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CONSTRUCCIN DE GRFICAS Y

ECUACIONES EMPRICAS
1. Resumen :

La construccin de grafica nos sirve para predecir el comportamiento


de variables relacionadas entre s a travs de una ecuacin, en el
presente informe trataremos sobre tres experiencias.

La primera experiencia basada en la ley de Hooke, muestra una


funcin lineal con variables de deformacin experimentada por el
resorte (Li) y del peso aplicado al resorte (Pi), la cual realizaremos
mediante el mtodo visual y el mtodo de los mnimos cuadrados.

La segunda experiencia basada en la cada libre de los cuerpos


muestra una funcin potencia con variable de tiempo (Ti) y de
espacio recorrido (Hi), realizado mediante el mtodo de los mnimos
os cuadrados.

La ltima experiencia, basada en la descarga de un condensador nos


muestra una funcin exponencial con variables de tiempo de
descarga (Ti) y de diferencia potencial en el condensador (Vi),
realizado mediante el mtodo de los mnimos cuadrados.

2. Objetivos :

Dados los datos experimentales de tres experiencias realizadas


en la UNS, graficarlos en papel milimetrado, identificar el tipo de
curva y determinar su ecuacin emprica.

Aplicar cambio de variable y/o logaritmo para transformar la


ecuacin de un de una curva (exponencial, potencial, logaritmo,
etc.) a una recta.

Aplicar el mtodo de los mnimos cuadrados para hallar la


ecuacin emprica de una recta y representarlo grficamente.

3. Fundamentos terico:
Una variable es una cantidad a la cual puede asignrsele, durante un
proceso, un nmero ilimitado de valores. Cuando dos variables tales
como x e y estn relacionados de tal forma que a cada valor de
x

, y esta es:

y=f (x)

A la variable x se le llama independiente, porque toma el valor que se


le asigna arbitrariamente, la otra se llama dependiente ya que debe
tomar los valores que satisfacen la relacin particular.
Las funciones se representan grficamente en un sistema de
coordenadas rectangulares mediante puntos que satisfacen la ecuacin
y=f(x).
Estas grficas, que son lneas rectas o curvas representan el lugar
geomtrico de los puntos que cumplen con la relacin establecida entre
las variables.
La pendiente b de la ecuacin de una recta y=a+bx, tal como la
representada en la figura 1, que pasa por los puntos P(x1, y1) y
Q(x2, y2), se define por:

h=

y y 2 y 1
=
=tan (1)
x x 2x 1

Muchas leyes fsicas se expresan mediante la ecuacin de una recta,


como ejemplo tenemos rectilneo uniforme e=vt donde y =e
a= 0, b=v. Asi tenemos funciones de la forma:
y= A x B

y= A e Bx

La
prolongacin
de una pequea cantidad de una lnea recta o curva por cualquiera de
sus extremos se llama extrapolacin y es una tcnica til para obtener
coordenadas en forma aproximada, propias de la grfica que no se
tenan inicialmente , obtenindose valores fuera del intervalo
experimental . La extrapolacin no es un proceso seguro, por lo que se
debe tener cuidado en su utilizacin.
Otra tcnica es la interpolacin , que consiste en obtener una de las
coordenadas por ejemplo x fijada la otra, es decir y, a travs de la
correspondencia que establece entre ambas la grfica. Ver figuras 5 y 6

Si la grfica no es una recta, Cmo encontrar los valores de Ay B en la


funcin potencia?
Una tcnica muy empleada es aplicando logaritmo y cambio de variable.
y= A x

Tenemos:

Aplicando logaritmos: lny =lnA + Bln x


Y =lny , X =lnx , a=lnA , b=B

Cambio de variable:

y=a+bx

Remplazando:

ecuacin de la recta

Donde :

a=intercepto con Y
b=intercepto de la recta

4. Mtodo de los mnimos cuadrados :


En un experimento realizado en el laboratorio se han medido cantidades
de dos magnitudes fsicas x e y, con el propsito de descubrir o verificar
la ley fsica que las vincula. Como consecuencia, se han obtenido n
pares de valores (xi, yi), que representados grficamente muestran un
conjunto de puntos que sugiere la forma de una lnea recta.
Existen dos formas de hacer este grfico:
1. Trazando directamente la lnea recta entre los puntos (mtodo visual)
2. Encontrando los parmetros ay b de la ecuacin de la recta :
y=a+bx
, por el mtodo de los mnimos cuadrados y luego graficarlo.
Donde ay b se calcula con las siguientes formulas:
n

i=1
n

i=1

x i 2 y 1 x i ( x i y i )

a= i=1

i=1

n x i( xi )
2

i=1

i=1

.. (2)

xi
n

( y i ) x i y i

n i =1

i=1

( )

n xi
2

i=1

i =1

( 3)

xi

i=1

b=
Las desviaciones de a y b mediante las siguientes ecuaciones:
n

xi
i =1

n x i2
i=1

n
n

e2i x 2i
i=1

i=1

Sa =

xi
i=1

2
n

n x i2
i=1
n

e i2
i=1

S b=
Donde:
e i= y 1ab x i

5. Parte experimental :
5.1. Materiales
Calculadora
Juego de pistoletes , regla y borrador
6 unidades de papel milimetrado.
5.2.

Procedimiento
Para representar una curva o recta grficamente en un papel
grfico, indique cada punto experimental con una seal encerrada
por un circulo pequeo o cruz, previamente escoger una escala
para cada variable fsica en forma adecuada. Despus de indicar
los puntos experimentales, dibuje lo mejor posible una curva o
recta continua que pase entre los puntos.
Algunas veces no es posible dibujar una curva o recta que pase
por todos los puntos trazados. En este caso, quedaran algunos
puntos a uno y otro lado de la curva o recta.
Cuando aparezcan dos o ms curvas en la misma grafica se
debern utilizar distintos smbolos para cada grupo de datos

5.3.

Tabulacin de datos:
En el laboratorio de fsica de la UNS se realizaron los siguientes
experimentos:

a) Experimento N 1 : ley de Hooke


Tabla N 1

Li (m)

0.052

0.102

0.155

0.206

0.258

Pi (N)

1.96

2.94

3.92

4.90

5.88

Donde:
Li: Deformacin experimentada por el resorte
Pi: Peso aplicado al resorte que est suspendido por uno de sus extremos.

Resultado:
Utilizaremos los mnimos cuadrados y linealizaremos para poder verificar
los datos y la grfica:

Xi=L(m)

Yi=P(N)

0.052

1.96

0.002704

0.10192

0.102

2.94

0.010404

0.29988

0.155

3.92

0.024025

0.6076

0.206

4.9

0.042436

1.0094

0.258

5.88

0.066564

1.51704

TOTAL

0.773

19.6

0.146133

3.53584

x i2

i=1

i=1

i=1

x i =0.146133 , x i=0.773 , y i=19.6 , ( xi , yi )=3.53584


2

i=1

Utilizando la frmula 2:
a=

( 0.146133 )( 19.6 ) (0.773)(3.53584)


5 ( 0.146133 )(0.773)2

a=0. 9839748822

yi

Datos a necesitar
n

Utilizando la frmula 3 :
b=

5 ( 3.53584 )( 0.773 ) ( 19.6 )


2
5 ( 0.146133 )( 0.77 )

b=18.99110684

Li(m)

0.052
1.97151244L
P=0.983974882+18.99110684

0.102

2.92106778

0.155

3.92759644

0.206

4.89614289

0.258

5.88368045

TOTAL

0.773

19.6

Formula emprica

Pi(N)

7
6
5
4
Pi(N)

3
2
1
0
0

0.05

0.1

0.15

0.2

0.25

0.3

Li(m)

2. Experimento: Cada Libre De Un Cuerpo

Ti(s)

0.112

0.155 0.189 0.216 0.264 0.306 0.334 0.362 0.391 0.419

Hi(m)

0.05

0.10

0.15

0.20

0.30

0.40

0.50

Donde:
Ti: tiempo que demora en recorrer el espacio Hi
Hi: espacio recorrido por el cuerpo que cae.

Resultado:
H= A T

Haciendo un cambio de variables:


aplicamos logaritmos :

0.8

0.7

0.8

ln h=lnA+ b lnT
h=a+bt , donde h=lnH , a=lnA , b=B , t=lnT

Lo llevamos a la forma de trabajo por mnimos cuadrados:

(t . s )2

N
1

t=lnT
-2.18925641

h=lnH
-2.99573227

4.79284362

t.h
6.55842608

-1.86433016

-2.30258509

3.47572695

4.29277884

3
4
5
6
7
8
9
10
TOTAL

-1.66600826
-1.53247687
-1.33180618
-1.18417018
-1.09661429
-1.01611107
-0.93904772
-0.86988436
-13.6897055

-1.89711998
-1.60943791
-1.2039728
-0.91629073
-0.69314718
-0.51082562
-0.35667494
-0.22314355
-12.7089301

2.77558354
2.34848536
1.77370769
1.40225901
1.20256289
1.0324817
0.88181062
0.7566988
20.4421602

3.16061757
2.46642638
1.60345842
1.08504416
0.7601151
0.51905557
0.33493479
0.19410909
20.974966

x i =20.4421602 , x i=13.69897055 ,
2

i=1

i =1

y i=12.7089301, ( xi , yi ) =20.974966
i=1
n

i=1

Utilizando la frmula 2:
a=

( 20.4421602 ) (12.7089301 )(13.69897055)(20.974966)


2
10 ( 20.4421602 )(13.69897055)

a=1.6071372

entonces A=4.988510065

Utilizando la frmula 3 :
b=

10 ( 20.4421602 )(13.69897055 )(12.7089301 )


2
10 ( 20.974966 ) (13.69897055 )

b=2.102331875

Formula emprica

entonces B=2.102331875

H= A T B H =4.988510065 T 2.102331875

N
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
TOTAL

t
-2.18926
-1.86433
-1.66601
-1.53248
-1.33181
-1.18417
-1.09661
-1.01611
-0.93905
-0.86988
13.68971

h
-2.99733
-2.31394
-1.89683
-1.61599
-1.19394
-0.88343
-0.69927
-0.52996
-0.36789
-0.22241
12.72099

Ti (s)

0.0

4.14

7.58

11.87

13.97

16.92

20.24

24.16

28.65

37.10

46.51

Vi (v)

15

12

10

b) 1Experimento: Descarga de un Condensador

V=Ae

BT

Haciendo un cambio de variable:


V=Ae

BT

LnV = lnA + BT

v = a + bt, donde: v = lnV


a = ln A
b=B
t=T
Cuadro 1: Descarga de un Condensador
n

t (s)

V (v)

0.000

(s2)

t v (v.s)

v2 (v2)

15

0.00000

0.000000
49.68

225

4.14

12

17.1396

7.58

10

57.4564

11.87

140.8969

13.97

195.1609

16.92

286.2864

20.24

409.6556

144
75.8
100
94.96
64
97.79
49
101.52
36
101.2
25
96.64

24.16

583.7056

16
85.95

28.65

820.8225

9
74.2

10

37.10

1376.410

4
46.51

11

46.51

2163.180

1
15413.22

Total

211.14

i=1

i=1

73

x i=211.14 x 2i =6050.716 n=11


x
n

y i=73 ( i y i)=15413.22
i=1

i=1

6050.716

673

Utilizando la frmula 2

211.14
11 (6050.716)
(6050.716)(73) (211.14 )( 15413.22)
a=

a = -127.9767776

Utilizando la frmula 3

211.14
11 (6050.716)
11 (15413.22) (211.14)(73)
b=

b = 7.013093463
Buscando r

CONCLUSIONES

Analizando el mtodo visual y mtodo de los mnimos cuadrados, se


concluye que:

El mtodo visual es un anlisis de la grfica del cual se extraen los


elementos necesarios como la pendiente y la constante para realizar
la frmula emprica (Y = a + bx). Este mtodo no es el ms
adecuado ya que se trabaja en base a datos obtenidos mediante
instrumentos de medicin, los cuales por ms precisos que sean
siempre tienen un pequeo margen de error.

El mtodo de los mnimos cuadrados trabaja en base a la aplicacin


de los datos en frmulas, las cuales permiten hallar con mayor
exactitud la pendiente (b) y la constante (a); datos necesarios para
encontrar la frmula emprica.

Por lo tanto es recomendable utilizar el mtodo de los mnimos


cuadrados.

CUESTIONARIO:

1. De las grficas obtenidas, con qu tipos de funciones lo puedes


relacionar.

La del experimento: Ley de Hooke, representa una funcin lineal.


La del experimento: Cada libre de un cuerpo, representa una funcin
potencia.
La del experimento: Descarga de un condensador, representa una
funcin exponencial.

2. Una vez identificadas las grficas, la que corresponde a una


recta, determinar su ecuacin emprica por el mtodo visual y
tambin por el mtodo de los mnimos cuadrados.
Ley de Hooke:
Ecuacin emprica es: P = a + b L (1)
Como es una lnea recta no hay necesidad de aplicar logaritmos ni
cambio de variable, procedemos a obtener los valores de a y b.
I. MTODO GRFICO O VISUAL:
1.- Hallando (a) por extrapolacin:
a = 0.998
2.- Para la pendiente (b)
b=

Y 2Y 1
=19.03
X 2X 1

Remplazando en la ecuacin emprica (1)


P = 0.998 + 19.03 L

II. MINIMOS CUADRADOS


a=

( 0.146133 )( 19.6 ) ( 0.773 ) (3.53584 )


2
5 ( 0.146133 )( 0.773 )

b=

5 ( 3.53584 )( 0.773 ) ( 19.6 )


5 ( 0.146133 )( 0.773 )2

a=0.9839748828

b=18.99110684

Donde la formula emprica (2)


P=0.9839748828+(18.99110684) L

3. Para la grfica de curva transformadas a una recta y determinar la


ecuacin emprica de las curvas
En la funcin potencial; la ecuacin original es:

H = AT B
H = 4.986 T 2.102; en donde: Ln A = a, B = b
La ecuacin emprica es:
h = 1.607 + 2.102 t

En la funcin exponencial, la ecuacin original es:


V = A e BT
V = 15.533 e 0.0572 t ; en donde: Ln A = a ; B = b
La ecuacin emprica es:
v = 2.743 0.0572 t

4. Dar tres ejemplos de ecuaciones de Leyes fsicas que


correspondan a una funcin lineal y de potencia. Identifique cada
variable y constante.

FUNCION LINEAL
1. Mov. Rect. Uniforme

E=v.t
e = espacio
v = velocidad constantes
t = tiempo.

2.

F= m . a
F = fuerza.
m = masa; m es cte.
a = aceleracin.

3. Energa potencial gravitatoria.

Ep = m. g.
h
m . g: fuerza de atraccin
ejercida
por la tierra sobre el cuerpo.

FUNCION POTENCIA
1. Energa potencial elstica

E pk = kx 2
x : longitud estirada o
comprimida del resorte.
k : cte. elstica del resorte

2. Potencia elctrica:

P = I . R2
R = resistencia cte.
I, P = variables.

3. Energa cintica:

Ek = m v
m = masa.
v = velocidad

5. Para trazar una grfica que corresponde una recta, con cul
mtodo es ms conveniente trazarlo, con el Mtodo Visual o
empleando el Mtodo de los mnimos cuadrados por qu:
Cuando hemos visto en una prctica realizada al mtodo ms
conveniente es el de los mnimos cuadrados porque nos proporciona
valores estadsticamente significativos de las incertidumbres en la
pendiente y en la ordenada al origen, es un procedimiento matemtico
que nos ayuda a identificar la mejor lnea para el conjunto de puntos
dados, y de esta manera nos ayuda a tener ms seguridad de nuestros
resultados que el mtodo grfico.
6. Empleamos al anlisis dimensional para el experimento (a), hallar
las dimensiones de las constantes y dar sus unidades en el
sistema internacional.
En el experimento (a): Ley de Hooke
P=a+bL
P = K x [P] = [K] [x]
M L T-2 = K L
K = M T-2

Unidades en sistema
K = Kg / s 2

7. En los tres grficos dados se hizo la interpolacin, entonces por


interpolacin tenemos que:
a) 1 cm
x

0.40 N

4N

x = 10 cm
Por interpolacin tenemos que
L tiene: 10.57 cm
1 cm
10.57

0.015 m
L
L = 0.159 m

b)

1 cm
Y

0.06 m
0.25 m

Y = 4.17 cm
Por interpolacin tenemos que
T tiene: 9.77 cm

1 cm
9.57

0.025 S
T
T = 0.2445

c)

1 cm
Z

1.25 V
4.5 V

Z = 3.6 cm
Por interpolacin tenemos que
T tiene: 8.94 cm
1 cm
8.94 cm

2.5 s
T

T = 22.35 s

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