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Comunicacin USB mediante GLCD Touch.


Arevalo Anabel
aarevalo@est.ups.edu.ec
Tenesaca Jos
jtenesaca@est.ups.edu.ec
Gualn Miguel A.
mgualans@est.ups.edu.ec

AbstractEn el presente documento se a diseado un sistema 2) Caractersticas de una GLCD 128x64: La GLCD consta
de comunicacin USB, comandado por un GLCD touch, el cul de las siguientes caractersticas:
nos permitir seleccionar las distintas aplicaciones que se haya
programado en nuestra comunciacin. Conformado por una matriz de puntos de visualizacin
de 128 pixeles de largo por 64 pixeles de alto.
Index Termscomunicacin USB, GLCD.
Su iluminacin de fondo est entre verde-amarillo cuando
se enciende.
I. OBJETIVOS Fcil manejo con microprocesadores de 8-Bits. Bajo
consumo.
Realizar el acoplamiento de cominucacin USB mediante Contiene dos controladores internos un KS0108B y
GLCD touch. KS0107B.
Manejo de GLCD touch con PIC.
3) Descripcin de los pines de conexin.:
Verificar su respetivo funcionamiento.
PIN 1: VSS (Conexin a tierra)
PIN 2: VDD (Conexin de alimentacin 5 V)
II. SUSTENTO TEORICO PIN 3: V0 (Voltaje de salida negativa, por lo general es
A. GLCD TOUCH SCREEN.- usada con un potencimetro con el PIN 18 para el ajuste
del contraste de los pixeles)
Spn pantallas planas formadas por una matriz de pxeles PIN 4: D/I (Datos de E/S para el cambio de registro)
monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflec- PIN 5: R/W (Determina si los datos se van a leer o
tora. A menudo se utiliza en dispositivos electrnicos de pilas, escribir)
ya que utiliza cantidades muy pequeas de energa elctrica, PIN 6: E (Habilita la comunicacin con la GLCD)
hay versiones de pantallas con diferentes controladores em- PIN 7 - 14 (Especifica un dato de 8-Bits de informacin)
bebidos, como el Samsung KS0107, Samsung KS0108 o el PIN15: CS1 (Indica si se selecciona la primera mitad de
Toshiba T6963. Dispone de una memoria RAM interna del la pantalla, pixeles 0-63)
mismo tamao de la capacidad que dispone la pantalla, por PIN16: CS2 (Indica si se selecciona la segunda mitad de
ejemplo si una pantalla tiene un tamao de 128 pixeles de la pantalla, pixeles 64-127)
largo por 64 pixeles de alto (128x64) tiene una memoria RAM PIN17: RESETB (Seal de reinicio, funciona de varias
interna de la misma capacidad (128x64). forma dependiendo de la ocasin)
Por lo general son manejados por microcontroladores para PIN18: VEE (Conexin de ajuste de contraste de los
la configuracin y utilizacin de la misma. pixeles)
1) Tipos.-: Segn la tecnologa que usen, hay dos tipos de PIN19: A (Conexin positiva de la luz de fondo, por lo
pantallas tctiles de uso habitual: general son +5V)
Resistivas: Son ms baratas y no les afectan el polvo ni PIN20: K (Conexin negativa de la luz de fondo, por lo
el agua salada y, adems de ser ms precisas, pueden ser general es tierra)
usadas con un puntero o con el dedo, tienen hasta un 25%
menos de brillo .
Capacitivas: Basadas en sensores capacitivos, consisten B. USB.-
en una capa de aislamiento elctrico, como el cristal, El protocolo de comunicacin usb como su nombre lo
recubierto con un conductor transparente, como el ITO indica es otro tipo de comunicacin serial que al igual que
(tin-doped indium oxide). Como el cuerpo humano es el protocolo I2C se lo realiza mediante un bus en el cul
tambin un conductor elctrico, tocando la superficie de constan la lnea de datos D+, lnea de reloj D- y dos lneas de
la pantalla resulta una distorsin del campo electrosttico polarizacin GND y Vcc.
de la pantalla, la cual es medida por el cambio de La diferencia entre USB e I2C radica en la mayor velocidad
capacitancia (capacidad elctrica). con la que en USB son transferidos los datos desde un lugar
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a otro, ideal para dispositivos que requieren rapidez para su III. DESARROLLO
funcionemiento. A. Simulacin.-
La comunicacin USB es la ms aplicada en nuestros
das ya que por sus facilidades, su velocidad y vertatilidad
han permitido un desarrollo increble con este protocolo de
comunicacin, lo que permite que una gran cantidada de
perifricos puedan conectarse a la computadora deuna forma
simple.
En un bus USB existen dos tipo de elementos: Anfitrin
y dispositivos. los dispositivos pueden ser de dos tipos :
concentradores y funciones.
Los concentradores: son el centro de una estrella y sirven
para conectar co n el sistema anfitrin, con otro hub o
con otra funcin.
Funcin es un dispositivo capaz de permitir o recibir datos
o informacin de control de un bus USB, suele conectarse
como un dispositivo indeendiente enlazado por un cable
de menos de 5 metros, a un puerto del hub o directamente
al sistema anfitrin.
1) Conectores tipo A y B.:
Figure 1. Esquema del circuito parte GLCD TOUCH.
La especificacin clsica del USB contempla varios
tamaos y tipos de conectores compatibles con distintas
especificaciones:
el "estndar" de tamao mayor, usado por ejemplo, en
dispositivos de Memoria USB. el tamao "mini" (sobre
todo para el extremo del conector B, como en muchas
cmaras digitales)
el tamao "micro", en sus variantes USB 1.1/2.0 y
USB 3.0 (por ejemplo, en la mayora de los telfonos
inteligentes)
el esquema "verstil USB On-The-Go", en tamaos mini
y micro.
2) Velocidades de transmisin.: Los dispositivos USB se
clasifican en cuatro tipos segn su velocidad de transferencia
de datos:
Baja velocidad (1.0): Tasa de transferencia de hasta 1,5
Mbit/s (188 kB/s). Utilizado en su mayor parte por
dispositivos de interfaz humana (Human Interface Device,
en ingls) como los teclados, los ratones (mouse), etc.
Figure 2. Cambio de estados para verificar la GLCD touch.
Velocidad completa (1.1): Tasa de transferencia de hasta
12 Mbit/s (1,5 MB/s) segn este estndar, pero se dice
en fuentes independientes que habra que realizar nueva-
mente las mediciones. sta fue la ms rpida antes de la
especificacin USB 2.0.
Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta
480 Mbit/s (60 MB/s) pero con una tasa real prctica
mxima de 280 Mbit/s (35 MB/s). El cable USB 2.0
dispone de cuatro lneas, un par para datos, y otro par
de alimentacin.
Superalta velocidad (3.0): Tiene una tasa de transferencia
de hasta 4,8 Gbit/s (600 MB/s). La velocidad del bus
es diez veces ms rpida que la del USB 2.0, debido a
que han incluido 5 contactos adicionales, desechando el
conector de fibra ptica propuesto inicialmente, y ser
compatible con los estndares anteriores. Figure 3. Calibracin de la GLCD.
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Figure 4. Touch Bottom Left.


Figure 7. Verificacin del circuito. (parte GLCD Touch)

Figure 8. Verificacin en la interfaz LabView.

Figure 5. Pantalla principal del Touch. V. CONCLUSION


Mediante la realizacin del acoplamiento de la comuni-
cacin USB con la GLCD touch, presentamos algunos
IV. ANEXOS inconvenientes como el no reconociemiento de la pro-
gramacin de Labview en la GLDC.
Se realiz la verificacin y comprobacin de la comuni-
cacin USB existosamente.
Se desarrollo la comunicacin USB mediante GLCD
touch con la facilidad de que el usuario puede acceder
a cualquiera de las aplicaciones o funciones que se ha
programado, de una forma fcil y sencilla.

R EFERENCES
[1] http://bibdigital.epn.edu.ec/bitstream/15000/2452/1/CD-3160.pdf
[2] http://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla_gr%C3%A1fica_de_cristal_l%C3%ADquido
[3] http://es.wikipedia.org/wiki/Pantalla_t%C3%A1ctil

Figure 6. Circuito armado de comunicacin USB con GLCD touch.

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