hacer hincapi en los procesos de
exploracin de los materiales, para darles la importancia y el tiempo necesario para desarrollar el
conocimiento del lenguaje, sus materiales, sus herramientas, sus procedimientos.8
La produccin
El proceso de produccin parte de la exploracin para luego consolidarse en una estructura propia y
singular.9 Se trata del abordaje de las tcnicas, los procedimientos, la utilizacin de cada
herramienta y el uso de los materiales que permiten la materializacin de las imgenes plsticas, la
composicin de una forma concreta.
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Anlisis de la imagen
Aprender a mirar y reflexionar acerca de lo observado permitir que los nios desarrollen la
percepcin visual. Esto los ayudar a adquirir una mirada sensible, curiosa y critica del mundo que los
rodea.
Propiciar espacios para ampliar y profundizar la capacidad de percibir imgenes es tarea
fundamental,11 tanto cuando se trata de la propia produccin como de las producidas por los otros.
Accin que se ampla a la indagacin del mundo, del universo cultural, de la naturaleza y de las
imgenes que nos rodean. Se denomina ensear a mirar al proceso de mirar con intencin, tanto si
se trata de obras de arte, como de la naturaleza y de cualquier otra imagen.
Patricia Berdichevsky define a este proceso de aprender a leer la imagen de esta forma: un campo
de girasoles desde la ventanilla de un tren, una puesta de sol, las ilustraciones de un libro o una
revista, las fotos familiares, una obra de arte, una estatua de una plaza, el estampado de una tela o
de un papel de envolver, variadas imgenes visuales que atraen nuestra atencin, nos informan, nos
comunican, nos acompaan, decoran, entretienen, nos identifican.
Cabe sealar que en esta instancia no se trata de considerar que una obra es una produccin dada,
que hay que comprender tal y como el autor lo ha concebido originalmente y que los alumnos
deben llegar de modo homogneo a la intencin que el autor ha encerrado en su obra.
Por el contrario, en esta instancia la idea es potenciar en la recepcin un proceso creativo y crtico
de
lectura, esto es reconstruccin de la obra. Y esa construccin de significado surge de la interaccin,
de la puesta en dilogo entre lo percibido y los sentidos que se gestan para el receptor. (Loyola,
Claudia, 2006)
Hay intervenciones pertinentes en este proceso, que tienden a abrir puntos de vista, a compartir
y confrontar sin establecer un canon, un patrn aceptable de lo que se debe rescatar s o s de lo
observado. Pero como situacin bsica, es necesario crear las condiciones y esto slo puede suceder
si establecemos un contrato bsico de respeto hacia el otro y, por supuesto, hacia la produccin que
se presenta. [] (Loyola, Claudia, 2006)
La funcin de la lectura de imgenes est ligada al desarrollo de la percepcin y en el caso
particular de las obras de arte producidas por el adulto, a fomentar el desarrollo de una mirada
crtica y personal frente al hecho artstico en s y la obra plasmada por un artista. Por un lado, es
intentar acercar, llevar al terreno de lo conocido o familiar, las producciones artsticas de la
humanidad, y adems profundizar en la observacin, para fomentar el dilogo con los nios sobre
otras formas de representacin visual diversas y el anlisis de la produccin de la obra.12
La observacin de la produccin de los otros no tiene como objetivo la realizacin de copias de
pinturas, dibujos o esculturas de artistas. Esta es una tarea alejada de las posibilidades de los nios
y que se contradice con los propsitos de la enseanza de la educacin visual en el nivel inicial.
Es importante considerar que la observacin es una actividad en s misma, ya sea que se trate de la
propia produccin del nio, de sus pares, de la naturaleza o de la obra de un artista. Actividad que
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no est ligada al hacer de forma directa, la observacin de la imagen culmina cuando dejamos de
preguntarnos sobre la misma. Esto no significa que sea imposible enriquecer de forma indirecta la
propia produccin, cuando, por ejemplo, se analiza una paleta de colores, un tipo de pincelada, o la
diversidad de formas.
En este marco de respeto habr que promover la multiplicacin de las oportunidades [] para que
los nios puedan: observar sus propios trabajos, las producciones de los compaeros, las obras de
pintores, escultores, realizar visitas a museos, al atelier de un pintor o un escultor o un ceramista,
o recibir la visita de un artista plstico en la escuela, observar imgenes, murales y estatuas en los
espacios pblicos. []
La construccin del rol de observador no se limita a lograr una contemplacin respetuosa del
evento que se observa, sino que aquello observado, en primera instancia convoque y abra la
posibilidad de la lectura, de la reescritura de ese texto vivido en la experiencia al ver la obra. Obra
que se multiplica en la mirada de cada observador, que la carga de un nuevo sentido.
Es importante entender que dicho rol es activo, en la medida que el docente habilite y fomente un
cli- ma de respeto y confianza mutua, donde los puntos de vista diversos puedan ser escuchados y
dichos.
Este trabajo de desarrollo de una percepcin, de un mirar crtico, engloba [] un aspecto central de
la comunicacin humana: []aprender a tomarse un tiempo, de observacin, de escucha, []. Esta
actitud receptiva, [], de atencin, de concentracin no es una actitud pasiva, sino activa y
necesaria para que todo acto comunicacional sea efectivo y la comunicacin se retroalimente.13
Los nios adems irn adquiriendo progresivamente la posibilidad de explicitar las apreciaciones
surgidas de dicha observacin. El ejercicio de una mirada crtica, selectiva, atenta a los matices y
al lenguaje que se trate es tambin objeto de enseanza. Un intercambio guiado por el docente
(como mediador o coordinador) puede ayudar a focalizar y discriminar mltiples aspectos de lo
observado.
Dar claves de bsqueda antes y recuperar lo encontrado despus tambin es una estrategia a tener
en cuenta, pero cuidando en tales situaciones no limitar los intercambios a preguntas puntuales para
respuestas unvocas, sino a una indagacin interesada en amplificar las voces y miradas sobre los
distintos aspectos aludidos.
La democratizacin y circulacin amplia de la palabra es un propsito que no siempre es sencillo
de llevar a cabo. El respeto de la opinin comienza por propiciar una exploracin visual libre, sin
preguntas que condicionen la observacin, ni las respuestas. Con una pregunta amplia, una pregunta
clara pero abierta, una pregunta que no suponga una respuesta correcta, una pregunta que abra y
despliegue el mundo imaginario de los nios.
Luego se podr intervenir desde los comentarios de los alumnos, retomando sus ideas,
relacionndolas y luego proponiendo nuevas relaciones.
Sostener una actitud de escucha, para dejar que aflore la palabra del nio, sus imgenes, su voz, su
expresin. Superar las respuestas lindo-feo, depende de las preguntas que sepamos generar, de los
espacios de expresin que se habiliten, respetando la opinin y el gusto de cada nio.
El docente es quien intentar propiciar y favorecer instancias intermedias que promuevan la
reflexin y el anlisis de las producciones de los pares, as como tambin ser un generador de
espacios y climas que favorezcan la aparicin de las preguntas [], como enuncia Sara Pain: una
cosa es preguntar a y otra es preguntarse con. En el primer caso recopilaremos informacin, en el
segundo probablemente construiremos conocimiento. []
Que todos puedan expresar lo que piensan y sienten con libertad favorecer tanto la formacin
esttica individual como la autoestima y el desarrollo personal.
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En las producciones visuales como en los dems mbitos de la vida, no hay respuestas nicas,
ni verdaderas, ni correctas, hay infinitas maneras de resolucin, infinitas posibilidades. Cada uno
responder segn su estilo, segn su historia, segn su entorno cultural, segn la cantidad y
variedad de propuestas que haya experimentado en la vida y en el Jardn.14
La lectura de imgenes
La formacin esttica, el desarrollo de la sensibilidad, el placer por la produccin, la exploracin y la
apreciacin se cultivan, se ensean, se desarrollan a partir del enriquecimiento del mundo de
experiencias.
Llamamos leer imgenes al proceso [] de aprender a mirar con intencin. Este proceso est ligado
a lo que los artistas plsticos llaman desarrollo de la percepcin visual. No hay avance en las actividades
ligadas a la utilizacin de las herramientas y materiales propios de cada tcnica si no hay un proceso
paralelo de reflexin y anlisis de la imagen y una contextualizacin histrica y social de dichas
imgenes.15
Los aspectos objetivos de la lectura de imgenes se relacionan con la estructura de la obra o imagen
observada, su composicin, los elementos que la integran y a las relaciones entre sus partes, por
ejem- plo que colores utiliz el autor, o si la imagen es figurativa o no figurativa, etctera.
Hay, tambin, algunos aspectos subjetivos que se vinculan con la mirada del observador, mirada
que va a estar ligada, con las experiencias, contexto sociocultural y punto de vista personal del que
observa, ese grado de sugerencia que puede poseer una misma imagen para diversos individuos.
En cada produccin, en cada imagen, en cada composicin hay una sensibilidad particular puesta en
el trabajo y hay una sensibilidad personal en la mirada, en la lectura de esa obra.16
Cuanto ms profundas sean las experiencias de exploracin con diferentes materiales y
herramientas en bsquedas de formas grficas, modelados, pinturas, y cuanto ms se haya
desarrollado la observacin visual, ms espontnea y naturalmente se enriquecern sus
producciones.17
ORIENTACIONES DIDCTICAS
El proceso creador permanece oculto a los ojos del observador inexperto.
Alberto Manguel
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Brandt, Ema y otros, Una visin desde la plstica. Buenos Aires, Tiempos editoriales, 1999.
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En este marco se entiende por continuidad a la seleccin y la organizacin de las actividades que
hacen posible que los nios utilicen en cada una de ellas, las habilidades adquiridas en actividades
previas. La continuidad ofrece oportunidades para explorar, investigar y desarrollar las habilidades.
La secuencia se refiere a la organizacin de las actividades que devienen progresivamente
complejas a medida que los nios avanzan en sus aprendizajes.
Materiales y herramientas
Se considera herramientas a todo instrumento que medie entre la mano y el material y que facilite
su uso.
La palabra material proviene de materia, [] hay herramientas que a su vez funcionan como material, como es el caso de los fibrones, lpices de colores, crayones, etctera. []
Se podrn utilizar mltiples materiales y herramientas. Las que se tengan, las que se puedan conseguir, y/o las que se puedan construir, con los nios, con la comunidad, etc. Podremos utilizar: tmperas, anilinas, arcilla, barro, masas de aserrn, crayones, pasteles, lpices, pinceles, fibras,
fibrones, carbonilla, carbn, papeles, cartones, cajas, elementos de la naturaleza: ramas, piedras,
semillas, etc. No hay duda que contar con una amplia y variada cantidad y calidad de materiales
facilita [] los procesos de produccin. Sin embargo la posibilidad de tenerlos no determina
que estos logros se desarrollen, como la imposibilidad de tenerlos no impide trabajar el lenguaje
plstico y desarrollar una propuesta seria y potente.
Variar apresuradamente de material y sin un sentido lgico no garantiza la calidad de lo trabajado;
y a veces puede obturar el aprendizaje, es necesario que los nios usen un mismo material
reiteradas veces, para poder aprender a utilizarlo y a conocer sus cualidades.
Existen algunos materiales que pueden ser reemplazados por otros ms econmicos y rendidores,
por ejemplo la tinta china color puede ser reemplazada por la anilina, se pueden hacer rendir las
pinturas mezclndolas con plasticola blanca o de color o realizando aguadas. Tambin se puede
utilizar todo tipo de material de desecho (debidamente seleccionado), como [] papel de revistas,
diario o cartones, envases plsticos, cajas, hilos, tela, recortes de telgopor, etc. tiles para la
exploracin y la construccin tridimensional.
De no contarse con una cantidad de pinceles adecuada se podr armar un solo equipo que rote por
las salas o fabricar pinceles de goma espuma o hisopos grandes (con tela de algodn y relleno). Se
puede trabajar tambin con arcilla o con barro. Debemos ser ingeniosos para desarrollar la
creatividad en nuestros nios, sin que tener o no determinados materiales lo impidan.20
Las tcnicas
Segn el diccionario, se entiende por tcnica al conjunto de procedimientos necesarios para
el conocimiento de una determinada ciencia y/o arte, es decir a un variado y nutrido grupo de
procedimientos que difieren claramente segn el lenguaje artstico o conocimiento que se quiere
ensear.21 Si bien son muchas las tcnicas en las artes visuales (como la fotografa, la talla, el
mosaico, el vitral, la vitrofusion) no todas pueden comenzar a ensearse en la primera infancia;
por eso, seleccionamos aquellas donde muchas de sus herramientas pueden ser utilizadas por los
ms pequeos, como el dibujo, la pintura, el grabado y el collage (en el espacio bidimensional) y la
construccin y el modelado (en el espacio tridimensional).
Cada una de las tcnicas que conforman el lenguaje plstico utiliza determinadas herramientas y
materiales con determinados grupos de procedimientos que les son propios. Es parte esencial del
trabajo
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como educadores acercar a los nios al manejo y utilizacin correcta de cada uno de estos
materiales y herramientas para promover sus maneras personales de combinar los materiales y de
componer la imagen que les permitir crear, a cada uno de los nios, representaciones originales y
nicas.
Es a partir de la utilizacin correcta de las herramientas y materiales, y de su uso cotidiano e
ininterrumpido, que el nio aprende a hacer.[] Cuando se vara de herramienta
[]constantemente [y se cambia con frecuencia] de tcnica el nio no puede aprender a manejar
ninguno de estos elementos ni a combinarlos.22
Produccin en el espacio bidimensional
La produccin en el espacio bidimensional no debe limitarse al uso de los espacios de la hoja, los
nios, adems, deberan utilizar los patios de baldosas (casi ilimitados) para realizar objetos o
figuras monumentales, imposibles de dibujar en una hoja pequea. Es comn que los nios dibujen
ballenas o casas lo suficientemente grandes para refugiarse en ellas, o pistas de carreras para
correr con los autos de juguete23.
Tambin es importante que dibujen en formatos pequeos, as como utilizar hojas de diferentes
formas: tanto regulares (cuadrada, circular o triangular, etc.) como irregulares. Estas variaciones les
permitirn adaptar sus grafismos a la forma del soporte y perder el miedo a trabajar tanto en
pequeo como en gran tamao.
Produccin en el espacio tridimensional
La utilizacin de las tcnicas propias de este lenguaje les permitir a los nios resolver
situaciones, que seran imposibles de ser resueltas, inclusive, a veces, siquiera ser planteadas en la
bidimensin. Hay problemas relativos al equilibrio real de una forma u objeto, problemas referidos a la
construccin de una estructura y su equilibrio para mantenerse en pie por s mismo, que deberan ser
resueltas por s mismo y que solo la construccin o el modelado permitiran plantear. La necesidad de
construir estructuras que superen la escala humana [] es comn a todas las culturas, y los nios no
estn ajenos a esta necesidad (es comn verlos querer realizar construcciones que superen su propia
altura).24
INTERVENCIN DOCENTE
Para favorecer el proceso creativo la intervencin docente deber promover la exploracin y sensibilizacin. Todo proceso creador supone realizar una bsqueda expresiva de los diversos materiales y
herramientas de cada [] [tcnica], conocer los usos correctos y las cualidades y las calidades
propias de los materiales. []
El docente disear instancias que favorezcan la exploracin, la [] [produccin], la apreciacin,
que promuevan la reflexin y el anlisis de las producciones propias y de los pares, as como
tambin ser un generador de espacios y climas que favorezcan la aparicin de las preguntas. Es
primordial su actuacin como enlace, como mediador entre la idea previa de los nios, las
herramientas y los materiales, en el caso de la produccin individual. En el caso de las producciones
grupales, favorecer el dilogo, la explicitacin de disensos y consensos y la bsqueda creativa de
acuerdos.25
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LOS MOMENTOS
DE LA ACTIVIDAD
Presentacin
El docente explicitar el modo de trabajo, qu materiales se utilizarn para ello, qu herramientas
y cul ser la consigna que organice dicha actividad. La consigna puede plantear un material para
explorar, un problema a resolver, o la necesidad de buscar diversas estrategias para resolver una
imagen determinada. Las consignas deben ser claras.26 Si una consigna es larga conviene recordarla
en el transcurso de la actividad, o pedirles a los nios que la recuerden a sus compaeros.
Aunque la consigna sea la misma para todo el grupo, la diversidad va a manifestarse en las
imgenes que cada nio cree, en los modos de resolucin, en el tratamiento del material y en las
modalidades de composicin de la imagen.
En el marco de secuencias de actividades extensas: es importante repasar todo lo realizado,
recordando cada una de las actividades realizadas. Muchas veces un excelente cierre de la
secuencia es poder repetir una actividad ya realizada, donde se notara el avance a partir de lo ya
aprendido y recapitular las actividades anteriores de manera concreta y clara.27
Desarrollo
La tarea del docente, en este momento, es de acompaamiento y gua en relacin con los procedimientos, las tcnicas y los materiales necesarios. Luego de superada la necesaria instancia
exploratoria de las herramientas, es importante que los nios realicen sus propias elecciones de
color, materiales, soportes, etc. Seleccin que comienza siendo individual y que luego podr
realizarse en subgrupos con el propsito de producir de manera conjunta. Este es un proceso que se
ir construyendo a partir de las secuencias de actividades planificadas.
La actividad en la educacin visual puede organizarse como un espacio de taller, en el que se
realicen diversas actividades de manera simultnea, es decir con algunos nios pintando, otros
modelando, otros dibujando y otros construyendo. Tambin es posible trabajar en pequeos
grupos, mientras algunos nios desarrollan su produccin de manera individual o en parejas.
Cierre de la actividad
Este momento se relaciona con la reflexin acerca de lo producido y es clave para el aprendizaje de la
obser- vacin y del anlisis. No es necesario realizar el cierre inmediatamente despus de terminada la
actividad, en muchos casos es conveniente plantear esta instancia mediando un tiempo prudencial,
quizs unas horas o inclusive al da siguiente. En algunos casos, si la actividad demand mucho tiempo,
los nios no cuentan con la atencin necesaria para concentrarse en dicha tarea; en otros casos, algunos
materiales destinados para la pintura y/o grabado pueden chorrearse y es preciso un tiempo de secado
para no estropear lo producido.
Es importante colgar las producciones y pedirles a cada uno que explique lo que realiz, se pueden
seleccio- nar los trabajos por sus diferencias (en el uso o distribucin del color, la pincelada, las formas
construidas, etc.), y hablar acerca de las diferencias y similitudes en los modos de realizacin. Este cierre
es una etapa clave del aprendizaje por ser un momento de observacin y de anlisis, donde se aborda el
eje de la apreciacin.
Es importante colgar los trabajos de todos los nios, para poder comparar los diversos y los
variados modos de resolver un mismo disparador, o una consigna similar. [] Detenerse a ver las
obras de los pares forma parte primordial del aprendizaje.28
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Cuando no se lleva a cabo esta actividad de cierre se impide a los nios reflexionar sobre lo creado
por ellos y puede entenderse, tambin, como una desvalorizacin de la obra realizada.
Luego del desarrollo de una secuencia de trabajo, donde se conocieron y exploraron materiales, se
utilizaron determinadas herramientas, es interesante que los nios realicen una evaluacin grupal,
donde puedan analizar lo trabajado y revisar los materiales y herramientas utilizadas, repasando y
analizando cules les resultaron combinables, cules le resultaron ms simples de utilizar, cules les
cost ms manipular, cules desearan continuar utilizando con mayor asiduidad, etctera.
EL TRABAJO GRUPAL
Si la produccin artstica de un nio se examina desde una perspectiva social en lugar de individual,
queda claro que lo que aprende al trabajar en una pintura o en una escultura no es simplemente lo que
aprende sobre la manera de trabajar el material, tambin es una funcin de lo que aprende de otras
personas al convertirse en miembro de la comunidad. Las normas sociales los modelos de conducta las
oportunidades de conversar y compartir el propio trabajo con los dems, tambin son oportunidades de
aprender....29
La escuela potencia la interaccin entre pares, el aprendizaje con otros. El trabajo grupal, como
marco del desarrollo del trabajo, le imprime una riqueza peculiar. El hacer con otro, compartir una
hoja, buscar una resolucin conjunta plantea un espacio de produccin y comunicacin sumamente
potente, [], plantea la necesidad de mirar y escuchar al otro, respetar su tiempo y su forma, sus
posibilidades expresivas, y enriquecerse a travs del intercambio.
Son ejemplos de estas propuestas los trabajos en parejas, donde simplemente pintan, con dos o tres
colores; lo pueden hacer en forma simultnea o sucesiva, a modo de pregunta y respuesta, o continuando el trazo marcado por el compaero, o respondiendo a un estmulo musical. Son tambin
ejemplos de dichas propuestas la construccin de muecos de tamao real, utilizando pantimedias y
papel de diario para dar volumen a la figura, o el trabajo en grupos para elaborar un mural bidimensional (se realice en la pared o sobre un soporte de papel).
Al trabajar en un marco grupal, los nios tienen la posibilidad de realizar mltiples intercambios
con sus pares, tienen oportunidad de comentar cmo podran resolver ciertos problemas tcnicos
y artsticos, intercambios que estimularn la ampliacin de su repertorio artstico y facilitarn su
comprensin en torno a los posibles modos de abordar los problemas de la creacin.30
La intervencin docente en las actividades grupales se desarrolla en dos momentos distintos y
diferenciados. Como en cualquier actividad, asumir en primer lugar la tarea de planificacin de
las actividades en funcin de los contenidos seleccionados para abordar con el grupo:
seleccionando tcnicas y materiales, organizando el espacio, estableciendo los modos en que se
trabajar, previendo las consignas y los tiempos. Durante su desarrollo luego de organizar los
grupos y establecer los acuerdos necesarios para lograr un clima que favorezca la concrecin de
la tarea propuesta, el docente prestar la colaboracin para que la dinmica de trabajo permita
arribar a un producto que satisfaga a los integrantes del grupo.
En relacin con la planificacin conjunta con los nios, previa al desarrollo del trabajo, es importante
plantear estrategias de organizacin que faciliten y promuevan la participacin democrtica de todos los
integrantes del grupo, de manera que nadie quede relegado, ni otros se autodesignen como los lderes
de la tarea.
El que dichas tareas sean claras y puedan diferenciarse (en el caso de un mural), podra definirse
en ese momento si todos los integrantes de los subgrupos dibujarn, si uno o varios grupos lo harn,
si lo harn el total de participantes, si se har simultneamente, o de forma escalonada, si se
dividirn por
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zonas o sectores de la composicin, si dibujaran solo con lpiz o si lo harn directamente con el
pincel, como si lo harn de una u otra forma, por sectores determinados del trabajo, o cruzndose
etc., si todos pintan, si algunos integrantes de los subgrupos pintan el fondo o la figura, si se
comienza por una u otra zona, si algn subgrupo particular se encargar de los detalles o no,
etctera. []
En el segundo momento, concerniente a la realizacin de la actividad misma la intervencin del
docente debera limitarse a mediar hacia el interior de cada subgrupo, y a brindar una ayuda ptima
para lograr que todos los nios tengan el mismo o un similar grado de implicancia en la tarea y una
participacin activa y repartida (si bien las tareas grupales consensuadas puedan ser distintas) e
intentar limitar su intervencin, ligndola aqu solamente a aquellas situaciones que puedan obturar
la dinmica grupal, o que dificulten la integracin de todos los nios.
Es en dicho momento que el docente intentar intervenir para estimular a sus alumnos, apoyarlos
para que cooperen y colaboren entre s, alentando a los que no colaboran o tienen algunas
dificultades para hacerlo. Su intervencin ser ms fluida, en la medida que los nios se
familiaricen con esta modalidad de trabajo, no es fcil, y es comn que en las primeras
actividades surjan tensiones o diferencias, se muestren los desacuerdos o se compita en lugar de
colaborar. []
Una tarea grupal planificada, y un ejercicio reiterado del quehacer grupal reducen en muchos casos
la intervencin del docente (en esta ltima instancia) a algunos pocos sealamientos o preguntas
orientadas a ayudar con respecto a la cooperacin, a la construccin grupal y al devenir fluido de la
tarea conjunta. [] Tanto en el trabajo mural, de gran formato, o en las construcciones
monumentales, hay [] aspectos de la tarea, ligadas a la participacin democrtica, la resolucin de
conflictos o a las caractersticas de las producciones grupales, que no pueden resolverse si no es al
interior de estos grupos y en la tarea concreta de realizar un trabajo a gran escala, que demande otro
tiempo de planificacin y de resolucin. Cabe aqu la aclaracin, por ms que parezca obvia, que son
los nios y solo ellos los que deben realizar este tipo de actividades y que no debera existir la
intervencin directa de la mano del adulto en dicha tarea.31
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Las familias sern partcipes de las producciones y procesos que realizan sus hijos mediante la
apre- ciacin, la lectura de imgenes, pero sobre todo el respeto y la valoracin de las producciones
de los nios, el respeto por la multiplicidad de respuestas, por la diversidad.
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EVALUACIN
La evaluacin de este campo esttico-expresivo requiere de la observacin por parte del docente de
los procesos y las producciones plsticas de los nios, sus hallazgos, procedimientos e
interacciones, tomando como referentes las intenciones didcticas que orientaron las actividades.
El objetivo de evaluar la educacin visual es reflexionar tanto sobre lo aprendido por parte de los
nios, como lo enseado por parte del docente.
El desarrollo de las capacidades expresivas se relaciona con las posibilidades de aprender con y a
partir de los otros nios. Por lo mismo, no es solo importante la evaluacin individual que se realiza
del apren- dizaje, sino tambin la evaluacin grupal de los aprendizajes alcanzados por el grupo de
alumnos.
La reflexin acerca del propio proceso de produccin, el anlisis de las dificultades y los logros, la
explicitacin y la verbalizacin de los acuerdos y los desacuerdos de las ideas, que surgieron en el trabajo
o las que surgen de mirar y entrar en contacto con otra obra, son aspectos esenciales del trabajo en la
educacin visual.
Este proceso de reflexin sobre el recorrido realizado por los nios se ve facilitado cuando ellos
tie- nen la oportunidad de re-organizar los trabajos producidos durante un lapso de tiempo. Esta
tarea permite reconocer y revisar los avances y las diferencias entre las producciones, registrar la
propia evolucin en la imagen y en los modos de utilizar los materiales o las herramientas. Estas
actividades tambin forman parte de la evaluacin y sirven tanto para que el alumno pueda
recapitular sobre el propio recorrido, como para que el docente haga memoria de este trayecto.
Cuando los nios reconocen su propia imagen y pueden reflexionar sobre lo aprendido, es ms
sencillo que logren despus comprender y darle sentido a lo realizado, reconociendo sus avances
sobre sus lti- mas producciones. Muchos nios reconocen lo dudoso de sus primeros trazos, o su
dificultad inicial para mezclar los colores o ven como en sus primeras producciones muchas veces no
pintan o completan las imgenes. Esto les permite reconocer como han aprendido a seleccionar y
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EXPRESIN
LA EXPRESIN
CORPORAL
El lenguaje es el instrumento que habilita a las personas a exteriorizar una serie de vivencias que se
canalizan mediante diversas formas o cdigos para poder comunicar un significado particular. La naturaleza de cada lenguaje permite formas de conocimiento y de representacin peculiares, abriendo
ciertas posibilidades y limitando otras.
La coexistencia de distintas formas de comunicar instala la necesidad de habilitar el espacio y
adquirir distintos tipos de conocimientos, cada uno de estos (al mismo tiempo que mantiene su
propia especificidad) se relaciona estrechamente con la naturaleza del lenguaje, dispositivo del que
disponen las personas para poder interactuar con el medio social y cultural. Los lenguajes artsticos
participan de las caractersticas generales de los lenguajes, tienen un contenido a ser comunicado,
un medio expresivo usado para hacer pblico un significado, un modo de tratar el contenido, y una
sintaxis, entendida como conjunto de reglas para ordenar las partes en una estructura coherente.1
Las artes son intrnsecamente valiosas para la cultura de la que forman parte y cobran sentido en
cada contexto cultural. Son modos de comunicacin y de conocimiento entre los sujetos.
El campo imaginativo, la emocin, la sensibilizacin corporal, la percepcin subjetiva, la
exploracin creativa de los movimientos corporales, la improvisacin son las caractersticas
singulares de la disciplina Expresin Corporal. La institucin escolar es la encargada de ofrecer
a los nios la experiencia de conocer y aprender el lenguaje corporal, y desarrollar experiencias
que les permitan crecer en autonoma. Este lenguaje se construye, lo cual permite la formacin de
sujetos ms sensibles, dispuestos y abiertos a las diversas formas de expresin, logrando un
desarrollo de la percepcin de s mismos, de los otros y del mundo.
La Expresin Corporal establece una manera de comunicar, mediante el movimiento, estados de
nimo, sensaciones, ideas y emociones. Esta disciplina se propone desarrollar capacidades estticas
y habilidades perceptivas con sensibilidad y creatividad. Se trata de vincular a los alumnos a partir
de la exploracin corporal para que descubran el gusto y el placer por el movimiento expresivo. La
conexin de quien baila con sus imgenes y sus sensaciones produce un texto particular, que cobra
sentido en un contexto comunicacional. En la expresin corporal el producto, lo que se baila, cobra
existencia durante su ejecucin.
La Expresin Corporal en el mbito educativo no buscar formar bailarines, sino personas que bailen sus
propias danzas, con placer y disfrute por esa produccin. Adems ofrece un contexto de aprendizaje donde
los chicos pueden imaginar y producir los movimientos que les pertenecen, que son nicos, autnticos e
irrepetibles.
La accin educativa, durante todas las etapas de la Educacin Inicial, favorecer que el nio
conozca, descubra su cuerpo, juegue con sus movimientos y con el de los otros chicos, d cuenta de
sus senti- mientos y emociones, gracias a este lenguaje expresivo.
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La institucin escolar debe garantizar que todos los chicos tengan oportunidad de vincularse con esta
disciplina como protagonistas de sus propias producciones. Al mismo tiempo, propiciar la
concurren- cia a espectculos de danza, danza-teatro, bailes de diferentes colectividades, as como
la observacin de escenas de pelculas, de programas televisivos, etc. De esta manera, los nios
comenzarn a elabo- rar criterios estticos, enriquecern su repertorio de movimientos y adquirirn
el gusto y el placer no solo por el hacer sino por ser partcipes en la observacin de estas
manifestaciones artsticas.
LOS
NIOS Y LA
EXPRESIN CORPORAL
Los nios en sus actividades cotidianas se mueven espontneamente y van construyendo una serie
de saberes vinculados con su accin corporal que les permiten crecer y desenvolverse de manera cada
vez ms autnoma. Cada uno tiene una particular forma de moverse, de actuar, de jugar los
movimientos de su cuerpo, estas caractersticas son inherentes a su tamao: altura, masa muscular,
tonicidad, disponibi- lidad corporal; pero tambin estn condicionadas por las caractersticas de su
entorno familiar y social y por los saberes previos, producto de experiencias corporales y del goce que
sienta por el movimiento.
Estos aspectos harn que, en la actividad de expresin corporal, puedan complejizar su capacidad de
expresin ampliando la exploracin sensitiva corporal. En este proceso de adquisicin es importante
ofrecer a los chicos situaciones recurrentes que les permitan afianzar sus descubrimientos para
apro- piarse de nuevas maneras de moverse.
En el proceso de complejizacin de los movimientos, los nios estn atentos al movimiento de los
adultos y se apropian de esas acciones, como un modo de identificarse con las personas de su entorno. Asimismo, en sus juegos sienten mucho placer por la accin corporal, utilizan el gesto para
comunicarse sustituyendo la palabra hablada, sienten placer cuando escuchan msica y se mueven
acompandola, y disfrutan al transformarse en distintos personajes de la ficcin. Desarrollan la fantasa cuando se mueven, cuando utilizan lo gestual y algunas veces cuando memorizan y reproducen
esquemas coreogrficos de programas televisivos, propagandas o imgenes de revistas. El cuerpo
de los chicos, como el de los adultos, guarda memoria emotiva que se logra exteriorizar mediante el
movimiento con cdigos personales, nicos e irrepetibles.
PROPSITOS
Ofrecer experiencias de actividad corporal que favorezcan la progresiva adquisicin de nuevos
repertorios de movimientos que permitan expresar su emocionalidad y su imaginacin.
Desarrollar la creatividad y la sensibilidad en los nios a travs de la improvisacin corporal.
Brindar oportunidades para que los nios puedan disfrutar de diferentes espectculos artsticos
relacionados con la danza e iniciarse como observadores crticos del hecho artstico.
Organizar situaciones de interaccin a travs del movimiento para que logren comunicarse corporalmente con los otros: en parejas, tros, grupos pequeos, entre otras.
CONTENIDOS
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Improvisacin.
Inicio en la lectura crtica del hecho artstico.
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El orden de esta organizacin de los contenidos no conlleva una progresin para su seleccin. A
continuacin, daremos algunas sugerencias para que el docente pueda elegir aquellos que considere
pertinentes en funcin de las caractersticas del grupo, los propsitos que persiga y de las
propuestas que organice.
La naturaleza de la Expresin Corporal es el hacer, es dar un espacio para que los chicos puedan expresar en movimiento sus necesidades y bailar su propia danza.
La seleccin de los contenidos tendr como objetivo fundamental que los nios incorporen y
aprendan nuevas maneras de moverse en el tiempo y en el espacio bailando con los otros. Estos
aprendizajes rela- cionados con la exploracin de los movimientos del cuerpo, sus calidades, la
interaccin con los objetos y con los otros nios y adultos les permitir ms soltura para interpretar
qu es lo que quieren comuni- car en movimiento (ya sea una imagen, una situacin, una forma de
moverse) y les dar un espacio para disfrutar, no solo de hacer, sino tambin para ser espectadores
significativos de este lenguaje.
ORIENTACIONES
DIDCTICAS
El propsito de la Expresin Corporal en la Educacin Inicial es que los alumnos logren enriquecer y
profundizar sus conocimientos acerca de los movimientos que realizan. Este aprendizaje les
permitir construir, desde la vivencia, el desarrollo de la sensibilizacin y la comunicacin. En este
sentido, el objetivo primordial es expresar y comunicar ideas bailadas a partir del lenguaje del
movimiento.
El lenguaje expresivo corporal se basa fundamentalmente en los procesos sensibles y emocionales, en
el placer por el juego corporal, en inventar y comunicarse. Para que esto sea posible es necesario
brindar un clima de afecto y confianza con el propsito que los nios adquieran seguridad en sus
propias capa- cidades expresivas, en relacin con ellos mismos y con los otros integrantes del grupo.
Adems, se trata de brindar oportunidades de desarrollar la capacidad creativa, el gozo y el disfrute
por el movimiento.
Las actividades se organizan respetando las necesidades ldicas de los chicos en un espacio que los
ayuda a descubrir y conocer aspectos significativos del lenguaje para ampliar y profundizar sus
aprendizajes cor- porales. Estas deben permitir que los alumnos puedan participar en interacciones con
otros sujetos de la accin ya que tienen capacidad de comprender los gestos o acciones corporales
propios y de los otros.
CONTINUIDAD
Y SECUENCIA
La actividad de Expresin Corporal necesita de una continuidad para el desarrollo de situaciones que
permitan y favorezcan que los alumnos puedan apropiarse, en las diversas actividades, de un amplio
vocabulario que enriquezca la expresin personal mediante la exploracin de nuevas posibilidades
corporales. Esto significa que el itinerario que proyecta el docente, a travs de las diversas experiencias, requiere, por un lado, de un tiempo especfico para la actividad (entre 15 y 40 minutos) y, por el
otro, de una continuidad entre una experiencia y otra. Es deseable que el tiempo que se dedique para
ello sea, por lo menos, dos veces por semana, para que los chicos recuerden lo que hicieron y
perciban lo que se agrega o complejiza entre una actividad y otra.
Tambin es interesante repetir algunas actividades ya sea porque fue muy productiva y/o divertida, y
entonces el grupo est disponible para volver a realizarla, o bien, porque present dificultades, que en
otro momento del proceso de aprendizaje pueden ser superadas. Adems es una manera de reafirmar
los conocimientos previos.
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En este sentido, es importante que el docente piense la tarea con la nocin de secuencia, teniendo
en cuenta que en estas se van ampliando o profundizando los aprendizajes con nuevas propuestas
que enriquecen las acciones corporales. El docente para armar una secuencia debe tener en cuenta
algunos aspectos fundamentales como, por ejemplo, la edad de los chicos, si vienen por primera vez
al
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jardn, si tuvieron experiencias previas, el perodo del ao, qu otros aspectos se estn trabajando
con el grupo, si la secuencia de Expresin Corporal es autnoma o sostiene un proyecto que se
desarrolla en la sala o en la institucin.
Por otra parte, en la secuencia de actividades es til anticipar algunos emergentes que puedan
surgir en el desarrollo de la misma, a fin de otorgar mayor flexibilidad en la consideracin de las
propuestas, en los tiempos y las formas de organizar al grupo. Esta planificacin pensada se ir
ajustando a las necesidades individuales y grupales para que logren verdaderos espacios de
aprendizaje, permitiendo que los chicos exploren, descubran, comuniquen, jueguen y disfruten en
cada una de las propuestas.
En las reuniones previas al inicio de las clases es interesante indagar sobre algunos saberes del grupo
familiar que tengan relacin con el trabajo corporal y que pueden ser conocimientos a trasmitir a
los nios. Por ejemplo, una abuela que baile alguna danza tpica de su cultura y/o de la regin, un
pap que toque algn instrumento, etc., ya que de esta manera se podra planificar su incorporacin
en la secuencia de actividades pensadas para la sala.
Tambin es necesario considerar algunos eventos que se producen durante el ao escolar con la
parti- cipacin del resto de la institucin y de la comunidad (como pueden ser las efemrides,
alguna fiesta zonal), as como encuentros con el grupo familiar que pueden implicar el desarrollo de
pequeas coreo- grafas o de una secuencia de movimientos y as presentar parte del trabajo
realizado por el grupo.
LAS CONSIGNAS
Es conveniente que las consignas que se ofrecen para el desarrollo del trabajo corporal sean, en general, verbales; aunque a veces sea necesario mostrarlas corporalmente. Por ejemplo, si el objetivo
es que los nios abran y cierren sus manos, la consigna puede ser: busquen distintos movimientos
de abrir y cerrar las manos, pueden hacerlo len-ta-men-te delante del cuerpo (la voz del docente
debe llevar consigo el ritmo de la accin). Las consignas deben ser concisas, bien seleccionadas
segn el contenido u objetivo a trabajar, si el nfasis en el movimiento de las manos supone tambin
utilizar el espacio, se podra agregar lleven el movimiento de las manos delante del cuerpo, a
ambos costados, continen con el movimiento y aljenlas del cuerpo, etc.. Es pertinente utilizar
alguna imagen, por ejemplo: sacudan las manos como lo hacamos cuando jugbamos con agua
en el patio, jueguen a batir el aire con las manos. Las imgenes deben despertar el inters por parte
de los chicos para que puedan resolverlas mediante el movimiento.
Es interesante darle una significacin adecuada a la manera de comunicar una idea: muevan el
cuerpo como las olas del mar, a veces rpido, a veces como olitas pequeas, otras veces como un mar
agitado. Tambin es posible presentar un objeto que cumpla con el objetivo de completar la
propuesta explo- ratoria, por ejemplo, colocar una gran sbana sobre el piso e ir despegndola de a
poco hasta moverla agitadamente, etc. Estos recursos permitirn que los chicos complementen de
forma significativa la imagen inicial y que exploren las diversas maneras de comunicar o manifestar
lo que se ha propuesto.
En ocasiones, el docente puede utilizar el recurso de mostrar formas de moverse con su propio
cuerpo, teniendo en cuenta que no es un modelo al que se lo copia fielmente, sino una sugerencia,
una de las tantas maneras de resolver corporalmente la propuesta. Es necesario tener presente que el
cuerpo del maestro es un referente importante en el grupo, por lo tanto, el alumno debe constatar
que el adulto est dispuesto a participar activamente si fuera necesario.
EL ESPACIO
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El espacio donde se realice la tarea debera ser amplio en dimensiones y con pisos preferentemente
clidos que inviten a probar y explorar. Pero esto no implica que, si estos aspectos no estn
presentes, no pueda desarrollarse la tarea.
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La actividad de Expresin Corporal se puede llevar a cabo tambin en lugares pequeos o en otros
espacios que no sean la sala, como en un patio, sala de msica, etc. El docente tendr en cuenta el
espacio donde se desarrollar la tarea cuando planifique las actividades. Lo importante es lograr un
clima adecuado para que los chicos puedan concentrarse, se diviertan y disfruten.
Si el espacio est armado tal cual es su uso cotidiano, con las sillas y mesas, y estas no se pueden
colocar en otro sitio, se sugieren realizar actividades que impliquen el uso de estos dos objetos en
el espacio reducido. Seguramente, no podremos hacer grandes desplazamientos o constituir varios
pequeos grupos, pero si, pueden tener lugar propuestas acordes con este espacio, como por ejemplo
proponer una actividad por mesa que respete el mismo contenido para todos pero que dispare
alguna sugerencia particular a cada subgrupo: si todos mueven los brazos o las manos, unos pueden
hacerlo de espaldas a la mesa, otros sobre la mesa, mientras que otros pueden jugar con las manos
entre todos los integrantes del subgrupo.
LA MSICA
La presencia de la msica en la actividad de Expresin Corporal es un recurso primordial ya que los
chicos, en general, cuando escuchan msica, es probable que la acompaen con algn movimiento
corporal. Siempre que desarrollemos una actividad expresiva corporal tratemos de contar con un grabador, o algn instrumento de percusin o estar preparado para usar la voz como incentivo, ya sea
cantando, produciendo sonidos, etctera.
En caso de poder contar con la participacin del docente de msica, sugerimos desarrollar una actividad conjunta, entendiendo que en esta oportunidad el docente de msica estar al servicio del
movimiento corporal y no a la inversa. El objetivo es ofrecer, mediante la msica, diversos matices
respetando absolutamente la propuesta corporal planteada al grupo. Durante el proceso de aprendizaje de los chicos, se puede comenzar a dialogar msica/ movimiento y viceversa.
En la seleccin del material musical se pueden utilizar msicas de diferentes gneros entre los cuales
es interesante aprovechar las melodas de la regin o del lugar donde viven los nios: msica
folclri- ca o popular, como el chamam, los valsecitos criollos, los acompaamientos de murga, etc.
Conside- ramos que el hecho de utilizar la msica propia del lugar le da una caracterstica peculiar,
ya que los chicos en otros mbitos la escuchan y en la clase de Expresin Corporal la pueden utilizar
bailndola de otras maneras, parecidas o diferentes a como se utilizan en el entorno cultural de
pertenencia.
LOS OBJETOS
Entre el nio y el objeto hay algo, tal vez alguna actividad o
sensacin.
(Winnicot, 1971)
Esta reflexin nos permite profundizar sobre el acercamiento corporal de los chicos hacia los objetos
en
sus diversos descubrimientos. El juego que se produce en la interaccin del cuerpo del nio con los
obje- tos permite una vivencia intensa y sensible que despierta en ellos la imaginacin, la evocacin y
diversas maneras de asociaciones libres. Los nios comprometen todo su cuerpo en relacin con el
objeto, hacen un acercamiento espontneo y emocional ya en el primer contacto con el mismo. As es
como se permi- ten transformarlo, utilizndolo en forma genuina y otorgndole diferentes usos en su
juego simblico.
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Los objetos son un posible intermediario para poner en accin el movimiento, son un recurso fundamental para la sensibilizacin y la improvisacin. Los nios exploran los objetos y establecen relaciones corporales con ellos a travs de su manipulacin, creando un vnculo afectivo que facilita la
expresin de sentimientos y el desarrollo de la imaginacin.
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La eleccin de los objetos se realiza de acuerdo con las caractersticas intrnsecas del mismo, es
decir, teniendo en cuenta su tamao, su textura, su forma, color, etc. Otro aspecto a tener en
cuenta es la facilidad o la dificultad que presentan al ser utilizados en forma individual, en un
pequeo grupo o en el grupo total.
Se sugiere utilizar objetos que estn presentes en la vida cotidiana del nio y que por su formato y
caractersticas, permitan su transformacin y no sean condicionantes de un solo tipo de
movimiento, salvo que se quiera buscar este objetivo determinado. As es posible incorporar cajas
de cartn de diferentes tamaos, utensilios cotidianos, papeles de diversos grosores, ropas, hilos,
lanas, etctera.
Es posible que si los chicos vieron una pelcula donde aparecen sombreros, en la que los actores se
los sacan para saludar y se los vuelven a poner, y esta imagen es muy fuerte en la evocacin,
usaremos sombreros en la experiencia. Sera inapropiado recurrir a los aros u otro objeto para tal
finalidad. Adems, si la localidad donde se encuentra el jardn cuenta con determinados objetos de la
naturaleza que representan mucho al lugar, es interesante incluirlos en la tarea. Estamos hablando
de piedras de la zona, hojas de rboles, de caas, entre otros.
Dentro de la seleccin de los objetos disparadores de las actividades se debe tener en cuenta la
utili- zacin de lminas o fotos, que puedan ser o no del entorno cercano a los chicos, ya que estos
recursos generan bsquedas corporales desde el impacto y la sorpresa del nuevo elemento.
Los objetos pueden cumplir un rol fundamental en la modificacin del espacio a utilizar, as como
pueden ser recursos interesantes para armar la escenografa donde se realicen las improvisaciones.
Por ejemplo, una tela puede servir como teln por donde entran diversos personajes. Las cajas de
cartn corrugado pueden ser escondite de todo el cuerpo o partes del mismo. Una linterna puede
delinear un espacio a recorrer. Una diapositiva proyectada en la pared puede disparar ideas a partir de
la imagen, o bien juegos de luz y sombra proyectando el cuerpo y sus movimientos cerca o lejos de
la diapositiva. Una hoja de papel de diario o una revista sugieren maneras de leerla o transportarla
como lo hacen los adultos: acostados sostenindola cerca del rostro, sentados sobre alguna silla,
cruzando las piernas, caminando con un diario debajo del brazo, etctera.
Es oportuno motivar a los chicos para que traigan algn objeto que les llame la atencin o que sea
de su preferencia, por ejemplo, muecos, cochecitos, juguetes en general, ropas de los adultos como
polleras, ponchos, sombreros, zapatos, sacos, entre otros.
Cualquiera sea la eleccin que se realice en funcin de los contenidos que se quiera trabajar es necesario tener en claro qu objetos se van a utilizar durante un perodo y tenerlos al alcance para
que puedan estar disponibles en el momento adecuado.
EJEMPLOS
DE SECUENCIA DE ACTIVIDADES
Contenidos
Exploracin de diferentes maneras de anudar distintas partes del cuerpo (brazos, piernas y estos
con otras zonas del cuerpo, por ejemplo: brazos anudados a la cintura, etctera).
Representacin corporal de ideas, formas, a partir de nudos, lazos, tejidos, etctera.
Exploracin de las velocidades e intensidades del movimiento.
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Recursos
Hilos de lana de distintos colores (de 0,80 m a 1 m), una para cada chico.
Imgenes de nudos, lazos, tejidos, gente tejiendo, hilando, etctera.
Secuencia de actividades
1 actividad
Para iniciar la secuencia sera interesante que el grupo est distribuido espacialmente por la sala
(sin mesas, ni sillas) o en otro espacio amplio de la institucin.
Entregar por grupos imgenes de lazos, nudos, tejidos, etc. Escuchar los comentarios de los
chicos y sugerir si alguno quiere imitar corporalmente la propuesta visual. Registrar
atentamente este momento. (Si se contara con un proyector de diapositivas que muestren
imgenes de nudos, tejidos, etc. se podra utilizar en lugar de las imgenes o fotos).
Luego pedirles que busquen con sus brazos alguna manera de anudarlos, de enlazar un muslo,
sentados de diferentes maneras y con diversos apoyos.
Al observar las respuestas, guiar la exploracin de anudar de otras maneras. Por ejemplo,
acosta- dos, levantando las piernas y cruzarlas.
Mantener los brazos anudados y buscar moverse sin soltar el nudo.
Sugerir que intenten un nudo tal que les permita mover las zonas del cuerpo que quedan libres.
Al cerrar la actividad, proponer que desanuden el cuerpo, que sacudan, corran, o caminen con la
imagen de deshilachar el cuerpo, soltar, aflojar.
2 actividad
Repartir un trozo de lana para cada chico.
Se sugiere elegir una msica tranquila, una meloda suave.
Se indica a los chicos la siguiente consigna: Enrollen o envuelvan las manos con la lana para
que queden juntas, atadas.
Sin soltar la atadura, pedir a los chicos que comiencen a moverse para que exploren distintas
maneras de hacerlo con la limitacin de las manos atadas.
Esta limitacin, por s misma, hace que los chicos exploren otro movimiento y muevan otras
zo- nas del cuerpo.
Si no logran nuevas bsquedas, ayudarlos a que descubran qu partes del cuerpo estn libres
(cara, cuello, piernas).
Ayudarlos a deshacer las ataduras y proponer que sin el objeto traten de evocar y reproducir
algn movimiento.
Jugar a atar el cuerpo a las sillas, a una pata de la mesa haciendo nudos blandos o ms fuertes.
Si ya tienen experiencia en juegos en pareja, anudar simultneamente el cuerpo propio al cuerpo
del compaero, o en forma alternada y en parejas. Un nio cambia sus apoyos quedando
esttico en cada uno de ellos y su compaero anuda su cuerpo al del otro. Adems podrn
cambiar los roles.
3 actividad
Armar con sogas o lanas, tramos en plano (sobre el piso) o atadas a diferentes alturas y niveles.
Permitir que los chicos exploren el espacio, lo recorran y lo modifiquen durante los trayectos.
Jugar con la imagen de ovillos y madejas de lana inventando giros en el lugar, en distintos
niveles y posturas de los brazos sosteniendo la madeja.
Utilizar la imagen de lanas deshilachadas.
Quitar las estructuras armadas al comienzo, evocar y recorrer los espacios descubiertos durante
la presencia de la trama.
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En subgrupos de al menos 4 chicos, proponer que armen una trama entre el objeto y los propios
cuerpos. Cada subgrupo puede mostrar a los dems el resultado logrado. Se sugiere que, si la
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maestra considera que el grupo est integrado, un subgrupo puede realizar una trama fija y
otro puede recorrerla.
4 actividad
Esta ltima actividad tiene como propsito que los chicos, a partir de las vivencias y las
exploraciones anteriores, tengan posibilidad de evocar, imaginar e inventar nuevas maneras de
moverse que logra- ron despertar mediante las experiencias con los objetos y las imgenes
concretas. Se trata que los chicos en esta etapa puedan improvisar libremente y hacer sus propias
producciones y se recomienda que se proponga la idea del tejido en general. Si esto no fuera
suficiente como disparador, damos algunas sugerencias.
Tomar la idea de tejido y proponer juegos corporales, que imiten la accin verbalizada o bien
que sigan libremente el ritmo sugerido. Por ejemplo: Jueguen a tejer, con las manos
Hagan un ovillo con todo el cuerpo.
Estiren los brazos como un hilo tenso.
Busquen movimientos que acompaen esta frase uno al derecho, otro al revs (decirlo rtmicamente)
El docente jugar con su voz proponiendo las acciones con diferentes intensidades y velocidades
para que los chicos se vayan relacionando con las calidades de movimiento.
Esto significa que la consigna verbal debe llevar la intencin, la velocidad y la intensidad que el
do- cente quiere lograr del movimiento de los nios. Se debe tener en cuenta que los movimientos
pueden ser rpidos o lentos, fuertes o suaves. Al mismo tiempo, estos pueden ser directos (con una
intencio- nalidad de direccin hacia un punto por ejemplo: golpear) o bien indirectos (por ejemplo:
flotar).
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con el objeto entre las manos, moverse para causar efecto de movimiento en el objeto.
Jugar a agitar la tela o el papel acompaando esta accin con el resto del cuerpo imitando el
movimiento del objeto.
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A continuacin, retirar los objetos y pedir a los chicos que vuelvan a realizar los movimientos
y que los evoquen con el propio cuerpo. Por ejemplo, es importante hacerlos reflexionar acerca
de acciones tan sencillas como abrir y cerrar las manos: cuando tomaban el objeto la mano
estaba cerrada y cuando lo soltaban la mano se abra. Es tarea del docente recuperar las
acciones de la primera exploracin, para que los chicos se adueen del movimiento surgido
anteriormente.
En estas edades es importante que el nio mediante las diversas exploraciones de los movimientos de
su cuerpo, comiencen a conectarse con algunos aspectos propios de este lenguaje: la expresividad,
la sensibilidad y la creatividad.
Afianzamiento del equilibrio corporal y las diferencias entre movimiento y quietud
Quedarse quietos en el lugar, en una pose determinada, elegida, o copiada de una fotografa o
imagen.
Moverse con diferentes desplazamientos y volver a la posicin quieta.
En el lugar, mover el cuerpo con distintas calidades (sacudir, acariciar el aire) y buscar un
apoyo de manos y rodillas.
Desplazarse por el espacio de la sala y detenerse cuando el cuerpo se acerca a una pared u otros
objetos.
Utilizar el recurso de las imgenes que remitan a los movimientos del ro, del viento, la cada de
las hojas de los rboles, etc. y permitir que los chicos resuelvan sus respuestas como ms
gusten, sin patrones previos de cmo realizar el movimiento.
Estimular bsquedas de acciones corporales tales como girar, dar vueltas, bajar encontrando
apoyos en el piso, subir rpidamente, bajar acostndose boca arriba o boca abajo, etctera.
En la exploracin de los movimientos del cuerpo en estas edades es importante que los chicos comiencen a despertar sensaciones corporales utilizando recursos como imgenes, melodas, objetos o
consignas que promuevan la emotividad. Sin emocin no hay nada que expresar ni comunicar.
En un proceso de desarrollo y continuidad, los nios son capaces de identificar movimientos que
son iguales y comunes a otros nios (por ejemplo, copiar al otro en los juegos de espejo, o copiar al
do- cente), actividades que propician que los alumnos vayan aprendiendo a diferenciarse de los
dems.
INTERVENCIN DOCENTE
Consideramos importante que los nios, a partir de su ingreso en la Educacin Inicial, tengan oportunidad de conocer, descubrir su cuerpo, sus movimientos y dar cuenta de sus sentimientos y
emociones a partir de la Expresin Corporal. El docente deber ofrecer oportunidades de
exploracin de este lenguaje para que los chicos aprendan a expresar, ampliando su repertorio
cotidiano, a transmitir sensiblemente y con creatividad sus estados de nimo, su mundo interno, sus
fantasas.
Para que esto sea posible, el docente debe tener un buen vnculo con su propio cuerpo para que su
intervencin pueda ser transmitida con seguridad. Adems tendr que desarrollar su observacin de
lo que sucede en el grupo con el objetivo de descubrir las necesidades de los chicos (segn sus
edades, perodo del ao, dinmica grupal) para posibilitar el buen logro de la tarea.
Es necesario estar atento a los requerimientos del grupo, as como a los tiempos individuales y grupales. El docente tambin tiene que estar alerta a las respuestas del grupo que darn cuenta de los
aciertos y las dificultades de la consigna disparadora de las bsquedas.
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En la actividad de Expresin Corporal se movilizan situaciones afectivas complejas, que son propias
del mundo interno de los nios, de sus historias, que no sern comunes a la totalidad del grupo. La
accin corporal compromete la totalidad de la persona, por lo que se recomienda ser cuidadoso y
respetuoso del acontecer individual y grupal, dado que el cuerpo es sensible y como se seal
anteriormente, guarda memoria de las emociones y los sentimientos que se despiertan con el
movimiento.
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El docente deber contener afectivamente a los alumnos y si surgen dificultades, por ejemplo, nios
que no pueden participar de la actividad por inhibicin o porque les da vergenza, tendr que
respetar los tiempos personales en un marco de sostn para que todos puedan acercarse a las
resoluciones desde el lugar que cada uno puede y no de lo esperable. Es importante en la enseanza
de la Expresin Corporal, que los chicos no pierdan la espontaneidad y adquieran cada vez mayor
soltura corporal.
Todas estas sugerencias de intervencin deben estar impregnadas de un sello peculiar propio de
cada uno de los docentes, ya que tambin se ponen en juego las experiencias personales del adulto a
cargo de la tarea y cada uno se compromete no solo en los aspectos ms objetivos de la disciplina,
sino en los subjetivos que estn vinculados con su propia historia, sus experiencias previas, sus gustos
por el hecho artstico, sus informaciones y, sobre todo, sus mltiples procesos dentro del aprendizaje
corporal.
El docente debe despertar y afirmar en los nios, en este trayecto de aprendizaje, el inters y el
gusto por la produccin artstica, sea la propia produccin del grupo o bien de otras producciones
artsticas del entorno social.
EVALUACIN
El sentido primordial de evaluar el aprendizaje de cada uno de los integrantes de un grupo, y del
grupo en su totalidad, es valorar cmo cada alumno con sus particularidades y en su relacin con
los dems logra comunicarse expresiva y creativamente mediante el lenguaje corporal.
A lo largo de diferentes perodos el docente realizar una observacin significativa tanto del
desarro- llo personal de cada chico como del crecimiento de la comunicacin grupal.
Los aspectos sobre los cuales se centrar la evaluacin son los
siguientes.
La comprensin de la consigna y la forma en que logra resolverla corporalmente.
La exploracin de los movimientos que configuran una manera distinta de transmitir un estado
de nimo, una sensacin, una imagen, etctera.
La posibilidad de distanciarse de los movimientos ms convencionales y cotidianos para crear
nuevas maneras de moverse.
La disponibilidad para observar la idea de un compaero y tomarla para enriquecer su movimiento.
La concentracin en la tarea y la capacidad para sostener en el tiempo la exploracin de movimientos.
El entusiasmo por la actividad y la forma en que la manifiesta.
El inters por la exploracin de movimientos con los objetos y su transformacin creativa en la
accin corporal.
La posibilidad de improvisar en pareja o en pequeo grupo.
El gusto y el placer por acudir a espectculos artsticos de movimiento (danza, danza teatro,
mimo, danzas populares, entre otros).
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MSICA
EL LENGUAJE
Cuando los nios ingresan al Jardn de Infantes ya tuvieron diversas vivencias musicales en su entorno familiar y comunitario. Si bien estas experiencias son diferentes en cada nio, se hallan situadas
en un marco cultural y social que, aunque complejo y polismico, se constituye como un horizonte
comn. Los medios masivos de comunicacin, las prcticas culturales de los adultos y la vida
cultural y artstica de una comunidad comprenden un repertorio al que la mayora de los nios
acceden. Este repertorio, an en su aparente diversidad, responde a concepciones estticas, artsticas
y sociales que determinan lo que se entiende por msica.
Por todo esto, es tarea de la Educacin Inicial ampliar, desde un enfoque sistemtico, estas experiencias musicales previas con el objetivo de posibilitar un desarrollo musical que permita a todos
los alumnos conocer, valorar y comprender esa diversidad de manifestaciones presentes en su
medio, en un contexto de respeto e igualdad de oportunidades. Estas experiencias estarn
mediatizadas por el disfrute, lo ldico, lo creativo, y se fundarn tanto en aspectos emocionales y
sensoriales, como en la posibilidad de iniciar un recorrido de aprendizaje que vincule a los nios con
la msica, entendindola como conocimiento y produccin metafrica situada.
En mayor o menor medida, todos los nios disfrutan de sus producciones vocales, ya sea desde el
juego con la voz, como travs del canto. A los 3 aos, los nios tienen un inters espontneo y
natural por el sonido, especialmente el timbre y demuestran preocupaciones por la experimentacin
con los instru- mentos y las diversas fuentes sonoras, disfrutan del accionar sobre los objetos, ya que
desde muy corta edad estn en contacto con ellos investigndolos como productores de sonido.
Esta experimentacin les permite ir reconociendo diferencias contrastantes al nivel de altura sonora,
de timbre y estructura, traducindose paulatinamente el inters por la experimentacin en una
necesidad de dominio de los materiales sonoros, reiteran una y otra vez aquellos que dominan y
llegan, aproximadamente hacia los
4 y 5 aos, a un progresivo control y una organizacin del tiempo en
regularidades.
Mediante el movimiento corporal, adems, pueden dar cuenta de la percepcin sonora a partir de
balanceos, saltos, giros, movimientos rtmicos, pasos, etc. acompaando diferentes msicas. Pero
tambin los emociona la divergencia, salirse del discurso, modificando el sentido y la organizacin
del canto, cambiando el texto que se canta por otro o por onomatopeyas, alterando la secuencia
tem- poral, incorporando repeticiones o pausas donde no las haba: en definitiva, crear una
organizacin musical alternativa.
Estas diferentes experiencias con el lenguaje musical impactan, por supuesto, en la subjetividad de
cada nio, pero igualmente se ven enmarcadas en un contexto que las identifica. Este contexto es al
mismo tiempo afectivo, simblico, social, histrico, geogrfico. Por ello, es importante el placer que
encuentran cuando estas producciones se acercan o emparentan con las que ya reconocen como
validadas social y culturalmente en su medio.
Solo podemos valorar lo que conocemos y entendemos y esto depender de la riqueza del entorno
musical y de nuestra interaccin acumulativa con los elementos del lenguaje. Esto se produce en
una lnea evolutiva que va de lo puramente sensorial y manipulativo, pasando por lo imitativo
gesto expresivo, al juego imaginativo a nivel de las estructuras.1
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Si bien los aspectos exploratorios son, sin dudas, un aspecto primordial en la Educacin Inicial, no
de- bemos perder de vista jams los propsitos que encierran. La exploracin por s misma no
contempla un proceso de aprendizaje en la msica, ya que la ampliacin de las experiencias
perceptuales, po- ticas e instrumentales que podemos ofrecer a los nios deben constituir un
medio para que, siempre en un nivel inicial, comiencen a involucrarse con el lenguaje musical, su
organizacin, produccin y sentido cultural y social.
PROPSITOS
Crear las condiciones necesarias para ofrecer una variedad de experiencias que pongan en juego
y amplen el sentido esttico, musical y creativo en los nios, dando inicio a un proceso de
for- macin que involucre el desarrollo de competencias estticas y comunicativas.
Planificar propuestas didcticas que involucren la percepcin y la produccin como modos de
conocimiento musical propiciando el desarrollo de capacidades cognitivas y sensoriales.
Crear situaciones de enseanza para que todos los alumnos en igualdad de oportunidades avancen en su desarrollo musical mediante propuestas que permitan el afianzamiento de la confianza
en sus propias posibilidades expresivas y organizativas.
Fomentar la participacin de los nios mediante la organizacin de experiencias que
contemplen el aporte de ideas que enriquezcan la actividad musical compartida.
Promover en los nios una actitud de exploracin sensorial y manipulativa centrada en el
gesto expresivo.
Proyectar trabajos que contemplen la integracin con otros lenguajes artsticos y expresivos.
Contribuir al desarrollo de un juicio crtico, desde el conocimiento y la experiencia del
lenguaje musical, a travs del desarrollo de capacidades de produccin, percepcin y
reflexin para la comprensin y la valoracin interpretativa de las manifestaciones estticomusicales.
CONTENIDOS
Los contenidos musicales estn dispuestos en tres ejes organizativos.
Produccin.
Apreciacin.
Contextualizacin
Estos ejes deben leerse como acentos marcados sobre aspectos que, en realidad, no se presentan de
manera escindida en la msica. Por lo tanto, se recomienda priorizar constantemente las relaciones
posibles entre los contenidos que los conforman, para generar as una visin integral y dinmica del
conjunto de conocimientos, procedimientos y valoraciones que dan cuerpo a la msica.
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Eje de la produccin
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Eje de la Contextualizacin
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ORIENTACIONES
DIDCTICAS
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posibiliten la apropiacin. Por ejemplo, cantar en distintos momentos y en las diversas actividades de
la clase de msica.
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Al ensear una nueva cancin, el docente deber pensar en algunas cuestiones que favorezcan su
recepcin, por ejemplo: cul ser el momento adecuado para ensear la cancin, en qu lugar de la
sala se ubicarn los nios, cmo se realizar la disposicin para favorecer una mejor escucha, cmo
se realizar la presentacin de la cancin, etctera.
El docente tendr que efectuar un relevamiento de las msicas que resulten ms cercanas a sus
alumnos, aquellas que estn presentes en su vida cotidiana, en el entorno familiar, a travs de las
preferencias de los adultos y de la aparicin de la msica en los medios masivos, para ir
conformando el repertorio de canciones que trabajar con el grupo. Hay canciones que suelen ser
bien recibidas por los nios en funcin de la familiaridad que representan con su contexto de
pertenencia; hay nios que acompaan el canto con movimientos del cuerpo; o que juegan a
cantar inventando; o a dramatizar con cantos que improvisan, o que toman del repertorio que ya
conocen, modificndolos de acuerdo con sus necesidades.
Al pensar en el cancionero para trabajar en el aula, debemos recordar que toda cancin es una conjuncin de texto y msica. Por lo tanto, habr que tener en cuenta dicha relacin en trminos de
inte- ligibilidad, pero tambin en cuanto a las temticas que se descubran preferenciales en los
alumnos.
Existe un amplio repertorio de canciones posibles para ser trabajadas en la Educacin Inicial, presente
tanto en la msica popular nacional como en la de otros pases latinoamericanos o del mundo. Muchas de ellas estn presentes en la televisin, el cine y la radio, y si bien es propsito de la
Educacin Musical ampliar el horizonte cultural de los nios, promoviendo la equidad en el acceso
a los bienes culturales de nuestra sociedad, negar la inclusin de los discursos mediticos en el
jardn no solo es convertirlo en una isla en trminos culturales, sino que tambin minimiza la
relevancia de los saberes previos que, en trminos de experiencia, poseen todos los nios.
Es importante que los nios puedan reunirse con el objetivo de disfrutar el canto grupal. El cantar
todos juntos es una conquista y el escucharse es uno de los requisitos fundamentales para ello.
Ade- ms del placer y el disfrute, esta actividad les permitir escucharse mejor y compartir, en
mejores condiciones, su propio canto con el de sus maestros y el de sus compaeros.
El cancionero de un grupo tambin puede incluir otras canciones, elegidas por el placer que produce su escucha, ms all del grado de realizacin concreta que alcance. En este caso, el repertorio se
ampla enormemente. Los nios tambin disfrutarn de canciones que conocern paulatinamente,
pertenecientes a diferentes manifestaciones de la msica popular y otras msicas, como la presente
en el cine. Y al igual que con el cancionero para cantar, ser conveniente elegir las ocasiones ms
propicias para escucharlas.
Entender el despertar musical en los nios, desde la actividad ldica, permite organizar los
procesos de exploracin y de produccin. Los alumnos contarn con variadas posibilidades para
producir so- nidos, para hacer sonar diversos objetos, para tocar distintos instrumentos. Junto con
el canto, estas prcticas nuclean gran parte de la actividad musical que se desarrollar en la
Educacin Inicial.
Con la produccin sonora mediatizada por los objetos e instrumentos ocurre lo mismo que sealbamos en referencia a la voz. Desde muy pequeos los nios muestran inters en la produccin de
sonidos. Exploran sus juguetes, los objetos cotidianos, los instrumentos. Imitan e inventan formas
de accionar los objetos para producir sonidos, golpean los objetos con una varilla o los entrechocan,
raspan o frotan objetos que encuentran a su alrededor.
Estas experiencias de exploracin, de imitacin y hasta de invencin van acrecentndose en el trnsito por la Educacin Inicial y posibilitan, por un lado, la obtencin de informaciones acerca de las
distintas fuentes sonoras y, por otro un mayor conocimiento de los diversos modos de accin para
producir sonidos.
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El conocimiento de los diferentes modos de accin para producir sonidos puede adquirirse, casi
simul- tneamente, con la exploracin de las fuentes sonoras. Los nios van descubriendo y
reconociendo
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los modos de accionar para hacer sonar a los distintos objetos. As, por ejemplo, sacudirn los
objetos que contienen otros objetos en su interior, podrn sacudir los que estn atados a un soporte,
golpear un objeto con una varilla, pero tambin rasparlo en uno de sus lados.
Mediante la exploracin de materiales y los diferentes modos de accin los nios podrn conocer y
ejecutar los instrumentos musicales que se encuentran en el Jardn. De esta manera, empezarn a ser
conscientes en la seleccin de los modos de accin ms adecuados de acuerdo con el tipo de instrumento de que se trate.
El trabajar con objetos y materiales de uso cotidiano lleva implcita la tarea docente de prever la
can- tidad de los mismos, sus condiciones (para que no implique ninguna situacin de riesgo) y
tambin de analizar las posibilidades que tiene para producir sonidos, aunque es importante sealar
que sern luego los nios los que decidirn si aceptan o no el sonido del objeto.
El uso del espacio, los tiempos para las exploraciones y la organizacin de los grupos tambin ser
una temtica a tener en cuenta al momento de planificar la propuesta didctica, ya que habr que
pensar en cmo distribuir el espacio y cmo organizar los grupos para favorecer la escucha, la
exploracin y la produccin de cada grupo y evitar interferencias. Con respecto a los tiempos, hay
que recordar que la actividad durar el tiempo que se necesite, secuencindola de ser necesario en
varios encuentros, para que los alumnos concreten sus hallazgos y adems puedan contar y mostrar
lo realizado.
Las intervenciones del docente durante los momentos de exploracin en la clase se centrarn en
torno de la observacin de los modos en que sus alumnos accionan con y sobre los objetos, y en
funcin de la misma podr realizar una sugerencia, mediar en la resolucin de algn problema o
mostrar direc- tamente cmo resolver la situacin.
Los nios, a medida que se familiarizan con algunos instrumentos y/o materiales, pueden realizar
acciones cada vez ms complejas: tocar con cierto carcter o con cambios de intensidad. Estas acciones pueden producir sonidos de gran riqueza expresiva y acompaar un juego, una
dramatizacin o un relato. La exploracin de diferentes instrumentos posibilita el encontrar
distintos sonidos. Los nios podrn elegir de acuerdo con sus gustos y sus preferencias, con qu
objetos o instrumentos acompaar, por ejemplo, una cancin propuesta por el docente. Es preciso
recordar a los nios que pueden tocar utilizando los sonidos encontrados durante la exploracin,
tratando de escucharse y de escuchar a los compaeros. Cuando finalmente se logra la sonoridad
adecuada para que la cancin se escuche, la experiencia se convierte en placentera y enriquecedora.
Para favorecer la exploracin, ser tarea del docente seleccionar los materiales y objetos a
investigar, ya que la forma de organizar la propuesta didctica tender a profundizar los
contenidos aborda- dos, pero ampliar las posibilidades y los recursos de los alumnos para producir
nuevos y diferentes sonidos, apreciarlos y, con el tiempo, reconocerlos. El docente es quien habilita
espacios para que los alumnos puedan enriquecer sus experiencias, ampliando el repertorio de
objetos e instrumentos a investigar, y favorecer el uso de los mismos en variadas y mltiples
oportunidades.
Cada objeto puede transformarse en un instrumento sonoro si se provoca esa bsqueda. El material
y la forma de cada objeto o instrumento tendr una resultante sonora dependiendo de sus
cualidades acsticas, lo que permitir desde lo visual, lo tctil y lo auditivo reconocer, por ejemplo,
un tambor, un tringulo, un vaso de plstico, una calabaza, etc. En esta exploracin el nio
utilizar sus gestos corporales mediante algn medio de produccin (mano, baqueta, etc.) sobre el
objeto, buscando variedad de sonidos: sacudindolo, golpendolo, tirndolo, frotndolo,
entrechocndolo, raspndolo, soplndolo; modos de accin que se irn logrando paulatinamente.
Tambin es necesario contar con instrumentos, dejando en claro que la cantidad de los mismos
estar sujeta a las posibilidades de la institucin, a las particularidades culturales de la comunidad
y a las necesidades y las caractersticas de los alumnos, ya que a medida que estos vayan
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conociendo nuevos repertorios podrn incorporarse, por ejemplo, instrumentos de nuestro folklore
como los chas-chas, los reco-reco, las cajas, los palos de lluvia.
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En cuanto a las organizaciones sonoras, la informacin que nos brinda la exploracin y la investigacin da paso al trabajo grupal de establecer los sonidos dentro de una forma (idea musical) en un
tiempo y un espacio, as quedar plasmada una pequea obra. De esta manera el docente, mediante
algn recurso simblico (historia, imagen, gestos, movimientos), puede proponer un conjunto de sonidos que se suceden, un grupo de sonidos que aparecen juntos y entablan un dilogo, algn
sonido que aparece solo y juega contando algo, etctera.
Los nios disfrutan mucho de este tipo de trabajo con el sonido, su desafo constante est en la
bsqueda de organizar y encontrar los medios para realizar aquello que quieren contar, y desde este
lugar el disfrute y el placer compartido sienta las bases: lo que estn haciendo es accesible desde su
desarrollo motriz y surgi con el aporte y las decisiones de todos.
La intervencin docente es de suma importancia ya que este tipo de actividad centra la mirada en
el aporte del nio y en el proceso que nos permite desarrollar su sentido creativo. Desde este lugar,
se pretende brindar herramientas para que el nio adquiera conocimientos que le permitan seguir
desarrollando su sentido crtico, esttico y expresivo, y sea capaz de aportar elementos musicales
que enriquezcan la produccin compartida.
A escuchar msica, tambin se ensea. La escucha musical es una prctica que se aprende.
Escuchar supone que se pueda or, pero supone tambin estar atento para rechazar aquello que no
pertenece a la audicin. Cuando se escucha se perciben diferentes aspectos a travs de operaciones
cognitivas, que parten de una primera aproximacin global en el tiempo para prestar luego
atencin a carac- tersticas ms puntuales, as da lugar a una reconstruccin interpretativa de lo
ms significativo, asignando finalmente sentido a lo escuchado.
Al planificar actividades de escucha habr que preguntarse por las experiencias previas que han tenido nuestros alumnos en su entorno familiar o en el trnsito por el Jardn y a partir de esas
respuestas, abrir nuevos interrogantes para conocer cmo escuchan los nios pequeos, cunto y
cundo escu- chan, qu escuchan. Luego habr que reflexionar acerca de qu y cmo quiere el
Jardn que estos nios escuchen y, por ltimo, cules seran las condiciones necesarias para
favorecer esa escucha.
La escucha se alimenta de experiencias organizadas. El docente deber tener en cuenta al planificar
sus actividades, que adems de ser motivadoras, tienen que ser acordes con los contenidos
musicales que se quieren desarrollar y contemplar su relacin con los dems ejes y actividades. Por
ejemplo, si los alumnos estn explorando sonidos en instrumentos de percusin, es interesante que
puedan escu- char msicas donde ese instrumental est presente, descubriendo los posibles modos
de utilizacin y accin instrumental, y posiblemente vinculando esa utilizacin a algn gnero
musical conocido por los alumnos. En otra oportunidad, puede utilizar otros instrumentos
contrastantes, como los de cuer- da, por ejemplo, para que el grupo de nios pueda establecer
relaciones contrastantes con respecto a los sonidos posibles en cada uno, a las msicas que ms
frecuentemente los utilizan y al contexto en el cual esas msicas aparecen como ms identitarias.
Asimismo, si est trabajando con algn instru- mento convencional en particular, podr hacer que
los nios reconozcan en msicas grabadas cundo suena ese instrumento; si este toca siempre igual
o cambia, si suena solo o lo hace acompaando de otros instrumentos, si aparece en todas las obras
de un repertorio similar, etctera.
La escucha dirigida al entorno tambin proporcionar experiencias y conocimientos significativos.
En muchas oportunidades, los nios conocen los sonidos de su contexto: la carpintera de la
esquina, el taller mecnico, la fbrica o las avenidas y calles con muchos autos, la plaza con los
sonidos a veces chirriantes de los juegos o el canto de los pjaros. Dirigir la escucha hacia alguna de
estas caractersti- cas del entorno ayuda a encauzar la percepcin y a apropiarse del mundo sonoro.
Lograr una escucha atenta del entorno permite tambin detenerse en aquellos sonidos que
pudieran pasar inadvertidos por ser cotidianos. Una estrategia que puede posibilitar el incremento
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de la atencin es la de con- templar, en primer trmino, los aspectos referenciales del sonido,
vinculndolos con la historia del barrio, la familia de cada alumno, los oficios y las profesiones de
sus padres, para luego comenzar un
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proceso de abstraccin donde los sonidos adquieran valor en s mismos y puedan transformarse en
un material musical posible de ser organizado en un discurso.
La escucha de canciones tambin estar destinada a la apreciacin y el acrecentamiento del
horizonte cultural en los nios. Esta actividad se realizar teniendo en cuenta que el momento para
la escucha sea el propicio (momento que ser determinado por el docente de la seccin) y se
procurar que el espacio destinado para la actividad sea lo ms silencioso posible y sin
interrupciones o sin el trnsito de terceros. Los ejemplos seleccionados debern responder a un
criterio de secuenciacin que, si co- mienzan con las msicas familiares para los nios, ir
paulatinamente acercando un repertorio ms extrao a los alumnos.
Es importante que los nios conozcan un repertorio ms all del cancionero infantil. Sobre todo
cuando en su medio cotidiano estn en contacto con todo un universo de manifestaciones musicales
que suelen no pertenecer a dicho cancionero: la msica que escuchan en sus casas, a partir de las
preferencias de sus padres y familiares; la que aparece en la televisin, ya sea como msica en s o
acompaando toda la gama de discursos audiovisuales; la que est presente en el cine, en la radio, y
en mltiples espacios pblicos de la comunidad. Por ello, el jardn no puede quedar aislado de ese
uni- verso musical, generando un repertorio infantil que termine desvinculado, y constituyndose
como paralelo, al de la msica real.
Mediante la voz del docente o de la msica grabada, los alumnos conocern diversas formas de
produc- cin musical presentes en nuestra sociedad contempornea: el rock, el tango, el folklore, la
murga, la pera, a las que se les puede sumar las propias de las comunidades de pertenencia de los
nios, si las hubiera con un perfil diferenciado de las presentes en los medios de comunicacin y
difusin ms amplios.
Pensar en los diferentes estilos brinda la posibilidad de que el nio desde ese lugar pueda vivenciar
no solo la msica, sino tambin acercarse al entorno cultural de donde proviene. Por ejemplo, en la
msica folclrica argentina cada zona tiene instrumentos tpicos, fiestas y tradiciones, cultos y
ofrendas, bailes, vestimentas, leyendas, canciones, entre otras, que se pueden valorizar en cada lugar.
Tambin los pue- blos originarios, como mapuches, tehuelches, qom, son poseedores de una gran
riqueza sonora desde sus cantos e instrumentos como tambin desde sus danzas, emergentes
genuinos de sus culturas. Pero tambin cada ciudad, cada pueblo, cada barrio tiene su historia,
producto muchas veces de intercambios e hibridaciones. Rastrear la msica presente en cada una de
esas historias es una tarea que el docente puede asumir con el objetivo de vincular permanentemente
la diversidad de las manifestaciones musi- cales presentes en el contexto del jardn con los
contenidos que se trabajan en el aula.
La msica acadmica tambin permite incrementar las experiencias de los nios: msicas vocales, instrumentales, solistas, conjuntos de cmara, coros, orquestas sinfnicas, proporcionan gran variedad
de recursos para el abordaje de mltiples contenidos musicales. La mayora de los nios estn en
con- tacto o conocen la msica acadmica, ya que estn presentes en muchas pelculas, dibujos
animados y otros programas de televisin. Paulatinamente, tambin se podr ir en busca de obras
ms abstractas, desvinculadas de un discurso audiovisual o corporal. Pero la msica acadmica no
debe ser entendida como el objetivo final de la apreciacin musical en el jardn, en trminos de
entenderla como porta- dora de un valor superior al de las otras msicas. Por ello la convivencia en
todo momento de msicas de diferente procedencia social y cultural, con la respectiva vinculacin a
su origen, es prioritario con el objeto de producir un acercamiento desprejuiciado de los nios a la
msica.
Los temas musicales seleccionados pueden completar el itinerario de una secuencia de actividades
con la escucha de algunas obras, por ejemplo, una de msica clsica y otra de msica popular. Si,
por ejemplo, se exploraron los sonidos de instrumentos de percusin, se podra elegir una obra del
reper- torio acadmico donde aparezcan estos instrumentos con un rol central, y luego contrastarla
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con otro de murga o de rock. Es importante atender no solo a la diferencia de utilizacin de los
instrumentos presentes en ambos casos, sino a la funcin que la msica cumple, y comenzar a
reflexionar el por qu de las diferencias en las obras. La msica para bailar, la que acompaa un
relato audiovisual, la que
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enmarca una celebracin popular o la que est hecha simplemente para escuchar necesitan ser
diferen- tes en cuanto a la organizacin de sus materiales, y esto es algo que los nios pueden atender
a partir de la experiencia de diferentes roles y sensaciones frente a la escucha de un repertorio amplio
y variado.
Es recomendable que las oportunidades para la escucha y la seleccin del repertorio sean una cuestin a resolver institucionalmente. Con respecto a las oportunidades, sera interesante que la msica
acompae muchos momentos de la vida institucional (el momento de inicio de jornada, los juegos
en el patio, la despedida, algunas actividades en la sala) y no se circunscriba solo a la clase con el
espe- cialista. De esta manera, la msica cumplira un valor importante en la vida institucional del
Jardn. En relacin con el repertorio ser todo el equipo docente quien se comprometa y acuerde
acciones para poder conformar la discoteca del Jardn y, si fuera posible, la discoteca de cada sala.
Franois Delalande sostiene:
En cuanto al contacto con la escucha musical, el docente deber despertar en s mismo el gusto
por el hecho artstico. Es importante que l est imbuido de la problemtica artstica y sea un
activo consumidor de cultura. Su contacto con el arte y su sensibilidad frente a las manifestaciones
artsticas le permitirn marcar un rumbo y adoptar decisiones ms comprometidas a la hora de
transmitir, ensear y programar su tarea. Del docente depender que las manifestaciones artsticas
incidan en la produccin de los nios, en la apreciacin de lo que producen y en el disfrute esttico
que le puede brindar la valoracin de las producciones artsticas de la sociedad. Del apoyo que reciba
de la institucin depender que las manifestaciones artsticas en esta oportunidad, la msica
puedan estar presentes en la escuela y ocupar el lugar que necesitan y merecen.2
Reconocer rasgos que distinguen a un sonido de otro est sumamente ligado a la produccin. En
la medida que el nio explora e investiga su voz, su cuerpo, los materiales que lo rodean, conoce y
agre- ga informacin de los sonidos que producen. Ser necesario recordar que el lenguaje musical
es un lenguaje que se construye, que el nio en ese proceso transcurre por diferentes etapas y que,
antes de llamar al sonido por su nombre, tendr que contar con muchas, enriquecedoras y
significativas ex- periencias que le permitan construir relaciones y conceptos como timbre,
intensidad, tiempo, espacio, etc. Dicho en otras palabras, la intensidad, por ejemplo, es un concepto
a construir, por lo tanto habr que diagramar actividades que lleven implcito este concepto para
que los nios puedan construirlo a lo largo de su escolaridad.
El nio reconoce que un sonido puede ser ms agudo que otro porque lo ha experimentado, que
algo suena muy fuerte o tan suave que no se escucha, que se escucha lejos pero que se acerca, que
un sonido es rugoso como el serrucho o liso como el sonido de un toque de campana. Descubre que
hay sonidos que puede reconocer en el entorno (ya sea de la zona en la que vive o no): la lluvia, la
tormenta, la calle, los autos, el mar, el campo, la cocina; y sonidos que se pueden imaginar
mediante la fantasa, aunque no se conozcan: el espacio, la luna, las estrellas. Tambin, que los
sonidos se con- vierten en materiales, y que stos se organizan en un tiempo y un espacio, que unos
surgen primero y que luego les siguen otros, que algunos aparecen juntos, que otros se escuchan
ms lejos, en otro plano, que un material que escuchamos hace un rato y fue reemplazado por
otro, reaparece en un momento posterior. Adems, estos materiales cuentan una historia, evocan
una situacin, y desde all podemos situarlos y comenzar a asignarles mltiples sentidos, como una
organizacin metafrica de los sonidos en la msica.
Desde la intervencin docente, toda esta informacin se puede ampliar si se planifica enfocando en
el aspecto multisensorial. El nio puede relacionar, por ejemplo, un sonido con la fuente sonora que
lo produce, a la cual puede ver; sonidos ascendentes y descendentes con la sensacin
experimentada corporalmente en un tobogn; que desde lo visual el tamao de los objetos brinda
informacin sobre la intensidad; que en una secuencia corporal los gestos se organizan en el tiempo
como en la msica, etctera.
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A interpretar se aprende, por eso, es importante crear situaciones de juegos sonoros donde se
aborde no solo la experimentacin, sino tambin la reflexin sobre el hacer y la posibilidad de
organizar lo encontrado de mltiples maneras. En el trabajo con los nios, poder abordar el
desarrollo musical desde una mirada multisensorial favorece el desarrollo de las capacidades
interpretativas que parten de la percepcin, para llegar a la generacin y la comprensin de una
organizacin conciente de los materiales sonoros en el tiempo.
INTERVENCIN DOCENTE
La intervencin docente es de suma importancia, ya que este tipo de actividad centra la mirada en el
aporte del nio y en el proceso que permite desarrollar su sentido interpretativo musical. Desde este
lugar, se pretende brindar herramientas para que el nio adquiera conocimientos que le permitan
seguir desarrollando sus capacidades crticas, estticas y expresivas, y sea capaz de aportar
elementos musicales que enriquezcan la produccin compartida.
Es importante que el docente, al abordar los momentos de msica, se sienta parte de la formacin
integral del nio. El vnculo y la mirada constante brindarn la informacin necesaria para saber lo
que el nio necesita, a partir de lo que el nio ya es y lo que comparte con sus compaeros.
Trasladar estos conocimientos a la planificacin de la clase de msica permitir elegir con mejor
criterio los contenidos, las estrategias a utilizar, las actividades y los recursos.
El docente deber propiciar momentos de exploracin e investigacin sonora y musical, participar
desde el juego e interactuar con los nios desde la propuesta. Se propone favorecer actividades que
permitan la intervencin y la participacin de los nios en la construccin de las mismas. Es importante crear espacios para aportar, opinar, tomar decisiones en funcin de obtener una mayor riqueza
en la produccin musical.
En la enseanza de Msica, el docente es un modelo a imitar y, por ello, es necesario que utilice su
mayor potencial expresivo desde la voz, el cuerpo, la palabra y los instrumentos para que los nios
desde el ejemplo auditivo y gestual puedan incorporar mayor riqueza. Deber ser un activo buscador
de mate- riales, que se anime a la confeccin casera de instrumentos para que gradualmente el
espacio musical se enriquezca de elementos variados y atractivos para el uso de todos los nios.
Pero, sobre todo, que pueda jugar y disfrutar junto con los nios de las diferentes propuestas
musicales; desde el afecto y el vnculo, estas quedarn grabadas en los recuerdos, las sensaciones y las
emociones de cada uno.
RECURSOS
A continuacin, sugerimos un conjunto de materiales y recursos para tener en cuenta en el momento
de planificar las situaciones de enseanza de Msica.
Grabaciones de todo tipo: msica instrumental y vocal; grandes agrupaciones y de cmara;
grupos vocales y voces solistas; voces masculinas, femeninas, y de nios; msica de diferente
carcter; msica acadmica y popular.
Juegos musicales.
Juegos de sorteo.
Juegos de manos.
Trabalenguas.
Adivinanzas.
Jitanjforas.
Poesas.
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Pregones.
Rondas.
232
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En muchas ocasiones, los mismos nios son quienes aportan la mayor parte de estos materiales,
cuya principal forma de transmisin es la lengua oral.3
FUENTES
SONORAS
Como fuentes sonoras a utilizar consideraremos tanto los instrumentos musicales, como otros
objetos sonoros provenientes del medio cotidiano. Los instrumentos podrn ser mostrados,
descriptos entre todos (material, caja de resonancia, algunos modos de accin posibles, calidad de
sonido) y ofrecidos a los alumnos para explorar, investigar, experimentar sobre otros modos de
accin y otros timbres posibles de lograr.
Es necesario reflexionar junto con ellos sobre estas propuestas e incluso acerca el grado de fragilidad
que algunos objetos tienen y que requieren cierto cuidado de nuestra parte.
OBJETOS SONOROS
Los nios pueden ser partcipes de la construccin de fuentes sonoras, dando por resultado diferentes combinaciones, como tambin agregar a un objeto determinado un elemento que modifique el
sonido (llaves dentro de una lata, bolitas que caen en un envase, tapitas dentro de una botella, entre
otros). En este proceso, el nio descubre que los sonidos se pueden amplificar (por ejemplo,
hablamos o cantamos a travs de un tubo, punteamos un elstico que se encuentra suspendido sobre
la boca de una caja de cartn cerrada que hace de caja de resonancia).
El material deber ser de calidad para que no se desvirte el trabajo de exploracin. Por ejemplo, si
juntamos vasos de plsticos, que sean de los ms resistentes para que permitan diferentes posibilidades de accin sin que se rompan. Si trabajamos con botellas rellenas, que el contenido sea variado
para enriquecer las resultantes tmbricas, sonoras y que permitan un nivel de comparacin y discriminacin perceptiva.
Ms all de la construccin de instrumentos, ya sea como semblanza de los convencionales o
inven- tando otros nuevos, es interesante explorar las posibilidades sonoras que los objetos
cotidianos tienen por s mismos, sin la necesidad de transformarlos en otra cosa. De esta manera,
podremos encontrar un amplio repertorio de fuentes sonoras que, a partir de la organizacin de sus
sonoridades resultan- tes, pueden convertirse en objetos muy vlidos para el trabajo musical.
233
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233
EVALUACIN
La msica, concebida como un modo de conocimiento, plantea a la evaluacin como una fase dentro
del proceso de enseanza, que permite la reflexin acerca de las prcticas pedaggicas.
La evaluacin deber propiciar la valoracin y la reflexin crtica de los distintos aspectos del saber
musical, tanto en los procesos de audicin y produccin como en la contextualizacin de los
materia- les y las formas de organizacin del lenguaje, donde no solo se focalizar la atencin en la
obtencin de resultados, sino en cada uno de los pasos que dieron lugar a una produccin
determinada.
Como parte del proceso de aprendizaje, el docente tendr que establecer distintos criterios de evaluacin en funcin de las caractersticas del contexto institucional y los conocimientos previos de
los alumnos. Esos criterios debern dar cuenta de un posicionamiento claro frente a la diversidad de
procesos y resultados en las realizaciones de los alumnos. Se podr partir de valoraciones subjetivas
(es lindo, me gusta, suena bien, etc.) para reflexionar acerca de los aspectos que determinan
las preferencias musicales y de esta manera llegar, posteriormente, a otras valoraciones que se alejan
de la subjetividad y permitan establecer: cules y en qu grado de profundidad fueron los
aprendizajes que el alumno obtuvo; cules fueron los cambios en la conceptualizacin a lo largo de
una prctica concreta y si pudo relacionar dichos aprendizajes con otros contenidos antes
trabajados.
De esta manera, la situacin concreta de evaluacin podr ser tomada como un momento ms
dentro del proceso de aprendizaje y no como el cierre de una actividad. Por el contrario, cada
momento de evaluacin debe ser tomado como un punto de inicio que logre mejorar y ahondar la
posterior prc- tica musical.
El docente podr evaluar los siguientes aspectos.
El desarrollo del canto en funcin del contexto de las canciones aprendidas.
Los avances en la utilizacin consciente de diferentes modos de accin para producir sonidos
(raspar, golpear, sacudir, entrechocar).
La vinculacin de los sonidos percibidos en su entorno con las fuentes sonoras que los producen:
voces, sonidos de objetos, de animales.
Los niveles de conceptualizacin en la organizacin de materiales sonoros, ya sea en la escucha
o en la produccin.
La posibilidad de acompaar canciones tocando junto con sus compaeros.
La posibilidad de acompaar msicas de diferente procedencia, con instrumentos y con movimientos corporales
La capacidad de escuchar msica en vivo y con grabaciones, por perodos crecientes de tiempo.
234
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BIBLIOGRAFA
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EDUCACIN FSICA
NDICE
La educacin fsica en la Educacin Inicial ................................................................. 231
Propsitos .................................................................................................................... 232
Ejes y contenidos .................................................................................................................. 233
Corporeidad y motricidad ........................................................................................ 233
El propio cuerpo: conocimiento, registro y cuidado ......................... 233
Las acciones motrices: habilidades, gestos, posturas y actitudes .. 234
Orientaciones didcticas ............................................................................. 234
Corporeidad y motricidad en el juego y el jugar .............................................. 238
La accin de jugar.......................................................................................... 238
Los juegos ......................................................................................................... 239
Corporeidad en relacin con el ambiente........................................................... 241
Contenidos ....................................................................................................... 242
Orientaciones didcticas ............................................................................. 242
Intervencin docente ............................................................................................................ 244
Evaluacin ............................................................................................................................... 245
Bibliografa .............................................................................................................................. 247
LA EDUCACIN
FSICA EN LA
EDUCACIN INICIAL
231
Considerando que todo saber es corporal, dado que es el sujeto el que aprende y no se puede separar al sujeto de
su cuerpo. Los saberes corporales se constituyen en el sentido en que los presenta Gruppe, O. (1965) Yo no solo
soy mi cuerpo, sino que tambin lo tengo
DGCyE, Diseo Curricular para la Educacin Inicial, 2007, Resolucin 3161/07.
Liotini, Juan Carlos, El derecho a la niez, en el sitio en Internet de la Direccin General de Cultura y Educacin
[http://abc.gov.ar, sitio consultado en julio de 2008].
PROPSITOS
Favorecer un mejor registro y conocimiento del propio cuerpo para la construccin de su corporeidad.
Propiciar hbitos y actitudes de cuidado de s mismo y de los otros, en la realizacin de juegos
y actividades motrices.
Promover experiencias corporales/ motrices que incidan en la constitucin del vnculo con los
otros y en la adquisicin de una progresiva autonoma y confianza en s mismo.6
Contribuir a que los nios enriquezcan sus posibilidades motrices en la interaccin con los
otros, con el espacio, y con los objetos.
Estimular la participacin en los juegos, la dinamizacin en la asuncin de los roles y propiciar
una disposicin favorable y creativa para la invencin y modificacin de reglas y espacios de
juegos.
Propiciar la exploracin, la creatividad y el disfrute en la realizacin de actividades y juegos en
contacto directo con el ambiente natural, fomentando actitudes de preservacin y cuidado del
ambiente.
232
Calmels, M.; Del Rio, R.; Liotini J. C.; Manigot, L.; Paganini, C.; Peveri, L.; Actitud ldica. Proyecto de
investigacin en curso. Tutora: Elisa Spakowsky.
233
EJES
Y CONTENIDOS
Los contenidos de enseanza se organizan sobre la base de tres ejes organizadores. El orden de aparicin de los mismos no representa una jerarqua para el planeamiento de la enseanza. Ms bien,
ofician como agrupamiento de los contenidos, siendo su principal funcin facilitar la organizacin
de la propuesta didctica del docente.
En una misma propuesta de enseanza, resulta pertinente que se establezcan diversas relaciones e
integraciones entre los ejes. Estos ejes son los siguientes.
Corporeidad y motricidad.
Corporeidad y motricidad en el juego y el jugar.
Corporeidad y motricidad en la interaccin con el ambiente.
CORPOREIDAD
Y MOTRICIDAD
Este eje agrupa contenidos a partir de los cuales los nios enriquecern su experiencia corporal y
motriz de modo tal que puedan integrarse activa, plena y armnicamente al medio para conocerlo,
enriquecerlo y transformarlo. Presenta los siguientes ncleos de contenidos.
El propio cuerpo: conocimiento, registro y cuidado.
Las acciones motrices: habilidades, gestos y actitudes.
234
Orientaciones didcticas
El propio cuerpo: conocimiento, registro y cuidado
Este contenido organizador se desarrolla prioritariamente desde la accin. La propuesta se centra
en el ofrecimiento de situaciones motoras a resolver. Por ejemplo: pasar por dentro de un tnel,
transportar una colchoneta entre varios, lanzar para derribar una torre de cubos, empujar elementos,
saltar para eludir un obstculo, etc. Es la puesta en marcha de las acciones necesarias para lograr un
fin determinado lo que permite a los nios registrar, percibir, tomar contacto con el propio cuerpo
y sus sensaciones, sin la necesidad expresa de que estos sean verbalizados. A los nios no les resulta
estimulante percibir el peso de la pelota como aspecto conceptual, sino que les provoca entusiasmo
levantar una pelota pesada; no les convoca identificar las partes del cuerpo sino, por ejemplo, hacer
girar los brazos mientras corren, hacer mucho ruido con los pies, desplazarse con el compaero en
contacto con la espalda, etc. El docente puede apoyar la construccin de las nociones implicadas y
su representacin, pidiendo a los nios que las mencionen o nombrndolas l mismo cuando surgen
del accionar motor, llevando la atencin de los nios hacia ellas con consignas precisas y concretas.
A continuacin presentamos ejemplos de algunas actividades
posibles.
Juegos y actividades de aparicin y ocultamiento del cuerpo y sus partes, utilizndose como
so- porte material, telas de diferentes tamaos, colores y texturas. Algunas consignas: Qued
todo el cuerpo cubierto? Pueden destapar un pie? Y dos partes pequeas del cuerpo?,
etctera.
Produccin y reproduccin de situaciones motrices y ludomotrices que favorezcan la
percepcin de diversos contrastes (ms lento-ms rpido; gritar-susurrar; ms suave-ms
235
fuerte, etc.). Por ejemplo: rondas, con cambios de velocidad en los desplazamientos, danzas
con ritmos cambian- tes, equilibraciones y reequlilibraciones, saltos altos y bajos, entre otros.
236
Crear e inventar juegos con elementos como pelotas, aros, bolsitas, pompones que sugieran la
utilizacin de todo el cuerpo, sus lados y partes.
En forma individual, en parejas o en pequeos grupos, inventar formas de mantener un globo u
otro elemento en el aire sin que toque el suelo. Se recomienda plantear el desafo de encontrar
formas de llevar las bolsitas en el cuerpo sin que se caigan, variando las partes del cuerpo que las
transportan.
A partir de las resoluciones de los nios en forma individual y/o grupal, el maestro debe significar
los logros obtenidos, socializando y compartiendo los modos de resolver y los progresos personales
y grupales.
Es muy importante sealar los cambios, alentar la exploracin y el descubrimiento de otras formas
de resolver: con uno y otro lado del cuerpo, desde otra posicin, manteniendo una parte del cuerpo
quieta, a otro ritmo, etc. Es decir, que los saberes a ensear necesitan ser contextualizados en el
marco de la accin y las variaciones que acontezcan y/o sugiera el docente. Una vez desarrollada la
accin o el conjunto de acciones (que debe ocupar la mayor parte del tiempo de clase), resulta
pertinente propiciar la reflexin sobre la actividad, al volver la mirada sobre lo realizado, sobre lo
acontecido durante el encuentro, consolidando lo aprendido.
Resulta necesario procurar espacios y tiempos para el registro y el dilogo sobre los cambios
corporales ocurridos durante la realizacin de actividades, tales como escuchar los latidos del
corazn, percibir la transpiracin, la agitacin, la sed, saberes estos que acentan la toma de
conciencia del propio cuerpo. Estos contenidos tambin podrn articularse con otras reas
curriculares, mediante el desarrollo de proyectos o de unidades didcticas.7
Las acciones motrices: habilidades, gestos, posturas y actitudes
Como fuera sealado, la atencin de los nios de estas edades se centra en el resultado de sus acciones. As en un lanzamiento el fin es embocar, en una carrera el fin es llegar hasta un punto; ms rpido que; esquivando obstculos, etc. Les interesa mejorar su habilidad para resolver los
problemas que les presenta el docente o los que ellos mismos generan. Es importante que el
docente sugiera, oriente, seale como mejorar esos modos de resolucin sin que esto prive a los
nios de las propias bsquedas constituyndose en verdaderas experiencias motrices.
Desde esta premisa, el docente organiza una propuesta didctica ofreciendo mltiples situaciones
que atiendan al mismo objetivo. As, por ejemplo, plantea una secuencia de actividades para que los
nios puedan embocar, llegar antes de, saltar obstculos, esquivar compaeros en juegos de
oposicin, mantenerse en equilibrio, etctera.
Es importante asignar tiempos considerables para que los procesos de exploracin resulten significativos, evitando apurar respuestas y respetando los tiempos individuales y grupales.
En este sentido, se jerarquiza la valoracin que los adultos hacen respecto de los logros obtenidos
por los nios. Los maestros deben nombrarlos, enfatizar sus realizaciones, socializarlas con el
grupo, es decir, otorgndoles una significacin que redundar en avances importantes para la
construccin de su propia disponibilidad corporal y motriz.
El tratamiento pedaggico de las habilidades motrices locomotivas
Para la apropiacin de este contenido es necesario ofrecer propuestas variadas de desplazamientos
acerca de las acciones de caminar, correr, saltar, salticar, reptar, cuadrupedia, etc., en forma individual, en parejas, tros o pequeos grupos.
Desplazamientos en distintos espacios
Correr y detenerse para tomar contacto con el suelo o algn otro elemento (quedarse en un pie,
apoyar un pie y dos manos, solo la panza, los pies y la cola, etctera).
237
238
Ver el apartado El ambiente social y natural que se encuentra en este Diseo Curricular.
Identificar lneas, dibujos o marcas en el piso, o crearlas, para desplazarse libremente y a una
seal del docente llegar rpido a tomar contacto con una parte del cuerpo a una lnea o marca
de referencia. Se deben variar las acciones de desplazamientos, las referencias, y las partes del
cuerpo que se deben poner en contacto.
Desplazamientos de todo el grupo, de una zona a otra del espacio, alentando la invencin de
formas de correr, caminar, saltar, reptar, entre otros.
Conformar grupos, establecer grandes zonas e invitar a los grupos para que a una seal se desplacen de una zona a otra, variando las habilidades motoras (caminar, correr, saltar,
cuadrupedia, etc.), los ritmos, las direcciones, los modos de desplazarse, entre otros.
Desplazamientos con referencia a distintos materiales y construcciones
Disponer a lo ancho del espacio 1, 2 o 3 sogas en diferentes alturas y a una seal pasar de una
zona a la otra resolviendo la forma en que harn el pasaje de las sogas. Es propicio variar las
alturas y las disposiciones de las sogas (en forma recta, oblicua, en V, etctera).8
Ampliar las posibilidades ldicas de exploracin de los desplazamientos, promoviendo la invencin de situaciones y desafos que impliquen otorgarle sentido, saltar a un lado y al otro, pasar
por arriba o por debajo de la soga, dibujar un crculo y desplazarse adentro, afuera, alrededor,
te- niendo en cuenta las combinaciones posibles de las habilidades motoras disponibles o
sugeridas. Agruparse en pequeos grupos e inventar formas de saltarlas, de pasar por debajo,
coordinando los pasajes con uno o ms compaeros, etctera.
Toda propuesta didctica que acente la interaccin con los otros posibilita que los nios acuerden,
disientan, muestren, imiten, ensayen, es decir, realicen elaboraciones que oficiarn como soportes
del enriquecimiento de su habilidad motriz.9
Esta organizacin (en parejas o pequeos grupos) le permite al maestro, mientras los nios van
resol- viendo las propuestas, circular, acercarse, observar, dar indicaciones, sugerencias, crear
interrogantes, brindar respuestas, afianzar y/o alentar en forma ms personalizada.
El tratamiento pedaggico de las habilidades motrices de proyeccin- recepcin
La exploracin y la integracin de habilidades motrices encuentra diversos desafos ante un amplio
ofrecimiento de objetos. Se pueden utilizar desde materiales pequeos (tapitas, broches, cubos, pelotitas, etc.); materiales tradicionales de la prctica de la educacin fsica (aros, pelotas, sogas,
bastones, pompones, cajones, etc.) y elementos no convencionales (retazos de telas, papeles, cajas
de zapatos, pauelos, bollos con hojas de diario, botellitas plsticas, etctera).
Es importante detenerse en la utilidad del elemento y su correlacin con el contenido a ensear,
propiciando en los nios una actitud de bsqueda, variacin y enriquecimiento de sus
posibilidades motrices mediante los juegos y las actividades con diferentes objetos. Por ejemplo:
lanzamientos modificando los objetos (grandes, pequeos, redondos, ovalados, pesados,
livianos, etc.), las direcciones (adelante, atrs), las distancias (lejos, cerca), los modos de
resolver (con una mano, con las dos), las posturas (parado, sentado, arrodillado), buscando
precisin (embocar, derribar, sobrepasar, etctera);
picar la pelota variando el espacio (por todos lados, en una zona, siguiendo lneas, etc.), los
modos de resolver (con una mano, con la otra, con las dos, etc.), la velocidad y la intensidad
(ms rpido, ms suave, etc.), los objetos (grandes, pequeos, livianos, etctera);
239
La cantidad de sogas y las variaciones en las alturas dependen de las posibilidades motrices de los nios y las nias. Es importante disponer diversas alturas en el espacio para respetar las posibilidades de ejecucin de todos y
establecer desafos heterogneos.
denominan habi- lidades motrices. En sntesis, integran las posibilidades corporales y motrices con el aprendizaje
de formas definidas para resolver situaciones que presenta el medio.
240
patear cambiando los objetos (grandes, pequeos, cuadrados, ovalados, etc.), la intensidad y
direccin (ms fuerte, ms lejos, hacia delante, etc.), los participantes: con el compaero
coope- rando (hacindose pases, avanzar golpeando una vez cada uno, etc.) oponindose
(tratando de quitarse el baln, evitando que la pelota llegue a un espacio, etc.), buscando
precisin (que entre en el arco, que quede en una zona, por dentro de un aro, etctera).
El tratamiento pedaggico de las habilidades motoras no locomotivas
Estas habilidades podrn desarrollarse con el uso de los juegos exteriores y utilizando grandes
elementos.10 Por ejemplo:
suspenderse y balancearse variando los elementos (trepadora, sogas, escaleras colgantes, telas,
etc.), los modos (con las manos, con las piernas), la intensidad (ms suave, ms fuerte);
hacer girar la calesita en forma individual, en parejas, en grupos;
al deslizarse por el tobogn controlar la cada (amortiguar);
al hamacarse controlar el balanceo de piernas, el sostn de manos, el mantenimiento del tronco;
actividades y juegos de empujar y traccionar (una soga, una colchoneta, una tapa de cajn de
salto, etctera);
Actividades y juegos de traccin y empuje de resolucin cooperativa y de oposicin: hacer girar
al compaero como tronquito, tomados de los brazos tratar de mover al otro del lugar, entre
tres empujar una colchoneta (derecho, en diagonal, haciendo zig - zag, rpido, etctera.
En este sentido, tambin es posible desarrollar habilidades motrices no locomotivas que involucren a
la equilibracin y reequilibracin esttica. Por ejemplo:
actividades de reduccin de la base de sustentacin (pararse sobre un solo pie; en puntas de
pie, sostenerse sobre un pie y una mano y levantar los otros dos segmentos, etctera);
mantenerse en el lugar luego de un salto, mantenerse en el lugar sobre uno o dos pies mientras
se movilizan el resto de los segmentos, etctera;
quedarse sentado en el piso elevando y movilizando brazos y piernas.
Consolidacin, mejora y perfeccionamiento del equilibrio dinmico
Recorridos
La incorporacin de los recorridos, como construcciones organizadoras de desplazamientos secuenciados, es una posibilidad interesante para que los nios exploren, en distintas etapas o estaciones
del recorrido, diversas acciones motrices. Resulta importante abrir espacios de accin y reflexin para
que los nios adquieran experiencia en el armado de los mismos, acopien los materiales necesarios
y aprendan a construir las diferentes estaciones; la propuesta de actividades ludomotrices precisa
realizarse en forma progresiva y paulatina, instando a que las construyan, de forma cooperativa, en
pequeos grupos.
El docente debe orientar la construccin de recorridos que involucren la resolucin de situaciones
motrices diversas, proponiendo y acordando con los nios la ndole de las tareas a resolver y, consecuentemente, el espacio a construir Por ejemplo:
Recorrido. 1. Pasar los aros (saltar en diferentes formas, por el borde, esquivarlos, etc...; 2. Ascender
la rampa (caminando, reptando, boca arriba, abajo, etc. y saltar en profundidad (con giros, con un pie,
dos pies, etc.) 3. hacer un rolido (adelante, como un rollito, etc.) y 4. Pasar por adentro de un tnel de
tela.
Otras posibilidades de recorridos:
Pisar neumticos haciendo equilibrio, caminar sobre un tronco, rolar sobre colchoneta, saltar
aros dispuestos en diferentes formas.
241
10
242
Es importante relacionar el aprendizaje de este contenido con el cuidado del propio cuerpo y del otro, adems de
implementar los recursos necesarios para evitar accidentes.
Saltar cuatro sogas elsticas, reptar hasta un banco; subir y caminar sobre el banco y saltar
en profundidad, correr esquivando obstculos.11
Con material manipulable
Ofrecer el material a los alumnos (bolsitas, pompones, pauelos, cajas, etc.) darles un tiempo de exploracin y, a partir de all, definir con ellos las tareas motoras a resolver, por ejemplo:
llevar el pompn en la cabeza sin que se caiga;
transportar una caja con elementos variados, en diferentes partes del cuerpo, sin que se caigan;
sostener entre dos el pauelo rodilla con rodilla y desplazarse por diferentes sectores del espacio.
CORPOREIDAD
Este eje agrupa un conjunto de contenidos relacionados con la construccin del saber jugar solo y
con los otros, aprendiendo, al mismo tiempo a jugar juegos, construidos por los propios nios o
recu- perados de la cultura ldica para su conocimiento y disfrute. En consecuencia, este eje
presenta dos ncleos de contenidos que se interrelacionan constantemente:
la accin de jugar;
los juegos.
La accin de jugar
Este ncleo procura favorecer la construccin de formas de jugar que, considerando algunas
estructuras de juego, por ejemplo, los de atrape, desarrollen y profundicen otras expresiones ldicas
que posibiliten nuevas formas de cooperacin, de intercambio constructivo, de coaprendizaje, de
comprensin de los acuerdos necesarios para poder compartir un momento o una situacin de juego
en grupo.
Por lo tanto, se debe:
promover el aprendizaje de las disposiciones, actitudes y procedimientos necesarios para la
cons- truccin de un modo de jugar comprometido;
posibilitar la participacin activa en la asuncin y la dinamizacin de roles, a partir de la aceptacin del otro y el sentimiento genuino de la propia aceptacin;
promover el cuidado de s mismo y del otro en los juegos dinmicos;
favorecer la construccin de acuerdos y el sostenimiento de la regla o pautas de juego.
Contenidos
Asuncin y apropiacin de los roles en el juego. El otro como compaero de juego.
Aceptacin de las decisiones y los resultados favorables y desfavorables.
Resolucin compartida de situaciones conflictivas en el desarrollo de los juegos.
Cuidado del propio cuerpo y el de los otros en situaciones ludomotrices.
Prctica de acuerdos bsicos en la creacin y/o utilizacin de la regla, para que el juego sea
posible.
Orientaciones didcticas
Estos contenidos despliegan propuestas de acciones que propician el saber jugar, solo y junto con
otros, enriqueciendo las posibilidades de interaccin de los nios entre s y con sus docentes. El
juego en la Educacin Fsica permite el desarrollo de una serie prcticas corporales traducidas como
juegos con acento en el aspecto corporal y motor.
Las situaciones ludomotrices le ofrecen, al docente, la oportunidad de observar las posibilidades de
resolucin motriz de los nios para ayudarles a organizar nuevas propuestas teniendo en cuenta los
diversos aspectos que subyacen a las respuestas de los nios:
243
11
244
Los juegos
Los juegos son la institucionalizacin de unas formas de jugar especficas, creados en algn
momento histrico y que se transforman en objetos culturales disponibles para ser reproducidos.
A modo de ejemplo, la mancha, la escondida, la rayuela se reconocen como juegos tradicionales,
trasmitidos generacionalmente.
Sobre esta base conceptual, la educacin fsica tambin genera juegos, en algunos casos mediante
profesionales especialistas los libros o manuales de juegos, son una expresin y, en otros,
durante la instancia cotidiana de la clase, como produccin propia de los sujetos que la integran,
cuando la intencin pedaggica se centra en la promocin de la creatividad y la construccin
compartida.
Se busca favorecer aprendizajes ligados a la vivencia y la comprensin de los diferentes elementos
que componen la estructura de juego (espacios, reglas, tiempos, objetos, roles, etc.), propiciando que
los nios amplen sus conocimientos sobre diversos formatos de juego, los que ya existen para que
aprendan a jugarlos y participar activamente en la variacin de los mismos cuando se hace
necesario, o los creados por el propio grupo a partir de su realidad contextual, necesidades e
intereses.
Por su estructura y finalidad de su prctica, los juegos para jugar con otros se dividen en dos
grandes categoras.
Los juegos de cooperacin en los cuales el grupo produce juegos en que todos colaboran para
resolver una situacin problemtica o superar un obstculo, en los que el valor y la
significacin estn puestas en el trabajo mancomunado, la solidaridad para ayudarse, percibir
el esfuerzo co- mn, acoplar las fuerzas o habilidades de todos, sintiendo al otro desde el lugar
de la inclusin y el acercamiento.
Los juegos de oposicin estn basados en contraponer la propia habilidad y conocimientos para
superar a uno o ms compaeros y se fundamentan en la nocin atvica de caza y captura, o
de simbolizar los encuentros guerreros. Son excitantes porque se nutren en componentes emocionales de mucha influencia en el hombre, mezcla de temor por la accin del otro sobre uno
mismo, el desconocimiento acerca del nivel de agresividad que aquel puede manifestar, el
desafo de superar el miedo y la incertidumbre, adems de probar la propia habilidad y
capacidad para no ser superado.
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Sin embargo, los juegos de oposicin pueden ofrecer versiones que, consideradas ingenuamente,
pueden generar en los nios valores inadecuados y comportamientos ticos que no deberan
promoverse en la educacin inicial ni en ninguna otra, al remarcar la competitividad,12 la
capacidad de los ms aptos en desmedro de los que no manifiestan buenos niveles de motricidad o,
simplemente, no disponen de la actitud para jugar al ataque o la defensa. Prcticamente, todos los
deportes se basan en estos juegos iniciales y es muy comn observar por la alta dimensin
competitiva que estos han alcanzado en su dimensin espectacular y de excelencia atltica
difundida por los medios cmo los mismos docentes estimulan a los nios talentosos, premiando a
los que individualmente o grupalmente triunfan en un juego, segregando y excluyendo a aquellos
ms limitados en la resolucin motriz.
Por lo tanto, debemos considerar a los juegos de oposicin como posibilidad de aprender, teniendo
al otro como compaero de un dilogo motor en que ambos internalizan una imagen corporal que
oficia como un aspecto favorecedor de la seguridad en s mismo. El otro, el par, es un referente en
el que el nio se refleja y se constituye; si el docente cuida que esa relacin sea de aceptacin de
las diferencias y de apoyo al que demuestra ms dificultad, promover la autoestima y el sentido de
rea- lidad, haciendo vlido y motivante el esfuerzo para aprender con la oposicin colaboradora del
otro.
Al centrarse en un principio bsico de la vida humana, los juegos de cooperacin, en cambio,
provie- nen de un enfoque inicial diferente: el otro es indispensable para la existencia y el desarrollo
de toda posibilidad propia.
La construccin de ciudadana, aspecto considerado de alta prioridad social en la poltica educativa
de la provincia de Buenos Aires, puede encontrar en esta dimensin ldica un apoyo sustancial; sin
sentido de cooperacin y sin un real ejercicio de la cooperacin activa, no es posible lograr tal construccin.
Contenidos
Reconocimiento y prctica de juegos grupales de cooperacin y oposicin.
Conocimiento y construccin de reglas y pautas de juego.
Invencin de nuevos juegos motores y modificacin de juegos conocidos.
Reconocimiento y discriminacin de las posibilidades de juegos motores en diferentes espacios:
dentro y fuera de la institucin.
Identificacin de diversos objetos y sus posibilidades para la construccin de juegos motores.
Orientaciones didcticas
Es importante que el maestro se detenga a reflexionar sobre la riqueza ldica que encierra cada tipo
de juego. Con relacin a los juegos de oposicin, los ms tpicos en estas edades son los de toque
y/o atrape, con ejemplos clsicos como la mancha o el pato ato.
En el caso de los ms pequeos, por lo general, el docente tiene que orientar, proponer ideas, ayudarlos a hablar, hacerles preguntas, para que puedan comprender la estructura y el sentido del juego
e inventar entre todos al personaje que ser atrapado. De este modo, cada uno jugar el juego con
mayor tranquilidad y sentido de pertenencia al mismo, al ser todo el grupo su creador. El marco de
incertidumbre, propio de los juegos de atrape y que incide en la motivacin de los nios que
jugarn a evitar ser tocados o atrapados, mantendr su vigencia.
A los cinco aos, es probable que los nios logren producir con independencia juegos de este tipo y
en ellos se reflejar la construccin tica que realizaron de acuerdo con los valores del juego con el
otro, producto del enfoque y la orientacin del docente.
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La competencia per se no es ni buena ni mala, es el uso que se haga sobre la misma lo que puede constituirse en
una experiencia enriquecedora o empobrecedora en relacin con el desarrollo saludable de los nios que concurren a la los jardines de la provincia de Buenos Aires.
En los juegos de toque y atrape es fundamental la presencia de los refugios. La casa (el refugio)
oficia como un lugar significativo capaz de facilitar seguridad y continencia, para construir la
nocin del adentro con su carga emocional. Cuando comprenden el sentido de estos juegos,
respetan las reglas acordadas para el uso de las casas, dnde y cmo se puede tocar o atrapar,
respetando y cuidando al otro. Posteriormente, estos refugios pueden ir aumentando en cantidad,
pudiendo realizar juegos de atrape con mltiples refugios o, por el contrario, con muy pocos de uso
excepcional, cuestin que incentiva el correr con estrategias para no cansarse prematuramente,
aprovechando cuando el per- seguidor se aleja, escondindose en los otros, entre otras acciones.
Tambin es importante sostener la construccin y valoracin de los roles asignados y/o asumidos en
el juego y su diferenciacin segn la ndole o momento del juego.
En la medida que el grupo avanza es interesante adicionar el rol de los salvadores de los que han
sido atrapados, habilitndolos a continuar participando, inclusive a riesgo de ser atrapados ellos
mismos. Estas acciones tienen un fuerte componente cooperativo y de valoracin del otro, del amigo
al que se debe ayudar a pesar de la dificultad y de la propia inseguridad. Resulta imprescindible
evitar aquellos juegos donde los nios que ms necesitan de la actividad sean prontamente
eliminados, reduciendo su actuacin motriz a un rol pasivo, de mera espera, mientras los ms
habilidosos disfrutan del juego.
En cada una de las situaciones ldicas, es necesario favorecer el dilogo y la reflexin acerca de las
decisiones grupales e individuales, tanto para la elaboracin de las normas como para el
cumplimien- to de las reglas que organizan y le dan sentido al juego, adems de aquellas que
tienden al cuidado del propio cuerpo y el de los otros.
CORPOREIDAD
Comprende un conjunto de saberes referidos a la interaccin entre los nios y el ambiente que
les posibiliten reconocerlo, disfrutarlo y cuidarlo; propiciando un desenvolvimiento con mayor
seguridad y progresiva autonoma.
Se espera que los nios:
disfruten de actividades motrices en espacios donde la naturaleza se presenta con mediana o
poca intervencin de la mano del hombre;
experimenten sensaciones y percepciones en contacto directo con la naturaleza;
dispongan de sus habilidades motoras en las situaciones de interaccin con la naturaleza que
generan incertidumbre;
resuelvan situaciones motrices, en forma individual y/o grupal, que se les presentan en la
relacin cotidiana con el ambiente.
Se destacan las cuestiones ligadas a la adquisicin de hbitos referidos a la preservacin y cuidado
del propio cuerpo a partir del registro y la escucha atenta de las necesidades y las motivaciones
que surgen de las interacciones con el ambiente.
Con respecto de la interaccin con y en el ambiente fsico es importante advertir las
disposiciones corporales de los alumnos en el uso de las instalaciones de la escuela (subir escaleras,
uso de los juegos estructurales, etc.). En relacin con el ambiente natural resulta preciso que los
nios interacten con la naturaleza, reconociendo no solo las posibilidades que brinda para el
desarrollo de diferentes activida- des sino tambin la responsabilidad que les cabe en su cuidado y
preservacin. Los aprendizajes en el ambiente natural plantean nuevos desafos para la construccin
de la corporeidad y la motricidad.
En este aspecto, resultan ptimas instancias para integrar y trabajar junto con el equipo docente
contenidos referidos a otras reas curriculares tales como El ambiente social y natural. Conocer
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el entorno prximo amplia las posibilidades para que los nios comprendan, reconozcan y
experimenten sus posibilidades de juego y acciones motrices en los mbitos externos al jardn.
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Contenidos
La relacin con el ambiente
Exploracin sensoperceptiva de elementos naturales.
Experimentacin de formas sencillas de actuacin motriz preservando el equilibrio ecolgico del
lugar.
Descubrimiento de sensaciones y emociones durante la realizacin de actividades motrices en
el ambiente natural.
Conocimiento y prctica de normas referidas al cuidado y preservacin del ambiente.
La vida cotidiana
en mbitos
naturales
Prcticas referidas al cuidado y la preservacin del propio cuerpo y el de los dems en la
interac- cin con el ambiente.
Resolucin cooperativa en actividades y tareas en contacto con el medio natural: la
participacin en tareas comunitarias, por ejemplo, armado de carpas, construccin de fogones,
cocina rstica, etctera.
Establecimiento de acuerdos bsicos en la utilizacin y el desplazamiento en los diferentes
espacios.
Las acciones motrices en la naturaleza
Las habilidades motrices bsicas necesarias para el desplazamiento cuidadoso y seguro en diferentes espacios.
La exploracin, descubrimiento y experimentacin de juegos y acciones motrices (trepar, deslizarse, rodar, equilibrios, etc.) en espacios naturales.
Juegos cooperativos, en contacto con el medio natural.
Orientaciones didcticas
En este apartado se incluyen sugerencias didcticas para que los profesores ayuden a los nios a
tener un mejor registro de los cuidados y formas de preservar la integridad corporal en el contacto
con el en- torno fsico (escaleras, bordes, pasillos, aire libre, ambientes pequeos, etc.), en tanto adulto
referente y confiable que gua, orienta, acompaa y ensea mediante los sealamientos, sugerencias e
intercambios con los alumnos en los diversos momentos del encuentro con el grupo. Esta premisa se
extiende a las in- teracciones con el medio natural, donde los nios van tomando mayor conciencia,
entre otras cosas, de los cuidados que deben tener en dichos escenarios. Es importante que los nios
tengan la oportunidad de realizar experiencias en el medio natural en diferentes mbitos de la
comunidad.
A partir de las actividades ludomotrices en la naturaleza el docente ayudar a los nios a
sensibilizar- se acerca de su cuidado y proteccin. En este sentido, y de acuerdo con las
posibilidades reales de la institucin y del medio donde se encuentra, podrn realizarse salidas
educativas, visitas o recorridos. Durante las mismas, los docentes harn reflexionar a los nios
acerca de la necesidad de preservar el medio, aprendiendo normas de cuidado ambiental.
Respecto de las actividades en el mbito natural, en las edades ms tempranas se sugieren
actividades de inicio y finalizacin en la misma jornada, y para los grupos de mayor edad avanzar en
la posibilidad de realizar hasta un pernocte. All los nios participan de actividades, en funcin de
sus posibilidades, por ejemplo: armar una carpa o un refugio, amasar pan, buscar elementos
naturales (lea, hojas, etc.), organizar juegos, preparar fogones, efectuar construcciones rsticas,
etctera.
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Es importante viabilizar experiencias de experimentacin sensible con los elementos del ambiente
natural y prximo, donde los nios registren olores, texturas y colores de los elementos del medio
con el que se estn relacionando. En el medio natural se posibilitan experiencias motrices
especficas que posibilitan aprender ciertas habilidades necesarias para adecuarse a las
caractersticas del medio: ascender y descender lomadas, deslizarse por los mdanos, caminar por
un bosque, entre otras.
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Las salidas al medio son propicias para promover la organizacin democrtica de las tareas
comunitarias a desarrollar en la naturaleza. El desafo de ofrecer situaciones que inciten al nio a
hacer junto con los otros no es exclusivo de las experiencias particulares como las salidas educativas,
excursiones o activida- des con la naturaleza; sino que se inscriben en el hacer cotidiano (por
ejemplo: elaborando sectores de juego, eligiendo objetos y elementos para jugar, acordando pautas y
normas de convivencia, ayudando en el armado y guardado de los materiales, colaborando con el
compaero, elaborando construcciones en conjunto, etctera).
Las experiencias deben ser placenteras y de disfrute personal y grupal. En este sentido, no es
aconsejable llevar grupos de nios sin experiencia previa a pernoctar. Pasar una noche fuera de casa
requiere crear un marco de contencin afectiva grupal e individual como as tambin la preparacin
previa para efectuar acciones comunitarias bsicas. El propio espacio del jardn suele ser un lugar ideal
para esta actividad.
Mediante los juegos en el medio natural, la cocina compartida, las caminatas, los recorridos, las
veladas y los fogones, la experimentacin sensible, los nios van construyendo su relacin con el
ambiente.
Es aconsejable que la enseanza de saberes en ambientes diversos se desarrolle en la articulacin
con otras instancias curriculares. A continuacin, presentamos algunas actividades que puedan
servir como ejemplos en este sentido.
Seguir un recorrido de sogas por el bosque y percibir los sonidos del agua, los pjaros o el
viento en las ramas.
Percibir los distintos tipos de terreno que van pisando y desplazarse con soltura.
Buscar en un recorrido objetos que no pertenecen al medio.
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INTERVENCIN
DOCENTE
La enseanza de la educacin fsica en la Educacin Inicial promueve que los nios aprendan a partir
de una prctica variada, en la interaccin con los pares, el entorno y la mediacin del adulto. Al
par- ticipar de las propuestas didcticas que ofrece el docente es esperable que enriquezcan
progresiva- mente sus posibilidades motrices, la relacin con el propio cuerpo y con los otros.
Por lo tanto, es fundamental tener claro y previsto en la planificacin qu es lo que se va a ensear,
llevando a cabo un recorte de los contenidos a trabajar. Es importante que en la intervencin pedaggica se respeten los tiempos individuales y grupales, como as tambin los niveles de complejidad
a los cuales son capaces de responder cada nio y el grupo.
Respecto de los tiempos del encuentro con el grupo es preciso e importante considerar un momento
de inicio de la actividad (interactuando con el grupo en general, percibiendo la disposicin anmica,
escuchando lo que el grupo trae, etc.) el desarrollo (desplegando variadas situaciones y posibilidades,
participando, creando, jugando junto al grupo), y el cierre como un tiempo necesario para conversar
sobre el encuentro e intercambiar apreciaciones acerca de los acontecimientos vividos y los logros
alcanzados.13
Si bien la enseanza se encuentra atravesada por un modo de interaccin ldico con el alumno,
resul- ta importante destacar que no todos los aprendizajes son construidos en forma de juego/s,
sino que tambin se construyen en las variadas modalidades de las actividades.
Cada situacin de enseanza requiere de un abordaje singular por las particularidades de los
contenidos, las particularidades de cada nio y los grupos que conforman.14 No todos los grupos
tienen los mismos gustos, preferencias, necesidades, dificultades, etc., por lo tanto es imposible que
exista la posibilidad de una misma propuesta didctica para el aprendizaje de todos los contenidos.
Con estas informaciones el docente elabora una propuesta didctica con niveles de complejidad tal
que les permita a los nios un desafo, un problema a resolver, donde poner en juego lo que saben y
aprender cosas nuevas. []
En la tarea de ensear en Educacin Fsica en particular, resulta necesario destacar la incidencia
de la disposicin corporal del maestro en los modos de hacer y aprender de los nios. Es el adulto
alentando, orientando, acompaando y por momentos, haciendo junto a los alumnos, quien media
para que los nios elaboren las diversas respuestas a los desafos que suponen las acciones motrices.
En este sentido los maestros a modo de evaluacin de la propia intervencin reflexionan sobre
sus propios modos de disponer el cuerpo en la enseanza. Es decir que la enseanza demanda una
actitud para disponer de su corporeidad que identifica a esta prctica educativa. Aqu el docente
ejerce su mediacin, en tanto adulto confiable, entre la carga afectivo-emocional implicada en
los diversos desafos a resolver, y las respuestas que efectivamente realizan.15 As comparte con sus
alumnos sus procesos de aprendizaje e interviene facilitndolos: los orienta, les habla, les pregunta,
les propone desafos, muestra si es necesario y, fundamentalmente, habilita espacios para la
creatividad de sus alumnos, para la pregunta, para que propongan sus reglas, sus ideas, sus formas
de expresarse en el espacio de la clase, un espacio clido, alegre, de contencin y aprendizaje.
Cobran especial sentido las significaciones que el maestro otorgue a los logros adquiridos por los
nios, situndolos en acontecimientos que le faciliten el camino hacia la construccin de la disponibilidad corporal y motriz.
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Ibdem.
15
255
Ibdem.
EVALUACIN
La evaluacin de la Educacin Fsica en la Educacin Inicial est integrada al proceso de enseanza.
Se la considera como un proceso en el cual el docente y el alumno reflexionan acerca de las experiencias y de qu modo estas contribuyeron a la construccin de los saberes corporales, motrices,
ldicos y relacionales incluidos en el proyecto pedaggico. El docente ayudar a los alumnos a
asignar significado a sus logros, alentndolos en sus procesos de aprendizaje. Es importante que
describa los avances en sus aprendizajes y les asigne significado.
Cabe destacar que las instancias de evaluacin no se inscriben como tests o situaciones elaboradas
estrictamente, sino como procedimientos integrados a la enseanza, en los que el docente agudiza
la mirada y ejerce la observacin como acto intencionado. En este sentido las prcticas de evaluacin, no se instalan como un planteo artificial de una situacin a resolver; sino que se integran a la
experiencia de ensear y aprender cotidianamente, conservando la atmsfera ldica que identifica a
tales encuentros. El principal instrumento de evaluacin es la observacin y la forma de registrar es
a travs de un cuaderno a modo de anecdotario y registro de informacin.
La observacin podr ser incidental y/o intencional. La observacin incidental remite al registro de
los acontecimientos que el maestro considere significativos en el encuentro con el grupo, donde
consi- dere manifestaciones cualitativas de los alumnos en particular y/o del grupo en general. Por
ejemplo, A se subi por primera vez al tobogn; Z no quiso participar de los juegos de
persecucin; F ha logrado mayor seguridad en las acciones de equilibrio, entre otras.
En cambio, la observacin intencional consiste en establecer a priori y durante un periodo de
tiempo determinado el aspecto del aprendizaje a observar. Por ejemplo, las acciones grupales en los
juegos de resolucin cooperativa; la variabilidad de respuestas motrices en situaciones que
impliquen desafos, etctera.
No solamente debemos realizar la evaluacin en la clase de Educacin Fsica sino que es importante
la observacin y el registro de los modos de moverse y disponer el cuerpo en diversas situaciones y
espacios del jardn: observar a los nios en la sala, en los juegos exteriores, en las entradas y las
salidas del jardn, en el parque, en las salidas educativas.
Es efectivo y da buen resultado, en la prctica diaria, tener un cuaderno exclusivo para registrar lo
que los nios manifiestan en su accionar, en este caso, sobre lo concerniente a su corporeidad y
mo- tricidad en la interaccin con los otros y con el ambiente. Todo aquello que no se anota corre
mucho riesgo de perderse. Se debe aclarar que no se trata de una grilla de doble entrada donde se
consigna lo logrado y lo no logrado por los alumnos (en trmino de conductas terminales). Consiste,
ms bien, en un cuaderno donde se registran las cuestiones que tanto el maestro como los nios
consideren sig- nificativas en relacin con los procesos de aprendizaje. Estos elementos resultan de
gran valor para el armado y puesta en marcha de propuestas posteriores y al compartir con los
nios, otros compaeros docentes, directivos y/o padres.
En tales procedimientos, el maestro centrar la mirada y la observacin en tres momentos: la evaluacin inicial, la evaluacin del proceso y la evaluacin final. Las informaciones obtenidas en estos
mo- mentos se registran, se emite un juicio de valor acerca de ellas, posibilitando la revisin de la
propia prctica, para tomar las decisiones ms adecuadas para seguir enseando.
Evaluacin Inicial
Tiene como objetivo conocer las experiencias y los saberes de los nios y del grupo en general. Es
una instancia diagnstica en la cual el maestro dedica algunos encuentros para entablar relacin
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con el grupo, conocer la disposicin para los aprendizajes motores, los niveles de habilidad, entre
otras.
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