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Historia del coreldraw

CorelDRAW cautiv al mundo del diseo grfico por ordenador en 1989 al presentar un
programa de diseo e ilustracin de vectores a todo colorel primero del mercado. Dos aos
despus, Corel volvi a revolucionar el sector al presentar la primera solucin de diseo grfico
todo en uno con la versin 3, que combinaba ilustracin vectorial, diseo de pginas, edicin de
fotos y mucho ms en un solo paquete.
Ms de 25 aos despus, CorelDRAW Graphics Suite sigue siendo una solucin de diseo
grfico nica e innovadora. Hemos hablado con usuarios de todo el mundo e incorporado sus
comentarios y sugerencias en nuestra versin ms eficaz hasta la fecha: CorelDRAW Graphics
Suite X7. En esta nueva versin, seguimos ofreciendo a los usuarios varias opciones, con
opciones de pago flexibles a travs de nuestros asequibles planes de suscripcin y registro.
Modelo RGB.
Este espacio de color es el formado por los colores primarios luz que ya se describieron con
anterioridad. Es el adecuado para representar imgenes que sern mostradas en monitores de
computadora o que sern impresas en impresoras de papel fotogrfico.
Las imgenes RGB utilizan tres colores para reproducir en pantalla hasta 16,7 millones de
colores. RGB es el modo por defecto para las imgenes de Photoshop. Los monitores de
ordenador muestran siempre los colores con el modelo RGB. Esto significa que al trabajar con
modos de color diferentes, como CMYK, Photoshop convierte temporalmente los datos a RGB
para su visualizacin.
El modo RGB asigna un valor de intensidad a cada pxel que oscile entre 0 (negro) y 255
(blanco) para cada uno de los componentes RGB de una imagen en color. Por ejemplo, un color
rojo brillante podra tener un valor R de 246, un valor G de 20 y un valor B de 50. El rojo ms
brillante que se puede conseguir es el R: 255, G: 0, B: 0. Cuando los valores de los tres
componentes son idnticos, se obtiene un matiz de gris. Si el valor de todos los componentes es
de 255, el resultado ser blanco puro y ser negro puro si todos los componentes tienen un valor
0. Este espacio de color tiene su representacin en el selector de color de Photoshop.
Modo de color CMYK
El modelo CMYK se basa en la cualidad de absorber y rechazar luz de los objetos. Si un objeto
es rojo esto significa que el mismo absorbe todas las componentes de la luz exceptuando la
componente roja. Los colores sustractivos (CMY) y los aditivos (RGB) son colores
complementarios. Cada par de colores sustractivos crea un color aditivo y viceversa.
En el modo CMYK de Photoshop, a cada pxel se le asigna un valor de porcentaje para las tintas
de cuatricroma. Los colores ms claros (iluminados) tienen un porcentaje pequeo de tinta,
mientras que los ms oscuros (sombras) tienen porcentajes mayores. Por ejemplo, un rojo
brillante podra tener 2% de cyan, 93% de magenta, 90% de amarillo y 0% de negro.
En las imgenes CMYK, el blanco puro se genera si los cuatro componentes tienen valores del
0%. Se utiliza el modo CMYK en la preparacin de imgenes que se van a imprimir en
cualquier sistema de impresin de tintas. Aunque CMYK es un modelo de color estndar, puede

variar el rango exacto de los colores representados, dependiendo de la imprenta y las


condiciones de impresin.
Escala de grises
En computacin una escala de grises es una escala empleada en la imagen digital en la
que el valor de cada pxel posee un valor equivalente a una graduacin de gris. Las
imgenes representadas de este tipo estn compuestas de sombras de grises,

Mapa de bits

es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de pxeles o puntos de
color, denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de
representacin.
A las imgenes en mapa de bits se las suele definir por su altura y anchura (en pxeles) y por
su profundidad de color (en bits por pxel), que determina el nmero de colores distintos que se
pueden almacenar en cada punto individual, y por lo tanto, en gran medida, la calidad del color
de la imagen.
Los grficos en mapa de bits se distinguen de los grficos vectoriales en que estos ltimos
representan una imagen a travs del uso de objetos geomtricos como curvas de Bzier y
polgonos, no del simple almacenamiento del color de cada punto en la matriz. El formato de
imagen matricial est ampliamente extendido y es el que se suele emplear para tomar
fotografas digitales y realizar capturas de vdeo. Para su obtencin se usan dispositivos
de conversin analgica-digital, tales como escneres y cmaras digitales.

Elementos geomtricos

Quick geomtrico: tambin llamado en algunos pases juego de geometra, es el


receptculo de un conjunto de instrumentos que sirven para dibujar figuras geomtricas
planas, de finos trazos rectilneos o curvos. Se utiliza en geometra y en dibujo tcnico y
consta de los siguientes elementos: Regla graduada, Escuadra, Cartabn, Transportador,
Comps, Plantilla de curvas, Regla moldeable para curvas y Borrador.

Escalimetro: Un escalmetro (denominado algunas veces escala de arquitecto) es


una regla especial cuya seccin transversal tiene forma prismtica con el objetivo de
contener diferentes escalas en la misma regla. Se emplea frecuentemente para medir en
dibujos que contienen diversas escalas. En su borde contiene un rango con escalas
calibradas y basta con girar sobre su eje longitudinal para ver la escala apropiada. Se
puede utilizar para medir escalas no definidas en su cuerpo (haciendo los clculos
mentalmente).

Compas: Un comps es un instrumento de dibujo tcnico que se puede utilizar para


realizar crculos o arcos. Tambin se puede utilizar como una herramienta para
medir distancias, en particular en los mapas. Los compases se pueden utilizar
en matemticas, para dibujo, navegacin y otros fines.
Los compases se fabrican generalmente de metal, y constan de dos partes unidas por
una bisagra que se puede ajustar. Normalmente, una parte tiene una punta en su
extremo, y la otra un lpiz, o a veces un bolgrafo. Los crculos se pueden hacer
apretando una punta del comps en el papel, apoyando el lpiz en el papel y movindolo
alrededor mientras se mantiene la bisagra con la misma apertura. El radio del crculo
puede ser ajustado cambiando la apertura de la bisagra.

Borrador: Es un instrumento de mano cuya finalidad es eliminar trazos errneos


generalmente de lpiz, aunque tambin puede ser de tinta o marcador. El borrador tiene
una consistencia parecida a la goma, de ah su nombre. Algunas contienen materiales
plsticos como el titinilio, plstico extrado del tratamiento del titanio y vinilo. Ciertos
lpices poseen goma de borrar en un extremo. Existen gomas con extracto

de pumita para dibujo tcnico. Entre los tipos de goma de borrar existen: goma
moldeable, goma de caucho, goma de plstico duro y la goma de borrar tinta.

Lpiz: Es un instrumento de escritura o de dibujo. Consiste en una mina o barrita de


pigmento (generalmente de grafito y una grasa o arcilla especial, pero puede tambin
ser pigmento coloreado de carbn de lea) y encapsulado generalmente en un cilindro
de madera fino, aunque las envolturas de papel y plsticas tambin se utilizan. Se
clasifican con el sistema europeo que usa una graduacin continua descrita por H (para
la dureza; del ingls Hard = duro) y B (para el grado de oscuridad; del ingls Black =
negro), as como F (para el grado de finura; del ingls Fine = fino). Hoy en da, el
sistema de clasificacin de lpices se extiende desde muy duro con trazo fino y claro,
hasta blando de trazo grueso y oscuro, abarcando desde el ms duro al ms blan do, Los
ms duros son: 4H, 3H, 2H y H. Los intermedios son: HB y F. Los ms blandos son: B,
2B,3B,4B.

Block milimetrado: Es papel impreso con finas lneas entrecruzadas, separadas segn
una distancia determinada (normalmente 1 mm en la escala regular). Estas lneas se
usan como guas de dibujo, especialmente para graficar funciones matemticas o datos
experimentales y diagramas (vase grfica de una funcin). Se emplean en geometra
analtica y la enseanza de matemticas e ingeniera. Su uso, como herramienta para
elaborar grficas, ha decado desde el aparecimiento de programas de hojas de clculo y
de diagramas que los reemplazan, aunque se siguen utilizando como redes de base para
la representacin grfica de datos.

Rapidograph: Es en si un lpiz de tinta china, utilizado hasta hace poco por todos los
dibujantes tcnicos, la punta de este es de diferentes dimetros (es metlica) sus
medidas se expresan en mm. En el interior de esa punta posee una especie de pelo de
acero el que sirve como dosificador, evitando que la tinta salga de golpe. Adems posee
un depsito de tinta o tambin se compra en cartuchos. Es importante despus de su
uso, lavarlo con agua inmediatamente ya que al secarse la tinta hace las veces de tapn
y despus es un poco complicada su limpieza.

Marcadores: El marcador (tambin conocido como rotulador o plumn) se utiliza


para escribir en superficies distintas al papel, ya que su punta suele estar hecha con
algn material poroso que resulta ms apropiado para dejar su marca en otras
superficies. Es posible encontrar marcadores indelebles o permanentes (cuya tinta
permanece en el tiempo gracias a la presencia de diversas sustancias qumicas)
y marcadores no permanentes (con tinta que se adhiere a la superficie pero no es
absorbida).

Borrona: Para eliminar del papel las partculas de grafito se usa una goma pulverizada
dentro de una almohadilla

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