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Vo.Bo.
PEM. Zoila Vernica Espinoza de Arvalo
Directora
1.2 CARTA DE ACEPTACIN
____________________________________
Olga Judith Yancor
PRVULOS
Milagros Azucena Gameros Mauricio
Ligia Viviana Gameros Mauricio
Directora
AOS
4y5
6
PRIMARIA
1
2
2
3
3
4
4
5
6
A
B
A
B
A
B
A
B
A
A
10
OESTE
11
NO
RTE
SU
R
ESTE
12
MISIN
Trazarnos una meta en la docencia para sacar avante a los alumnos ya que los alumnos
deseosos de ser dignos guatemaltecos y con misiones justificables para emprender un
futuro digno.
13
VISIN
Ciudadanos con carcter, capaces de aprender por s mismo, orgullosos de ser
guatemaltecos, empeados en conseguir su desarrollo integral, y cuya conducta se
fundamenta siempre en principios valores y convicciones.
14
15
16
17
Maestro(a) de Grado:
Maestra(a)-Practicante:
Seccin: B
Fecha: 24-01-2012
_________________________
Maestro (a) Practicante
18
Maestro(a) de Grado:
Maestra(a)-Practicante:
Seccin: A
Fecha: 24-01-2012
_________________________
Maestro (a) Practicante
19
Maestro(a) de Grado:
Arlin de Len
Maestra(a)-Practicante:
Seccin: A
Fecha: 25-01-2012
_________________________
Maestro (a) Practicante
20
Maestro(a) de Grado:
Arlin de Len
Maestra(a)-Practicante:
Seccin: B
Fecha: 26-01-2012
_________________________
Maestro (a) Practicante
21
Maestro(a) de Grado:
Maestra(a)-Practicante:
Seccin: B
Fecha: 27-01-2012
_________________________
Maestro (a) Practicante
22
Maestro(a) de Grado:
Maestra(a)-Practicante:
Seccin: B
Fecha: 31-01-2012
La resta Repaso
Repasar
Con Dinmicas.
Utilizando Objetos.
_________________________
Maestro (a) Practicante
23
Maestro(a) de Grado:
Maestra(a)-Practicante:
Seccin: B
Fecha: 01-02-2012
La Suma
Realizar sumas
Con Dinmicas
Carteles de Fruta
_________________________
Maestro (a) Practicante
Maestro(a) de Grado:
24
Maestra(a)-Practicante:
Seccin: B
Fecha: 02-02-2012
La Suma
Aprender a Sumar.
Con dinmicas.
Un canasto de frutas
Carteles
_________________________
Maestro (a) Practicante
25
26
27
Seccin:
28
alumnos.
X
X
3 Pasar asistencia
X
X
7. Observar el recreo.
8. constatar que los alumnos tengan a
Mano material de trabajo
F)
________________________
Seccin:
29
alumnos.
2 Colaborar en la entrega de refaccin
trabajos.
X
X
3 Pasar asistencia
X
X
7. Observar el recreo.
8. constatar que los alumnos tengan a
Mano material de trabajo
F)
________________________
Seccin:
30
alumnos.
16. Asesora la elaboracin de
X
X
3 Pasar asistencia
X
X
7. Observar el recreo.
8. constatar que los alumnos tengan a
Mano material de trabajo
F)
________________________
Escuela de Aplicacin: Esc. Of. Urb. Mixta J.V. Ctn. Pajosm Jornada: Vespertina
X
Seccin:
31
alumnos.
7. Observar el recreo.
X
X
F)
________________________
Firma de maestro de grado
Escuela de Aplicacin: Esc. Of. Urb. Mixta J.V. Ctn. Pajosm Jornada: Vespertina
Maestro (a) Practicante: Carlos Arturo Martnez Calel
Seccin:
32
alumnos.
16. Asesora la elaboracin de
X
X
3 Pasar asistencia
X
X
7. Observar el recreo.
8. constatar que los alumnos tengan a
Mano material de trabajo
X
X
X
X
X
F)
________________________
Grado: Segundo
Seccin:
Fecha:
15 febrero 2012
X
X
33
3 Pasar asistencia
7. Observar el recreo.
Especificaciones:
X
X
F)
________________________
Firma de maestro de grado.
X
X
AUXILIATURA EN DOCENCIA
Escuela de Aplicacin: Esc. Of. Urb. Mixta J.V.XCtn. Pajosm Jornada: Vespertina
Seccin:
X
Indicaciones: Coloque una marca sobre la actividad
de auxiliatura realizada.
X
34
3 Pasar asistencia
F)
________________________
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COMUNICACIN Y LENGUAJE
Lectura Recreativa
Partes del Libro
Patronos y figuras geomtricas
Plano cartesiano
Aparato Circulatorio
Aparato Reproductor
Palabra por su numero de silaba
-
Silaba
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Ritmo
Tnicas
Atonas
Percusin
Viento
Figuras geomtricas
-
Cuadrado
Rectngulo
Triangulo
Circulo
Ovalo
Pertenece y no pertenencia
Mensaje
lector
39
40
41
Competencias
Indicadores de
logro
Fomenta lo que
es lectura
recreativo.
Aplica
el
conocimiento
para distincin
de
diferentes
lecturas.
Contenidos
(procedimental,
Declarativo,
actitudinal)
Lectura recreativa.
Definicin de lectura
recreativa.
Participa en dinmica
durante la clase.
Actividades de
aprendizaje
Evaluacin
Hoja de trabajo
pregunta
y
respuesta.
Carteles
cuaderno hojas
de trabajo.
RPA,
Interpreta
el
conocimiento
para el buen
manejo de ellos.
LECTURA RECREATIVA
Es leer y disfrutar de la misma. Pueden ser textos narrativos, como por ejemplo los
cuentos, los mitos, las leyendas o los textos liricos, como las poesas, los poemas o los
textos expositivos, muchos piensan que con la lectura recreativa no se aprende, que solo la
que dan los profesores sirva. Esto no es asi. Con esta lectura no solo se aprende, sino que
tambin se desarrolla la capacidad de razonar, se mejora en la redaccin, se ampla el
vocabulario, se mejora la ortografa entre tantos otros beneficios. Es una lectura que se
hace por placer, que se disfruta y que puede ser desde un libro de cuentos, a un libro de
historia, a un recorte periodstico, etc.
42
DINAMICA
CORAZONES
Objetivo: Ejercicio rompe hielo al integrar un grupo nuevo
Participantes: para 40 personas.
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Competencias
Indicadores de
logro
Contenidos
(procedimental,
Actividades de
Evaluacin
44
Identifica
la
funcin
de
algunas partes
del libro.
Aplica
el
conocimiento
para distincin
para
las
diferentes
funciones
del
libro.
Interpreta
el
conocimiento
para el buen
manejo de ellos.
Declarativo,
actitudinal)
Funciones del libro.
Definicin de
funciones del libro.
El estudiante presta
atencin en clases.
aprendizaje
Hoja de trabajo Carteles
preguntas
y cuaderno hoja
respuestas.
de trabajo.
Ejercicios
clase.
en
RPA.
Participa en
dinmicas durante la
clase.
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4. Cubierta
5. Borde superior
6. Borte frontal
7. Borde inferior
8. Pagina derecha, recto
9. Pagina izquierda, verso
10. Lomo
DINAMICA
LA MALETA CON SOMBREROS
Observacin: Para realizar con chicos durante una convivencia. Material: Una maleta
(Valija o bolso) - Sombreros, gorros, pauelos, gorras, etc., en abundancia - Organizacin:
Se pone en medio de un cuarto, una maleta llena de sombreros y pauelos para la cabeza.
Reglas:
Cada participante, uno tras otro, sucesivamente, se acerca a la maleta, la abre y hace una
presentacin de su persona en funcin del sombrero o pauelo que escoja. Con l se cubre
la cabeza.
(El animador tambin debe hacer su presentacin)
Lo que se espera
- Formar un grupo - Crear ambiente - Percibir los distintos caracteres de unos y otros.
Otros posibles usos:
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Una posible variante es que, en el propio micro en que se dirigen a la convivencia, cada
cual es invitado a presentar a su vecino de asiento: un detalle caracterstico, un aspecto de
su vestimenta, etc.
Es una estupenda y divertida manera de empezar a conocerse.
Algunas dificultades:
Procurar que todo el mundo se presente, ayudando especialmente a los ms tmidos y
defendiendo discretamente a los que suelen ser objeto de ms burlas.
El animador nunca debe presentarse el primero.
Reflexin:
El animador deber apuntar cuidadosamente la forma en que cada cual se expresa y se
presenta ante los dems. En este juego, efectivamente, se manifiesta lo que cada uno
quiere ser y la facilidad (o la torpeza) para expresarlo ante los dems, especialmente al
comienzo de la adolescencia. Se manifiesta lo que cada uno es y lo que el grupo nos hace
o nos obliga a ser.
Competencias
Reconoce
identifica
patrones
figuras
e
los
y
Indicadores de
logro
Aplica
el
conocimiento de
los patrones en
las
figuras
Contenidos
(procedimental,
Declarativo,
actitudinal)
Patrones y figuras
geomtricas.
Actividades de
aprendizaje
Evaluacin
Explicacin y
47
geomtricas.
geomtricas.
Interpreta
el
conocimiento
para el buen
manejo de ellos.
definicin de
patrones y figuras
geomtricas.
RPA.
El estudiante presta
atencin en clases.
Participa en
dinmicas durante la
clase.
48
DINAMICA
49
Competencias
Indicadores de
logro
Reconoce
e
identifica
el
plano cartesiano
Aplica
el
conocimiento del
plano cartesiano
Contenidos
(procedimental,
Declarativo,
actitudinal)
Plano cartesiano en
las figuras
geomtricas.
Actividades de
aprendizaje
Evaluacin
50
ubicacin
y
desplazamiento
en los cuatro
lados.
ubicacin
y
desplazamiento
de las figuras
geomtricas.
Interpreta
el
conocimiento
para el buen
manejo de ellos.
Explicacin y
definicin del plano
cartesiano.
RPA.
El estudiante presta
atencin en clases.
Participa en
dinmicas durante la
clase.
PLANO CARTESIANO
El plano cartesiano es un sistema de referencias que se encuentra conformado por dos
rectas numricas, una horizontal y otra vertical, que se cortan en un determinado punto. A
la horizontal se la llama eje de las abscisas o de las x y al vertical eje de las coordenadas o
de las yes, en tanto, el punto en el cual se cortaran se denomina origen. La principal
funcin o finalidad de este plano ser el de describir la posicin de puntos, los cuales se
encontraran representados por sus coordenadas o pares ordenados. Las coordenadas se
formaran asociando un valor del eje x y otro del eje y.
En tanto, para localizar los puntos en el plano cartesiano se deber tener en cuenta lo
siguiente para localizar las abscisas o valor de las x, se contaran las unidades
correspondientes en direccin derecha, si son positivas y en direccin izquierda, sin son
negativas, partiendo del punto de origen que es el 0. Y luego, desde donde se localizo el
valor de x, se proceder a contar las unidades correspondientes hacia arriba en caso de ser
positivas, hacia abajo, en caso de ser negativas y de esta manera se localiza cualquier
punto dada las coordenadas.
La distancia que separa el lugar desde donde nosotros nos hayamos, hasta por ejemplo el
lugar al cual nos queremos dirigir, que, supongamos queda a cuatro cuadras al norte y seis
al oeste, puede ser plasmada a travs de un plano cartesiano, tomando como origen del
plano aquel en el cual nos encontramos nosotros.
51
DINAMICA
JUEGO DE LAS TARJETAS
Objetivo:
- Facilitar la integracin de los participantes - Calor Humano
- Memorizar los nombres.
Tiempo: 40 minutos
Lugar: Una sala grande para formar un crculo entre los participantes Materiales: 1 tarjeta
de cartulina, (20x10cm) para cada participante. 1 marcador para cada participante.
Alfileres para fijar la tarjeta en la ropa. 1 tarjeta preparada a modo de ejemplo.
Estructura del Ejercicio:
- Distribucin de los Materiales
- Explicacin y llenado de las tarjetas
- Ejecucin de la lectura.
- Realizacin del ejercicio de la memorizacin
- Descripcin
Desarrollo:
Primera Etapa:
Se distribuye a cada participante una tarjeta, un marcador y un alfiler.
El coordinador de la dinmica solicita a todos que coloquen su nombre o su sobrenombre,
en forma vertical, en el margen izquierdo de la tarjeta. Se indica que busquen para 3 letras
del nombre, 3 adjetivos positivos que reflejen una cualidad positiva personal y las
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escriban en la tarjeta a continuacin de la letra elegida (ver ejemplo). Luego se les pide
que se la coloquen en un lugar visible, en la ropa.
Ejemplo:
A
N
G enial
E ntusiasta
L
A migable
Despus de esto, se les invita a desplazarse por el saln para leer los nombres y cualidades
de los otros. Pueden hacerse comentarios entre los participantes y circular libremente.
Luego de unos minutos se les pide formar un crculo para iniciar el ejercicio de
memorizacin.
Segunda etapa:
Cada persona se presenta (primero con su nombre y luego con uno de los adjetivos
escritos.)
El ejercicio consiste en que cada participante debe comenzar a decir de memoria el
nombre y el adjetivo de los que hablaron anteriormente y luego el suyo.
Los participantes pueden, si se olvidan, leer las tarjetas, ya que el objetivo principal del
juego no es que memoricen sino que se conozcan y se integren.
El coordinador puede producir variantes para amenizar, como que cada uno debe recordar
uno o dos, al azar - o que cada uno tenga que recordar a aquel que tenga el mismo color de
ropa - etc.
Colegio Privado Urbano Mixto Monterrey
4 calle 10-39 zona 4, Residenciales Ana Lucia, Retalhuleu.
PLAN DE CLASE
Escuela E.O.U.M. Pajosm J.V.
Grado: Segundo
Seccin: B
No. de Alumnos: 22
M9
F 13
Nombre del docente: Juana Magdalena Gualip Chvez
rea que imparte: Medio Social y Natural
Duracin: 35 minutos
Practicante: Carlos Arturo Martnez Calel
Competencias
Indicadores de
logro
Explica
la
funcin
del
aparato
circulatorio.
Aplica
el
conocimiento de
lo que es las
partes
del
aparato
Nivel: Primario
Sub-rea: Aparato Circulatorio
Fecha: Marzo/12
Contenidos
(procedimental,
Declarativo,
actitudinal)
Aparato circulatorio.
Definicin del
aparato circulatorio.
Actividades de
aprendizaje
Evaluacin
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circulatorio.
Interpreta
el
conocimiento
para el buen
manejo de ellos.
El estudiante presta
atencin en clases.
RPA.
Participa en
dinmicas durante la
clase.
EL APARATO CIRCULATORIO
El aparato circulatorio (o sistema circulatorio) es la estructura anatmica compuesta por el
sistema cardiovascular que conduce y hace circular la sangre, y por el sistema linftico
que conduce la linfa unidireccionalmente hacia el corazn. En el ser humano, el sistema
cardiovascular est formado por el corazn, los vasos sanguneos (arterias, venas y
capilares) y la sangre, y el sistema linftico est compuesto por los vasos linfticos, los
ganglios, los rganos linfticos (el bazo y el timo), la medula sea y los tejidos linfticos
(como la amgdala y las placas de Peyer) y la linfa.
La sangre es un tipo de tejido conjuntivo fluido y especializado, con una matriz coloidal
liquida, una constitucin compleja y de un color rojo caracterstico. Tiene una fase solida
(elementos formes, que incluye a los leucocitos (o glbulos blancos), los eritrocitos (o
glbulos rojos) y las plaquetas) y una fase liquida, representada por el plasma sanguneo.
La linfa es un lquido transparente que recorre los vasos linfticos y generalmente carece
de pigmentos. Se produce tras el exceso de lquido que sale de los capilares sanguneos al
espacio intersticial o intercelular, y es recogida por los capilares linfticos, que drenan a
vasos linfticos ms gruesos hasta converger en conductos que se vacan en las venas
subclavias.
54
DINAMICA
55
3.- Se renen en equipos si el grupo es muy numeroso. Aqu cada uno se presenta y luego
da a conocer el animal con el cual se siente identificado. Los dems aprovechan la ocasin
para preguntar las razones por las que se sienten identificados con determinado animal.
4.-Juntos intentan identificar a personajes conocidos por todos con algn animal. Tambin
pueden intentarlo con algunos grupos o instituciones, incluso pueden hacerlo con el
mismo grupo.
5.- Tambin pueden realizar una pequea competencia entre los equipos, elaborando la
mayor cantidad de mensajes donde utilicen animales en lugar de palabras. En una reunin
plenaria los equipos presentan sus mensajes y los dems tienen que descifrarlos.
Evaluacin: Esto se puede hacer apoyndose en estas preguntas: Cmo se sintieron
durante la dinmica? Qu fue lo que les result ms sorprendente? Qu descubrieron de
sus amigos? Qu podran hacer para seguir integrndose?
Competencias
Identifica lo que
es el aparato
reproductor.
Indicadores de
logro
Realiza
aparato
el
Nivel: Primario
Sub-rea: Aparato Reproductor
Fecha: Marzo/12
Contenidos
(procedimental,
Declarativo,
actitudinal)
Aparato reproductor.
Definicin del
Actividades de
aprendizaje
Evaluacin
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reproductor.
Interpreta
el
conocimiento
para el buen
manejo de ellos.
aparato reproductor.
El estudiante presta
atencin en clases.
de trabajo.
RPA.
Participa en
dinmicas durante la
clase.
57
DINAMICA
EL BINGO DE PRESENTACIN
- El animador entrega a cada participante una ficha y les pide que anoten su nombre y la
devuelven al animador.
- Luego se entrega un cartn en blanco en donde el animador invita a los presentes a
anotar el nombre de sus compaeros, a medida que el animador los va leyendo, de las
fichas entregadas por el grupo. Cada uno los anota en el espacio que desee.
- Cuando todos tienen listo su cartn, el animador explica cmo se juega: a medida que se
vayan diciendo los nombres de los participantes hacen una marca en el cartn, donde
aparece ese nombre. La persona que complete primero una fila, recibe diez puntos. El
ejercicio se puede realizar varias veces.
58
Competencias
Indicadores de
logro
Demuestra
importancia al
uso
de
las
palabras
que
estn formadas
por silaba.
Identifica
las
silabas en un
sonido o un
grupo de sonidos
que se puede
decir en un golpe
de voz.
Nivel: Primario
Sub-rea: Palabra por su nmero de silabas
Fecha: Marzo/12
Contenidos
(procedimental,
Declarativo,
actitudinal)
Relaciona palabras
con las silabas.
Definicin de la
silaba
Actividades de
aprendizaje
Evaluacin
Hoja de trabajo.
Preguntas
respuestas.
Cuaderno, hoja
de trabajo.
y
RPA.
Importancia de la
silaba.
El estudiante presta
59
atencin en clases.
LA SILABA
Monosilaba: Las palabras formadas por unas silabas se llaman monoslabas.
Bislabas: Otras palabras se forman de dos silabas, as como mesa me-si, taza ta-za, toro
to-ro, rosa ro-sa, casa ca-sa, etc.
Polislabas: Son aquellas que se forman con ms de tres silabas. As como: lapicero la-pice-ro, amargado a-mar-ga-do, caracolito ca-ra-co-li-to, etc.
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HOJA DE TRABAJO
Nombre: ________________________________________________________________
61
DINAMICA
LA PELOTA PREGUNTONA
El animador entrega una pelota a cada equipo, invita a los presentes a sentarse en crculo
y explica la forma de realizar el ejercicio.
Mientras se entona una cancin la pelota se hace correr de mano en mano; a una sea del
animador, se detiene el ejercicio.
La persona que ha quedado con la pelota en la mano se presenta para el grupo: dice su
nombre y lo que le gusta hacer en los ratos libres.
El ejercicio contina de la misma manera hasta que se presenta la mayora. En caso de
que una misma persona quede ms de una vez con la pelota, el grupo tiene derecho a
hacerle una pregunta.
62
Competencias
Indicadores de
logro
Valora
los
distintos
derechos y las
obligaciones de
los
nios
y
nias.
Aplica
la
definicin de los
derechos
y
obligaciones que
tienen los nios
y nias.
Contenidos
(procedimental,
Declarativo,
actitudinal)
Definicin de los
derechos y
obligaciones.
Enumera los tipos de
derechos y
obligaciones.
Actividades de
aprendizaje
Evaluacin
Motivacin.
Oral
Preguntas
respuestas.
y Escrito
Cuaderno
El nio preste
atencin
en
clases.
Comprende la
utilizacin de los
derechos y
obligaciones de los
63
nios y nias.
64
HOJA DE TRABAJO
Nombre: ________________________________________________________________
65
DINIMICA
LOS SALUDOS CON PARTES DEL CUERPO
El animador invita a formar dos crculos (uno dentro del otro) con igual nmero de
personas y pide que se miren frente a frente. Es recomendable tener una msica de fondo.
Pide que se presenten con la mano y digan su nombre, qu hace, que le gusta y que no le
gusta.
Inmediatamente el animador da la seal para que se rueden los crculos cada uno en
sentido contrario, de tal forma que le toque otra persona enfrente.
El animador pide que se saluden dndose un abrazo y pregunten a la otra persona las
mismas preguntas que hicieron antes, despus vuelven a girar de nuevo y esta vez se
saludan con los pies, posteriormente con los codos, los hombros, etc.
66
Competencias
Describe
importancia
la coma.
la
de
Indicadores de
logro
Indica una pausa
en la lectura y se
utiliza cuando se
enumera varias
cosas.
Nivel: Primario
Contenidos
Actividades de
Evaluacin
(procedimental,
aprendizaje
Declarativo,
actitudinal)
Definicin general de Motivacin.
Oral
la coma.
Preguntas
y Escrito
Aplica la importancia respuestas.
Cuaderno
del uso de la coma en
un prrafo.
El nio preste
atencin
en
Formas del uso de la clases.
coma.
Indicaciones que se
siguen para el uso de
la coma.
67
LA COMA
La coma (,) indica una pausa en la lectura se utiliza cuando se enumera varias cosas.
Ejemplo: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 y 10.
68
HOJA DE TRABAJO
Nombre: ________________________________________________________________
69
DINMICA
PEDRO LLAMA A PABLO
El objetivo de esta dinmica es lograr que los miembros de una reunin graben los
nombres de sus compaeros y logren, memorizar rostros y actitudes divertidas de los
participantes.
Se forma un crculo con los participantes, todos ellos sentados. El jugador que est a la
cabeza comienza diciendo su nombre y llamando a otro jugador, ejemplo: "Pedro llama a
Mara",
Mara responde "Mara llama a Juan", Juan dice "Juan llama a Pablo", etc.
El que no responda rpido a su nombre paga penitencia que puede ser: contar un chiste,
bailar con la escoba, cantar.
70
Competencias
Indicadores de
logro
Comprende los
diferentes tipos
de ritmos segn
sus pasos
Conoce
una
meloda el ritmo
puede comenzar
lento
e
ir
hacindose
rpido poco a
poco.
Contenidos
(procedimental,
Declarativo,
actitudinal)
Definicin de tipos
de ritmos.
Clasificacin los
tipos de ritmos.
Actividades de
aprendizaje
Describir
ritmos
comunes
practicas.
Evaluacin
los Practica
ms
que Oral
Ejercicios en el
cuaderno.
71
RITMO
Cuando alguien camina salta, marcha o habla, sigue una secuencia de movimientos. Eso
requiere decir que tiene ritmo.
Si se presiona con los dedos la mueca de una persona, se puede sentir el pulso. Este es el
ritmo del corazn. Cuando est en reposo el pulso es lento, cuando corre, se acelera.
El ritmo en las artes: En la pintura, en la msica, danza en el teatro, tambin se utiliza el
ritmo. Una figura que se repite varias veces muestra un ritmo por repeticin.
Una serie de elementos o figuras diferente que se repiten en la misma forma muestran un
ritmo alterno.
Cuando se traza una lnea por el centro de una secuencia y se obtienen dos partes iguales,
existe un ritmo simtrico.
72
DINAMICA
LOS REFRANES
Objetivo: Presentacin y Animacin
Materiales: Tarjetas en las que previamente se han escrito fragmentos populares; es decir,
que cada refrn se escribe en dos tarjetas, el comienzo en una de ellas y su complemento
en otra.
Desarrollo: Esta dinmica se usa en combinacin con la presentacin por parejas. Se
reparten las tarjetas entre los asistentes y se les pide que busquen a la persona que tiene la
otra parte del refrn; de esta manera, se van formando las parejas que intercambiarn la
informacin a utilizar en la presentacin.
73
Competencias
Indicadores de
logro
Comprende
la
utilizacin que
tiene los dos
puntos en un
prrafo.
Estima
la
utilizacin de los
dos puntos para
anunciar
o
indicar
algo,
antes de iniciar
una
enumeracin.
Despus de un
saludo de una
carta.
Contenidos
Actividades de
Evaluacin
(procedimental,
aprendizaje
Declarativo,
actitudinal)
Definicin general de Motivacin
Oral
los dos puntos.
Preguntas
y Escrito
Aplica la importancia respuestas.
Cuaderno.
del uso de los dos
puntos en un prrafo. El nio presta
atencin
en
Formas del uso de
clases.
los dos puntos.
Indicaciones que se
siguen para el uso de
los dos puntos.
74
75
HOJA DE TRABAJO
Nombre: ________________________________________________________________
76
DINAMICA
LOS NOMBRES COMPLETOS
Objetivo: Presentacin, ambientacin.
Materiales: Tarjetas, Alfileres.
Desarrollo: Unos doce participantes forman un crculo y cada uno de ellos se prende en el
pecho una tarjeta con su nombre. Se da un tiempo prudencial para que cada cual trate de
memorizar el nombre de los dems compaeros. Al terminarse el tiempo estipulado, todo
mundo se quita la tarjeta y la hace circular hacia la derecha durante algunos minutos, y se
detiene el movimiento.
Como cada persona se queda con una tarjeta que no es la suya, debe buscar a su dueo y
entregrsela, en menos de diez segundos. El que se quede con una tarjeta ajena, de prenda.
El ejercicio contina hasta que todos los participantes se aprendan los nombres de sus
compaeros.
77
Competencias
Indicadores de
logro
Selecciona las
tres formas que
existen
de
representar
conjuntos: forma
descriptiva,
forma
enumerativa y
forma grafica.
Relaciona
la
diferencia que
existe entre cada
una de las forma
de
representacin
de los conjuntos.
Contenidos
(procedimental,
Declarativo,
actitudinal)
Definicin de cada
una de las formas de
representacin de los
conjuntos.
Actividades de
aprendizaje
Evaluacin
Motivacin
Oral
Preguntas
respuestas.
y Escrito
Cuaderno.
de
78
REPRESENTACION DE CONJUNTOS
Existen tres formas de representar conjuntos: formas de representar forma descriptiva,
forma enumerativa y forma grafica.
1. En forma descriptiva.
En esta forma describimos con frases gramaticales o matemticas los elementos que
lo forman.
2. Forma enumerativa.
Se enumera los elementos que forman el conjunto, uno por uno, separados por
comas y se colocan entre llaves.
3. Forma grafica.
Escribiendo los elementos que forman al conjunto encerrndolos en una figura que
es conocida como diagrama de ven.
79
HOJA DE TRABAJO
Nombre: ________________________________________________________________
80
DINMICAS
CANASTA REVUELTA
Objetivo: Todos los participantes se forman en crculos con sus respectivas sillas. El
coordinador queda al centro, de pie.
En el momento que el coordinador seale a cualquiera dicindole Pia!, ste debe
responder el nombre del compaero que est a su derecha. Si le dice: Naranja!, debe decir
el nombre del que tiene a su izquierda . Si se equivoca o tarda ms de 3 segundo en
responder, pasa al centro y el coordinador ocupa su puesto.
En el momento que se diga Canasta revuelta !, todos cambiarn de asiento.(El que est al
centro, deber aprovechar esto para ocupar uno y dejar a otro compaero al centro).
81
Competencias
Indicadores de
logro
Distingue
la
silaba tnica que
es la mayor
fuerza pude voz
que
por
su
acento pueden
ser tnica o
atonas.
Relaciona
la
diferencia de los
tipos de silabas
que pueden ser
tnicos o tonos.
Contenidos
(procedimental,
Declarativo,
actitudinal)
Definicin de los dos
tipos de silabas que
pueden ser tnicos o
tonos.
Clasificacin de las
palabras tnicas o
atonas.
Participacin en
dinmica durante la
clase.
Actividades de
aprendizaje
Evaluacin
Cuaderno.
y Hoja
trabajo.
de
RPA.
82
LA SILABA TONICA
El acento es la mayor intensidad con que se pronuncia una silaba en una palabra. Por su
acento, la silaba pueden ser tnicos o atonas.
La silaba tnica es la que se pronuncia con mayor fuerza de voz.
Ejemplo: lla-ne-ro.
Las silabas restantes es decir, las que se pronuncian con mayor fuerza de voz se llaman
atonas.
Ejemplo: lla-ne-ro.
83
HOJA DE TRABAJO
Nombre: ________________________________________________________________
84
DINAMICA
EL AMIGO SECRETO
85
Competencias
Indicadores de
logro
Reconoce
una
gran variedad de
instrumentos
musicales, que
se agrupan segn
la forma en que
se ejecutan.
Comprende
la
importancia de
la variedad de
instrumentos que
son:
Percusin
Viento
Cuerda y
Autctonos.
Contenidos
(procedimental,
Declarativo,
actitudinal)
Definicin de tipos
de instrumentos.
Actividades de
aprendizaje
Evaluacin
86
87
HOJA DE TRABAJO
Nombre: ________________________________________________________________
6
4
1
7
7
5
3
88
DINAMCIA
89
Competencias
Indicadores de
logro
Identifica
las
figuras
geomtricas
segn
su
planteamiento de
ngulo.
Generaliza las
figuras
geomtricas
regulares a todo
espacio formado
por
lneas
cerradas.
Contenidos
(procedimental,
Declarativo,
actitudinal)
Definiciones de las
figuras geomtricas.
Aplica importancia a
cada una de las
figuras geomtricas.
Formas en la que se
puede trasformar o
utilizar las figuras.
Actividades de
aprendizaje
Evaluacin
Motivacin
Oral
Preguntas
respuestas
y Escrito
Cuaderno.
El nio preste
atencin
en
clase.
90
91
HOJA DE TRABAJO
Nombre: ________________________________________________________________
92
DINAMICA
93
Competencias
Indicadores de
logro
Identifica
los
elementos
pertenece y no
pertenece.
Analiza
los
elementos de los
conjuntos
que
pertenece y no
pertenece.
Contenidos
(procedimental,
Declarativo,
actitudinal)
Definiciones de
pertenece y no
pertenece.
Clasifica los
elementos que
pertenece y no
pertenece.
Actividades de
aprendizaje
Evaluacin
Motivacin
Oral
Preguntas
respuestas
y Escrito
Cuaderno.
El nio preste
atencin
en
clase.
Aplica la utilizacin
de los simbolos de
pertenece y no
pertenece.
94
PERTENENCIA Y NO PERTENENCIA
Para indicar que un elemento pertenece a un conjunto se utiliza el signo E y se lee
Pertenece a. pero hay casos en que uno o varios elementos no pertenecen al conjunto,
para indicar esto se utiliza el smbolo E que se lee no Pertenece a.
95
HOJA DE TRABAJO
Nombre: ________________________________________________________________
Indicaciones: Trabaje las tres formas de cada conjunto, escrbeles tambin su nombre.
1. Conjuntos de los planetas del Sistema Solar.
2. Conjuntos de los colores primario.
3. Conjunto de letra vocales.
4. Conjunto de los nombres de los Segundos tres meses del ao.
5. Conjunto de tres frutas.
96
DINAMICA
97
98
99
Seccin: B
No. De alumnos: 22
rea: C. y Lenguaje__________
ASPECTOS A CALIFICAS
Plan de Clase
Motivacin
Sociabilidad
Material Didctico
Mantenimiento de disciplina
1
0
Responsabilidades profesionales
E
Apariencia del Alumno Maestro
Calificaciones
M
B
R
B
3
Observacin
D
TOTALES
100
Seccin: B
No. De alumnos: 22
rea: C. y Lenguaje__________
ASPECTOS A CALIFICAS
Plan de Clase
Motivacin
Sociabilidad
Material Didctico
Mantenimiento de disciplina
1
0
Responsabilidades profesionales
E
Apariencia del Alumno Maestro
Calificaciones
M
B
R
B
3
Observacin
D
2
3
1
TOTALES
101
Seccin: B
No. De alumnos: 22
rea: Matemticas___________
ASPECTOS A CALIFICAS
Plan de Clase
Motivacin
Sociabilidad
Material Didctico
Mantenimiento de disciplina
1
0
Responsabilidades profesionales
E
Apariencia del Alumno Maestro
Calificaciones
M
B
R
B
3
Observacin
D
TOTALES
102
Seccin: B
No. De alumnos: 22
rea: Matemticas___________
ASPECTOS A CALIFICAS
Plan de Clase
Motivacin
Sociabilidad
Material Didctico
Mantenimiento de disciplina
1
0
Responsabilidades profesionales
Calificaciones
M
B
R
B
Observacin
D
TOTALES
103
Seccin: B
No. De alumnos: 22
ASPECTOS A CALIFICAS
Plan de Clase
Motivacin
Sociabilidad
Material Didctico
Mantenimiento de disciplina
1
0
Responsabilidades profesionales
E
Apariencia del Alumno Maestro
Calificaciones
M
B
R
B
3
Observacin
D
TOTALES
104
Seccin: B
No. De alumnos: 22
ASPECTOS A CALIFICAS
Plan de Clase
Motivacin
Sociabilidad
Material Didctico
Mantenimiento de disciplina
1
0
Responsabilidades profesionales
E
Apariencia del Alumno Maestro
Calificaciones
M
B
R
B
3
Observacin
D
1
3
3
1
TOTALES
105
Seccin: B
No. De alumnos: 22
rea: C. y Lenguaje__________
ASPECTOS A CALIFICAS
Plan de Clase
Motivacin
Sociabilidad
Material Didctico
Mantenimiento de disciplina
1
0
Responsabilidades profesionales
E
Apariencia del Alumno Maestro
Calificaciones
M
B
R
B
3
Observacin
D
1
3
2
TOTALES
106
Seccin: B
No. De alumnos: 22
Fecha: Abril/12 Tema o contenido: Los derechos y obligaciones de los nios y nias___
CALIFICACION DE CLASE AISLADA
N
o
.
1
ASPECTOS A CALIFICAS
Plan de Clase
Motivacin
Sociabilidad
Material Didctico
Mantenimiento de disciplina
1
0
Responsabilidades profesionales
E
Apariencia del Alumno Maestro
Calificaciones
M
B
R
B
3
Observacin
D
TOTALES
107
Grado: 2do
Seccin: B
No. De alumnos: 22
rea: C. y Lenguaje__________
ASPECTOS A CALIFICAS
Plan de Clase
Motivacin
Sociabilidad
Material Didctico
Mantenimiento de disciplina
1
0
Responsabilidades profesionales
E
Apariencia del Alumno Maestro
Calificaciones
M
B
R
B
3
Observacin
D
1
3
3
1
2
3
1
TOTALES
108
Grado: 2do
Seccin: B
No. De alumnos: 22
rea: E. Artistica____________
ASPECTOS A CALIFICAS
Plan de Clase
Motivacin
Sociabilidad
Material Didctico
Mantenimiento de disciplina
1
0
Responsabilidades profesionales
E
Apariencia del Alumno Maestro
Calificaciones
M
B
R
B
3
Observacin
D
TOTALES
Seccin: B
No. De alumnos: 22
109
ASPECTOS A CALIFICAS
Plan de Clase
Motivacin
Sociabilidad
Material Didctico
Mantenimiento de disciplina
1
0
Responsabilidades profesionales
E
Apariencia del Alumno Maestro
Calificaciones
M
B
R
B
3
Observacin
D
1
3
2
TOTALES
Seccin: B
No. De alumnos: 22
rea: Matemtica____________
110
ASPECTOS A CALIFICAS
Plan de Clase
Motivacin
Sociabilidad
Material Didctico
Mantenimiento de disciplina
1
0
Responsabilidades profesionales
E
Apariencia del Alumno Maestro
Calificaciones
M
B
R
B
3
Observacin
D
TOTALES
Seccin: B
No. De alumnos: 22
111
ASPECTOS A CALIFICAS
Plan de Clase
Motivacin
Sociabilidad
Material Didctico
Mantenimiento de disciplina
1
0
Responsabilidades profesionales
E
Apariencia del Alumno Maestro
Calificaciones
M
B
R
B
3
Observacin
D
TOTALES
Seccin: B
No. De alumnos: 22
rea: E. Artstica____________
112
ASPECTOS A CALIFICAS
Plan de Clase
Motivacin
Sociabilidad
Material Didctico
Mantenimiento de disciplina
1
0
Responsabilidades profesionales
E
Apariencia del Alumno Maestro
Calificaciones
M
B
R
B
3
Observacin
D
1
3
3
1
TOTALES
Seccin: B
No. De alumnos: 22
rea: Matemtica____________
113
N
o
.
1
ASPECTOS A CALIFICAS
Plan de Clase
Motivacin
Sociabilidad
Material Didctico
Mantenimiento de disciplina
1
0
Responsabilidades profesionales
E
Apariencia del Alumno Maestro
Calificaciones
M
B
R
B
3
Observacin
D
1
3
2
TOTALES
Seccin: B
No. De alumnos: 22
rea: Matemtica________
114
N
o
.
1
ASPECTOS A CALIFICAS
Plan de Clase
Motivacin
Sociabilidad
Material Didctico
Mantenimiento de disciplina
1
0
Responsabilidades profesionales
E
Apariencia del Alumno Maestro
Calificaciones
M
B
R
B
3
Observacin
D
1
2
3
1
TOTALES
115
116
117
Evaluacin: II Bimestre
Gualip
Curso: Medio Social y Natural
Carlos Martnez
Grado: 2do
Maestra: Juana
Maestra practicante:
Seccin: B
Nombre:
Fecha:
Punteo:
119
Evaluacin: II Bimestre
Gualip
Curso: Medio Social y Natural
Carlos Martnez
Grado: 2do
Maestra: Juana
Maestra practicante:
Seccin: B
Nombre:
Fecha:
Punteo:
120
121
Evaluacin: II Bimestre
Curso: Expresin Artstica
Carlos Martnez
Grado: 2do
Nombre:
Fecha:
_____________
que
122
Evaluacin: II Bimestre
Curso: Expresin Artstica
Carlos Martnez
Grado: 2do
Nombre:
Fecha:
_____________
que
123
124
125
126
127
128
129
Otro si: Se hace constar que estuvieron presentes en el acta los alumnos (as) Carlos Arturo
Martnez Calel, Carlos Arturo Martnez Calel, Jos Esteban Meja, Luis Fernando Gualip
Gmez, Roy Robinson Sacayom Gramajo y Ana Daniela Osorio Alvarado.
130
131