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FACULTAD DE INGENIERÍA
TECNOLOGÍA EN SISTEMAS EMPRESARIALES DE INFORMACION
OBJETIVOS
Objetivo General
Estudiar y aplicar los conceptos, las abstracciones y principios necesarios para realizar las tareas
de un Administrador de Base de Datos y Capacitar al alumno para dar soporte a Sistemas de
Información que utilicen Bases de Datos.
Objetivos Específicos
Capacitar al estudiante para dar soporte a Sistemas de Información que utilicen Bases de
Datos
Capacitar al estudiante en el uso de los servicios de un Sistema Gestor de Bases de
Datos.
Implementar un sistema de información basado en un caso real.
Proveer al estudiante del conocimiento en el manejo de herramientas de gestión y
administración de Bases de Datos.
Mostrar la versatilidad del lenguaje estructurado de consulta.
METODOLOGÍA
Por ser materia es de contenido teórico practica, los estudiantes tendrán cátedras magistrales,
desarrollo de talleres, análisis de sistemas, y practicas de desarrollo y administración de sistemas
de bases de datos que actualmente este en funcionamiento.
BIBLIOGRAFÍA
EVALUACIÓN
CONTENIDO
OBJETIVOS
Objetivo General
Conocer sobre el manejo y el mantenimiento de sitios Web dinámicos, así como su característica
estructural, funcional y operacional.
Objetivos Específicos
METODOLOGÍA
En razón a que la materia es teórico practica, se dictaran clases magistrales, exposiciones, talleres
y se desarrollaran aplicativos prácticos enfocados a la carrera.
BIBLIOGRAFÍA
www.programatuweb.com
www.egpis.com
www.desarrolloweb.com
www.fotomundo.com
www.enter.com
www.lawebdelprogramador.com
www.elcodigo.com
www.php.net
EVALUACIÓN
CONTENIDO
UNIDAD CONTENIDO
UNIDAD I Internet y WWW, un poco de historia, World Wide Web, ventajas del Web.
UNIDAD II Modelo para la construcción de Soluciones.
Unidad III Introducción al diseño grafico Web, resolución de pantalla, teoría del color.
Unidad IV Código HTML.
Unidad V Introducción al software de diseño: Photoshop, Swish, Flash,
Dreamweaber.
Unidad VI Introducción al software wysiwyg: Dreamweaber.
Unidad VII Códigos embebidos: ActionScript, JavaScript, PHP.
Practicas:
•Practica 1 – Pagina HTML.
•Practica 2 – Imagen PHOTOSHOP (mascaras, paletas colores, filtros).
•Practica 3 – Animación FLASH.
•Practica 4 – JavaScript y HTML.
•Practica 5 – Proyecto final Pagina HTML con imagen y animación.
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE EDUCACIÓN SUPERIOR DE COMFACAUCA
FACULTAD DE INGENIERÍA
TECNOLOGÍA EN SISTEMAS EMPRESARIALES DE INFORMACION
OBJETIVOS
Objetivo General
Objetivos Específicos
METODOLOGÍA
En razón a que la materia es teórico practica, se dictaran clases magistrales, exposiciones, talleres
y se desarrollaran aplicativos prácticos enfocados a la carrera.
BIBLIOGRAFÍA
www.programatuweb.com
www.egpis.com
www.desarrolloweb.com
www.fotomundo.com
www.enter.com
www.lawebdelprogramador.com
www.elcodigo.com
www.php.net
EVALUACIÓN
CONTENIDO
Unidad Contenido
Unidad 1 - Introducción a los Arquitectura Cliente/Servidor
sistemas Cliente / Servidor Arquitectura Cliente/Servidor
multinivel
Cronograma actividades.
básicos de la web.
2. Modelo para la
construcción de soluciones.