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Decorao de Interiores

Curso Distncia

Apostila do Mdulo 1:
FUNDAMENTAO ESTTICA

Prof. Arq. Maria Pilar Martins Diez Arantes


Prof. Mest. Aletea Hoffmeister Mattes
www.artesedesign.com.br

Sumrio - unidades e objetivos


MDULO 1 FUNDAMENTAO ESTTICA
Objetivo deste Mdulo:
 Realizar leitura visual de objetos e ambientes, obtendo conhecimentos para a composio
esteticamente coerente do ambiente de acordo com o perfil do usurio.
UNIDADE I ELEMENTOS DA ESTRUTURA VISUAL
Objetivos da Unidade I:
- Reconhecer os elementos visuais responsveis por dar forma (estruturar) aos objetos e
ambientes;
- Saber como os elementos visuais influenciam o usurio do ambiente em relao sua
percepo sobre o espao e sobre suas emoes e sensaes.
UNIDADE II ESTILOS DA DECORAO DE INTERIORES
Objetivos da Unidade II:
- Conhecer a nomenclatura oficial atualmente existente para definir os estilos da
decorao de interiores;
- Identificar e diferenciar as caractersticas especficas dos estilos da decorao de
interiores.

UNIDADE III PARMETROS BSICOS DE PREFERNCIA ESTTICA - PBPE


Objetivos da Unidade III:
- Conhecer as caractersticas dos principais grupos de preferncia esttica que norteiam
o projeto de decorao de interiores;
- Reconhecer nos elementos da estrutura visual e nos estilos, caractersticas estticas
que vo ao encontro do conceito dos PBPE;
- Relacionar os PBPE com aspectos emocionais do ser humano.

Atravs da Decorao de Interiores, contrumos ambientes agradveis, confortveis e


funcionais. Mas s com Jesus Cristo que podemos ser felizes em qualquer ambiente!
Eu vim para que tenham vida, e a tenham plenamente. Jesus Cristo (Joo 10:10)

terminantemente proibida a reproduo total ou parcial deste


material, que se encontra protegido pelo direito de autoria.

UNIDADE I ELEMENTOS DA ESTRUTURA VISUAL


Tpicos dessa unidade:
1. INTRODUO
2. LINHA
3. FORMA
4. COR
5. TEXTURA
6. DIMENSO
7. FIQUE ATENTO!
1. INTRODUO
Nosso curso inicia com o estudo dos ELEMENTOS DA ESTRUTURA VISUAL pois a partir deles que
aguamos e treinamos nosso olhar para compreender e analisar os espaos decorativos.
Consideramos como elementos da estrutura visual, aqueles que constituem tudo o que compe os
elementos que vemos. Estamos acostumados a v-los constantemente, mas muitas vezes no temos
conscincia de sua presena pois, naturalmente, avaliamos o que vemos como um todo. Por isso
observar cada parte desse todo nos permite estar mais atentos para o que nos cerca, favorecendo que
faamos uma leitura coerente do que vemos e por conseqncia, fazendo escolhas mais acertadas.
Conforme cada objeto que analisamos, os elementos da estrutura podem variar. Ao investigar imagens
do cinema, por exemplo, necessrio considerar o movimento e a escala; na pintura, geralmente as
formas e linhas so elementos muito importantes. Como nosso enfoque o design de interiores, vamos
abordar os elementos da estrutura visual que estruturam os ambientes: a linha, a forma, a cor, a textura
e a dimenso.
2. LINHA
As linhas esto por toda parte e so muito variadas! H inmeras linhas em um ambiente: no contorno
das paredes, dos mveis, nos objetos decorativos, nas estampas de tecidos...

E elas, por si s podem sugerir um significado prprio ao que vemos.


Em relao direo que as linhas dominantes podem ter num ambiente, podemos citar os trs tipos e
suas relaes com as emoes humanas:
1. Linhas retas horizontais sugerem serenidade, estabilidade, calma, repouso, amplitude...
2. Linhas retas verticais sugerem poder, altura, crescimento; como simbolismo, remetem ao
transcendental...
3. Linhas retas diagonais podem sugerir ao, movimento, crescimento ou declnio...

Em relao ao movimento que a linha pode ter, e suas relaes com as emoes, tambm podemos
classific-las em trs tipos:
1. Linhas retas: sugerem preciso, formalidade, organizao, frieza, estaticidade, e so consideradas
neutras visualmente devido facilidade de leitura.
As linhas curvas e quebradas tm mais dinamismo que as linhas retas e em geral so mais chamativas:
2. Linhas curvas sugerem graa, elegncia, sensualidade, adorno, movimento, feminilidade...
3. Linhas quebradas (pontudas) denotam agitao, tenso, drama ou at violncia.

As linhas tambm podem servir para guiar nossos olhos numa imagem. No primeiro quadro, as linhas
levam nosso olhar para o centro. No segundo, as linhas fazem nosso olhar se deter por mais tempo na
letra R do que na letra K.

K
Finalmente, podemos resumir que as linhas podem ser identificadas na definio das formas (por
exemplo, uma mesa quadrada formada de linhas retas), e tambm podem formar linhas imaginrias,
conforme a explicao abaixo:
Uma linha no tem necessariamente de estar desenhada na imagem, mas pode ser sugerida pela
organizao dos elementos. No primeiro quadro percebemos uma linha horizontal formada pelos
blocos, no segundo, vemos uma linha diagonal.

3. FORMA
Cada linha fechada cria uma forma. Olhe para o ambiente onde voc est e perceba as formas das
paredes e das aberturas, as formas dos mveis, dos objetos utilitrios e decorativos. Todos os objetos e
ambientes, dos mais simples aos mais complexos, podem ser associados s formas.

As formas tambm passam informaes e sugerem significados ao nosso subconsciente.


- Formas quadradas e retangulares: so de mais fcil leitura, pois so mais neutras e previsveis.
Normalmente representam estabilidade, fora e at frieza, podendo ser associadas racionalizao e
masculinidade. So ideais para fazer diversas composies e aumentar o aspecto de organizao.

- Formas circulares e elpticas: devido concentricidade apresentam maior movimento, aconchego,


calor, informalidade e dinamismo. Tambm so associadas ao feminino.

- Formas triangulares: seus vrtices, pontas e linhas correndo para direes opostas causam tenso,
ao, movimento, desequilbrio. Devido a esses significados e efeitos visuais, so formas que chamam
a ateno e geralmente so difceis para se harmonizar em um ambiente.

- Formas orgnicas: elas no tm um padro direto com as formas geomtricas bsicas. H um


aspecto natural, informal. Lembram criatividade, movimento e complexidade, portanto, recebem maior
ateno do olhar e assim, o objeto que possuir esta forma, tende a se destacar em relao aos demais.

Considerando as linhas e formas predominantes em um ambiente voc j pode inicar uma leitura visual
e classificar seu design de interior como calmo ou estimulante; mais feminino ou masculino; previsvel
ou dinmico; e assim por diante.

4. COR
Muitos consideram a cor o elemento mais importante numa composio por ser o componente mais
emocional e o primeiro a ser identificado pelo olhar. Quando se trata da cor no design de interiores,
essa importncia potencializada se considerarmos que, em mdia, as pessoas passam dois teros do
seu tempo em ambientes fechados!
Cor freqncia eletromagntica, por isso interfere na nossa percepo provocando emoes variadas,
assim, a alterao de uma nica cor num ambiente pode alterar toda a sensao que ele proporciona
para quem o freqenta. Na decorao a cor um excelente elemento visual para estabelecer unidade
entre os objetos e superfcies que compem um espao ou para dar destaque a determinadas reas.
Os leitores que j estudaram sobre a cor, podero perguntar se estamos nos referindo cor-luz ou corpigmento. Bem, vamos esclarecer: em 1666 o cientista ingls Isaac Newton provou o princpio de que
na luz todas as cores esto presentes e da originou-se a compreenso de cor-luz. A cor-luz formada
pela emisso direta de luz, como a cor que pode ser vista pelos raios luminosos do sol, das lmpadas,
como as cores emitidas pelos aparelhos de televiso e monitores de computador. A luz lanada por
estes meios pode se decompor em vrias cores, enquanto sua ausncia total resulta no preto.
Entendemos melhor a cor-luz ao considerarmos um arco-ris: percebemos as cores deste fenmeno da
natureza porque a luz gerada pelo sol passa pelo efeito de refrao nas gotculas de gua que esto no
ar. O arco-ris no est fixado em um lugar do cu, ele um efeito visual do reflexo da luz, ele cor-luz.
Mas, como no se pode pintar com a cor-luz, o ser humano recorre cor-pigmento. Pigmentos so
substncias corantes que podem ser extradas da natureza (como os corantes do urucum, da beterraba,
da clorofila...) ou elaborados artificialmente (como as tintas industriais). Os pigmentos podem ter as
mais diversas cores, chamadas assim de cor-pigmento. Todos os elementos coloridos que nos rodeiam so
tingidos por cor-pigmento: plantas, madeiras, cermicas, tecidos, vidros, papis ou o que for. Portanto, ao tratarmos
de design de interiores, nos referimos cor-pigmento.
Para entendermos melhor o assunto, partimos do crculo das cores:
Crculo das Cores
Vermelho
Vermelho-alaranjado
Laranja
Amarelo-alaranjado
Amarelo
Amarelo-esverdeado
Verde
Azul-esverdeado
Azul
Azul-violetado
Violeta
Vermelho-violetado

O crculo das cores se origina em


trs cores primrias (ou geratrizes):
o vermelho, o amarelo e o azul.
Essas so as trs cores
indecomponveis que, misturadas em
propores variveis, produzem
todas as outras cores.

As cores formadas em equilbrio


tico por duas cores primrias so
chamadas de cores secundrias.
So elas: laranja, verde e violeta.

As cores intermedirias entre uma


cor secundria e qualquer das duas
primrias que lhe do origem, so as
cores tercirias. H uma infinidade
de possibilidades de composio de
cores, variando composies de
cores primrias, secundrias e
tercirias.
O crculo das cores formado por cores quentes e frias.
As cores quentes so vermelho e o amarelo, e as demais cores em que eles predominem. So
chamadas de quentes pelo grande estmulo que provocam em nosso crebro e so facilmente
associadas ao sol e ao fogo. Tais cores contribuem para acentuar o aspecto de calor dos ambientes e
podem trazer a sensao de maior excitao, alegria, energia e proximidade. Dentre as cores quentes,
est o cor-de-rosa, que nada mais do que o vermelho com adio de branco.

As cores frias so o azul e o verde, bem como as outras cores predominadas por eles. Estas cores
provocam menos estmulo ao nosso crebro e so associadas gua, ao cu, e vegetao. As cores
frias colaboram para o aspecto de frescor dos ambientes e evocam a sensao de mais calma,
relaxamento, amplitude, indiferena...

No aparecem no crculo das cores, as chamadas cores neutras.


So elas: o preto, branco, as gamas de cinza, de bege e de marrom. So chamadas de neutras pois
provocam menos estmulos cerebrais. Teoricamente o preto no cor e indica a ausncia de luz;
quanto sua composio, representa a soma de todas as cores-pigmento. O branco, para a fsica,
tambm no cor, pois a presena de luminosidade; a superfcie capaz de refletir o maior nmero
possvel de raios luminosos contidos na luz. Os cinzas so resultado das misturas de preto e branco. Os
marrons so obtidos pela mistura de amarelo e preto (para obter os ocres), e da mistura de amarelo,
vermelho e preto (para os marrons mais escuros e intensos). Os beges so marrons acrescidos de
branco.

Porm h uma observao importante: os marrons muito avermelhados ou alaranjados, podem ter
impacto visual equivalente ao vermelho ou laranja. Observe a ilustrao a seguir:

Os tons das cores


Cada cor pode ter variaes de tonalidade. As cores de tons luminosos so aquelas que recebem
branco e assim so mais claras e neutras, tambm chamadas de tons pastis. As cores de tons

saturados so as cores puras e intensas, sendo vibrantes e informais. H tambm as cores de tons
acinzentados (ou rebaixados), quando recebem cinza ou preto e se tornam mais sbrias e formais,
tendendo neutralidade.
Laranja luminoso

Verde luminoso

Laranja saturado

Verde saturado

Laranja rebaixado

Verde rebaixado

Aspectos Positivos e Negativos


Todas as cores tm aspectos positivos e negativos sobre nossas emoes, relacionados prpria
vibrao da cor, mas tambm aos aspectos simblicos que variam conforme a cultura do pas. Todas as
cores podem ser exploradas, pois, quando usadas com moderao despertam seus aspectos positivos!
Mas cuidado: se empregadas de forma excessiva, acentuam seus aspectos negativos.
Cor
Vermelho

Laranja

Amarelo

Verde

Azul

Violeta

Aspectos Positivos
Poder
Dinamismo
Visibilidade
Diverso
Sensualidade
Calor
Paixo
Vitalidade
Abundncia
Festividade
Atividade
Criatividade
Vibrao
Comunicabilidade
Sabor agradvel (apetite)
Criatividade
Juventude
Luminosidade
Expansividade
Curiosidade
Nutrio
Pacincia
Relaxamento
Vigor fsico
Sorte
Equilbrio
Segurana
Liberdade
Esperana
Versatilidade
Adstringncia
Natureza
Aventura
Profundidade
Proteo
Pacificidade
Limpeza
Ordem
Tecnologia
Educao
Inteligncia
Artstico

Aspectos negativos
Rebeldia
Agressividade
Impacincia
Violncia
Excitao

Emotividade
Exagero
Irritabilidade

Covardia
Enfermidade
Egocentrismo
Potencializador do stress fsico e
psicolgico
Amargura
Nuseas
Imaturidade

Melancolia (tons acinzentados)


Nostlgia
Montonia
Autoritrismo
Solido

Solido
Luto

Rosa

Preto

Branco

Cinza

Marrom

Luxuoso
Solene
Fragrante
Conforto
Aconchego
Amor
Romantismo
Feminilidade
Delicadeza
Alegria
Sofisticao
Nobreza
Prudncia
Sabedoria
Amplitude
Clareza
Visibilidade
Pureza
Calmante
Sofisticado
Nobre
Formal
Em pequenas pores valoriza os outros matizes
Sofisticao
Adaptabilidade
Prudncia
Equilbrio
Natureza (terra)

Penitncia
Sombrio
Vaidade
Infantilidade
Imaturidade
Inatbilidade
Cansativo (pinks)

Luto
Aflio profunda
Mal
Frustrao
Inconscincia
Frieza
Monotonia

Tristeza
Rancor
Velhice
Passado
Tdio
Desnimo
Monotonia

Enfim: no h uma cor melhor que a outra, mas h uma cor (ou uma combinao de cores) mais
adequada para cada pessoa, objeto, ambiente ou situao, conforme as intenes que se queira
alcanar. O uso das cores saudvel e essencial para a dinmica da vida, basta olharmos para os
exemplos perfeitos da natureza, que mesmo exuberantes e ousados, so sempre agradveis ao olhar.
Para usar cor no design de interiores, sem medo, basta planejar e... seguir as orientaes que
apresentaremos no Mdulo 3 Unidade III.

5. TEXTURA
A textura o elemento visual presente em todas as superfcies ao nosso redor, tanto em superfcies
naturais (pedras, madeiras, ptalas de flores, peles de animais...) como em superfcies industriais
(plsticos, tecidos, vidros, papis...). As texturas se relacionam aos materiais empregados e resultam
em superfcies lisas, speras, rugosas, onduladas, brilhantes, foscas, etc. Esse elemento visual deve
ser cuidadosamente considerado no design de interiores, pois o percebemos duplamente: atravs da
viso e do tato. Muitas vezes, quando nossos olhos so atrados por uma textura, instintivamente
levamos nossas mos at ela, para experiment-la.
As texturas so bastante distintas quanto a efeitos visuais, utilidade e aspectos
simblicos, por isso a textura de uma pea pode alterar completamente seu carter.
- Texturas lisas: so neutras e favorecem o aspecto de limpeza; so mais suaves e por
isso podem associar-se feminilidade. No aspecto ttil so mais frias.
- Texturas no lisas (rugosas, speras, etc): o detalhamento da superfcie resulta em
maior peso visual; so mais masculinas e podem agregar a idia de rusticidade e calor
ao ambiente.
- Texturas com brilho: alm de chamarem mais a ateno do olhar, os reflexos que
produzem podem tornar o ambiente mais pesado visualmente. No aspecto ttil,

geralmente so frias. Nos projetos mais neutros visualmente, os reflexos podem ser estratgias
importantes para dinamizar o ambiente, evitando que se torne montono.
Na dcada de 1980, as indstrias iniciaram a produo de texturas misturadas com grnulos de pedras,
vidros e outros materiais, a fim de atender as tendncias que buscavam novos acabamentos para
paredes. Mais tarde, foram desenvolvidos os rolos com relevos e massas especiais, facilitando a
aplicao de inmeras texturas s paredes. Gradualmente, designers, arquitetos e decoradores
tornaram-se mais ousados, experimentando texturas no s atravs da pintura de paredes, mas
tambm explorando os espaos com a aplicao de diversos materiais como pedras, tecidos, fibras
naturais e sintticas.
Vale ainda lembrar que as texturas se destacam tambm em superfcies de piso, teto, no mobilirio e
nos diversos objetos que compem os ambientes. As texturas podem ser usadas para criar efeitos
visuais, destacar reas, alterar a temperatura e a acstica, personalizar ou customizar peas.

6. DIMENSO
Em design de interiores, a dimenso se refere ao tamanho de lugares, elementos arquitetnicos, mveis
e todos os demais objetos. Para analisar as dimenses, consideramos as medidas especficas de cada
pea, as quais podem ser: altura, comprimento, largura, profundidade, dimetro, circunferncia... Por
exemplo, ao analisarmos um sof preciso levar em conta sua altura, largura e profundidade; se o
elemento em questo for uma mesa de tampo circular, devemos considerar sua altura e dimetro.
Assim, fcil compreender que um objeto ter grandes ou pequenas dimenses, conforme suas
medidas.
Mas, mesmo sendo algo inicialmente simples, pode trazer problemas se negligenciado: um armrio
maior que a parede, uma cuba pequena demais para a bancada ou um conjunto de cadeiras muito
baixo para a mesa, pode frustrar todo projeto de design!
Dimenso e efeitos ticos
A dimenso se torna um elemento complexo quando se est lidando com volumes tridimensionais e
reais, que podem provocar iluses ticas devido aos demais elementos da estrutura visual. Dois objetos
com as mesmas medidas podem parecer ter dimenses diferentes devido s suas formas e/ou cores.
Vamos observar como exemplo, as cadeiras abaixo: apesar de terem as mesmas dimenses, a cadeira
violeta, devido sua cor, tende a parecer ocupar mais espao que a incolor.

A seguir vemos duas imagens de um mesmo ambiente, o que varia neles a forma das cadeiras. Os
dois conjuntos de cadeiras possuem as mesmas dimenses de largura, profundidade e altura, contudo,
o conjunto de cadeiras de braos fechados e estofados parece ter maior dimenso e peso; enquanto o
conjunto de cadeiras com braos vazados parece ter menor dimenso e ser mais leve, trazendo a
sensao de mais amplitude no ambiente.
Mveis mais fechados parecero maiores e mais amplos. Mveis abertos parecero menores e
delgados, sendo ideais para ambientes pequenos.

Os efeitos de iluso tambm ocorrem conforme a proporcionalidade das peas em relao ao seu
entorno. Um tapete de 150 x 200 cm poder ser grande para um lavabo e muito pequeno para uma
sala, ou seja: apesar de manter suas medidas, suas dimenses podem parecer grandes ou pequenas
conforme o que est ao seu redor. Um pequeno vaso de flores pode ser perfeito para uma mesa lateral,
mas ficar perdido sobre uma mesa de jantar de dez lugares. Um sof de trs lugares poder ser
adequado para o hall de um prdio, enquanto o mesmo sof ficar grande demais para o hall de um
apartamento. Estantes baixas em um ambiente muito alto daro a impresso que as paredes so ainda
mais altas. Portanto, ao trabalhar com as dimenses precisamos considerar as medidas e tambm a
proporcionalidade entre os mveis, entre os mveis e a arquitetura e entre os mveis e objetos.
O trabalho com as dimenses capaz de transformar uma sala grande em acolhedora e aconchegante,
e pode fazer uma pequena sala mostrar-se espaosa e arejada. Esse efeito se estende a toda
manipulao do espao, por mais ilusrio que possa parecer (DONDIS, 2003, p.75).

7. FIQUE ATENTO!
Ao olharmos para um ambiente, sempre estaremos analisando, mesmo que inconscientemente, suas
linhas, formas, cores, texturas e dimenses. Todos esses elementos da estrutura visual so
estmulos captados por nosso crebro como informaes.
Quanto maior a variedade de elementos visuais em um ambiente, mais tempo nossa mente vai
empregar para analisar todas as suas informaes, por isso dizemos que esse ambiente possui maior
peso visual. Quando vemos uma mesa cercada por cadeiras de formas e cores diversas, temos vrios
estmulos visuais diante de ns, o que torna esse conjunto de mesa e
cadeiras, mais pesado visualmente: Ou seja:
Muita variao de elementos visuais = mais informao = maior
peso visual

Na imagem ao lado vemos uma sala na qual h variao de linhas,


formas, cores, texturas, dimenses... Ela possui mais informao e,
portanto, maior peso visual:

Quanto menor a variedade de elementos visuais em um ambiente, menos informao ele ter, j que
sero poucos elementos para serem vistos. Se uma mesa estiver cercada por cadeiras exatamente
iguais, a compreenso do espao ser mais rpida, haver menos estmulos e, portanto, menor peso
visual.
Pouca variao de elementos visuais = pouca informao = menor peso visual
Na imagem abaixo, vemos parte de um ambiente com pouqussima variao nos elementos visuais e,
portanto, menor peso visual:

Variar ou no variar os elementos da estrutura visual no design de interiores? Eis a questo! A resposta
para esta pergunta est associada ao que se deseja de cada ambiente e ao que ele se prope. Por
exemplo, um espao destinado ao descanso dever ter menor peso visual, pois, com menor variao
ter menos estmulos, contribuindo para que as pessoas que o freqentem venham a relaxar. Por outro
lado, um espao destinado criatividade dever ter maior peso visual, para que a variao dos
elementos estimule as pessoas que ali estiverem.
Recapitulando:
Os principais elementos da estrutura visual so: Linha, Forma, Cor, Textura e Dimenso.
A conjugao destes elementos cria o que vemos.
Treinar o olhar para perceb-los imprescindvel para compreendermos o porqu de muitas vezes no
gostarmos de algo em nosso ambiente.
Conhecendo os elementos da estrutura visual, gradualmente estaremos mais atentos para
objetos, mveis, revestimentos, tapetes... e poderemos fazer escolhas mais conscientes para
aumentar ou diminuir o peso visual de cada ambiente.
Com os conhecimentos que sero trabalhados neste mdulo e nos demais, voc poder identificar
muito bem os elementos que precisam ser includos, alterados ou excludos de um ambiente, a fim de
deix-lo cada vez mais com a personalidade esperada!

REFERNCIAS:
DONDIS, Donis A. Sintaxe da Linguagem Visual. So Paulo: Martins Fontes, 2003.
GONALVES, Berenice Santos e PEREIRA, Alice T. Cybis. Fundamentos da Cor. Florinpolis: Editora
da UFSC, 2008.
HOLZSCHLAG, Molly E. 250 segredos para Web Designers. Rio de Janeiro: Campus, 2004.
LSCHER, Max. O teste das cores. Rio de Janeiro: Renes, 1990.

UNIDADE II ESTILOS DA DECORAO DE INTERIORES


Tpicos dessa unidade:
1. INTRODUO
2. POR QUE CONHECER OS ESTILOS?
3. GRUPO DOS ESTILOS CLSSICOS
3.1. Estilos franceses
3.1.2. Estilo provenal
3.2. Estilos ingleses
3.2.2. Estilo country
3.3. Estilo colonial brasileiro
3.4. Art Nouveau
4. GRUPO DOS ESTILOS MODERNOS
4.1. Art Dco
4.2. Escola Bauhaus
4.3. Vintage
4.4 Minimalismo
4.5. Hight Tech e Estilo Futurista
5. GRUPO DOS ESTILOS ESPECFICOS
5.1. Shabby Chic
5.2. Estilo Rstico e Estilo Artesanal
5.3. Estilos tnicos
6. TENDNCIAS CONTEMPORNEAS
6.1. Minimalismo Atual
6.2. Ecletismo
6.3. Tendncia Ecolgica/Sustentvel
1. INTRODUO
Estilo pessoal uma maneira individual e bem definida de agir, escolher objetos, roupas... Normalmente
relacionamos o estilo s caractersticas marcantes de uma pessoa, que se mostram atravs de suas
atitudes e dos elementos visuais usados por ela com freqncia.
Contudo, quando nos referimos aos Estilos de Mobilirio e Decorao, estamos falando sobre estilos
histricos que se relacionam a grupos sociais e possuem caractersticas mapeadas, classificadas e
estudadas. De acordo com o Dicionrio de Artes Decorativas e Decorao de Interiores:
Estilos so regidos por padres estticos (frmulas, propores, ornamentos estticos, etc.) e assumem
vida prpria: nascem, proliferam, morrem e revivem. Oferecem a imagem da evoluo do gosto, da
tcnica, dos costumes, da sensibilidade e, historicamente, se desenvolvem paralelamente formao
de novos estados de esprito em determinados grupos da sociedade (p.140).
Assim, observando a cronologia dos estilos, percebemos que as modificaes ao longo da histria
revelam no s as variaes das preferncias estticas, mas tambm a diversidade das manifestaes
culturais, das questes econmicas e polticas de cada poca e da viso tradicional ou vanguardista
que movia e move as civilizaes.
2. POR QUE CONHECER OS ESTILOS?
Alm da enorme profuso esttica que existe, a avalanche de revistas e programas de decorao que
surgem fornecendo dicas para o leitor/ouvinte atualizar-se em relao s tendncias, geralmente
acabam jogando de forma muito simplria rtulos para definir estilos, esttica e conceitos de ambientes
e de objetos. Assim, corremos o risco de esquecer-nos das caractersticas principais que definem os
estilos de decorao, ou pior, corremos o risco de distorc-los. E para que o design de interiores tenha
uma idia clara, fundamental que se tenha segurana do estilo empregado, ainda mais se a opo for
pela combinao de mais de um estilo. No h problema algum em ousar no uso dos estilos, alis, isto
sempre ocorrer, graas criatividade da nossa mente. Porm, devemos faz-lo com bastante
conscincia, sabendo como us-los, quais se relacionam e quais contrastam, para que a proposta seja
coerente e o resultado obtido proporcione o mximo de satisfao ao usurio.

Contudo, antes que o leitor se assuste com a idia de precisar identificar cada vaso, cada cadeira, cada
tecido dentro da quantidade imensa de estilos que existe (os quais podem ser estudados profunda e
detalhadamente por muito e muito tempo), destacamos que nosso objetivo no listar e apresentar
todos estes estilos, pois foge do propsito deste curso. Se o leitor desejar, h no mercado alguns livros
e inmeros endereos da Internet que divulgam informaes e classificam peas decorativas e de
mobilirio, mas recomendamos uma leitura criteriosa, pois tambm h muitas informaes sendo
divulgadas sem o necessrio conhecimento!
Cremos que, mais importante que saber classificar cada pea quanto a nomenclaturas especficas e
detalhamentos histricos e tcnicos, fundamental a percepo visual sobre a linguagem do objeto.
Diante disso, entendemos que todos os estilos podem ser reunidos em trs grandes grupos: clssicos,
modernos e especficos. A fim de facilitar essa compreenso, criamos um diagrama no qual podemos
visualizar esses grupos:

Ecltico

3. GRUPO DOS ESTILOS CLSSICOS

Na Frana e na Inglaterra, estilos de mobilirio e decorao comearam a ser definidos a partir de


criaes especficas para as famlias reais a partir do sculo XVII. A cada nova gerao, novas colees
eram feitas com caractersticas especficas que as distinguissem das colees anteriores. Essas
colees definiram estilos que influenciaram toda Europa e depois os pases colonizados.

Nestes estilos, elementos decorativos da arquitetura greco-romana foram adaptados para a decorao.
Como a arquitetura greco-romana possua uma imensa gama de adornos, sempre trabalhados com o
objetivo de alcanar o equilbrio e a simetria, temos muitos elementos que identificam os estilos
clssicos:
- detalhes em forma de frisos, gregas e folhagens:

- mveis com bolas e contornos com formas de animais, como garra, asa, leo...

- colunas e arcos.

- a voluta do capitel jnico, transformada em brao de poltronas e sofs.

- estampas com listras, petit pois, escudos, medalhes, cashmere ou florais, desde que tenham um
padro claro bem definido e regrado, nos quais a composio se repete continuamente de forma
ordenada.

- cortinas com caimentos volumosos, com babados, pregas, puxadores,


abraadeiras... que lembram as vestimentas dos nobres greco-romanos.

Muitos foram os estilos clssicos. O que caracteriza todos eles a nfase de elementos decorativos,
sempre trabalhados numa composio equilibrada e simtrica. Como j explicamos, no
apresentaremos todos os estilos, visto que o enfoque de nossa abordagem no a listagem de
informaes, mas destacaremos aqueles de maior influncia na histria do Design de Interiores, cujas
caractersticas so extremamente relevantes e que so continuamente referenciados.
3.1. Estilos franceses
Dentre os estilos clssicos, temos os estilos franceses, como Lus XIII, Lus XIV, Lus XV, Lus XVI e
estilo Imprio (referente a Napoleo Bonaparte). Tais estilos foram elaborados especificamente para
cada um dos perodos em que estes homens governaram, ou seja, do incio do sculo XVII at incio do
sculo XIX. A fim de que cada corte tivesse uma identidade diferente, cada um dos estilos apresenta
caractersticas particulares e novas peas de mobilirio.

Contudo, em todos eles destaca-se o primor pelo desenho e pela execuo de qualquer objeto ou
mvel, os quais deveriam atender aos hbitos dos nobres e se adequar a arquitetura grandiosa dos
palcios. Como resultado, os ambientes eram excessivamente decorados com materiais nobres,
enriquecidos com tcnicas elaboradas como a marchetaria ou a madeira folheada com madre-prola ou
metais preciosos. O uso de obras de arte e tecidos requintados tambm era comum.

3.1.2. Estilo provenal


Neste perodo surgiu tambm o estilo provenal, criado na regio campestre de Provence, no sul da
Frana. O mobilirio provenal tem sua inspirao no desenho do mobilirio dos estilos nobres citados
anteriormente, porm teve as formas simplificadas pelos camponeses que o desenvolveram. Alm
disso, devido s limitaes econmicas dos criadores e usurios, tais mveis tm um acabamento
bastante simples, com tecidos e madeiras nada requintados. Geralmente a madeira era apenas
encerada e algumas vezes pintada com cores claras. O aspecto da madeira pintada e desgastada,
muitas vezes atravs da tcnica da ptina, uma preferncia que caiu no gosto do consumidor da
atualidade.

3.2. Estilos ingleses


No sculo XVII ao incio do XIX, tambm foram criados estilos elaborados para a corte inglesa, os quais
receberam nomes referentes aos reis e rainhas da poca, como os estilos William e Mary, Queen Anne,
Georgiano e Vitoriano. Esses estilos so considerados menos exuberantes que os franceses, mas com
igual qualidade de produo e rigor nos acabamentos decorativos. Como ocorreu na Frana, a cada
novo reinado buscava-se decorar os palcios com uma linguagem que distinguisse a nova corte, assim,
diversos mveis especficos foram desenhados e caracterizam os estilos.
Foi na Inglaterra, no final do sculo XVIII, que surgiram os primeiros estilos com sobrenomes dos
criadores do mobilirio, os quais ganharam fama no s pela originalidade e qualidade de seus
produtos, mas tambm por publicarem informativos sobre as peas e tcnicas criadas. So eles:
Chippendale chamado de "mestre da linha curva, Adam, Hepplewhite e Sheraton, os quais foram muito
imitados por marceneiros dos Estados Unidos.

3.2.2. Estilo country


O country um desdobramento dos estilos ingleses. No incio do perodo colonial dos Estados Unidos,
muitas peas foram levadas da Inglaterra para a Amrica e com o passar do tempo o mobilirio

comeou a ser produzido pelos prprios colonos, resultando em peas de formas clssicas, porm
menos ornadas que as moblias originais. As peas eram acabadas em madeira natural encerada ou
com tintas de cores chapadas, em especial o amarelo e o azul. O uso freqente do tecido xadrez
tambm uma simplificao do xadrez ingls e escocs. Acrescentou-se decorao as pinturas de
flores campestres, frutas, cestas e animais presentes no cotidiano das fazendas.

3.3. Estilo colonial brasileiro


Processo semelhante ao country ocorreu no Brasil, resultando no estilo colonial brasileiro. Os primeiros
mobilirios usados pelos colonizadores eram trazidos de Portugal, os quais eram cpias dos mveis
neoclssicos franceses. Conforme os colonizadores comearam a se espalhar pelo interior das terras
brasileiras, eles prprios produziam seus mveis usando madeiras nativas e as ferramentas que
estavam ao seu alcance. Como resultado houve uma grande produo de mobilirio inspirado nos
desenhos clssicos europeus, porm com a madeira sempre aparente, menos trabalhada e sem
aplicao de materiais luxuosos.

3.4. Art Nouveau


O Art Nouveau (ou Arte Nova) visto como um estilo de transio entre os estilos clssicos e os
modernos. Ocorreu entre 1890 e 1918 na Europa e nos Estados Unidos, manifestando-se atravs do
design grfico, da moda, dos objetos decorativos, do mobilirio e da arquitetura.
Este movimento teve como forte influncia os desenhos e pinturas lineares da arte japonesa e sua
maior inspirao foi a natureza feminina, a flora e a fauna. As peas possuam formas que remetem a
figuras de mulheres curvilneas com cabelos ondulantes e a elementos como: flores, folhagens, insetos,
aves, pequenos animais... Resultando em contornos sempre muito sinuosos e orgnicos, que vo
desde pequenos objetos at aos grandes portes, sacadas de ferro trabalhado e vitrais coloridos.
Por ser extremamente adornado, o Art Nouveau manteve a nfase clssica.
Por outro lado, este estilo ousou ao usar formas distintas de todos os estilos precedentes e quebrou
uma regra fundamental dos estilos clssicos: muitas peas art nouveau no possuam simetria. Estas
importantes mudanas trouxeram os sinais que anunciaram a vinda de grandes transformaes e por
isso esse estilo considerado o perodo intermedirio entre os clssicos e modernos.
Veja abaixo um abajur criado por Louis Comfort Tiffany em 1904; um armrio areo criado por mile
Gall em 1890; e um armrio de Eugne Gaillard:

4. GRUPO DOS ESTILOS MODERNOS

No final do sculo XIX e especialmente a partir do sculo XX o desenho de mobilirio se modificou


significativamente e o aspecto que mais radicalmente diferenciou os estilos modernos dos estilos
clssicos, foi que os modernos privilegiam a ausncia do adorno. Essa mudana se relaciona
racionalidade das cincias e da engenharia, bem como s novas necessidades de maior praticidade no
cotidiano. Assim, temos como nfase as formas geomtricas e contornos mais definidos, resultando em
ambientes que exigem menos trabalho para a manuteno.
Os estilos modernos nem sempre tm a preocupao com a simetria e o rigor esttico, que era to
valorizada nos estilos clssicos. Alm disso, o que poderia ser limitado pela opo de uma linguagem
sem excesso de informao, foi ampliado pela presena de novos materiais e procedimentos industriais
que seriam incorporados na produo de mveis e decorao: chapas de vidro, tubos de ao, madeira
laminada, frmica e diversos materiais sintticos.
4.1. Art Dco
O estilo Art Dco (abreviao de arts dcoratifs) desenvolveu-se principalmente entre 1920 e 1935,
representando a renovao dos valores sociais e estticos do perodo ps-primeira guerra mundial, e
apresenta-se de incio como um estilo cosmopolita, conectado vida cotidiana, associado arquitetura,
ao urbanismo, ao paisagismo, ao design, publicidade, s artes grficas, moda e ilustrao. A
produo industrial em srie leva popularizao do estilo que invade a vida cotidiana.
um estilo bastante complexo, devido a diversas influncias de outros estilos como Lus XV, Art
Nouveau, chins, mexicano e das vanguardas artsticas como o cubismo e a abstrao geomtrica.
Mesmo com tantas influncias, h duas caractersticas marcantes: a gradual diminuio dos elementos
decorativos e o crescimento da geometrizao.

4.2. Escola Bauhaus


Em 1919 surgiu na Alemanha, criada pelo arquiteto Ludwig Mies Van Der Rohe, uma das mais
influentes escolas de arte e design do mundo: a Bauhaus. Concebendo a arquitetura, as artes e a
decorao como um s conjunto, a proposta da escola era unir de forma definitiva suas criaes com a
indstria, o que exigia designs adequados ao processo industrial. Como conseqncia, as peas
desenvolvidas negavam as referncias a qualquer estilo clssico, buscando o mximo de economia nas
formas e o uso de novas tecnologias.

A baixo vemos a cadeira "Barcelona" e a chaise longue "MCL 2103" criadas por Ludwig Mies
Van Der Rohe; e a cadeira "Wassily" criada por Marcel Breuer:

A famosa frase de L. M. Van der Rohe, reflete o pensamento que influenciou o desenvolvimento de
todos os estilos modernos: Menos mais".
Assim, apesar de ser o nome de uma escola e no de um estilo, a Bauhaus desencadeou uma
revoluo no mobilirio, e muitas peas criadas nessa escola so at hoje cones da decorao.

4.3. Vintage
Chamamos de vintage os estilos do sculo XX, os quais, devido forte influncia da Bauhaus e como
reao aos estilos clssicos que reinaram por tanto tempo, sempre foram bastante geomtricos e
mesmo em peas de linhas mais curvas e sinuosas, destacam-se as formas mais puras.
Apesar da constncia das formas, ao longo do sculo XX, ocorreram algumas variaes que podem ser
destacadas: nos anos 30 e 40 a decorao tinha um aspecto mais minimalista, com menos informaes
visuais; nos anos 50 muitos mveis tm os chamados ps palitos, que afinam em direo ao cho e
sustentam amplas bases; nos anos 60 enftico o uso de formas geomtricas e cores saturadas, que
mais tarde se transformam em estampas psicodlicas, associadas ao uso do plstico e dos vinlicos;
nos anos 70 as cores ficam mais escuras e a madeira com muitos veios usada em grandes
extenses, em ambientes com muitos elementos compositivos.
Abaixo temos a mesa "Tulipa" criada por Eero Saarinen em 1955; um gaveteiro com os "ps palito" dos
anos 50.
A utilizao de peas que remetem aos estilos vintage tambm pode ser chamada de retr ou revival.

4.4. Minimalismo
Na Histria da Arte, o Minimalismo foi um movimento da segunda metade do sculo XX no qual no
havia a presena da gestualidade, pois o modo de produo era industrial e os artistas desejavam que
no houvesse qualquer adorno a fim de discutir questes conceituais. A tendncia minimalista no
design de interiores se relaciona ao aspecto visual desse movimento artstico, pois tambm dispensa os
adornos, buscando um aspecto clean, com o mnimo de variao nos elementos visuais. As peas
possuem linhas retas ou curvas puras, as cores so neutras ou chapadas, as superfcies geralmente
lisas, descartam estampas e texturas. Os espaos minimalistas tambm possuem poucos objetos, de
forma a no causar distraes na percepo do ambiente.

4.5. Hight Tech e Estilo Futurista


Entre os estilos modernos podemos citar tambm o High Tech. Esse estilo iniciou na arquitetura e foi
introduzido no design de interiores por volta dos anos 70 e se desenvolveu com o passar das dcadas.
Os materiais que estruturam e/ou revestem as peas High Tech geralmente so espelhos, metais
prateados, chapas de vidro e materiais sintticos. Sua produo contnua se caracteriza pelo uso de
materiais, equipamentos e acessrios com avanada tecnologia, com recursos inovadores advindos das
ltimas pesquisas, abandonando o uso de materiais tradicionais.
Abaixo dois exemplos:
- uma chaise longue com almofadas massageadoras, computador e monitor acoplados;
- uma bancada com rastreador, que detecta os objetos colocados sobre ela e ento os destaca com luz
branca.

O uso destes materiais traz um aspecto visual futurista, contudo h uma diferena entre estilo High
Tech e estilo Futurista. O primeiro implica necessariamente no uso de tecnologia avanada, enquanto
possvel termos uma pea em estilo futurista com um material mais simples e sem nenhuma
automao.

5. GRUPO DOS ESTILOS ESPECFICOS

Tanto no perodo clssico como no moderno, desenvolveram-se estilos que mantiveram caractersticas
bem pontuais, relacionadas a determinados lugares ou temas, e no apresentaram variaes
significativas ao longo do tempo, chamamos estes estilos de especficos.
Dentre eles, j foram citados o provenal, o country e o colonial brasileiro, que so clssicos e ao
mesmo tempo especficos, visto que se desenvolveram em regies nicas e permaneceram com
poucas alteraes ao longo dos sculos, de forma que suas caractersticas so muito definidas.
5.1. Shabby Chic
Apesar de uma forte semelhana visual com o provenal, o Shabby Chic um estilo especfico criado
em 1989 pela inglesa Rachel Ashwell. A idia desse estilo que se manifesta no em uma nica pea e
sim atravs do conjunto de todo um ambiente, o reaproveitamento de mveis, objetos e roupas,
reciclando-os e deixando aparentes seus sinais de desgaste pelo uso, o que remete sensao de
familiaridade e aconchego. As peas so sempre trabalhadas em cores neutras e tons luminosos,
associados a rendas, florais e muitos detalhes delicados e femininos.

Ou seja, o Shabby Chic um estilo definido pela presena das caractersticas de romantismo,
feminilidade, visual clssico e produo sustentvel.

5.2. Estilo Rstico e Estilo Artesanal


O estilo rstico e o artesanal so considerados especficos, pois tm origem no uso de materiais da
natureza local, trabalhados com tcnicas manuais que fazem parte da cultura popular. Como resultado
as peas desses dois estilos tm um acabamento mais simplificado e irregular. Destacam-se peas em
madeira de demolio, pedras irregulares, superfcies foscas, fibras naturais, tecidos de tramas
aparentes...
O estilo rstico tem refletido o desejo de trazer a natureza para dentro dos ambientes fechados,
aproximando-a do cotidiano dos habitantes urbanos. O estilo artesanal tem sido incentivado por
programas de desenvolvimento de comunidades locais e tem atrado principalmente os consumidores
europeus.
Entretanto, muitas empresas produzem peas com materiais sintticos que se parecem com os
materiais naturais e empregam processos industrializados que permitem o aspecto da manualidade a
fim de atender a busca pelo estilo rstico e/ou artesanal.

5.3. Estilos tnicos


Temos tambm os estilos tnicos, que envolvem imagens, tcnicas, materiais e estampas intrnsecas
cultura primitiva de cada povo. Podemos chamar de tnicos o estilo nativo de pases orientais,
africanos, peas de artesanato mexicano, cestarias indgenas... Enfim, qualquer produo nativa,
folclrica ou artesanal de uma cultura diferente da nossa, consideramos como tnica.

Ao lado o conjunto de bonecas


russas chamdas de matrioscas e um
espao com decorao balinesa:

Estilos Temticos
Citamos ainda o estilo temtico, que envolve todas as peas e ambientes que revelam de forma
explcita um assunto de maneira figurativa. As casas de praia repletas de barcos e elementos marinhos;
os quartos de criana, com desenhos associados infncia; as lojas destinadas ao pblico jovem, com
imagens e acessrios de esportes radicais, so alguns entre inmeros exemplos do estilo temtico.

Abaixo poltronas "Montanara", do designer Gaetano Pesce para a empresa Meritlia; e um


quarto com decorao temtica:

6. TENDNCIAS CONTEMPORNEAS

E quais so os estilos contemporneos? Quando falamos em contemporaneidade nos referimos ao


presente, ao momento em que vivemos. Na atualidade os designers tm se destacado criando objeto e
ambientes com conceitos bem definidos, e continuamente h um nmero imenso de criaes e
conceitos em circulao, por isso as produes ainda esto sendo catalogadas e analisadas e assim

no esto definidas em grupos estilsticos. Ao olharmos para a contemporaneidade, no elencamos


estilos e sim tendncias.
O Design de Interiores hoje em dia considera as necessidades do presente, busca a novidade e o
avano, mas no rejeita o passado. Tanto o clssico como o moderno so revisitados, muitas vezes em
releituras e no freqente revival de mveis de poca que foram vanguarda em seu tempo. Alm disso, o
Design de Interiores mostra-se democrtico, aceitando a realidade de diferentes culturas, classes
sociais e gostos pessoais.
Na atualidade, todos os estilos so permitidos! Mas alguns tm maior nfase, como veremos nas
prximas pginas.
6.1. Minimalismo Atual
No panorama atual, o Minimalismo (estilo moderno estudado anteriormente), permanece como uma
tendncia. Isso ocorre porque a sociedade repleta de informaes globais cada vez mais acessveis
atravs dos meios virtuais, de telefonia e TV. Alm disso, as pessoas so continuamente
bombardeadas por imagens e adquirem um ritmo intenso de atividades cotidianas.
A fim de proporcionar ambientes de tranquilidade e relaxamento para essas pessoas, o design de
interiores apresenta-se com nfase na neutralidade dos elementos, de maneira que os espaos tenham
menor peso visual, adquirindo o chamado aspecto clean (limpo).
Contudo, diferente do minimalismo dos anos 80, que buscava o mximo de neutralidade, ressaltamos
que na contemporaneidade, o minimalismo vem acompanhado de alguns objetos ou materiais que
revelem algum gosto ou histria dos usurios do ambiente, para que o espao se torne mais pessoal e
personalizado.

6.2. Ecletismo
Temos por ecletismo a tendncia de articular diferentes estilos (clssicos, modernos ou especficos),
coordenando peas de pocas e lugares distintos. O ecletismo contemporneo implica numa
organizao coerente dos objetos e mveis escolhidos, a fim de que a proposta do ambiente seja clara
e agradvel. Um espao desorganizado, no qual vrios estilos so misturados sem critrio no
ecltico, bagunado!
Esse estilo reflete parte da globalizao e multiplicidade da nossa poca. Alm disso, devido a tanto
conhecimento sobre as diversas experimentaes de decorao ao longo dos tempos, os profissionais
da atualidade tm condies de trabalhar associando os estilos j existentes de forma muito criativa e
surpreendente. A escolha pelo estilo ecltico tambm democrtica, pois atende aos mais variados
gostos e geralmente est relacionada bagagem de vivncias do usurio (como viagens, estudos,
experincias culturais...), que lhe agregam conhecimento e interesse por diferentes linguagens visuais.
O ecletismo pode ser visto at em uma nica pea, pois h profissionais que revisitam o passado e
criam releituras bem fundamentadas, usando das tecnologias contemporneas para elaborar formas
inusitadas e ousadas. Outras vezes propem nova funo aos materiais singelos e apresentam idias
originais para alterar a percepo de sua forma.

Na primeira imagem abaixo vemos uma sala com predominncia do estilo minimalista, com um lustre de
estilo clssico. Na segunda imagem, vemos peas de estilo rstico (base do sof, mesa lateral,
aparador...), placa de metal e almofadas tnicas, com cadeiras e candelabros clssicos:

No Mdulo 3 Unidade II aprenderemos como associar estilos diversos, criando ambientes eclticos e
harmnicos.
6.3. Tendncia Ecolgica/Sustentvel
Essa tendncia presente em vrias reas da vida humana chegou ao design de interiores no apenas
por um modismo, mas por necessidade. Diante da realidade de degradao da natureza, torna-se
urgente a ateno para aes que contribuam para a preservao do planeta. Ecodesign no uma
questo de economia, e sim de atitude.
Tal tendncia visa reduzir o consumo de recursos no-renovveis atravs de produes que contribuam
com a sustentabilidade. No design de interiores isso acontece na produo de mveis, peas
decorativas e revestimentos cujos materiais tenham baixo impacto ambiental, cujos processos sejam
menos poluentes e requeiram menos gasto de energia.
Muitas vezes, no resultado visual dos produtos, fica explcito que ele ecolgico/sustentvel, em outras
vezes no. Por exemplo, na produo de mveis com madeira de demolio, o reaproveitamento e a
reciclagem ficam evidentes. Em outros casos podemos ter produtos sustentveis e ecologicamente
corretos sem que sua aparncia explicite essas caractersticas, como o caso das tintas ecolgicas ou
dos tecidos feitos a partir de resduos plsticos.
Ou seja, a tendncia ecolgica/sustentvel no um estilo visual, pois no h caractersticas visuais
definidas. Essa tendncia uma postura que visa atender s necessidades da preservao da vida no
nosso planeta.
H inmeros exemplos! Veja o painel decorativo feito
com madeira recuperada, da B&N: e a cadeira de
alumnio reciclado e bolsas plsticas reaproveitadas,
criada pelo londrino Ryan Frank:

REFERNCIAS
Dicionrio de Artes Decorativas e Decorao de Interiores.
FIELL, Peter & Charlotte. Design Handbook - Concepto . Materiales . Estilos - Ed. Taschen

UNIDADE III - PARMETROS BSICOS DE PREFERNCIA ESTTICA


Tpicos dessa unidade:
1. INTRODUO
2. NECESSIDADE DE DEFINIO DA PERSONALIDADE ESTTICA
3. A PERSONALIDADE ESTTICA PODE SER MAPEADA
4. DEFINIES DOS PBPE
4.1. Harmonia x Contraste
4.2. Formalidade x Informalidade
4.3. Sofisticao x Simplicidade
4.4. Tradicional x Vanguarda

1. INTRODUO
Desde a Revoluo Industrial, mas principalmente a partir do incio do sculo XX, o homem vivencia
uma liberdade de expresso jamais vista antes e, teoricamente, acessvel a todos.
Esta liberdade amplia-se tambm para a esttica dos interiores e assim as experincias no campo da
esttica e do design no param de crescer. Designers ousados e com olhar apurado inventam novas
solues todos os dias para atender sede da sociedade pela inovao.
Tecnologia da informao, esttica, design, economia, engenharias unem-se em atividades
multidisciplinares para ampliar, melhorar e otimizar a qualidade de vida do ser humano, com feitos cada
vez mais impressionantes, trazendo opes sem fim para toda sorte de produtos: carros, tecidos,
alimentos processados, mveis, computadores. No meio de toda esta diversidade, a qualidade tcnica
parece estar cada vez mais equiparada, exigindo dos designers solues que vo muito alm, que
surpreendam rumo ao campo da esttica e da funcionalidade.
No campo do design de interiores, como se portar perante toda esta diversidade? Como escolher o que
melhor para s em termos estticos, frente a tantas opes? Tomemos um produto para exemplificar:
tecidos. Fora o aspecto da adequao tcnica, h centenas de milhares de opes de tecidos em
relao estampa, trama, densidade, tipo de fibra. Quem j visitou uma loja especializada em tecidos
sabe do que estamos falando. Se no chegar com idia pr-concebida sobre o conceito desejado,
corre-se o risco de sair da loja sem levar nada, por no conseguir se encontrar no meio de tanta
variedade. Ou ento, vai levar aquilo que o mais neutro possvel para poder compor visualmente com
qualquer outra coisa. Ento se perde preciosas oportunidades de ousar, de criar composies
diferenciadas e criativas.
preciso saber o que se quer, no somente na parte tcnica, mas tambm na parte esttica.
2. NECESSIDADE DE DEFINIO DA PERSONALIDADE ESTTICA
Diante da grande pluralidade de opes que j foram inventados e experimentados nos mveis, objetos,
materiais de revestimentos e tcnicas construtivas que existem na atualidade, difcil que algum seja
absolutamente radical, preciso ou extremista quanto ao seu gosto para a decorao de interiores.
Podemos at ousar dizer que a partir do sculo XXI raramente uma pessoa tem um gosto
extremamente restrito.
Por exemplo, quem gosta de mveis bastantes clssicos dificilmente poder afirmar que jamais
suportaria qualquer mvel moderno, especialmente se esse mvel tiver um acabamento impecvel,
materiais de excelente qualidade e um design no muito provocativo comparado com um clssico.
Queremos dizer com isto que neste ponto histrico de imensa variedade esttica, j estamos
acostumados com informaes visuais muito distintas. Por outro lado, passamos cada vez mais e ter
necessidade de entender o nosso real gosto pessoal, que nossa personalidade esttica.
Manifestamos nossa personalidade esttica, quando nos identificamos com determinados estilos,
materiais e composies especficas. Porm, uma anlise mais profunda das caractersticas visuais de
tudo o que apreciamos e aparentemente so diferentes entre si, podem revelar, mesmo que sutilmente,
caractersticas comuns. Ou seja, temos uma personalidade esttica e podemos identific-la analisando
aquilo que mais apreciamos visualmente.

preciso conhecer a diversidade esttica e conhecer as PREFERNCIAS ESTTICAS pessoais


quando se projeta para si ou para um cliente, para que se possam atingir os objetivos abstratos
inerentes a um projeto: o gosto e as emoes que se deseja explorar e despertar.
Identificar o gosto prprio no tarefa simples. O que se dir a respeito do gosto de outra pessoa?
um misto de conhecimentos em psicologia, experincia de vida, experincia acadmica, ousadia... s
vezes at a soma de tudo isto ainda no suficiente para tomar decises perante a grande variedade
de opes que existem e cuja tendncia aumentar!
3. A PERSONALIDADE ESTTICA PODE SER MAPEADA
A autora Maria Pilar explica que:
Ao longo da minha experincia como arquiteta e designer de interiores, atravs do
contato com diversos clientes em projetos residenciais e comerciais, percebi que as
preferncias estticas sempre convergiam para pontos em comum que definiam a
personalidade do projeto de design de interiores. Buscando compreender melhor e
trabalhar conceitualmente estes elementos em comum, aps muito estudo e reflexo
sobre o assunto, encontrei em 4 pares de termos adjetivos e abstratos, os quais so uma
forma eficaz, sucinta e objetiva de traduzir as preferncias estticas (ou a personalidade
esttica). Eu os nomeei de PARAMETROS BSICOS DE PREFERNCIA ESTTICA,
para o que adotamos neste curso a sigla PBPE.

Sobre a nomeao PBPE, esclarecemos: parmetros representam uma delimitao, referncia;


bsicos indicam que so fundamentais, essenciais e imprescindveis para o incio da compreenso
das necessidades estticas do projeto. Os PBPE traam um quadro quase que completo sobre a
preferncia esttica do usurio do ambiente.
Como j citado, so 4 pares de expresses com significados opostos: Harmonia e Contraste,
Formalidade e Informalidade, Sofisticao e Simplicidade, Tradicional e Vanguarda.
Todas as pessoas enquadram-se em uma ou outra polaridade, nos quatro parmetros. Mas
importante ressaltar que cada parmetro tem um peso diferente para cada indivduo, cada
personalidade. Imagine uma escala, onde o 0 o limite entre uma e outra polaridade, e o 10 o
extremo da caracterstica desta polaridade, seu ponto mais acentuado. No ponto 0, tambm seria
coerente tanto dizer que a pessoa tende para um ou outro parmetro. Veja o exemplo abaixo:

FORMALIDADE

10
extremamente formal

0
nada formal
Ou tambm: informal.

Ou seja, todos ns temos preferncia por composies harmnicas ou contrastantes, formais ou


informais, sofisticadas ou simples, tradicionais ou vanguardistas, em nveis variados. Estas so as
principais caractersticas estticas que norteiam um projeto.
Ressaltamos que o fato de ser uma preferncia fica claro que no um rtulo absolutamente radical,
cartesiano, que limita a pessoa. Cada preferncia mapeada auxilia o traado de um caminho seguro
para a composio do projeto e os PBPE somados identificao do(s) estilo(s) de preferncia levam a
concluses impressionantes a respeito da personalidade esttica.

A eficcia dos PBPE


Ao longo dos cursos ministrados no Centro de Artes e Design, aplicamos por inmeras vezes, com
centenas de participantes, um exerccio que comprova a eficcia dos PBPE na identificao da
personalidade esttica. Sem se conhecerem, os alunos alcanam um sucesso incrvel na compreenso
do gosto, da personalidade esttica do outro, ao identificarem os PBPE dos colegas.
Os PBPE somados identificao de estilos e materiais preferidos podem ser evidenciados atravs de
uma entrevista, para ento se materializarem no projeto que satisfar esteticamente o entrevistado.
Para compreender como se concretizar a aplicao dos PBPE em um projeto de decorao, teremos a
continuidade dos estudos no Mdulo 2 e no Mdulo 3 do Curso de Decorao.

4. DEFINIES DOS PBPE


Cada parmetro esttico pode ser caracterizado por uma srie de itens que o define. Isto significa que
para concluir-se que um determinado parmetro o que reflete melhor o gosto de uma pessoa e os
objetivos do projeto, a maioria das caractersticas elencadas deve estar presente, mas no
obrigatoriamente todas.
Os 4 PBPE precisam ser compreendidos primeiramente no campo conceitual, terico e depois podem
ser transportados para a realidade concreta: como eles se materializam atravs das cores, formas,
materiais, e outros elementos da estrutura visual.

4.1. Harmonia x Contraste


Harmonia
De acordo com os princpios da Gestalt e da Leitura Visual, harmonia diz respeito disposio formal
bem organizada no todo ou entre as partes de um todo. Na harmonia, predominam os fatores de
equilbrio, de ordem e de regularidade visual inscritos no objeto ou na composio possibilitando,
geralmente, uma leitura simples e clara (GOMES FILHO, 2000, p.51).
Os gregos tinham verdadeira obsesso na busca pela harmonia perfeita: frmulas matemticas, regras
geomtricas (proporo urea) e outros recursos cientfico-filosficos foram usados pelos gregos na
busca pelo belo. E eles encontraram na harmonia a regra que agradava a maioria dos observadores.
Hoje, atravs de experimentos cientficos, sabemos que o crebro humano tem tambm seus
parmetros para anlise de dados.
O organismo humano parece buscar a harmonia, um estado de tranquilidade e
resoluo que os zen-budistas chamam de meditao em repouso absoluto. H
uma necessidade de organizar toda espcie de estmulos em totalidades
racionais, como foi demonstrado pelos experimentos dos gestaltistas. Reduzir a
tenso, racionalizar, explicar e resolver as confuses so coisas que parecem,
todas, predominar entre as necessidades do homem. (DONDIS, 1997, p.108)
Em termos simples e mais objetivos ao nosso estudo aqui apresentado, podemos dizer que a harmonia
aponta NEUTRALIDADE VISUAL no design de interiores.
Contraste
O contraste o oposto da neutralidade:
Se a mente humana obtivesse tudo aquilo que busca to avidamente em todos os
seus processos de pensamento, o que seria dela? Chegaria a um estado de
equilbrio impondervel, estvel e imvel ao repouso absoluto. O contraste
uma fora de oposio a esse apetite humano. Desequilibra, choca, estimula,
chama a ateno. Sem ele, a mente tenderia a erradicar todas as sensaes,
criando um clima de morte e de ausncia de ser. (DONDIS, 1997)
Existem contrastes mais intensos e outros mais sutis. Porm, um projeto bem definido sempre
contemplar o usurio do ambiente com contrastes que estimulem a experincia visual, tornando o
projeto realmente nico.

Quadro comparativo entre Harmonia e Contraste:


Caractersticas de Harmonia
Caractersticas de Contraste
Semelhana
Diferena
Previsibilidade
Improviso
Estaticidade
Dinamismo
Racionalidade
Espontaneidade
Regularidade
Irregularidade
Economia
Profuso
Sutileza
Ousadia
Simetria
Assimetria
Veja abaixo, esquerda, harmonia. direita, contraste:

Vamos ampliar um pouco mais o significado de algumas das caractersticas citadas no quadro
comparativo apresentado acima:
Semelhana x Diferena observamos um ou outro entre os tipos de estampas ou ausncia destas,
entre cores, texturas, formas, linhas, tamanhos, etc. A semelhana um recurso excelente para
promover a unidade visual. Ela pressupe fortemente a repetio de elementos da estrutura visual
utilizados na composio, criando uma relao de identidade, leitura facilitada e consequentemente,
conforto visual.
A diferena pode ser uma estratgia importantssima para se chamar a ateno para o que
necessrio. A diferena induz curiosidade, ao imprevisto, ao dinmico, ao personalizado. Algo muito
importante: a diferena deve ser claramente percebida, pois se uma idia ficar ambgua ir gerar
dvida, incerteza, o que na esttica tende a desfavorecer uma informao em detrimento de outra.
A seguir, esquerda, sala de jantar com semelhanas; e direita sala com diferenas:

Previsibilidade x Improviso observamos na organizao do espao fsico, na mudana brusca ou


repetio clara dos elementos da estrutura visual. A previsibilidade sugere alguma ordem ou plano
extremamente convencional possvel prever de antemo como vai ser toda mensagem visual. O
improviso geralmente reflete emoo, impulso e liberdade. Abaixo, esquerda, previsibilidade. direita,
improviso.

Estaticidade x Dinamismo percebemos como resultado final da composio: se houver poucas


variaes entre os elementos da estrutura visual, estilos e materiais, tender a um ambiente mais
esttico (imagem abaixo, esquerda). Um ambiente repousante deve ser predominantemente esttico.
Um ambiente dinmico geralmente rico em contrastes. Um ambiente onde os estmulos necessitam
estar mais aquecidos nos leva a buscar maior dinamismo para a composio (imagem abaixo,
direita).

Racionalidade x Espontaneidade um ambiente racional claro em regras (imagem abaixo,


esquerda). A racionalidade previsvel. Tem uma leitura visual fcil e percebe-se o planejamento
realizado claramente. A racionalidade uma tcnica eficaz na obteno de ambientes tradicionais,
sbrios e formais. Seu oposto a espontaneidade (abaixo, direita), que tende para o emocional,
rebelde e, at pode-se dizer, ao criativo e inovador.

Regularidade x Irregularidade tudo que regular pode ser previsto antecipadamente, o que facilita a
leitura visual. A regularidade constitui o favorecimento da uniformidade dos elementos, e o
desenvolvimento de uma ordem baseada em algum principio ou mtodo constante e invarivel. Seu
oposto, a irregularidade, enfatiza o inesperado e o inslito, sem ajustar-se a nenhum plano decifrvel
(DONDIS, 1997).

Economia x Profuso enquanto a economia nos remete simplicidade, a profuso nos remete
complexidade visual. A economia complementa-se em seu significado com a sutileza e a semelhana. A
profuso pode revelar-se extravagante e abundante. A profuso e a economia tambm esto
diretamente relacionadas ornamentao ostensiva ou ausncia desta, respectivamente.
Relacionando-se aos estilos, a profuso est diretamente ligada aos estilos clssicos, alguns tnicos,
Art Nouveau... que so estilos rebuscados. E economia identificada principalmente com os estilos
mais modernos, dentre eles, o minimalista o exemplo mais claro.

Sutileza x Ousadia a sutileza geralmente desprovida de impactos visuais. Ela sugere calma,
delicadeza, apuro, parcimnia, racionalidade, discrio. Em oposio, a ousadia traz o efeito de
surpresa, criatividade, quebra de barreiras e regras. Quando se fala em design, geralmente pensa-se
que a ousadia o melhor caminho a seguir. Mas em design de interiores, a ousadia no precisa estar
em nfase. Ela pode simplesmente aparecer em detalhes, denotando o cuidado do profissional. Quando
explorada enfaticamente, a ousadia pode ser polmica e trazer inovaes estticas de impacto,
tornando o design de interiores de tal forma personalizado que se torne nico e at eternizado na
histria. Mas se no for trabalhada com critrio, pode, fatidicamente, conduzir a exageros e idias
desagradveis ou inconvenientes.
Compare as imagens abaixo:

Simetria x Assimetria so poderosssimas estratgias de organizao do espao. Em relao


harmonia, a simetria torna simples a leitura visual do espao. Mesmo nas variaes mais complexas
entre os elementos da estrutura visual, quando se obtm simetria, o ambiente jamais fica catico.
Porm, como tudo que se torna muito facilmente compreensvel, a simetria pode colaborar para a
monotonia de ambiente j muito regular, racional e previsvel. Neste caso, recorrer assimetria pode
ser uma deciso acertada para tornar o ambiente mais dinmico e interessante.

4.2. Formalidade x Informalidade


Formalidade est diretamente relacionada a uma regra bem definida, enquanto a informalidade
ausncia parcial ou total de regras. O correto que a informalidade seja obtida de forma consciente e
clara, demonstrando assim o domnio do criador do ambiente sobre o resultado.
Quando buscamos identificar a personalidade do ambiente, deixar claro o aspecto de formalidade ou
informalidade proporciona que o usurio do espao adote o comportamento que esperamos que ele
siga naquele local. Da se conclui que o uso deste parmetro esttico no ambiente pode inibir o
comportamento ou tornar mais expansiva uma pessoa. Tambm so aspectos muitssimos relacionados
ao comportamento do prprio usurio do espao ou do cliente que usa aquele ambiente.
No caso de um estabelecimento comercial ou de servios, de acordo com a natureza da atividade, um
ou outro parmetro pode ser decisivo na compra ou contratao do servio. Por exemplo: um escritrio
de advocacia da rea tributria nos remete a um design de interiores que transmita mais formalidade.
Enquanto um ateli de artista plstico, informalidade.
Formalidade
Em termos de elementos da estrutura visual, quando pensamos em formal, remetemos s formas
quadradas, linhas retas, cores sbrias, listras, quadriculados, superfcies lisas... A intensidade da
formalidade obtida em primeiro lugar pelas cores utilizadas, depois pela harmonia entre os elementos
da estrutura visual e com o lay out.
Avaliando os estilos, podemos ter ambientes clssicos ou modernos que sejam formais. Quanto mais
regras visuais puderem ser identificadas num ambiente, associando-se a isto a tonalidade sbria de
suas cores, maior ser o nvel de formalidade do design de interiores.
Associar formalidade com grande ousadia e inovao um trabalho difcil, mas no impossvel. Como a
formalidade est muito relacionada regra, e a inovao est intrinsecamente ligada mudana, criar
ambientes formais e inovadores desafiador (e teoricamente contrastante).
Informalidade
O resultado que uma roupa informal proporciona em termos comportamentais num indivduo pode ser
comparado ao que o design de interiores informal proporciona aos freqentadores do espao: maior
expansividade, liberdade, autonomia.
Os ambientes informais carecem de maior ateno quanto qualidade da composio, e sua clareza
visual, pois quando a informalidade obtida com a variao, h o risco de se cair no esteretipo da
baguna e um ambiente bagunado ou confuso visualmente nunca pode ser rotulado como informal. A
informalidade visa proporcionar um estado psicolgico mais descontrado, mais despojado, mais livre.
Mas nunca bagunado!
Um ambiente informal pode ser obtido por diversas tcnicas compositivas, tais como a variao de
estilos, uso de cores saturadas, contrastes entre cores, formas e texturas, uso de materiais rsticos ou
simplesmente menos sofisticados, iluminao mais intensa ou variada, mantas e almofadas dispostas
de maneira mais livre, capas de sofs e cadeiras com tecidos simples ou amarrotados propositalmente,

e mais inmeros truques que trazem um ar de despojamento ao ambiente, de acordo com a tendncia
de cada poca.
Quadro comparativo entre Formalidade e Informalidade:
Caractersticas de Formalidade
Caractersticas de Informalidade
Preciso
Variabilidade
Estaticidade
Dinamismo
Retrao
Expanso
Sequencialidade
Acaso
Uniformidade
Sortimento
Constncia
Inconstncia
Ordenao
Liberdade
Simetria
Assimetria

Veja imagens de uma sala formal e de uma informal:

Vamos ampliar um pouco mais o significado de algumas das caractersticas citadas no quadro
comparativo apresentado acima:
Preciso x Variabilidade a formalidade induz necessidade de se estabelecer regras claras.
Consequentemente, esta preciso com que as informaes so distribudas pelo ambiente tornam-no
visualmente organizado. As regras (ou variao destas) podem estar presentes nos elementos de
estrutura visual ou nas estratgias de organizao do espao fsico (a serem estudadas no Mdulo 3).
Um exemplo interessante de padro intermedirio entre a preciso e a variabilidade so os tecidos
coordenados (tambm conhecidos por composs). Estes tecidos possuem o mesmo pigmento para o
tingimento, porm estampas com padres diferentes (flores + listras; xadrezes + flores; etc). Vemos que
em relao cor, h preciso, mas em relao estampa, h variao.
Abaixo esquerda: preciso; direita: variao:

Retrao x Expanso interessante constatar como ambientes formais tendem a retrair as pessoas
em relao ao comportamento, enquanto ambientes informais tendem a deixar as pessoas mais
vontade, mais expansivas. O efeito que se quer causar no comportamento humano que deve dirigir a
deciso por formalidade ou informalidade.
A seguir, esquerda, retrao; direita, expanso:

Sequencialidade x Acaso a seqncia induz ao ritmo, ao planejamento preciso que permite


compreender a lgica da organizao visual do ambiente. O acaso, inversamente oposto, trabalha com
o fenmeno da surpresa, do imprevisto. Veja exemplo de salas com sequencialidade e acaso:

Uniformidade x Sortimento se algo uniforme contnuo e no variado. Algo sortido repleto de


diferentes informaes e padres em diferentes nveis. Compare as imagens abaixo:

Constncia x Inconstncia a constncia est diretamente relacionada ao ritmo, que um movimento


que pode ser caracterizado como um conjunto de sensaes de movimento encadeados ou relaes
visuais ininterruptas (imagem abaixo, esquerda). A inconstncia pode ser caracterizada pelo
movimento alternado no seqencial, descontnuo (imagem direita).

Ordenao x Liberdade a ordem denota padro. Uma composio formal obrigatoriamente retrata
uma ordenao visual clara que cria uma organizao visual bastante unificada e fcil de ser
assimilada. A liberdade nos remete a uma tcnica visual mais livre, que pode ou no ser complexa.
Ambiente onde h maior liberdade de expresso na composio, com menos regras e mais
imprevisveis so ambientes mais personalizados.

4.3. Sofisticao x Simplicidade


Uma pessoa extremamente culta, viajada, rica, pode preferir ambientes simples. Num extremo oposto,
uma pessoa de nvel cultural mdio pode ser apreciadora de ambientes e objetos mais sofisticados.
Sofisticao e simplicidade esto mais ligados ao estilo de vida e percepo visual, do que ao nvel
scio-econmico de uma pessoa.
Sofisticao e simplicidade esto diretamente associadas aos acabamentos e natureza dos materiais.
De acordo com o Dicionrio Aurlio Buarque de Holanda, temos por algumas definies de sofisticado:
requintado ao extremo; aprimorado. E por simples: que no tem ornatos ou elementos acrescentados;
singelo; puro; sem luxo, aparato ou ostentaes; modesto.
Na decorao de interiores, na joalheria, na moda em geral, o sofisticado tambm tem origem na
raridade ou na difcil obteno ou processamento de alguns materiais, enquanto o simples associado

ao mais acessvel. Ouro, mrmore, pedras preciosas e seda so alguns materiais intrinsecamente
sofisticados, mas, conforme o tratamento que receberem pode apresentar um toque de simplicidade (e
consequentemente informalidade voil! descobrimos que os parmetros se complementam!!). Se
tratamos o mrmore com polimento de alto brilho, ele atinge seu grau mximo de sofisticao, porm se
o deixamos com aspecto mais rstico, com superfcie levemente apicoada, ele baixa seu nvel de
sofisticao, ficando mais simples. Porm, independente do seu acabamento, o mrmore sempre ser
mais sofisticado que um tijolo, por exemplo.
Sofisticao
A sofisticao aponta para o primor de acabamento, para o olhar apurado e severamente seletivo do
seu apreciador pela qualidade, pelo exclusivo, pelo esteticamente cuidadoso. impossvel pensar em
qualidade e complexidade sem associar sofisticao. Mesmo um material intrinsecamente simples
como uma fibra natural, como o junco que cresce nos brejos beira das estradas, pode adquirir um
carter sofisticado, de acordo com o nvel de qualidade do tratamento da fibra e do primor e
complexidade com que for tramado.
A sofisticao revela um padro de exigncia mais alto tambm em relao criatividade e inovao!
Em tempos de se pensar cada vez mais em sustentabilidade, a sofisticao um requisito
indispensvel para tornar materiais descartveis em produtos utilizveis em todos os tipos de
ambientes. Como pensar no uso de garrafas pet no contexto da decorao de um apartamento de um
milho de reais? Ela transforma-se em fios que confeccionam tapetes macios e brilhantes, aparecendo
ento, lado a lado com veludos e camuras.
Em relao influncia sobre o comportamento, o nvel de sofisticao do ambiente interfere no
cuidado que as pessoas tm com aquilo que as cerca. Pode ser salutar, gerando apenas precauo e
zelo pelos bens, despertando sentimento de valor e at gratido, o que tambm faz com que os
produtos sofisticados durem mais. Ou pode tornar-se obsessivo quando impede a prpria pessoa ou
outros de usufruir dos recursos pelo receio de gastar, sujar, danificar.
Em relao descontrao, inegvel que nos sentimos mais retrados em ambientes extremamente
sofisticados.
possvel citar uma pequena lista de materiais considerados intrinsecamente sofisticados:
- alguns tecidos: linho, seda, veludo, gobelen, chenile, camura, jacquard, matelass, bordados, rendas.
- alguns materiais de revestimento: mrmore, porcelanato, corian@, madeiras nobres, ouro, prata,
bronze.
- alguns elementos de decorao: tapetes orientais florais nodados, cristais, espelhos de qualidade,
molduras rebuscadas para quadros. Existem muitos outros...
A seguir, produtos confeccionados com materias sofisticados. Da esquerda para a direita: cortina de
linho com seu puxador em fios de sede a bola de madreprolas; mvel clssico com marchetaria e
douramento a ouro; tecido de linho em listras elegantes, tecido jacquard com estampa cashemere;
torneira banhada a ouro branco 24k; poltrona Swan em couro; tapete iraniano floral nodado com
milhares de ns por cm2; lustre em cristal; chaise longue com exmios acabamentos.

Simplicidade
Assim como a sofisticao pode ser impressionante e impactante, a simplicidade pode ser encantadora
e at comovente.
A naturalidade um termo bastante coerente para o assunto. A simplicidade do ambiente permite que
o freqentador se porte de maneira o mais natural possvel.
E a associao vai alm do campo comportamental, pois os materiais apresentados na sua forma mais
natural, ou seja, menos processados, tm consequentemente aspecto mais simples. A madeira um
excelente exemplo: podemos torn-la sofisticada tratando-a com vernizes de alta catlise e termos uma
superfcie impecavelmente sofisticada, bem acabada. Ou podemos lixar a madeira, deixando que seus
veios fiquem sobressaltados, passando como acabamento apenas um selador ou uma cera, tornando a
madeira mais nobre num produto simples.
A simplicidade pode estimular a criatividade incrivelmente. Tomemos o exemplo do tecido chita. um
tecido simples, de algodo com pouca densidade, estampado com cores saturadas e temas singelos, e
o metro custa algo semelhante ao valor de um po de queijo com caf. O uso que podemos dar ao
tecido nos faz vibrar: pode ser usado como pelcula no meio do vidro laminado, como moldura de
espelhos em banheiros bastante, como revestimento de caixas, mveis, paredes... h exemplos
criativos que no se acabam. impossvel algum no se comover ao se deparar com o inesperado de
uma criao surpreendente que tem por base um produto simples!
maravilhoso tambm ver como composies simples, de cores, por exemplo, podem refletir a alegria,
a esperana, a singeleza de corao de uma pessoa. Imagine uma casa que tem por cores o azul em
predominncia e o laranja como complemento, alm do dinamismo, retrata de forma encantadora um
carter simples.
Vejamos alguns materiais de carter simples:
- tecidos: juta, algodes naturais crus, linho, sarja, brim, jeans, lona, seda rstica;
- materiais de revestimento: madeiras rsticas, cimento queimado, tijolos vista, pedras, cermicas
rsticas;
- elementos da decorao: ferro batido, cordas de sisal, tapetes e mveis de fibras naturais, vidro
comum pouco elaborado, objetos de barro;
E muitos outros...
Nas figuras abaixo: materiais, produtos, estampas e comportamento de carter simples:

Quadro comparativo entre Sofisticao e Simplicidade:


Caractersticas de Sofisticao
Caractersticas de Simplicidade
Requinte
Singeleza
Luxo
Modstia
Rigor nos acabamentos
Naturalidade
Aprimoramento
Despojamento
Formalidade
Informalidade
Ostentao
Discrio
Profuso
Economia
Bem elaborado
Simplificado

Conforme vimos nos tens 4.1 e 4.2 (pginas anteriores), as palavras do quadro acima podem ser
expandidas em conceituaes e exemplos. Vrias delas j foram citadas nos quadros anteriores. Assim,
caso ainda exista alguma dvida, sugerimos que o aluno retorne aos quadros e faa a reflexo
individual ao buscar imagens que evidenciem as caractersticas listadas no quadro acima.
Um ambiente sofisticado e um simples:

4.4. Tradicional x Vanguarda


Uma referncia interessante para avaliar o quanto uma pessoa tradicional ou vanguardista, a moda.
Quando analisamos principalmente o nosso vesturio, fica claro o quanto preferimos composies
basicamente tradicionais ou inovaes vanguardistas.
Tradicional
importante ressaltar que o tradicional no est necessariamente relacionado com o antigo ou
antiquado. De fato, o tradicional est relacionado s tradies, permanncia dos costumes.
Mas em design de interiores isto vai alm da questo dos estilos tradicionais. Podemos ter uma
composio com mveis e objetos modernos, mas que seja bastante tradicional.
O tradicional pode ser trazido tona atravs de composies mais comportadas, mais harmnicas,
menos contrastantes, onde o mobilirio, mesmo que moderno, seja disposto de maneira mais
conservadora, onde o recato e a racionalidade sejam bastante perceptveis. A personalidade mais
tradicional, geralmente valoriza mais a praticidade, utilidade e durabilidade do que o apelo emocional
que um produto possa ter. Valoriza o j experimentado, testado e aprovado.

Vanguarda
Como definido nos dicionrios da lngua portuguesa, o que vanguarda est frente, na dianteira,
precursor de algo. O vanguardista no despreza o tradicional, mas frequentemente faz uso dele para
repensar o presente e o futuro.
O preo pago pelo artista e pelo designer de vanguarda geralmente est em plos opostos: ou se
torna temporariamente uma aberrao enquanto sua produo no cai no gosto comum, ou fica
famoso instantaneamente.
Um dos exemplos mais marcantes da histria do mobilirio o da Escola Bauhaus. O mobilirio
projetado com o conceito da escola, entre os anos de 1919 e 1933, possua o design mais inovador da
poca e influenciou toda a histria do design de mveis dali para frente. Mais de 70 anos se passaram e
peas de mobilirio da Bauhaus continuam sendo objeto de desejo!
Quadro comparativo entre Tradicional e Vanguarda:
Caractersticas de Tradicional
Caractersticas de Vanguarda
Recato
Ousadia
Durabilidade
Criatividade
Permanncia
Variabilidade
Aprimoramento
Despojamento
Previsibilidade
Imprevisibilidade
Conservadorismo
Inovao
Praticidade
Design
Racionalidade
Emoo

Abaixo, imagem de uma poltrona tradicional e uma de vanguarda:

A seguir, um ambiente tradicional e um de vanguarda:

REFERNCIAS:
De Mais, Domenico. O cio criativo.
Dondis, Donis A. Sintaxe da linguagem visual. 2. edio. So Paulo: Martins Fontes, 1997.
Gomes Filho, Joo. Gestalt do Objeto: sistema de leitura visual da forma. So Paulo: Escrituras Editora,
2000.

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