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Gerardo Unger 239-C Of.201 Tf. 650-6851


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AutoCAD nivel I

CAPITULO 1

Introduccin
Introduccin a los comandos de dibujo y modificacin
La lnea de comando
Sistema de Coordenadas X, Y

Introduccin de Puntos en AutoCAD

Lnea (line)

Coordenadas absolutas

Coordenadas relativas

Coordenadas polares

Object Snaps (Referencias de Objeto)

AutoCAD 2011 Nivel Bsico

Ing. Isaac Retamozo Cel. 991-385396

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Modo ortogonal (orthogonal mode)

Introduccin
Autodesk AutoCAD es un programa de diseo asistido por ordenador (CAD
"Computer Aided Design"; en ingls, Diseo asistido por computador) para dibujo en
2D y 3D. Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk
Existen varias maneras de trabajar con la mayora de los programas de ventanas, y AutoCAD
no es la excepcin. Cada persona desarrollar un estilo de trabajo propio que ser el mejor
para s mismo. En este curso estaremos trabajando principalmente con comandos de teclado.
La razn principal para hacerlo as es que estos funcionarn en la mayora de las versiones de
AutoCAD (incluyendo las versiones para DOS) y en algunos otros programas de CAD. Los
iconos son muy tiles, pero como ver, pueden colocarse en cualquier parte de la pantalla y por
ello en ocasiones es difcil encontrar el correcto rpidamente. Los mens tienen acceso a casi
todos los comandos, pero son una manera ms lenta de hacer las cosas.

Introduccin a los Comandos de Dibujo y Modificacin


AutoCAD le permite el acceso a un gran nmero de comandos. Generalmente usted usar el
20% de los comandos existentes durante el 80% del tiempo. Comenzaremos por presentarle
los comandos ms comunes para dibujar. Cuando combine stos con los comandos bsicos de
modificacin, ser capaz de hacer dibujos detallados rpidamente.
Es importante recordar que AutoCAD esperar de usted informacin en un orden particular. Lo
ms frustrante cuando se comienza a utilizar este programa es que usted tratar de hacer algo,
y AutoCAD parecer 'no funcionar'. En la mayora de los casos, esto se debe a que usted est
tratando de introducir informacin en el momento incorrecto. Por ello es muy importante tener
el hbito de observar la lnea de comandos.

La lnea de comando
La lnea de comandos le dice qu informacin requiere AutoCAD para continuar. Su
primera tarea consistir en utilizar los comandos de dibujo junto con el sistema coordinado que
se ha explicado anteriormente. Es una tarea muy simple, pero sumamente importante para
entender cmo proporcionarle informacin precisa al programa. Usar los comandos:

Objeto/Accin

Teclado

Lnea

Line / L

Draw >
Line

Crculo

Circle /
C

Draw >
Circle > Dibuja un crculo basndose en un
Center, punto central y un radio.
Radius

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Icono

Men

Resultado
Dibuja un segmento de lnea recta
desde un punto hasta otro.

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Borrar

Erase /
E

Imprimir

Print /
Plot
Ctrl+P

Deshacer

Modify >
Borra un objeto.
Erase

File >
Print

Abre el cuadro de dilogo para


configurar 'Print/Plot'.

Edit >
Undo

Revierten los efectos del ltimo


comando.

Lnea (line)
Permite ubicar puntos segn datos indicados por un sistema de coordenadas (absoluto,
relativo, polar) y define el trazo de lneas. Es una simple lnea conectada con segmentos, cada
segmento es una lnea separada objeto.
Ejemplo: si desea dibujar una lnea, puede hacerlo de varias maneras:

En la lnea de comandos teclee: LINE (o slo L) y presione la tecla <ENTER>.

Elija el icono 'Line'

Por medio del men Draw > Line.

en la barra de herramientas DRAW.

Sistema de Coordenadas X, Y
Todo lo que usted dibuja en AutoCAD es exacto. Ser ms preciso de lo que hubiera
necesitado que fuera. Todos los objetos dibujados sobre la pantalla estn colocados ah en
referencia a un simple sistema de coordenadas X, Y. En AutoCAD, a este sistema se le conoce
como Sistema Coordinado Mundial (WCS, por las siglas de World Coordinate System). Es
necesario que usted aprenda esto para poder colocar los objetos justo donde usted lo desee.
(El trabajo en 3D requiere de un eje ms, llamado eje Z, pero an no lo veremos en esta
leccin.) El siguiente diagrama muestra cmo funciona dicho sistema (coloque el puntero del
ratn sobre el dibujo para obtener mayor informacin).
A fin de trabajar eficientemente con AutoCAD, usted tiene que hacerlo mediante este sistema, y
hasta que se familiarice y se sienta cmodo trabajando con l, aprender AutoCAD ser toda
una faena. Mi experiencia en la enseanza indica que mientras mayor comprensin de las
coordenadas posea el estudiante, en mejor delineante en CAD se convierte.

Introduccin de Puntos en AutoCAD


Usted puede introducir puntos directamente en la lnea de comandos, utilizando alguno de los
siguientes tres mtodos. Decidir cul de ellos utilizar depender de cul se adapte mejor a la
situacin especfica (la 'Ejercicio 1' le acostumbrar a ello) o depende sobre todo del tipo de
aplicacin requiera cierto proyecto o tarea. Los tres mtodos son:

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COORDENADAS ABSOLUTAS - Usando este mtodo, se introducen puntos referidos al
origen del WCS (Sistema Coordinado Mundial).
Sintaxis: X,

Y.

Ejercicio 1. Dibuje un rectngulo de 4x3 mediante el comando line (lnea)


Command: l<enter>
Specify first point: 1,1<enter>
Specify next point or [Undo]: 5<enter>,1
Specify next point or [Undo]: 5,4<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: 1,4<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: c<enter>

Command: z<enter>
ZOOM
Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or
[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: e<enter>

C permite cerrar la trayectoria con el primer punto de la misma. Si comete algn error puede
utilizar el icono Undo (Deshacer)

, presionar U o la combinacin de teclas CTRL+Z.

Para todas las lecciones de este nivel, asegrese de que no est activa la opcin 'Dynamic
Input'. Esto se puede verificar en la barra de estado. Confirme que
(el botn 'DYN')
no est oprimido. Este es un nuevo sistema para introducir puntos, el cual veremos en una
leccin posterior, pero en lo personal me parece poco conveniente y puede afectar los recursos
de su computadora.
COORDENADAS RELATIVAS - Le permite introducir puntos referidos al punto previo que haya
introducido. Esto quiere decir que AutoCAD dibujar una lnea desde el primer punto que se
indic hasta otro punto que se encuentra X unidades horizontalmente e Y unidades
verticalmente, relativas (como ya se dijo) al punto previo.

Sintaxis: @X,Y.
Command: l<enter>
Specify first point: 1,1 o clic en P1
Specify next point or [Undo]: @4,0<enter>
Specify next point or [Undo]: @0,3<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @-4,0<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: c<enter>

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COORDENADAS POLARES - Usar este mtodo cuando deba dibujar una lnea, de la cual
conoce su longitud y ngulo de inclinacin.
Sintaxis: @D<A, donde D es la Distancia y A es el ngulo.
Command: l<enter>
LINE Specify first point: 1,1 o clic P1<enter>
Specify next point or [Undo]: @4<0<enter>
Specify next point or [Undo]: @3<90<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @4<180<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: c<enter>

Los tres mtodos para introducir coordenadas que se han mostrado son la nica manera en
<que AutoCAD aceptar la introduccin de puntos. Primero decida qu estilo necesita usar y
luego aplquelo como se ha mostrado. Recuerde que el valor en X siempre antecede a la
magnitud en Y (alfabtico). No olvide utilizar el smbolo @ cuando introduzca puntos relativos.
Cualquier error u omisin de su parte durante la introduccin de puntos le traer resultados
indeseados. Si comete algn error y necesita ver qu fue lo que escribi, oprima <F2> (para
volver a su dibujo presione <F2> otra vez).
Ejercicio: dibuje un hexgono de lado 2 usando comando lnea (line)
Command: l<enter>
LINE Specify first point: 1,1<enter>
Specify next point or [Undo]: @2,0<enter>
Specify next point or [Undo]: @2<60<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @2<120<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @-2,0<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: @2<240<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: c<enter>
Ejercicio: dibuje el siguiente hexgono de lado 2 usando comando lnea (line)

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Ejercicio: dibuje usando comando lnea (line)

Ejercicio: aplique sus nociones sobre coordenadas absolutas, relativas y polares.

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Modo ortogonal (Ortho mode)


Permite jugar con el comando LINEA (_LINE) y dar dos puntos que correspondan a sus
extremos, usted puede aadir una distancia deseada a dichos puntos. Solo permite que
las lneas que dibujes sean siempre horizontales o verticales. Para desactivarlo y
activarlo tan slo has de pulsar, en cualquier momento, la tecla F8.
Se puede restringir el movimiento del cursor a la horizontal y vertical para mayor comodidad y
precisin la hora de crear y modificar ciertos objetos. Con modo ortogonal activado puede

crear lneas ortogonales de determinadas longitudes o mover objetos a distancia


especificada. Puede activar Ortho y desactivar en cualquier momento durante el dibujo
y la edicin.

En la ilustracin, una lnea que se dibuja usando el modo Ortho. El punto P1 es el primer punto
asignado, y en el punto P2 es la posicin del cursor cuando el segundo punto es asignado.

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Object Snaps (Referencias de Objeto)
Es un mtodo para hacer referencia a puntos especficos de un objeto de manera rpida y
precisa. Suponga que desea dibujar una lnea desde el centro del crculo hasta el punto medio
de la lnea vertical que extendi. AutoCAD incorpora una caracterstica que facilita estas
labores. Me refiero a los 'Object Snaps' (se abrevia 'Osnaps' y se pronuncia "Oh-Snaps").
Teclee OS <ENTER>. Ver aparecer el siguiente cuadro de dilogo.

Tal vez tambin vea una barra de herramientas con estos Osnaps como se muestra a
continuacin.

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ICONO

TECLADO

OPCIN

END (Punto final)

Endpoint

CEN (Centro)

Center

Intersection

Extension

Insertion
Point

Tangent
Nearest

NOD hace referencia a


los 'nodes' (no tratados
en este curso).

Quadrant

OPCIN
Perpendicular

MID (Punto medio)

Midpoint

Node

ICONO

QUA (Cuadrante)

CARACTERISTICA
PER
TAN (Tangente)
NEA (Ms cercano)

Apparent
Intersection

Parallel

INT (Interseccin)

None

EXT (Extensin)

Osnap
Settings

INS (Insercin)

Temporary
Tracking
Point

PAR (Paralelo)
NON (Ninguno) apaga
todos los Osnaps
temporalmente
(Configuracin de
Osnap)
(Seguimiento
Temporal)

Snap From - (Desde) permite elegir un punto, despus denotar una nueva ubicacin
'desde' ese punto usando coordenadas relativas. Esto puede ahorrarle tiempo a usted, al no
tener que dibujar (y despus borrar) lneas de referencia.
Ejercicio: dibujar un triangulo equiltero de lado 3 y luego aplicando referencias de objeto
dibuje un triangulo equiltero cuyos puntos de referencia son los puntos medio de cada lado del
triangulo anterior.
Command: l<enter>
LINE Specify first point: 1,1<enter>
Specify next point or [Undo]: @3,0<enter>
Specify next point or [Undo]: @3<120<enter>
Specify next point or [Close/Undo]: c<enter>
Command: l<enter>
LINE Specify first point: <enter>
Specify next point or [Undo]: clic P1
Specify next point or [Undo]:clic P2

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Specify next point or [Close/Undo]: clic P3

Ejercicio: realice el siguiente esquema, aplique comando trim y del mismo modo aplique
puntos de referencia para este efecto acuda a barra de herramientas

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CAPITULO 2

Compensar (offset)
Recortar (trim)

Rotacin (rtate)

Rectngulo (rectangle)

Circulo (circle)

Arco (arc)

Poligono (polygon)
Elipse (ellipse)
Arandela (donut)
Trazo (trace)
Sombreado (hatch)

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Habilidades de Dibujo Bsicas


La leccin anterior trat acerca de comandos de dibujo. En esta leccin se presentarn los
comandos de modificacin ms comunes. En AutoCAD, utilizar ms frecuentemente los
comandos de modificacin que los de dibujo. Ahora que conoce los comandos bsicos, aqu
hay algunos ms para que agregue a su coleccin.

Compensar (offset) crea un nuevo objeto en forma paralela del objeto


seleccionado. Bajo un desplazamiento del objeto, dependiendo de que
lado se especifique el offset.
Command: o<enter>
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <1.0000>: 2<enter>
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: clic P1
Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>: clic P2

Recortar (trim)
Permite recortar los objetos de manera que terminan precisamente en
los lmites definidos por los bordes de otros objetos.

Antes

Despus

Command: tr<enter>
Select objects or <select all>: clic sobre R4
Select objects: clic sobre R3
Select objects:clic en lugar a recortar sobre R5

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Rotacin (rotate)
Permite girar los objetos en su dibujo en torno a un punto base.
Command: ro<enter>
Select objects: 1 found
Select objects: clic P1 (objeto original)
Specify base point: clic P2 (punto de giro)
Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>: 45 (ngulo de giro)

Rectngulo (rectangle)
Utilice comando rectngulo para crear poli lneas cerrado una forma rectangular. Puede
especificar la longitud, anchura, rea, y parmetros de rotacin. Usted tambin puede controlar
el tipo de las esquinas del rectngulo en-uno, chafln, o cuadradas.
a) Rectngulo por sus vrtices

Command: rec<enter>
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1,1<enter> o clic P1
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @5,4<enter>
b) Rectngulo por sus dimensiones
Command: rec<enter>
Specify
first
corner
point
or
[Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1,1<enter> o clic P1
Specify other
d<enter>

corner

point

or

[Area/Dimensions/Rotation]:

Specify length for rectangles <5.0000>:5<enter>


Specify width for rectangles <4.0000>:4<enter>

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c) Rectngulo con filete (fillet)

Command: rec<enter>
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: f<enter>
Specify fillet radius for rectangles <1.0000>:1<enter>
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1,1<enter> o clic P1
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @5,4<enter>
d) Rectngulo con chafln (chamfer)

Command: rec<enter>
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: c<enter>
Specify first chamfer distance for rectangles <1.0000>:1<enter>
Specify second chamfer distance for rectangles <1.0000>:1<enter>

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Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1,1<enter> o clic P1
Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @5,4<enter>

Circulo (circle)
Para crear crculos, puede especificar diferentes combinaciones de centro, radio, dimetro,
puntos de la circunferencia, y los puntos sobre otros objetos.
Puede crear crculos de varias maneras. El mtodo por omisin es especificar el centro y el
radio. Otras maneras de sacar de un crculo se muestran en la ilustracin
a) Crculo: radio
Command: c
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr
(tan tan radius)]: 3,3 o clic P1
Nota: 3,3 es el centro del crculo o puede ser
cualquier otro punto
Specify radius of circle or [Diameter] <2.0000>: 2

b) Crculo: dimetro
Command: c<enter>
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan
radius)]: 3,3<enter> o clic P1
P2Specify radius of circle or [Diameter]: d<enter>
Specify diameter of circle: 4.34<enter>

c) Crculo: tres puntos. Dibuje previamente un triangulo.


Command: c<enter>
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr
(tan tan radius)]: 3p<enter>
Specify first point on circle:clic P1
Specify second point on circle: clic P2
Specify third point on circle: clic P3

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d) Crculo: dos puntos. Dibuje previamente un cuadrado.


Command: c<enter>
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan
radius)]: 2p<enter>
Specify first end point of circle's diameter: clic P1
Specify second end point of circle's diameter: clic P2

e) Crculo: tangente, tangente, radio. Dibuje previamente dos crculos de radio 4 y 3


respectivamente a una distancia de 10 entre sus centros.
Command: c<enter>
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan
radius)]: ttr<enter>
Specify point on object for first tangent of circle: clic P1
Specify point on object for second tangent of circle: clic P2
Specify radius of circle <3.0000>: 5<enter>

f) Circulo: tangente, tangente, tangente.


Paso previo: dibujar un triangulo cualquiera luego ir a men Draw, Circle, Tan tan tan
Command: _circle Specify center point for circle or
[3P/2P/Ttr (tan tan
radius)]: _3p Specify first point on circle: _tan to clic P1
Specify second point on circle: _tan to clic P2
Specify third point on circle: _tan to clic P3

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Arco (arc)
Para crear un arco, puede especificar diferentes combinaciones de centro, punto final, punto de
inicio, radio, ngulo, longitud de cuerda, y la direccin valores.
Puede crear arcos de varias maneras. Con la excepcin del primer mtodo, los arcos se
dibujan a la izquierda desde el punto de inicio para el punto final.
INICIO, SEGUNDO Y FINAL (tres puntos)

Command: ARC<enter>
Specify start point of arc or [Center]: CLIC P1
Specify second point of arc or [Center/End]: CLIC P2
Specify end point of arc: CLIC P3
INICIO, CENTRO, ANGULO
Command: ARC<enter>
Specify start point of arc or [Center]: clic P1
Specify second point of arc or [Center/End]: C<enter>
Specify center point of arc: clic P2
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: A

Specify included angle: 90<enter>


Command: ARC<enter>
Specify start point of arc or [Center]: clic P1
Specify second point of arc or [Center/End]: C<enter>
Specify center point of arc: clic P2
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: A<enter>
Specify included angle: -90<enter>

CENTRO, INICIO, ANGULO

Command: ARC<enter>
Specify start point of arc or [Center]: C<enter>
Specify center point of arc: clic P1
Specify start point of arc: clic P2
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: A<enter>
Specify included angle: 60<enter>

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CENTRO, INICIO, FINAL


Command: ARC<enter>
Specify start point of arc or [Center]: C<enter>
Specify center point of arc: clic P1
Specify start point of arc: clic P2
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: clic P3

Ejercicio: dibuje un cuadrado y realice lo siguiente aplicando comando arco.

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Ejercicio aplique comando arco.

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Polgono (polygon)
Puede crear rectngulos y polgonos regulares con rapidez. Creacin de polgonos es una
simple manera de llamar la tringulos equilteros, cuadrados, pentgonos, hexgonos, y as
sucesivamente.
Dos comandos, polgono y rectngulo, proporcionar un mtodo eficaz para crear rectngulos y
polgonos regulares, como tringulos equilteros, cuadrados, pentgonos, hexgonos, y as
sucesivamente. Si es necesario, puede utilizar explotar para convertir el objeto resultante poli
nea en las lneas.
Polgono: Inscrito en un crculo

Command: pol<enter>
POLYGON Enter number of sides <6>: 6<enter>
Specify center of polygon or [Edge]: clic P1
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>:
i<enter>
Specify radius of circle: 5<enter> o clic P2

Polgono: Circunscrito en un crculo

Command: pol<enter>
POLYGON Enter number of sides <6>: 6<enter>
Specify center of polygon or [Edge]: clic P1
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>:
c<enter>
Specify radius of circle: 5<enter> o clic P2

Polgono: por su arista

Command: pol<enter>
POLYGON Enter number of sides <3>: 6<enter>
Specify center of polygon or [Edge]: e<enter>
Specify first endpoint of edge: clic P1
Specify second endpoint of edge: 4<enter> o clic P2

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Elipse (ellipse)
Centro, eje X, Eje Y

Command: EL<enter>
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: C<enter>
Specify center of ellipse: clic P1
Specify endpoint of axis: 6<enter> o clic en P2
Specify distance to other axis or [Rotation]: 3<enter> o clic en P3

Arco, Centro, eje X, Eje Y,

Command: EL<enter>
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: A<enter>
Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: C<enter>
Specify center of elliptical arc: clic P1
Specify endpoint of axis: 66<enter> o clic P2
Specify distance to other axis or [Rotation]: 33<enter> o clic P3
Specify start angle or [Parameter]: clic P2
Specify end angle or [Parameter/Included angle]: 60<enter> o clic P4
Arandela (donut)
Command: DO
DONUT
Specify inside diameter of donut <10.0000>:D1<enter>
Specify outside diameter of donut <20.0000>:D2<enter>
Specify center of donut or <exit>: CLIC P1

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Trazo (trace)
Command: TRACE<enter>
Specify trace width <1.0000>:<enter> 2
Specify start point: CLIC P1
Specify next point: CLIC P2

Sombreado (Hatch)
Command: H<enter>
Select objects or [picK internal point/remove Boundaries]: CLIC EN P1 (o sea el cuadrado)
Select objects or [picK internal point/remove Boundaries]:

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CAPITULO 3
Copia (copy)
Mover (move)
Reflejo (mirror)
Filete (Fillet)

Chaflan (Chamfer)

Arreglos rectangulares y polares (array)

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Copia (copy)
Puede crear copias de los objetos en una determinada distancia y cierta direccin de los
originales.

Command: cp<enter>
Select objects: CLIC P1
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: CLIC P2
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: CLIC P3
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: CLIC P4
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: CLIC P5

Ejercicio: use comando copy

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Mover (move)
Puede mover objetos a una determinada distancia y la direccin de los originales.
Utilice las coordenadas, la red de equipos, objeto de encaje, y otras herramientas para mover
objetos con precisin.
.

Command: m<enter>
Select objects: clic P1
Specify base point or [Displacement] <Displacement>: clic P2
Reflejo (mirror)
Usted puede
simtrica.

voltear

objetos

sobre

un

eje

para

crear

una

imagen

El reflejo es til para la creacin de objetos simtricos, porque


usted puede sacar la mitad del objeto y, a continuacin, espejo en
lugar de dibujar todo el objeto.

Command:
MI<ente
Select
1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects: 1 found, 3 total
Select objects: 1 found, 4 total
Select objects: CLIC P1
Specify first point of mirror line: Specify second point of mirror line: CLIC P2
Erase source objects? [Yes/No] <N>: N<enter>

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r>
objects:

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Filete (Fillet)
Un filete conecta dos objetos con un arco de un radio especfico que adems es tangente
a los objetos

Command: f<enter>
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: r<enter>
Specify fillet radius <0.0000>: 1<enter>
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: clic P1
Select second object or shift-select to apply corner: clic P2

Chaflan (Chamfer)
Un chafln

conecta dos objetos que se unir en un aplanado o biselado.

Command: cha<enter>
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: d <enter>
Specify first chamfer distance <0.0000>: 1<enter>
Specify second chamfer distance <1.0000>: 1<enter>
Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]:clic P1
Select second line or shift-select to apply corner: clic P2

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Ejercicio: aplique comando chamfer

Ejercicio: aplique comando copy y filete

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Arreglos rectangulares y polares (array)


Puede crear copias de los objetos en uno rectangular o polar (circular) bajo un patrn llamado
matriz.
Para el arreglo rectangular, usted puede controlar el nmero de filas y columnas y la distancia
entre cada uno. Para matrices polares, usted puede controlar el nmero de copias del objeto y
rotar las copias. Para crear muchos objetos regularmente espaciados, arraying es ms rpido
que la copia.

1) Arreglo rectangular.
Dibuje un rectngulo de 0.5 por lado (es decir, un cuadrado)

Ejecute el comando ARRAY.


Observe el cuadro de dilogo que se ilustra a continuacin, Cuando se enfrente a un cuadro de
dilogo nuevo para usted, le recomiendo que busque lo que necesita desde ARRIBA hacia
ABAJO. Este es un buen ejemplo.

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1. Active la opcin "Rectangular Array" (Arreglo o Matriz Rectangular). Esto har que los
objetos sean colocados siguiendo un patrn fila-columna.
2. Luego seleccione el objeto con que se formar el arreglo, haciendo clic en el botn de
la esquina superior derecha (presione <ENTER> despus de seleccionar el objeto).
3. Introduzca el nmero de filas (cruzan la pgina horizontalmente) y columnas (cruzan la
pgina verticalmente).
4. Introduzca el valor de 'Row offset' (distancia entre filas); esta es la distancia que habr
entre la parte inferior del rectngulo original y la parte inferior del rectngulo que se
encontrar en la siguiente fila.
5. Introduzca el valor de 'Column offset' (distancia entre columnas).
6. Haga clic en el botn 'Preview' (Vista previa) para ver el arreglo antes de realizarlo.

Si el arreglo es correcto (comprelo con el dibujo de ejemplo), presione el botn 'Accept'. Si


necesita cambiar algo, presione el botn 'Modify', haga sus cambios en el cuadro de dilogo y
vaya a la Vista Previa nuevamente. Esta es la figura esperada segn los pasos realizados

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2) Arreglo polar.
Ahora va a utilizar el comando

ARRAY con la opcin 'Polar'

Comience dibujando un crculo (comando CIRCLE) radio de 5.


Luego dibuje otro circulo de radio 1 como se muestra a
continuacin.
Command: ar
Select objects: clic sobre R1

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Examine cuidadosamente el cuadro de dilogo anterior. Recuerde comenzar desde ARRIBA.


En este caso, tiene que seleccionar los objetos y tambin un 'Center Point' (Punto central) para
el arreglo; elija el centro del crculo. Al final obtendr como resultado la siguiente figura.

Ejercicio: aplique comando array con los datos indicados y obtenga como resultado la
figura de la derecha.

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CAPITULO 4

Capas (layer)
Dimensionado
Escala (scale)
Explotar(explode)
Texto (text)
Tabla (table)
Apndice

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Capas, Acotaciones y Texto
Ahora que ya ha aprendido bastante acerca de los comandos de dibujo y modificacin, es hora
de pasar a otra etapa. En esta leccin se introducirn textos, acotaciones y el concepto de
capas. Lo que har ser tomar una de sus tareas anteriores, guardarla con un nuevo nombre y
despus le agregar texto y acotaciones. Estos son los comandos que aprender:

Concepto

Capa

Texto

Acotaciones

Escala

Teclado

Icono

Layer / LA

Text

Dim

Scale / SC

Men

Format > Layer

Resultado
Abre el cuadro de
dilogo para las
propiedades de
Capa y Tipo de
lnea.

Sin
Icono

Draw > Single Line Crea texto en una


Text
sola lnea.

Varios

Dimension > (elija


uno)

Modify > Scale

Acota objetos
previamente
dibujados.
Redimensiona los
objetos
proporcionalmente

Capas (layer)
Lo primero que debe hacer es crear tres capas. Las capas son usadas para organizar el
contenido de sus dibujos. Imagine un enorme proyecto para desarrollar un rascacielos: los
diseadores crearan capas para la instalacin elctrica, la fontanera, el paisaje y muchas
ms. En ocasiones es necesario controlar el dibujo y apagar algunas capas para poder ver slo
aquellas que se desea. Esta es una razn de por qu es necesario usar capas. Si usted fuera a
utilizar AutoCAD profesionalmente, todo dibujo del que usted se encargara tendra capas.
Observando el cuadro de dilogo, ver mucha informacin. Note el botn a un lado de la frase
Convertir en Actual. Debajo de ella se lee el nombre de la capa actual, es decir, sobre la que
est dibujando. La ventana principal le proporciona informacin referente a cada una de las
capas. Por ahora, slo ocpese de las columnas 'Name', 'On' (foco) y 'Color' (cuadro
coloreado), as como del botn 'Nuevo'.
Ahora que tiene en pantalla este cuadro de dilogo, haga clic en el botn 'Nuevo'. As se
crear una nueva capa y le dar oportunidad de nombrarla. Use el nombre TEXT. Haga clic en
el pequeo cuadro que se encuentra a la derecha para escoger el color amarillo para esta
capa. Cree otra capa con el nombre DIM para las acotaciones y asgnele el color rojo.
Finalmente, cree una tercera capa y llmela OBJECT, de color verde. Acaba de crear tres
capas nuevas en su dibujo. Seleccione la capa TEXT y presione el botn 'Convertir en Actual'.
Esto hace que TEXT sea la capa actual, lo que significa que cualquier cosa que dibuje ser
colocada sobre esta capa. Oprima el botn OK para cerrar el cuadro de dilogo.

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Ms acerca de las capas.


En el Administrador de Propiedades de Capas, notar que cada capa puede tener un cierto
nmero de propiedades especficas.

Status: muestra el estado actual en que se encuentra la capa. En este ejemplo, la


marca verde significa que 'OBJECTS' es la capa acutal.
Name: es el nombre de la capa. D nombres inteligibles a sus capas.

On: si una capa est 'On' significa que es visible.

Off (foco apagado): cuando una capa est en 'Off', no es visible, no obstante los
objetos pueden ser borrados con la opcin 'Select > All'.

Freeze: los objetos de la capa no son visibles y no pueden borrarse.

Lock: los objetos de la capa pueden verse, pero no modificarse.

Color: definir un color especfico para todos los objetos de la capa.

Linetype: un tipo de lnea especfico para los objetos de la capa (oculta, de centro, etc).

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Lineweight: el ancho de lnea para los objetos de esa capa.

Plot: un color definido para que use el plotter en esa capa.

Plot (s, dos columnas tienen el mismo nombre): se puede alternar entre On y Off para
imprimir o no la capa.

Description: un texto que el usuario escribe a manera de comentario para esa capa.

Dimensionado o acotado
Dimlinear (horizontal o vertical)
Puede crear dimensiones que son paralelos a los lugares u objetos que usted especifique. La
dimensin de la lnea es paralela a la lnea de extensin de los orgenes.

Command: DLI
Specify first extension line origin or <select object>: CLIC P1
Specify second extension line origin: CLIC P2

Dimcontinue
Base de medidas mltiples las dimensiones se miden a partir de la misma base de referencia.
Las dimensiones son mltiples medidas colocado de extremo a extremo. Usted debe crear una
lineal, alineados, o dimensin angular antes de crear la base de referencia a continuacin acote
las otras dimensiones.
Command: DCO
Specify a second extension line origin or [Undo/Select]
<Select>: CLIC P3
Specify a second extension line origin or [Undo/Select]
<Select>: CLIC P4
Nota: la dimensin entre P1 y P2 se realiza previamente
con Dimlinear (comando DLI)
Dimlinear(oblicuo)

Puede crear dimensiones que son paralelos a los lugares u objetos que usted especifique.
Es mas esta preparada tambin para lneas oblicuas.

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Command: DAL
Specify first extension line origin or <select object>: CLIC P1
Specify second extension line origin: CLIC P2

Dimbaseline
Base de medidas mltiples las dimensiones se miden a partir de la misma base de referencia.
Las dimensiones son mltiples medidas colocado de extremo a extremo. Usted debe crear una
lineal, alineados, o dimensin angular antes de crear la base de referencia a continuacin acote
las otras dimensiones.

Nota: la dimensin entre P1 y P2 se realiza


previamente con Dimlinear (comando DLI)

Command: DBA
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: CLIC P3
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: CLIC P4
Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: CLIC P5
Dimangular
Permite medir el ngulo entre dos lneas o tres puntos. Para medir el ngulo entre dos radios
de un crculo, seleccione el crculo y especificar el punto de vista extremos. Con otros objetos,
seleccionar los objetos y, a continuacin, especificar la dimensin de ubicacin. Tambin puede
dimensin un ngulo especificando el ngulo de vrtice y puntos finales.

Command: DAN
Select arc, circle, line, or <specify vertex>: CLIC P1

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Select second line: CLIC P2
Dimradius
Medidas de la radio de un arco o crculo, y muestra la dimensin de texto con la letra "R" en
frente de ella.
Command: DRA
Select arc or circle: CLIC sobre el circulo

Dimdiameter
Mide el dimetro de un arco o crculo, y muestra la dimensin de texto con el smbolo de
dimetro en el frente de la misma.
Command: DDI
Select arc or circle: CLIC sobre crculo.

Dimjogged
Puede crear jogged radio dimensiones, cuando el centro de un arco de crculo se encuentra
fuera de la disposicin y no se puede mostrar en su verdadera ubicacin. El punto de origen de
la dimensin puede ser fijada en una ubicacin ms conveniente llamado el centro sobre la
ubicacin.

Command: DJO
Select arc or circle: CLIC P1
Specify center location override: CLIC P2
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:
CLIC P3
Specify jog location: CLIC P4
DIMSTYLE
Puede controlar la aparicin de dimensiones por cambiar la configuracin. Para mayor
comodidad y para ayudar a mantener las normas de dimensionamiento, puede almacenar estos
ajustes en los estilos de dimensin.
Comparar los estilos de dimensin y las variables

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Puede ver todos los ajustes en una dimensin de estilo. Dimensin de estilos utilizados en el
exterior se hace referencia dibujos que se diferencian de los que se definen en su actual dibujo.
Dimensin de control de la geometra
Puede controlar la apariencia de lneas de dimensin, extensin de lneas, puntas de flecha, y
centro de las marcas.
Control dimensin texto
Puede controlar la colocacin de la dimensin de texto, puntas de flechas, lneas en relacin
con la dimensin y extensin de lneas.
Control de valores de dimensin
Los valores numricos se muestra en dimensiones pueden aparecer en varios formatos.
Tambin puede controlar el modo numrico.

Ejercicio: aplique comando layer y acotaciones considere la siguiente tabla para su aplicacin.

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Escala (scale)
Puede cambiar el tamao de los objetos para hacerlos ms largos o ms cortos en una sola
direccin o para que sean proporcionalmente ms grande o ms pequea.
Tambin puede estirar ciertos objetos en movimiento por un extremo, vrtice, o punto de
control.
Command: scale
Select objects: clic sobre objeto
Select objects: presionar enter
Specify base point: clic P1
Specify scale factor or [Copy/Reference] <1.0000>: .5
Nota: la escala indica la mitad del tamao del objeto
original.

Explotar (explode)

Command: EXPLODE
Select objects: CLIC SOBRE OBJETO

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Texto.
Puede utilizar una sola lnea de texto para crear una o ms lneas de texto, donde cada lnea
de texto es un objeto independiente que puede trasladarse, cambiar, modificar o de otra ndole.
Utilice nica lnea de texto (texto) para crear una o ms lneas de texto, que termina cada lnea
cuando usted presione ENTRAR. Cada lnea de texto es un objeto independiente que puede
trasladarse, cambiar, modificar o de otra ndole.
Al crear una sola lnea de texto, le puede asignar un estilo de texto y establecer la alineacin. El
texto establece el estilo por defecto caractersticas del objeto de texto. La alineacin determina
qu parte del carcter de texto se alinea con el punto de insercin. Utilizar el texto de comando
para introducir el texto en el lugar, o introduzca texto en la lnea de comandos para introducir el
texto en la lnea de comandos.
Puede insertar un campo en una sola lnea de texto. Un campo es texto que est configurado
para mostrar datos que podran cambiar. Cuando el campo es actualizado, el ltimo valor del
campo se muestra.
Los estilos de texto utilizados para una sola lnea de texto son los mismos que los utilizados
para texto multilnea. Al crear texto, le puede asignar un estilo existente mediante la
introduccin de su nombre en el smbolo del Estilo. Si usted necesidad de aplicar formato a las
palabras y caracteres, uso de texto multilnea en lugar de una sola lnea de texto.
Text o Dtext
Command: text
Specify start point of text or [Justify/Style]: Clic punto inicio
Specify height <0.6000>:0.6
Specify rotation angle of text <45>: 45

Justify
Maneja los ajustes respectivos y controles de
opciones mostrado ms adelante:

justificacin del texto, mediante distintas

Alinear

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Especifica la altura de texto y texto de orientacin mediante la designacin de los extremos de
la lnea de base.
El tamao de los caracteres se ajusta en proporcin a su altura. Cuanto ms larga sea la
cadena de texto, es ms corto los caracteres.

Command: text
Specify start point of text or [Justify/Style]: j
Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: a
Specify first endpoint of text baseline: clic P1
Specify second endpoint of text baseline: clic P2

Fit
Especifica que el texto se ajusta dentro de un espacio con una orientacin definida, entre dos
puntos y una altura. La altura es la distancia de dibujo en el que las unidades de letras
maysculas se extienden desde la lnea de base. El texto Designados altura es la distancia
entre el punto de inicio y un punto que usted especifique. Cuanto ms larga sea la cadena de
texto, es ms estrecho los caracteres. La altura de los caracteres sigue siendo constante.

Command: text
Specify start point of text or [Justify/Style]: j
Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: f
Specify first endpoint of text baseline: clic P1
Specify second endpoint of text baseline: clic P2
Center
Alinea el texto desde el centro horizontal de una base de referencia, que usted indica con un
punto. El ngulo de rotacin especifica la orientacin del texto de referencia con respecto al
punto central. Puede designar el ngulo especificando un punto.

Command: TEXT
Specify start point of text or [Justify/Style]: J
Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: C
Specify center point of text: clic P1
Specify height <0.6000>:
Specify rotation angle of text <0>:
Middle.
Alinea el texto en el centro horizontal de la base de referencia y el centro vertical de la altura
que usted especifique. Medio alineado texto no se basa en la lnea de base. La opcin middle

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difiere de la opcin de MC en el sentido de que utiliza la mitad de todo el texto, incluyendo
descensores. La MC utiliza la opcin del punto medio de la altura de letras maysculas.

Command: TEXT
Specify start point of text or [Justify/Style]: J
Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: M
Specify middle point of text: clic P1
Specify height <0.6000>:0.6
Specify rotation angle of text <0>:

Right
Justifica el texto a la derecha de una base de referencia, que usted indique con un punto

Command: TEXT
Specify start point of text or [Justify/Style]: J
Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: R
Specify right endpoint of text baseline: clic P1
Specify height <0.6000>:
Specify rotation angle of text <0>:
TL/ TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR
Indica posiciones del texto
Top: arriba
Bottom: abajo
Center: centro

Middle: medio
Left: izquierda
Right: derecha

Atext
Define un texto sobre una trayectoria de un arco de circunferencia.

Command: atext
Select an Arc or an ArcAlignedText: clic P1

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Edit o Ddedit
Permite modificar un texto editado.

Command: ED
Select an annotation object or [Undo]: doble clic sobre texto a modificar

Style
Muestra la lista de estilos en el dibujo. La lista contiene los nombres de estilo definidos y
muestra el actual estilo que es seleccionado por defecto. Para cambiar el estilo actual,
seleccione otro estilo de la lista o elija Nuevo para crear un nuevo estilo.
Estilo nombres pueden ser de hasta 255 caracteres de largo. Pueden contener letras, nmeros
y caracteres especiales el signo de dlar ($), guin bajo (_) y guin (-).
Todo el texto en un dibujo tiene un estilo de texto asociado a ella. Al introducir texto, el
programa utiliza el estilo de texto actual, que establece el tipo de letra, tamao, ngulo,
orientacin, y otras caractersticas de texto. Si desea crear texto con un texto diferente estilo,
usted puede hacer otro estilo de texto actual. La tabla muestra los ajustes para el estilo de texto
estndar.

Command: TEXT
Specify start point of text or [Justify/Style]: J

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Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: TL
Specify top-left point of text:
Specify height <0.6000>:.6

Specify rotation angle of text <0>:

Texto multilnea (multiline Text)


Mtext

Command: MTEXT
Specify first corner: clic primer vertice
Specify opposite corner or [Height/Justify/Line
spacing/Rotation/Style/Width/Columns]: Clic en vertice opuesto

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TABLAS
Las tablas son un objeto nuevo en AutoCAD, que es creado y personalizado por el usuario. Las
tablas se pueden utilizar para elaborar listas de partes, listas de revisiones y el tiempo que
necesita para organizar el texto. Ejecute el comando y ver el siguiente cuadro de dilogo:
Command: table

Las secciones parecen bastante descriptivas: usted puede definir la cantidad de filas (rows),
columnas (columns), altura de las filas (row height), ancho de las columnas (column width) y
finalmente presionar 'OK'. O si no usted podra oprimir el botn que ha sido encerrado en un
crculo en la imagen anterior para abrir el cuadro de dilogo 'Table Style (Estilo de Tablas).

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Este procedimiento le permite crear su propio estilo para la tabla (perdn, tena que decir lo
obvio). Dle un nombre al nuevo estilo y presione el botn 'Continue'.

Aqu, puede definir los parmetros (como el color, altura del texto, bordes, etc.) para su nuevo
estilo personalizado. Esta previsualizacin tambin es usada en los otros cuadros de dilogo.
Asegrese de haber definido primero sus Estilos de Texto.

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Ahora que ha definido su estilo para tablas, puede insertar una en un dibujo e introducir datos
utilizando el editor 'Mtext'. Por medio de la tecla <TAB> usted puede moverse entre las celdas
de la tabla. Cualquier persona que haya utilizado una simple hoja de clculo ser capaz de
utilizar estas tablas. Un gran inconveniente es que no existen funciones de frmula en la tabla.

Una vez que la tabla se halla en el dibujo, usted puede hacer doble clic sobre cualquier celda
para editar su contenido, o hacer clic con el botn secundario del ratn para ver ms opciones:

Lo que alguna vez fuera una tediosa tarea en AutoCAD, ahora se ha vuelto sencilla con esta
nueva herramienta. Tambin tiene la posibilidad de copiar estilos de una tabla a otra para que
su dibujo tenga una apariencia consistente. Practique estos conceptos creando una tabla o dos.

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AutoCAD 2011 Nivel Bsico

Ing. Isaac Retamozo Cel. 991-385396

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Apndice
Teclas de activacin de comandos:
<F1>

Ayuda

<F2>

Activar/Desactivar Ventana de Texto de AutoCAD

<F3>

Encender/Apagar Rastreo de puntos de objetos (Object SNAP)

<F4>

Encender/Apagar Tableta (si est disponible y calibrada)

<F5>

Cambiar entre planos isomtricos Derecha/Izquierda/Arriba

<F6>

Encender/Apagar Mostrar Coordenadas

<F7>

Encender/Apagar Rejilla

<F8>

Encender/Apagar Modo ortogonal (solo horizontal y vertical)

<F9>

Encender/Apagar Salto

<F10>

Encender/Apagar Rastreo angular (polar)

<F11>

Encender/Apagar Rastreo de Puntos Snap de Objetos

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