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El Dibujo tecnico
y la tegnologa del momento
Historia
pocaprimitiva y antigua.
An antes de convertirse en Homo Sapiens,
el hombre demostr talento para pintar.
Las denominadas pinturas rupestres
encontradas en las paredes de algunas
cavernas son testimonios de ese talento.
El hombre primitivo sola pintar figuras
de animales o de personas con extraos
atuendos o a grupos de hombres cazando
a algn animal, porque tenan la creencia
de que la representacin grfica de la
accin le dara suerte en la cacera.
Las pinturas prehistricas constituyen
documentos De incalculable valor, porque
de ese modo narr su historia el hombre
que no conoca la escritura.
pocaclsica y edad media.
Al alcanzar la civilizacin las imgenes
y dibujos se transformaban en smbolos
abstractos as del arte de la imagen, naci
el arte de la escritura. Los dibujos siguen
siendo unos de los principales apoyos
pues ya no se construyen pirmides sino
palacios, coliseos y templos calculando
desniveles y cimentaciones, como
Hipodamo de Mileto, en Grecia introduce
el trazado en cuadricula, as como los
Romanos el Trazo del Arco.
Donde manifiestan sus costumbres en
vasijas, nforas y cermicas, dibujadas en
diferentes formas, caladas, pintadas, as
como relieves. An en la Edad Media, el
dibujo deja huellas en sarcfagos, criptas,
cpulas y pergaminos religiosos, usando
en esta poca el trazo en Isomtrico para
la construccin. El arte de la Edad Media
es esencialmente religioso, aunque haya
producido obras maestras de carcter
profano.
de Giotto que se esforzaba por dar a las figuras formas corpreas y a los paisajes,
dimensiones y profundidad. Este es el punto fundamental que caracteriza el arte
Renacentista. Es la ilusin del claroscuro (luz y sombra) y a la perspectiva.
La teora de las proyecciones de objetos sobre planos imaginarios de proyeccin no
se desarroll sino hasta la primera parte del siglo quince, y su desarrollo se debe a
los arquitectos italianos Albe Brunelleschi y otros. Es del conocimiento general que
Leonardo da Vinci usaba dibujos para transmitir a los dems sus ideas y diseos
para construcciones mecnicas, y muchos de tales dibujos existen hoy en da. Sin
embargo, no est muy claro, si Leonardo hizo alguna vez dibujos mecnicos en los
que aparecieran las vistas ortogrficas como las que se hacen en la actualidad, pero es
muy probable que s. El tratado de Leonardo da Vinci sobre pintura, publicado en 1651,
se considera como el primer libro impreso sobre la teora del dibujo de proyecciones;
pero, est enfocado a la proyeccin ortogrfica. El comps de los romanos se conserv
prcticamente sin cambio en la poca de Leonardo. Las circunferencias se marcaban
con puntas metlicas, ya que los lpices de grafito no se inventaron sino hasta el siglo
dieciocho, cuando Faber estableci su compaa en Nuremburg, Alemania.
Revolucin industrial
Antes de la... La industria antigua
Estaba muy dispersada (familias, aldeas, pequeos talleres).
- Haba muy pocas fbricas grandes y la produccin era limitada.
- Lo esencial de los capitales industriales y la mano de obra, se concentraban en las
industrias de consumo, especialmente en las textiles.
Despus de la... Caractersticas de la industria moderna.
Disminucin del papel de la agricultura aunque su produccin aumenta debido a la
introduccin de mejoras en ella: maquinaria, obreros...
Elevada proporcin de mano de obra ocupada en el sector terciario. - Nacimiento del
sector secundario (minera, manufacturas y construccin).
Esta transformacin se hizo patente por primera vez en Inglaterra, de ah que se haya
definido a Gran Bretaa como la primera nacin industrial.
pocacontempornea
El dibujo es una actividad que est debajo de casi todas las actividades humanas.
La imagen que nos representamos del mundo es un dibujo que mentalmente nos
hacemos de l para ordenarlo, para ponerle cotas y entenderlo. La escritura misma
est hecha con letras que son dibujos sobre los soportes que se nos antojen. Los signos
convencionales con los que a diario convivimos en computadoras, seales de trnsito,
medios de comunicacin y afines, son tambin dibujos. Ni hablar de los proyectos de
diseo industrial, arquitectnico o de modas. En todos ellos vive ese acto voluntario de
definicin y unin de puntos en el espacio que es el dibujo.
Hoy Dibujo no es apenas lpiz, tinta o crayones sobre papel; es tambin el Mouse de la
computadora, la pantalla, la reproduccin fotosttica de unas lneas o la traza que deja
Al alcanzar la civilizacin
las imgenes y dibujos se
transformaban en smbolos
abstractos as del arte de la imagen
un dedo sobre la arena; es tambin la mirada que escoge lo que quiere ver, la mente
que recuerda y que le da a los objetos imaginados un paradigma de contenidos, de
relaciones y medidas.
En nuestra poca, los descubrimientos como el tomo, la construccin de mquinas
en el que todo se puede programar, as como todo tipo de aparatos automatizados,
en todos los campos de la actividad humana, artes ciencias, industrias, comercio, los
proyectos los estudios y la realizacin de objetos o mecanismos exigen un intercambio
de nuevas ideas Tcnicas.
As que podemos concluir en que el dibujo es el apoyo esencial del pensamiento
tcnico actual.
El Dibujo Artistico
Estrategias para el uso de materiales y procesos en el diseo
El carboncillo o carbonilla es un
medio ideal para dibujar con rapidez
y eficacia
La tcnica del dibujo al carboncillo es aquella que emplea el carboncillo
o carbonilla para su ejecucin. La carbonilla es una barra de carbn
de origen vegetal que se utiliza para dibujar. Es un pigmento no
graso, por tanto no tiene buena fijacin al papel.
El carboncillo o carbonilla es un medio ideal para dibujar con
rapidez y eficacia. Es una barra de carbn vegetal que se
utiliza para dibujar. Este instrumento ofrece un pigmento
no graso que resulta ms sucio y menos adherente al
papel. Estas caractersticas son positivas ya que permite
una fcil difuminacin y el borrado, lo que lo hace
ideal para el estudio de luces y sombras, del cuerpo
humano, de la composicin.
Esta tcnica nos permite mediante el simple
trazado del contorno de la figura y un par
de manchas que se correspondan con la
sombra propia y la proyectada, conseguir la
representacin de una figura geomtrica.
El difuminado de manchas nos permite dar
volumen a las piezas. Dicho difuminado
puede hacerse con el dedo.
Retrato de nia
del mismo. Existen muchas formas de plantear el tipo de trazo y de lnea, segn la
intencin que se pretenda imprimir en el trabajo dibujantico.
Cada uno de los diferentes medios que se utilicen en la elaboracin del dibujo permite
plantear un tipo de lnea y trazo diferentes: regular, con variantes de presin sobre el
papel, intenso o delicado todo dependen del medio y de la intencin.
El papel y el medio de dibujo
El dibujo no se puede comprender como el simple hecho de la aplicacin de un trazo, sin
ms. Como es lgico, requiere un soporte; y el mismo medio (carbn, grafito, sanguina
o lpiz) resultara diferente en cada soporte.
Por ello el papel puede presentarse en muchas y diferentes calidades, que varan segn
el grosor y densidad (gramaje), el encolado de su superficie (permitiendo una mayor o
menor absorcin del medio dibujantico), o de la textura que presente el papel, (ya que
este puede tener un grano marcado o bien presentar una superficie lisa y satinada).
El medio graso y el medio seco
EI dibujo se puede plantear siempre partiendo del conocimiento y posibilidades del
medio utilizado; de manera que el trazo o la mancha que se aplique, se realice con
conocimiento de los lmites, tanto de tonalidad, como de posibilidades de fusin o
valoracin.
El medio se puede dividir en graso o seco. Son medios grasos los derivados del grafito y
los lpices con mina grasa, incluyndose dentro de esta clasificacin los lpices cerosos
solubles en agua. Los medios secos son los que son producto de maderas carbonizadas
y de minerales; estos son el carboncillo, el lpiz carbn y la cresta.
Tcnicas para el
trazado a lpiz
Para lograr un buen trazo se debe:
1. Colocar el lpiz con unainclinacinaproximadade60 hacia la direccin del trazo.
2. Girar el lpiz durante todo el recorrido, a fin de quela punta se mantenga afilada y
se desgaste uniformemente.
- Trazado de lneas horizontales
Para trazar lneas horizontales a mano alzada, el lpizdebe moverse de izquierda a
derecha. Elmovimientoserealiza en una solaejecucin.
- Trazado de lneas verticales
Para trazar lneas verticales a mano alzada, el lpiz debe moverse de arriba hacia
abajo.Elmovimientoserealiza en una solaejecucin.
- Trazado de lneas oblicuas
Para el trazado a mano alzada delneas oblicuasinclinadas a la derecha, el trazo se
realiza haciaarriba.
El Boceto
Un boceto (o esbozo) es un dibujo rpido y esquemtico que utilizamos para estudiar
las cosas, con el fin de hacer una obra definitiva o del mero estudio de las formas y
volmenes. Se utiliza tambin para representar ideas.
Los bocetos son dibujos muy generales, hechos con poco detalle y con pocos
materiales (normalmente un lpiz, aunque puede utilizarse cualquier tipo de tcnica).
Los bocetos pueden ser desde apuntes generales sin detalles y dibujando lo que
primero nos viene a la mente (boceto Burdo o cuando plasmamos ideas) hasta bocetos
en los que se ha estudiado detenidamente la composicin y forma de las cosas (boceto
comprensivo)
Boceto(delitalianobozzetto),esbozo(del
italiano
sbozzare),
bosquejo(debosque),borrador(deborrar) oapunte(depuntoopunta), son
trminospictricospara designar alproyecto,pruebasotrazaprimera; que se realiza
previamente a laobra definitiva. En un boceto loscontornosy losdetallesno estn definidos,
sinoinsinuadosde formaesquemtica(abocetados,esbozadosobosquejados).
Aunque se puede sealar algn matiz diferencial entre boceto y esbozo, no
hay en el uso general una estricta diferencia conceptual entre cualquiera de estos
trminos, ni entre s ni con otros como croquis y estudio, o con el muy poco
usado esquicio, que se suele usar directamente con la palabra italiana, francesa o
inglesaschizzo,esquisseosketch(sta ltima tambin designaa una escena cmica
breve).
En 1512 fue nombrado pintor de corte del emperador Maximiliano I y de Carlos I. Sus
ltimos aos los dedic a su obra terica, Tratado sobre la proporcin, publicado en
cuatro libros en 1525.
Finalmente falleci en Nremberg en 1528. Es una de las figuras ms importantes del
Renacimiento en Europa septentrional, y a travs de sus grabados ejerci una enorme
influencia en otros artistas del siglo XVI.
Obras ms importantes de Albero Durero
Adoracin del Nio (1496-97)
Durero realiz esta obra al de llegar de Italia y pone de manifiesto todo lo aprendido,
presenta a una Virgen monumental, casi escultrica. La construccin espacial de la sala
tambin sigue las teoras de la perspectiva de los italianos, aunque se observan algunos
detalles alemanes, como el paisaje de Nremberg que se ve a travs de la ventana.
Melancola
Es la representacin de la virtud intelectual. Es una mujer sentada en un banco de
piedra y est acompaada por un ngel tristn y un perro a sus pies. Su aspecto es
descuidado y su cabello est despeinado.
Est absorta, pero no en un trabajo, sino en un estado de inactividad completa, con
la cabeza apoyada en el puo. Est sumida en una intensa actividad intelectual. No
contina con su trabajo por pereza, sino porque le parece que no tiene sentido. A su
alrededor aparecen objetos desordenados.
En esta obra, Durero intelectualiza la Melancola y la asocia al Arte. Su ejecucin es
meticulosa y est sobrecargada de significados. Sintetiza las caractersticas del artista
como genio, atormentado por la creatividad, sometido a sus impulsos, hurao y solitario.
El Caballero, la Muerte y el Diablo
Este grabado alude la virtud moral. Ilustra la vida del cristiano esbozando una imagen
perfecta del soldado de Cristo, con un aspecto monumental y lleno de la armona.
El Caballero, la Muerte y el Diablo, de Alberto Durero