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I. OBJETIVO
El objetivo de este proyecto es realizar una simulacin en
Matemathica, del mtodo de Montecarlo. Este mtodo se llevar a
cabo para estimar el valor ms cercano y aproximado del nmero
irracional Pi.
II. INTRODUCCIN
El mtodo de Montecarlo consiste en realizar un experimento
aleatorio un determinado nmero de veces. Como sabemos que la
frecuencia con que ocurre un suceso se acerca a su probabilidad, a
medida que aumenta el nmero de ensayos nos iremos acercando
ms y ms al valor buscado. Puede utilizarse para estimar
probabilidades que seran muy difciles de calcular de forma terica,
o para corroborar que ocurrir lo que nosotros esperamos de un
determinado experimento.
V.
CODIGO FUENTE
2.
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4.
Despejamos Pi y obtenemos:
Pi= [4(nmero de puntos dentro)] / Puntos en total
2.
VI.
DIAGRAMA DE FLUJO
VII. CONCLUSIONES
Durante la realizacin de este proyecto se hizo uso del conocimiento
adquirido previamente en las clases de probabilidad y estadstica, y se
logr conformar un programa para estimar el nmero irracional Pi.
Sin embargo, una buena simulacin puede resultar muy complicada,
debido al gran nmero de variables e iteraciones, aunado al hecho de
que cada simulacin es nica, ya que interviene el azar en la
generacin de los puntos.
A pesar de todo sigue siendo un buen mtodo para estimar este
nmero irracional.
VIII. AGRADECIMIENTOS
A la Doctora Marcela Meja, por su asesoramiento e instruccin a lo
largo de la realizacin de este proyecto.
Al equipo encargado de desarrollar el programa de Wolfram
Matemathica, sin el cual me habra visto en la necesidad de hacer la
simulacin en un programa ms lento.
A la Facultad de Ciencias y al IICO, sin cuya existencia no habra
estudiado Ingeniera Fsica, y no habra llevado esta materia.
A la ardilla que vive en mi patio, por trepar todos esos rboles, y
darme los nimos necesarios para llevar a cabo las tareas de cada da.
A mi mascota roca, por sobrevivir a todo pronstico, a lo largo de la
semana.
IX.
REFERENCIAS