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INTRODUCCIN

El Trabajo es una actividad en que la persona debe poner en


marcha una serie de
conductas., tanto fsicas como psquicas, para satisfacer los
requerimientos que le
Exigen las tareas.

Aunque puede parecer que la mecanizacin y la automatizacin


continuas del trabajo
han originados una disminucin de las capacidades fsicas en
comparacin con las
Psquicas, en realidad no se puede hablar de disminucin, sino
de transformacin del
tipo de cargas fsica requerido. Concretamente, se ha pasado de
tareas en las que era
Necesario un gran nmero de segmentos corporales a tareas
que se ejecutan con la
Accin de una gran cantidad de grupos musculares mnima y
localizada, aspecto que,
Entre otras cosas, explica el aumento imparable que estn
experimentando ciertas
Patologas ocupacionales, como las derivadas del micro
traumatismos repetitivos.

Con el objetivo de poder estudiar y prevenir la relacin:

Causa (carga fsica de trabajo) efecto (daos a la salud)

Es preciso aplicar la ergonoma como tcnica multidisciplinar


destinada a adaptar el
Trabajo a la persona.

Objetivos generales

Seleccionar la tecnologa ms adecuada al personal


disponible.
Controlar el entorno del puesto de trabajo.
Detectar los riesgos de fatiga fsica y mental.
Analizar los puestos de trabajo para definir los objetivos de
la formacin.

Objetivos Especficos:

Optimizar la interrelacin de las personas disponibles y la


tecnologa utilizada.
Favorecer el inters de los trabajadores por las tareas y
por el ambiente de trabajo.

1. EVOLUCION DEL CONCEPTO ERGONOMIA

El trmino Ergonoma deriva de las palabras griegas ERGOS


trabajo) y NOMOS
(leyes naturales, conocimiento
ergonoma se podra traducir

estudio

);

por

tanto,

Literalmente como el estudio del trabajo.

La ergonoma industrial como campo de conocimiento que


interviene en la produccin
es un concepto relativamente nuevo por lo que respecta al nivel
de estudio y, sobre todo,
de aplicacin. A pesar de ello, cada da tiene mas difusin y
necesidad de aplicacin y,
en consecuencia ms demanda.

1.2 DESARROLLO HISTORICO DE LA ERGONOMIA

La implementacin de la Ergonoma como disciplina autnoma


es relativamente

Reciente, pero en todas las pocas de historia el hombre se ha


preocupado por mejorar
sus condiciones de trabajo
adaptarlos a su cuerpo y

disear

los

productos

para

capacidades, incluso el hombre prehistrico daba forma a sus


herramientas y curvas
para hacerlas ms fciles .

Respecto a los estudios realizados acerca del trabajo, Camern y


Corkindale en 1961
distinguen tres pocas histricas claramente definidas:

La primera poca, la ms larga


, dura hasta principios del
1
siglo XX, durante esta poca
los estudios se centraron en la maquina propiamente dicha. La
preocupacin mayor
consista en la seleccin y formacin de los trabajadores, con el
fin de satisfacer los
Requerimientos de la mquina.

La segunda poca se inicia durante la segunda guerra


mundial debido a sobre todo al
aumento de los costos de produccin y al gran nmero de bajas
de pilotos de aviacin
motivada por la mala adecuacin de las cabinas, motivos por los
que se centraron los
estudios en el hombre con el fin de adaptar la mquina al
hombre, dichos estudios
fueron denominados por los anglosajones Ingeniera Humana.

La tercera poca se inicia a principios de los aos sesenta,


aos donde se tuvo
conciencia del trabajo
respetando todas las

como

sistema

hombre

mquina,

caractersticas tanto del hombre como de la mquina. Esta


ltima poca se centra en los
sistemas hombre mquina.
Se apoya es diferentes disciplinas que van desde la fisiologa a
las ciencias cognitivas, de la biomecnica a la sociologa del
trabajo, de la medicina a la ingeniera, etc

La finalidad del diseo ergonmico de los puestos de trabajo


es conseguir una adaptacin satisfactoria de las condiciones de
trabajo a las caractersticas fsicas y psquicas del trabajador,
con el objeto de salvaguardar su salud y bienestar al mismo
tiempo que se mejoran la eficiencia y la seguridad en el trabajo.

2 especializados en el estudio
Los ergnomos son cientficos

de la interaccin de las personas con los objetos con los que


entran en contactos y no slo con los que tienen relacin con el
mundo laboral. Su trabajo proporciona informacin que ayuda a
otros especialistas(diseadores e ingenieros) para mejorar la
facilidad de uso de los productos que desarrollan.
Los Ergonomistas estn implicados en la fabricacin de:
Vehculos: Automviles, Aviones o Bicicletas.
Productos domsticos: Utensilios de cocina, Juguetes,
ordenadores.
Ropa: Calzados, Prendas deportivas o pantalones.
Otros Productos.

Adems de adaptar la mquina al hombre, la funcin del


ergnomo en las empresas es la de concebir, junto a los
responsables tcnicos: Mquinas, Organizaciones, Dispositivos,
formaciones que permitan alcanzar los objetivos de produccin
garantizando el bienestar fsico, psquico y social de las
personas.
En la actualidad los diseadores y los ingenieros se basan en las
investigacin de los factores humanos, como los estudios
experimentales de datos antropomtricos (medidas corporales)
y facilidad de uso, para ayudar a fabricar productos ms fciles
de entender, ms seguros de manejar y mejor adaptados al
cuerpo humano. Los ancianos los nios y los discapacitados son
grupos especiales que pueden ser objetos de anlisis
ergonmicos.
La Ergonoma nos proporciona productos ms seguros o fciles
de usar, y genera mejores procedimientos para realizar
determinadas tareas, desde cambiar un paal hasta cambiar una
pieza metlica. Como ejemplos podemos mencionar los
siguientes:

El asiento de un conductor debe disearse adecuadamente


para adaptarse a los distintos tamaos de los usuarios.
El panel de los instrumentos debe disearse de forma que
no confunda al conductor con informacin excesiva o poco
clara.

La Ergonoma puede ser3 definida o entendida de muchas


diferentes maneras
por profesores, investigados o tcnicos, y por ello podemos
emplear la
metodologa ergonmica en variedad de contextos.
Algunos ergnomos

pueden trabajar con enfoques distintos en momentos


diferentes; pueden
centrarse en cmo aplicar su trabajo, o bien, en los
objetivos de tal aplicacin,
o en la implicacin de la no- aplicacin. Otros basan su
trabajo en torno a
modelos sobre personas y rendimiento, e incluso, algunos
podran situar sus
actividades dentro de algn proceso de diseo concreto.
Podemos denominar estos diferentes contextos o enfoques
como orientados a
la aplicacin, orientados al objetivo, orientados a la
actuacin humana y
como orientados al diseo de los procesos, si bien existe
un gran
solapamiento entre ellos.
El tener en cuenta estos diferentes enfoques en la
investigacin ergonmica,
tiene la ventaja de proporcionar un contexto para una
visin global de la
metodologa
ergonmica.
Tambin
permite
una
introduccin a la Ergonoma
con una visin amplia sobre sus contenidos y alcances.
Comprendiendo algo
sobre estos contextos (o modelos) podremos opinar sobre
el conjunto de
temas, procesos, aplicaciones y condiciones en las que los
mtodos deben
usarse. Es ms, al trabajar en cada uno de estos enfoques
presentaremos
distintos requisitos metodolgicos e, incluso, podremos
dar diferentes
recomendaciones y limitaciones.
Debemos insistir en que la Ergonoma no debe ser vista
bajo uno slo de estos
cuatro contextos, o que escojamos uno slo de estos
enfoques. La verdad es
que hay buenas razones para que, segn sean las
circunstancias, la
Ergonoma sea vista de cada una de estas maneras, y para
que nuestra
metodologa sea lo suficientemente amplia como para
trabajar dentro de cada

una de ellos.

La mayora de los textos de Ergonoma o Human Factore


comienzan con una
simple ilustracin de la interfaz entre las personas y los
procesos con los que
interactan, tanto si estos procesos son un cepillo de dientes,
un manual de
formacin, un coche o una sala de control de una central
elctrica.

Modelo ergonmico orientado a 4la aplicacin (Leamon, 1980)


La persona y el proceso forman un sistema de bucle cerrado,
pero no un
sistema cerrado. Las caractersticas de salida (output) de los
unos deben
emparejarse con las caractersticas de entrada (input) de los
otros. As por
ejemplo, en el caso de las personas la salida correspondera a
las acciones
realizadas por manos o los pies, o por la conversacin; estas
acciones seran la
entrada al proceso a travs de los controles. Paralelamente, la
salida del
proceso se realizara a travs de los displays, y la entrada en la
persona se
realizara a travs de los mecanismos sensoriales humanos.
Si se logra tal emparejamiento, hablamos de un sistema
adaptado al usuario

o de una interfaz persona-mquina acertada; ste es el objeto


de muchos
estudios ergonmicos y el centro de atencin de muchos
mtodos.

2 MODELOS DE LA ERGONOMA ORIENTADOS AL OBJETIVO


En las definiciones de Ergonoma ms amplias podemos hallar
una lista de
objetivos o de criterios que orientan su aplicacin, por ejemplo,
el propsito de
que los trabajos, sistemas o productos sean seguros, efectivos y
satisfactorios.
Los objetivos de la Ergonoma, a menudo, se dividen en los que
son logros
para el individuo (empleado o usuario), y en los que lo son para
la organizacin
(empresario o fabricante). Sin embargo, estos objetivos no son
independientes
ni mutuamente excluyentes.
No hay razones para no tener un puesto ms confortable y ms
productivo, ni
tampoco, son muy diferentes las vas para lograr lo prmero de
una

mejor realizacin de una tarea de 5supervisin de productos, no


son muy
diferentes de aquellos que suponen el menor riego potencial de
fatiga visual
para el supervisor. La posicin, tamao y ngulo, preferentes
para los pedales

de una mquina de coser industrial, a fin de mejorar el trabajo


producido y la
calidad, sern muy similares a los necesarios para proporcionar
confort y
comodidad al operario.
Un trabajo o un equipamiento diseado de acuerdo a las
necesidades de
un trabajador o usuario no disminuir la eficacia del trabajo,
sino que
Generalmente la aumentar.

MODELOS DE LA ERGONOMA ORIENTADOS A LA ACTUACIN


HUMANA Una tercera manera de concebir la Ergonoma, es
examinar lo que
hacen las personas, como actan en cualquier campo. As,
podremos
considerar los mtodos en funcin de cmo proporcionan,
mejoran, adaptan y
aplican la informacin obtenida a partir de modelos orientados a
la actuacin
humana. Nos limitaremos aqu a uno de estos modelos, el
bastante conocido
modelo de Wickens sobre
informacin" (Figura 3),

el

"procesador

humano

de

la

que ha sido ampliamente utilizado para explicar cmo nos


comportamos en
nuestro
entorno, permitindonos probar hiptesis sobre la
actuacin humana.

Las respuestas emitidas por las personas se convierten, a su


vez, en nuevos
estmulos mediante un
retroalimentacin, que

mecanismo

de

feedback

de

"entraran" a travs de los sentidos.

Las etapas asociadas al procesamiento de la informacin. Los


6
mtodos que
parten de un enfoque de la Ergonoma orientado a la actuacin
humana nos
permitirn entender, por ejemplo, cmo los operadores se estn
representando
el proceso, en trminos de su modelo mental (o conceptual), o
de las
interpretaciones que hacen o las decisiones que toman.

4 MODELOS DE LA ERGONOMA ORIENTADOS AL DISEO DEL


PROCESO
La cuarta manera de contextualizar la ergonoma y de discutir
su metodologa
es mediante un modelo orientado al diseo del proceso. Desde
esta
perspectiva los mtodos deben ser desarrollados para apoyar
cada fase del
diseo, ya sean aquellos definidos en trminos generales o los
definidos en

trminos especficos al input ergonmico.


En el mbito de la interaccin persona-ordenador, es interesante
el modelo de
diseo interactivo de Williges (1987). Este modelo presenta,
mediante un
diagrama de flujo, las tres etapas en el diseo de la interfaz
persona - soft

En la primera fase, se procedera a la realizacin de un diseo


inicial del
software, partiendo de la definicin de los objetivos de diseo
que se
pretenden, y del anlisis de la tarea o funcin a la que se
aplicar el software .

Usuarios potenciales a los que7va dirigido el producto. Una vez


realizado lo
anterior, se procedera a establecer las directrices de diseo y a
la realizacin
de un primer ensayo. En una segunda etapa, se llegara a la
formulacin de un
prototipo, que deber ser testado por un grupo de usuarios a fin
de mejorar este prototipo, en todo lo posible. En la ltima etapa,
se tomaran las decisiones
sobre la calidad de la versin final y su precio de mercado, as
como de la
realizacin de una experimentacin formal en una poblacin de
usuarios reales.

De los resultados
aceptacin final del

de

esta

experimentacin

depender

la

producto, o bien la revisin del diseo inicial.

La Ergonoma como sistema activo de prevencin


La ergonoma es correspondindose con diferentes fases en el
desarrollo de un
producto o en proceso, se puede apreciar de dos formas: como
ergonoma
preventiva o como ergonoma correctiva.
La ergonoma preventiva: es aquella forma de la ergonoma cuya
apreciacin
se lleva a cabo en la fase de diseo o concepcin de una nueva
instalacin en el rea de trabajo o tarea. Presenta una serie de
ventajas ms importante que la presenta como una manera ms
adecuada de interpretar lo que encierra el trmino Ergonoma.

Conclusiones

1. El trmino ergonoma se deriva del trmino ergos (trabajo)


y Nomos (leyes naturales, conocimientos o estudio), por lo
tanto Ergonoma se puede traducir literalmente como el
estudio del trabajo.
2. La Ergonoma se implementa recientemente pero el
hombre siempre se haa preocupado por mejorar sus
condiciones de trabajo y diseo de los productos para
adaptarlos a su cuerpo.
3. La finalidad del diseo Ergonmico de las partes de trabajo
es conseguir una adaptacin satisfactoria de las
condiciones de trabajo a las caractersticas fsicas y
psquicas del trabajador.
4. Un trabajo o un equipamiento diseado de acuerdo a las
necesidades de un trabajador o usuario no disminuir la
eficiencia del trabajo sino que generalmente las
aumentar.
5. La Ergonoma nos proporciona productos ms seguros o
fciles de usar y asegura nuevos procedimientos para
realizar determinadas tareas, desde cambiar un paal
hasta cambiar una pieza metlica.

Bibliografa

1. Introduccin a la ergonoma
Profesor Eduardo Herrera Cubilla
2. Conceptos de Ergonoma.
WWW. Google.Com.

10

A
n
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PA
RA
LEL
O

11

Como estudiante, pienso que todos debemos adoptar


una postura ergonmica al momento de escuchar los
seminarios dictados por los docentes de la institucin
para lograr un mejor nivel de captacin de todos los
temas expuestos. Para lograr este objetivo es
necesario que se nos brinde o contar con todas las

herramientas necesarias como sillas, iluminacin,


ambientes confortables entre otros factores, lo que
ayudara a elevar nuestro coeficiente intelectual y
visionario para reflejarlo a buena disposicin del
desarrollo del pas.

Posiciones ergonmicas al realizar un trabajo

12

13

14

15

ndice

Evolucin del concepto


Ergonoma..1
Desarrollo histrico de la Ergonoma
pocas de la
Ergonoma
.2

Primera poca
Segunda poca
Tercera poca
Finalidad.

Los Ergnomos como


cientficos..3

Vehculos
Productos domsticos
Ropa
Otros.

La Ergonoma puede ser


diseada..4

Modelos de la Ergonoma orientados al


objetivo5

Modelos de la Ergonoma orientados a la


actuacin.6

Modelos de la ergonoma orientados al diseo del


proceso7

La Ergonoma como sistema de


prevencin8

Conclusiones
.9

Bibliografa
.10

Anexos
11

Anexo
Anexo
Anexo
Anexo

A
B
C
D.

Ministerio de Educacin
Instituto Profesional y tecnolgico de Azuero
I.P.T.A.
Trabajo Investigativo:
Ergonoma
Profesor:
Gilberto

Estudiante:
Roger Gonzlez

Nivel:
XI grado
Fecha de entrega
Viernes 24 de octubre
2014

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