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ANDES
ALGORITMO Y ESTRUCTURA
DE DATOS I
ESTRUCTURAS DE CONTROL
SELECTIVAS Y REPETITIVAS
Profesor: Ing. Ricardo Caro Navarro
Lima 2015
REPASANDO:
DIAGRAMA DE FLUJO
inicio
2,3
Suma=2+3
Suma
fin
Fin
DIAGRAMA DE FLUJO
Conector
A
Condicin
Decisin
ESTRUCTURAS DE CONTROL
Permiten elegir diferentes
caminos en funcin de los datos
que se evalan.
Estructuras
Selectivas
Estructuras
Repetitivas
ESTRUCTURAS SELECTIVAS
Permite definir que se desarrollen un conjunto de
instrucciones dentro de un algoritmo de acuerdo al
resultado de la evaluacin de una condicin y siempre
estarn enmarcadas dentro de un inicio y un fin
Eleccin simple-doble
Seleccin simple
If (SI)
2. Seleccin doble
If-else (SI-SINO)
Elseif (SINOSI)
1.
Eleccin mltiple
1.
IF (SI)
A
condicin
IF condicin
THEN
instruccion1
instruccion2
instruccin3
END IF
NO
SI
Instruccion1
Instruccion2
Instruccion3
B
IF (SI): EJEMPLO
Dada una variable cuyo valor es
ledo desde teclado, imprima por
pantalla si el numero es mayor que
0.
IF (SI): EJEMPLO
Dada una variable cuyo valor es leido desde teclado,
imprima por pantalla si el numero es mayor que 0.
Algoritmo MayorQue0
Variable
Entero: n
Inicio
Mostrar Escribe un numero
Leer n
Si (n>0) entonces
Escribe El numero es mayor que 0
Fin Si
Fin
IF-ELSE (SI-SINO)
A
NO
condicin
SI
instruccion1
instruccion2
instruccion3
instruccion4
instruccion5
instruccion6
IF condicin THEN
instruccion1
instruccion2
instruccin3
ELSE
instruccion1
instruccion2
instruccin3
END IF
ELSEIF (SINOSI)
A
NO
condicin1
si
NO
condicin2
instruccion1
si
NO
condicin3
instruccion2
si
instruccion3
IF condicin1 THEN
instruccion1
ELSEIF condicion2
THEN
instruccion2
ELSEIF condicion3
THEN
instruccion3
END IF
SWITCH-CASE (SEGN_SEACASO)
SWITCH expresin
CASE 1 : instruccion1
break
CASE 2 : instruccion2
break
CASE 3 : instruccion3
break
DEFAULT :
instruccion4
END SWITCH
Hallar la Suma o Resta de dos nmeros enteros ingresados por teclado, el operador
se ingresara por teclado (1 para suma y 2 para resta), si se ingresa un operador
invalido indicar operador invalido
Algoritmo CaculaSumaResta
Variable
Entero: a,b, operador, resultado
Inicio
Mostrar Ingresa dos numeros
Leer (a,b)
Mostrar Ingresa operador; 1 para sumar 2 para restar
Leer (operador)
Segn_sea(operador) hacer
Caso 1: resultado a+b
Escribir La suma de los valores ingresados es : , resultado
Salir
Caso 2: resultado a-b
Escribir La resta de los valores ingresados es : , resultado
Salir
Defecto: Escribir Operador no Valido
Fin Segn
ESTRUCTURAS REPETITIVAS
Son estructuras que solucionan problemas
cclicos utilizando un mismo conjunto de
acciones que se pueden ejecutar una
cantidad especifica de veces. Esta cantidad
puede ser fija(definida previamente) o
variable (en funcin a algn dato dentro del
programa)
While(Mientras)
Do-While(Hacer-Mientras)
For(Para)
Repeat-Until(Repetir-hasta)
WHILE (MIENTRAS)
A
NO
condicin
si
instruccion1
Instruccion2
instruccion3
WHILE condicin
instruccion1
instruccion2
instruccion3
END WHILE
WHILE(MIENTRAS): EJEMPLO
Hallar el producto de varios nmeros
positivos introducidos por teclado, de
manera que el proceso termina cuando
se ingresa el numero cero por teclado ,
tener en cuenta que si se ingresa cero
como primer valor el producto ser cero
WHILE(MIENTRAS): EJEMPLO
Hallar el producto de varios nmeros positivos introducidos por teclado, de manera
que el proceso termina cuando se ingresa el numero cero por teclado , tener en
cuenta que si se ingresa cero como primer valor el producto ser cero. En el
caso se ingrese un solo numero el producto es el mismo numero
Algoritmo producto_sucesivo
Variable
Entero: numero, producto
Inicio
producto1
Mostrar Ingresa nmero para la multiplicacin sucesiva
Leer (numero)
si (numero =0)
Escribir El producto es: , 0
sino
Mientras (numero != 0 ) hacer
producto producto*numero
Mostrar Ingresa nmero para la multiplicacin sucesiva
Leer (numero)
Fin Mientras
Escribir El producto es: , producto
fin si
Fin
instruccion1
Instruccion2
instruccion3
condicin
si
NO
DO
instruccion1
instruccion2
instruccion3
WHILE condicin
inc inc + 2
sumatoria sumatoria+inc
Mientras(cont<numero)
Mostrar sumatoria
FOR (PARA)
A
inicializar
NO
condicin
si
instrucciones
incremento
instruccinN
END FOR
Fin Para
Fin
REPEAT-UNTIL(REPETIR -HASTA)
A
REPEAT
instruccion1
instruccion2
instruccion3
UNTIL condicin
instruccion1
Instruccion2
instruccion3
condicin
No
SI
B
CC*(1+i/100)
Fin Para
Escribe Tienes , C, de capital
Fin
GRACIAS
PROFESOR:
ING. RICARDO CARO NAVARRO
LIMA 2015