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De
Piedras Negras
Taller de sistemas operativos
Intalacion de Windows Server
Virginia Martinez Ruvalcaba
Andres Roberto Osuna Gonzalez
4.1 Introduccion
Herramientas informticas con las que hoy cuenta una empresa deben
considerarse un bien ms.eficaces, manejables, seguras y dirigidas a reducir
costes. Los sistemas y lasevolucin que han sufrido estas herramientas en
los ltimos tiempos est, cada vez ms, orientadacompetitiva necesita
adaptarse a los cambios tecnolgicos.actualizar y adaptar las herramientas
que estn utilizando, sin costes, es de vital importancia.
Para que una empresa resulte Las aplicaciones y TIC que cada empresa
necesita deben adaptarse a sus necesidades, y a cada momento evolutivo
de la empresa. Una empresa puede sufrir cambios que den lugar a
nuevas necesidades. Poder La fluidez y rapidez en el flujo de trabajo es otra
de las premisas que los empresarios necesitan. As como presentar un
interfaz de usuario amigable.
La unin de todos estos factores favorece la interoperabilidad.
4.1.1 Interoperabilidad
Caracterstica de los ordenadores que les permite su interconexin y
funcionamiento conjunto de manera compatible. Esto no siempre es posible,
debido a los diferentes sistemas operativos y arquitecturas de cada sistema,
pero los esfuerzos de estandarizacin estn permitiendo que cada vez sean
ms los ordenadores capaces de interoperar entre s. se refiere a la
4.3.1 Impresion
Impresion remota Impresora a la cual puede accederse a travs de la Red,
que se encuentra conectada fsicamente a otro ordenador de la red y no
directamente al propio.
Basicamente es una posibilidad de los servidores (actualmente es una tarea
comun) donde el servidor puede recibir la orden y el archive desde otra
computadora o dispositivo el cual quiera imprimir un archivo. El ejemplo mas
comun seria una empresa donde existen 50 empleados, en lugar de comprar
50 impresoras (lo cual seria muy caro) se compra solo 1 o 2 (o las que sean
necesarias) y estas se conectan a un servidor. De esta forma cuando un
cliente quiera imprimir un archivo este le manda la orden a el servidor y el
servidor imprime el archivo por el.
4.3.3 RPC
El RPC (del ingls Remote Procedure Call, Llamada a Procedimiento Remoto)
es un protocolo que permite a un programa de ordenador ejecutar cdigo en
otra mquina remota sin tener que preocuparse por las comunicaciones
entre ambos. El protocolo es un gran avance sobre los sockets usados hasta
el momento. De esta manera el programador no tena que estar pendiente
de las comunicaciones, estando stas encapsuladas dentro de las RPC.
Las RPC son muy utilizadas dentro del paradigma cliente-servidor. Siendo el
cliente el que inicia el proceso solicitando al servidor que ejecute cierto
procedimiento o funcin y enviando ste de vuelta el resultado de dicha
operacin al cliente.
Supongamos, por ejemplo, que tenemos un ordenador muy potente en
clculo matemtico y otro con un buen display para grficos. Queremos
hacer un programa con mucho clculo y con unos grficos "maravillosos".
Ninguno de los dos ordenadores cumple con ambos requisitos. Una solucin,
utilizando RPC (Llamada a procedimientos remotos), consiste en programar
las funciones matemticas en el ordenador de clculo y publicar dichas
funciones. Estas funciones podrn ser llamadas por el ordenador grfico,
pero se ejecutarn en el ordenador de clculo. Por otro lado, hacemos
nuestros grficos en el ordenador grfico y cuando necesitemos algn
clculo, llamamos a las funciones del ordenador de clculo.
4.4.1
Acceso
de
32/vfat/ntfs/xfs/extfs)
formatos
de
disco
(fat-16/fat-
- FAT-16
En 1987 apareci lo que hoy se conoce como el formato FAT16. Se elimin el
contador de sectores de 16 bits. El tamao de la particin ahora estaba
limitado por la cuenta de sectores por clster, que era de 8 bits. Esto
obligaba a usar clusters de 32 KiB con los usuales 512 bytes por sector. As
que el lmite definitivo de FAT16 se situ en los 90 GiB.
sta mejora estuvo disponible en 1988 gracias a MS-DOS 4.0. Mucho ms
tarde, Windows XP aument el tamao mximo del cluster a 64 kilobytes
gracias al "truco" de considerar la cuenta de clusters como un entero sin
signo. No obstante, el formato resultante no era compatible con otras
implementaciones de la poca, y adems, generaba ms fragmentacin
interna (se ocupaban clusters enteros aunque solamente se precisaran unos
pocos bytes). Windows 98 fue compatible con esta extensin en lo referente
a lectura y escritura. Sin embargo, sus utilidades de disco no eran capaces
de trabajar con ella.
- FAT-32
VFAT
- NTFS
NTFS (del ingls New Technology File System) es unsistema de archivos de Windows
NT incluido en las versiones de Windows 2000,Windows XP, Windows Server
2003, Windows Server 2008,Windows Vista, Windows 7 yWindows 8. Est basado en
el sistema de archivos HPFS de IBM/Microsoft usado en el sistema operativo OS/2, y
tambin tiene ciertas influencias del formato de archivos HFS diseado porApple.
NTFS permite definir el tamao del clster a partir de 512 bytes (tamao mnimo de
un sector) de forma independiente al tamao de laparticin.
- XFS
XFS es un sistema de archivos de 64 bits con journaling de alto rendimiento
creado por SGI (antiguamente Silicon Graphics Inc.) para su implementacin
de UNIX llamada IRIX. En mayo de 2000, SGI liber XFS bajo una licencia de
cdigo abierto.
XFS se incorpor a Linux a partir de la versin 2.4.25, cuando Marcelo
Tosatti(responsable de la rama 2.4) lo consider lo suficientemente estable
para incorporarlo en la rama principal de desarrollo del kernel. Los
programas de instalacin de
lasdistribuciones de SuSE,Gentoo, Mandriva, Slackware,Fedora
Core, Ubuntu y Debian ofrecen XFS como un sistema de archivos ms.
En FreeBSD el soporte para solo-lectura de XFS se aadi a partir de
diciembre de 2005 y en junio de 2006 un soporte experimental de escritura
fue incorporado a FreeBSD-7.0-CURRENT y luego lamentablemente eliminado
en FreeBSD 10.0
- EXTFS
Se trata del driver que permite leer y escribir discos formateados EXT2 o
EXT3 eincluso formatearlos con la Utilidad de Discos.Viene de perlas para los
que tienen que compartir discos con equipos Linux o quetienen discos
multimedia que usan este formato (el Dune, por ejemplo).
Algunas mquinas virtuales emulan hardware que slo existe como una
especificacin.Por ejemplo:
4.6 Virtualizacion
En Informtica, virtualizacin es la creacin -a travs de software- de una
versin virtual de algn recurso tecnolgico, como puede ser una plataforma
de hardware, un sistema operativo, un dispositivo de almacenamiento u
otros recursos de red. En los mbitos de habla inglesa, este trmino se suele
conocer por elnumernimo "v11n".
Dicho de otra manera, se refiere a la abstraccin de los recursos de
una computadora, llamada Hypervisor o VMM (Virtual Machine Monitor) que
crea una capa de abstraccin entre el hardware de la mquina fsica (host) y
el sistema operativo de la mquina virtual (virtual machine, guest),
dividindose el recurso en uno o ms entornos de ejecucin.
La virtualizacin se encarga de crear una interfaz externa que encapsula una
implementacin subyacente mediante la combinacin de recursos en
localizaciones fsicas diferentes, o por medio de la simplificacin del sistema
de control. Un avanzado desarrollo de nuevas plataformas y tecnologas de
virtualizacin ha hecho que en los ltimos aos se haya vuelto a prestar
atencin a este concepto.
La mquina virtual en general simula una plataforma de hardware autnoma
incluyendo un sistema operativo completo que se ejecuta como si estuviera
instalado. Tpicamente varias mquinas virtuales operan en un computador
central. Para que el sistema operativo guest funcione, la simulacin debe
ser lo suficientemente grande (siempre dependiendo del tipo de
virtualizacin).