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ARQUITETURA DE COMPUTADORES E REDES

PROF ADILSON VIEIRA


SISTEMAS de INFORMAO

QUESTES
1. Defina as estruturas de redes existentes.
2. Explique a funo do interpretador de comandos do sistema (shell).
3. Desenvolva um comentrio sobre os servios do sistema operacional.
4. O que voc entende por chamados de sistema?
5. Qual a finalidade da virtualizao de mquinas? E como voc aplicaria
dentro de uma empresa?
6. Descreva as partes fsicas de um disco rgido.
7. Desenhe e explique a diviso interna do HD no processo de gravao e
leitura envolvendo trilhas, setores, cilindros e intervalo.
8. Qual a diferena entre um HD SCSI e Sata.
9. Explique o sistema Post Shell.
10. Explique os computadores de Von Neumann.
11. Defina os tipos de barramento de um computador.
12. Quais os tipos de memrias que encontramos em um computador?
13. Como voc define os perifricos de entrada e sada.
14. Quais as principais diferenas entre os sistemas livre, aberto e trial.
15. Explique a diviso interna do processador e a funo dos seus
componentes.
16. Desenvolva um comentrio explicando as diferenas existentes entre
ambientes de multi programao monoltico multitarefa, monotarefa, multi
usurio e mono-usurio.
17. Explique o funcionamento do dual channel, vantagens e desvantagens.
18. Com base nos sistemas operacionais Linux, Windows, Amoeba e Minix,
faa um esboo sobre suas caractersticas e diferenas.
19. Quais as principais diferenas entre risc e cisc?
20. Qual a diferena entre os processadores Dual Core e Core 2 Duo?
21. Quais os tipos de comunicao existentes entre o pc e o seu exterior?

RESPOSTAS
1)R. Estruturas de redes existentes:
ANEL Operam em um sentido nico de
transmisso e o sinal circula no anel at
chegar ao destino. Possui grande limitao
quanto a sua expanso pelo aumento de
retardo de transmisso (intervalo de tempo
entre o incio e chegada do sinal ao n de
destino).
Nela,
se
a
informao

BARRAMENTO Este tipo de comum e


possui alto poder de expanso. Nela, todos
os equipamentos esto conectados a uma
barra entre todos os processadores, podendo
ser centralizado ou distribudo. O meio de
transmisso utilizado neste tipo de rede o
cabo coaxial. Neste caso, se a informao for
interrompida, a comunicao perdida
ESTRELA A rede em formato estrela utiliza
um n central (comutador ou switch) para
chavear e gerenciar a comunicao entre as
estaes. essa unidade central que vai
determinar a velocidade de transmisso e
converter
os
sinais
transmitidos
por
protocolos diferentes.
PONTO A PONTO a estrutura de rede
mais simples. Une dois computadores,
atravs de um meio de transmisso
qualquer.
RVORE a estrutura de rede baseada em
uma srie de barras interconectadas.
Equivale a vrias redes estrela interligadas
entre si atravs de seus ns centrais. Esta
topologia muito utilizada na ligao de
Hubs e repetidores.

2)R. A funo do interpretador de comando de sistemas (Shell)


auxiliar a comunicao entre o kernel e o hardware.
3)R. O sistema operacional o software responsvel pela
organizao e controle do hardware e de outros softwares. Entre suas
principais funes, podemos citar:
Execuo de programas;
Operaes de entrada e sada;
Manipulao de Sistemas de arquivos;
Deteco de arquivos;

Alocao de Recursos;
Proteo do computador;

Explicar cada uma das funes


4)R. Chamada de sistema um mecanismo usado pelo programa
para requisitar um servio do sistema operacional, com objetivo de
averiguar se todos os parmetros necessrios para a execuo de
determinada funo foram atendidos e se o aplicativo que fez a
chamada tem permisso para executar tal comando. Exemplos destes
mecanismos:
Controle de Processo;
Gerenciamento de arquivos;
Gerenciamento de dispositivos;
Manuteno de Informaes.
5)R. A finalidade da virtualizao de mquinas criar um ambiente
virtual que simula um ambiente real, propiciando a utilizao de
diversos sistemas e aplicativos sem a necessidade de acesso fsico
mquina onde esto hospedados. Podemos criar e acessar mais de
uma mquina virtual em um mesmo hardware, ou ainda, criar
diferentes mquinas virtuais para diferentes hardwares, mantendo
acima dela uma nica interface. Numa empresa, podemos utilizar
esse recurso para a criao de servidores virtuais.
6)R. As partas fsicas de um disco rgido so:

PRATO: so discos onde a informao ser armazenada.


Quanto mais denso, maior a capacidade de armazenamento.
HDs com grande capacidade contam com mais de um prato,
dispostos um sobre o outro.
EIXO E MOTOR: Parte central onde o prato fica posicionado,
responsvel por sua rotao.
CABEA DE LEITURA E BRAO: a cabea de leitura um
item de tamanho reduzido que contm uma bobina que utiliza
impulsos magnticos para manipular as molculas da superfcie
do disco e assim gravar dados. H uma cabea para cada um
dos discos. Este item localizado na ponta de um dispositivo
denominado brao, que tem a funo de posicionar os
cabeotes acima da superfcie dos pratos.

ACIONADOR OU ATUADOR: tambm chamado de voice coil,


esta pea responsvel por mover o brao acima da superfcie
dos pratos e assim permitir que as cabeas faam seu trabalho.
CONECTORES E JUMPERS: Os conectores, como o prprio
nome diz, so responsveis pela conexo entre os perifricos e
os jumpers permitem configurar o disco rgido como principal ou
secundrio.

7)R. Diviso interna do HD durante o processo de gravao: a cabea


de gravao manipula as molculas de material magntico por meio
de seus polos. Para isso, a polaridade das cabeas muda em uma
frequncia muito alta: quando est positiva, atrai o polo negativo das
molculas e vice-versa. De acordo com esta polaridade que so
gravados os bits (0 e 1). No processo de leitura de dados, o cabeote
simplesmente "l" o campo magntico gerado pelas molculas e gera
uma corrente eltrica correspondente, cuja variao analisada pelo
controlador do HD para determinar os bits.
Para a "ordenao" dos dados no HD, utilizado um esquema
conhecido como geometria dos discos. Nele, o disco "dividido" em
cilindros, trilhas e setores:

TRILHAS: Crculos que comeam de dentro para fora na parte


central do disco. So numeradas em sentido inverso, ou seja,
de fora para dentro a partir do zero (trilha 0, 1, 2...);
SETORES: So as divises em trechos regulares destas trilhas.
Cada setor possui uma capacidade determinada de
armazenamento, geralmente 512 bytes.

CILNDRO: a posio das cabeas sobre as mesmas trilhas de


seus respectivos discos.
8)R. A diferena entre um HD SCSI (SAAZI) e SATA.
9)R. Sistema Post Shell: POST (Power On Shelf Test) refere-se parte de
hardware do computador (places, memrias, etc). POST quando iniciamos
nosso computador e ele verifica se todos os componentes existentes e
configurados no SETUP da maquina esto presentes e em operao, emite
um alerta sonoro (bipe), para avisar que est tudo ok para prosseguir com a
inicializao. A segunda tarefa do boot carregar os arquivos necessrios
para o funcionamento do sistema operacional. Os itens so colocados em
memria RAM e a tela inicial caracterstica de cada sistema exibida. A
partir da, o sistema operacional assume o comando e voc pode utilizar o
mouse, teclado e outros perifricos para acessar as funcionalidades e
aplicativos do computador.

10)R. Explique os computadores de Von Neumann:

Os computadores projetados segundo a


arquitetura de Von Neumann armazenam
seus programas no mesmo espao de
memria que os dados. Este sistema
sobrecarrega a CPU e ocasiona panes e
lentido. Todo o gerenciamento dos dados
e informaes, envio e recebimento,
feito pelo processador

11)R. Os tipos de barramento de um computador so:


BARRAMENTO
DE
PROCESSADOR:
Utilizado
pelo
processador internamente e para envio de sinais para outros
componentes do sistema computacional. Atualmente, os
barramentos de processadores (transferncia de dados) tm
sido bastante aprimorados com o objetivo de maior velocidade
de processamento de dados.
BARRAMENTO DE CACHE: dedicado memria cach do
computador.
BARRAMENTO DE MEMRIA: o barramento responsvel
pela conexo da memria principal do processador.
BARRAMENTO DE ENTRADA E SADA: o barramento
responsvel pela comunicao entre diversas interfaces e
perifricos ligados placa me.
BARRAMENTO DE DADOS: o barramento Data Bus,
responsvel pelo transporte de informao da instruo,
varivel do processamento ou informao de um perifrico I/O.

12)R. Os tipos de memrias que encontramos em um computador


so:
MEMRIAS
PRIMRIAS:
Memrias
de
informaes
temporrias. Este tipo de memria alimenta-se de energia e
quando no h energia disponvel a informao apagada.
Exemplos: Memrias RAM, DRAM, SDRAM e vdeo.
MEMRIAS
SECUNDRIAS:
Armazenam
por
tempo
indeterminado e independe de energia para funcionar.
Exemplos: Pendrive, HD, CD e SDCard.
MEMRIA AUXILIAR: Armazena dados permanentemente
mesmo aps o desligamento do computador. Exemplo: Memria
Cache.
13)R. Os perifricos de entrada e sada permitem a interao do
processador com o meio externo possibilitando a entrada e sada de
dados. Os principais dispositivos de entrada so: teclado, mouse e
driver de CD. Os principais dispositivos de sada: monitor de vdeo,
caixa de som e impressora.
14)R. As principais diferenas entre os sistemas livre, aberto e Trial so:
SISTEMA LIVRE: Os programas nesse sistema podem ser utilizados
de forma ilimitada e para qualquer finalidade.
SISTEMA ABERTO: O sistema aberto permite que qualquer pessoa
tenha acesso ao cdigo fonte do programa, mas seu desenvolvedor
determina as condies de uso.
SISTEMA TRIAL: Neste sistemas os programas podem ser utilizados
por tempo determinado.

15)R. A diviso interna do processador formada pelos seguintes


componentes:
REGISTRADORES:
Pequenas
memrias
velozes
que
armazenam comandos ou valores, os registradores so
utilizados no controle e processamento de cada instruo. Entre
os registradores mais importantes esto o Contador de
Programa (PC) que sinaliza a prxima instruo a ser executada
e o Registrador de Funo (IR) que registra a execuo da
instruo;
MEMRIA CACHE: Pequena quantidade de memria esttica
de alto desempenho, tendo por finalidade aumentar o
desempenho do processador realizando uma busca antecipada.
ULA: A Unidade Lgica e Aritmtica uma parte da CPU ou UCP
encarregada de fazer clculos aritmticos.
UC: A Unidade de Controle (UC) responsvel pelo controle de
aes a serem executadas pelo computador, comandadas por
outros componentes.

Chipset ou Ponte Norte?

16)R.Diferenas existentes entre ambientes de multi programao


monoltico multitarefa, monotarefa, multi usurio e mono-usurio:

MULTI PROGRAMAO

NCLEO MONOLTICO

Desenvolvimento e execuo de
mais de um programa em uma
mesma
mquina,
simultaneamente.
Objetivo:
Maximizar o uso da CPU.

Organizao mais simples de um


sistema
como
conjunto
de
procedimentos que podem interagir
livremente uns com os outros.

MULTI TAREFA
Execuo de diversas tarefas de
forma simultnea, utilizando o
processador.

MULTI USURIO

Sistema operacional que permite


acesso simultneo de mltiplos
usurios ao computador.

MONO TAREFA

Sistema operacional que permite a


realizao de apenas uma tarefa
por vez.

MONO USURIO

Permite acesso de apenas um


usurio por vez ao computador.

17) R. O funcionamento do dual channel, vantagens e desvantagens:


O Dual Channel o recurso que permite que o chipset ou processador
efetue uma comunicao com dois canais de memria
simultaneamente. VANTAGEM: Trabalhando ao mesmo tempo, as
memrias fornecem o dobro do espao de dados no barramento.
DESVANTAGEM: S possvel trabalhar com esse sistema dual
channel se os pentes de memria forem exatamente iguais (mesmo
clock, mesma frequncia e mesmo fabricante).

18)R. Diferenas entre sistemas operacionais Linux, Windows,


Amoeba e Minix.
RISC
CISC
(Reduced Instruction Set
(Complex Instruction Set
Computer)
Computer)
Executa menos funes
Executa vrias funes
Gratuito
Pago
simultaneamente.
Gratuito
simultaneamente.
Gratuito
Cdigo
Cdigo
Cdigo aberto
Cdigo aberto
Tecnologia
mais simples.
Tecnologia
mais complexa.
aberto
fechado
Maior
Escrito
Mais
barato.
Mais
caro.em
Multi tarefa
rpido
Maior
Segurana mais
Python
Teoricamente
Muitas
instrues j gravadas
Escrito emno
C
compatibilida
porque
Ligeiramente

Criado
executa nmero de
computador.
Mx. 3
de
complexo
basicamente
funes
limitado. Interface
por
Reduo do tamanhousurios
do cdigo
para fins de
Multi usurio
mquina
Nmero menor de circuitos
executvel
amigvel
pesquisa por j possurem
Multi tarefa
comum
Roda em
apenas
internos possibilita
operao
muito
do
cdigo
Simples
Fora do
Escrito em C
em
modo
em frequncia mais
alta. em C,
vrios
programas em forma de
mercado
Escrito
texto
uma
nica
instruo.
19)R.
Uso de
pipeline.diferenas entre risc e cisc:
Principais
EXEMPLOS DE
PROCESSADORES RISC:
Ultra SPARC da Sun
Microsystems; PowerPC

EXEMPLOS DE
PROCESSADORES CISC: 386
e 486 da Intel

20)R. A diferena entre os processadores Dual Core e Core 2 Duo


que o sistema dual core conta com dois ncleos independentes
contidos em um nico encapsulamento fsico na mesma frequncia. O
Core 2 Duo a marca registrada do processador dual core da Intel.
O Dual Core um processador com 2 ncleos, mas apenas um barramento
para os trfegos de informao para ser usado pelos 2 ncleos, enquanto o
Core 2 Duo um processador com 2 ncleos e cada ncleo tem o seu prprio
barramento para o trfego de informao, o que torna o Core 2 Duo MUITO
mais eficiente do que o Dual Core.
A diferena geral que h nesses dois processadores, que o Dual Core tem
apenas 1 ncleo, mas emula 2 ncleos ,e tem memoria cache at 2mb. j o
Core 2 Duo, tem fisicamente 2 ncleos e tem memoria cache at 4 mb

21)R. Os tipos de comunicao existentes entre o PC e o seu exterior


(I/O) so:
Serial(USB, portas coms, DB15) e Paralela( portas LPTs) dispositivos
fsicos portteis (pendrive, HD externo), serial, firewire, vga, dvi,
hdmi, e-sata, displayport, p2,ps2, ide, sata, pci, pci-express, agp,
sockets.

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