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Curso/ Grados
Aprendizajes esperados
Que el alumno pueda manejar la
computadora sin temor y de manera
Computacin Bsica
1 y 2
Recursos y materiales
Lminas con imgenes.
Computadoras.
Pizarrn.
Actividades
Competencias
conocimientos
de
prcticos
desarrollando
sus
computador.
por la pantalla.
Mediante el uso de imgenes y el programa Paint los alumnos
aprehensin
uso.
Con el uso de juegos educativos aprender paulatinamente a
identificar el teclado para as poder utilizarlo de forma ms fluida, a la
el ordenador.
Evaluacion
Se
durante
ejercicios
clase
o
de
los
actividades
la
evidencias
tomarn
Mediante
sencillo,
un
ejercicio
los
alumnos
demostrarn lo aprendido.
Curso/ Grados
Aprendizajes esperados
Recursos y materiales
3 y 4
Office
Actividades
Competencias
Los alumnos comenzarn reconociendo el hardware (partes fsicas) El alumno podr identificar
de la computadora mediante actividades con imgenes.
por
nombre
los
elementos de un sistema.
su
de
Word
tomarn
durante
ejercicios
la
evidencias
clase
o
de
los
actividades
Mediante recursos didcticos los nios conocern los componentes Se guardarn las actividades
de Windows, ubicarn los diversos elementos de los que est
Mediante
sencillo,
un
ejercicio
los
alumnos
demostrarn lo aprendido.