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Esta infografa aunque est en ingls nos sirve para ver claramente la
escala del volumen de informacin.
Algunas cifras del cambio: Wikipedia tiene 13 millones de artculos en 200 idiomas, y un servidor moderno podra
transmitirlas de un lugar a otro en segundos; segn datos de 2009, si imprimiramos toda la informacin de internet,
obtendramos un libro de 3.048 metros de alto y 1.2 billones de libras de peso, que tardaramos 57.000 aos en leer
(dedicando 24 horas al da los 7 das de la semana). En las ediciones de una semana de un peridico importante hay ms
informacin que la que una persona del siglo XVIII obtena a lo largo de toda su vida. (Fuente: Internet World Stats
http://www.internetworldstats.com/)
2 Las redes sociales ms populares tienen ms de 500 millones de usuarios, mucho ms que la poblacin promedio de un pas
del mundo. (Fuente: Internet World Stats http://www.internetworldstats.com/)
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Laboratorio
Equipos compartidos.
Computadora en el aula
Uso permanente.
Consumo grupal.
Modelo 1 a 1
Contacto permanente.
Trabajo en red.
Contacto ubicuo.
No asistido.
Uso en el aula/hogar.
Continuidad
El uso individual de los equipos permite darle continuidad a las tareas,
dentro y fuera de la escuela, en las clases siguientes, etc. Facilita la
secuencia didctica, la evaluacin de procesos. Espacios muy sencillos
de desarrollar en una computadora como blogs o portafolios permiten
hacer lecturas diacrnicas del trabajo de un alumno, o sincrnicas de
una clase, etctera.
Visibilidad
Lo escrito en una computadora es fcilmente transmisible y publicable.
Los trabajos no quedan para siempre en las carpetas de un solo
destinatario el profesor sino que pueden enviarse por mail a toda la
clase, publicarse en un blog para la escuela, para otras escuelas, etc.
Facilita la evaluacin, alienta a correcciones colectivas, la evaluacin de
proceso y a la autocorreccin, dado que cuando se produce un texto que
se sabe ser pblico, el emisor mejora su trabajo.
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Interactividad
El modelo 1 a 1 fomenta la actividad de los alumnos en el aprendizaje.
Una computadora incentiva a los jvenes a ser productores de textos,
imgenes, pelculas, audios, con mucha facilidad. El equipamiento
individual favorece la actividad simultnea de toda el aula, aun cuando
estn leyendo en pantalla. La computadora permite la interactividad
constante, el consumidor pasa muy fcilmente a ser productor
(ediciones, comentarios, apuntes, mensajes).
Trabajo en equipo
El hecho de que todos los jvenes dispongan de un equipo, y produzcan
contenidos en formato digital, permite que los recursos puedan
intercambiarse con facilidad, as como la produccin de borradores y
archivos. El modelo 1 a 1 facilita y alienta el trabajo colaborativo.
Nueva relacin entre el estudiante y el conocimiento
Los alumnos equipados y tambin si disponen de acceso a internet
tendrn la posibilidad de manejar grandes volmenes de conocimiento:
evaluar y seleccionar se convierte en una tarea cotidiana para ellos.
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Actividades
Acceder al siguiente video:
http://www.educ.ar/recursos/ver?rec_id=40630
Analizar en el ejemplo la diferencia que Pamela Livingston
establece entre asistente y herramienta, a partir de:
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Realizar una produccin que vincule esa comparacin con otros desarrollos tecnolgicos de
fines del siglo XX y principios del XXI. Puede ser un relato, un cuadro comparativo, un pster,
una presentacin Power Point o Prezi,
un resumen con fotografas, etc. Hay muchas
posibilidades...
Presentar a su tutor el resultado a travs del correo interno.
Bibliografa de referencia
CASTELLS, M. La dimensin cultural de internet, Debates culturales,
UOC. Disponible en:
http://www.uoc.edu/culturaxxi/esp/articles/castells0502/castells050
2.html
NAIR, P.
http://www.designshare.com/Research/Nair/Laptop_Classroom
s.htm (en ingls).
Materiales disponibles sobre historia y didctica de 1 a 1 en
Biblioteca pedaggica educ.ar en: http://bibliotecadigital.educ.ar
WARSCHAUER, M. (2006), Laptops and Literacy, Nueva York, Columbia.
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