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Introduccin a la Simulacin
Prctico N 1 Mquina
Conceptos
La simulacin debe proporcionar (1) una representacin del estado del sistema fsico,
(2) los medios de cambio de esta representacin para modelar la evolucin del sistema
fsico, y (3) alguna representacin de tiempo.
Para lograr el primer objetivo (1), una simulacin por computadora define un conjunto
de variables de estado, es decir, las variables del programa especificadas en algn
lenguaje de programacin de alto nivel como C o Java que representan el estado del
sistema fsico. Para alcanzar el segundo objetivo (2), los cambios en el estado del
sistema fsico, se simulan en un programa de computadoras escribiendo nuevos valores
en las variables de estado que representan el sistema fsico y finalmente, el tiempo en
el sistema fsico es representado a travs de una abstraccin llamada tiempo de
simulacin (3). (Parallel and Distributed Simulation Systems, R. M. Fujimoto).
En una simulacin orientada a eventos se puede observar claramente el orden de
ocurrencia de los eventos y/o actividades, es decir, la simulacin sigue el orden
cronolgico de los eventos. Una metodologa aconsejada, es llevar la simulacin paso a
paso y en cada nuevo paso visualizar una lista ordenada de eventos futuros (FEL).
Para armar la lista de eventos futuros se utiliza la tcnica de Bootstrapping, donde
cada evento de Tipo E planifica el prximo evento de Tipo E. Planificar implica generar
el tiempo del prximo evento e insertarlo en la FEL segn su tiempo de ocurrencia.
Probabilidad
0.3
0.3
0.4
Probabilidad
Acumulada
Nmeros aleatorios
Probabilidad
Acumulada
Nmeros aleatorios
Tabla 1
Duracin (min)
Probabilidad
0.3
0.4
0.3
Tabla 2