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Masa
Recordemos que masa es una propiedad de la materia representada por
una cantidad escalar m cuya unidad es el Kg. Esta unidad corresponde muy
aproximadamente a la masa de un litro de agua en condiciones normales de
temperatura y presin . Cuando un cuerpo de masa unitaria invariable en el
tiempo (1 Kg) sufre una aceleracin unitaria (1 m/s2) es porque acta en el
sentido de sta una fuerza unitaria igual al producto entre ambas, o sea 1
Kg.m/s2 = 1 N (se lee un Newton)
Cantidad de movimiento
Se llama cantidad de movimiento de un cuerpo material de masa m que se
mueve a la velocidad v al vector resultante del producto mv. Si la masa del
cuerpo no vara en el tiempo, como ocurre en la mayora de los casos, la
variacin de la cantidad de movimiento (mv) en un lapso t es igual a mv
y coincide siempre con la accin de una fuerza f durante el mismo lapso t
tal que m v=f.t .
m2
Interaccin de la materia
m1
v2i
m1.v1f
v1i
m1
x2
-x1
m1.v1i
m2 m2.v2f
m2.v2i
O
Q
INTERACCIN
POR CHOQUE
40
41
vbi
a
v2
v1
v
Trayectoria del centro de
gravedad del sistema
o
vo
v1
v
v2
v=
o velocidad del
centro de gravedad
42
La reaccin en el choque siempre se lleva a cabo en la direccin entre centros de esferas, donde est el centro O de gravedad del sistema.
Si dicha direccin coincide con la de la velocidad inicial v de la bola, las
reaccines m1.v1 y m2.v2 estn tambin sobre ese eje. Este fenmeno unidimensional se llama choque recto
Si la direccin del eje que une centros de esferas no coincide con la velocidad, el fenmeno es un choque oblicuo, como el que se ha representado
en los dibujos adjuntos. En l las velocidades v1 y v2 tienen diferentes direcciones
La cantidad de movimiento del sistema antes del choque es m b.v , y es igual
a la cantidad de movimiento del sistema despus del choque m b.v1+mb.v2 .
Cuando las dos bolas tienen la misma masa, resulta v =v1+v2
Hay infinitas maneras de equilibrar el vector velocidad v con v1 y v2. En el
dibujo se ha elegido tentativamente un par de valores que satisfacen las
leyes de la conservacin del impulso, que no son necesariamente los que se
dan experimentalmente. Para determinar las velocidades reales hace falta
conocer lo que se explicar a continuacin sobre trabajo y energa.
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Estudiaremos luego que en los vehculos que ruedan , f tiene tres orgenes:
fn
Energa de un sistema
El trabajo se mide en unidades de energa, funcin que representa la capacidad de ejecutar trabajo de un sistema. La unidad de energa est representada por el trabajo de una fuerza unitaria a lo largo de un camino recto de
su misma direccin y de longitud tambin unitaria. En el sistema MKS la
unidad es el Joule, en honor al fsico ingls J.P.Joule (1818-1889). As una
fuerza unitaria de 1N a lo largo de una distancia de 1m ejecuta un trabajo de
1Nm=1J (se lee un Newton por un metro es igual a un Joule)
2
El concepto de trabajo recin enunciado, difiere del que se le da en lenguaje corriente, en el que est ligado a esfuerzo y dificultad antes que a un desplazamiento de
una fuerza. Sostener un peso da trabajo. Sin embargo desde el punto de vista fsico,
no hay trabajo si no subimos o bajamos ese peso.
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Tipos de energa
De lo visto se entiende que trabajo y energa son conceptos asociados a
sistemas materiales. No se puede pensar en energa y trabajo ejecutado sin
un soporte material desde dnde salga y otro soporte de destino hacia donde
vaya. El soporte material aludido comprende materia y espacio que la rodea.
Las propiedades del espacio, por ejemplo la de transmitir fuerzas a distancia,
son producto de la materia prxima, como se ver al tratar la gravitacin.
Un sistema material puede poseer capacidad de ejecutar trabajo de varias
formas, pero ste se manifestar siempre a travs de una fuerza que se
mueve a lo largo de un camino. El trabajo ejecutado por un sistema siempre
se efecta sobre otro u otros sistemas. El primero perder energa y los
segundos la recibirn, y desde ese punto de vista el trabajo puede considerarse como flujo de energa o energa en trnsito. El trabajo no es la nica
forma de energa en trnsito. Existe otra: el calor, que puede considerarse
macroscpicamente como un fludo, o microscpicamente como una funcin
estadstica asociada a la energa de movimiento de las molculas o partculas que componen la materia.
Energa cintica - Teorema de la fuerza viva
Vimos que una de las manifestaciones de una fuerza es la variacin en el
movimiento de la materia en la que se aplica. La fuerza aplicada desde otro
sistema sobre una partcula material de masa m es igual a la variacin de la
cantidad de movimiento:
f = d(mv)/dt , y si la masa m no vara con el tiempo ser f = m.dv/dt = m.a
Tambin es m.dv=f.dt (accin o impulso)
Si la accin se desarrolla a lo largo de un camino de longitud dx , el trabajo
ejecutado por la fuerza sobre la masa m ser f.dx=m.dv/dt.dx .
Pero como v=dx/dt , la anterior queda en la forma f.dx=m.v.dv
Eso nos dice que el en un pequeo recorrido dx la fuerza f sobre un sistema
de masa m efectuar un trabajo f.dx que ser igual al aumento de energa
del sistema m.v.dv , siendo dv el aumento de velocidad en un pequeo intervalo de tiempo dt.
En un mayor intervalo de tiempo t = t2-t1 la fuerv1
za f recorrer un camino x = x2-x1 a una velocidad promedio igual a vm = (v2+v1)/2 para v = v2v2
m
v1 , y el trabajo de la fuerza f (que supondremos
x
constante a lo largo del camino x) ser:
m
T = f.(x2-x1)= m.vm.v = m (v22-v12) =
2
2
= [ m.v2 m v1 ]
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47
48
menor parte de el trabajo entregado se transformar tambin en calor dentro del resorte, elevando su temperatura. Esa energa trmica generada por friccin molecular
en el acero, no contribuye a la deformacin y no estar dentro de la energa que el
resorte est en condiciones de devolver al distenderse a posiciones anteriores, cuando
la fuerza de compresin disminuya.
Es un hecho ampliamente comprobado que la energa total al principio durante y al final de la evolucin entre dos o ms sistemas que intercambian
energa se mantiene sin prdida, aunque puede cambiar de tipo dentro de
cada sistema durante la transformacin.
Consideremos por ejemplo un sistema formado por una gran cantidad de
partculas que interactan entre s. Si bien en teora podramos considerar a
cada partcula como un cuerpo independiente, y estudiar su evolucin a
partir de sus posiciones y velocidades a partir de un cierto instante, en la
prctica es ventajoso estudiar al conjunto asignndole propiedades globales
y reemplazar las propiedades particulares de cada elemento por promedios
estadsticos. As entonces:
La energa potencial V del sistema est dada por el trabajo para llevar el
sistema de masa total M a la altura h de su centro de gravedad sobre el
plano de referencia (el nivel del mar, por ejemplo, al que se asigna altura
cero) V=M.g.h
La energa cintica Ec ser igual al trabajo de las fuerzas exteriores sobre
el conjunto del sistema, que lo acelera desde el reposo hasta la velocidad v
(es la velocidad del centro de gravedad) Ec = M.v2
La energa interna U de un sistema formado por i partculas de masa m i a
velocidades relativas al centro de gravedad vi es la suma de la energa cintica de todos ellos U =
mi.vi2 , y es diferente de Ec = M.v2 que es la
energa cintica o fuerza viva del conjunto de masa M = mi cuyo centro de
gravedad se mueve con velocidad v
Se puede plantear entonces as la siguiente ecuacin:
Energa potencial + Energa cintica + Energa interna = constante
V + Ec + U = cte
Este principio, de conservacin de la energa, junto con el de conservacin de la
masa se han fusionado en el principio nico de conservacin de la masa-energa,
en virtud de la incorporacin de conceptos de electromagnetismo a la mecnica clsica ocurridos a fines del siglo pasado. De este tema ya se ha hablado en este libro y se
lo trata extensamente en el libro de ptica. La diferencia entre aplicar el principio integrado de conservacin de masa-energa o aplicar los principios de conservacin de la
masa y de la energa separadamente por el otro, tiene slamente importancia cuando
estn en juego grandes velocidades, que no es el caso de los ejemplos de esta seccin de la obra.
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Coeficiente de restitucin
La energa que puede obtenerse desde adentro de un sistema de dos masas m1 y m2
a velocidades diferentes v1 y v2 es en general menor que la suma de las energas
cinticas de cada una de las masas, que es la que presenta el sistema para un observador en reposo exterior al mismo. Esto es as ya que acciones desde el interior del
sistema no pueden afectar el movimiento del centro de gravedad, que como vimos
siempre se mantiene a velocidad constante v0= (m1.v1 + m2.v2) / (m1+m2) (antes,
durante y despus de la interaccin) mientras no acten fuerzas exteriores.
De tal manera, colocndonos en el centro de gravedad del sistema formado por las
masas m1 y m2 , cuyas velocidades relativas con respecto a ese punto son (v1-v0) y
(v2-v0) respectivamente, podremos extraer una energa interna Ei tal que
2
Generalmente en este caso los cuerpos se deforman permanentemente, aumentando su temperatura: se transforma as energa mecnica en calor, que es un tipo de
energa interna que no puede volverse totalmente a la mecnica, de acuerdo a lo que
ensea en Segundo principio de la Termodinmica.
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Choque elstico
v1
v2
v1
v
m1=m2
(m2/m1) .v2
m2/m1.v2
m1>m2
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debe ser igual a la suma de las energas cinticas del conjunto rojo y azul inmediata8
2
2
2
mente despus del choque, es decir que mb v = mb v1 + mb v2 , o sea que
debe ser
v2 = v12 + v22 .
53
[5]
[6]
[7]
La [3] significa que las velocidades relativas entre las masas mantienen su
valor absoluto y cambian de signo en un choque elstico.
Choque plstico
Despus de un choque perfectamente plstico, es nula la energa residual
interna Ei del sistema, o sea:
2
Ei = m1(v1-v0) + m2(v2-v0) = 0
Como las masas y las velocidades al cuadrado son cantidades positivas, que la suma
de los dos trminos anteriores sea nula implica:
(v1-v0) = 0
y tambin
(v2-v0) = 0
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M = mi
Pi-O
Pi
O
Centro de gravedad
Origen de referencia
Por ejemplo cuando se lo considera formando parte de un sistema con otros cuerpos separados entre s por distancias mucho mayores que las dimensiones respectivas. As los planetas del sistema solar podran en ciertos anlisis considerarse como
masas concentradas en sus respectivos centros de gravedad.
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orden mi.Pi del cuerpo con respecto a ese origen, dividido por la masa
total M.
Lo anterior justifica que el baricentro pueda considerarse en una primera
aproximacin como el lugar representativo de la posicin de un cuerpo extenso, ya que si concentrramos toda la masa all, obtendramos un sistema
de momento de primer orden equivalente al del cuerpo en cuestin.
Jx = mi.di2
56
dri
ri
R
r=R
ri 3 dr = 2...L.R4/4 =
57
58
11
59
f4
F4
Sumadas a su vez las resultantes parciales R12 y R34 aplicando la regla del
paralelogramo, se obtiene la resultante total R aplicada en el punto P. El
hecho de que P est fuera del cuerpo no tiene importancia por tratarse de un
cuerpo rgido, en el que es equivalente aplicar la fuerza en cualquier punto
de su recta de accin PQ (por ejemplo en S)
Mtodo del polgono funicular
En la figura se ve adems otro procedimiento para obtener la resultante de
un sistema de fuerzas coplanares que pueden ser concurrentes o no, es
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decir que algunas o todas pueden ser paralelas entre s. No es ste el caso
del mtodo del paralelogramo, slo aplicable al caso de fuerzas no paralelas
en el plano, esto es concurrentes en un punto.
El mtodo, llamado del polgono funicular por lo que explicaremos luego,
consiste en trabajar sobre el polgono de fuerzas, eligiendo un punto O (llamado polo) desde el que se trazan rectas hasta los extremos de los vectores
representativos de las fuerzas aplicadas al cuerpo rgido. Quedan as formados una serie de tringulos cuyos lados con vrtice en O representan dos
componentes cuya suma es el vector representado por el tercer lado. Por
ejemplo F1 queda descompuesta en las componentes f0 y f1. La fuerza F2
queda descompuesta en f1 (ojo al signo) y f2. De tal manera F2=f2-f1. Y as
sucesivamente hasta llegar a la ltima fuerza, en este caso F4, descompuesta en f3 y f4. Resulta claro que f0 + f4 es la resultante R del sistema
Conociendo su direccin y la de las cinco fuerzas auxiliares f0, f1, f2, f3 y f4
por medio de la construccin anterior, se hace corresponder al polgono de
fuerzas una lnea quebrada (poligonal) cuyos lados son respectivamente
paralelos a las fuerzas auxiliares. Esta poligonal se traza sobre las rectas de
accin de las fuerzas en el plano. La prolongacin del primero y ltimo lado
de la misma se cortan en un punto Q de la recta de accin de la resultante.
ESQUEMA DE UN DINAMMETRO DE RESORTE
10
Newton
Experiencia:
Con varios de estos instrumentos y un hilo resistente se puede armar un
conjunto como el de la figura.
All se ve que el hilo adopta
F1
A
la forma del polgono funicuf0
F2
B
f1
lar. Precisamente, funicular
f2 R
deriva del latn funiculum:
F
3
O
f0
cuerda o cable. Es que un
f3
cable o cuerda se tensa por
F4
f4
f4
la fuerza a la que est somef1
f2
tido, indicando por lo tanto su
F1
f3
direccin.
F4
F2
F3
R
61
62
considera el momento
El momento de una fuerza no debe confundirse con trabajo T de una fuerza,
^
que como ya viramos es un escalar definido por T = F.d = F.d cos (F d)
Trabajo tiene unidades de energa, y es slo parecido desde el punto de
vista dimensional al momento. La distancia en aqul es el camino recorrido
por la fuerza, mientras que en el caso del momento es la distancia fija al
punto de referencia.
Momento de un sistema de fuerzas
Por ser el momento una cantidad vectorial, el momento total de un sistema
de fuerzas es la suma de los momentos de cada una de las fuerzas con
respecto al punto considerado. Si tenemos en cuenta que la resultante R de
un sistema debe ser equivalente a todas las fuerzas, su momento M R con
respecto a cualquier punto debe ser igual a la suma de momentos de cada
una, o sea al momento total. Es decir:
M i = Fi di
M T= M i = Fi di
Momento de la resultante
M R = M T = Fi di = R.dR
Fi di
= ( Fi ) dR
|
Fi di | = |( Fi ) dR | y tambin
Fi .di = dR . Fi
de donde dR = Fi .di / | Fi |
Es decir que la distancia de la recta de accin de la resultante al punto con-
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Fi .di =0
d2
d2
M =F
d
d1
d1
-F
En la figura adjunta no se ha representado el vector momento M , que de acuerdo a la convencin usada en esta obra
para el producto vectorial, debera ser
uno perpendicular al plano del dibujo. En
cambio se ha indicado mediante una
flecha curva el efecto de rotacin que el
par de fuerzas producira en el cuerpo si
se dejara librado a su accin. La frmula
escalar anotada en la figura |M
M | =F.d es
vlida adems de la expresin vectorial,
64
Fi di= 0
F
[1]
F
F
F
F
Donde los vectores d son las
R
distancias correspondientes de
d
d
cada fuerza al punto de aplicaComposicin de fuerzas paralelas
cin de la resultante. Dado que
las fuerzas son paralelas, la
anterior se puede reemplazar por la ecuacin escalar:
1
12
65
Fi.di= 0
[1 bis]
en la que los signos de las distancias escalares d entre recta de accin de la
fuerza y la resultante, son positivos o negativos segn se midan hacia la
derecha o hacia la izquierda de la fuerza. Tambin puede considerarse que
Fi.di es positivo o negativo segn tienda a hacer girar el sistema en contra o
a favor del reloj. As, en la figura F5.d5 es positivo, mientras que F1.d1 es
negativo
Por otra parte, el valor de la resultante R debe ser igual a la suma vectorial
de todas las fuerzas, es decir:
Fi = F1+F2+F3+F4+F5 = R
[2]
Por ser fuerzas paralelas, la anterior se reduce a la igualdad escalar:
Fi = F1+F2+F3+F4+F5 = R
[2 bis]
66
13
Una cuerda o hilo puede considerarse a su vez como una cadena de infinidad de
pequeos eslabones de fibras entrelazadas.
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Gravedad
Hemos visto que la variacin de la cantidad de movimiento de los cuerpos se
asigna a la accin de fuerzas, aplicadas por contacto con otro cuerpo, como
en el caso del choque, o por empuje o traccin desde otro sistema a travs
de un vnculo (la mano que empuja un objeto, el cable que tira del ascensor,
etc.). Sin embargo, la fuerza ms comn que es el peso que experimentan
los cuerpos, esa fuerza que los impulsa a caer contra la tierra, se ejerce sin
la intervencin de un vnculo o medio material intermedio entre objeto y tierra. Es una accin a distancia, aparentemente ejercida desde la tierra sobre
toda la materia. Se la llama fuerza de gravedad.
La gravedad o atraccin gravitatoria se puede estudiar en escala terrestre
como la fuerza que aparece sobre todos los objetos, dirigida verticalmente
hacia abajo y que es proporcional a la masa a travs de una constante que
tiene lgicamente dimensiones de aceleracin. Es la aceleracin de la gravedad, representada por la letra g. La experiencia demuestra que g vara
con la altura y con la posicin en el planeta: no vale lo mismo en Buenos
Aires que en Sucre. No vale lo mismo en los polos que en el ecuador, ni en
la cima del Aconcagua que a nivel del mar. Pronto veremos por qu.
Sin embargo, esas variaciones son prcticamente muy pequeas a escala
terrestre, y en todas las aplicaciones ser una aproximacin suficiente tomar
a g = 9,8 m/s2 e incluso a veces redondear g = 10 m/s2
Peso
As, sobre un cuerpo de masa m est aplicada una fuerza, llamada peso,
igual a P = m.g
Si esa fuerza no se equilibra con una reaccin contraria de algn objeto o
vnculo unido a tierra (columna, soporte, viga, etc.) el cuerpo cae con una
aceleracin igual a P/m = g , llamada por eso aceleracin de la gravedad
Por efectos del peso, los cuerpos caen con movimiento acelerado exclusivamente de traslacin, verticalmente hacia abajo. El peso puede ser considerado como resultante de fuerzas paralelas elementales proporcionales a
su densidad aplicadas en cada porcin o partcula constitutiva del cuerpo, o
lo que es equivalente en el caso de cuerpos rgidos, una nica fuerza proporcional a la masa total del cuerpo aplicada en un punto de la resultante de
esas fuerzas paralelas, llamado centro de masas, centro de gravedad o
baricentro
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Centro de gravedad
Llamado tambin centro de masas o baricentro, el centro de gravedad es
el punto donde puede considerarse aplicado el peso de un cuerpo rgido
para obtener una accin equivalente a la de la gravedad, o la masa para
14
obtener una accin equivalente a la fuerza de inercia.
Se determina fcilmente el centro de gravedad de un cuerpo rgido suspendindolo de dos puntos diferentes: Las verticales trazadas desde los puntos
de suspensin se cortan en el centro de gravedad.
DETERMINACIN DEL
CENTRO DE GRAVEDAD
O BARICENTRO
La determinacin del centro de gravedad se puede resolver geomtricamente si el cuerpo en cuestin tiene densidad constante en todo su volumen.
En tal caso, cada volumen elemental en que puede ser descompuesto tendr
un peso proporcional a su extensin. Por ejemplo, el centro de gravedad de
un arco de alambre homogneo, se puede encontrar dividindolo en pequeos
arcos iguales. Considerando que dos de
ellos tienen un centro de gravedad situado en el punto medio de la recta que los
une, se reemplaza el cuerpo por otro
formado por la mitad de los elementos
originales colocados en los centros de CENTROS DE MASAS DE ALAMBRES HOMOGNEOS
gravedad de cada par. As sucesivamente, se tiende a un nico punto, que
es el centro buscado.
Ley de la gravedad
Se dice que Sir Isaac Newton se inspir en la cada de una manzana para
plantear su famosa ley de gravitacin. Es bien probable que as sea. Newton
fu capaz de intuir que la cada de una manzana con el fondo de la luna
llena que se pone en el horizonte matutino, representan dos efectos de una
14
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misma causa. Manzana y luna caen atradas por la tierra con velocidades
paralelas. La primera choca con el suelo y la segunda no lo hace pus su
trayectoria no corta a la superficie terrestre. Si pudiramos lanzar la manzana con fuerza prodigiosa afuera de la tierra, caera como la luna, ms all
del horizonte.
La trayectoria cerrada u rbita de la luna
alrededor de la tierra indica que existe un
movimiento central (ver pgina 22), con
aceleracin dirigida hacia la tierra. La magnitud de esa aceleracin se deduce de la
trayectoria aproximadamente circular que
describe nuestro satlite, de velocidad
angular = 2
/T con
15
T = 27,3 das = 2,36x106 s , de donde
-6
= 2,66x10 rad/s
El hecho de que la rbita sea estable, o
Isaac Newton en la
quinta de Lincolnshire,
sea que la luna no escape o se precipite
observando la cada de
sobre nosotros, indica que existe una fuerla manzana
za de atraccin igual a la masa de la luna
multiplicada por la aceleracin centrfuga del movimiento. Por lo ya estudiado sabemos que la aceleracin centrfuga vale ac = 2.R , con R = 384x106
m (radio de la rbita de la luna), de donde ac = 2,72 x 103 m/s2
Este valor es la aceleracin de la gravedad a la distancia que se encuentra la
luna, o sea a 384000 Km. Es evidente que la aceleracin disminuye con la
distancia a la tierra, ya que aqu vale 9,8 y all vale g/ac = 3596 veces menos.
Para averiguar la relacin entre gravedad y distancia, Newton compar
este nmero con la relacin entre distancias respectivas. La aceleracin g =
9,8 m/s2 se experimenta sobre la tierra, a una distancia igual al radio de
nuestro planeta (6400 Km), tomada desde el origen del movimiento central, o
sea desde el centro de gravedad de la tierra. En la luna, a 384000 Km de
distancia (60 veces ms) la gravedad es 3600 veces menor. La relacin
entre 60 y 3600 es clara: el segundo es el cuadrado del primero. Por lo
tanto, la fuerza de gravedad disminuye con el cuadrado de la distancia.
En general, a la distancia d del centro de la tierra (de radio R), la gravedad
2 2
vale g.R /d
15
70
Se supone un cuerpo esfrico. Para una forma cualquiera habr que usar el radio
de la esfera de igual material e igual peso.
17
La tierra no es una esfera perfecta: es ligeramente achatada en los polos. Tampoco
tiene densidad constante ni es homognea: su ncleo es ms denso que la corteza y
superficialmente mares y continentes tienen diferente densidad.
71
72
Campo gravitatorio
Mientras el campo elctrico parece salir de las cargas positivas y sumirse en
las negativas y el campo magntico se parece a un fludo arremolinado en
un vrtice, donde circula la corriente elctrica que lo produce, el campo gravitatorio funciona como un fludo que entra en las masas y cuya fuente es el
propio universo que las rodea.
Esta concepcin o modelo est autorizado por la ley de la inversa del cuadrado de la distancia, que es la misma que gobierna el flujo de agua que
18
entra en un desage colocado en el interior de una pileta muy grande.
Supongamos en un punto dentro de una masa de
agua se instala la boca de un cao que absorbe
un flujo o gasto G Kg/s . Admitamos que la boca
v
est construida para que el agua entre por igual
r
en todas direcciones. Una esfera imaginaria de
radio r con centro en la boca de salida, ser atravesada en toda su superficie por el flujo constante
G (m3 /s)
G, de manera que la cantidad de agua por unidad
de superficie y por unidad de tiempo a travs de la
esfera de radio r y superficie S = 4 r2 valdr:
G/S = G/(4..r2) [Kg/s/m2]. A esta cantidad G/S la llamaremos flujo especfico
o gasto especfico. Como se ve en la frmula, el flujo especfico G/S es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia a la fuente (la boca de
salida del cao).
La relacin entre flujo especfico, densidad y
velocidad v del fludo en un punto es :
G/(4..r2) = [g/m3].v [m/s]
Los vectores v en la masa fluda se distribuyen
marcando direcciones de lneas de corriente,
que son las trayectorias que siguen las partculas del fludo. Las lneas de corriente entran radialmente si los sumideros son
puntuales y siempre perpendicularmente a las superficies cuando los sumideros son extensos. Si el cao de salida tiene una hendidura en vez de una
boca distribuidora esfrica, entrarn las lneas de corriente a lo largo de esa
hendidura. Si es un plano permeable, entrarn lneas perpendicularmente a
ese plano, como se muestra en la figura.
SUMIDERO PLANO
18
Tambin es vlido para un fludo que sale. Lo nico que cambia es la direccin de
la velocidad. El modelo para electrosttica considera como fuente a las cargas positivas y sumideros a las negativas.
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La analoga fluda nos permite afirmar que en una masa M entra un fludo
gravitatorio con una intensidad J = kG..M/r2 tal que produce sobre otra masa
m una fuerza F=J.m cuya direccin es el de las lneas de corriente.
Llamaremos a J campo gravitatorio. J tiene dimensiones de aceleracin, y
coincide con g cuando M =masa de la tierra y r = radio de la tierra.
Teorema de Gauss
Aplicado a la gravitacin, el teorema dice que la cantidad de fludo gravitatorio que pasa hacia adentro por una superficie cerrada (por ejemplo una esfera) que contiene a las masas donde se sume, es proporcional a las mismas y
vale J.4.
.r2 = 4.
. kG..m , de donde J.r2 =kG..m .
Significa lo anterior que el flujo de gravedad que pasa por una superficie
cerrada es proporcional a la masa total encerrada por esa superficie.
Reconociendo estos principios de analoga podemos afirmar que no hay
19
campo gravitatorio dentro de una cscara material cerrada , ya que adentro
no hay fuentes que puedan proveer el fludo necesario para sumirse en la
cscara material. En cambio, afuera de la misma existe un mar de fludo
ilimitado que puede proveerlo para que entre en la cscara perpendicularmente a la superficie, como si las lneas de corriente se dirigieran al centro
de la esfera.
Representndose una esfera homognea como formada por una sucesin
de capas finas superpuestas (como en una cebolla), apoyndose en la consideracin anteriormente expuesta es vlido reemplazar cada capa por una
masa equivalente en el centro. Repitiendo el proceso para todas ellas, queda
reemplazada una esfera homognea por una suma de masas puntuales
igual a la masa total concentrada en su centro.
Queda as perfectamente justificada la suposicin de Newton de que la fuerza gravitatoria de la tierra sobre la manzana era equivalente a la accin de
una masa M en el centro de la tierra, es decir a la distancia R (radio de la
tierra) de la manzana.
Gravedad en accin
La gravedad tiene dos acciones principales que se observan permanentemente: la cada de los cuerpos y el peso de los objetos.
19
Newton demostr mediante el clculus, que cada porcin de la cscara provoca una
accin gravitatoria en su interior que est compensada por otra zona opuesta, de
manera que la resultante es nula.
74
75
-P
O
-P
O
l
G
l.sen()
P
II
PNDULO FSICO
III
El trabajo exterior que debemos efectuar contra el sistema para que el pndulo ejecute una pequea rotacin d es dL= M .d
= P.ll.
.d
, de manera
que la energa necesaria para llevar al pndulo a su posicin de mximo
ngulo mx resulta :
2
E =o dL = P.l.
l.
mx
Si despreciamos el rozamiento, la energa E suministrada al pndulo se
mantendr de aqu en ms, transformndose de potencial en cintica y viceversa. Cuando el pndulo cae, va transformando parte de esa energa potencial en fuerza viva hasta llegar a su punto inferior, (=0) en el que la
energa total es toda cintica. Luego se remonta hacia el otro lado, ganando
altura y perdiendo velocidad hasta llegar al ngulo mx, situacin en la que
toda la energa es potencial.
En una posicin cualquiera medida por el ngulo mx , el pndulo tendr una fuerza viva o energa cintica dada por la frmula ya vista Ec = J
2 , donde J es el momento de inercia del slido con respecto al eje de rotacin y = d
/dt es la velocidad angular instantnea, o sea el ngulo barrido en la unidad de tiempo por el eje del pndulo en el momento considerado.
La energa potencial para esa posicin genrica medida por el ngulo
resulta:
76
U = P l 2
El principio de conservacin de la energa exige que la fuerza viva ms la
energa potencial sea en cualquier momento igual a la energa total del
sistema, o sea
E = U+Ec , de donde E = P l 2 + J 2
Tomando variaciones con respecto al tiempo en todos los miembros, nos
queda:
P.ll.
.
+ J d
/dt = 0 y dividiendo ambos miembros por J y teniendo en
cuenta que =d
/dt y que d
/dt = d2/dt2 resulta finalmente:
P.ll/J + d2/dt2 = 0
La ecuacin anterior en la que la derivada segunda del ngulo con respecto
al tiempo, o sea la aceleracin angular del movimiento, es proporcional y de
signo contrario a dicho ngulo, se satisface con una solucin oscilatoria
peridica. Este hecho, por otra parte, est de acuerdo con la experiencia que
muestra que un pndulo oscila.
Entonces, ensayando como solucin = A sen (k.t) resulta
d
/dt = k. A. cos (k.t)
d2/dt 2 = -k2.A..sen (k.t)
y adems P.ll/J.A sen (k.t) - k2.A..sen (k.t) = 0
Esto implica que sea P.l
.l/J - k2 = 0 y por lo tanto k=
( P.ll/J)
Adems, como el pndulo tiene velocidad cero para = mx y para el tiempo t = T/4 (es decir despus de ejecutar un cuarto de perodo), resulta que
A. cos (k.t) = 0 cuando k.t=
/2 , de donde k.T/4 = /2 o sea que el perodo
de oscilacin de un pndulo fsico vale
T = 2
/k = 2.
.
(J / P/ l)
Reemplazando el momento de inercia J = m.i2 (i = radio de inercia) y P=m.g
, la anterior queda:
2
T = 2.
i / l / g
La constante A se deduce de la condicin mx = A sen (k.T/4) = A..sen(
/2)
de donde A=
mx
77
Pndulo matemtico
Se llama as al formado por una masa puntual m suspendida por una varilla
o hilo de longitud l sin peso. Para l es J = m.ll2 y entonces su perodo vale T
= 2
.
(J/m/g/ll) o sea T = 2
.ll/g
Se aproxima a un pndulo matemtico una esfera muy densa suspendida de
un hilo largo.
lo
lml
lv
Ejemplo
Averiguar el perodo de oscilacin de un pndulo
formado por una varilla de madera de ancho a=2
cm por un espesor ev = 1cm y de longitud l m=1m,
en cuyo extremo va un disco de cobre de radio
R=10 cm y espesor e=1 cm. La densidad de la
3
madera es 1000 Kg/m y la del cobre vale 8000
3.
Kg/m El sistema se suspende desde un punto O
situado a lO=10 cm del extremo libre de la varilla.
P
O
Gv
Pv
Pd
Pv
ld
P
Pd
Gd
eje y
e
y
dy
R
x
eje x
es
78
a=/2
a=0
=R
R (1-sen ) .R sen d =
2
a=/2
a=0
Ya habamos visto antes (cuando nos daba clases el Ing. Cattneo) que el momento
de inercia de un disco con respecto a un eje baricntrico perpendicular al anterior, o
2
sea el eje z, era Jzz = M.R (figura de la izquierda). Resulta as Jzz = 2 Jxx
Teorema de Steiner
Pero lo que necesitamos es el momento de inercia con respecto al eje de suspensin
del pndulo paralelo al eje zz. A partir del momento de inercia baricntrico (que pasa
por el centro de masas o baricentro), se puede encontrar el momento de inercia que
pasa por cualquier otro eje paralelo al primero, en base a la siguiente deduccin debida a Jacobo Steiner, gemetra suizo que vivi en la primera mitad del siglo XIX:
El momento de inercia de un sistema con respecto a un eje que dista d del baricentro
puede ponerse como:
2
2
2
2
2
J = mi.(di+d) = mi (di +2di.d+d ) = mi di + 2 d mi.di + d mi
2
El primer trmino mi di es el momento de inercia baricntrico, que llamaremos Jg
En el segundo trmino, es nulo mi.di , ya que es el momento de primer orden con
respecto al baricentro. Adems es mi = M (masa total del cuerpo), as que
2
J = Jg + M d , lo que significa que el momento de inercia de un cuerpo con respecto a
cualquier eje se puede obtener sumando al correspondiente momento de inercia baricntrico un trmino igual a la masa por el cuadrado de la distancia entre ejes.
Aplicando el teorema de Steiner resulta que el
momento de inercia del disco con respecto a un
eje paralelo al zz que pase por O es
2
2
2
Jd=J zz+Md.l d = Md ( R + ld )
Reemplazando valores, se tiene Jd=2,52 Kg (
2
2
2
0,1 + 1 ) = 2,533 Kg m
Momento de inercia de un prisma de base rectangular de dimensiones axe y altura l (una
varilla) con respecto un eje baricntrico. Segn
la figura, el valor de la integral doble es Jo = (1/12)
2
2
.e.a.l.[a .+l .] =
2
2
1/12 Mv [a .+l .]
y
l/2
dx
dy
(x 2 +y 2 )
-a/2
a/2
- l/2
a/2
l/2
79
altura lo por sobre el eje de suspensin, y otro de altura (l m-lo) por debajo de ste. El
momento de inercia total de la varilla con respecto al eje que pasa por el punto de
suspensin O ser de acuerdo al teorema de Steiner la suma de los respectivos momentos baricntricos Jo1 y Jo2 ms las sendas correcciones debidas al que el eje de
inercia se corre desde los centros de masa hasta la base de los prismas, que valen
2
2
respectivamente M1 lo y M2.(l m-lo) :
Entonces Jv =.M1.[1/12.(a .+lo ) + lo ] + M2.[1/12. (a +(l m-lo) ) + (l m-lo) ] para
3
M1 = m.a.e.lo
= 1000 Kg/m . 0,02m. 0,01m; 0,1 m = 0,02 Kg
3
M2 = m.a.e.(l m-lo) = 1000 Kg/m . 0,02m. 0,01m; 0,9 m = 0,18 Kg
Resulta entonces:
2
2
2
2
2
2
Jv = 0,02.[1/12 (0,02 +0,1 )+0,1 ] + 0,18 [1/12 (0,02 +0,9 ) + 0,9 ] =
= 0,000217 + 0,157956 = 0,158173 Kg m2
2
El momento de inercia total del sistema disco-varilla con respecto al punto de suspen2
sin es entonces: J = Jd+Jv = 2,533+0,158 = 2,691 Kg.m
El perodo del pndulo para g=9,8 m/s2 resulta T= 2.
. (J / P/ l ) = 2,0454 s
La longitud equivalente de un pndulo matemtico sera l = (T/2/) .g = 1,0397 m, es
decir que si consideramos una masa concentrada cualquiera colgada de un hilo inextensible y sin peso de longitud 1,035 m tendra el mismo perodo que nuestro pndulo
real de longitud total l T = ld + lo + r d = 1,2 m
2
Fenmenos Giroscpicos
Un cuerpo rgido con simetra axial presenta
fenmenos inerciales muy interesantes cuando gira sobre su eje. Todos experimentamos
alguna vez con un trompo al que hacamos
girar rpidamente sobre su eje, y que nos
deleitaba al mantenerse parado sobre el la
punta de su eje mientras duraba la rotacin.
Cuando la velocidad menguaba, el trompo
comenzaba a inclinarse y bailotear de manera muy caracterstica. Al final
caa y rodaba sobre el piso (generalmente a un sitio inaccesible, por ejemplo
bajo el sof).
Un trompo ms elaborado es el girscopo: una rueda pesada con un eje
sostenido por sus extremos en un bastidor. Un tirn al hilo arrollado sobre su
eje le da rpido giro. Parado sobre su eje, se comporta como un trompo. El
armazn permite que siga girando con el eje horizontal, sin que la rueda
toque el piso.
El conjunto se opone al cambio de direccin del eje, ejerciendo una reaccin
en sentido perpendicular a la accin. Lo mismo que el pndulo, el girscopo
mantiene el plano de rotacin invariable con respecto a las estrellas fijas.
Esta propiedad lo hace un buen sucedneo de la brjula, que no es afectado
80
81
=
.J, para J=
mi.r i (momento de inercia del cuerpo con respecto al eje de giro).
Entonces M = dD/dt = J.d
/dt , lo que indica que la variacin del vector velocidad
angular d debe tener la misma direccin que el momento aplicado M . Si el momento
aplicado M es perpendicular a , sta tender a
d
colocarse paralela a la primera, explicndose as
matemticamente el origen del movimiento de
precesin
+d
82
Balanza
BALANZA DE PRECISIN
Se construye una balanza de precisin
suspendiendo una estructura rgida
(tipo viga reticulada) exactamente en
su punto medio, un poco por encima
de su centro de masa. En sus extremos cuelgan sendos platillos iguales.
En uno de ellos va el objeto a pesar y
en el otro van las pesas calibradas.
Los puntos de apoyo central de la viga
y los de los extremos de los platillos
son, en las balanzas de calidad, afiladas cuas de acero duro que descansan casi sin rozamiento sobre cunas en
v de cuarzo. El tipo de suspensin de los platillos mediante cuas y cunas
transmite a la viga solamente esfuerzos que pasan por esos apoyos, sin los
momentos que podran crear cargas descentradas sobre los platillos. Todo
esto garantiza que cuando la balanza est en equilibrio las masas de los
cuerpos en ambos platillos son iguales.
L.cos
L.cos
O
G
P+P
83
de la aguja sobre la escala, se obtiene sta indirectamente promediando varias lecturas extremas sucesivas.
84
1,05 m
F1
P+F2
F2
1,45 m
4,189 m
Resulta entonces:
MPb = VPb.Pb = 4,189 m3 . 11300 Kg/m3 =
47333 Kg , por lo tanto:
F1 = kG.MPb.1/d2 =
-11
2
-6
= 6,72.10 . 47333/1,05 = 2,88.10 N
2.
F2 = kG.MPb / 1,45 =
-11
2
-6
= 6,72.10 . 47333/1,45 = 1,51.10 N
Se ha exagerado la pequea inclinacin
del platillo derecho, que forma un ngulo
con la vertical, siendo tg = 1/1,05 de
donde =43,6
Entonces:
-6
-6
tg = F2.cos / (P+ F2.sen ) = 1,51.10 .cos(43,6)/(9,8+1,51.10 .sen(43,6)
-6
-6
tg = 1,093.10 /(9,8) , de donde = (6,39.10 ) grados
De acuerdo al teorema del coseno es:
2
2
2
(P+F2) = P +F2 +2.P.F2.cos () =
2
-6 2
-6
= 9,8 + [1,51.10 ] +2.9,8.1,51.10 .
cos(43,6)= 96,040021 N
de donde P+F2 = 9,800001094 N
Como P y F1 estn en la misma
direccin es:
-6
|P+F1|= P+F1 = 9,8+2,88.10
=
9,80000288 N
lo
P+F2
P+F1
En la figura se esquematiza la
posicin de equilibrio, cuando las
fuerzas en los platillos y el peso
de la balanza M.g aplicado en el
centro de gravedad G dan una
resultante R que pasa por el eje
de giro de la balanza O
M.g
85
del XIX haban medido la atraccin gravitatoria de dos grandes masas fijas sobre un par de masas ms pequeas
colocando stas sobre una varilla horizontal sostenida por un hilo de cuarzo,
que resiste levemente a la torsin producida por el par de atracciones. Las
pequeas deflexiones del sistema se detectan con un rayo de luz reflejado
en un espejito solidario a la varilla. El haz de luz reflejada gira el doble del
ngulo barrido por la varilla con las dos masas y se proyecta sobre una
pantalla alejada, amplificando as la desviacin del sistema mvil.
2
vy
vx
86
De la misma manera, igualando la masa por la aceleracin vertical al peso de la partcula (nica fuerza actuante) resulta:
2
2
fy = m.d y/dt =-m.g, dy/dt = - g.t+C
La constante de integracin C resulta de considerar que v=v0 cuando t=0, e y=y0
C = dyo/dt = voy (velocidad vertical inicial)= vo.sen()
2
y-y o = - g.t + vo.sen(
).t
[2]
Como se ve, [1] y [2] son las ecuaciones paramtricas de una parbola de eje vertical
que pasa por el punto de disparo del proyectil, de coordenadas (x0, y0)
87
2
dt= -dvy/(g+vy .b/m)= -dvy/[g(1+vy .b/m/g)]= -(m/g/b) .d[vy .(b/m/g) ]/(1+[vy .(b/m/g) ] )
Integrando resulta
Newton
vaco
0,3
0,25
0,2
0,15
0,1
0,05
0
-0,05 0
-0,1
-0,15
-0,2
-0,25
0,2
0,4
0,6
0,8
88
En torno a la gravedad
Las ecuaciones del movimiento de un proyectil en el vaco con campo gravitatorio
constante dan una parbola. Sin embargo
esto es slo una aproximacin aceptable
para el caso de proyectiles de corto alcance, para los que la tierra es prcticamente
plana. Como vimos cuando tratamos el
modelo fludo, la gravedad creada por un
plano material es de lneas de campo perpendiculares a la superficie y paralelas
22
entre s . En cambio, en el caso que se
muestra en la figura que acompaa debe
tenerse en cuenta que la curvatura de la TRAYECTORIAS DE PROYECTILES BALSTICOS
tierra impone al campo gravitatorio lneas radiales que se sumen en el centro
de la esfera. La densidad de lneas de campo gravitatorio en una zona es
23
proporcional a su intensidad . Cuando los proyecB
tiles son de largo alcance, su trayectoria se aleja lo
suficiente como para que las lneas de campo sean
sensiblemente menos densas. El campo gravitatorio
A
radial hace que la parbola, que es una curva
abierta, se transforme en elipse, que es una curva
cerrada. Uno de los focos de esa trayectoria elptica
es el centro de la tierra, como se vi al tratar movimiento central.
En el dibujo adjunto se ve que a un campo paralelo (lneas verdes) producido
por un cuerpo de superficie plana ilimitada (verde), le corresponde una trayectoria parablica (roja). En cambio, a un cuerpo esfrico (gris), con lneas
de campo convergentes en el centro (negras) le corresponde una trayectoria
elptica (verde), que parte de A con la misma inclinacin.
Si la tierra fuera ms chica con igual masa y manteniendo su centro, y pasara de la esfera gris a la interior rojo oscuro, se estara ante una tierra ms
densa. En tal caso la trayectoria elptica verde del proyectil se mantendra y
no cortara a la esfera reducida. Para que ello ocurriera y el proyectil se
transformara en un satlite artificial, se lo debera lanzar con idntica velocidad que antes desde el mismo punto A, que ahora quedara fuera del planeta, a gran altura.
22
89
Precisamente, para poner en rbita un artefacto se lo eleva casi verticalmente con un cohete a altura conveniente. Desde all, con otro cohete, se le
imparte velocidad horizontal suficiente como para que siga libremente describiendo una trayectoria que no intercepte a la tierra, siguiendo una rbita
de magnitud y excentricidad adecuadas al servicio que prestar el ingenio
(comunicaciones, imgenes, espionaje, etc.) . En la jerga de cohetera espacial, se llama a esta velocidad de insercin en la rbita.
En el caso de una rbita circular de radio R, el artefacto describe un movimiento circular uniforme de velocidad tangencial v tal que la fuerza centrfuga Fc = m.v2/R equilibre a la atraccin gravitatoria Fg = kG.MT.m / R2 , es decir
v = (kG.MT/R) , o bien, considerando que g=kG.MT/RT2 , la anterior puede
ponerse bajo la forma v = [(kG.MT/RT2).RT2/R] = RT .g / R
La velocidad angular ser = v/R = RT .g / R 3/2
Por ejemplo: Se desea poner en rbita un satlite ecuatorial que se mantenga fijo en
el cielo. A qu velocidad horizontal y a qu altura debe lanzarse?.
La condicin de que se mantenga fijo en el cielo determina su velocidad angular, que
debe ser igual a la de la tierra, es decir
-5
= 2./24/3600 = 7,27.10 rad/s
Adems es R = (R T g / ) = (6378000 m . 3,13 m .s / 7,27.10 s )
= 42238 Km , o sea que orbitar a una altura de 35860 Km
2/3
-1
-5
-1 2/3
90
Si se lanza convenientemente
una bolita alrededor de la masa,
girar alrededor de ella en forma
muy parecida a un satlite alrededor del cuerpo que ejerce una
24
atraccin gravitatoria , o eventualmente pasar de largo con
una trayectoria hiperblica si el
impulso inicial es suficiente.
25
A
-6
-5
-4
rA
A
-3
-2
-1
rB
para
91
cies cerradas que rodean a la materia para las cuales el potencial es igual en
todos sus puntos (superficies equipotenciales).
El trabajo necesario para alejar una masa m entre A y B es el mismo recorriendo cualquier camino que una esos puntos, de la misma forma que para
llevar un peso por la ladera de una montaa: lo que cuenta es la diferencia
de nivel entre puntos inicial y final.
Por ejemplo, por el camino directo (en negro) la integral vale lo mismo que
por el rojo o por el verde. En estos ltimos hay una parte en la que el trabajo
es nulo, de A a A y de B a B. En estos tramos el producto vectorial se
anula por ser F perpendicular a la trayectoria. Queda como trabajo el realizado entre A y B o lo que es igual, el realizado entre A y A, trayectorias
ambas en las que la fuerza tiene la misma direccin de la trayectoria, y por lo
tanto el producto escalar de los vectores fuerza y distancia se transforma en
producto de los mdulos de ambos vectores, es decir
EAB = ABF.dll = kG.M.m AB dr/r2 = kG.M.m [1/rA - 1/rB] = m.(UA UB) siendo U el
potencial del punto respectivo
El potencial vara inversamente a la distancia siempre que r sea grande
comparada con las dimensiones de la masa, es decir que el campo pueda
considerarse radial. As es Ur = kG.M/r
Como rA < rB el trabajo es positivo, es decir que hay que entregar trabajo
para alejarse de la masa atractora.
Se ve tambin que el potencial es nulo a gran distancia de la masa, o sea
para r . El significado fsico de esta consecuencia matemtica es una
fuente de gravedad muy lejos de las masas, desde donde provienen las
lneas que se sumen en ellas. El smil topogrfico de esta configuracin de
lneas y potenciales sera una planicie al nivel del mar afectada por un hundimiento localizado, o en el modelo hidrulico, una pileta enorme que nunca
se vaca a pesar del agua que sale por un sumidero colocado en un nivel
ms bajo que la superficie.
Escapando de la gravedad
No todo lo que sube tiene que bajar forzosamente. Se puede impartir a un
proyectil la energa necesaria para que venza la atraccin gravitatoria, y an
la supere, yndose definitivamente de nuestro lado para nunca ms volver.
Analicemos esta proposicin con reminiscencias de tango desde el punto de
vista fsico:
92
v>vc : HIPRBOLA
v=vc : PARBOLA
v<vc : ELIPSE
= kG.M.m A dr/r2 =
= kG.M.m [1/rA] = m.UA
Si quisiramos escapar
con un artefacto de masa
m de la gravedad de la
tierra, de masa M y radio
rT, deberamos suministrarle un trabajo que es
asntotas de la hiprbola
igual a la variacin de
fuerza viva:
Ec = m ve2 = kG.M.m [1/rT] de donde ve = (2.kG.M/rT) ,
y dado que g=kGM.m/rT2 es entonces
ve=(2.g.rT)=(2.9,8.6378000)= =11181 m/s
8
mundos. Esto se cumple cuando ve = (2.kG.M/r T) = c (velocidad de la luz = 3.10 m/s)
La relacin masa/radio necesaria para que un cuerpo no pueda emitir luz por
2
16
-11
26
efecto gravitatorio es M/RSch = c /2/kG = 9.10 /2/(6.72.10 ) = 6,7.10
El radio correspondiente para un cuerpo esfrico de masa M cuya velocidad de escape sea la de la luz se llama radio de Schwarzschild. Para el caso de al tierra vale:
24
26
RSch = 5,98 10 Kg / 6,7 10 = 8,9 mm (dimensiones de una bolita como la que se usa
para jugar al hoyo)
26
La velocidad de escape es la que tendra un cuerpo en cada libre desde una altura
igual al radio terrestre si su aceleracin g se mantuviera constante, es decir si el campo fuera paralelo (cosa que en realidad no se cumple).
93
Se demuestra que para acumular esa masa dentro de un volumen esfrico en vez
2
de una cscara de espesor infinitesimal, el trabajo es algo mayor que kG.M /R
94
28
El Ing. Rodrguez de Bello y otros han desarrollado una teora que contempla los
efectos gravitatorios al asignar un equivalente de masa negativa a la correspondiente
energa negativa del campo gravitatorio.
-o-o-o-
FSICA GENERAL
NDICE TEMTICO DE LA SEGUNDA PARTE
DINMICA Y GRAVEDAD
DINMICA (movimiento bajo la accin de fuerzas)..............................39
Fuerza............................................................................................39
Masa..............................................................................................39
Cantidad de movimiento .................................................................39
Interaccin de la materia........................................................................39
Ley de conservacin de la cantidad de movimiento.............................39
Interaccin entre cuerpos ...................................................................40
Centro de gravedad de un sistema de masas...............................40
Acciones de las fuerzas .........................................................................41
Fuerzas exteriores e interiores a un sistema de masas........................41
Jugando al billar Primera parte.....................................................41
Efectos de las fuerzas ........................................................................42
Trabajo de una fuerza............................................................................43
Energa de un sistema...........................................................................43
Tipos de energa................................................................................44
Energa cintica - Teorema de la fuerza viva ...................................44
Energa potencial............................................................................45
Sistemas de fuerzas conservativas ..............................................45
Sistemas de fuerzas NO conservativas ........................................46
Principio de conservacin de la energa - Calor y Termodinmica........47
Jugando al billar Segunda parte.......................................................49
Choque elstico y plstico ..............................................................50
Coeficiente de restitucin ............................................................50
Choque elstico ..........................................................................51
Choque oblicuo ...........................................................................52
Choque plstico ..........................................................................53
Mecnica de los cuerpos rgidos ............................................................53
Concepto de cuerpo rgido .................................................................53
Centro de masa de los cuerpos rgidos. ..............................................54
Fuerza viva de los cuerpos rgidos......................................................55
Momento de inercia ........................................................................55
Clculo del momento de inercia de un cilindro de radio R y altura L
con respecto a su eje ..................................................................56
Crnicas del CNBA..................................................................56
Cuerpos rgidos sometidos a fuerzas ..................................................57
Resultante de un conjunto de fuerzas aplicadas a un cuerpo rgido..58
Problema general en el espacio...................................................58
Problema en el plano ...............................................................59
Mtodo del polgono funicular...................................................59
d
momento de inercia de un disco,
78
momento de inercia de un prisma
de base rectangular, 78
momento de inercia del crculo,
78
momento de la cantidad de
movimiento, 80
momento de primer orden, 65
momento de segundo orden.
Vase momento de inercia
momento de un sistema de
fuerzas, 62
momento de una cupla, 63
momento de una fuerza, 61
momento y trabajo, 61
movimiento central, 69, 88
Newton, 68, 80
Newton (resistencia inercial), 87
Newton (unidad de fuerza), 39
nutacin, 80
rbita (satlite), 89
rbita de la luna, 69
parbola, 88
parbola de tiro, 85
paralelogramo de fuerzas, 59
partculas materiales, 58
pndulo, 74
pndulo fsico, 74
pndulo fsico y balanza, 82
pndulo matemtico, 77
perodo del pndulo, 75
peso, 67
peso de los objetos, 73
plomo, 83
Poggendorff (girscopo), 80
polgono funicular, 59, 64
potencial, 46
potencial nulo, 91
Poynting (determinacin de kG),
85
precesin, 80
precisin (balanza), 83
presin, 39, 66
presin del viento, 65
primer principio de la
e
smil topogrfico de la gravedad,
90
Steiner (teorema de), 78
Stokes (resistencia viscosa), 86
Sucre, 67
sumideros del campo, 46
tango, 91
termodinmica, 47
tierra, 69
tierra (curvatura), 88
tiro en el seno de un fludo, 86
tiro en el vaco, 85
trabajo de una fuerza, 43
trayectorias de tiro, 87
trompo, 79
umbral (balanza), 83
vector momento, 63
velocidad angular (pndulo), 75
velocidad de escape, 92
velocidad de insercin (satlite),
89
velocidad de precesin, 81