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Historia del Dibujo

Presentado por
Alexander Clavijo Ledesma

Universidad del Valle


Facultad de Ingeniera
Programa Acadmico de Ingeniera Topogrfica 3740
Dibujo en Ingeniera 720122M
Santiago de Cali
2015

Historia del Dibujo

Presentado por
Alexander Clavijo Ledesma

Trabajo Escrito

Presentado al profesor
Fabio Alfredo Hurtado Ulchur

Universidad del Valle


Facultad de Ingeniera
Programa Acadmico de Ingeniera Topogrfica 3740
Dibujo en Ingeniera 720122M
Santiago de Cali
2015

Contenido.

Introduccin
1. Historia del Dibujo
1.1 En la poca antigua
1.2 En la edad media
1.3 En el Renacimiento
1.4 Dibujo Contemporneo
1.5 Desarrollo del dibujo tcnico
2. Conclusiones
3. Bibliografa

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Introduccin

Con el presente escrito, se pretende mostrar una de las primeras formas con la que
humanidad dej registro de sus actividades cotidianas y del entorno que lo rodeaba,
denominada dibujo, por medio del cual pudo representar ideas, pensamientos y objetos
sobre una superficie.

1. Historia del dibujo

1.1.

En la poca antigua

El dibujo es una forma mediante la cual el hombre puede representar objetos, ideas y
pensamiento sobre un plano, muchas veces el humano recurre a este medio ante la
imposibilidad de darse a entender por medio de las palabras, es por este motivo que se le
conoce como lenguaje grfico universal al dibujo, ya que est hecho para que cualquier
persona sea capaz de comprender el mensaje que intenta dejar el dibujante.
A lo largo de la historia, la humanidad ha hecho uso del dibujo para plasmar aspectos de
su cultura, es decir de sus costumbres y actividades realizadas da tras da.
Se sabe que desde la Prehistoria, hemos venido desarrollando esta actividad, ms
precisamente desde el paleoltico Superior (aproximadamente hace 35000 aos) prueba
de ello son las pinturas halladas en los interiores de las cuevas, a esta forma de expresin
se le denomin pintura rupestre, pues viene del latn rupes que quiere decir roca, sobre
la que el hombre dejaba registro de sus labores cotidianas y el entorno que lo rodeaba.
Una de los lugares ms representativos y antiguos del arte rupestre es la cueva de
Altamira localizadas en Cantabria, Espaa. (Figura 1 y 2)
Otras superficies implementadas para la representacin de escenas cotidianas eran la piel
y los huesos de los animales que cazaban.

Figura 1. Representacin cueva altamira


Hoy en da, no se conservan muchos ejemplares de dibujos de las primeras civilizaciones,
esto, debido a que las tcnicas usadas en su momento no garantizaban una larga vida de
las pinturas. Sin embargo, con el paso del tiempo, el ser humano fue perfeccionando la
ejecucin de los dibujos, no solo para que estos perduraran por ms tiempo, sino que
tambin fueron mejorados en cuanto al color, detalle y forma. Ms adelante, grandes
civilizaciones como la egipcia hicieron uso de este arte para decorar muchas de sus
estructuras arquitectnicas como las pirmides, templos y santuarios. Igualmente se
valieron de este recurso para representar a sus dioses como acto de agradecimiento,
tambin dejaron registros de cmo se realizaban sus rituales funerarios, en los cuales se
evidenciaba su creencia en la vida del ms all. . Otras culturas que se caracterizaron por
la realizacin de dibujos y pinturas fueron China, Mesopotamia y otras del Valle del rio
Indo.

No fue sino hasta el siglo IV a.C. que el hombre dio un gran avance en cuanto al dibujo,
esto fue en la antigua Grecia, donde el hombre comenz a hacer presentaciones de s
mismo cada vez ms cercanas a la realidad, llegando a obtener las proporciones que para
la poca eran consideradas armnicas. La mayora de las pinturas griegas que se
conservan estn plasmadas en nforas, cuencos y vasijas hechas de arcilla

500 aos ms tarde, el prximo gran paso lo dieron los romanos, ya que estos usaron el
dibujo para representar estructuras antes de su construccin, de esta forma se crearon los
primeros planos y se dio inici a la arquitectura y a su vez a una nueva rama del dibujo
conocida como el dibujo tcnico, con el que se pretenda representar a los objetos lo ms
exactamente posible tanto en forma como en sus dimensiones. Para el desarrollo de este
tipo de dibujo se necesit de tcnicas ms avanzadas y conocimientos matemticos ms
amplios que los existentes hasta el momento.

El retrato fue uno


de
las
invenciones de los
romanos.
En el siglo I a.C. Marco Vitruvio cre el manual de Arquichectura donde por medio de una
serie de reglas logr inspirar a muchos otros artistas de aos posteriores, entre ellos
Leonardo Da Vinci, quin vivi durante el Renacimiento italiano

1.2.

En la

edad

media

De la edad Media,
(Siglos VIII-XV) si se
conservan una nmero
ms grande de obras
pictricas, caracterizadas por su
espectacularidad. Otro hecho
que caus revolucin en el desarrollo del dibujo fue la implementacin del papel, invento
de la cultura china, aunque realmente fueron los rabes quienes dieron a conocer esta
maravilla. Se crearon otras herramientas como la pluma metlica y la tinta, las cuales
facilitaron an ms a la creacin de los dibujos, que ahora podan estar al alcance de toda
la poblacin.

1.3.

En el Renacimiento

En la poca del Renacimiento, se volvi a dar importancia a la naturaleza, fue de suma


importancia que las representaciones mostraran belleza. Los lderes y personas de alta
jerarqua, deseaban ser retratados, los desnudos femeninos se abrieron paso, volviendo a
destacarse la figura humana. Las nuevas tcnicas de color, luces y sombra permitieron
dar un mejor volumen y perspectiva a los dibujos. Los personajes ms destacados de este
momento histrico fueron el Greco, Miguel ngel (1475-1564) , Sandro Boticelli (14451510) y Leonardo da Vinci (1452-1519). ste ltimo no slo se preocup por dibujar, sino
que se dedic a la investigacin, dejando estudios sobre anatoma humana, mejoras en
cuanto a la iluminacin del dibujo. Tambin fue responsable del invento de diversos
artilugios.
Alguien que tambin se debe mencionar es a Filippo Brunelleschi (1377-1446), otro
renacentista italiano, quin descubri el llamado punto de fuga nico, con el que se cre
el efecto de profundidad.

Otra periodo a tener en cuenta en el desarrollo del dibujo, es el Barroco, que se dio entre
los siglos XVII y XVIII, su principal caracterstica, fue el uso de la exageracin, recurso
con el cual se buscaba atraer la atencin del espectador.
Del siglo XIX en adelante, surgieron muchsimas corrientes artsticas y estilos, dejando a
un lado la uniformidad que se vena presentando. Esto no quiere decir que se hubiese
abandonado todos los aportes logrados hasta el momento, sino que por el contrario se
apoyaron en ellos para la creacin de nuevas formas de manifestar las situaciones por las
cuales pasaba la sociedad.
Unas de estas nuevas corrientes fueron: el romanticismo destacndose Francisco de
Goya, el realismo con Gustave Courbet, el impresionismo de Claude Monet,
postimpresionismo con Van Gogh, el cubismo de Pablo Picasso, etctera.

1.4.

Dibujo Contemporneo

Hoy en da, el dibujo lleg a ser muy variado y puede tener varias formas de interpretar,
segn la forma que se le mire. Se incluyen elementos controversiales y elementos de
sorpresa. Se hace uso de la tcnica de la apropiacin, que nada tiene que ver con el
plagio y la copia, pues consiste en el uso de referencias anteriores y el apoyo en
corrientes que ya se han desarrollado. Actualmente los artistas no slo hacen uso del
lenguaje grfico de la pintura, sino que las nuevas tecnologas y tcnicas digitales
han permitido la representacin de ideas, sentimientos y objetos, de esta manera, las
fotografas hacen parte de los nuevos lenguajes artsticos, como tambin lo es el video,
luces, entre otros.

1.5.

Desarrollo del dibujo tcnico

La primera manifestacin de dibujo tcnico de la que se tiene conocimiento, data del ao


2450 a.C. se trata de un dibujo que representa los planos de un edificio, que se
encuentran esculpidos en una estatua del rey Sumerio Gudea, llamada el arquitecto

Posteriormente se tiene el papiro de Ahmes, del ao 1650 a.C. Este escriba egipcio, dej
expuesto en este documento contenidos relacionados con la geometra, aritmtica, arte y
tcnica de corte de cuerpos slidos y el clculo de las pirmides.
Los filsofos griegos Tales de Mileto y Pitgoras, contribuyeron al dibujo tcnico,
descubriendo propiedades matemticas y geomtricas muy importantes para el desarrollo
de ste tipo de dibujo.
Euclides En el ao 300 a.C. aporta su obra principal "Elementos de geometra", que es un
extenso tratado de matemticas en 13 volmenes sobre materias tales como: geometra
plana, magnitudes inconmensurables y geometra del espacio
Arqumedes descubri mtodos para medir el rea de figuras curvas y elabor un mtodo
para calcular una aproximacin del valor de Pi.
Despus, en el renacimiento Leonardo da Vinci, revolucion con sus dibujos de ingeniera,
apoyado en las tcnicas de Brunelleschi.

Ya ms cercano a nuestra poca, tenemos a Gaspard Monge (1746-1818) considerado el


inventor de la geometra descriptiva, que no es ms que la representacin de objetos
tridimensionales en una superficie de dos dimensiones
Por ltimo, tenemos el dibujo asistido por computador, que naci por la necesidad de
mantener unos estndares de normalizacin, es decir que el dibujo adquiri un carcter
verdaderamente tcnico. Esta normalizacin, incluye un sinfn de reglas, relacionadas
con tipos de lneas, unidades de medida, etc. Actualemente los programas informticos
ms populares para el dibujo asistido son AutoCad y Solid Edge.

2. Conclusiones

Podemos apreciar la evolucin de la forma en que el hombre ha plasmado sus ideas


mediante el lenguaje universal del dibujo, logrando dejar registro de los hechos que
acontecen en su entorno, las problemticas sociales que se presentaron, tambin
haciendo uso del dibujo como una herramienta muy til en el campo de la arquitectura en
el caso del dibujo tcnico.

Bibliografa

1.
2.
3.
4.
5.

http://www.dibujosparapintar.com/curso_de_dibujo1b.html
http://es.slideshare.net/dibujo07/resea-historia-del-dibujo?next_slideshow=1
http://es.wikipedia.org/wiki/Historia_del_dibujo_t%C3%A9cnico
http://es.wikipedia.org/wiki/Dibujo
http://ditbutec.es.tl/Historia-del-dibujo-t-e2-cnico.htm