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Tecnologa de la Informacin

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UNIVERSIDAD CATLICA DE SANTA MARA


PROGRAMA PROFESIONAL DE INGENIERA DE MINAS

SESIN N 01:

Introduccin a la Tecnologa de la Informacin


I
OBJETIVOS

Conocer los conceptos de TIC y TI.


Conocer la importancia de la revolucin de las TICs
Valorar la inclusin del manejo de las TICs como nuevas destrezas profesionales.
Valorar el uso de la Internet y sus recursos
Valorar la introduccin de las TIC en nuestra vida diaria (Computacin ubicua).

II
TEMAS A TRATAR

Introduccin.
Diferencia entre TIC's y TI.
La revolucin de las TIC's.
Nuevas destrezas profesionales.
Conocimientos tecnolgicos.
Internet y comunidades virtuales.
Computacin Ubicua
Resumen.

III
MARCO TEORICO
1.

INTRODUCCIN
La situacin actual de desarrollo tecnolgico est centrado bsicamente en dos grandes
reas, la primera es la electrnica, con miles de nuevos dispositivos de electrnica digital
que funcionan bajo diferentes mbitos de la actividad humana, cambiando de forma
completa la forma de hacer las cosas y tambin la forma de concebir todo, pero esta
electrnica digital es ms til an que los dispositivos analgicos del pasado por una
razn fundamental el procesamiento de seales digitales nos provee una mayor cantidad
y flexibilidad en el procesamiento de datos y es aqu donde aparece la segunda gran rea
de desarrollo tecnolgico representado por la computacin; la aparicin del hipertexto en
internet cambio la forma en que las personas se comunican y literalmente viven, la
aparicin de la Web como una tecnologa que representa la democracia y el acceso
directo del ciudadano a la informacin, nos ha transformado al punto de que existe una
cuarta dimensin en la Internet donde los ciudadanos pueden tener una vida a parte.
Todo este fenmeno tambin ha cambiado la economa global, la forma como existen las
compaas e inclusive ha hecho nacer a la empresa digital que poco a poco y en algunos
casos a paso muy ligero est eliminando las compaas tradicionales de provisin de
servicios, la vida actual implica la adopcin de nuevos paradigmas guiados por las
Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin, los profesionales que quieran ser parte
del nuevo mundo laboral debern adaptarse o de lo contrario simplemente no poder
participar del nuevo mercado laboral que exige de sus trabajadores nuevas habilidades y

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destrezas en torno a las TI.

2.

DIFERENCIA ENTRE TIC'S Y TI


Las tecnologas de la informacin y la comunicacin denominadas TICs son un conjunto
de servicios, redes, software, dispositivos que tienen como objetivo principal el
mejoramiento de la calidad de vida de las personas dentro de un entorno, y que se
integran a un sistema de informacin interconectado y complementario. La tecnologas de
la informacin se enfocan en el desarrollo, mantenimiento y administracin de la
informacin, comunicacin o ambos.
Los sistemas informticos no solamente incluyen las computadoras tambin se tienen
redes de telecomunicaciones, telemtica, los telfonos celulares, la televisin, la radio, los
peridicos digitales, faxes, dispositivos porttiles, etc.
Los sistemas informticos tienen una gran aceptacin en el desarrollo econmico por la
gran cantidad de recursos que son capaces de ahorrar a partir de su utilizacin,
inicialmente el procesamiento de informacin ms veloz garantizaba ahorros en la
utilizacin de mano de obra, hoy en da la disposicin de software especializado provee
recursos de procesamiento de informacin que no solo ahorran tiempo si no que generan
un valor aadido, que se representa por el conocimiento generado y las caractersticas
especiales agregadas a la informacin.

3.

LA REVOLUCION DE LAS TIC'S


Hoy en da estamos viviendo una revolucin tecnolgica, y las TI estn presentes en
cualquier accin habitual por sencilla que sea, como por ejemplo realizar una compra
diaria de alimentos. Esta espectacular expansin de las TI se deben a tres importantes
aspectos:
La rpida evolucin de la informtica con la introduccin rpida de los computadores
en todos los mbitos.
El avance de las telecomunicaciones: comunicaciones digitales, el uso de la fibra
ptica, los satlites etc.
El concepto de
multimedia.

autopistas de la informacin

y la utilizacin de la tecnologa

Como consecuencia de sta revolucin surge la sociedad de la informacin, los cuales


dan origen a nuevos paradigmas econmicos-sociales en donde la informacin y el
conocimiento es considerado como materia prima y por consiguiente surgen la valoracin
de nuevas competencias en los profesionales, competencias flexibles, globales y
autnomas

4.

NUEVAS DESTREZAS PROFESIONALES


Como mencionamos en la introduccin la nueva era requiere de profesionales con otro
tipo de habilidades y destrezas, las capacidades se miden como competencias, o como lo
que un trabajador es competente de hacer, algo ms complejo que una simple capacidad:
Tecnolgicas.- Se refieren a habilidad en el dominio de la tecnologa
Comunicativas.- Comunicar la informacin usando varios medios y formas.
Intelectuales.- Acceder a la informacin, manejarla, evaluarla y crearla.
Personales.- Trabajo colaborativo, autoformacin, aprendizaje continuo, interacciones
apropiadas, tica.

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5.

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CONOCIMIENTOS TECNOLOGICOS.
Conocer sobre los Sistemas Informticos, los cuales son elementos que tienen un fin
comn el cual es administrar la informacin de manera automtica, para ello utiliza
dispositivos como el computador, los celulares etc
Los elementos principales que podemos distinguir en estos dispositivos son:
Hardware se refiere a los componentes fsicos, mecnicos, monitores, cajas, cables etc. y
Software que son los componentes lgicos que permiten que el hardware sea de utilidad.

6.

CLOUD COMPUTING
En este tipo de computacin todo lo que puede ofrecer un sistema informtico se ofrece
como servicio, de modo que los usuarios puedan acceder a los servicios disponibles "en la
nube de Internet" sin conocimientos (o, al menos sin ser expertos) en la gestin de los
recursos que usan. Segn el IEEE Computer Society, es un paradigma en el que la
informacin se almacena de manera permanente en servidores de Internet y se enva a
cachs temporales de cliente, lo que incluye equipos de escritorio, centros de ocio,
porttiles, etc.
La computacin en la nube son servidores desde Internet encargados de atender las
peticiones en cualquier momento. Se puede tener acceso a su informacin o servicio,
mediante una conexin a internet desde cualquier dispositivo mvil o fijo ubicado en
cualquier lugar. Sirven a sus usuarios desde varios proveedores de alojamiento repartidos
frecuentemente por todo el mundo. Esta medida reduce los costes, garantiza un mejor
tiempo de actividad y que los sitios web sean invulnerables a los hackers, a los gobiernos
locales y a sus redadas policiales.
"Cloud computing" es un nuevo modelo de prestacin de servicios de negocio y
tecnologa, que permite incluso al usuario acceder a un catlogo de servicios
estandarizados y responder con ellos a las necesidades de su negocio, de forma flexible y
adaptativa, en caso de demandas no previsibles o de picos de trabajo, pagando
nicamente por el consumo efectuado, o incluso gratuitamente en caso de proveedores
que se financian mediante publicidad o de organizaciones sin nimo de lucro.
El cambio que ofrece la computacin desde la nube es que permite aumentar el nmero
de servicios basados en la red. Esto genera beneficios tanto para los proveedores, que
pueden ofrecer, de forma ms rpida y eficiente, un mayor nmero de servicios, como
para los usuarios que tienen la posibilidad de acceder a ellos, disfrutando de la
transparencia e inmediatez del sistema y de un modelo de pago por consumo. As
mismo, el consumidor ahorra los costes salariales o los costes en inversin econmica
(locales, material especializado, etc.).
Computacin en nube consigue aportar estas ventajas, apoyndose sobre una
infraestructura tecnolgica dinmica que se caracteriza, entre otros factores, por un alto
grado de automatizacin, una rpida movilizacin de los recursos, una elevada capacidad
de adaptacin para atender a una demanda variable, as como virtualizacin avanzada y
un precio flexible en funcin del consumo realizado, evitando adems el uso fraudulento
del software y la piratera.
La computacin en nube es un concepto que incorpora el software como servicio, como
en la Web 2.0 y otros conceptos recientes, tambin conocidos como tendencias
tecnolgicas, que tienen en comn el que confan en Internet para satisfacer las
necesidades de cmputo de los usuarios.

A.

CARACTERSTICAS
La computacin en nube presenta las siguientes caractersticas clave:

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Agilidad: Capacidad de mejora para ofrecer recursos tecnolgicos al usuario por parte del
proveedor.
Coste: los proveedores de computacin en la nube afirman que los costes se reducen. Un
modelo de prestacin pblica en la nube convierte los gastos de capital en gastos de
funcionamiento. Ello reduce barreras de entrada, ya que la infraestructura se proporciona
tpicamente por una tercera parte y no tiene que ser adquirida por un nica sola vez o
tareas informticas intensivas infrecuentes.
Escalabilidad y elasticidad: aprovisionamiento de recursos sobre una base de autoservicio
en casi en tiempo real, sin que los usuarios necesiten cargas de alta duracin.
Dispositivo e independencia de la ubicacin permite a los usuarios acceder a los sistemas
utilizando un navegador web, independientemente de su ubicacin o del dispositivo que
utilice (por ejemplo, PC, telfono mvil).
La tecnologa de virtualizacin permite compartir servidores y dispositivos de
almacenamiento y una mayor utilizacin. Las aplicaciones pueden ser fcilmente migradas
de un servidor fsico a otro.
Rendimiento: Los sistemas en la nube controlan y optimizan el uso de los recursos de
manera automtica, dicha caracterstica permite un seguimiento, control y notificacin del
mismo. Esta capacidad aporta transparencia tanto para el consumidor o el proveedor de
servicio.
La seguridad: puede mejorar debido a la centralizacin de los datos. La seguridad es a
menudo tan buena o mejor que otros sistemas tradicionales, en parte porque los
proveedores son capaces de dedicar recursos a la solucin de los problemas de
seguridad que muchos clientes no pueden permitirse el lujo de abordar.
Mantenimiento: de las aplicaciones de computacin en la nube es ms sencillo, ya que no
necesitan ser instalados en el ordenador de cada usuario y se puede acceder desde
diferentes lugares.

B.

BENEFICIOS
Integracin probada de servicios Red. Por su naturaleza, la tecnologa de cloud computing
se puede integrar con mucha mayor facilidad y rapidez con el resto de las aplicaciones
empresariales (tanto software tradicional como Cloud Computing basado en
infraestructuras), ya sean desarrolladas de manera interna o externa.6
Prestacin de servicios a nivel mundial. Las infraestructuras de cloud computing
proporcionan mayor capacidad de adaptacin, recuperacin completa de prdida de datos
(con copias de seguridad) y reduccin al mnimo de los tiempos de inactividad.
Una infraestructura 100% de cloud computing permite al proveedor de contenidos o
servicios en la nube prescindir de instalar cualquier tipo de software, ya que ste es
provisto por el proveedor de la infraestructura o la plataforma en la nube. Un gran
beneficio del cloud computing es la simplicidad y el hecho de que requiera mucha menor
inversin para empezar a trabajar.
Implementacin ms rpida y con menos riesgos, ya que se comienza a trabajar ms
rpido y no es necesaria una gran inversin. Las aplicaciones del cloud computing suelen
estar disponibles en cuestin de das u horas en lugar de semanas o meses, incluso con
un nivel considerable de personalizacin o integracin.
Actualizaciones automticas que no afectan negativamente a los recursos de TI. Al
actualizar a la ltima versin de las aplicaciones, el usuario se ve obligado a dedicar
tiempo y recursos para volver a personalizar e integrar la aplicacin. Con el cloud
computing no hay que decidir entre actualizar y conservar el trabajo, dado que esas
personalizaciones e integraciones se conservan automticamente durante la
actualizacin.

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Contribuye al uso eficiente de la energa. En este caso, a la energa requerida para el


funcionamiento de la infraestructura. En los datacenters tradicionales, los servidores
consumen mucha ms energa de la requerida realmente. En cambio, en las nubes, la
energa consumida es slo la necesaria, reduciendo notablemente el desperdicio.

C.

DESVENTAJAS
La centralizacin de las aplicaciones y el almacenamiento de los datos origina una
interdependencia de los proveedores de servicios.
La disponibilidad de las aplicaciones est sujeta a la disponibilidad de acceso a Internet.
Los datos "sensibles" del negocio no residen en las instalaciones de las empresas, lo que
podra generar un contexto de alta vulnerabilidad para la sustraccin o robo de
informacin.
La confiabilidad de los servicios depende de la "salud" tecnolgica y financiera de los
proveedores de servicios en nube. Empresas emergentes o alianzas entre empresas
podran crear un ambiente propicio para el monopolio y el crecimiento exagerado en los
servicios.
La disponibilidad de servicios altamente especializados podra tardar meses o incluso
aos para que sean factibles de ser desplegados en la red.
La madurez funcional de las aplicaciones hace que continuamente estn modificando sus
interfaces, por lo cual la curva de aprendizaje en empresas de orientacin no tecnolgica
tenga unas pendientes significativas, as como su consumo automtico por aplicaciones.
Seguridad. La informacin de la empresa debe recorrer diferentes nodos para llegar a su
destino, cada uno de ellos (y sus canales) son un foco de inseguridad. Si se utilizan
protocolos seguros, HTTPS por ejemplo, la velocidad total disminuye debido a la
sobrecarga que stos requieren.
Escalabilidad a largo plazo. A medida que ms usuarios empiecen a compartir la
infraestructura de la nube, la sobrecarga en los servidores de los proveedores aumentar,
si la empresa no posee un esquema de crecimiento ptimo puede llevar a degradaciones
en el servicio o altos niveles de jitter.
Privacidad. La informacin queda expuesta a terceros que pueden copiarla o acceder a
ella.

D.

CAPAS
Software como servicio
El software como servicio (en ingls software as a service, SaaS) se encuentra en la capa
ms alta y caracteriza una aplicacin completa ofrecida como un servicio, por-demanda,
va multitenencia que significa una sola instancia del software que corre en la
infraestructura del proveedor y sirve a mltiples organizaciones de clientes. Las
aplicaciones que suministran este modelo de servicio son accesibles a travs de un
navegador web -o de cualquier aplicacin diseada para tal efecto- y el usuario no tiene
control sobre ellas, aunque en algunos casos se le permite realizar algunas
configuraciones. Esto le elimina la necesidad al cliente de instalar la aplicacin en sus
propios computadores, evitando asumir los costos de soporte y el mantenimiento de
hardware y software.
Plataforma como servicio
La capa del medio, que es la plataforma como servicio (en ingls platform as a service,
PaaS), es la encapsulacin de una abstraccin de un ambiente de desarrollo y el
empaquetamiento de una serie de mdulos o complementos que proporcionan,

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normalmente, una funcionalidad horizontal (persistencia de datos, autenticacin,


mensajera, etc.). De esta forma, un arquetipo de plataforma como servicio podra consistir
en un entorno conteniendo una pila bsica de sistemas, componentes o APIs
preconfiguradas y listas para integrarse sobre una tecnologa concreta de desarrollo (por
ejemplo, un sistema Linux, un servidor web, y un ambiente de programacin como Perl o
Ruby). Las ofertas de PaaS pueden dar servicio a todas las fases del ciclo de desarrollo y
pruebas del software, o pueden estar especializadas en cualquier rea en particular, tal
como la administracin del contenido.
Los ejemplos comerciales incluyen Google App Engine, que sirve aplicaciones de la
infraestructura Google, Windows Azure [1], de Microsoft, una plataforma en la nube que
permite el desarrollo y ejecucin de aplicaciones codificadas en varios lenguajes y
tecnologas como .NET, Java y PHP; y tambin la Plataforma G, desarrollada en Perl.
Servicios PaaS tales como stos permiten gran flexibilidad, pero puede ser restringida por
las capacidades que estn disponibles a travs del proveedor.
En este modelo de servicio al usuario se le ofrece la plataforma de desarrollo y las
herramientas de programacin por lo que puede desarrollar aplicaciones propias y
controlar la aplicacin, pero no controla la infraestructura.
Infraestructura como servicio
La infraestructura como servicio (infrastructure as a service, IaaS) -tambin llamado en
algunos casos hardware as a service, HaaS)8 se encuentra en la capa inferior y es un
medio de entregar almacenamiento bsico y capacidades de cmputo como servicios
estandarizados en la red. Servidores, sistemas de almacenamiento, conexiones,
enrutadores, y otros sistemas se concentran (por ejemplo a travs de la tecnologa de
virtualizacin) para manejar tipos especficos de cargas de trabajo desde procesamiento
en lotes ( batch ) hasta aumento de servidor/almacenamiento durante las cargas pico.
El ejemplo comercial mejor conocido es Amazon Web Services, cuyos servicios EC2 y S3
ofrecen cmputo y servicios de almacenamiento esenciales (respectivamente). Otro
ejemplo es Joyent cuyo producto principal es una lnea de servidores virtualizados, que
proveen una infraestructura en-demanda altamente escalable para manejar sitios Web,
incluyendo aplicaciones Web complejas escritas en Python, Ruby, PHP, y Java.

E.

TIPOS DE NUBES
Tipos de computacin en la nube
Una nube pblica es una nube computacional mantenida y gestionada por terceras
personas no vinculadas con la organizacin. En este tipo de nubes tanto los datos como
los procesos de varios clientes se mezclan en los servidores, sistemas de
almacenamiento y otras infraestructuras de la nube. Los usuarios finales de la nube no
conocen que trabajos de otros clientes pueden estar corriendo en el mismo servidor, red,
sistemas de almacenamiento, etc.9 Aplicaciones, almacenamiento y otros recursos estn
disponibles al pblico a travs el proveedor de servicios que es propietario de toda la
infraestructura en sus centros de datos; el acceso a los servicios solo se ofrece de manera
remota, normalmente a travs de Internet.
Las nubes privadas son una buena opcin para las compaas que necesitan alta
proteccin de datos y ediciones a nivel de servicio. Las nubes privadas estn en una
infraestructura bajo demanda gestionada para un solo cliente que controla qu
aplicaciones debe ejecutarse y dnde. Son propietarios del servidor, red, y disco y pueden
decidir qu usuarios estn autorizados a utilizar la infraestructura. Al administrar
internamente estos servicios, las empresas tienen la ventaja de mantener la privacidad de
su informacin y permitir unificar el acceso a las aplicaciones corporativas de sus
usuarios.
Las nubes hbridas combinan los modelos de nubes pblicas y privadas. Usted es
propietario de unas partes y comparte otras, aunque de una manera controlada. Las
nubes hbridas ofrecen la promesa del escalado aprovisionada externamente, endemanda, pero aaden la complejidad de determinar cmo distribuir las aplicaciones a
travs de estos ambientes diferentes. Las empresas pueden sentir cierta atraccin por la

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promesa de una nube hbrida, pero esta opcin, al menos inicialmente, estar
probablemente reservada a aplicaciones simples sin condicionantes, que no requieran de
ninguna sincronizacin o necesiten bases de datos complejas. Se unen mediante la
tecnologa pues permiten enviar datos o aplicaciones entre ellas. Un ejemplo son los
sistemas de correo electrnico empresarial.10
Nube comunitaria. De acuerdo con Joyanes Aguilar, 201211 el Instituto Nacional de
Estndares y tecnologa (NITS por sus siglas en ingls) define este modelo como aquel
que se organiza con la finalidad de servir a una funcin o propsito comn (seguridad,
poltica), y son administradas por las organizaciones constituyentes o terceras partes.

7.

RESUMEN
Las estructuras son datos compuestos creados por el usuario en baje a tipos de datos
primitivos, la utilidad de las estructuras radica en que nos permite agrupar los datos
heterogneos que se refieren a un mismo individuo o tem, permitiendo as mantener la
informacin como una unidad y no como datos disgregados, las estructuras nos permiten
todo aquello que se puede hacer con cualquier tipo de variable, como crear arreglos,
punteros, manejar memoria dinmica y usarlos en funciones.

IV
(La prctica tiene una duracin de 2 horas)
ACTIVIDADES
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.

Encender el equipo de cmputo, si existe algn desperfecto o faltante en el equipo


comunicarlo inmediatamente.
Al aparecer la solicitud de contrasea hacer clic en el botn Cancelar o ingresar el
nombre de cuenta(login) y contrasea(password) que especifique el Docente. Esperar que
aparezca el mensaje de Inicio de sesin.
Registrarse como usuarios de los servicios de Dropbox.com, gmail.com y Outlook.com.
Crear los siguientes archivos: una hoja de clculo, un documento de Word, un documento
de texto, una presentacin de power point.
Acceder al servicio de dropbox y cargar dichos archivos en el espacio de almacenamiento.
Verificar todas las posibilidades, para compartir archivos, editar archivos, descargarlos en
dispositivos mviles, etc.
Acceder a su cuenta en gmail y usar las mismas opciones para cargar los archivos en el
espacio de almacenamiento Drive.
Verifica todas las opciones para compartir, editar, distribuir y servicios adicionales, registra
la cantidad de servicios disponibles en un documento aparte.
Acceder a Outlook, cargar los archivos en su espacio de almacenamiento OneDrive y
verificar todos los servicios que presta.
Elaborar un cuadro comparativo entre los tres servicios.
Buscar algn otro servicio gratuito de cloud computing en internet y suscribirse.
Compararlos con los servicios antes probados.

V
EJERCICIOS
1.
2.
3.
4.

Comente sobre la importancia de las TICs en su entorno.


Considere los beneficios de la Internet en su vida diaria.
Averiguar los perfiles de los ciberacosadores y evitarlos al realizar actividades en Internet
Revisar sus cuentas de correos electrnicos y seguir las reglas de proteccin de
seguridad.

VI
CUESTIONARIO
1.

Qu es la TI?.

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4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.

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Qu son las TIC's?


Cules son las diferencias entre las TI y las TIC's?
En qu consiste la revolucin de las TIC's?
Qu es la autopista de la informacin?
Cules son las nuevas destrezas profesionales?
Qu es la Internet?
En qu consiste las comunidades virtuales?
Cul es el nuevo rostro de Internet?
En qu consiste el Cyberstalking?
Cmo funciona la computacin ubicua?

VII
BIBLIOGRAFIA Y REFERENCIAS

Cabero, J. (1996). Nuevas tecnologas, comunicacin y educacin. EDUTEC. Revista


Electrnica de Tecnologa Educativa, na 1. Febrero de 1996.

GARCIA FERNANDEZ, C. (1991): "Nuevas tecnologas y educacin", Telos, 28, 9-10.

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