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RODRGUEZ DE MENDOZA
AUTORES:
EULER QUIROZ CALDERN
JESSICA DAVILA FERNANDEZ
JOHNNY FRANKLIN GONZA SALAZAR
NILTON DARWIN FERNANDEZ CELADA
ASESOR:
Lic. KIMBERLY QUINTANA RIMARACHIN
DEDICATORIA
Los Autores.
AGRADECIMIENTO
Antes que nada, dar gracias a Dios, por estar con todos nosotros en cada
momento, por fortalecer nuestros corazones e iluminar nuestras mentes y por
haber puesto en nuestro camino a aquellas personas que han sido soporte y
compaa durante todo el periodo de estudio.
Agradecemos hoy y siempre a nuestras familias sobre todo a los
maravillosos padres que tenemos, que nos brindan todo su apoyo para que
algn da seamos buenos profesionales.
Un agradecimiento a la profesora del curso de Investigacin de Mercados
por su colaboracin, paciencia y sobre todo por esa gran amistad, por saber
escucharnos y aconsejarnos siempre.
Los Autores
INTRODUCCIN
Planteamiento
del
Problema.
8
1.2. Formulacin del Problema.
12
13
22
22
23
24
CAPTULO I
PROBLEMA DE LA INVESTIGACIN
I.
PROBLEMA DE LA INVESTIGACIN
1.1 Planteamiento, Formulacin y Sistematizacin del Problema
1.1.1. Planteamiento del Problema
La necesidad de divertirse no es algo exclusivo de nios y jvenes,
est comprobado que la diversin relaja, trae alegra y como consecuencia
ayuda a todas las personas a ser ms optimistas y productivas.
A pesar de que la provincia de Utcubamba y sus alrededores
cuentan con grandes ventajas para fomentar el sector turstico (variedad de
climas, abundancia en recursos naturales, etc.), en este momento no cuenta
con alternativas de diversin masiva que abarque a todos los sectores de la
poblacin, desde su base fundamental, la familia. Utcubamba carece de
centros recreativos que permita a todos sus habitantes, acceder a la
recreacin, fuente importante para el desarrollo humano, la convivencia,
esparcimiento y mejoramiento en la calidad de vida. En la actualidad, la ciudad
no cuenta con centros de diversiones que estn dirigidos para toda la familia,
ya que estn diseados solo para nios, lo cual priva a jvenes y adultos de
disfrutar de una sana diversin. Es por esta razn que las personas prefieren
buscar otro tipo de actividad recreativa en la que puedan compartir y disfrutar
diversiones?.
propuesta.
OE2. Determinar la influencia que tienen los factores: Sexo.
OE3.
Determinar
las
caractersticas
perfil
del
cliente
(consumidor).
OE4. Fijar los beneficios que se obtendr al crearse el parque de
diversiones.
1.3. Justificacin de la Investigacin
El estudio se justifica a partir de los siguientes aspectos:
En el aspecto cientfico social, la investigacin se justifica porque los
todos los seres humanos manejarn conceptos claros y cientficos sobre sobre
la creacin de un parque de diversiones, de tal manera tienen derecho
legalmente a recrearse en espacios propicios donde les traer beneficios y
podrn gozar de una buena salud.
En el aspecto acadmico metodolgico el proyecto se justifica porque
sera de gran utilidad para cualquier persona y/o profesional interesada en
formalizar una investigacin sobre la propuesta de creacin de un parque de
diversiones. Asimismo para que no tenga inconvenientes al acceso y bsqueda
de informacin al realizar un trabajo de similar magnitud, porque contar con
guas que los investigadores pondrn al alcance de las personas interesadas
en la propuesta de creacin de un parque de diversiones.
En el aspecto prctico se justifica porque nos dar conocimiento e ideas
de cmo hacer propuestas de creacin de parques de diversiones u otros. Para
as poder lograr una mejora de vida en el aspecto intelectual (para el
investigador) y saludable (para el investigado).
CAPTULO II
MARCO DE REFERENCIAL
10
II.
MARCO DE REFERENCIAL
2.1. Antecedentes del estudio
(Gamboa, 2 005). En su tesis Previo a la obtencin del ttulo de:
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RECREACIN
La recreacin se da normalmente a travs de la generacin de
espacios en los que los individuos pueden participar libremente de acuerdo a
sus intereses y preferencias. La nocin bsica de una situacin de recreacin
es la de permitir a cada uno encontrar lo que ms placer le genera, pudiendo
por tanto sentirse cmodo y haciendo entonces lo mejor de la experiencia.
La recreacin es un conjunto de ocupaciones a las que el hombre
puede entregarse a su antojo, para descansar, para divertirse y para desarrollar
su informacin o su formacin desinteresada tras haberse liberado de sus
obligaciones profesionales, familiares y sociales (Dumazedier, 1988).
Aquellas personas que se ven sumidas en sus rutinas laborales y
que no dedican espacios a experiencias de recreacin, suelen sufrir por lo
general mayores niveles de stress, angustia y/o ansiedad. Por tanto, la
recreacin sirve al ser humano no slo para activar el cuerpo, sino tambin
para mantener la mente en un sano equilibrio. As como tambin rescata
valores importantes para la convivencia como el respeto, el liderazgo positivo y
la colaboracin. Se ha comprobado que no siempre una mayor disponibilidad
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de tiempo libre lleva aparejado un mejor empleo, esto significa que no basta
lograr un aumento de dicho tiempo, incluso no es suficiente propiciar un
sistema de ofertas ricos en contenidos y variedad, garantizado las condiciones
objetivas, sino tambin tenemos que operar con las condiciones subjetivas,
despertar en los individuos necesidades e intereses hacia esas ofertas y formar
una actitud favorable hacia ellos. (Gonzlez, Rodrguez N. y A. Fernndez;
2003).
Sosa (2003) tiempo libre es una categora sociolgica. Es aquella
parte del tiempo de reproduccin en la cual el grado de obligatoriedad de las
actividades no es de necesidad y en virtud de tener satisfechas las
necesidades vitales humanas en un nivel bsico, se puede optar por cualquiera
de ellas.
La construccin de espacios de recreacin para una determinada
comunidad, es una tarea importante que debera interesar a los gobiernos ya
que a travs de ella las personas pueden establecer lazos de contacto y de
pertenencia mucho ms slidos, as como tambin puede bajar los niveles
sociales de violencia, estrs y aislamiento. En tanto que a todas las personas,
especialmente a los nios y nias, principalmente en zonas vulnerables,
pierden muchas veces la oportunidad de llevar una infancia alegre y se les
conduce a trabajar a muy temprana edad negndoles el derecho a la divisin.
(Glasser, 2009).
La recreacin es el proceso de aprovechamiento del tiempo libre
mediante la actividad teraputica, profilctica, cognoscitiva, deportiva o artstica
- cultural, sin que para ello sea necesario una compulsin externa y mediante
las cuales se obtiene felicidad, satisfaccin inmediata y desarrollo de la
personalidad. (Sanchez, 2003).
La recreacin arrastra un peso que, afortunadamente pero poco a
poco, se est deshaciendo en el camino, a menudo tiende a identificarse
recreacin exclusivamente con diversin, un placer que no requiere un
compromiso ni participacin creadora. (INDER, 2003). Sin embargo, el
beneficio educativo de las actividades que se incluyen en un marco recreativo
14
15
18
del
Producto/Servicio:
Se
deben
tener
en
cuenta
sus
dnde
cunto
compra?,
sus
caractersticas
demogrficas,
CAPTULO III
DISEO METODOLOGICO
20
III.
DISEO METODOLOGICO
investigacin es de tipo
Z 2 ( p ) q N
N 1 E 2 Z 2 ( p)( q)
En donde:
N: es la Poblacin
n: es la muestra
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3.2.2. Universo
Emplearemos como poblacin a los habitantes del distrito de
Bagua Grande que cuenta con (47 336 habitantes) segn el ltimo estudio
realizado por el instituto nacional de investigaciones (2010, INEI).
23 115 son mujeres.
24 221 con hombres.
% 48,93 son mujeres.
% 51,17 son hombres.
3.2.3. Muestra de Investigacin
Al aplicar la siguiente ecuacin se obtuvo el siguiente resultado:
n = 381.0753953
23
CAPTULO IV
DESARROLLO, APLICACIN Y
ANALISIS DEL TRABAJO DE
INVESTIGACIN
24
IV.
si
No
Total
Ni
5
0
5
Hi
100%
0%
100%
Si existiera en Bagua grande un lugar para su distraccin como un parque de diversiones lo visitara?
si
No
100%
25
Ni
Juegos
Hi
Mecnicos
Piscinas
Total
80%
1
5
20%
100%
Juegos Mecnicos
Piscinas
80%
26
Ni
3
2
5
Buena
Mala
Total
Hi
60%
20%
100%
Cmo califica el servicio del personal la ltima vez que acudi a un parque de diversiones?
Buena
Mala
40%
60%
a) Diario
b) Semanal
c) Quincenal
d) Mensual
e) Anual
f) Otros
Ni
Hi
Semanal 1
Quincena 3
20%
60%
l
Anual
Total
20%
100%
1
5
20%
20%
Semanal
Quinsenal
Anual
60%
28
Entre s/ 4 y s/10
Entre s/10 y s/20
Total
Ni
4
1
5
Hi
80%
20%
100%
Seleccione el rango que estra dispuesto a pagar por un pasaporte de entrada que la permita disfrutar de los servicios y atracciones ofrecidas en el parque?
20%
Entre s/ 4 y s/10
Entre s/10 y s/20
80%
29
Ni
Hi
2:00 pm A 5:00 pm
5:00 pm A 11:00 pm
Otros
Total
2
2
1
5
40%
40%
20%
100%
20%
2:00 pm A 5:00 pm
40%
5:00 pm A 11:00 pm
Otros
40%
30
9:00 am A 1:00 pm
b)
2:00 pm A 5:00 pm
C)
5:00 pm A 11:00 pm
9:00 pm A 1:00 pm
2:00 pm A 5:00 pm
5:00 pm A 11:00
pm
Total
Ni
2
2
Hi
40%
40%
20%
100%
20%
9:00 am A 1:00 pm
40%
2:00 pm A 5:00 pm
5:00 pm A 11:00 pm
40%