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OBJETIVO EDUCACIONAL
El alumno implementar soluciones mediante la programacin orientada a objetos, as como
tambin manejar las diferentes propiedades y eventos de los formularios.
Prctica No. 14
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INTRODUCCIN
Un formulario contiene controles para mostrar y modificar datos. Los formularios pueden estar
contenidos dentro de un conjunto de formularios.
Se utilizan para visualizar e introducir cualquier tipo de informacin y son el medio de
comunicacin entre el usuario y los datos.
Los formularios tienen propiedades que determinan su apariencia, como la posicin, el tamao y
color y su funcionamiento. Adems puede utilizar el Diseador de Formularios para disear un
formulario.
Los formularios tambin pueden responder a eventos iniciados por un usuario o desencadenados
por el sistema. Por ejemplo, puede escribir cdigo en el procedimiento de evento Click de un
Form que cambie el color del formulario al hacer clic en l. Puede utilizar mtodos para manipular
formularios. Por ejemplo, puede utilizar el mtodo Move para cambiar la posicin de un formulario
y su tamao. Desde dentro de un programa, puede utilizar los mtodos Hide y Show para hacer
sus formularios transparentes o visibles en el tiempo de ejecucin.
Prctica No. 14
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Situar el cursor en la esquina superior izquierda de form1 (El cursor cambia su forma a una cruz).
Pulse en la esquina superior izquierda del formulario y arrastre el cursor hacia la esquina inferior
derecha para crear un marco de pgina que cubra la mayor parte de la ventana form1. Deje un
espacio de unos dos centmetros en la parte inferior del formulario para los botones de comando
que se agregarn ms adelante.
Prctica No. 14
Tipo de dato
Numrico
TabStyle
Visible
Numrico
Booleano
Descripcin
Fija el nmero de Flders o pginas
(Page1, page2...)
Justificacin de las pginas.
Si el control es visible al usuario.
Con el botn derecho del ratn, seleccionar del men emergente propiedades.
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Prctica No. 14
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